4ページ | Webエンジニア・クリエイター(Web・インターネット・ゲーム)の転職・求人情報
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1099件見つかりました。
パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社プレイングリーダー
- 業務内容
-
【業務内容】プレイングリーダーとして、手を動かしながらチームをまとめていただきます。
・上流工程、PM(プロジェクトマネジメント)・技術選定・アーキテクチャ設計・実装・組織や技術戦略の計画・推進
・エンジニア組織の文化形成へのコミットメント・開発メンバーの育成推進
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【業務内容】プレイングリーダーとして、手を動かしながらチームをまとめていただきます。
・上流工程、PM(プロジェクトマネジメント)・技術選定・アーキテクチャ設計・実装・組織や技術戦略の計画・推進
・エンジニア組織の文化形成へのコミットメント・開発メンバーの育成推進
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- 必要な経験
-
【必須】
・3名以上のプロジェクトまたはチームでのリーディング経験
・3年以上のVue.js,react.js,anglur js,Goいずれかの業務経験
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 550~750万円
パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社UIUXデザイナー
- 業務内容
-
”業界唯一”のスマホ特化型採用支援ツール「x:eee(エクシー)」と、約30万件の求人を掲載するまとめサイト「アルバイトネクスト」のプロダクトチームメンバーとして、UI/UXデザイン業務をお任せします。プロダクトが成長フェーズのため新規メンバーを募集することになりました。プロジェクトオーナーが実現したい世界を言語化、ビジュアル化し、プロジェクトをけん引していくことがミッションです。
【業務内容詳細】
・Figmaを使ったUIデザイン・UXデザイン・UXリサーチ・デザインシステムの構築・整理・更新・サービスサイト・LP・Web広告等のデザイン
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”業界唯一”のスマホ特化型採用支援ツール「x:eee(エクシー)」と、約30万件の求人を掲載するまとめサイト「アルバイトネクスト」のプロダクトチームメンバーとして、UI/UXデザイン業務をお任せします。プロダクトが成長フェーズのため新規メンバーを募集することになりました。プロジェクトオーナーが実現したい世界を言語化、ビジュアル化し、プロジェクトをけん引していくことがミッションです。
【業務内容詳細】
・Figmaを使ったUIデザイン・UXデザイン・UXリサーチ・デザインシステムの構築・整理・更新・サービスサイト・LP・Web広告等のデザイン
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- 必要な経験
-
【必須】
下記の業務経験が3年以上ある方
・スマホアプリ/WebアプリのUIデザイン
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 463~774万円
エムスリーキャリア株式会社マーケティングディレクター
- 業務内容
-
当社が運営する医師向け総合転職サイト「m3.com CAREER」の集客や売上最大化をミッションとした、UI改善やABテストを用いたCVR改善等をご担当いただきます。
当社はインハウスでマーケティング施策の実行も担っているため、事業責任者やエンジニア、デザイナー等の関係者を巻き込み、マーケティング活動全般をリードいただくことを期待しています。
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当社が運営する医師向け総合転職サイト「m3.com CAREER」の集客や売上最大化をミッションとした、UI改善やABテストを用いたCVR改善等をご担当いただきます。
当社はインハウスでマーケティング施策の実行も担っているため、事業責任者やエンジニア、デザイナー等の関係者を巻き込み、マーケティング活動全般をリードいただくことを期待しています。
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- 必要な経験
-
【必須】
・Webディレクターとしてのサイト改善の企画実行、プロジェクトマネジメントの経験(目安3年以上)
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 500~800万円
株式会社ビットエー【デジタルパートナー事業部】プロジェクトマネジャー
- 業務内容
-
◆クライアントの課題解決のためにプロジェクト全体の管理・計画をリードするポジションです。専門性を持った仲間と協力しつつ、クライアントの事業拡大・ビットエーの組織成長を牽引してくれる方を募集します。また、プロジェクトマネージャー業務と合わせて、組織づくりの推進やメンバーのマネジメントもお任せしたいと考えております。
【詳細】・プロジェクト全体の計画・管理 ・課題に対する施策検討
・要件定義・設計 ・分析設計・効果計測
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◆クライアントの課題解決のためにプロジェクト全体の管理・計画をリードするポジションです。
専門性を持った仲間と協力しつつ、クライアントの事業拡大・ビットエーの組織成長を牽引してくれる方を募集します。
また、プロジェクトマネージャー業務と合わせて、組織づくりの推進やメンバーのマネジメントもお任せしたいと考えております。
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- 必要な経験
-
・Webディレクターの実務経験3年以上
(IAスキル、ワイヤーフレーム作成、サイト改善提案など)
・プロジェクトマネジメント実務経験1年以上
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 600~1000万円
株式会社ワンスタークリエイティブディレクター
- 業務内容
-
◆単品リピート通販業界に特化してwebマーケティングを総合的に支援している同社で、営業の方が取ってきた案件に対し、インターネット広告における広告制作業務を行っていただきます。
【具体的な業務内容例】 ・マーケティング戦略企画
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◆単品リピート通販業界に特化してwebマーケティングを総合的に支援している同社で、営業の方が取ってきた案件に対し、インターネット広告における広告制作業務を行っていただきます。
【具体的な業務内容例】
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- 必要な経験
-
★★未経験者 歓迎★★
・1年以上の社会人経験
・数字を分析してPDCAサイクルを回した経験
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 400~650万円
株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー
