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の転職・求人特集
更新日:2026/03/13
女性年収400万。安定した雇用で将来を彩る転職
女性年収400万は平均以上
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公開求人11,088件中 10765-10782件表示
[紹介] 1429 【システムプラットフォーム/AIプラットフォーム】DXを実現するクラウドサービス 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 500 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆下記お任せする予定です。
1)新規事業開拓業務:Box、DocuSignなどの国内・海外のクラウドベンダとの契約・取り扱いを行い、アライアンスを推進。共同プロモーション計画を遂行するなどして、リセール事業の立ち上げを行う
2)製品販売促進業務:取扱製品の製品および周辺事業の知見をもとに、顧客要望や課題への解決に向け、社外ベンダ・パートナーや社内の営業と連携して、製品担当として、顧客への販売促進対応を遂行する。
販促活動の成功(失敗)体験を形式知化し、チームナレッジとして展開、浸透
3)カスタマーサクセス業務:製品およびサービスの運用・保守による顧客満足向上の実現。付加価値サービスの企画・開発
【ポジションのアピールポイント・想定キャリアパス等】
1)新規事業開拓業務:Box、DocuSignなどの国内・海外のクラウドベンダとの契約・取り扱いを行い、アライアンスを推進。共同プロモーション計画を遂行するなどして、リセール事業の立ち上げを行う
2)製品販売促進業務:取扱製品の製品および周辺事業の知見をもとに、顧客要望や課題への解決に向け、社外ベンダ・パートナーや社内の営業と連携して、製品担当として、顧客への販売促進対応を遂行する。
販促活動の成功(失敗)体験を形式知化し、チームナレッジとして展開、浸透
3)カスタマーサクセス業務:製品およびサービスの運用・保守による顧客満足向上の実現。付加価値サービスの企画・開発
【ポジションのアピールポイント・想定キャリアパス等】
◆下記お任せする予定です。
1)新規事業開拓業務:Box、DocuSignなどの国内・海外のクラウドベンダとの契約・取り扱いを行い、アライアンスを推進。
共同プロモーション計画を遂行するなどして、リセール事業の立ち上げを行う
2)製品販売促進業務:取扱製品の製品および周辺事業の知見をもとに、顧客要望や課題への解決に向け、社外ベンダ・パートナーや社内の営業と連携して、製品担当として、顧客への販売促進対応を遂行する。
販促活動の成功(失敗)体験を形式知化し、チームナレッジとして展開、浸透
3)カスタマーサクセス業務:製品およびサービスの運用・保守による顧客満足向上の実現。付加価値サービスの企画・開発
1)新規事業開拓業務:Box、DocuSignなどの国内・海外のクラウドベンダとの契約・取り扱いを行い、アライアンスを推進。
共同プロモーション計画を遂行するなどして、リセール事業の立ち上げを行う
2)製品販売促進業務:取扱製品の製品および周辺事業の知見をもとに、顧客要望や課題への解決に向け、社外ベンダ・パートナーや社内の営業と連携して、製品担当として、顧客への販売促進対応を遂行する。
販促活動の成功(失敗)体験を形式知化し、チームナレッジとして展開、浸透
3)カスタマーサクセス業務:製品およびサービスの運用・保守による顧客満足向上の実現。付加価値サービスの企画・開発
NWエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 650万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】 :主にネットワークの上流部分から設計、構築、設置をお任せいたします。
【担当フェーズ】 :プリセールス、要件定義、設計、構築、設置 等
【PJTの請け負い方】 :9割以上が直請け案件
同社は中小企業向けに特化しており、対抗企業が少ないことから直請けでの案件比率が高くなっております。
【クライアント】 :業界は問わず中小企業のお客様
【システム規模】 :チームでは月に数十件の案件があり、小規模なものはお一人で、大規模なものは複数名でご担当いただきます。
【技術環境】 :ネットワーク機器(ヤマハルーター製品、Check Point、Fortinet、Cisco、アライドテレシス)
【求人の魅力】 ◎100%自社内勤務(現在のリモート比率は週2回ほど、時差出勤制度もございます)
【担当フェーズ】 :プリセールス、要件定義、設計、構築、設置 等
【PJTの請け負い方】 :9割以上が直請け案件
同社は中小企業向けに特化しており、対抗企業が少ないことから直請けでの案件比率が高くなっております。
【クライアント】 :業界は問わず中小企業のお客様
【システム規模】 :チームでは月に数十件の案件があり、小規模なものはお一人で、大規模なものは複数名でご担当いただきます。
【技術環境】 :ネットワーク機器(ヤマハルーター製品、Check Point、Fortinet、Cisco、アライドテレシス)
