6ページ | 女性活躍中!Webエンジニア・クリエイター(Web・インターネット・ゲーム)の転職・求人情報
公開中の求人473件
非公開求人1,004件がヒット
この条件の公開求人473件 / 非公開求人1,004件
非公開求人とは
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に、 WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
公開求人473件中 251-300件表示
ウェブマーケター(責任者候補) 株式会社コンフィデンス・インターワークス
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム・エンタメ業界に特化した人材紹介サービス会社で、以下の業務に携わっていただきます。
【業務内容】
・Webサイトのディレクションとコンテンツ企画
- 会社ホームページ、クリエイター募集サイト、採用ページ、採用メディアなどのWebサイトにおいて、企画から制作、公開まで、Webディレクション業務全般を担当していただきます。
- 各サイトのコンテンツ企画立案、制作ディレクション、効果測定、改善提案など、幅広い業務に携わっていただきます。
【業務内容】
・Webサイトのディレクションとコンテンツ企画
- 会社ホームページ、クリエイター募集サイト、採用ページ、採用メディアなどのWebサイトにおいて、企画から制作、公開まで、Webディレクション業務全般を担当していただきます。
- 各サイトのコンテンツ企画立案、制作ディレクション、効果測定、改善提案など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム・エンタメ業界に特化した人材紹介サービス会社で、以下の業務に携わっていただきます。
【業務内容】
・Webサイトのディレクションとコンテンツ企画
- 会社ホームページ、クリエイター募集サイト、採用ページ、採用メディアなどのWebサイトにおいて、企画から制作、公開まで、Webディレクション業務全般を担当していただきます。
- 各サイトのコンテンツ企画立案、制作ディレクション、効果測定、改善提案など、幅広い業務に携わっていただきます。
【業務内容】
・Webサイトのディレクションとコンテンツ企画
- 会社ホームページ、クリエイター募集サイト、採用ページ、採用メディアなどのWebサイトにおいて、企画から制作、公開まで、Webディレクション業務全般を担当していただきます。
- 各サイトのコンテンツ企画立案、制作ディレクション、効果測定、改善提案など、幅広い業務に携わっていただきます。
【デジタルパートナー事業部】プロジェクトマネジャー 株式会社ビットエー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
成長を続ける企業で、プロジェクトマネージャーとして活躍しませんか?
【業務内容】
・プロジェクト全体の計画立案と管理
・クライアント課題に対する効果的な施策の検討と実行
・要件定義、システム設計、分析設計、効果測定
・社内外関係者との円滑なコミュニケーションと調整
・課題解決に向けた提案書の作成とプレゼンテーション
【業務内容】
・プロジェクト全体の計画立案と管理
・クライアント課題に対する効果的な施策の検討と実行
・要件定義、システム設計、分析設計、効果測定
・社内外関係者との円滑なコミュニケーションと調整
・課題解決に向けた提案書の作成とプレゼンテーション
成長を続ける企業で、プロジェクトマネージャーとして活躍しませんか?
【業務内容】
・プロジェクト全体の計画立案と管理
・クライアント課題に対する効果的な施策の検討と実行
・要件定義、システム設計、分析設計、効果測定
・社内外関係者との円滑なコミュニケーションと調整
・課題解決に向けた提案書の作成とプレゼンテーション
【業務内容】
・プロジェクト全体の計画立案と管理
・クライアント課題に対する効果的な施策の検討と実行
・要件定義、システム設計、分析設計、効果測定
・社内外関係者との円滑なコミュニケーションと調整
・課題解決に向けた提案書の作成とプレゼンテーション
アプリ開発ディレクター bravesoft株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 500 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なWEBサービス開発に携わるディレクターを募集しています!
【業務内容】
パートナー企業との協働プロジェクトにおいて、ディレクターとして活躍していただきます。デザイナーやシステムエンジニアなど、多様なメンバーと連携し、プロジェクトを成功に導く役割を担います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・パートナー企業との目標設定と共有
【業務内容】
パートナー企業との協働プロジェクトにおいて、ディレクターとして活躍していただきます。デザイナーやシステムエンジニアなど、多様なメンバーと連携し、プロジェクトを成功に導く役割を担います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・パートナー企業との目標設定と共有
魅力的なWEBサービス開発に携わるディレクターを募集しています!
【業務内容】
パートナー企業との協働プロジェクトにおいて、ディレクターとして活躍していただきます。デザイナーやシステムエンジニアなど、多様なメンバーと連携し、プロジェクトを成功に導く役割を担います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・パートナー企業との目標設定と共有
【業務内容】
パートナー企業との協働プロジェクトにおいて、ディレクターとして活躍していただきます。デザイナーやシステムエンジニアなど、多様なメンバーと連携し、プロジェクトを成功に導く役割を担います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・パートナー企業との目標設定と共有
UI/UXデザイナー(マネージャー候補) bravesoft株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 700 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なWEBサイト制作に携わる、デザイナーチームのリーダー候補を募集しています!
【業務内容】
少数精鋭のデザイナーチームの中心メンバーとして活躍していただきます。PM、ディレクター、クライアントと連携し、企画段階からデザインプロトタイプの完成まで、幅広い業務に携わることが可能です。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
【業務内容】
少数精鋭のデザイナーチームの中心メンバーとして活躍していただきます。PM、ディレクター、クライアントと連携し、企画段階からデザインプロトタイプの完成まで、幅広い業務に携わることが可能です。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
魅力的なWEBサイト制作に携わる、デザイナーチームのリーダー候補を募集しています!
