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非公開求人とは
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公開求人244件中 201-244件表示
コンタクトレンズ商品調達担当者 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 750万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■業務概要
コンタクトレンズの調達業務をご担当いただきます。
インターメスティックグループはメガネ業界において、いち早く SPA 方式を導入し
「低価格3プライス市場」といわれる低価格メガネ市場を構築してきました。
2024 年 11 月には Zoff 初のコンタクトレンズ「Zoff 1-DAY」を公式オンラインストア限定で販売しておりましたが、2025 年 8 月、一部店舗限定で店頭販売にも乗り出しました。
今後のさらなる事業拡大に向け、コンタクトレンズの調達業務全般をお任せいたします。
【具体的には】
コンタクトレンズの調達業務をご担当いただきます。
インターメスティックグループはメガネ業界において、いち早く SPA 方式を導入し
「低価格3プライス市場」といわれる低価格メガネ市場を構築してきました。
2024 年 11 月には Zoff 初のコンタクトレンズ「Zoff 1-DAY」を公式オンラインストア限定で販売しておりましたが、2025 年 8 月、一部店舗限定で店頭販売にも乗り出しました。
今後のさらなる事業拡大に向け、コンタクトレンズの調達業務全般をお任せいたします。
【具体的には】
■業務概要
コンタクトレンズの調達業務をご担当いただきます。
インターメスティックグループはメガネ業界において、いち早く SPA 方式を導入し「低価格3プライス市場」といわれる低価格メガネ市場を構築してきました。
2024 年 11 月には Zoff 初のコンタクトレンズ「Zoff 1-DAY」を公式オンラインストア限定で販売しておりましたが、2025 年 8 月、一部店舗限定で店頭販売にも乗り出しました。
今後のさらなる事業拡大に向け、コンタクトレンズの調達業務全般をお任せいたします。
【具体的には】
コンタクトレンズの調達業務をご担当いただきます。
インターメスティックグループはメガネ業界において、いち早く SPA 方式を導入し「低価格3プライス市場」といわれる低価格メガネ市場を構築してきました。
2024 年 11 月には Zoff 初のコンタクトレンズ「Zoff 1-DAY」を公式オンラインストア限定で販売しておりましたが、2025 年 8 月、一部店舗限定で店頭販売にも乗り出しました。
今後のさらなる事業拡大に向け、コンタクトレンズの調達業務全般をお任せいたします。
【具体的には】
経理/メンバー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 700万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■募集背景
現在、同社の更なる飛躍のために管理部門の組織強化を図っています。
当社の変革期において、既存ルールに縛られない自由な発想と行動力で、会社と組織の成長をともに
成し遂げていける方を募集しています。
■仕事概要
経理・財務室のメンバーとして、経理財務業務全般をお任せします。
現在、同社の更なる飛躍のために管理部門の組織強化を図っています。
当社の変革期において、既存ルールに縛られない自由な発想と行動力で、会社と組織の成長をともに
成し遂げていける方を募集しています。
■仕事概要
経理・財務室のメンバーとして、経理財務業務全般をお任せします。
■募集背景
現在、同社の更なる飛躍のために管理部門の組織強化を図っています。
当社の変革期において、既存ルールに縛られない自由な発想と行動力で、会社と組織の成長をともに成し遂げていける方を募集しています。
■仕事概要
経理・財務室のメンバーとして、経理財務業務全般をお任せします。
■具体的な仕事内容(既存業務)
現在、同社の更なる飛躍のために管理部門の組織強化を図っています。
当社の変革期において、既存ルールに縛られない自由な発想と行動力で、会社と組織の成長をともに成し遂げていける方を募集しています。
■仕事概要
経理・財務室のメンバーとして、経理財務業務全般をお任せします。
■具体的な仕事内容(既存業務)
1205a.インハウスマーケティング:マネージャー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
事業を牽引するために広告運用以外の施策も含め、マーケティング戦略の立案・推進を担っていただきます。
実務に携わるメンバーをリードしながら、改善の方向性を示し、全体最適を図っていただくことを期待しています。
TENTIALのマーケティング組織は広告代理店の出身者が多くインハウスの広告運用組織です。
年間10億を超える運用をほとんどすべてインハウスで行っております。
扱う商品は主力商品であるBAKUNEをはじめ、MIGARU、Comforter、Sandalといったウェルネス商品です。
BAKUNEはシリーズ累計100万セットを突破しております。
ネットだけではなく、大手家電量販店など全国約100店舗以上に展開するブランドで、非常に勢いがあるTENTIALブランドの商品においてさらなる拡大を目指していただきます。
実務に携わるメンバーをリードしながら、改善の方向性を示し、全体最適を図っていただくことを期待しています。
TENTIALのマーケティング組織は広告代理店の出身者が多くインハウスの広告運用組織です。
年間10億を超える運用をほとんどすべてインハウスで行っております。
扱う商品は主力商品であるBAKUNEをはじめ、MIGARU、Comforter、Sandalといったウェルネス商品です。
BAKUNEはシリーズ累計100万セットを突破しております。
ネットだけではなく、大手家電量販店など全国約100店舗以上に展開するブランドで、非常に勢いがあるTENTIALブランドの商品においてさらなる拡大を目指していただきます。
事業を牽引するために広告運用以外の施策も含め、マーケティング戦略の立案・推進を担っていただきます。実務に携わるメンバーをリードしながら、改善の方向性を示し、全体最適を図っていただくことを期待しています。TENTIALのマーケティング組織は広告代理店の出身者が多くインハウスの広告運用組織です。年間10億を超える運用をほとんどすべてインハウスで行っております。扱う商品は主力商品であるBAKUNEをはじめ、MIGARU、Comforter、Sandalといったウェルネス商品です。BAKUNEはシリーズ累計100万セットを突破しております。ネットだけではなく、大手家電量販店など全国約100店舗以上に展開するブランドで、非常に勢いがあるTENTIALブランドの商品においてさらなる拡大を目指していただきます。
■具体的な業務内容
- チームマネジメント(育成・評価・採用を含む)
- 事業計画に基づいたKGI・KPIの設定
- 事業におけるPLのマネジメント
- 広告配信における戦略・立案・実行
■具体的な業務内容
- チームマネジメント(育成・評価・採用を含む)
- 事業計画に基づいたKGI・KPIの設定
- 事業におけるPLのマネジメント
- 広告配信における戦略・立案・実行
【お弁当の法人営業】 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
