女性活躍中!玩具・ゲーム・アミューズメント(メーカー)の転職・求人情報

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74件見つかりました。

公開中の求人 74件中 1-50件表示

株式会社ムービックECディレクター

業務内容
\人気アニメグッズを“売れる仕掛け人”に!EC運営ディレクター募集/
アニメ制作会社や出版社と連携し、公式通販サイトの運営を担うポジションです。
商品の登録からスケジュール管理、SNSを使ったプロモーションの企画・実行、売上分析やフェア企画まで、EC運営の全工程に関わります。
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\人気アニメグッズを“売れる仕掛け人”に!EC運営ディレクター募集/
アニメ制作会社や出版社と連携し、公式通販サイトの運営を担うポジションです。
商品の登録からスケジュール管理、SNSを使ったプロモーションの企画・実行、売上分析やフェア企画まで、EC運営の全工程に関わります。
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必要な経験
・ECや通販サイトの業務経験
勤務地
東京都
想定年収
400~600万円

株式会社ムービック公式ショップの企画運営

業務内容
アニメやキャラクター作品のポップアップショップにおいて、企画立案から制作進行管理までトータルにディレクションいただきます。
営業部や版元といった社内外の関係者と連携しながら、作品の魅力を最大限に引き出すポップアップを創り上げるポジションです。
現場の声を起点とした企画提案が歓迎される環境で、「ファンが喜ぶ空間」をつくる主役としてご活躍いただけます。
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アニメやキャラクター作品のポップアップショップにおいて、企画立案から制作進行管理までトータルにディレクションいただきます。
営業部や版元といった社内外の関係者と連携しながら、作品の魅力を最大限に引き出すポップアップを創り上げるポジションです。
現場の声を起点とした企画提案が歓迎される環境で、「ファンが喜ぶ空間」をつくる主役としてご活躍いただけます。
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必要な経験
・社員としての販売経験がある方
(例:アパレル、イベント会社、グッズメーカーなど)
※版元対応や営業的な視点が必要なため、ある程度「企画・提案」や
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勤務地
東京都
想定年収
400~448万円

株式会社カプコン産学連携コーディネーター

業務内容
開発部門のHRBP組織である開発人事部にて開発部門の採用における特別施策を推進していただきます。
海外スカウトや産学連携施策といった社内で前例の少ない取組みを推進していただきますので、採用だけでなく企画要素も強い業務になります。
その他、ご知見を活かし、優秀人材と当社を結び付ける新規取組みのご提案を期待します。
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開発部門のHRBP組織である開発人事部にて開発部門の採用における特別施策を推進していただきます。
海外スカウトや産学連携施策といった社内で前例の少ない取組みを推進していただきますので、採用だけでなく企画要素も強い業務になります。
その他、ご知見を活かし、優秀人材と当社を結び付ける新規取組みのご提案を期待します。
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必要な経験
〇以下いずれかの経験を有する方
・企業における新卒採用に関連した産学連携プロジェクトの実務経験(年数不問)
※インターンシップ運営経験も可
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)

業務内容
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作
必要な経験
・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験
・C#、またはC++の知識と経験
・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社ムービック国内生産拠点の生産管理担当

業務内容
<20〜30代の男性・女性ともに活躍中!>

キャラクターグッズの需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うメンバーを募集!
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<20〜30代の男性・女性ともに活躍中!>

キャラクターグッズの需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うメンバーを募集!
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必要な経験
・生産管理の経験(1~2年以上/業界不問)
・ライセンス事業やIP事業での工場との折衝経験(工場:国内外問わず)

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勤務地
東京都
想定年収
350~512万円

株式会社カプコン社内SE※アプリ系

業務内容
経営データ可視化や社内業務の効率化のプロジェクト推進 及び
社内システムの運用業務に携わっていただきます。

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経営データ可視化や社内業務の効率化のプロジェクト推進及び社内システムの運用業務に携わっていただきます。

1.デジタル販売を支える分析基盤の企画・設計・開発・運用保守。
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必要な経験
・DWH(Snowflake)の設計/開発/運用経験
・BIツール(TableauCloud)の設計/開発/運用経験
・ETL/ELTツール(DataSpider、Workato)の設計/開発/運用経験
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコンアミューズメント施設の運営スタッフ・メンテナンススタッフ(富山県 小矢部市)

業務内容
【運営スタッフ】
富山県 小矢部市内の新規店舗にてオープニングスタッフとして就業いただきます。
接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、店舗運営に関わる総合的なマネジメント業務をお願いいたします。
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【運営スタッフ】
富山県 小矢部市内の新規店舗にてオープニングスタッフとして就業いただきます。
接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、店舗運営に関わる総合的なマネジメント業務をお願いいたします。
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必要な経験
・ゲームをはじめとしたエンターテイメントがお好きな方
※業種未経験者歓迎
勤務地
富山県
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン開発業務支援システムエンジニア(大阪)★データベースエンジニア