【業務内容】
少数精鋭のデザイナーチームの中心メンバーとして活躍していただきます。PM、ディレクター、クライアントと連携し、企画段階からデザインプロトタイプの完成まで、幅広い業務に携わることが可能です。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
【業務内容】
少数精鋭のデザイナーチームの中心メンバーとして活躍していただきます。PM、ディレクター、クライアントと連携し、企画段階からデザインプロトタイプの完成まで、幅広い業務に携わることが可能です。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
プロジェクトマネージャー【パートナープロダクト担当(共創事業)】 bravesoft株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 700 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なWebサービス開発に携わる、プロジェクトリーダーを募集しています!
【業務内容】
・パートナー企業との協働:
パートナー企業と共に、プロジェクトの成功と事業成長を目指します。ディレクター、デザイナー、システムエンジニアのチームを率いて、プロジェクトを推進していただきます。PM経験は問いません。エンジニアやSE経験があり、上流工程に挑戦したい方も歓迎します!
・プロジェクト進行:
【業務内容】
・パートナー企業との協働:
パートナー企業と共に、プロジェクトの成功と事業成長を目指します。ディレクター、デザイナー、システムエンジニアのチームを率いて、プロジェクトを推進していただきます。PM経験は問いません。エンジニアやSE経験があり、上流工程に挑戦したい方も歓迎します!
・プロジェクト進行:
魅力的なWebサービス開発に携わる、プロジェクトリーダーを募集しています!
【業務内容】
・パートナー企業との協働:
パートナー企業と共に、プロジェクトの成功と事業成長を目指します。ディレクター、デザイナー、システムエンジニアのチームを率いて、プロジェクトを推進していただきます。PM経験は問いません。エンジニアやSE経験があり、上流工程に挑戦したい方も歓迎します!
・プロジェクト進行:
【業務内容】
・パートナー企業との協働:
パートナー企業と共に、プロジェクトの成功と事業成長を目指します。ディレクター、デザイナー、システムエンジニアのチームを率いて、プロジェクトを推進していただきます。PM経験は問いません。エンジニアやSE経験があり、上流工程に挑戦したい方も歓迎します!
・プロジェクト進行:
合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
広告運用コンサルタント 株式会社スイッチメディア
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 転勤なし
- フレックス
| 想定年収 | 500 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【お仕事内容】
「クロスメディアインサイト」というツールを使い、テレビとデジタルの広告データを一つにまとめて分析するお仕事です。コンサルタントや代理店といった立場を超えて、お客様のマーケティング戦略の計画から実行まで、一貫してお手伝いいただきます。
・自社プロダクト「クロスメディアインサイト」を活用し、テレビとデジタルを統合したプランニングを行います。
・運用型のデジタルプロモーション全体の戦略を立てていきます。
・お客様のマーケティング戦略や課題に合わせて、動画広告、ディスプレイ広告、DSP、ソーシャル広告の運用を行います。
・定期的に効果の数値を確認し、改善するための計画を立てて実行します。
「クロスメディアインサイト」というツールを使い、テレビとデジタルの広告データを一つにまとめて分析するお仕事です。コンサルタントや代理店といった立場を超えて、お客様のマーケティング戦略の計画から実行まで、一貫してお手伝いいただきます。
・自社プロダクト「クロスメディアインサイト」を活用し、テレビとデジタルを統合したプランニングを行います。
・運用型のデジタルプロモーション全体の戦略を立てていきます。
・お客様のマーケティング戦略や課題に合わせて、動画広告、ディスプレイ広告、DSP、ソーシャル広告の運用を行います。
・定期的に効果の数値を確認し、改善するための計画を立てて実行します。
【お仕事内容】
「クロスメディアインサイト」というツールを使い、テレビとデジタルの広告データを一つにまとめて分析するお仕事です。コンサルタントや代理店といった立場を超えて、お客様のマーケティング戦略の計画から実行まで、一貫してお手伝いいただきます。
・自社プロダクト「クロスメディアインサイト」を活用し、テレビとデジタルを統合したプランニングを行います。
・運用型のデジタルプロモーション全体の戦略を立てていきます。
・お客様のマーケティング戦略や課題に合わせて、動画広告、ディスプレイ広告、DSP、ソーシャル広告の運用を行います。
・定期的に効果の数値を確認し、改善するための計画を立てて実行します。
「クロスメディアインサイト」というツールを使い、テレビとデジタルの広告データを一つにまとめて分析するお仕事です。コンサルタントや代理店といった立場を超えて、お客様のマーケティング戦略の計画から実行まで、一貫してお手伝いいただきます。
・自社プロダクト「クロスメディアインサイト」を活用し、テレビとデジタルを統合したプランニングを行います。
・運用型のデジタルプロモーション全体の戦略を立てていきます。
・お客様のマーケティング戦略や課題に合わせて、動画広告、ディスプレイ広告、DSP、ソーシャル広告の運用を行います。
・定期的に効果の数値を確認し、改善するための計画を立てて実行します。
<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー 株式会社セガ
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 400 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
【モーションデザイン業務】
・ゲーム内で使用されるキャラクターの動作やアニメーションの制作、およびゲームエンジンへの実装
- キャラクターの表情や仕草など、細部までこだわった表現を追求します
- 最新技術を駆使し、高品質なアニメーション制作を目指します
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
【モーションデザイン業務】
・ゲーム内で使用されるキャラクターの動作やアニメーションの制作、およびゲームエンジンへの実装
- キャラクターの表情や仕草など、細部までこだわった表現を追求します
- 最新技術を駆使し、高品質なアニメーション制作を目指します
ハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
【モーションデザイン業務】
・ゲーム内で使用されるキャラクターの動作やアニメーションの制作、およびゲームエンジンへの実装
- キャラクターの表情や仕草など、細部までこだわった表現を追求します
- 最新技術を駆使し、高品質なアニメーション制作を目指します
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
【モーションデザイン業務】
・ゲーム内で使用されるキャラクターの動作やアニメーションの制作、およびゲームエンジンへの実装
- キャラクターの表情や仕草など、細部までこだわった表現を追求します
- 最新技術を駆使し、高品質なアニメーション制作を目指します
ゲームエンジニア/コンシューマー/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わるチャンスです!