想定年収 | 400 ~ 500万円 |
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勤務地 |
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業務内容
●「食の景色を美しくする」が理念。草庵のお弁当は、美しい彩り・温かいぬくもりの味>をメインに清潔で、美味しく・美しく・楽しく
お弁当を召し上がるお客様の笑顔を思い浮かべ、ひとつひとつのお弁当を心をこめてお作りしています。
■当業界はお客様の注文を待つのが普通ですが、お客様の発注時期は、イベント予定などから見当が付きます。
同社はその時期に先手を打って提案しており、シェアを増やし安定した成長を続けています。
■学校やスポーツ、音楽イベント運営会社など法人に対してお弁当を提案しており、受注は数百~数千個単位。
金額は数百万円単位で規模感が大きく、やりがいがある仕事です。受注率が高くリピート率80%を誇ります。
お弁当を召し上がるお客様の笑顔を思い浮かべ、ひとつひとつのお弁当を心をこめてお作りしています。
■当業界はお客様の注文を待つのが普通ですが、お客様の発注時期は、イベント予定などから見当が付きます。
同社はその時期に先手を打って提案しており、シェアを増やし安定した成長を続けています。
■学校やスポーツ、音楽イベント運営会社など法人に対してお弁当を提案しており、受注は数百~数千個単位。
金額は数百万円単位で規模感が大きく、やりがいがある仕事です。受注率が高くリピート率80%を誇ります。
●「食の景色を美しくする」が理念。
草庵のお弁当は、美しい彩り・温かいぬくもりの味>をメインに清潔で、美味しく・美しく・楽しく
お弁当を召し上がるお客様の笑顔を思い浮かべ、ひとつひとつのお弁当を心をこめてお作りしています。
■当業界はお客様の注文を待つのが普通ですが、お客様の発注時期は、イベント予定などから見当が付きます。
同社はその時期に先手を打って提案しており、シェアを増やし安定した成長を続けています。
■学校やスポーツ、音楽イベント運営会社など法人に対してお弁当を提案しており、受注は数百~数千個単位。
草庵のお弁当は、美しい彩り・温かいぬくもりの味>をメインに清潔で、美味しく・美しく・楽しく
お弁当を召し上がるお客様の笑顔を思い浮かべ、ひとつひとつのお弁当を心をこめてお作りしています。
■当業界はお客様の注文を待つのが普通ですが、お客様の発注時期は、イベント予定などから見当が付きます。
同社はその時期に先手を打って提案しており、シェアを増やし安定した成長を続けています。
■学校やスポーツ、音楽イベント運営会社など法人に対してお弁当を提案しており、受注は数百~数千個単位。
2103a.企画開発:フットウェア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
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勤務地 |
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業務内容
コンディショニングブランド「TENTIAL」商品の企画開発を募集します。
商品のコンセプト企画・立案から、リリースまでのスケジュール管理・OEM先との連携を主にお任せをします。
ご興味があれば、ブランディングまで携わっていただくことが可能です。
■具体的な業務内容
- シューズ・サンダルの企画・開発
- シューズの新製品の立ち上げ
- 既存サンダルの価値向上
商品のコンセプト企画・立案から、リリースまでのスケジュール管理・OEM先との連携を主にお任せをします。
ご興味があれば、ブランディングまで携わっていただくことが可能です。
■具体的な業務内容
- シューズ・サンダルの企画・開発
- シューズの新製品の立ち上げ
- 既存サンダルの価値向上
コンディショニングブランド「TENTIAL」商品の企画開発を募集します。
商品のコンセプト企画・立案から、リリースまでのスケジュール管理・OEM先との連携を主にお任せをします。
ご興味があれば、ブランディングまで携わっていただくことが可能です。
■具体的な業務内容
- シューズ・サンダルの企画・開発
- シューズの新製品の立ち上げ
- 既存サンダルの価値向上
商品のコンセプト企画・立案から、リリースまでのスケジュール管理・OEM先との連携を主にお任せをします。
ご興味があれば、ブランディングまで携わっていただくことが可能です。
■具体的な業務内容
- シューズ・サンダルの企画・開発
- シューズの新製品の立ち上げ
- 既存サンダルの価値向上

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2102a.企画開発:寝具 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
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勤務地 |
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業務内容
コンディショニングブランド「TENTIAL」商品の企画開発を募集します。
商品のコンセプト企画・立案から、リリースまでのスケジュール管理・OEM先との連携を主にお任せをします。
ご興味があれば、ブランディングまで携わっていただくことが可能です。
■具体的な業務内容
- 掛け布団、マットレス、枕等の企画・開発
- 新製品の立ち上げ
- 既存製品の価値向上
商品のコンセプト企画・立案から、リリースまでのスケジュール管理・OEM先との連携を主にお任せをします。
ご興味があれば、ブランディングまで携わっていただくことが可能です。
■具体的な業務内容
- 掛け布団、マットレス、枕等の企画・開発
- 新製品の立ち上げ
- 既存製品の価値向上
コンディショニングブランド「TENTIAL」商品の企画開発を募集します。
商品のコンセプト企画・立案から、リリースまでのスケジュール管理・OEM先との連携を主にお任せをします。
ご興味があれば、ブランディングまで携わっていただくことが可能です。
■具体的な業務内容
・掛け布団、マットレス、枕等の企画・開発
・新製品の立ち上げ
・既存製品の価値向上
商品のコンセプト企画・立案から、リリースまでのスケジュール管理・OEM先との連携を主にお任せをします。
ご興味があれば、ブランディングまで携わっていただくことが可能です。
■具体的な業務内容
・掛け布団、マットレス、枕等の企画・開発
・新製品の立ち上げ
・既存製品の価値向上
2101a.企画開発:アパレル 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
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勤務地 |
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業務内容
コンディショニングブランド「TENTIAL」商品の企画開発を募集します。
商品のコンセプト企画・立案から、リリースまでのスケジュール管理・OEM先との連携を主にお任せをします。
ご興味があれば、ブランディングまで携わっていただくことが可能です。
■具体的な業務内容
- アパレルウェアの企画・開発
- 新製品の立ち上げ
- 既存製品の価値向上
商品のコンセプト企画・立案から、リリースまでのスケジュール管理・OEM先との連携を主にお任せをします。
ご興味があれば、ブランディングまで携わっていただくことが可能です。
