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非公開求人とは
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に、 WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
公開求人32件中 1-32件表示
開発人事担当(HRBP) 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
カプコンの開発事業を支える、人事のスペシャリストとして活躍しませんか?
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして、開発責任者と共に、利益拡大や生産性向上を目指し、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大限に活用できるよう、人事領域全般をサポートするやりがいのあるお仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム事業に最適な評価報酬制度の設計と運用
・社員の状況把握、育成支援、能力開発の促進
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして、開発責任者と共に、利益拡大や生産性向上を目指し、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大限に活用できるよう、人事領域全般をサポートするやりがいのあるお仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム事業に最適な評価報酬制度の設計と運用
・社員の状況把握、育成支援、能力開発の促進
カプコンの開発事業を支える、人事のスペシャリストとして活躍しませんか?
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして、開発責任者と共に、利益拡大や生産性向上を目指し、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大限に活用できるよう、人事領域全般をサポートするやりがいのあるお仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム事業に最適な評価報酬制度の設計と運用
・社員の状況把握、育成支援、能力開発の促進
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして、開発責任者と共に、利益拡大や生産性向上を目指し、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大限に活用できるよう、人事領域全般をサポートするやりがいのあるお仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム事業に最適な評価報酬制度の設計と運用
・社員の状況把握、育成支援、能力開発の促進
営業職 株式会社ムービック
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 448 ~ 550万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【新規取引先開拓】
全国の小売店様(未取引先)へアプローチし、取引開始に向けた交渉や、売場開設に向けたサポートまで幅広く担当していただきます。
自ら販路を拡大できるやりがいのある業務です。
【既存取引先への商品提案】
アニメショップ、ホビーショップ、雑貨チェーン、書店など、既に取引のある小売店様に対し、キャラクターグッズの提案や売場づくりを支援します。
お客様との良好な関係構築を図りながら、売上拡大を目指しましょう。
全国の小売店様(未取引先)へアプローチし、取引開始に向けた交渉や、売場開設に向けたサポートまで幅広く担当していただきます。
自ら販路を拡大できるやりがいのある業務です。
【既存取引先への商品提案】
アニメショップ、ホビーショップ、雑貨チェーン、書店など、既に取引のある小売店様に対し、キャラクターグッズの提案や売場づくりを支援します。
お客様との良好な関係構築を図りながら、売上拡大を目指しましょう。
【新規取引先開拓】
全国の小売店様(未取引先)へアプローチし、取引開始に向けた交渉や、売場開設に向けたサポートまで幅広く担当していただきます。
自ら販路を拡大できるやりがいのある業務です。
【既存取引先への商品提案】
アニメショップ、ホビーショップ、雑貨チェーン、書店など、既に取引のある小売店様に対し、キャラクターグッズの提案や売場づくりを支援します。
お客様との良好な関係構築を図りながら、売上拡大を目指しましょう。
全国の小売店様(未取引先)へアプローチし、取引開始に向けた交渉や、売場開設に向けたサポートまで幅広く担当していただきます。
自ら販路を拡大できるやりがいのある業務です。
【既存取引先への商品提案】
アニメショップ、ホビーショップ、雑貨チェーン、書店など、既に取引のある小売店様に対し、キャラクターグッズの提案や売場づくりを支援します。
お客様との良好な関係構築を図りながら、売上拡大を目指しましょう。
健康経営推進・労務スペシャリスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
経営戦略の実現に向けて、従業員の皆さまが安心して働ける環境を、現場の声を取り入れながら共に作り上げてまいります。経営層は、人事制度や会社の業績、企業の成長可能性について従業員説明会を約20回開催するなど、従業員との対話や人事への意識が非常に高いです。そのため、配属となる部署でも大きな期待が寄せられており、ご入社後は主に下記の業務をご担当いただきます。
【担当いただく主な業務】
1.働きやすい環境づくりの推進
・多様な働き方をサポート(在宅勤務、時差勤務、その他適切な働き方の提案)