【業務内容】
弊社の社内開発タイトルにおいて、内製または商用ゲームエンジンを使用し、ゲームシステムやコンテンツ制作全般に携わっていただきます。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・ゲームタイトル独自の面白さを実現するためのシステムやコンテンツの開発、実装
・ユーザーが操作する3Dキャラクターやカメラの制御システムの開発、実装
【業務内容】
弊社の社内開発タイトルにおいて、内製または商用ゲームエンジンを使用し、ゲームシステムやコンテンツ制作全般に携わっていただきます。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・ゲームタイトル独自の面白さを実現するためのシステムやコンテンツの開発、実装
・ユーザーが操作する3Dキャラクターやカメラの制御システムの開発、実装
魅力的なゲーム開発に携わるチャンスです!
【業務内容】
弊社の社内開発タイトルにおいて、内製または商用ゲームエンジンを使用し、ゲームシステムやコンテンツ制作全般に携わっていただきます。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・ゲームタイトル独自の面白さを実現するためのシステムやコンテンツの開発、実装
・ユーザーが操作する3Dキャラクターやカメラの制御システムの開発、実装
【業務内容】
弊社の社内開発タイトルにおいて、内製または商用ゲームエンジンを使用し、ゲームシステムやコンテンツ制作全般に携わっていただきます。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・ゲームタイトル独自の面白さを実現するためのシステムやコンテンツの開発、実装
・ユーザーが操作する3Dキャラクターやカメラの制御システムの開発、実装
モーションキャプチャー編集スタッフ/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・モーションキャプチャーデータを用いたキャラクターモーションへの流し込み作業
・指のポーズ調整など、軽微なモーション調整
・演者の動きを忠実に再現するリターゲット処理が中心です
・コンテンツによっては、アニメーター視点でのポーズ調整が必要となる場合があります
この仕事では、正確なモーションデータ処理と、必要に応じてクリエイティブな調整能力が求められます。チームの一員として、高品質なコンテンツ制作に貢献したい方を歓迎します。
・モーションキャプチャーデータを用いたキャラクターモーションへの流し込み作業
・指のポーズ調整など、軽微なモーション調整
・演者の動きを忠実に再現するリターゲット処理が中心です
・コンテンツによっては、アニメーター視点でのポーズ調整が必要となる場合があります
この仕事では、正確なモーションデータ処理と、必要に応じてクリエイティブな調整能力が求められます。チームの一員として、高品質なコンテンツ制作に貢献したい方を歓迎します。
【業務内容】
・モーションキャプチャーデータを用いたキャラクターモーションへの流し込み作業
・指のポーズ調整など、軽微なモーション調整
・演者の動きを忠実に再現するリターゲット処理が中心です
・コンテンツによっては、アニメーター視点でのポーズ調整が必要となる場合があります
この仕事では、正確なモーションデータ処理と、必要に応じてクリエイティブな調整能力が求められます。チームの一員として、高品質なコンテンツ制作に貢献したい方を歓迎します。
・モーションキャプチャーデータを用いたキャラクターモーションへの流し込み作業
・指のポーズ調整など、軽微なモーション調整
・演者の動きを忠実に再現するリターゲット処理が中心です
・コンテンツによっては、アニメーター視点でのポーズ調整が必要となる場合があります
この仕事では、正確なモーションデータ処理と、必要に応じてクリエイティブな調整能力が求められます。チームの一員として、高品質なコンテンツ制作に貢献したい方を歓迎します。
ゲームデザイナー/AAAタイトル/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
最高のコンテンツ制作に携わる、やりがいのある仕事です。
【業務内容】
・ゲームデザイン:プロデューサーやディレクターと連携し、ユーザーが熱狂するゲームデザインを行います。
・仕様書・資料作成:ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた、詳細な仕様書や資料を作成します。
・関係部署との調整:必要に応じて、各セクションと連携し、円滑な業務遂行をサポートします。
創造性を活かし、最高のゲーム体験を提供したい方、ぜひご応募ください!
【業務内容】
・ゲームデザイン:プロデューサーやディレクターと連携し、ユーザーが熱狂するゲームデザインを行います。
・仕様書・資料作成:ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた、詳細な仕様書や資料を作成します。
・関係部署との調整:必要に応じて、各セクションと連携し、円滑な業務遂行をサポートします。
創造性を活かし、最高のゲーム体験を提供したい方、ぜひご応募ください!
最高のコンテンツ制作に携わる、やりがいのある仕事です。
【業務内容】
・ゲームデザイン:プロデューサーやディレクターと連携し、ユーザーが熱狂するゲームデザインを行います。
・仕様書・資料作成:ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた、詳細な仕様書や資料を作成します。
・関係部署との調整:必要に応じて、各セクションと連携し、円滑な業務遂行をサポートします。
創造性を活かし、最高のゲーム体験を提供したい方、ぜひご応募ください!
【業務内容】
・ゲームデザイン:プロデューサーやディレクターと連携し、ユーザーが熱狂するゲームデザインを行います。
・仕様書・資料作成:ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた、詳細な仕様書や資料を作成します。
・関係部署との調整:必要に応じて、各セクションと連携し、円滑な業務遂行をサポートします。
創造性を活かし、最高のゲーム体験を提供したい方、ぜひご応募ください!
テクニカルサウンドデザイナー/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わるチャンス!
ゲームオーディオエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームオーディオの設計と初期仕様の策定:ゲーム全体のサウンドデザインを企画段階から構想し、具体的な仕様を決定します。
・魅力的な効果音(SE)の作成:ゲームを盛り上げる効果音、BGMなどを制作します。
・ゲーム内への効果音実装:制作した効果音をゲームエンジンに実装する技術的な作業を行います。
・プロジェクトとの連携と調整:開発チームと密に連携し、実装スケジュールや仕様変更などを調整します。
ゲームオーディオエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームオーディオの設計と初期仕様の策定:ゲーム全体のサウンドデザインを企画段階から構想し、具体的な仕様を決定します。
・魅力的な効果音(SE)の作成:ゲームを盛り上げる効果音、BGMなどを制作します。
・ゲーム内への効果音実装:制作した効果音をゲームエンジンに実装する技術的な作業を行います。
・プロジェクトとの連携と調整:開発チームと密に連携し、実装スケジュールや仕様変更などを調整します。
魅力的なゲーム開発に携わるチャンス!
ゲームオーディオエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームオーディオの設計と初期仕様の策定:ゲーム全体のサウンドデザインを企画段階から構想し、具体的な仕様を決定します。
・魅力的な効果音(SE)の作成:ゲームを盛り上げる効果音、BGMなどを制作します。
・ゲーム内への効果音実装:制作した効果音をゲームエンジンに実装する技術的な作業を行います。
・プロジェクトとの連携と調整:開発チームと密に連携し、実装スケジュールや仕様変更などを調整します。
ゲームオーディオエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームオーディオの設計と初期仕様の策定:ゲーム全体のサウンドデザインを企画段階から構想し、具体的な仕様を決定します。
・魅力的な効果音(SE)の作成:ゲームを盛り上げる効果音、BGMなどを制作します。
・ゲーム内への効果音実装:制作した効果音をゲームエンジンに実装する技術的な作業を行います。
・プロジェクトとの連携と調整:開発チームと密に連携し、実装スケジュールや仕様変更などを調整します。
ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発で活躍しませんか?
【業務内容】
・キャラクターアクション制御プログラム開発
・キャラクターアクション制御システム開発
・キャラクターAIシステム開発
・AI用ナビゲーションメッシュ開発など。やりがいのあるお仕事です!
【業務内容】
・キャラクターアクション制御プログラム開発
・キャラクターアクション制御システム開発
・キャラクターAIシステム開発
・AI用ナビゲーションメッシュ開発など。やりがいのあるお仕事です!
ゲーム開発で活躍しませんか?
【業務内容】
・キャラクターアクション制御プログラム開発
・キャラクターアクション制御システム開発
・キャラクターAIシステム開発
・AI用ナビゲーションメッシュ開発など。やりがいのあるお仕事です!
【業務内容】
・キャラクターアクション制御プログラム開発
・キャラクターアクション制御システム開発
・キャラクターAIシステム開発
・AI用ナビゲーションメッシュ開発など。やりがいのあるお仕事です!
WebサイトGDPR担当/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームタイトルを運営する同社で、Webサイト制作・運用に携わる方を募集しています。
【業務内容】
・プロモーションサイト、コーポレートサイトなどの企画、制作、運用
・GA、GTMを用いたアクセス解析、データに基づいた改善提案の実施
・GTMを用いた広告タグ設置、カスタマイズ、運用保守
・GDPR準拠のためのCookie制御、マーケティングタグ管理
・アクセス解析ツール、最適化ツールの導入設計、実装、技術検証
これらの業務を通して、Webサイトの改善に貢献し、事業成長を支えていただきます。ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・プロモーションサイト、コーポレートサイトなどの企画、制作、運用
・GA、GTMを用いたアクセス解析、データに基づいた改善提案の実施
・GTMを用いた広告タグ設置、カスタマイズ、運用保守
・GDPR準拠のためのCookie制御、マーケティングタグ管理
・アクセス解析ツール、最適化ツールの導入設計、実装、技術検証
これらの業務を通して、Webサイトの改善に貢献し、事業成長を支えていただきます。ご応募をお待ちしております。
魅力的なゲームタイトルを運営する同社で、Webサイト制作・運用に携わる方を募集しています。
【業務内容】
・プロモーションサイト、コーポレートサイトなどの企画、制作、運用
・GA、GTMを用いたアクセス解析、データに基づいた改善提案の実施
・GTMを用いた広告タグ設置、カスタマイズ、運用保守
・GDPR準拠のためのCookie制御、マーケティングタグ管理
・アクセス解析ツール、最適化ツールの導入設計、実装、技術検証
【業務内容】
・プロモーションサイト、コーポレートサイトなどの企画、制作、運用
・GA、GTMを用いたアクセス解析、データに基づいた改善提案の実施
・GTMを用いた広告タグ設置、カスタマイズ、運用保守
・GDPR準拠のためのCookie制御、マーケティングタグ管理
・アクセス解析ツール、最適化ツールの導入設計、実装、技術検証
テクニカルアーティスト/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発環境を一緒に作っていきませんか?
【業務内容】
・開発環境、ワークフローの構築・改善
・DCCツール用プラグイン開発
・ゲームエンジン向けカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内アセット管理
・グラフィック仕様検証と素材作成
・エンジニア・デザイナー間の連携支援
【業務内容】
・開発環境、ワークフローの構築・改善
・DCCツール用プラグイン開発
・ゲームエンジン向けカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内アセット管理
・グラフィック仕様検証と素材作成
・エンジニア・デザイナー間の連携支援
ゲーム開発環境を一緒に作っていきませんか?
