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総務 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 570 ~ 759万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■職場の物的環境の企画・整備、およびファシリティマネジメント
■建物管理(保守、修繕)
■全社行事の企画・運営
■物的な管理・運営に伴うリスクマネジメント(防災、BCP、セキュリティ)についての企画立案
【募集背景】
タカラトミーグループ総務のヘッドクオーターとして業務を行える方を募集いたします。
■建物管理(保守、修繕)
■全社行事の企画・運営
■物的な管理・運営に伴うリスクマネジメント(防災、BCP、セキュリティ)についての企画立案
【募集背景】
タカラトミーグループ総務のヘッドクオーターとして業務を行える方を募集いたします。
■職場の物的環境の企画・整備、およびファシリティマネジメント
■建物管理(保守、修繕)
■全社行事の企画・運営
■物的な管理・運営に伴うリスクマネジメント(防災、BCP、セキュリティ)についての企画立案
【募集背景】
タカラトミーグループ総務のヘッドクオーターとして業務を行える方を募集いたします。
■建物管理(保守、修繕)
■全社行事の企画・運営
■物的な管理・運営に伴うリスクマネジメント(防災、BCP、セキュリティ)についての企画立案
【募集背景】
タカラトミーグループ総務のヘッドクオーターとして業務を行える方を募集いたします。
経理・財務 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 765 ~ 1350万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ご経験や適性を考慮して、以下に例示する業務をお願いする予定です(将来の管理職候補)。
■日本会計基準に基づく単体決算、連結決算業務(決算短信、有価証券報告書、会社法計算書類等作成業務を含む)
■国際会計基準・米国会計基準を適用する在外子会社の基準差異分析、新規基準適用指導業務
■税務業務(各種税務申告、移転価格を含む国際税務業務等)
■管理会計業務
■財務関連業務(資金繰り、資金調達、銀行折衝等)
【想定ポジション】
■日本会計基準に基づく単体決算、連結決算業務(決算短信、有価証券報告書、会社法計算書類等作成業務を含む)
■国際会計基準・米国会計基準を適用する在外子会社の基準差異分析、新規基準適用指導業務
■税務業務(各種税務申告、移転価格を含む国際税務業務等)
■管理会計業務
■財務関連業務(資金繰り、資金調達、銀行折衝等)
【想定ポジション】
ご経験や適性を考慮して、以下に例示する業務をお願いする予定です(将来の管理職候補)。
■日本会計基準に基づく単体決算、連結決算業務(決算短信、有価証券報告書、会社法計算書類等作成業務を含む)
■国際会計基準・米国会計基準を適用する在外子会社の基準差異分析、新規基準適用指導業務
■税務業務(各種税務申告、移転価格を含む国際税務業務等)
■管理会計業務
■財務関連業務(資金繰り、資金調達、銀行折衝等)
■日本会計基準に基づく単体決算、連結決算業務(決算短信、有価証券報告書、会社法計算書類等作成業務を含む)
■国際会計基準・米国会計基準を適用する在外子会社の基準差異分析、新規基準適用指導業務
■税務業務(各種税務申告、移転価格を含む国際税務業務等)
■管理会計業務
■財務関連業務(資金繰り、資金調達、銀行折衝等)
情報システム 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 570 ~ 1384万円 |
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勤務地 |
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業務内容
<主な業務内容>
・グループのグローバル拠点を含む、インフラ全般とセキュリティ戦略の立案および導入、実行、およびテスト、問題発生時の対応 など、またインフラ・セキュリティ部門運営対応
・システムの可用性、パフォーマンス、情報漏洩やセキュリティ予防
・運用、保守、および障害対応、業務の円滑な運営への支援
・ユーザートレーニング、ドキュメントなど、システム利用の円滑化の対応
・アップグレードや新技術の導入の計画、実施、支援と効率化
・復旧計画の策定および災害対策
・ドキュメント作成・更新、情報の正確性の確保
・グループのグローバル拠点を含む、インフラ全般とセキュリティ戦略の立案および導入、実行、およびテスト、問題発生時の対応 など、またインフラ・セキュリティ部門運営対応
・システムの可用性、パフォーマンス、情報漏洩やセキュリティ予防
・運用、保守、および障害対応、業務の円滑な運営への支援
・ユーザートレーニング、ドキュメントなど、システム利用の円滑化の対応
・アップグレードや新技術の導入の計画、実施、支援と効率化
・復旧計画の策定および災害対策
・ドキュメント作成・更新、情報の正確性の確保
<主な業務内容>
・グループのグローバル拠点を含む、インフラ全般とセキュリティ戦略の立案および導入、実行、およびテスト、問題発生時の対応 など、またインフラ・セキュリティ部門運営対応
・システムの可用性、パフォーマンス、情報漏洩やセキュリティ予防
・運用、保守、および障害対応、業務の円滑な運営への支援
・ユーザートレーニング、ドキュメントなど、システム利用の円滑化の対応
・アップグレードや新技術の導入の計画、実施、支援と効率化
・復旧計画の策定および災害対策
・ドキュメント作成・更新、情報の正確性の確保
・グループのグローバル拠点を含む、インフラ全般とセキュリティ戦略の立案および導入、実行、およびテスト、問題発生時の対応 など、またインフラ・セキュリティ部門運営対応
・システムの可用性、パフォーマンス、情報漏洩やセキュリティ予防
・運用、保守、および障害対応、業務の円滑な運営への支援
・ユーザートレーニング、ドキュメントなど、システム利用の円滑化の対応
・アップグレードや新技術の導入の計画、実施、支援と効率化
・復旧計画の策定および災害対策
・ドキュメント作成・更新、情報の正確性の確保
国内生産拠点の生産管理担当 株式会社ムービック
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 512万円 |
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勤務地 |
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業務内容
<20〜30代の男性・女性ともに活躍中!>
キャラクターグッズの需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うメンバーを募集!