■具体的な業務内容
- アパレルウェアの企画・開発
- 新製品の立ち上げ
- 既存製品の価値向上
コンディショニングブランド「TENTIAL」商品の企画開発を募集します。
商品のコンセプト企画・立案から、リリースまでのスケジュール管理・OEM先との連携を主にお任せをします。
ご興味があれば、ブランディングまで携わっていただくことが可能です。
■具体的な業務内容
・アパレルウェアの企画・開発
・新製品の立ち上げ
・既存製品の価値向上
商品のコンセプト企画・立案から、リリースまでのスケジュール管理・OEM先との連携を主にお任せをします。
ご興味があれば、ブランディングまで携わっていただくことが可能です。
■具体的な業務内容
・アパレルウェアの企画・開発
・新製品の立ち上げ
・既存製品の価値向上
運営担当(ブロックチェーン) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
同社独自のNFTマーケットプレイス「リセラ」の運営業務を担当頂きます。
お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。
リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。
お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。
リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。
同社独自のNFTマーケットプレイス「リセラ」の運営業務を担当頂きます。
お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。
リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。
お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。
リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。
プロジェクトマネージャー(ブロックチェーン)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
「AI」「XR」「web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
「AI」「XR」「web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
ローカライズディレクター(ブロックチェーン) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
同社独自のNFTマーケットプレイスである「リセラ」のローカライズ、カルチャライズ業務を担当、全体的なディレクションまでお任せします。
海外対応への仕組みを整理し、構築していきます。
リセラの仕様やボタン配置・設定、使い勝手等、サービス先に合わせたカスタムを行っていきます。
海外対応への仕組みを整理し、構築していきます。
リセラの仕様やボタン配置・設定、使い勝手等、サービス先に合わせたカスタムを行っていきます。
同社独自のNFTマーケットプレイスである「リセラ」のローカライズ、カルチャライズ業務を担当、全体的なディレクションまでお任せします。海外対応への仕組みを整理し、構築していきます。リセラの仕様やボタン配置・設定、使い勝手等、サービス先に合わせたカスタムを行っていきます。
サーバープログラマー(ブロックチェーン)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
NFTマーケットプレイス「リセラ」のサーバーアプリケーション制作、保守/運用をお任せします。
快適な遊び環境を提供するためには、大量のアクセスを効率よくさばく技術力が重要です。
業界経験がないプログラマーも、熱意/アイディアで活躍の可能性があるポジションです。
<業務内容>
・アプリケーション全体の基本設計
・マーケットプレイスでユーザーが行動すると、通信(信号)が届きます。
次にどういう行動/画面を表示させるかのアクション、遷移設計
快適な遊び環境を提供するためには、大量のアクセスを効率よくさばく技術力が重要です。
業界経験がないプログラマーも、熱意/アイディアで活躍の可能性があるポジションです。
<業務内容>
・アプリケーション全体の基本設計
・マーケットプレイスでユーザーが行動すると、通信(信号)が届きます。
次にどういう行動/画面を表示させるかのアクション、遷移設計
NFTマーケットプレイス「リセラ」のサーバーアプリケーション制作、保守/運用をお任せします。
快適な遊び環境を提供するためには、大量のアクセスを効率よくさばく技術力が重要です。
業界経験がないプログラマーも、熱意/アイディアで活躍の可能性があるポジションです。
<業務内容>
・アプリケーション全体の基本設計
・マーケットプレイスでユーザーが行動すると、通信(信号)が届きます。
次にどういう行動/画面を表示させるかのアクション、遷移設計
快適な遊び環境を提供するためには、大量のアクセスを効率よくさばく技術力が重要です。
業界経験がないプログラマーも、熱意/アイディアで活躍の可能性があるポジションです。
<業務内容>
・アプリケーション全体の基本設計
・マーケットプレイスでユーザーが行動すると、通信(信号)が届きます。
次にどういう行動/画面を表示させるかのアクション、遷移設計
システムエンジニア(ブロックチェーン)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。
我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。
新しい事にチャレンジしたい方や、日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを求めています。
<具体的な業務内容>
・独自ブロックチェーンの保守、運用
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。
新しい事にチャレンジしたい方や、日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを求めています。
<具体的な業務内容>
・独自ブロックチェーンの保守、運用
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。
我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。
新しい事にチャレンジしたい方や、日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを求めています。
<具体的な業務内容>
・独自ブロックチェーンの保守、運用
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。
新しい事にチャレンジしたい方や、日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを求めています。
<具体的な業務内容>
・独自ブロックチェーンの保守、運用
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
ビジネスプロデューサー(IP・クロスメディア戦略)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
