お問い合わせ番号:548304 最終確認日:2026年09月05日

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エンジニアリーダー/二次元コンテンツ開発部

合同会社DMM.com

お問い合わせ番号:548304 最終確認日:2026年09月05日

AIによるこの求人の要約

  • 二次元コンテンツ開発部で、PHPやJavaを用いたWebアプリケーション開発経験を活かし、システムの設計、開発、運用におけるプロジェクト・チーム管理業務を担当する
  • 年収は800万円から1200万円で、経験・スキルを考慮し社内規定に基づき決定。給与体系は固定給制(年俸制)
  • 勤務地は東京都港区。土日祝日休みの年間休日122日。有給休暇は最大20日。月平均残業時間は20時間で、フレックスタイム制度あり
こんな女性におすすめ!
  • 公私のバランスをとりたい
  • 成果相応に稼ぎたい
  • スキル経験を活かしたい

※本要約はAIによる自動生成です。条件の詳細は、求人票およびキャリアアドバイザーとの面談にて改めてご確認ください。

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勤務条件

雇用形態 正社員
試用期間:有/3ヶ月
給与 [想定年収] 800 ~ 1200 万円
[給与形態] 固定給制(年俸制) 12分割
[年収例] 給与詳細は経験・スキルを考慮し、社内規定に則り決定します。

比べて!市場データ

  • Web・広告・メディア業界の平均年収:668.4万円
  • システムエンジニア・プログラマの平均年収:574.1万円
勤務地 [勤務地1] 東京都 港区 六本木3-2-1 住友不動産六本木グランドタワー24階
[変更の範囲] [受動喫煙対策]屋内禁煙(屋内喫煙可能場所有)
勤務時間 [勤務時間] 10:00 ~ 19:00(実働:8時間00分) フレックス有   休憩時間:60分
[平均残業時間] 20時間/月
[みなし残業] みなし残業なし
[フレックスタイム] 有(コアタイム:11:00~17:00)

比べて!市場データ

  • Web・広告・メディア業界の平均残業時間:22時間/月
  • システムエンジニア・プログラマの平均残業時間:20時間/月
休日・休暇 [年間休日] 122日
[年次有給休暇] 10~20日
土曜日日曜日祝日年末年始夏季慶弔産休育児
完全週休二日制(土日)、介護休業制度(実績あり。雇用形態により一部制限あり)、産休育休制度(男女ともに実績あり。雇用形態により一部制限あり)、夏季休暇1日、冬期休暇12/31-1/3/、入社日からウェルカム休暇として特別休暇が3日付与、入社半年後に有給休暇が10日付与(ウェルカム休暇は、期限が付与日から6ヶ月経過後のため、未使用分は消滅)
手当・福利厚生 通勤手当 残業手当
慶弔休暇見舞金、私服通勤可(部署により異なる)、資格受験費用補助、リファラル(社員紹介)制度、バランスボール、置き菓子(オフィスファミマ)、部活動(サークル)補助、FamilyDay、誕生日ギフト、社内カフェ(一部の拠点のみ)、喫煙室あり、「喫煙専用室」「加熱式たばこ専用喫煙室」双方設置、採用会食費用補助、福利厚生費(親睦費、食事費)、ウェルカムランチ制度、DMMサービスの社内割引、在宅系サービス法人割引、飲食系サービス法人割引、旅行代理店割引ほか
昇給・賞与 [昇給]年1回
[賞与]
保険 健康 厚生年金 雇用 労災

求人情報

業務内容

【二次元コンテンツ開発部でのお仕事内容】
二次元コンテンツ開発部では、下記のお仕事において、システムの設計や技術選び、開発、そして運用に関するプロジェクトやチームの管理をお任せいたします。

【具体的な管理業務について】
・他の部署との仕様に関する話し合いや、様々な調整
・チームメンバーの仕事の進捗管理
・チームメンバーへの助言やサポート
・チームが抱える問題の解決
・お仕事の進め方の改善
・システムに必要なことの定義
・設計、開発、そしてコードの確認

