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の転職・求人特集
更新日:2026/02/20
女性年収400万。安定した雇用で将来を彩る転職
女性年収400万は平均以上
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【大阪/西日本支社】マーケティングリサーチャー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 650 ~ 950万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■業務内容:
・大手企業を中心としたクライアントを担当いただき、顧客のニーズ把握、企画提案、集計・作表、分析、報告、提案などの一部、あるいは経験に合わせて一連の業務に対応いただきます。顧客に求められたリサーチをただ実行するだけではなく、「お客様の成果にどのように繋がるか」を意識した提案・分析を期待します。
・西日本支社は、同社が対象とする全業界、全サービスを扱っている組織です。
カスタムリサーチやパネルリサーチ、グローバルリサーチ等、これまでのご経験を幅広く活かすことができます。
・大手企業を中心としたクライアントを担当いただき、顧客のニーズ把握、企画提案、集計・作表、分析、報告、提案などの一部、あるいは経験に合わせて一連の業務に対応いただきます。顧客に求められたリサーチをただ実行するだけではなく、「お客様の成果にどのように繋がるか」を意識した提案・分析を期待します。
・西日本支社は、同社が対象とする全業界、全サービスを扱っている組織です。
カスタムリサーチやパネルリサーチ、グローバルリサーチ等、これまでのご経験を幅広く活かすことができます。
■業務内容:
・大手企業を中心としたクライアントを担当いただき、顧客のニーズ把握、企画提案、集計・作表、分析、報告、提案などの一部、あるいは経験に合わせて一連の業務に対応いただきます。顧客に求められたリサーチをただ実行するだけではなく、「お客様の成果にどのように繋がるか」を意識した提案・分析を期待します。
・西日本支社は、同社が対象とする全業界、全サービスを扱っている組織です。カスタムリサーチやパネルリサーチ、グローバルリサーチ等、これまでのご経験を幅広く活かすことができます。
・大手企業を中心としたクライアントを担当いただき、顧客のニーズ把握、企画提案、集計・作表、分析、報告、提案などの一部、あるいは経験に合わせて一連の業務に対応いただきます。顧客に求められたリサーチをただ実行するだけではなく、「お客様の成果にどのように繋がるか」を意識した提案・分析を期待します。
・西日本支社は、同社が対象とする全業界、全サービスを扱っている組織です。カスタムリサーチやパネルリサーチ、グローバルリサーチ等、これまでのご経験を幅広く活かすことができます。
クリエイティブディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
クライアントから直接依頼される案件に対して統合的なプランニングを⾏っています。
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
クライアントから直接依頼される案件に対して統合的なプランニングを⾏っています。
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
クラウドシステム事業を担う営業担当 社名非公開
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 550万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆同社は、大手民放キー局グループとして、お客様のメディア・ビジネス・コンテンツにおけるデジタルトランスフォーメーションを支援し
インフラ構築からアプリケーション開発、保守運用までを一貫して内製化し、最適なソリューションをお客様に提供しております。
今回募集の営業のポジションでは、クラウドシステム事業の営業活動全般を担い、お客様のソリューション導入支援に関わっていただきます。
【求める働き】
・クラウドシステム事業における営業/マーケティング活動
・技術チームと連携したソリューション提案
【具体的な業務内容】
・営業戦略の策定、実施
インフラ構築からアプリケーション開発、保守運用までを一貫して内製化し、最適なソリューションをお客様に提供しております。
今回募集の営業のポジションでは、クラウドシステム事業の営業活動全般を担い、お客様のソリューション導入支援に関わっていただきます。
【求める働き】
・クラウドシステム事業における営業/マーケティング活動
・技術チームと連携したソリューション提案
【具体的な業務内容】
・営業戦略の策定、実施
◆同社は、大手民放キー局グループとして、お客様のメディア・ビジネス・コンテンツにおけるデジタルトランスフォーメーションを支援し
インフラ構築からアプリケーション開発、保守運用までを一貫して内製化し、最適なソリューションをお客様に提供しております。
今回募集の営業のポジションでは、クラウドシステム事業の営業活動全般を担い、お客様のソリューション導入支援に関わっていただきます。
【求める働き】
・クラウドシステム事業における営業/マーケティング活動
・技術チームと連携したソリューション提案
インフラ構築からアプリケーション開発、保守運用までを一貫して内製化し、最適なソリューションをお客様に提供しております。
今回募集の営業のポジションでは、クラウドシステム事業の営業活動全般を担い、お客様のソリューション導入支援に関わっていただきます。
【求める働き】
・クラウドシステム事業における営業/マーケティング活動
・技術チームと連携したソリューション提案