・労働時間の適正化に向けた取り組み(法令順守の徹底、過重労働の防止、適切な労働時間管理)
・育児や介護、私傷病からの復職・両立を支援する取り組み
【担当いただく主な業務】
1.働きやすい環境づくりの推進
・多様な働き方をサポート(在宅勤務、時差勤務、その他適切な働き方の提案)
・労働時間の適正化に向けた取り組み(法令順守の徹底、過重労働の防止、適切な労働時間管理)
・育児や介護、私傷病からの復職・両立を支援する取り組み
経営戦略の実現に向けて、従業員の皆さまが安心して働ける環境を、現場の声を取り入れながら共に作り上げてまいります。経営層は、人事制度や会社の業績、企業の成長可能性について従業員説明会を約20回開催するなど、従業員との対話や人事への意識が非常に高いです。そのため、配属となる部署でも大きな期待が寄せられており、ご入社後は主に下記の業務をご担当いただきます。
【担当いただく主な業務】
1.働きやすい環境づくりの推進
・多様な働き方をサポート(在宅勤務、時差勤務、その他適切な働き方の提案)
・労働時間の適正化に向けた取り組み(法令順守の徹底、過重労働の防止、適切な労働時間管理)
・育児や介護、私傷病からの復職・両立を支援する取り組み
【担当いただく主な業務】
1.働きやすい環境づくりの推進
・多様な働き方をサポート(在宅勤務、時差勤務、その他適切な働き方の提案)
・労働時間の適正化に向けた取り組み(法令順守の徹底、過重労働の防止、適切な労働時間管理)
・育児や介護、私傷病からの復職・両立を支援する取り組み
海外イベントプランナー(海外事業部) 株式会社ムービック
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 400 ~ 550万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【アニメ・コミック・ゲームの展覧会企画運営のお仕事です】
韓国をはじめとするアジア圏で開催される、アニメやコミック、ゲームの展覧会の企画運営をお願いします。
【具体的な業務内容】
■企画
・版権元様への催事企画申請と、催事内容のプランニング
・催事用グッズの企画立案、版権元への許諾申請
・宣伝企画、PR活動
【ポイント】
韓国をはじめとするアジア圏で開催される、アニメやコミック、ゲームの展覧会の企画運営をお願いします。
【具体的な業務内容】
■企画
・版権元様への催事企画申請と、催事内容のプランニング
・催事用グッズの企画立案、版権元への許諾申請
・宣伝企画、PR活動
【ポイント】
【アニメ・コミック・ゲームの展覧会企画運営のお仕事です】
韓国をはじめとするアジア圏で開催される、アニメやコミック、ゲームの展覧会の企画運営をお願いします。
【具体的な業務内容】
■企画
韓国をはじめとするアジア圏で開催される、アニメやコミック、ゲームの展覧会の企画運営をお願いします。
【具体的な業務内容】
■企画
グローバルIT戦略室 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- フレックス
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 457 ~ 936万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■次期基幹システム導入(業務領域ごとの導入担当)
【プロジェクトへの参画と役割】
・新しい基幹システムの導入プロジェクトに加わり、販売管理、購買管理、会計管理、マスタ管理のいずれかの業務機能をご担当いただきます。
・現在の業務を深く理解し、業務プロセスの改善やより高度なシステム活用を推進していただきます。
・潜在的な業務上の課題を見つけ出し、解決へと導く大切な役割を担っていただきます。
【IT組織のキーメンバーとして】
【プロジェクトへの参画と役割】
・新しい基幹システムの導入プロジェクトに加わり、販売管理、購買管理、会計管理、マスタ管理のいずれかの業務機能をご担当いただきます。
・現在の業務を深く理解し、業務プロセスの改善やより高度なシステム活用を推進していただきます。
・潜在的な業務上の課題を見つけ出し、解決へと導く大切な役割を担っていただきます。
【IT組織のキーメンバーとして】
■次期基幹システム導入(業務領域ごとの導入担当)
【プロジェクトへの参画と役割】
・新しい基幹システムの導入プロジェクトに加わり、販売管理、購買管理、会計管理、マスタ管理のいずれかの業務機能をご担当いただきます。
・現在の業務を深く理解し、業務プロセスの改善やより高度なシステム活用を推進していただきます。
・潜在的な業務上の課題を見つけ出し、解決へと導く大切な役割を担っていただきます。
【IT組織のキーメンバーとして】
【プロジェクトへの参画と役割】
・新しい基幹システムの導入プロジェクトに加わり、販売管理、購買管理、会計管理、マスタ管理のいずれかの業務機能をご担当いただきます。
・現在の業務を深く理解し、業務プロセスの改善やより高度なシステム活用を推進していただきます。
・潜在的な業務上の課題を見つけ出し、解決へと導く大切な役割を担っていただきます。
【IT組織のキーメンバーとして】
合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
企画制作職(ライセンス企画制作部) 株式会社ムービック
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 421 ~ 457万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【キャラクタービジネスを支える企画・制作・進行管理のお仕事】
【具体的な業務内容】
商品の企画から販売まで、社内外の調整をお願いいたします。
・商品の企画・立案
・製造費の見積もり・社内での検討
・版権元への商品化の申請
・デザイン作成依頼・チェック
・入稿・色校正の確認
【具体的な業務内容】
商品の企画から販売まで、社内外の調整をお願いいたします。
・商品の企画・立案