【新しい開発と成長を促すお仕事】
・必要なことの確認からリリースまで
ステークホルダー(事業部門や運営部門など、社内の他の部署)からのご要望を伺い、必要なことを明確にし、お仕事を進め、リリース後のサポートを行います。
作品の販売や購入、閲覧がより便利になるよう、事業の成長を促すお仕事です。
・画面や使いやすさの改善、動作速度の向上
・ECサイトや商品管理サイトの機能追加、検索エンジン対策など

【システムの維持と運用に関するお仕事】
事業運営における機能の改善、問題が起きた際の対応、古くなったシステムの見直しなど、システムが常に使える状態を保ち、管理しやすくすることで、シンプルに開発できる環境を整えるお仕事です。
・既存のシステムの機能改善
・古くなったシステムの分析と見直し
・他の部門からの調査依頼への対応など

【既存システムの変更について】
事業が安定して稼働し、お客様に快適なサービスを提供できるよう、大規模なシステム入れ替えの計画を進めております。
長年使われてきた古い全社的な基盤から新しいものへ移行し、一つの大きなシステムを細かく分けて連携させるようにしております。
・全社基盤を利用している部署との連携や調整など
・古いシステムの分析と新しい基盤への移行
・サーバー、データベース、ネットワークなどにおける必要なことの定義や設計、技術選び、実装、テスト、リリース

※こちらのお仕事では、R18コンテンツを扱う可能性がございます。
※その他の詳しい情報は、下記「その他求人の特色」に記載がございますので、ご確認をお願いいたします。

【二次元コンテンツ開発部でのお仕事内容】
二次元コンテンツ開発部では、下記のお仕事において、システムの設計や技術選び、開発、そして運用に関するプロジェクトやチームの管理をお任せいたします。

【具体的な管理業務について】
・他の部署との仕様に関する話し合いや、様々な調整
・チームメンバーの仕事の進捗管理
・チームメンバーへの助言やサポート
・チームが抱える問題の解決
・お仕事の進め方の改善
・システムに必要なことの定義
・設計、開発、そしてコードの確認

【新しい開発と成長を促すお仕事】
・必要なことの確認からリリースまで
ステークホルダー(事業部門や運営部門など、社内の他の部署)からのご要望を伺い、必要なことを明確にし、お仕事を進め、リリース後のサポートを行います。
作品の販売や購入、閲覧がより便利になるよう、事業の成長を促すお仕事です。
・画面や使いやすさの改善、動作速度の向上
・ECサイトや商品管理サイトの機能追加、検索エンジン対策など

【システムの維持と運用に関するお仕事】
事業運営における機能の改善、問題が起きた際の対応、古くなったシステムの見直しなど、システムが常に使える状態を保ち、管理しやすくすることで、シンプルに開発できる環境を整えるお仕事です。
・既存のシステムの機能改善
・古くなったシステムの分析と見直し
・他の部門からの調査依頼への対応など

【既存システムの変更について】
事業が安定して稼働し、お客様に快適なサービスを提供できるよう、大規模なシステム入れ替えの計画を進めております。
長年使われてきた古い全社的な基盤から新しいものへ移行し、一つの大きなシステムを細かく分けて連携させるようにしております。
・全社基盤を利用している部署との連携や調整など
・古いシステムの分析と新しい基盤への移行
・サーバー、データベース、ネットワークなどにおける必要なことの定義や設計、技術選び、実装、テスト、リリース

※こちらのお仕事では、R18コンテンツを扱う可能性がございます。

※その他の詳しい情報は、下記「その他求人の特色」に記載がございますので、ご確認をお願いいたします。



変更の範囲:有
会社の定める業務
必要な経験 ◯必須条件
・PHP、Java、C#、Rubyの言語を用いたWebアプリケーション開発経験
・パフォーマンス、セキュリティを意識した開発
・プロジェクトマネジメント経験(開発プロセスや規模は問いません)
・エンジニアチームのリーダー経験(人数は問いません)

◯求める人物像
・課題発見・解決力のある方
・当事者意識を持ち、積極的に発言・行動できる方
・プロダクトを理解し、最適な技術選定ができる方
・コミュニケーション能力が高く、傾聴力・向上心のある方
・チームワークを意識できる方
・事業、売上への意識を持った業務を意識できる方
◯必須条件
・PHP、Java、C#、Rubyの言語を用いたWebアプリケーション開発経験
・パフォーマンス、セキュリティを意識した開発
・プロジェクトマネジメント経験(開発プロセスや規模は問いません)
・エンジニアチームのリーダー経験(人数は問いません)