同社のIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
同社のIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
Webメディアディレクター/編集者【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
新たに立ち上げるスポーツメディアの運営・編集業務をお任せします。
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを
行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
┗情報の収集、掲載
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを
行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
┗情報の収集、掲載
新たに立ち上げるスポーツメディアの運営・編集業務をお任せします。
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェク 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。

合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
個人情報保護担当(セキュリティ対策/ゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
デジタルエンタテインメント(ゲーム、NFTマーケット等)のサービスにおける個人情報を含む情報セキュリティの対応を行う業務を担当頂きます。
各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。
各種法令の発効や改定に対応した調査とゲーム制作における反映、インシデント発生時の対応体制の整備・訓練と実対応を行います。
【具体的には】
・社内規則/ガイドライン等の策定
・社内規則/ガイドライン等に対応して、具体的なゲーム制作ルールの策定
各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。
各種法令の発効や改定に対応した調査とゲーム制作における反映、インシデント発生時の対応体制の整備・訓練と実対応を行います。
【具体的には】
・社内規則/ガイドライン等の策定
・社内規則/ガイドライン等に対応して、具体的なゲーム制作ルールの策定
デジタルエンタテインメント(ゲーム、NFTマーケット等)のサービスにおける個人情報を含む情報セキュリティの対応を行う業務を担当頂きます。
各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。
各種法令の発効や改定に対応した調査とゲーム制作における反映、インシデント発生時の対応体制の整備・訓練と実対応を行います。
【具体的には】
・社内規則/ガイドライン等の策定
・社内規則/ガイドライン等に対応して、具体的なゲーム制作ルールの策定
各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。
各種法令の発効や改定に対応した調査とゲーム制作における反映、インシデント発生時の対応体制の整備・訓練と実対応を行います。
【具体的には】
・社内規則/ガイドライン等の策定
・社内規則/ガイドライン等に対応して、具体的なゲーム制作ルールの策定
プログラマー(データマイニングエンジニア)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ゲームコンテンツに関連した分析業務への環境構築、改善をお任せします。
各種取り組みは、プロダクトチームに在籍するエンジニアやアナリストと協調して行います。
具体的には、データ分析エンジニアとして以下を担当いただきます。
・GCPを活用したプロダクトデータや市場データを分析するための全社横断のデータ分析基盤の構築
・データ活用をしやすくするためのデータパイプライン(データ設計、ETL、自動化)のアーキテクチャ設計・運用
・アナリストの利用目的に応じたデータの加工や可視化
各種取り組みは、プロダクトチームに在籍するエンジニアやアナリストと協調して行います。
具体的には、データ分析エンジニアとして以下を担当いただきます。
・GCPを活用したプロダクトデータや市場データを分析するための全社横断のデータ分析基盤の構築
・データ活用をしやすくするためのデータパイプライン(データ設計、ETL、自動化)のアーキテクチャ設計・運用
・アナリストの利用目的に応じたデータの加工や可視化
ゲームコンテンツに関連した分析業務への環境構築、改善をお任せします。
各種取り組みは、プロダクトチームに在籍するエンジニアやアナリストと協調して行います。
具体的には、データ分析エンジニアとして以下を担当いただきます。
・GCPを活用したプロダクトデータや市場データを分析するための全社横断のデータ分析基盤の構築
・データ活用をしやすくするためのデータパイプライン(データ設計、ETL、自動化)のアーキテクチャ設計・運用
・アナリストの利用目的に応じたデータの加工や可視化
各種取り組みは、プロダクトチームに在籍するエンジニアやアナリストと協調して行います。
具体的には、データ分析エンジニアとして以下を担当いただきます。
・GCPを活用したプロダクトデータや市場データを分析するための全社横断のデータ分析基盤の構築
・データ活用をしやすくするためのデータパイプライン(データ設計、ETL、自動化)のアーキテクチャ設計・運用
・アナリストの利用目的に応じたデータの加工や可視化
プログラマー(家庭用・モバイル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
プランナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
プランナー(遊戯王カードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
運営 担当(モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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CGデザイナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
デザイナー(家庭用・モバイル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
インフラエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>

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プログラマー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
プログラマー(ハイエンドゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
プログラマー(サーバーサイド) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
ディレクター(外注管理) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