・製造費の見積もり・社内での検討
・版権元への商品化の申請
・デザイン作成依頼・チェック
・入稿・色校正の確認
【キャラクタービジネスを支える企画・制作・進行管理のお仕事】
【具体的な業務内容】
商品の企画から販売まで、社内外の調整をお願いいたします。
・商品の企画・立案
・製造費の見積もり・社内での検討
・版権元への商品化の申請
・デザイン作成依頼・チェック
【具体的な業務内容】
商品の企画から販売まで、社内外の調整をお願いいたします。
・商品の企画・立案
・製造費の見積もり・社内での検討
・版権元への商品化の申請
・デザイン作成依頼・チェック
【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】映像企画 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 550 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
パチンコ・パチスロ機の液晶演出における、企画から制作、管理まで幅広く携わっていただきます。
・企画・プランニング
魅力的な映像演出の企画立案、構想を練り、仕様書に落とし込みます。
・ディレクション
パチンコ・パチスロ機の液晶演出における、企画から制作、管理まで幅広く携わっていただきます。
・企画・プランニング
魅力的な映像演出の企画立案、構想を練り、仕様書に落とし込みます。
・ディレクション
【業務内容】
パチンコ・パチスロ機の液晶演出における、企画から制作、管理まで幅広く携わっていただきます。
・企画・プランニング
魅力的な映像演出の企画立案、構想を練り、仕様書に落とし込みます。
・ディレクション
パチンコ・パチスロ機の液晶演出における、企画から制作、管理まで幅広く携わっていただきます。
・企画・プランニング
魅力的な映像演出の企画立案、構想を練り、仕様書に落とし込みます。
・ディレクション
【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム音楽で世界を彩る仕事です!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
魅力的なゲーム音楽で世界を彩る仕事です!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム開発(大阪)】モーションキャプチャースタジオスタッフ 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 550 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
国内最大級のモーションキャプチャースタジオで、スタジオオペレーション業務全般を担当しませんか?
【業務内容】
・Viconモーションキャプチャーシステムを用いた撮影業務
- カメラの設置、アクターへのマーカー装着、撮影データの確認など
・MotionBuilderを使ったリアルタイムプレビュー設定業務
- ソフトウェアの設定、リアルタイムでの映像確認、データ調整など
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
【業務内容】
・Viconモーションキャプチャーシステムを用いた撮影業務
- カメラの設置、アクターへのマーカー装着、撮影データの確認など
・MotionBuilderを使ったリアルタイムプレビュー設定業務
- ソフトウェアの設定、リアルタイムでの映像確認、データ調整など
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
国内最大級のモーションキャプチャースタジオで、スタジオオペレーション業務全般を担当しませんか?
【業務内容】
・Viconモーションキャプチャーシステムを用いた撮影業務
- カメラの設置、アクターへのマーカー装着、撮影データの確認など
・MotionBuilderを使ったリアルタイムプレビュー設定業務
- ソフトウェアの設定、リアルタイムでの映像確認、データ調整など
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
【業務内容】
・Viconモーションキャプチャーシステムを用いた撮影業務
- カメラの設置、アクターへのマーカー装着、撮影データの確認など
・MotionBuilderを使ったリアルタイムプレビュー設定業務
- ソフトウェアの設定、リアルタイムでの映像確認、データ調整など
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
【ゲーム開発(大阪)】映像制作 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 550 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームプロモーション映像の制作に携わる仕事です!
20名ほどのチームで、企画から撮影、編集、納品まで、社内完結で制作しています。
世界中の人々に感動と体験を届けるため、チーム一丸となって取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYouTubeで公開されるプロモーション映像の制作に携わっていただきます。
・デジタルイベント(例:カプコンショーケースなど)の映像制作にも携わっていただきます。
20名ほどのチームで、企画から撮影、編集、納品まで、社内完結で制作しています。
世界中の人々に感動と体験を届けるため、チーム一丸となって取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYouTubeで公開されるプロモーション映像の制作に携わっていただきます。
・デジタルイベント(例:カプコンショーケースなど)の映像制作にも携わっていただきます。
魅力的なゲームプロモーション映像の制作に携わる仕事です!