◯求める人物像
・課題発見・解決力のある方
・当事者意識を持ち、積極的に発言・行動できる方
・プロダクトを理解し、最適な技術選定ができる方
・コミュニケーション能力が高く、傾聴力・向上心のある方
・チームワークを意識できる方
・事業、売上への意識を持った業務を意識できる方
必要な免許・資格 特になし
学歴 不問
求人の特色

企業情報

企業名 合同会社DMM.com
企業HP https://dmm-corp.com
本社所在地 〒1066224 東京都 港区 六本木 3-2-1 住友不動産六本木グランドタワー24F
事業内容
設立年月日 1999年11月17日
代表者 亀山敬司
資本金 1億1円
従業員数 5,081名 (平均年齢:37歳)

比較情報

同じ業界の比較 Web・広告・メディア業界
【平均年収】
668.4万円
【平均残業時間】
22時間/月
売上に直結するスキルへの需要で給与は高い水準。働き方改革や制作プロセスの変化により、残業は改善傾向。
同じ職種の比較 システムエンジニア・プログラマ
【平均年収】
574.1万円
【平均残業時間】
20時間/月
技術の習得によって高水準な給与を目指せる職種。ただし、納期前や予期せぬ不具合対応での残業は必須。
【業界別】
面接アドバイス
トレンドの移り変わりが速い業界です。業務経験に基づく感性を言語化して伝える必要があります。事前にその企業の媒体やSNSを研究し、「なぜ心が動いたか」を具体的に話せると熱意が届きやすいでしょう。

【よくある質問と攻略ヒント】

「自社メディアの改善点や好きなコンテンツ」を問われることが多いです。単に感想を述べるのではなく、ターゲット層や競合との違いを分析した上で、自分ならどうしたいかという視点で答えるのが好印象のコツです。
【職種別】
面接アドバイス
技術力はもちろん、「なぜその技術を選んだか」という根拠を明確に話せるようにしましょう。開発中に行き詰まった際にどう解決したかという「問題解決のプロセス」を伝えると、現場での再現性が高く評価されます。

【よくある質問と攻略ヒント】

「苦手な人とどう仕事を進めるか」と聞かれることがあります。開発はチームプレー。感情ではなく「納期や品質」という共通のゴールに目を向け、チームのために動ける姿勢を示しましょう。
おすすめ属性別
面接アドバイス
  • 公私のバランスをとりたい

    「残業したくない」という希望を伝えると貢献意欲を疑われてしまうかも。時間内の生産性を強調すると好印象でしょう。「限られた時間で効率よく仕事を進めた過去の工夫」を伝えるのが、信頼を得るコツです。

  • 成果相応に稼ぎたい

    「お金のみが動力源」と思われると協調性に疑念を持たれてしまうかも。チームで成果を最大化する視点もあると伝えたいですね。「自身の目標達成が、周囲や組織の利益に繋がった」エピソードがあると◎

  • スキル経験を活かしたい

    「現状維持」と捉えられ意欲を疑われてしまわないように、実績を数字で伝えつつ「即戦力として貢献しながら、貴社でさらに磨きたいスキルがある」と付け加えると、成長意欲も伝わり好印象に繋がる場合が多いです。

【データの引用・算出について】
※表示している平均年収は、厚生労働省「jobtag」の職種別データ(2026年4月時点)を引用したものです。平均残業時間は、当サイトの求人データベース(2026年4月時点)に基づき算出しています。
※本データは個別の求人内容を保証するものではありません。実際の条件については、求人票およびキャリアアドバイザーとの面談にて改めてご確認ください。

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    求人のご紹介

    カウンセリングでお伺いした情報からあなたに最適な求人をご紹介いたします。

  • 書類作成・応募・推薦

    STEP04

    書類作成・応募・推薦

    応募書類のサポートや、応募手続き代行など、徹底的にサポートいたします。

  • 面接・選考

    STEP05

    面接・選考

    想定質問の提示や模擬面接などの面接対策で、サポートいたします。

  • 内定・入社

    STEP06

    内定・入社

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