【業務内容】
・開発環境、ワークフローの構築・改善
・DCCツール用プラグイン開発
・ゲームエンジン向けカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内アセット管理
・グラフィック仕様検証と素材作成
【業務内容】
・開発環境、ワークフローの構築・改善
・DCCツール用プラグイン開発
・ゲームエンジン向けカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内アセット管理
・グラフィック仕様検証と素材作成
3DCG/ゲーム/キャラクターアーティスト/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームキャラクターを創造しませんか?
【業務内容】
・モバイルゲームや家庭用ゲームで活躍するキャラクターの3Dモデル制作
・制作したモデルのクオリティチェックと改善
・作業効率アップのためのツール開発や改善への協力
やりがいのある仕事です。経験を活かして、一緒に最高のゲームを作りましょう!
【業務内容】
・モバイルゲームや家庭用ゲームで活躍するキャラクターの3Dモデル制作
・制作したモデルのクオリティチェックと改善
・作業効率アップのためのツール開発や改善への協力
やりがいのある仕事です。経験を活かして、一緒に最高のゲームを作りましょう!
魅力的なゲームキャラクターを創造しませんか?
【業務内容】
・モバイルゲームや家庭用ゲームで活躍するキャラクターの3Dモデル制作
・制作したモデルのクオリティチェックと改善
・作業効率アップのためのツール開発や改善への協力
やりがいのある仕事です。経験を活かして、一緒に最高のゲームを作りましょう!
【業務内容】
・モバイルゲームや家庭用ゲームで活躍するキャラクターの3Dモデル制作
・制作したモデルのクオリティチェックと改善
・作業効率アップのためのツール開発や改善への協力
やりがいのある仕事です。経験を活かして、一緒に最高のゲームを作りましょう!
合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
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業務内容
写真・動画撮影、データ作成、スキャン装置運用・開発、その他スタジオ業務全般をお任せします。
・撮影データの作成、編集
・スキャン装置の保守、運用
・スタジオ環境の維持管理
・その他付随する業務
・撮影データの作成、編集
・スキャン装置の保守、運用
・スタジオ環境の維持管理
・その他付随する業務
写真・動画撮影、データ作成、スキャン装置運用・開発、その他スタジオ業務全般をお任せします。
・撮影データの作成、編集
・スキャン装置の保守、運用
・スタジオ環境の維持管理
・その他付随する業務
・撮影データの作成、編集
・スキャン装置の保守、運用
・スタジオ環境の維持管理
・その他付随する業務
ゲームデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲーム内フロー、画面設計を含む仕様書、資料作成
・3Dバトルアクションゲームのデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのデザイン、モード設計
・必要に応じて、関連部署との連携
【業務内容】
・ゲーム内フロー、画面設計を含む仕様書、資料作成
・3Dバトルアクションゲームのデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのデザイン、モード設計
・必要に応じて、関連部署との連携
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲーム内フロー、画面設計を含む仕様書、資料作成
・3Dバトルアクションゲームのデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのデザイン、モード設計
・必要に応じて、関連部署との連携
【業務内容】
・ゲーム内フロー、画面設計を含む仕様書、資料作成
・3Dバトルアクションゲームのデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのデザイン、モード設計
・必要に応じて、関連部署との連携
物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 360 ~ 960万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ゲーム機の物理シミュレーション開発
・ランタイム、ツールの設計・開発
・ゲーム機の物理シミュレーション開発
・ランタイム、ツールの設計・開発
【業務内容】
・ゲーム機の物理シミュレーション開発
・ランタイム、ツールの設計・開発
・ゲーム機の物理シミュレーション開発
・ランタイム、ツールの設計・開発
モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 360 ~ 960万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発におけるモーションキャプチャー業務
充実した自社スタジオで、最先端技術を駆使したゲーム開発に携わってみませんか?
【業務内容】
・モーションキャプチャースタジオにて、ボディ・フェイシャルキャプチャ撮影
・撮影データのポスト処理
・その他スタジオ関連業務
充実した自社スタジオで、最先端技術を駆使したゲーム開発に携わってみませんか?
【業務内容】
・モーションキャプチャースタジオにて、ボディ・フェイシャルキャプチャ撮影
・撮影データのポスト処理
・その他スタジオ関連業務
ゲーム開発におけるモーションキャプチャー業務
充実した自社スタジオで、最先端技術を駆使したゲーム開発に携わってみませんか?
【業務内容】
・モーションキャプチャースタジオにて、ボディ・フェイシャルキャプチャ撮影
・撮影データのポスト処理
・その他スタジオ関連業務
充実した自社スタジオで、最先端技術を駆使したゲーム開発に携わってみませんか?