国内工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを支えるポジションです。
▼具体的な業務
・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理)
・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約
キャラクターグッズの需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うメンバーを募集!
国内工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを支えるポジションです。
▼具体的な業務
・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理)
・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約
<20〜30代の男性・女性ともに活躍中!>
キャラクターグッズの需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うメンバーを募集!
国内工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを支えるポジションです。
▼具体的な業務
・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理)
・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約
キャラクターグッズの需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うメンバーを募集!
国内工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを支えるポジションです。
▼具体的な業務
・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理)
・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約
ライセンス営業 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 457 ~ 936万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ご経験や適性を考慮して、以下に例示する業務をお願いする予定です。
・ライセンスアウトにおける営業業務・新規/既存の各ライセンシーや広告代理店へのセールス活動
・ライセンス業務及び戦略の企画・立案
・契約締結業務
・ライセンス商品及び広告案件の監修業務(社内ライセンス管理や事業部、法務部などの関連部署との確認、調整)
【採用背景】
・ライセンスアウトにおける営業業務・新規/既存の各ライセンシーや広告代理店へのセールス活動
・ライセンス業務及び戦略の企画・立案
・契約締結業務
・ライセンス商品及び広告案件の監修業務(社内ライセンス管理や事業部、法務部などの関連部署との確認、調整)
【採用背景】
ご経験や適性を考慮して、以下に例示する業務をお願いする予定です。
・ライセンスアウトにおける営業業務
・新規/既存の各ライセンシーや広告代理店へのセールス活動
・ライセンス業務及び戦略の企画・立案
・契約締結業務
・ライセンス商品及び広告案件の監修業務(社内ライセンス管理や事業部、法務部などの関連部署との確認、調整)
・ライセンスアウトにおける営業業務
・新規/既存の各ライセンシーや広告代理店へのセールス活動
・ライセンス業務及び戦略の企画・立案
・契約締結業務
・ライセンス商品及び広告案件の監修業務(社内ライセンス管理や事業部、法務部などの関連部署との確認、調整)

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(トミカ)デジタルコミュニケーション or グローバル戦略担当 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 570 ~ 1150万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ご経験や適性を考慮して、以下に例示する業務をお願いする予定です。
■デジタルコミュニケーション担当
・トミカブランドのデジタルコミュニケーション戦略の企画・立案
・トミカファンコミュニティ企画、運営、トミカグローバルSNSアカウント企画、運営
【採用背景】
・トミカブランドのコミュニケーション戦略として計画している
①ファンコミュニティ
■デジタルコミュニケーション担当
・トミカブランドのデジタルコミュニケーション戦略の企画・立案
・トミカファンコミュニティ企画、運営、トミカグローバルSNSアカウント企画、運営
【採用背景】
・トミカブランドのコミュニケーション戦略として計画している
①ファンコミュニティ
ご経験や適性を考慮して、以下に例示する業務をお願いする予定です。
■デジタルコミュニケーション担当
・トミカブランドのデジタルコミュニケーション戦略の企画・立案
・トミカファンコミュニティ企画、運営、トミカグローバルSNSアカウント企画、運営
【採用背景】
■デジタルコミュニケーション担当
・トミカブランドのデジタルコミュニケーション戦略の企画・立案
・トミカファンコミュニティ企画、運営、トミカグローバルSNSアカウント企画、運営
【採用背景】
CI推進 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 457 ~ 900万円 |
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勤務地 |
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業務内容
成長戦略として掲げている「おもちゃからアソビへ」の方針に沿った、ブランド価値向上に繋がる
タカラトミーグループらしい「CIVI戦略の立案策定」の対応・実行を担う仕事です。
■企業価値向上のためのCIVI戦略の立案策定と実行管理
■グループCI、VIの統括業務
■パーパス「アソビへ懸ける品質は、世界を健やかに、賑やかにできる。」を根幹においた社会価値(企業価値)を醸成する風土づくり
※主に社内向けの広報となります。
タカラトミーグループらしい「CIVI戦略の立案策定」の対応・実行を担う仕事です。
■企業価値向上のためのCIVI戦略の立案策定と実行管理
■グループCI、VIの統括業務
■パーパス「アソビへ懸ける品質は、世界を健やかに、賑やかにできる。」を根幹においた社会価値(企業価値)を醸成する風土づくり
※主に社内向けの広報となります。
成長戦略として掲げている「おもちゃからアソビへ」の方針に沿った、ブランド価値向上に繋がる