業務内容
ゲーム開発部門における開発支援SEとして、データベースを利用したシステム設計、開発、運用(調整、進行、実装など全体を含む)を
ご担当いただきます。
・自社内 管理系業務アプリケーションの要件定義、基本設計、保守
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ゲーム開発部門における開発支援SEとして、データベースを利用したシステム設計、開発、運用(調整、進行、実装など全体を含む)をご担当いただきます。
・自社内 管理系業務アプリケーションの要件定義、基本設計、保守
・データベースの保守運用、管理業務
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必要な経験
以下いずれかの経験をお持ちの方
・Oracleを用いたソフトウェア開発およびデータベース運用経験が5年以上
・Oracleでのモデル設計、パフォーマンスチューニングなどの実務経験が3年以上
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン開発業務支援システムエンジニア(大阪)★アプリケーションエンジニア

業務内容
自社内の開発部門向け管理系業務アプリケーションの開発・保守などに携わっていただきます。

【主なプロジェクト例】
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自社内の開発部門向け管理系業務アプリケーションの開発・保守などに携わっていただきます。

【主なプロジェクト例】
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必要な経験
・RDBMSを用いたソフトウェア開発経験が3年以上
・Java、C#などのオブジェクト指向言語での開発経験が3年以上

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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン開発業務支援システムエンジニア(大阪)★セキュリティエンジニア

業務内容
ゲーム開発部門における開発支援SEとして、ゲーム開発部門とIT部門の橋渡しを行い、セキュリティレベルの維持支援、構築コンサルティング的業務を行っていただきます。
以下、業務に関わっていただきます。
・セキュリティ施策の企画立案 ・セキュリティシステムの選定、導入企画/設計/構築/運用
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ゲーム開発部門における開発支援SEとして、ゲーム開発部門とIT部門の橋渡しを行い、セキュリティレベルの維持支援、構築コンサルティング的業務を行っていただきます。
以下、業務に関わっていただきます。
・セキュリティ施策の企画立案
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必要な経験
以下いずれかの経験必須
・セキュリティエンジニアとしての実務経験が5年以上
・システムセキュリティの企画、導入、更改に関する案件において、リーダーとして立ち上げからリリースに至る全工程の経験
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー

業務内容
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作
・ライティング制作
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必要な経験
・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/AfterEffects/Maya等を用いての
エフェクト制作実務経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】UIデザイナー

業務内容
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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必要な経験
・遊技機、ゲーム、映像業界にてIllustrator/Photoshop/Element3D等を用いての
開発経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】映像企画

業務内容
■業務内容:パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション
・映像演出の考案、映像演出仕様決定
・絵コンテ/字コンテ制作
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■業務内容:
パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション
・映像演出の考案、映像演出仕様決定
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必要な経験
・パチスロが大好きで、詳しい方(遊技経験2年以上)
・コミュニケーション能力に長け、自分の意向を正確に伝達できる能力がある方

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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【共通基盤開発(東京)】デジタルマーケティングアナリスト

業務内容
■ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査や定性調査など、データに基づく分析プランニング・分析・マーケティング施策立案や、エンジニアと連携してのビッグデータ基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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■ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査や定性調査など、データに基づく分析プランニング・分析・マーケティング施策立案や、エンジニアと連携してのビッグデータ基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験
何らかの分析業務に携わり、下記のスキル・経験を複数お持ちの方
※3年以上の業務経験を目安としています
・論理的思考能力(課題発見、解決力・仮説構築能力等)とそのレポーティングスキル
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勤務地
東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【共通基盤開発(東京)】データエンジニア

業務内容
カプコンでは、データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータエンジニアリング業務を行っていただきます。

■業務内容:・データアーキテクチャの設計、運用、社内展開
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カプコンでは、データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータエンジニアリング業務を行っていただきます。

■業務内容:
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必要な経験
・Python、Java 等の言語での開発経験、運用経験
・SQL を利用したデータ操作の実務経験

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勤務地
東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルオーディオデザイナー

業務内容
■ゲーム開発におけるテクニカルオーディオデザイン・オーディオインプリメントに関する業務

・サウンドデザイナーやコンポーザーと連携した実装ワークフローの構築
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■ゲーム開発におけるテクニカルオーディオデザイン・オーディオインプリメントに関する業務

・サウンドデザイナーやコンポーザーと連携した実装ワークフローの構築
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必要な経験
・サウンド実装に関する知識・実務経験
・サウンドエンジンおよびオーディオミドルウェアに関する知識・実務経験
・ゲームエンジン・システム開発に関する知識・実務経験
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター

業務内容
■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
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■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
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必要な経験
・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・オーディオプラグインに関する知識
・コミュニケーションスキル
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー

業務内容
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。

1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
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■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。

1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
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必要な経験
・DAWを用いた音楽制作経験
・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方

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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】モーションキャプチャースタジオスタッフ

業務内容
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。

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■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。

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必要な経験
1.モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方
2.クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方
(社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています。)
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】映像制作

業務内容
■ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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■ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験
・ゲームまたは、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Adobe Photoshop, Premiere,
AfterEffectsの使用経験をお持ちの方
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト

業務内容
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
必要な経験
・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上
もしくは同等のスキルをお持ちの方