20名ほどのチームで、企画から撮影、編集、納品まで、社内完結で制作しています。
世界中の人々に感動と体験を届けるため、チーム一丸となって取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYouTubeで公開されるプロモーション映像の制作に携わっていただきます。
・デジタルイベント(例:カプコンショーケースなど)の映像制作にも携わっていただきます。
20名ほどのチームで、企画から撮影、編集、納品まで、社内完結で制作しています。
世界中の人々に感動と体験を届けるため、チーム一丸となって取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYouTubeで公開されるプロモーション映像の制作に携わっていただきます。
・デジタルイベント(例:カプコンショーケースなど)の映像制作にも携わっていただきます。
【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン) 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
【業務内容】
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理) 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲームデータ管理業務】
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
【ゲームデータ管理業務】
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?
【業務内容】
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
カプコンの内製エンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームで、効率的なゲーム開発を支える役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
カプコンの内製エンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームで、効率的なゲーム開発を支える役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【CAPCOMのゲームエンジン開発に携わる】
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
・ハードウェア検証と機能対応
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
・ハードウェア検証と機能対応
【CAPCOMのゲームエンジン開発に携わる】
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ネットワークゲーム向けミドルウェア設計・実装業務全般
・設計、実装、テスト、運用まで携わっていただきます。
・既存システムの改善、保守、運用にも携わります。
・ネットワークゲーム向けミドルウェア設計・実装業務全般
・設計、実装、テスト、運用まで携わっていただきます。
・既存システムの改善、保守、運用にも携わります。
【業務内容】
・ネットワークゲーム向けミドルウェア設計・実装業務全般
・設計、実装、テスト、運用まで携わっていただきます。
・既存システムの改善、保守、運用にも携わります。
・ネットワークゲーム向けミドルウェア設計・実装業務全般
・設計、実装、テスト、運用まで携わっていただきます。
・既存システムの改善、保守、運用にも携わります。
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
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【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。
・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討
ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。
・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。
・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討
ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。
・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討
【格闘ゲーム】バトルプランナー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
ゲーム制作プランナーとして、格闘ゲーム開発に携わっていただきます。
・ゲームシステムの企画立案
・魅力的なキャラクターの企画・デザイン
・多様なゲームモードの企画
・詳細な仕様書の作成
ゲーム制作プランナーとして、格闘ゲーム開発に携わっていただきます。
・ゲームシステムの企画立案
・魅力的なキャラクターの企画・デザイン
・多様なゲームモードの企画
・詳細な仕様書の作成
【業務内容】
ゲーム制作プランナーとして、格闘ゲーム開発に携わっていただきます。
・ゲームシステムの企画立案
・魅力的なキャラクターの企画・デザイン
・多様なゲームモードの企画
・詳細な仕様書の作成
ゲーム制作プランナーとして、格闘ゲーム開発に携わっていただきます。
・ゲームシステムの企画立案
・魅力的なキャラクターの企画・デザイン
・多様なゲームモードの企画
・詳細な仕様書の作成
【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
カプコンでゲームプロデューサーのアシスタントとして活躍しませんか?
【業務内容】
・人気ゲームシリーズ『バイオハザード』『モンスターハンター』『ドラゴンズドグマ』などのプロデュース業務をサポート
・プロデューサーのアシスタント業務全般
-会議への参加、議事録作成、資料作成など
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理、進行管理
【業務内容】
・人気ゲームシリーズ『バイオハザード』『モンスターハンター』『ドラゴンズドグマ』などのプロデュース業務をサポート
・プロデューサーのアシスタント業務全般
-会議への参加、議事録作成、資料作成など
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理、進行管理
カプコンでゲームプロデューサーのアシスタントとして活躍しませんか?