- 業務内容
-
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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- 必要な経験
-
・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/AfterEffects/Maya等を用いての
エフェクト制作実務経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】UIデザイナー
- 業務内容
-
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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- 必要な経験
-
・遊技機、ゲーム、映像業界にてIllustrator/Photoshop/Element3D等を用いての
開発経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルオーディオデザイナー
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト
- 業務内容
-
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
-
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
- 必要な経験
-
・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上
もしくは同等のスキルをお持ちの方
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- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】レベルデザイナー
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー
- 業務内容
-
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
-
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
- 必要な経験
-
【必須条件】
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・現行機での開発経験3年以上、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方
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- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン)
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
- 業務内容
-
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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- 必要な経験
-
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
- 業務内容
-
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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- 必要な経験
-
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること
・3D数学の素養をお持ちであること
- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
- 業務内容
-
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
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同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
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- 必要な経験
-
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコンスペシャルアプローチ/ゲームエンジン開発エンジニア(大阪)
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】バトルプランナー
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー
- 業務内容
-
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
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当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
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- 必要な経験
-
・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
-ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験
-ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~700万円
株式会社カプコンゲーム開発(大阪)プロジェクトマネージャー
株式会社カプコンエフェクトデザイナー
株式会社Cygamesメディアプランナー/東京
株式会社Cygamesモーションキャプチャー編集スタッフ/東京
- 業務内容
-
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。
基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。
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モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。
基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。
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- 必要な経験
-
・モーションキャプチャーデータ編集の実務経験
・MotionBuilderを使用した業務経験
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 400~1000万円
株式会社Cygames【シナリオチーム】シナリオプランナー(キャラクター設定担当)/東京
- 業務内容
-
ゲームに登場するキャラクターを生み出していただくお仕事です。
多岐に渡るシナリオチームの仕事の中でも、最も上流に位置する仕事です。