【求人の魅力】 ◎100%自社内勤務(現在のリモート比率は週2回ほど、時差出勤制度もございます)
【業務内容】
:主にネットワークの上流部分から設計、構築、設置をお任せいたします。
【担当フェーズ】
:プリセールス、要件定義、設計、構築、設置 等
【PJTの請け負い方】
:9割以上が直請け案件
:主にネットワークの上流部分から設計、構築、設置をお任せいたします。
【担当フェーズ】
:プリセールス、要件定義、設計、構築、設置 等
【PJTの請け負い方】
:9割以上が直請け案件
1691 【エンタープライズ/小売・サービス】プロダクトマネージャー/リーダー(新規事業企画・開発 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 650 ~ 950万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆ 小売業界(コンビニ/スーパー/専門店/ドラッグストア)をターゲットとした、新規事業企画・開発活動をリードしていただく要員を募集します。
本部門では、3~4名で一つのチームを作り、様々な新規ビジネスの企画・開発にチャレンジしています。小売業界での顧客基盤や、顔認証や映像分析、データ分析・AI、セキュリティなどのNEC技術を生かした新しいビジネスの立上げにチームメンバーと共に取り組んでいただきます。
【具体的には】
・新規ビジネスのアイデア創出/仮説立案 ・アイデアを実現するソフトウェアやシステムのデモ/プロト企画・開発
・顧客向けデモ、実店舗での仮説検証などの遂行 ・社内のシステム開発部隊と連携した商用ソフトウェア企画・開発
・事業立上げ/運用/拡大
※他社とのコラボレーションにより両社の強みを生かしたビジネスの実現なども考えられます。
【ポジションのアピールポイント・想定キャリアパス】
本部門では、3~4名で一つのチームを作り、様々な新規ビジネスの企画・開発にチャレンジしています。小売業界での顧客基盤や、顔認証や映像分析、データ分析・AI、セキュリティなどのNEC技術を生かした新しいビジネスの立上げにチームメンバーと共に取り組んでいただきます。
【具体的には】
・新規ビジネスのアイデア創出/仮説立案 ・アイデアを実現するソフトウェアやシステムのデモ/プロト企画・開発
・顧客向けデモ、実店舗での仮説検証などの遂行 ・社内のシステム開発部隊と連携した商用ソフトウェア企画・開発
・事業立上げ/運用/拡大
※他社とのコラボレーションにより両社の強みを生かしたビジネスの実現なども考えられます。
【ポジションのアピールポイント・想定キャリアパス】
◆ 小売業界(コンビニ/スーパー/専門店/ドラッグストア)をターゲットとした、新規事業企画・開発活動をリードしていただく要員を募集します。
本部門では、3~4名で一つのチームを作り、様々な新規ビジネスの企画・開発にチャレンジしています。小売業界での顧客基盤や、顔認証や映像分析、データ分析・AI、セキュリティなどのNEC技術を生かした新しいビジネスの立上げにチームメンバーと共に取り組んでいただきます。
【具体的には】
・新規ビジネスのアイデア創出/仮説立案
・アイデアを実現するソフトウェアやシステムのデモ/プロト企画・開発
・顧客向けデモ、実店舗での仮説検証などの遂行
・社内のシステム開発部隊と連携した商用ソフトウェア企画・開発
本部門では、3~4名で一つのチームを作り、様々な新規ビジネスの企画・開発にチャレンジしています。小売業界での顧客基盤や、顔認証や映像分析、データ分析・AI、セキュリティなどのNEC技術を生かした新しいビジネスの立上げにチームメンバーと共に取り組んでいただきます。
【具体的には】
・新規ビジネスのアイデア創出/仮説立案
・アイデアを実現するソフトウェアやシステムのデモ/プロト企画・開発
・顧客向けデモ、実店舗での仮説検証などの遂行
・社内のシステム開発部隊と連携した商用ソフトウェア企画・開発
OA_RaaS事業_RoboRoboプロダクトマネージャー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
<RPAホールディングスグループの中で、新規事業の立ち上げとスケール化をミッションとする『オープンアソシエイツ株式会社』の求人情報です>
【プロダクトマネージャー/急成長中の事業におけるリーダーを募集】
バックオフィスをメインに、ヒトが行っている業務を自動化する
Saas型サービス『RoboRobo』のプロダクトマネージャーとして新たなプロダクトや機能を構築いただきます。
顧客の要望や市場動向を率先して捉え、新しい価値を創出するためにプロダクトの企画・開発、チームと連携した推進を行っていただくポジションとなります。
■業務詳細
・短期、中長期でのプロダクト開発ロードマップ(戦略)の策定
【プロダクトマネージャー/急成長中の事業におけるリーダーを募集】
バックオフィスをメインに、ヒトが行っている業務を自動化する
Saas型サービス『RoboRobo』のプロダクトマネージャーとして新たなプロダクトや機能を構築いただきます。
顧客の要望や市場動向を率先して捉え、新しい価値を創出するためにプロダクトの企画・開発、チームと連携した推進を行っていただくポジションとなります。
■業務詳細
・短期、中長期でのプロダクト開発ロードマップ(戦略)の策定