【業務内容】
・人気ゲームシリーズ『バイオハザード』『モンスターハンター』『ドラゴンズドグマ』などのプロデュース業務をサポート
・プロデューサーのアシスタント業務全般
-会議への参加、議事録作成、資料作成など
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理、進行管理
【業務内容】
・人気ゲームシリーズ『バイオハザード』『モンスターハンター』『ドラゴンズドグマ』などのプロデュース業務をサポート
・プロデューサーのアシスタント業務全般
-会議への参加、議事録作成、資料作成など
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理、進行管理
ゲーム開発(大阪)プロジェクトマネージャー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【プロジェクト進行管理】
・ゲーム制作プロジェクトのスケジュール管理、進捗管理、および関係各所との調整業務を行います。
リリース予定日や各マイルストーンを達成できるよう、綿密なスケジュール作成と管理、必要に応じた調整を行います。
チームメンバーや協力会社との連携を密にし、円滑なプロジェクト遂行を目指します。
【チームマネジメント】
・ゲーム制作プロジェクトのスケジュール管理、進捗管理、および関係各所との調整業務を行います。
リリース予定日や各マイルストーンを達成できるよう、綿密なスケジュール作成と管理、必要に応じた調整を行います。
チームメンバーや協力会社との連携を密にし、円滑なプロジェクト遂行を目指します。
【チームマネジメント】
【プロジェクト進行管理】
・ゲーム制作プロジェクトのスケジュール管理、進捗管理、および関係各所との調整業務を行います。
リリース予定日や各マイルストーンを達成できるよう、綿密なスケジュール作成と管理、必要に応じた調整を行います。
チームメンバーや協力会社との連携を密にし、円滑なプロジェクト遂行を目指します。
【チームマネジメント】
・プロジェクトの規模やフェーズに合わせ、最適なチーム編成を行います。
必要に応じて人員の増強や配置換えを行い、チーム全体の生産性向上に貢献します。
・ゲーム制作プロジェクトのスケジュール管理、進捗管理、および関係各所との調整業務を行います。
リリース予定日や各マイルストーンを達成できるよう、綿密なスケジュール作成と管理、必要に応じた調整を行います。
チームメンバーや協力会社との連携を密にし、円滑なプロジェクト遂行を目指します。
【チームマネジメント】
・プロジェクトの規模やフェーズに合わせ、最適なチーム編成を行います。
必要に応じて人員の増強や配置換えを行い、チーム全体の生産性向上に貢献します。
エフェクトデザイナー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 転勤なし
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームを一緒に作りませんか?
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
魅力的なゲームを一緒に作りませんか?
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
公式ショップの企画運営 株式会社ムービック
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 416 ~ 448万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ポップアップショップ企画・運営】
アニメやキャラクター作品のポップアップショップにおいて、企画から運営までをトータルに担当していただきます。社内外の関係者と協力しながら、作品の魅力を最大限に活かした、ファンが楽しめる空間づくりを担っていただきます。
・企画提案
- 営業部と連携し、店舗で実施するポップアップショップの企画を立案・提案します。
- 作品選定は営業部が主導しますが、運営視点からの提案も歓迎します。
- 今後は、企画提案を積極的に行うフェーズに移行しますので、企画の中心的な役割を担うことができます。
アニメやキャラクター作品のポップアップショップにおいて、企画から運営までをトータルに担当していただきます。社内外の関係者と協力しながら、作品の魅力を最大限に活かした、ファンが楽しめる空間づくりを担っていただきます。
・企画提案
- 営業部と連携し、店舗で実施するポップアップショップの企画を立案・提案します。
- 作品選定は営業部が主導しますが、運営視点からの提案も歓迎します。
- 今後は、企画提案を積極的に行うフェーズに移行しますので、企画の中心的な役割を担うことができます。
【ポップアップショップ企画・運営】
アニメやキャラクター作品のポップアップショップにおいて、企画から運営までをトータルに担当していただきます。
社内外の関係者と協力しながら、作品の魅力を最大限に活かした、ファンが楽しめる空間づくりを担っていただきます。
・企画提案
- 営業部と連携し、店舗で実施するポップアップショップの企画を立案・提案します。
- 作品選定は営業部が主導しますが、運営視点からの提案も歓迎します。
アニメやキャラクター作品のポップアップショップにおいて、企画から運営までをトータルに担当していただきます。
社内外の関係者と協力しながら、作品の魅力を最大限に活かした、ファンが楽しめる空間づくりを担っていただきます。
・企画提案
- 営業部と連携し、店舗で実施するポップアップショップの企画を立案・提案します。
- 作品選定は営業部が主導しますが、運営視点からの提案も歓迎します。
あなたに合う求人が
非公開求人の中にあるかもしれません。
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