タカラトミーグループらしい「CIVI戦略の立案策定」の対応・実行を担う仕事です。
■企業価値向上のためのCIVI戦略の立案策定と実行管理
■グループCI、VIの統括業務
■パーパス「アソビへ懸ける品質は、世界を健やかに、賑やかにできる。」を根幹においた社会価値(企業価値)を醸成する風土づくり
※主に社内向けの広報となります。
タカラトミーグループらしい「CIVI戦略の立案策定」の対応・実行を担う仕事です。
■企業価値向上のためのCIVI戦略の立案策定と実行管理
■グループCI、VIの統括業務
■パーパス「アソビへ懸ける品質は、世界を健やかに、賑やかにできる。」を根幹においた社会価値(企業価値)を醸成する風土づくり
※主に社内向けの広報となります。
IPプロデュース (アニメプロデューサー) 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 570 ~ 1160万円 |
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勤務地 |
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業務内容
社内各部署や海外パートナーと連携した共同製作アニメ作品のプロデューサー業務
■当社原作IPのアニメ原案開発、海外パートナー・脚本家・デザイナーとのアニメ原作共同開発、シナリオ・映像チェック
■プロジェクト収支・座組作成・管理、商品化・配信・海外等の窓口業務管理、筆頭出資者としての幹事業務、アニメ宣伝
上記以外にも、当社原作IPのハイターゲット向けやキッズファミリー向けのアニメ制作・製作・宣伝を担うアニメプロデューサー業務
【募集背景】
自社IPの強化に沿い、タカラトミーが保有する玩具発IPのアニメ映像化に向けたアニメプロデューサーを募集。
■当社原作IPのアニメ原案開発、海外パートナー・脚本家・デザイナーとのアニメ原作共同開発、シナリオ・映像チェック
■プロジェクト収支・座組作成・管理、商品化・配信・海外等の窓口業務管理、筆頭出資者としての幹事業務、アニメ宣伝
上記以外にも、当社原作IPのハイターゲット向けやキッズファミリー向けのアニメ制作・製作・宣伝を担うアニメプロデューサー業務
【募集背景】
自社IPの強化に沿い、タカラトミーが保有する玩具発IPのアニメ映像化に向けたアニメプロデューサーを募集。
社内各部署や海外パートナーと連携した共同製作アニメ作品のプロデューサー業務
■当社原作IPのアニメ原案開発、海外パートナー・脚本家・デザイナーとのアニメ原作共同開発、シナリオ・映像チェック
■プロジェクト収支・座組作成・管理、商品化・配信・海外等の窓口業務管理、筆頭出資者としての幹事業務、アニメ宣伝
上記以外にも、当社原作IPのハイターゲット向けやキッズファミリー向けのアニメ制作・製作・宣伝を担うアニメプロデューサー業務
【募集背景】
自社IPの強化に沿い、タカラトミーが保有する玩具発IPのアニメ映像化に向けたアニメプロデューサーを募集。
■当社原作IPのアニメ原案開発、海外パートナー・脚本家・デザイナーとのアニメ原作共同開発、シナリオ・映像チェック
■プロジェクト収支・座組作成・管理、商品化・配信・海外等の窓口業務管理、筆頭出資者としての幹事業務、アニメ宣伝
上記以外にも、当社原作IPのハイターゲット向けやキッズファミリー向けのアニメ制作・製作・宣伝を担うアニメプロデューサー業務
【募集背景】
自社IPの強化に沿い、タカラトミーが保有する玩具発IPのアニメ映像化に向けたアニメプロデューサーを募集。
グローバル戦略担当 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 570 ~ 936万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■グローバルブランド戦略課担当
海外市場調査、データ分析及び地域ごとのブランド拡大のための戦略を立案。
優先市場におけるマーケティングプラン、コミュニケーションプラン策定
・現地市場に合わせて商品戦略の立案等
※市場調査については外部のリサーチ会社へ依頼をする場合が多い状況です。
海外市場調査、データ分析及び地域ごとのブランド拡大のための戦略を立案。
優先市場におけるマーケティングプラン、コミュニケーションプラン策定
・現地市場に合わせて商品戦略の立案等
※市場調査については外部のリサーチ会社へ依頼をする場合が多い状況です。
■グローバルブランド戦略課担当
海外市場調査、データ分析及び地域ごとのブランド拡大のための戦略を立案。
優先市場におけるマーケティングプラン、コミュニケーションプラン策定
・現地市場に合わせて商品戦略の立案等
※市場調査については外部のリサーチ会社へ依頼をする場合が多い状況です。
【採用背景】
海外市場調査、データ分析及び地域ごとのブランド拡大のための戦略を立案。
優先市場におけるマーケティングプラン、コミュニケーションプラン策定
・現地市場に合わせて商品戦略の立案等
※市場調査については外部のリサーチ会社へ依頼をする場合が多い状況です。
【採用背景】
労務管理・DEI推進 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 765 ~ 1150万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■労働関連法規に関する知識
■課題・提案・解決力
■関係部局と協業できる、円滑なコミュニケーション推進力
■人事系施策・規定の作成能力
■(推奨)人事労務関連業務で英語でのコミュニケーションが取れる方
【採用背景】
中長期的な組織の強化のため、人事労務及びDEI推進の知識を要する人材を募集いたします。
■課題・提案・解決力
■関係部局と協業できる、円滑なコミュニケーション推進力
■人事系施策・規定の作成能力
■(推奨)人事労務関連業務で英語でのコミュニケーションが取れる方
【採用背景】
中長期的な組織の強化のため、人事労務及びDEI推進の知識を要する人材を募集いたします。
■労働関連法規に関する知識
■課題・提案・解決力
■関係部局と協業できる、円滑なコミュニケーション推進力
■人事系施策・規定の作成能力
■(推奨)人事労務関連業務で英語でのコミュニケーションが取れる方
【採用背景】
中長期的な組織の強化のため、人事労務及びDEI推進の知識を要する人材を募集いたします。
■課題・提案・解決力
■関係部局と協業できる、円滑なコミュニケーション推進力
■人事系施策・規定の作成能力
■(推奨)人事労務関連業務で英語でのコミュニケーションが取れる方
【採用背景】
中長期的な組織の強化のため、人事労務及びDEI推進の知識を要する人材を募集いたします。
【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作
・ライティング制作
・コンポジット制作
・オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