【業務内容】
・モーションキャプチャースタジオにて、ボディ・フェイシャルキャプチャ撮影
・撮影データのポスト処理
・その他スタジオ関連業務
プリンセスコネクト!Re:Dive/ゲームプランナー/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 360 ~ 960万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なキャラクターで人気のゲーム「プリンセスコネクト!Re:Dive」で、ユーザーを熱狂させる最高のコンテンツ制作の中核を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド、イラスト、デザインの進行管理
・イベントなどの企画から開発、運用まで幅広く携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド、イラスト、デザインの進行管理
・イベントなどの企画から開発、運用まで幅広く携わっていただきます。
魅力的なキャラクターで人気のゲーム「プリンセスコネクト!Re:Dive」で、ユーザーを熱狂させる最高のコンテンツ制作の中核を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド、イラスト、デザインの進行管理
・イベントなどの企画から開発、運用まで幅広く携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド、イラスト、デザインの進行管理
・イベントなどの企画から開発、運用まで幅広く携わっていただきます。
ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 360 ~ 960万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発エンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲーム開発用エディタの設計と実装
・エディタとゲーム実行環境間のデータ連携機能の設計と実装
【業務内容】
・ゲーム開発用エディタの設計と実装
・エディタとゲーム実行環境間のデータ連携機能の設計と実装
ゲーム開発エンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲーム開発用エディタの設計と実装
・エディタとゲーム実行環境間のデータ連携機能の設計と実装
【業務内容】
・ゲーム開発用エディタの設計と実装
・エディタとゲーム実行環境間のデータ連携機能の設計と実装
システムエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ゲーム機の低レイヤー開発(メモリ、スレッド管理など)
・ゲーム機の低レイヤー開発(メモリ、スレッド管理など)
【業務内容】
・ゲーム機の低レイヤー開発(メモリ、スレッド管理など)
・ゲーム機の低レイヤー開発(メモリ、スレッド管理など)
サウンドデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ゲーム用SEの作成、実装
・既存ゲームへのSE組み込み作業
ゲーム開発に携わり、サウンド面を支えるやりがいのあるお仕事です。スキルアップを目指せる環境です。
・ゲーム用SEの作成、実装
・既存ゲームへのSE組み込み作業
ゲーム開発に携わり、サウンド面を支えるやりがいのあるお仕事です。スキルアップを目指せる環境です。
【業務内容】
・ゲーム用SEの作成、実装
・既存ゲームへのSE組み込み作業
ゲーム開発に携わり、サウンド面を支えるやりがいのあるお仕事です。スキルアップを目指せる環境です。
・ゲーム用SEの作成、実装
・既存ゲームへのSE組み込み作業
ゲーム開発に携わり、サウンド面を支えるやりがいのあるお仕事です。スキルアップを目指せる環境です。
エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務です。
・インゲーム内エフェクト制作
・カットシーン用エフェクト制作
スキルを活かして、魅力的なゲーム世界を創造しませんか?
・インゲーム内エフェクト制作
・カットシーン用エフェクト制作
スキルを活かして、魅力的なゲーム世界を創造しませんか?
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務です。
・インゲーム内エフェクト制作
・カットシーン用エフェクト制作
スキルを活かして、魅力的なゲーム世界を創造しませんか?
・インゲーム内エフェクト制作
・カットシーン用エフェクト制作
スキルを活かして、魅力的なゲーム世界を創造しませんか?
ウマ娘 プリティーダービー/ゲームプランナー/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
最高のコンテンツ制作に携わる、やりがいのあるお仕事です!新規IP開発にチャレンジしませんか?
【業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド、イラスト、デザインの進行管理
・コンテンツ内のイベント企画から仕様作成、開発、運用まで幅広く担当していただきます。
【業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド、イラスト、デザインの進行管理
・コンテンツ内のイベント企画から仕様作成、開発、運用まで幅広く担当していただきます。
最高のコンテンツ制作に携わる、やりがいのあるお仕事です!
新規IP開発にチャレンジしませんか?
【業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド、イラスト、デザインの進行管理
・コンテンツ内のイベント企画から仕様作成、開発、運用まで幅広く担当していただきます。
新規IP開発にチャレンジしませんか?
【業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド、イラスト、デザインの進行管理
・コンテンツ内のイベント企画から仕様作成、開発、運用まで幅広く担当していただきます。
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- 応募書類の添削や面接対策
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サウンドデザイナー/コンポーザー/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
クライアントやチームメンバーの要望を丁寧にヒアリングし、その実現に向けたシステム設計・開発を行います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・要件定義:クライアントとの打ち合わせを通して、システム開発の目的や機能、要件などを明確にします。
・設計:システムのアーキテクチャ設計、データベース設計、画面設計などを行います。
クライアントやチームメンバーの要望を丁寧にヒアリングし、その実現に向けたシステム設計・開発を行います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・要件定義:クライアントとの打ち合わせを通して、システム開発の目的や機能、要件などを明確にします。
・設計:システムのアーキテクチャ設計、データベース設計、画面設計などを行います。
【業務内容】
クライアントやチームメンバーの要望を丁寧にヒアリングし、その実現に向けたシステム設計・開発を行います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・要件定義:クライアントとの打ち合わせを通して、システム開発の目的や機能、要件などを明確にします。
・設計:システムのアーキテクチャ設計、データベース設計、画面設計などを行います。
クライアントやチームメンバーの要望を丁寧にヒアリングし、その実現に向けたシステム設計・開発を行います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・要件定義:クライアントとの打ち合わせを通して、システム開発の目的や機能、要件などを明確にします。
・設計:システムのアーキテクチャ設計、データベース設計、画面設計などを行います。
ゲームエンジニア/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・家庭用ゲーム機のタイトル開発における、固有処理の開発に携わっていただきます。
・ゲーム内のイベントをスムーズに制御するシステム開発をお願いします。
・魅力的なキャラクターを動かすための制御システムの開発をお願いします。
・直感的で使いやすいユーザーインターフェースの開発をお願いします。
【業務内容】
・家庭用ゲーム機のタイトル開発における、固有処理の開発に携わっていただきます。
・ゲーム内のイベントをスムーズに制御するシステム開発をお願いします。
・魅力的なキャラクターを動かすための制御システムの開発をお願いします。
・直感的で使いやすいユーザーインターフェースの開発をお願いします。
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・家庭用ゲーム機のタイトル開発における、固有処理の開発に携わっていただきます。
・ゲーム内のイベントをスムーズに制御するシステム開発をお願いします。
・魅力的なキャラクターを動かすための制御システムの開発をお願いします。
・直感的で使いやすいユーザーインターフェースの開発をお願いします。
【業務内容】
・家庭用ゲーム機のタイトル開発における、固有処理の開発に携わっていただきます。
・ゲーム内のイベントをスムーズに制御するシステム開発をお願いします。
・魅力的なキャラクターを動かすための制御システムの開発をお願いします。
・直感的で使いやすいユーザーインターフェースの開発をお願いします。
グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム業界をリードする企業で、やりがいのある仕事に挑戦しませんか?