<RPAホールディングスグループの中で、新規事業の立ち上げとスケール化をミッションとする『オープンアソシエイツ株式会社』の求人情報です>
【プロダクトマネージャー/急成長中の事業におけるリーダーを募集】
バックオフィスをメインに、ヒトが行っている業務を自動化するSaas型サービス『RoboRobo』のプロダクトマネージャーとして新たなプロダクトや機能を構築いただきます。
顧客の要望や市場動向を率先して捉え、新しい価値を創出するためにプロダクトの企画・開発、チームと連携した推進を行っていただくポジションとなります。
■業務詳細
・短期、中長期でのプロダクト開発ロードマップ(戦略)の策定
【プロダクトマネージャー/急成長中の事業におけるリーダーを募集】
バックオフィスをメインに、ヒトが行っている業務を自動化するSaas型サービス『RoboRobo』のプロダクトマネージャーとして新たなプロダクトや機能を構築いただきます。
顧客の要望や市場動向を率先して捉え、新しい価値を創出するためにプロダクトの企画・開発、チームと連携した推進を行っていただくポジションとなります。
■業務詳細
・短期、中長期でのプロダクト開発ロードマップ(戦略)の策定
プロダクト開発エンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- 面接1回
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆総合ECプラットフォーム『W2 Unified』をはじめとした自社製品の新機能開発/改修、およびクライアント要望を叶えるカスタマイズ開発をお任せします。企画~設計~実装~テストまで、一連の流れに携わっていただきます。
「○○の業務を経験してみたい」「スペシャリストになりたい」といった一人ひとりのキャリアビジョンに合わせて担当プロジェクトを決める“アサイン制”を導入。
技術を理解したエンジニアリング本部の部長や人材開発を目的とするPeople&Culture本部の部長が、あなたの技術経験やキャリア志向を考慮しながら業務内容を割り振ります。
希望があれば毎月現場を変更できるため成長スピードが速く、モチベーション高く業務に取り組めます。
【使用する技術について】C#、VB.NET、Visual Studio、AWSなど
【手がける商品・サービス】
■大手含む800社以上の企業に導入されている自社ECプラットフォーム
■業界最高水準の1000以上の機能を持ち、独自カスタマイズ可能
「○○の業務を経験してみたい」「スペシャリストになりたい」といった一人ひとりのキャリアビジョンに合わせて担当プロジェクトを決める“アサイン制”を導入。
技術を理解したエンジニアリング本部の部長や人材開発を目的とするPeople&Culture本部の部長が、あなたの技術経験やキャリア志向を考慮しながら業務内容を割り振ります。
希望があれば毎月現場を変更できるため成長スピードが速く、モチベーション高く業務に取り組めます。
【使用する技術について】C#、VB.NET、Visual Studio、AWSなど
【手がける商品・サービス】
■大手含む800社以上の企業に導入されている自社ECプラットフォーム
■業界最高水準の1000以上の機能を持ち、独自カスタマイズ可能
◆総合ECプラットフォーム『W2 Unified』をはじめとした自社製品の新機能開発/改修、およびクライアント要望を叶えるカスタマイズ開発をお任せします。
企画~設計~実装~テストまで、一連の流れに携わっていただきます。
「○○の業務を経験してみたい」「スペシャリストになりたい」といった一人ひとりのキャリアビジョンに合わせて担当プロジェクトを決める“アサイン制”を導入。
技術を理解したエンジニアリング本部の部長や人材開発を目的とするPeople&Culture本部の部長が、あなたの技術経験やキャリア志向を考慮しながら業務内容を割り振ります。
希望があれば毎月現場を変更できるため成長スピードが速く、モチベーション高く業務に取り組めます。
【使用する技術について】
C#、VB.NET、Visual Studio、AWSなど
企画~設計~実装~テストまで、一連の流れに携わっていただきます。
「○○の業務を経験してみたい」「スペシャリストになりたい」といった一人ひとりのキャリアビジョンに合わせて担当プロジェクトを決める“アサイン制”を導入。
技術を理解したエンジニアリング本部の部長や人材開発を目的とするPeople&Culture本部の部長が、あなたの技術経験やキャリア志向を考慮しながら業務内容を割り振ります。
希望があれば毎月現場を変更できるため成長スピードが速く、モチベーション高く業務に取り組めます。
【使用する技術について】
C#、VB.NET、Visual Studio、AWSなど
Microsoft 365インフラエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 450 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