・遊技機のエフェクト制作
・ライティング制作
・コンポジット制作
・オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】映像企画 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション
・映像仕様書の作成
・映像制作のディレクション・指示出し
・外部協力会社の管理
・開発進行管理
・映像仕様書の作成
・映像制作のディレクション・指示出し
・外部協力会社の管理
・開発進行管理
パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション
・映像仕様書の作成
・映像制作のディレクション・指示出し
・外部協力会社の管理
・開発進行管理
・映像仕様書の作成
・映像制作のディレクション・指示出し
・外部協力会社の管理
・開発進行管理
【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務
【ゲーム開発(大阪)】モーションキャプチャースタジオスタッフ 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 550 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。
1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務
2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務
3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
4.社内クリエーターや関係各社との調整業務
具体的には以下の業務に関わっていただきます。
1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務
2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務
3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
4.社内クリエーターや関係各社との調整業務
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。
1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務
2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務
3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
4. 社内クリエーターや関係各社との調整業務
具体的には以下の業務に関わっていただきます。
1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務
2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務
3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
4. 社内クリエーターや関係各社との調整業務

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【ゲーム開発(大阪)】映像制作 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 550 ~ 850万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。
20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるためメンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるためメンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。
20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるためメンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるためメンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
・(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
・立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
・(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
・立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
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業務内容
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
■ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
■ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン) 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務
《具体的な業務内容》
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
《具体的な業務内容》
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務
《具体的な業務内容》
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
《具体的な業務内容》
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理) 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作
・バージョン管理をサポートするツールの制作
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作
・バージョン管理をサポートするツールの制作

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【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮やフィルターの開発を行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮やフィルターの開発を行います。