ディレクターやプロデューサー、アートディレクター、シナリオディレクターなど、各部署のトップと調整を行いつつ、業務に当たっていただきます。
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ゲームに登場するキャラクターを生み出していただくお仕事です。
多岐に渡るシナリオチームの仕事の中でも、最も上流に位置する仕事です。
ディレクターやプロデューサー、アートディレクター、シナリオディレクターなど、各部署のトップと調整を行いつつ、業務に当たっていただきます。
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- 必要な経験
-
・ゲームプランナー(アート発注)経験
または、アニメ・パチンコなどエンタテイメント業界での企画職の経験
・キャラクターコンテンツへの知識
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 400~1000万円
株式会社Cygamesゲーム内アニメ作画/演出・仕上げ・撮影・美術・CG/東京
株式会社Cygamesゲームデザイナー/AAAタイトル/東京
- 業務内容
-
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。
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ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。
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- 必要な経験
-
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 400~1000万円
株式会社Cygamesサウンドインプリメンター/東京
株式会社Cygamesメディアプランナー/ウマ娘 プリティーダービー担当/東京
株式会社CygamesゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames制作進行/大阪
株式会社Cygamesメディアプランナー/Shadowverse EVOLVE担当/東京
株式会社Cygamesメディアプランナー/グランブルーファンタジー担当/東京
- 業務内容
-
『グランブルーファンタジー』『グランブルーファンタジー ヴァーサス』の
リアルイベント企画運営や配信・動画施策の企画実施・Webを通じた施策などゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます。
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『グランブルーファンタジー』『グランブルーファンタジー ヴァーサス』の
リアルイベント企画運営や配信・動画施策の企画実施・Webを通じた施策などゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます。
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- 必要な経験
-
・『グランブルーファンタジー』シリーズ作品が好きで、メディアプランナーとして仕事にしたい方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 400~1000万円
株式会社Cygamesイラストレーター/Shadowverse: Worlds Beyond担当/東京
- 業務内容
-
『Shadowverse: Worlds Beyond』のイラスト制作はいくつかの業務があります。
適性やご希望に応じて業務のアサインを検討させていただきます。
ファンタジー系のテイストが得意な方、好きな方は是非ご応募ください。
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『Shadowverse: Worlds Beyond』のイラスト制作はいくつかの業務があります。
適性やご希望に応じて業務のアサインを検討させていただきます。
ファンタジー系のテイストが得意な方、好きな方は是非ご応募ください。
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- 必要な経験
-
・Adobe PhotoshopまたはSAIや
CLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方
- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 400~1000万円
株式会社Cygamesイラストレーター/リーダー候補/東京
株式会社Cygames音声ディレクター/音声監修・管理/大阪
株式会社Cygames【未経験可】3DCG/映像/アーティスト採用/東京
- 業務内容
-
様々なセクションのCG制作に従事しつつ、適性に応じて専門分野を中心にキャリア形成をしCG映像チームでご活躍いただきます。
-
様々なセクションのCG制作に従事しつつ、適性に応じて専門分野を中心にキャリア形成をしCG映像チームでご活躍いただきます。
- 必要な経験
-
・Maya、Blender、アンリアルエンジンを含むツールを使用したCG制作経験
- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 400~1000万円
株式会社Cygamesイラストレーター/メカ・ロボットデザイナー/東京
株式会社CygamesWebサイトGDPR担当/東京
- 業務内容
-
同社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどの制作・運営業務に携わっていただきます。
GAやGTMなどを利用した計測とレポーティング、改善提案や、GTMを利用してサイトへの広告タグの設置、及びカスタマイズ等のデジタルマーケティング業務と自社のサイトをGDPRへ準拠させるため、Cookieの制御やマーケティングタグの制御などの運用保守業務を担当してもらいます。
・アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装
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同社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどの制作・運営業務に携わっていただきます。
GAやGTMなどを利用した計測とレポーティング、改善提案や、GTMを利用してサイトへの広告タグの設置、及びカスタマイズ等のデジタルマーケティング業務と自社のサイトをGDPRへ準拠させるため、Cookieの制御やマーケティングタグの制御などの運用保守業務を担当してもらいます。
・アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装
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- 必要な経験
-
・GDPRに関する知識
・リクエスト〜描画までの処理順、非同期通信などWebサイトの仕組みを理解できている方
・GAやGTM等のアクセス解析ツールに関する知識
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 400~1000万円