エンタープライズ向けにMicrosoft 365(Office 365、Enterprise Mobility + Security、Windows 10)のコンサルティング、アドバイザリー、システム構築を行っており、Office 365を中心に、認証基盤、メール基盤、ユニファイドコミュニケーション基盤など、OA環境におけるクラウドソリューションの導入サービスを提供しています。
マイクロソフトソリューションを使用したコラボレーションシステムの導入プロジェクトの上流工程(要件定義・設計)から
構築・移行までの業務をお任せします。また、技術者として営業に同行してプリセールス業務を行うなど幅広い業務に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】 ・ITサービス導入コンサルティング ・RFP作成支援
・プリセールス ・要件定義・設計 ・サービス企画・開発
クラウドサービス導入ニーズの高まりを受け、エンタープライズクラスの企業からプライムベンダーとして多くの案件相談を受けています。
マイクロソフトソリューションを使用したコラボレーションシステムの導入プロジェクトの上流工程(要件定義・設計)から
構築・移行までの業務をお任せします。また、技術者として営業に同行してプリセールス業務を行うなど幅広い業務に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】 ・ITサービス導入コンサルティング ・RFP作成支援
・プリセールス ・要件定義・設計 ・サービス企画・開発
クラウドサービス導入ニーズの高まりを受け、エンタープライズクラスの企業からプライムベンダーとして多くの案件相談を受けています。
エンタープライズ向けにMicrosoft 365(Office 365、Enterprise Mobility + Security、Windows 10)のコンサルティング、アドバイザリー、システム構築を行っており、Office 365を中心に、認証基盤、メール基盤、ユニファイドコミュニケーション基盤など、OA環境におけるクラウドソリューションの導入サービスを提供しています。
マイクロソフトソリューションを使用したコラボレーションシステムの導入プロジェクトの上流工程(要件定義・設計)から構築・移行までの業務をお任せします。
また、技術者として営業に同行してプリセールス業務を行うなど幅広い業務に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・ITサービス導入コンサルティング
・RFP作成支援
・プリセールス
マイクロソフトソリューションを使用したコラボレーションシステムの導入プロジェクトの上流工程(要件定義・設計)から構築・移行までの業務をお任せします。
また、技術者として営業に同行してプリセールス業務を行うなど幅広い業務に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・ITサービス導入コンサルティング
・RFP作成支援
・プリセールス
【大阪/西日本支社】マーケティングリサーチャー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 650 ~ 950万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■業務内容:
・大手企業を中心としたクライアントを担当いただき、顧客のニーズ把握、企画提案、集計・作表、分析、報告、提案などの一部、あるいは経験に合わせて一連の業務に対応いただきます。顧客に求められたリサーチをただ実行するだけではなく、「お客様の成果にどのように繋がるか」を意識した提案・分析を期待します。
・西日本支社は、同社が対象とする全業界、全サービスを扱っている組織です。
カスタムリサーチやパネルリサーチ、グローバルリサーチ等、これまでのご経験を幅広く活かすことができます。
・大手企業を中心としたクライアントを担当いただき、顧客のニーズ把握、企画提案、集計・作表、分析、報告、提案などの一部、あるいは経験に合わせて一連の業務に対応いただきます。顧客に求められたリサーチをただ実行するだけではなく、「お客様の成果にどのように繋がるか」を意識した提案・分析を期待します。
・西日本支社は、同社が対象とする全業界、全サービスを扱っている組織です。
カスタムリサーチやパネルリサーチ、グローバルリサーチ等、これまでのご経験を幅広く活かすことができます。
■業務内容:
・大手企業を中心としたクライアントを担当いただき、顧客のニーズ把握、企画提案、集計・作表、分析、報告、提案などの一部、あるいは経験に合わせて一連の業務に対応いただきます。顧客に求められたリサーチをただ実行するだけではなく、「お客様の成果にどのように繋がるか」を意識した提案・分析を期待します。
・西日本支社は、同社が対象とする全業界、全サービスを扱っている組織です。カスタムリサーチやパネルリサーチ、グローバルリサーチ等、これまでのご経験を幅広く活かすことができます。
・大手企業を中心としたクライアントを担当いただき、顧客のニーズ把握、企画提案、集計・作表、分析、報告、提案などの一部、あるいは経験に合わせて一連の業務に対応いただきます。顧客に求められたリサーチをただ実行するだけではなく、「お客様の成果にどのように繋がるか」を意識した提案・分析を期待します。