【業務内容】
・ゲームコンソール向けリアルタイム3Dグラフィックスシステム設計開発
・低レイヤグラフィックスAPIを用いたシステム開発
・高性能なシェーダー開発、最適化、実装
【業務内容】
・ゲームコンソール向けリアルタイム3Dグラフィックスシステム設計開発
・低レイヤグラフィックスAPIを用いたシステム開発
・高性能なシェーダー開発、最適化、実装
ゲーム業界をリードする企業で、やりがいのある仕事に挑戦しませんか?
【業務内容】
・ゲームコンソール向けリアルタイム3Dグラフィックスシステム設計開発
・低レイヤグラフィックスAPIを用いたシステム開発
・高性能なシェーダー開発、最適化、実装
【業務内容】
・ゲームコンソール向けリアルタイム3Dグラフィックスシステム設計開発
・低レイヤグラフィックスAPIを用いたシステム開発
・高性能なシェーダー開発、最適化、実装
アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発におけるアニメーションエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームコンソール向けアニメーションのランタイム、ツールの設計開発
・Maya等のDCCツールデータからゲームランタイム最適データへの変換ツールの開発
【業務内容】
・ゲームコンソール向けアニメーションのランタイム、ツールの設計開発
・Maya等のDCCツールデータからゲームランタイム最適データへの変換ツールの開発
ゲーム開発におけるアニメーションエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームコンソール向けアニメーションのランタイム、ツールの設計開発
・Maya等のDCCツールデータからゲームランタイム最適データへの変換ツールの開発
【業務内容】
・ゲームコンソール向けアニメーションのランタイム、ツールの設計開発
・Maya等のDCCツールデータからゲームランタイム最適データへの変換ツールの開発
カットシーンアーティスト/3DCG/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲーム開発におけるカットシーン制作】
モバイルゲームや家庭用ゲーム機のゲーム開発において、魅力的なカットシーン制作に携わっていただきます。
具体的には、以下の業務を担当していただきます。
・ゲーム開発におけるカットシーンの企画、制作、演出
- シナリオに沿ったカットシーンの設計
モバイルゲームや家庭用ゲーム機のゲーム開発において、魅力的なカットシーン制作に携わっていただきます。
具体的には、以下の業務を担当していただきます。
・ゲーム開発におけるカットシーンの企画、制作、演出
- シナリオに沿ったカットシーンの設計
【ゲーム開発におけるカットシーン制作】
モバイルゲームや家庭用ゲーム機のゲーム開発において、魅力的なカットシーン制作に携わっていただきます。
具体的には、以下の業務を担当していただきます。
・ゲーム開発におけるカットシーンの企画、制作、演出
- シナリオに沿ったカットシーンの設計
モバイルゲームや家庭用ゲーム機のゲーム開発において、魅力的なカットシーン制作に携わっていただきます。
具体的には、以下の業務を担当していただきます。
・ゲーム開発におけるカットシーンの企画、制作、演出
- シナリオに沿ったカットシーンの設計
UIデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームUIデザインで、ユーザー体験を向上させませんか?
【業務内容】
・企画段階から携わる、ゲームUIのデザイン設計
・ユーザーインターフェースのアニメーション作成
・モックアップを用いた、直感的なUX提案
サイゲームスで培ったノウハウを活かし、快適で分かりやすいゲーム画面設計にチャレンジしませんか? 参考資料として、『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編><後編>をご参照ください。
【業務内容】
・企画段階から携わる、ゲームUIのデザイン設計
・ユーザーインターフェースのアニメーション作成
・モックアップを用いた、直感的なUX提案
サイゲームスで培ったノウハウを活かし、快適で分かりやすいゲーム画面設計にチャレンジしませんか? 参考資料として、『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編><後編>をご参照ください。
魅力的なゲームUIデザインで、ユーザー体験を向上させませんか?
【業務内容】
・企画段階から携わる、ゲームUIのデザイン設計
・ユーザーインターフェースのアニメーション作成
・モックアップを用いた、直感的なUX提案
サイゲームスで培ったノウハウを活かし、快適で分かりやすいゲーム画面設計にチャレンジしませんか?参考資料として、『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編><後編>をご参照ください。
【業務内容】
・企画段階から携わる、ゲームUIのデザイン設計
・ユーザーインターフェースのアニメーション作成
・モックアップを用いた、直感的なUX提案
サイゲームスで培ったノウハウを活かし、快適で分かりやすいゲーム画面設計にチャレンジしませんか?参考資料として、『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編><後編>をご参照ください。
【LogicLinks】WEBデザイナー 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 360 ~ 960万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
Webサービス開発メンバー募集!
自社サービス開発に携わっていただきます。PC・スマホ向けサービス開発・運用で、HTML5、CSS3、JavaScriptを使用します。
【業務内容】
・HTML5、CSS3、JavaScriptを用いた開発
・PC、スマートフォン向けWebサービス開発
・既存サービスの運用、保守
・開発に関わる各種ドキュメント作成
スキルアップを図りながら、やりがいのある仕事に挑戦しませんか?
自社サービス開発に携わっていただきます。PC・スマホ向けサービス開発・運用で、HTML5、CSS3、JavaScriptを使用します。
【業務内容】
・HTML5、CSS3、JavaScriptを用いた開発
・PC、スマートフォン向けWebサービス開発
・既存サービスの運用、保守
・開発に関わる各種ドキュメント作成
スキルアップを図りながら、やりがいのある仕事に挑戦しませんか?