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮やフィルターの開発を行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮やフィルターの開発を行います。
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
- アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う
- アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う
- サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行う
■モーション制作のワークフローを改善するための研究開発
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
- アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う
- アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う
- サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行う
■モーション制作のワークフローを改善するための研究開発
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う
・アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行う
■モーション制作のワークフローを改善するための研究開発
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う
・アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行う
■モーション制作のワークフローを改善するための研究開発
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を
支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善を行います。
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と
快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います。
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を
支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善を行います。
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と
快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います。
同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善を行います。
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います。
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います。
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善を行います。
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います。
【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
【ゲーム開発(大阪)】バトルプランナー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整
【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1000万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート

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\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
ゲーム開発(大阪)プロジェクトマネージャー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
◆ゲーム制作に関わるプログラミングをお任せいたします。
-ゲームアプリケーションのプログラミング
-ネットワークゲームのプログラミング
-ゲームエンジン開発のプログラミング
-モバイルゲーム開発のプログラミング
-ゲームアプリケーションのプログラミング
-ネットワークゲームのプログラミング
-ゲームエンジン開発のプログラミング
-モバイルゲーム開発のプログラミング
◆ゲーム制作に関わるプログラミングをお任せいたします。
-ゲームアプリケーションのプログラミング
-ネットワークゲームのプログラミング
-ゲームエンジン開発のプログラミング
-モバイルゲーム開発のプログラミング
-ゲームアプリケーションのプログラミング
-ネットワークゲームのプログラミング
-ゲームエンジン開発のプログラミング
-モバイルゲーム開発のプログラミング
エフェクトデザイナー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 750万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
・社内ツールの開発、またはその補助業務
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
・社内ツールの開発、またはその補助業務
営業職 株式会社ムービック
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 448 ~ 550万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
■新規取引先の開拓
全国の潜在的な販売パートナー(未取引の小売店様)に対して、アプローチから取引開始、売場立ち上げのサポートまで幅広く担当。
自ら販路を広げていくことができます。
■小売店様への商品提案(ルート営業)
既にお取引のある小売店様(アニメショップ・ホビー店・雑貨チェーン・書店など)に対して、ムービックが取り扱うキャラクターグッズの商品提案や売場支援を行います。