・西日本支社は、同社が対象とする全業界、全サービスを扱っている組織です。カスタムリサーチやパネルリサーチ、グローバルリサーチ等、これまでのご経験を幅広く活かすことができます。
クリエイティブディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 転勤なし
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 450 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
クライアントから直接依頼される案件に対して統合的なプランニングを⾏っています。
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
クライアントから直接依頼される案件に対して統合的なプランニングを⾏っています。
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
クラウドシステム事業を担う営業担当 社名非公開
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 450 ~ 550万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆同社は、大手民放キー局グループとして、お客様のメディア・ビジネス・コンテンツにおけるデジタルトランスフォーメーションを支援し
インフラ構築からアプリケーション開発、保守運用までを一貫して内製化し、最適なソリューションをお客様に提供しております。
今回募集の営業のポジションでは、クラウドシステム事業の営業活動全般を担い、お客様のソリューション導入支援に関わっていただきます。
【求める働き】
・クラウドシステム事業における営業/マーケティング活動
・技術チームと連携したソリューション提案
【具体的な業務内容】
・営業戦略の策定、実施
インフラ構築からアプリケーション開発、保守運用までを一貫して内製化し、最適なソリューションをお客様に提供しております。
今回募集の営業のポジションでは、クラウドシステム事業の営業活動全般を担い、お客様のソリューション導入支援に関わっていただきます。
【求める働き】
・クラウドシステム事業における営業/マーケティング活動
・技術チームと連携したソリューション提案
【具体的な業務内容】
・営業戦略の策定、実施
◆同社は、大手民放キー局グループとして、お客様のメディア・ビジネス・コンテンツにおけるデジタルトランスフォーメーションを支援し
インフラ構築からアプリケーション開発、保守運用までを一貫して内製化し、最適なソリューションをお客様に提供しております。
今回募集の営業のポジションでは、クラウドシステム事業の営業活動全般を担い、お客様のソリューション導入支援に関わっていただきます。
【求める働き】
・クラウドシステム事業における営業/マーケティング活動
・技術チームと連携したソリューション提案
インフラ構築からアプリケーション開発、保守運用までを一貫して内製化し、最適なソリューションをお客様に提供しております。
今回募集の営業のポジションでは、クラウドシステム事業の営業活動全般を担い、お客様のソリューション導入支援に関わっていただきます。
【求める働き】
・クラウドシステム事業における営業/マーケティング活動
・技術チームと連携したソリューション提案
プランナー(遊戯王カードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
運営 担当(モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
CGデザイナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
デザイナー(家庭用・モバイル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
インフラエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
プログラマー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
プログラマー(ハイエンドゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
プログラマー(サーバーサイド) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
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どのような役割?
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
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どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
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どのような役割?
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