プログラマー(遊戯王関連 WEBサービス or スマートフォンアプリ) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
プログラマー(クライアントサイド) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
---------------------------------
どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
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どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
---------------------------------
どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
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どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
テクニカルディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
事業開発部営業職 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 380 ~ 480万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆昇降機保守企業・施設管理会社・大手商業施設・鉄道系保守企業に対し、同社製品を使用したエスカレーター手すりベルトコーティングを提案し、受注促進を図っていただきます。
【営業方法】 :反響営業になります。顧客からの問い合わせに対応いただきますので、開拓は基本的には行いません。
【担当エリア】 :首都圏、中京、関西等。特にエリアは決まっておりませんので、顧客ニーズに応じて全国の鉄道会社・駅や商業施設に出張へ行っていただきます。
【施工時について】:施工のときは、作業責任者として立ち会っていただきます。作業はパートナー企業が行います。
人がいないタイミングでエスカレーターを止めて作業を行う場合があるので、ほぼ夜間の立会いになります。
施工監理(立会い)として夜勤(平月平均4~5日程度、年度末平均15日程度)、休日出勤(平月月1~2日程度、年度末4~5日程度)があります。(全て振休取得出来ます)
※エスカレーターの老朽化や施設管理の観点から手すりの清潔さに関してクライアントニーズが高まっています。
【営業方法】 :反響営業になります。顧客からの問い合わせに対応いただきますので、開拓は基本的には行いません。
【担当エリア】 :首都圏、中京、関西等。特にエリアは決まっておりませんので、顧客ニーズに応じて全国の鉄道会社・駅や商業施設に出張へ行っていただきます。
【施工時について】:施工のときは、作業責任者として立ち会っていただきます。作業はパートナー企業が行います。
人がいないタイミングでエスカレーターを止めて作業を行う場合があるので、ほぼ夜間の立会いになります。
施工監理(立会い)として夜勤(平月平均4~5日程度、年度末平均15日程度)、休日出勤(平月月1~2日程度、年度末4~5日程度)があります。(全て振休取得出来ます)
※エスカレーターの老朽化や施設管理の観点から手すりの清潔さに関してクライアントニーズが高まっています。
◆昇降機保守企業・施設管理会社・大手商業施設・鉄道系保守企業に対し、同社製品を使用したエスカレーター手すりベルトコーティングを提案し、受注促進を図っていただきます。
【営業方法】
:反響営業になります。顧客からの問い合わせに対応いただきますので、開拓は基本的には行いません。
【担当エリア】
:首都圏、中京、関西等。特にエリアは決まっておりませんので、顧客ニーズに応じて全国の鉄道会社・駅や商業施設に出張へ行っていただきます。
【施工時について】
:施工のときは、作業責任者として立ち会っていただきます。作業はパートナー企業が行います。人がいないタイミングでエスカレーターを止めて作業を行う場合があるので、ほぼ夜間の立会いになります。施工監理(立会い)として夜勤(平月平均4~5日程度、年度末平均15日程度)、休日出勤(平月月1~2日程度、年度末4~5日程度)があります。(全て振休取得出来ます)
【営業方法】
:反響営業になります。顧客からの問い合わせに対応いただきますので、開拓は基本的には行いません。
【担当エリア】
:首都圏、中京、関西等。特にエリアは決まっておりませんので、顧客ニーズに応じて全国の鉄道会社・駅や商業施設に出張へ行っていただきます。
【施工時について】
:施工のときは、作業責任者として立ち会っていただきます。作業はパートナー企業が行います。人がいないタイミングでエスカレーターを止めて作業を行う場合があるので、ほぼ夜間の立会いになります。施工監理(立会い)として夜勤(平月平均4~5日程度、年度末平均15日程度)、休日出勤(平月月1~2日程度、年度末4~5日程度)があります。(全て振休取得出来ます)
7111a.コーポレート広報担当 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
TENTIALの様々な企業活動をミッション実現に向けたパーセプション形成のために様々な手段でコミュニケーション活動を行う仕事です。
パブリシティやオウンドメディア・SNSなどの様々なコミュニケーションを用いた戦略的な広報のプロジェクトマネジメントや
ディレクションを担っていただきます。自らメディアとリレーションを行ったり、コンテンツを制作する場面もございます。
全社的に必要な採用・IRコミュニケーションのサポート、危機管理広報も従事いただき、全方位的なコミュニケーション活動に関わっていただきます。
■具体的な業務内容
- キーメディアとのリレーション構築、広報広聴活動業務
- オウンドメディアの企画、編集・コンテンツ制作
パブリシティやオウンドメディア・SNSなどの様々なコミュニケーションを用いた戦略的な広報のプロジェクトマネジメントや
ディレクションを担っていただきます。自らメディアとリレーションを行ったり、コンテンツを制作する場面もございます。
全社的に必要な採用・IRコミュニケーションのサポート、危機管理広報も従事いただき、全方位的なコミュニケーション活動に関わっていただきます。
■具体的な業務内容
- キーメディアとのリレーション構築、広報広聴活動業務
- オウンドメディアの企画、編集・コンテンツ制作
TENTIALの様々な企業活動をミッション実現に向けたパーセプション形成のために様々な手段でコミュニケーション活動を行う仕事です。パブリシティやオウンドメディア・SNSなどの様々なコミュニケーションを用いた戦略的な広報のプロジェクトマネジメントやディレクションを担っていただきます。自らメディアとリレーションを行ったり、コンテンツを制作する場面もございます。全社的に必要な採用・IRコミュニケーションのサポート、危機管理広報も従事いただき、全方位的なコミュニケーション活動に関わっていただきます。
■具体的な業務内容
・キーメディアとのリレーション構築、広報広聴活動業務
・オウンドメディアの企画、編集・コンテンツ制作
・採用・IRコミュニケーションのサポート
・危機管理広報のディレクション、平次のモニタリング活動
・企業を横断した業界団体等の広報活動への関与
■具体的な業務内容
