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公開中の求人 696件中 201-250件表示

株式会社Cygamesゲーム内漫画担当/着彩/東京

業務内容
『4コマのバハムート』や『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっ!りだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、ラフ(下絵)~清書までの作画・線画・仕上げをご担当頂きます。
スキルに応じて漫画以外でも幅広く別作業をお願いする可能性もございます。
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『4コマのバハムート』や『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっ!りだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、ラフ(下絵)~清書までの作画・線画・仕上げをご担当頂きます。
スキルに応じて漫画以外でも幅広く別作業をお願いする可能性もございます。
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必要な経験
・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作経験
・人体、衣装、構造物などにおける正確な描写力、デッサン力
・既存の画風に沿った作画(絵合わせ)を、一定の速度と精度で行う力
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勤務地
東京都
想定年収
400~1000万円

株式会社Cygamesメディアプランナー/eスポーツ担当/グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-/東京

業務内容
『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』のeスポーツ担当をしていただきます。
大会開催時の準備や進行、演出内容や当日のWeb配信などeスポーツイベントをより盛り上げて頂く業務をお任せします。

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『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』のeスポーツ担当をしていただきます。
大会開催時の準備や進行、演出内容や当日のWeb配信などeスポーツイベントをより盛り上げて頂く業務をお任せします。

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必要な経験
eスポーツに関する業務のご経験がある方が対象となります。
・eスポーツの大会の企画/運営/制作経験1年以上
(オフライン、オンライン問わず)
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勤務地
東京都
想定年収
400~1000万円

株式会社Cygamesゲームデザイナー/大阪

業務内容
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
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・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
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必要な経験
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
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勤務地
大阪府
想定年収
400~1000万円

株式会社CygamesUIデザイナー/2Dグラフィックデザイン/東京

業務内容
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作

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・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作

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必要な経験
・ゲーム業界でのご経験のある方
・Photoshopの実務経験がある方
勤務地
東京都
想定年収
400~1000万円

株式会社Cygamesレベルデザイナー/大阪

業務内容
・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計
・パラメーターの設計、調整や実装
・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計
・パラメーターの設計、調整や実装
必要な経験
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのレベルデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
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勤務地
大阪府
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesリギングアーティスト/3DCG/大阪

業務内容
・ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。
・ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。
必要な経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験
・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験

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勤務地
大阪府
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesライティングアーティスト/3DCG/東京

業務内容
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
必要な経験
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験

【求める人物像】
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesライティングアーティスト/3DCG/大阪

業務内容
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
必要な経験
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験

【求める人物像】
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勤務地
大阪府
想定年収
360~960万円

株式会社Cygames物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京

業務内容
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計
・開発
必要な経験
・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識
・C/C++ の業務での使用経験
・ニュートン力学に関する知識
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesモーションキャプチャースタジオスタッフ/東京

業務内容
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
必要な経験
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験

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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesプリンセスコネクト!Re:Dive/ゲームプランナー/東京

業務内容
魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
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魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

【具体的な業務内容】
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必要な経験
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesフェイシャルアニメーター/3DCG/東京

業務内容
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。

参考:スキャンスタジオ【社内設備特集Vol.1】
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・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。

参考:スキャンスタジオ【社内設備特集Vol.1】
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必要な経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesツールエンジニア/ゲームエンジン/東京

業務内容
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装
必要な経験
・C/C++ の業務での使用経験
・Windows でのツール開発経験
・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesシステムエンジニア/ゲームエンジン/東京

業務内容
・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
・ゲームコンソールのためのメモリ管理
・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
必要な経験
・C/C++ の業務での使用経験
・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識
・ゲームでのメモリ管理の知識
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesサウンドデザイナー/大阪

業務内容
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業

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・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業

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必要な経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)における、SDKやミドルウェアを使用して
のサウンドの組み込み経験
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesエフェクトアーティスト/3DCG/大阪

業務内容
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
必要な経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
勤務地
大阪府
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesエフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京

業務内容
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
必要な経験
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesウマ娘 プリティーダービー/ゲームプランナー/東京

業務内容
新規IP開発に挑戦!
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

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新規IP開発に挑戦!
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

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必要な経験
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方
もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesイラストレーター/キャラクター原案/東京

