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1061件見つかりました。
株式会社Cygamesゲーム内漫画担当/着彩/東京
- 業務内容
-
『4コマのバハムート』や『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっ!りだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、ラフ(下絵)~清書までの作画・線画・仕上げをご担当頂きます。
スキルに応じて漫画以外でも幅広く別作業をお願いする可能性もございます。
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『4コマのバハムート』や『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっ!りだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、ラフ(下絵)~清書までの作画・線画・仕上げをご担当頂きます。
スキルに応じて漫画以外でも幅広く別作業をお願いする可能性もございます。
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- 必要な経験
-
・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作経験
・人体、衣装、構造物などにおける正確な描写力、デッサン力
・既存の画風に沿った作画(絵合わせ)を、一定の速度と精度で行う力
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 400~1000万円
株式会社Cygamesメディアプランナー/eスポーツ担当/グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-/東京
- 業務内容
-
『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』のeスポーツ担当をしていただきます。
大会開催時の準備や進行、演出内容や当日のWeb配信などeスポーツイベントをより盛り上げて頂く業務をお任せします。
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『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』のeスポーツ担当をしていただきます。
大会開催時の準備や進行、演出内容や当日のWeb配信などeスポーツイベントをより盛り上げて頂く業務をお任せします。
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- 必要な経験
-
eスポーツに関する業務のご経験がある方が対象となります。
・eスポーツの大会の企画/運営/制作経験1年以上
(オフライン、オンライン問わず)
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 400~1000万円
株式会社Cygamesゲームデザイナー/大阪
- 業務内容
-
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
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・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
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- 必要な経験
-
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 400~1000万円
株式会社CygamesUIデザイナー/2Dグラフィックデザイン/東京
株式会社Cygamesレベルデザイナー/大阪
株式会社Cygamesリギングアーティスト/3DCG/大阪
株式会社Cygamesライティングアーティスト/3DCG/東京
株式会社Cygamesライティングアーティスト/3DCG/大阪
株式会社Cygames物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygamesモーションキャプチャースタジオスタッフ/東京
株式会社Cygamesプリンセスコネクト!Re:Dive/ゲームプランナー/東京
- 業務内容
-
魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
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魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
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- 必要な経験
-
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 360~960万円
株式会社Cygamesフェイシャルアニメーター/3DCG/東京
株式会社Cygamesツールエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygamesシステムエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygamesサウンドデザイナー/大阪
- 必要な経験
-
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)における、SDKやミドルウェアを使用して
のサウンドの組み込み経験
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- 想定年収
- 360~960万円
株式会社Cygamesエフェクトアーティスト/3DCG/大阪
- 業務内容
-
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
-
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
- 必要な経験
-
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 360~960万円
株式会社Cygamesエフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygamesウマ娘 プリティーダービー/ゲームプランナー/東京
株式会社Cygamesイラストレーター/キャラクター原案/東京
株式会社Cygamesゲーム開発エンジニア/コンシューマー/東京
株式会社Cygamesグランブルーファンタジー/ゲームプランナー/東京
株式会社Cygamesグラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygamesアニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygamesカットシーンアーティスト/3DCG/東京
株式会社Cygamesカットシーンアーティスト/3DCG/大阪
株式会社Cygamesエンバイロメントアーティスト/3DCG/大阪
株式会社Cygamesアシスタントプロデューサー/海外事業/東京
- 業務内容
-
コンシューマーゲームタイトルの海外向けプロデューサー業務です。
Cygames の開発するコンシューマータイトルの海外での展開に包括的に携わっていただきます。
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コンシューマーゲームタイトルの海外向けプロデューサー業務です。
Cygamesの開発するコンシューマータイトルの海外での展開に包括的に携わっていただきます。
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- 必要な経験
-
・コンテンツ産業での欧米、アジアいずれかの地域向け事業の経験1年以上
・ゲーム会社での実務経験1年以上
・日本語と英語のいずれかが母国語、もう一方がビジネスレベル以上であること(国籍不問)
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 360~960万円
株式会社CygamesUIデザイナー/大阪
株式会社Cygames2Dアセットアーティスト(コンセプトアーティスト)/大阪
株式会社CygamesShadowverse/ゲームプランナー/東京