・キーメディアとのリレーション構築、広報広聴活動業務
・オウンドメディアの企画、編集・コンテンツ制作
・採用・IRコミュニケーションのサポート
・危機管理広報のディレクション、平次のモニタリング活動
・企業を横断した業界団体等の広報活動への関与

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2203a.生産管理メンバー:寝具 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ウェルネスブランド「TENTIAL」において、寝具の生産管理を募集します。
OEM先の生産管理、商品ローンチまでの社内接続、生産戦略の設計などサプライチェーン全体の垂直マネジメントをお任せします。
■業務内容
- ローンチまでのスケジュール管理・ディレクション業務
- OEM先の開拓
- OEM先との連携・交渉(コスト、納期等)
- 生産戦略の設計、構築
OEM先の生産管理、商品ローンチまでの社内接続、生産戦略の設計などサプライチェーン全体の垂直マネジメントをお任せします。
■業務内容
- ローンチまでのスケジュール管理・ディレクション業務
- OEM先の開拓
- OEM先との連携・交渉(コスト、納期等)
- 生産戦略の設計、構築
ウェルネスブランド「TENTIAL」において、寝具の生産管理を募集します。
OEM先の生産管理、商品ローンチまでの社内接続、生産戦略の設計などサプライチェーン全体の垂直マネジメントをお任せします。
■業務内容
・ローンチまでのスケジュール管理・ディレクション業務
・OEM先の開拓
・OEM先との連携・交渉(コスト、納期等)
・生産戦略の設計、構築
OEM先の生産管理、商品ローンチまでの社内接続、生産戦略の設計などサプライチェーン全体の垂直マネジメントをお任せします。
■業務内容
・ローンチまでのスケジュール管理・ディレクション業務
・OEM先の開拓
・OEM先との連携・交渉(コスト、納期等)
・生産戦略の設計、構築
5103a.コピーライター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ブランド、プロダクト、プロモーション、ビジュアル、印刷物、空間設計などカテゴリを問わない様々なクリエイティブの
企画・デザインを担当する部署(ブランドデザイン部)において、クリエイティブ戦略の上流から関わり、必要に応じて社外パートナーおよび社内他部署と密に連携を取りながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待しています。
■想定される業務内容
- TENTIALブランドにおいてブランド価値を引き上げる各種クリエイティブ
(ビジュアル撮影、パッケージ、販促物、ECサイト、LP、編集コンテンツ、店舗関連物)におけるコピーライティング
- コーポレートブランディングにおける企業・組織価値を引き上げる各種クリエイティブ
(コーポレートアクション、PRイベント、インナーブランディング、採用コンテンツ等の)のコピーライティング
企画・デザインを担当する部署(ブランドデザイン部)において、クリエイティブ戦略の上流から関わり、必要に応じて社外パートナーおよび社内他部署と密に連携を取りながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待しています。
■想定される業務内容
- TENTIALブランドにおいてブランド価値を引き上げる各種クリエイティブ
(ビジュアル撮影、パッケージ、販促物、ECサイト、LP、編集コンテンツ、店舗関連物)におけるコピーライティング
- コーポレートブランディングにおける企業・組織価値を引き上げる各種クリエイティブ
(コーポレートアクション、PRイベント、インナーブランディング、採用コンテンツ等の)のコピーライティング
ブランド、プロダクト、プロモーション、ビジュアル、印刷物、空間設計などカテゴリを問わない様々なクリエイティブの企画・デザインを担当する部署(ブランドデザイン部)において、クリエイティブ戦略の上流から関わり、必要に応じて社外パートナーおよび社内他部署と密に連携を取りながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待しています。
■想定される業務内容
- TENTIALブランドにおいてブランド価値を引き上げる各種クリエイティブ
(ビジュアル撮影、パッケージ、販促物、ECサイト、LP、編集コンテンツ、店舗関連物)におけるコピーライティング
- コーポレートブランディングにおける企業・組織価値を引き上げる各種クリエイティブ
(コーポレートアクション、PRイベント、インナーブランディング、採用コンテンツ等の)のコピーライティング
- 制作されるクリエイティブに対し、TENTIALブランドに相応しいアウトプットマネジメント(クリエイティブチェック)
■想定される業務内容
- TENTIALブランドにおいてブランド価値を引き上げる各種クリエイティブ
(ビジュアル撮影、パッケージ、販促物、ECサイト、LP、編集コンテンツ、店舗関連物)におけるコピーライティング
- コーポレートブランディングにおける企業・組織価値を引き上げる各種クリエイティブ
(コーポレートアクション、PRイベント、インナーブランディング、採用コンテンツ等の)のコピーライティング
- 制作されるクリエイティブに対し、TENTIALブランドに相応しいアウトプットマネジメント(クリエイティブチェック)
店舗開発担当 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
TENTIALの事業戦略を理解し、百貨店、デベロッパー、路面店等の主要取引先との戦略的なパートナーシップの構築・強化をお任せします。
また、担当市場における競合等諸情報の収集と社内への提供に努めるとともに、SV(スーパーバイザー)と密に連携し、店舗の円滑な運営と営業目標達成に必要な情報提供や、取引先との交渉で得られた施策の展開支援を行って参ります。
■お任せしたい業務
①アカウントマネジメントと営業計画推進:
・担当する主要取引先ごとの特性、ビジネスモデル、課題、目標を深く理解し、中長期的な関係性構築プランを策定・実行する。
・主要取引先との交渉を通じて、担当店舗の売上目標達成のための計画(販売計画、プロモーション計画など)を立案・実行・フォローする。
・年間カレンダー、並びに各種イベント、プロモーションスケジュールに基づき、取引先との交渉を通じて獲得した効果的な営業施策を立案・実行する。
また、担当市場における競合等諸情報の収集と社内への提供に努めるとともに、SV(スーパーバイザー)と密に連携し、店舗の円滑な運営と営業目標達成に必要な情報提供や、取引先との交渉で得られた施策の展開支援を行って参ります。
■お任せしたい業務
①アカウントマネジメントと営業計画推進:
・担当する主要取引先ごとの特性、ビジネスモデル、課題、目標を深く理解し、中長期的な関係性構築プランを策定・実行する。
・主要取引先との交渉を通じて、担当店舗の売上目標達成のための計画(販売計画、プロモーション計画など)を立案・実行・フォローする。
・年間カレンダー、並びに各種イベント、プロモーションスケジュールに基づき、取引先との交渉を通じて獲得した効果的な営業施策を立案・実行する。
TENTIALの事業戦略を理解し、百貨店、デベロッパー、路面店等の主要取引先との戦略的なパートナーシップの構築・強化をお任せします。
また、担当市場における競合等諸情報の収集と社内への提供に努めるとともに、SV(スーパーバイザー)と密に連携し、店舗の円滑な運営と営業目標達成に必要な情報提供や、取引先との交渉で得られた施策の展開支援を行って参ります。