業務内容
プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。
プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。
必要な経験
・Photoshop、Illustratorでのデータの管理経験があり、画像の加工ができること
・Excel、PowerPointでの資料作成経験があること
・タイピング能力(ブラインドタッチ必須)があること
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesゲーム開発エンジニア/コンシューマー/東京

業務内容
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
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・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
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必要な経験
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++のゲームプログラム開発経験(3年以上)
勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesグランブルーファンタジー/ゲームプランナー/東京

業務内容
進化し続ける「グランブルーファンタジー」。
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

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進化し続ける「グランブルーファンタジー」。
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

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必要な経験
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方
もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesグラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京

業務内容
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発
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・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発
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必要な経験
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesアニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京

業務内容
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
必要な経験
・ゲームのアニメーションに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
・ニュートン力学に関する知識
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesカットシーンアーティスト/3DCG/東京

業務内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。

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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。

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必要な経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesカットシーンアーティスト/3DCG/大阪

業務内容
仕事内容
・ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。

つづきを読む
仕事内容
・ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。

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必要な経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
勤務地
大阪府
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesエンバイロメントアーティスト/3DCG/大阪

業務内容
・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。

参考:
つづきを読む
・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。

参考:
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必要な経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験
勤務地
大阪府
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesアシスタントプロデューサー/海外事業/東京

業務内容
コンシューマーゲームタイトルの海外向けプロデューサー業務です。
Cygames の開発するコンシューマータイトルの海外での展開に包括的に携わっていただきます。

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コンシューマーゲームタイトルの海外向けプロデューサー業務です。
Cygamesの開発するコンシューマータイトルの海外での展開に包括的に携わっていただきます。

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必要な経験
・コンテンツ産業での欧米、アジアいずれかの地域向け事業の経験1年以上
・ゲーム会社での実務経験1年以上
・日本語と英語のいずれかが母国語、もう一方がビジネスレベル以上であること(国籍不問)
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社CygamesUIデザイナー/大阪

業務内容
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

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・企画
・画面設計
・UIデザイン
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必要な経験
・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験
勤務地
大阪府
想定年収
360~960万円

株式会社Cygames2Dアセットアーティスト(コンセプトアーティスト)/大阪

業務内容
「グランブルーファンタジー Relink」における2D背景アートを制作していただきます。

(具体例)
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「グランブルーファンタジー Relink」における2D背景アートを制作していただきます。

(具体例)
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必要な経験
・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験
勤務地
大阪府
想定年収
360~960万円

株式会社CygamesShadowverse/ゲームプランナー/東京

業務内容
日本初eスポーツを作ろう!
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

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日本初eスポーツを作ろう!
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

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必要な経験
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方
もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygames【LogicLinks】WEBデザイナー

業務内容
自社で運営するWebサービス開発です。
HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。
自社で運営するWebサービス開発です。
HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。
必要な経験
・HTML5、XHTML、CSS3等のコーディング実務経験
・PhotoshopやIllustratorを使用したウェブデザインの実務経験
・UI/UXデザインの実務経験
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesゲームプランナー/東京

業務内容
【具体的な業務内容】
◆ゲーム仕様決定  ◆仕様書作成
◆ゲームバランス調整  ◆シナリオ作成
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【具体的な業務内容】
◆ゲーム仕様決定
◆仕様書作成
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必要な経験
◆エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
◆ゲームプランニング経験の企画、運用経験が3年以上ある方もしくはソーシャルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方

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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesネイティブゲーム開発エンジニア(サーバーサイド)

業務内容
◆同社のネイティブゲームプログラマーとして、設計/開発/テスト/運用についての開発を担っていただきます。

【具体的には…】
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◆同社のネイティブゲームプログラマーとして、設計/開発/テスト/運用についての開発を担っていただきます。

【具体的には…】
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必要な経験
◆Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
◆環境構築からプログラミング、テストとひと通り実施できるノウハウのある方

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勤務地
東京都
想定年収
400~700万円

株式会社Cygamesアニメーター/3DCG/大阪

業務内容
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。
必要な経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder
などを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
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勤務地
大阪府
想定年収
360~960万円

株式会社CygamesUIデザイナー/東京

業務内容
1. ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。

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1. ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。

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必要な経験
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方
勤務地
東京都
想定年収
400~1000万円