■各種調整・社内連携
全国の潜在的な販売パートナー(未取引の小売店様)に対して、アプローチから取引開始、売場立ち上げのサポートまで幅広く担当。
自ら販路を広げていくことができます。
■小売店様への商品提案(ルート営業)
既にお取引のある小売店様(アニメショップ・ホビー店・雑貨チェーン・書店など)に対して、ムービックが取り扱うキャラクターグッズの商品提案や売場支援を行います。
■各種調整・社内連携
■新規取引先の開拓
全国の潜在的な販売パートナー(未取引の小売店様)に対して、アプローチから取引開始、売場立ち上げのサポートまで幅広く担当。
自ら販路を広げていくことができます。
■小売店様への商品提案(ルート営業)
既にお取引のある小売店様(アニメショップ・ホビー店・雑貨チェーン・書店など)に対して、ムービックが取り扱うキャラクターグッズの商品提案や売場支援を行います。
■各種調整・社内連携
全国の潜在的な販売パートナー(未取引の小売店様)に対して、アプローチから取引開始、売場立ち上げのサポートまで幅広く担当。
自ら販路を広げていくことができます。
■小売店様への商品提案(ルート営業)
既にお取引のある小売店様(アニメショップ・ホビー店・雑貨チェーン・書店など)に対して、ムービックが取り扱うキャラクターグッズの商品提案や売場支援を行います。
■各種調整・社内連携
オープンポジション 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
◆同社のサービスにおいて、ビジネスモデルを理解し、自身のご経験が活かせるとお考えの方の
ポジションマッチングを打診するポジションです。
ポジションマッチングを打診するポジションです。
◆同社のサービスにおいて、ビジネスモデルを理解し、自身のご経験が活かせるとお考えの方のポジションマッチングを打診するポジションです。
プログラマー(新規プロジェクト推進/プロジェクトマネジメント)【(株)コナミデジタルエンタテインメン 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
具体的には、主に以下の業務になります。
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・デザインに関する技術者視点での内容物確認
新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
具体的には、主に以下の業務になります。
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・デザインに関する技術者視点での内容物確認
★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
具体的には、主に以下の業務になります。
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・デザインに関する技術者視点での内容物確認
新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
具体的には、主に以下の業務になります。
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・デザインに関する技術者視点での内容物確認
Webデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
・グローバル展開をしている遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
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・グローバル展開をしている遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
ローカライズ(翻訳)・カルチャライズ 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
ご経験を活かして以下の業務を行っていただきます。
【業務の一例】
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携
その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画や運営」にも携われるチャンスがあります。
【業務の一例】
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携
その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画や運営」にも携われるチャンスがあります。
ご経験を活かして以下の業務を行っていただきます。
【業務の一例】
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携
その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画や運営」にも携われるチャンスがあります。
【業務の一例】
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携
その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画や運営」にも携われるチャンスがあります。
運営担当(ブロックチェーン) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
同社独自のNFTマーケットプレイス「リセラ」の運営業務を担当頂きます。
お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。
リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。
お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。
リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。
同社独自のNFTマーケットプレイス「リセラ」の運営業務を担当頂きます。
お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。
リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。
お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。
リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。
プロジェクトマネージャー(ブロックチェーン)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