■お任せしたい業務
①アカウントマネジメントと営業計画推進:
・担当する主要取引先ごとの特性、ビジネスモデル、課題、目標を深く理解し、中長期的な関係性構築プランを策定・実行する。
・主要取引先との交渉を通じて、担当店舗の売上目標達成のための計画(販売計画、プロモーション計画など)を立案・実行・フォローする。
また、担当市場における競合等諸情報の収集と社内への提供に努めるとともに、SV(スーパーバイザー)と密に連携し、店舗の円滑な運営と営業目標達成に必要な情報提供や、取引先との交渉で得られた施策の展開支援を行って参ります。
■お任せしたい業務
①アカウントマネジメントと営業計画推進:
・担当する主要取引先ごとの特性、ビジネスモデル、課題、目標を深く理解し、中長期的な関係性構築プランを策定・実行する。
・主要取引先との交渉を通じて、担当店舗の売上目標達成のための計画(販売計画、プロモーション計画など)を立案・実行・フォローする。
UI/UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
自社EC サイトでの購入体験の満足度を高める役割です。
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
- データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
- KARTEを活用したABテストの実施と検証
- ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
- ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
- データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
- KARTEを活用したABテストの実施と検証
- ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
- ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
自社ECサイトでの購入体験の満足度を高める役割です。
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
・データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
・KARTEを活用したABテストの実施と検証
・ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
・ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
・データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
・KARTEを活用したABテストの実施と検証
・ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
・ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
207a.パタンナーメンバー:アパレル 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
「コンディショニング」を世の中に実装していくため、機能的かつ質の高い構造のウェアパターン設計と、外注パターン会社を
ハンドリングしていくことが主なミッションとなります。社内外のステークホルダーと連携しながら、より良い商品創りを推進していただきます。
■具体的な業務内容
- パタンナー設計及び関連業務
- シーズン製品企画の設計業務主管、及び遂行(年2回:春夏、秋冬)
- 外注パターン、仕様書の管理
- 外注パターン会社のハンドリング
ハンドリングしていくことが主なミッションとなります。社内外のステークホルダーと連携しながら、より良い商品創りを推進していただきます。
■具体的な業務内容
- パタンナー設計及び関連業務
- シーズン製品企画の設計業務主管、及び遂行(年2回:春夏、秋冬)
- 外注パターン、仕様書の管理
- 外注パターン会社のハンドリング
「コンディショニング」を世の中に実装していくため、機能的かつ質の高い構造のウェアパターン設計と、外注パターン会社をハンドリングしていくことが主なミッションとなります。
社内外のステークホルダーと連携しながら、より良い商品創りを推進していただきます。
■具体的な業務内容
・パタンナー設計及び関連業務
・シーズン製品企画の設計業務主管、及び遂行(年2回:春夏、秋冬)
・外注パターン、仕様書の管理
・外注パターン会社のハンドリング
社内外のステークホルダーと連携しながら、より良い商品創りを推進していただきます。
■具体的な業務内容
・パタンナー設計及び関連業務
・シーズン製品企画の設計業務主管、及び遂行(年2回:春夏、秋冬)
・外注パターン、仕様書の管理
・外注パターン会社のハンドリング
612a.経理担当 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■お任せしたい業務
経理業務のプロセスオーナーとして標準化・効率化の推進をお任せします。
経理関連における規程等のルールメイク、決算や開示・監査対応に関する業務プロセスの標準化を通じ、正確性を高めた継続性のある業務の設計を担当いただく予定です。
- 年次/四半期/月次決算業務
- 日次経理業務(伝票起票、債権債務管理、請求書・領収書発行等)
- 連結決算業務
- 決算短信・有価証券報告書等の開示業務
経理業務のプロセスオーナーとして標準化・効率化の推進をお任せします。
経理関連における規程等のルールメイク、決算や開示・監査対応に関する業務プロセスの標準化を通じ、正確性を高めた継続性のある業務の設計を担当いただく予定です。
- 年次/四半期/月次決算業務
- 日次経理業務(伝票起票、債権債務管理、請求書・領収書発行等)
- 連結決算業務
- 決算短信・有価証券報告書等の開示業務
■お任せしたい業務
経理業務のプロセスオーナーとして標準化・効率化の推進をお任せします。
経理関連における規程等のルールメイク、決算や開示・監査対応に関する業務プロセスの標準化を通じ、正確性を高めた継続性のある業務の設計を担当いただく予定です。
- 年次/四半期/月次決算業務
- 日次経理業務(伝票起票、債権債務管理、請求書・領収書発行等)
- 連結決算業務
- 決算短信・有価証券報告書等の開示業務
経理業務のプロセスオーナーとして標準化・効率化の推進をお任せします。
経理関連における規程等のルールメイク、決算や開示・監査対応に関する業務プロセスの標準化を通じ、正確性を高めた継続性のある業務の設計を担当いただく予定です。
- 年次/四半期/月次決算業務
- 日次経理業務(伝票起票、債権債務管理、請求書・領収書発行等)
- 連結決算業務
- 決算短信・有価証券報告書等の開示業務
日清食品冷凍】 営業スタッフ 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 520 ~ 700万円 |
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勤務地 |
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業務内容
日清食品冷凍株式会社で、冷凍食品営業として活躍しませんか?