株式会社オープンドア設計:Webディレクター

業務内容
【業務内容】
国内最大級の旅行比較サイト『トラベルコ』をはじめとするWEBサービスの企画設計に携わっていただきます。
インハウスのWEBディレクターとして、サービス改善に集中できる環境です。自社サービスの成長を肌で感じられるやりがいのある仕事です。
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【業務内容】
国内最大級の旅行比較サイト『トラベルコ』をはじめとするWEBサービスの企画設計に携わっていただきます。
インハウスのWEBディレクターとして、サービス改善に集中できる環境です。自社サービスの成長を肌で感じられるやりがいのある仕事です。
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必要な経験
"エンジニアとしての知識と経験を活かして、上流工程のWEBサイト制作に携わりたい方

いずれかのご経験(2年以上)
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勤務地
東京都
想定年収
350~430万円

株式会社インフキュリオン【CEO直下/SMFGとの資本業務提携】リードプロダクトデザイナー(UX/UI)

業務内容
【具体的には】
プロダクトデザイン全体に関わっていただきます。要件定義やUX/UI設計といった上流工程をリードしながら、より良いユーザー体験の実現を目指していただきます。

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【具体的には】
プロダクトデザイン全体に関わっていただきます。要件定義やUX/UI設計といった上流工程をリードしながら、より良いユーザー体験の実現を目指していただきます。

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必要な経験
・インフキュリオンのビジョンやバリューに共感し、高いレベルで体現いただける方
・WebまたはネイティブアプリにおけるUX/UI設計・運用の実務経験(5年以上)
・プロダクトの上流工程から関わり、デザインをリードした経験
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勤務地
東京都
想定年収
600~1300万円

株式会社オープンドア設計:Webディレクター

業務内容
日本最大級の旅行比較サイト『トラベルコ』を運営する同社で、サイトの企画設計に携わる方を募集しています。

【業務内容】
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日本最大級の旅行比較サイト『トラベルコ』を運営する同社で、サイトの企画設計に携わる方を募集しています。

【業務内容】
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必要な経験
・Webサイトまたはスマホアプリのディレクション経験(3年以上)
・ワイヤーフレームの作成経験
・社内外へのプレゼンテーションの経験
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勤務地
東京都
想定年収
400~650万円

株式会社eiiconフロントエンジニア

業務内容
これまでの開発は、事業立ち上げ期ということもあり、とにもかくにもスピードを優先し、スクラップ&ビルドで開発を進めてきました。
日本最大級のプラットフォームへ昇華した今、プラットフォームの第二創業期としてチームを組成しなおし、さらなる事業拡大を計画 しています。
eiiconの事業に共感し、一緒に開発組織を創り、事業を推進いただける方を募集いたします。
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これまでの開発は、事業立ち上げ期ということもあり、とにもかくにもスピードを優先し、スクラップ&ビルドで開発を進めてきました。
日本最大級のプラットフォームへ昇華した今、プラットフォームの第二創業期としてチームを組成しなおし、さらなる事業拡大を計画しています。
eiiconの事業に共感し、一緒に開発組織を創り、事業を推進いただける方を募集いたします。
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必要な経験
・フロントエンドエンジニアのとしてwebサービスを開発されたご経験
※言語:HTML,CSS,JavaScript,TypeScript、ライブラリ:Nuxt.js歓迎
・ご自身で背景を理解し、考えて開発を行うことができる方
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勤務地
東京都
想定年収
369~738万円

株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー

業務内容
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作
・ライティング制作
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必要な経験
・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/AfterEffects/Maya等を用いての
エフェクト制作実務経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター

業務内容
■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
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■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
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必要な経験
・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・オーディオプラグインに関する知識
・コミュニケーションスキル
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー

業務内容
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。

1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
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■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。

1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
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必要な経験
・DAWを用いた音楽制作経験
・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方

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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト

業務内容
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
必要な経験
・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上
もしくは同等のスキルをお持ちの方

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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト

業務内容
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方

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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー

業務内容
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
必要な経験
【必須条件】
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・現行機での開発経験3年以上、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター

業務内容
■ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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■ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方

【応募書類】
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン)

業務内容
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務

《具体的な業務内容》
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■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務

《具体的な業務内容》
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必要な経験
【必須条件】
・3年以上の UX デザイン実務経験
・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)や
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア

業務内容
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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必要な経験
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア

業務内容
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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必要な経験
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること
・3D数学の素養をお持ちであること
勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア

業務内容
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
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同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。
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必要な経験
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円
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