「AI」「XR」「web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
「AI」「XR」「web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
ローカライズディレクター(ブロックチェーン) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
同社独自のNFTマーケットプレイスである「リセラ」のローカライズ、カルチャライズ業務を担当、全体的なディレクションまでお任せします。
海外対応への仕組みを整理し、構築していきます。
リセラの仕様やボタン配置・設定、使い勝手等、サービス先に合わせたカスタムを行っていきます。
海外対応への仕組みを整理し、構築していきます。
リセラの仕様やボタン配置・設定、使い勝手等、サービス先に合わせたカスタムを行っていきます。
同社独自のNFTマーケットプレイスである「リセラ」のローカライズ、カルチャライズ業務を担当、全体的なディレクションまでお任せします。海外対応への仕組みを整理し、構築していきます。リセラの仕様やボタン配置・設定、使い勝手等、サービス先に合わせたカスタムを行っていきます。

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サーバープログラマー(ブロックチェーン)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
NFTマーケットプレイス「リセラ」のサーバーアプリケーション制作、保守/運用をお任せします。
快適な遊び環境を提供するためには、大量のアクセスを効率よくさばく技術力が重要です。
業界経験がないプログラマーも、熱意/アイディアで活躍の可能性があるポジションです。
<業務内容>
・アプリケーション全体の基本設計
・マーケットプレイスでユーザーが行動すると、通信(信号)が届きます。
次にどういう行動/画面を表示させるかのアクション、遷移設計
快適な遊び環境を提供するためには、大量のアクセスを効率よくさばく技術力が重要です。
業界経験がないプログラマーも、熱意/アイディアで活躍の可能性があるポジションです。
<業務内容>
・アプリケーション全体の基本設計
・マーケットプレイスでユーザーが行動すると、通信(信号)が届きます。
次にどういう行動/画面を表示させるかのアクション、遷移設計
NFTマーケットプレイス「リセラ」のサーバーアプリケーション制作、保守/運用をお任せします。
快適な遊び環境を提供するためには、大量のアクセスを効率よくさばく技術力が重要です。
業界経験がないプログラマーも、熱意/アイディアで活躍の可能性があるポジションです。
<業務内容>
・アプリケーション全体の基本設計
・マーケットプレイスでユーザーが行動すると、通信(信号)が届きます。
次にどういう行動/画面を表示させるかのアクション、遷移設計
快適な遊び環境を提供するためには、大量のアクセスを効率よくさばく技術力が重要です。
業界経験がないプログラマーも、熱意/アイディアで活躍の可能性があるポジションです。
<業務内容>
・アプリケーション全体の基本設計
・マーケットプレイスでユーザーが行動すると、通信(信号)が届きます。
次にどういう行動/画面を表示させるかのアクション、遷移設計
システムエンジニア(ブロックチェーン)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。
我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。
新しい事にチャレンジしたい方や、日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを求めています。
<具体的な業務内容>
・独自ブロックチェーンの保守、運用
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。
新しい事にチャレンジしたい方や、日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを求めています。
<具体的な業務内容>
・独自ブロックチェーンの保守、運用
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。
我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。
新しい事にチャレンジしたい方や、日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを求めています。
<具体的な業務内容>
・独自ブロックチェーンの保守、運用
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。
新しい事にチャレンジしたい方や、日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを求めています。
<具体的な業務内容>
・独自ブロックチェーンの保守、運用
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
ビジネスプロデューサー(IP・クロスメディア戦略)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
同社のIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
同社のIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
Webメディアディレクター/編集者【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
新たに立ち上げるスポーツメディアの運営・編集業務をお任せします。
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを
行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
┗情報の収集、掲載
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを
行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
┗情報の収集、掲載
新たに立ち上げるスポーツメディアの運営・編集業務をお任せします。
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェク 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
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