日清食品グループの一員として、成長著しい冷凍食品事業を支える重要な役割を担っていただきます。日清食品株式会社が雇用元となり、日清食品冷凍へ在籍出向となります。
【職務詳細】
・大手量販店本部、CVS本部、卸店など既存チャネルへの冷凍食品提案営業
・顧客ニーズの把握と課題解決に向けた提案活動
・春と秋には大規模なプレゼンテーションを実施し、チームで協力して取り組んでいただきます。
日清食品グループの一員として、成長著しい冷凍食品事業を支える重要な役割を担っていただきます。日清食品株式会社が雇用元となり、日清食品冷凍へ在籍出向となります。
【職務詳細】
・大手量販店本部、CVS本部、卸店など既存チャネルへの冷凍食品提案営業
・顧客ニーズの把握と課題解決に向けた提案活動
・春と秋には大規模なプレゼンテーションを実施し、チームで協力して取り組んでいただきます。
日清食品冷凍株式会社で、冷凍食品営業として活躍しませんか?
日清食品グループの一員として、成長著しい冷凍食品事業を支える重要な役割を担っていただきます。日清食品株式会社が雇用元となり、日清食品冷凍へ在籍出向となります。
【職務詳細】
・大手量販店本部、CVS本部、卸店など既存チャネルへの冷凍食品提案営業
・顧客ニーズの把握と課題解決に向けた提案活動
・春と秋には大規模なプレゼンテーションを実施し、チームで協力して取り組んでいただきます。
日清食品グループの一員として、成長著しい冷凍食品事業を支える重要な役割を担っていただきます。日清食品株式会社が雇用元となり、日清食品冷凍へ在籍出向となります。
【職務詳細】
・大手量販店本部、CVS本部、卸店など既存チャネルへの冷凍食品提案営業
・顧客ニーズの把握と課題解決に向けた提案活動
・春と秋には大規模なプレゼンテーションを実施し、チームで協力して取り組んでいただきます。
【チルド】マーケティング部 チルド食品マーケティング 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【チルド麺マーケティング業務】
・魅力的な商品の企画から開発まで、幅広く携わっていただきます。
・原材料の調達から生産、そして販売に至るまでのサプライチェーン全体を管理・最適化します。
・商品パンフレット、店頭POP、自社ウェブサイトなどの販促ツールの企画・制作ディレクションをお願いします。
【市場分析・消費者調査業務】
・魅力的な商品の企画から開発まで、幅広く携わっていただきます。
・原材料の調達から生産、そして販売に至るまでのサプライチェーン全体を管理・最適化します。
・商品パンフレット、店頭POP、自社ウェブサイトなどの販促ツールの企画・制作ディレクションをお願いします。
【市場分析・消費者調査業務】
【チルド麺マーケティング業務】
・魅力的な商品の企画から開発まで、幅広く携わっていただきます。
・原材料の調達から生産、そして販売に至るまでのサプライチェーン全体を管理・最適化します。
・商品パンフレット、店頭POP、自社ウェブサイトなどの販促ツールの企画・制作ディレクションをお願いします。
【市場分析・消費者調査業務】
・市場データの分析、消費者調査の実施、結果のとりまとめを行います。
・調査結果を分かりやすくまとめたプレゼンテーション資料を作成します。
・魅力的な商品の企画から開発まで、幅広く携わっていただきます。
・原材料の調達から生産、そして販売に至るまでのサプライチェーン全体を管理・最適化します。
・商品パンフレット、店頭POP、自社ウェブサイトなどの販促ツールの企画・制作ディレクションをお願いします。
【市場分析・消費者調査業務】
・市場データの分析、消費者調査の実施、結果のとりまとめを行います。
・調査結果を分かりやすくまとめたプレゼンテーション資料を作成します。
業務DX推進エンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 540 ~ 650万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■仕事内容
社内DXプロジェクトに参画し、デジタルトランスフォーメーションをリードします。
ビジネスプロセスの最適化や効率化に向けたITソリューションの調査・設計・開発のディレクションやプロジェクトマネジメントを行うポジションです。
システムは社内利用がメインとなりますので、社内メンバーと協力してシステムを創り上げること、ビジネスプロセス改革や新しい働き方を実感できることなど、組織全体への寄与貢献が可視化出来ることも魅力的なポイントです。
社内DXプロジェクトに参画し、デジタルトランスフォーメーションをリードします。
ビジネスプロセスの最適化や効率化に向けたITソリューションの調査・設計・開発のディレクションやプロジェクトマネジメントを行うポジションです。
システムは社内利用がメインとなりますので、社内メンバーと協力してシステムを創り上げること、ビジネスプロセス改革や新しい働き方を実感できることなど、組織全体への寄与貢献が可視化出来ることも魅力的なポイントです。
■仕事内容
社内DXプロジェクトに参画し、デジタルトランスフォーメーションをリードします。
ビジネスプロセスの最適化や効率化に向けたITソリューションの調査・設計・開発のディレクションやプロジェクトマネジメントを行うポジションです。
システムは社内利用がメインとなりますので、社内メンバーと協力してシステムを創り上げること、ビジネスプロセス改革や新しい働き方を実感できることなど、組織全体への寄与貢献が可視化出来ることも魅力的なポイントです。
社内DXプロジェクトに参画し、デジタルトランスフォーメーションをリードします。
ビジネスプロセスの最適化や効率化に向けたITソリューションの調査・設計・開発のディレクションやプロジェクトマネジメントを行うポジションです。
システムは社内利用がメインとなりますので、社内メンバーと協力してシステムを創り上げること、ビジネスプロセス改革や新しい働き方を実感できることなど、組織全体への寄与貢献が可視化出来ることも魅力的なポイントです。
あなたに合う求人が
非公開求人の中にあるかもしれません。
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