株式会社Cygames【LogicLinks】WEBデザイナー
株式会社Cygamesゲームプランナー/東京
株式会社Cygamesネイティブゲーム開発エンジニア(サーバーサイド)
株式会社Cygamesアニメーター/3DCG/大阪
株式会社CygamesUIデザイナー/東京
株式会社オープンドア設計:Webディレクター
- 業務内容
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【業務内容】
国内最大級の旅行比較サイト『トラベルコ』をはじめとするWEBサービスの企画設計に携わっていただきます。
インハウスのWEBディレクターとして、サービス改善に集中できる環境です。自社サービスの成長を肌で感じられるやりがいのある仕事です。
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【業務内容】
国内最大級の旅行比較サイト『トラベルコ』をはじめとするWEBサービスの企画設計に携わっていただきます。
インハウスのWEBディレクターとして、サービス改善に集中できる環境です。自社サービスの成長を肌で感じられるやりがいのある仕事です。
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- 必要な経験
-
"エンジニアとしての知識と経験を活かして、上流工程のWEBサイト制作に携わりたい方
いずれかのご経験(2年以上)
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 350~430万円
株式会社インフキュリオン【CEO直下/SMFGとの資本業務提携】リードプロダクトデザイナー(UX/UI)
- 業務内容
-
【具体的には】
プロダクトデザイン全体に関わっていただきます。要件定義やUX/UI設計といった上流工程をリードしながら、より良いユーザー体験の実現を目指していただきます。
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【具体的には】
プロダクトデザイン全体に関わっていただきます。要件定義やUX/UI設計といった上流工程をリードしながら、より良いユーザー体験の実現を目指していただきます。
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- 必要な経験
-
・インフキュリオンのビジョンやバリューに共感し、高いレベルで体現いただける方
・WebまたはネイティブアプリにおけるUX/UI設計・運用の実務経験(5年以上)
・プロダクトの上流工程から関わり、デザインをリードした経験
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 600~1300万円
株式会社オープンドア設計:Webディレクター
株式会社eiiconフロントエンジニア
- 業務内容
-
これまでの開発は、事業立ち上げ期ということもあり、とにもかくにもスピードを優先し、スクラップ&ビルドで開発を進めてきました。
日本最大級のプラットフォームへ昇華した今、プラットフォームの第二創業期としてチームを組成しなおし、さらなる事業拡大を計画 しています。
eiiconの事業に共感し、一緒に開発組織を創り、事業を推進いただける方を募集いたします。
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これまでの開発は、事業立ち上げ期ということもあり、とにもかくにもスピードを優先し、スクラップ&ビルドで開発を進めてきました。
日本最大級のプラットフォームへ昇華した今、プラットフォームの第二創業期としてチームを組成しなおし、さらなる事業拡大を計画しています。
eiiconの事業に共感し、一緒に開発組織を創り、事業を推進いただける方を募集いたします。
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- 必要な経験
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・フロントエンドエンジニアのとしてwebサービスを開発されたご経験
※言語:HTML,CSS,JavaScript,TypeScript、ライブラリ:Nuxt.js歓迎
・ご自身で背景を理解し、考えて開発を行うことができる方
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 369~738万円
株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー
- 業務内容
-
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作
・ライティング制作
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- 必要な経験
-
・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/AfterEffects/Maya等を用いての
エフェクト制作実務経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト
- 業務内容
-
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
-
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
- 必要な経験
-
・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上
もしくは同等のスキルをお持ちの方
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- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー
- 業務内容
-
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
-
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
- 必要な経験
-
【必須条件】
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・現行機での開発経験3年以上、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方
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- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン)
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
- 業務内容
-
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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- 必要な経験
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・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
- 業務内容
-
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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- 必要な経験
-
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること
・3D数学の素養をお持ちであること
- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
- 業務内容
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同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
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同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。
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- 必要な経験
-
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円