Webサービス開発メンバー募集!
自社サービス開発に携わっていただきます。PC・スマホ向けサービス開発・運用で、HTML5、CSS3、JavaScriptを使用します。
【業務内容】
・HTML5、CSS3、JavaScriptを用いた開発
・PC、スマートフォン向けWebサービス開発
・既存サービスの運用、保守
・開発に関わる各種ドキュメント作成
自社サービス開発に携わっていただきます。PC・スマホ向けサービス開発・運用で、HTML5、CSS3、JavaScriptを使用します。
【業務内容】
・HTML5、CSS3、JavaScriptを用いた開発
・PC、スマートフォン向けWebサービス開発
・既存サービスの運用、保守
・開発に関わる各種ドキュメント作成
ゲームプランナー/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
最高のコンテンツ制作の中核を担う、やりがいのある仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド進行管理
・イラスト、デザイン進行管理
リリース後のKPI分析に基づいたイベント企画、運用にも携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド進行管理
・イラスト、デザイン進行管理
リリース後のKPI分析に基づいたイベント企画、運用にも携わっていただきます。
最高のコンテンツ制作の中核を担う、やりがいのある仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド進行管理
・イラスト、デザイン進行管理
リリース後のKPI分析に基づいたイベント企画、運用にも携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド進行管理
・イラスト、デザイン進行管理
リリース後のKPI分析に基づいたイベント企画、運用にも携わっていただきます。
ディレクター 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
ソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。企画段階から携わり、開発、リリース後の運用、KPI分析に基づいたユーザー動向の把握と改善、プロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理まで、幅広い業務に携わっていただきます。リリース後も、ユーザーの反応を分析し、継続的な改善に努めていただきます。
更なる面白さを追求し、ユーザーが楽しめる最高のゲームコンテンツ制作に貢献してください。
【会社概要】
ソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。企画段階から携わり、開発、リリース後の運用、KPI分析に基づいたユーザー動向の把握と改善、プロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理まで、幅広い業務に携わっていただきます。リリース後も、ユーザーの反応を分析し、継続的な改善に努めていただきます。
更なる面白さを追求し、ユーザーが楽しめる最高のゲームコンテンツ制作に貢献してください。
【会社概要】
【業務内容】
ソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
企画段階から携わり、開発、リリース後の運用、KPI分析に基づいたユーザー動向の把握と改善、プロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理まで、幅広い業務に携わっていただきます。
リリース後も、ユーザーの反応を分析し、継続的な改善に努めていただきます。
更なる面白さを追求し、ユーザーが楽しめる最高のゲームコンテンツ制作に貢献してください。
【会社概要】
ソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
企画段階から携わり、開発、リリース後の運用、KPI分析に基づいたユーザー動向の把握と改善、プロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理まで、幅広い業務に携わっていただきます。
リリース後も、ユーザーの反応を分析し、継続的な改善に努めていただきます。
更なる面白さを追求し、ユーザーが楽しめる最高のゲームコンテンツ制作に貢献してください。
【会社概要】
webディレクター 株式会社プライムクロス
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- フレックス
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 450 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
不動産業界に特化したインターネット広告戦略で、成長を続ける同社で、デジタルマーケティングのプロとして活躍しませんか?
【業務内容】
・クライアントの目標達成に向けた、最適なデジタル戦略の企画立案と実行
・プロジェクトの全体管理と進捗管理
・ユーザーインターフェース(UI)とユーザーエクスペリエンス(UX)デザインの設計
・Webサイトや広告などの制作物の企画、提案、ディレクション
・SaaSを用いたシステム開発プロジェクトのディレクション
【業務内容】
・クライアントの目標達成に向けた、最適なデジタル戦略の企画立案と実行
・プロジェクトの全体管理と進捗管理
・ユーザーインターフェース(UI)とユーザーエクスペリエンス(UX)デザインの設計
・Webサイトや広告などの制作物の企画、提案、ディレクション
・SaaSを用いたシステム開発プロジェクトのディレクション
不動産業界に特化したインターネット広告戦略で、成長を続ける同社で、デジタルマーケティングのプロとして活躍しませんか?
【業務内容】
・クライアントの目標達成に向けた、最適なデジタル戦略の企画立案と実行
・プロジェクトの全体管理と進捗管理
・ユーザーインターフェース(UI)とユーザーエクスペリエンス(UX)デザインの設計
・Webサイトや広告などの制作物の企画、提案、ディレクション
・SaaSを用いたシステム開発プロジェクトのディレクション
【業務内容】
・クライアントの目標達成に向けた、最適なデジタル戦略の企画立案と実行
・プロジェクトの全体管理と進捗管理
・ユーザーインターフェース(UI)とユーザーエクスペリエンス(UX)デザインの設計
・Webサイトや広告などの制作物の企画、提案、ディレクション
・SaaSを用いたシステム開発プロジェクトのディレクション
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- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム音楽で世界を彩る仕事です!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
魅力的なゲーム音楽で世界を彩る仕事です!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン) 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
【業務内容】
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理) 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲームデータ管理業務】
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
【ゲームデータ管理業務】
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
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【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
カプコンの内製エンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームで、効率的なゲーム開発を支える役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
カプコンの内製エンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームで、効率的なゲーム開発を支える役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【CAPCOMのゲームエンジン開発に携わる】
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
・ハードウェア検証と機能対応
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
・ハードウェア検証と機能対応
【CAPCOMのゲームエンジン開発に携わる】
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
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