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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト

業務内容
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方

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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト

業務内容
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験
・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方

【応募書類】
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】レベルデザイナー

業務内容
■ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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■ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験
・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可)

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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター

業務内容
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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■ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方

【歓迎要件】
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー

業務内容
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
必要な経験
【必須条件】
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・現行機での開発経験3年以上、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター

業務内容
■ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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■ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方

【応募書類】
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト

業務内容
■ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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■ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験
・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む)
・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む)
・MOCAP撮影経験
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー

業務内容
■ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
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■ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した
知識・技術・実務経験をお持ちの方

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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン)

業務内容
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務

《具体的な業務内容》
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■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務

《具体的な業務内容》
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必要な経験
【必須条件】
・3年以上の UX デザイン実務経験
・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)や
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア

業務内容
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
必要な経験
・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること
・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること
・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア

業務内容
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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必要な経験
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア

業務内容
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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必要な経験
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること
・3D数学の素養をお持ちであること
勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア

業務内容
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
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同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。
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必要な経験
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア

業務内容
・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
必要な経験
・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向け
ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア

業務内容
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
必要な経験
・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること
・C++、数学の基礎知識をお持ちであること
・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア

業務内容
・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
必要な経験
・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること
・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること
(例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など)
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア

業務内容
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装

※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
必要な経験
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績
(ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可)
・物理、数学が得意であること
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコンスペシャルアプローチ/ゲームエンジン開発エンジニア(大阪)

業務内容
■スペシャルアプローチ求人
当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。
ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。
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■スペシャルアプローチ求人

当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。
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必要な経験
・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問)
・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】バトルプランナー

業務内容
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
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■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
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必要な経験
以下いずれかの経験に当てはまる方
・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方
・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方
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勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー

業務内容
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
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必要な経験
・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
-ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験
-ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験
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勤務地
大阪府
想定年収
350~700万円

株式会社カプコンゲーム開発(大阪)プロジェクトマネージャー

業務内容
◆ゲーム制作に関わるプログラミングをお任せいたします。

-ゲームアプリケーションのプログラミング
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◆ゲーム制作に関わるプログラミングをお任せいたします。

-ゲームアプリケーションのプログラミング
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必要な経験
― 以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ―

-ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコンエフェクトデザイナー

業務内容
◆ゲーム制作に関わる、エフェクト制作業務全般をお任せいたします。

【具体的には】
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◆ゲーム制作に関わる、エフェクト制作業務全般をお任せいたします。

【具体的には】
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必要な経験
・2D・3D問わず、エフェクト制作を経験されている方
・PS4、Xbox Oneでのゲーム開発経験をお持ちの方
・PCオンラインゲーム開発経験をお持ちの方
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勤務地
東京都
想定年収
350~750万円

社名非公開プログラマー(クライアントサイド)

業務内容
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
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どのような仕事?
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家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
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どのような仕事?
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必要な経験
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず)
・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験
勤務地
東京都
想定年収
400~800万円

社名非公開個人情報保護担当(セキュリティ対策/ゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

業務内容
デジタルエンタテインメント(ゲーム、NFTマーケット等)のサービスにおける個人情報を含む情報セキュリティの対応を行う業務を担当頂きます。

各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。
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デジタルエンタテインメント(ゲーム、NFTマーケット等)のサービスにおける個人情報を含む情報セキュリティの対応を行う業務を担当頂きます。

各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。
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必要な経験
・課題解決、問題分析等ができる方
・対人コミュニケーション能力がある方
・セキュリティへの強い興味、関心
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勤務地
東京都
想定年収
400~800万円

社名非公開運営 担当(モバイルゲーム)

業務内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。

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【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。

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必要な経験
モバイル/PCオンラインゲームが好きな方で、以下いずれかの経験者
・モバイル/PCオンラインサービスのユーザー動向分析
・ECサイトなどでのデジタル販売、セールス経験
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勤務地
東京都 大阪府
想定年収
400~800万円

社名非公開インフラエンジニア

業務内容
コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。

制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
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コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。

制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
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必要な経験
以下いずれかに該当する方
・AWS、GCP、Azureのうちいずれかのクラウドサービス利用を含むシステムインフラ構築経験
・企業向けSaaSサービスの導入経験(業界問わず)
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勤務地
東京都
想定年収
400~800万円

社名非公開プランナー(スポーツタイトル)

業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
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★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。

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必要な経験
○コンテンツプランナー
・モバイル、オンライン、コンシューマー、アーケードゲーム向けゲームいずれかの企画、運営経験
・ゲームシナリオの制作経験
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勤務地
東京都 大阪府
想定年収
400~800万円

社名非公開プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム)

業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。

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★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。

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必要な経験
1) ゲームプランナー
(必須)
・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験
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勤務地
東京都 大阪府
想定年収
400~800万円

社名非公開CGデザイナー(スポーツタイトル)

業務内容
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
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1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
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必要な経験
1) UIデザイナー
・PhotoshopまたはIllustratorなどのグラフィックツール使用経験

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勤務地
東京都 大阪府
想定年収
400~800万円
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