プランナー(遊戯王カードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
運営 担当(モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
CGデザイナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
デザイナー(家庭用・モバイル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
導入コンサルタント 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆CFOや経理・経営企画部門の課題を同社システムをどのように利用して解決するかを決めるとともに
ユーザーが導入・運用し課題解決できるようになるための各種支援していただきます。
ユーザーが導入・運用し課題解決できるようになるための各種支援していただきます。
◆CFOや経理・経営企画部門の課題を同社システムをどのように利用して解決するかを決めるとともにユーザーが導入・運用し課題解決できるようになるための各種支援していただきます。
コンサルタント(MGR候補) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
連結決算やグループ経営をテーマとする企業課題に対し、自社ソフトウェアを用いたコンサルティング提案活動、構想整理、要件定義、システム導入プロジェクトに携わっていただきます。特にユーザ顧客に直接相対しての要件定義~システム導入に関連する業務が
中心となります。顧客はグループ経営に取り組む、日本を代表する大手企業です。それらの経営層やCFO組織、事業責任者の方々と対面して、グループ経営・ガバナンスという切り口の課題解決に向き合っていただきます。
【具体的には】
・新規/既存企業へのコンサルティング提案活動
・構想整理、要件定義、設計、システム構築、保守運用までのプロジェクト参画
中心となります。顧客はグループ経営に取り組む、日本を代表する大手企業です。それらの経営層やCFO組織、事業責任者の方々と対面して、グループ経営・ガバナンスという切り口の課題解決に向き合っていただきます。
【具体的には】
・新規/既存企業へのコンサルティング提案活動
・構想整理、要件定義、設計、システム構築、保守運用までのプロジェクト参画
連結決算やグループ経営をテーマとする企業課題に対し、自社ソフトウェアを用いたコンサルティング提案活動、構想整理、要件定義、システム導入プロジェクトに携わっていただきます。特にユーザ顧客に直接相対しての要件定義~システム導入に関連する業務が中心となります。顧客はグループ経営に取り組む、日本を代表する大手企業です。それらの経営層やCFO組織、事業責任者の方々と対面して、グループ経営・ガバナンスという切り口の課題解決に向き合っていただきます。
【具体的には】
・新規/既存企業へのコンサルティング提案活動
・構想整理、要件定義、設計、システム構築、保守運用までのプロジェクト参画
【具体的には】
・新規/既存企業へのコンサルティング提案活動
・構想整理、要件定義、設計、システム構築、保守運用までのプロジェクト参画
インフラエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
プログラマー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
プログラマー(ハイエンドゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
プログラマー(サーバーサイド) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
製造業向け業務コンサルタント 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 520 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
・顧客の業務に対して課題を整理、経営層の目指す姿もインプットとしながらTobeを提案し、それを実現するロードマップを策定
・その後の導入においては特に要件定義において領域横断での業務設計、顧客側業務改革推進なども担う
・顧客の業務に寄り添ったポジションでの推進
・その後の導入においては特に要件定義において領域横断での業務設計、顧客側業務改革推進なども担う
・顧客の業務に寄り添ったポジションでの推進
・顧客の業務に対して課題を整理、経営層の目指す姿もインプットとしながらTobeを提案し、それを実現するロードマップを策定
・その後の導入においては特に要件定義において領域横断での業務設計、顧客側業務改革推進なども担う
・顧客の業務に寄り添ったポジションでの推進
・その後の導入においては特に要件定義において領域横断での業務設計、顧客側業務改革推進なども担う
・顧客の業務に寄り添ったポジションでの推進
セキュリティ分析シニアアナリスト ※リーダー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 800 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
・セキュリティアナリストが分析した案件の検証
・セキュリティ分析の実施、分析ルールの作成・マルウェア解析、フォレンジックの実施
・セキュリティレポート/ホワイトペーパーの作成・メンバー(アナリスト)の教育・マネジメント 等
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
セキュリティ業界を引っ張っていく環境でスキルの高いアナリスト、エンジニアたちと切磋琢磨しながら、スキルアップを目指していただけます。
また、サイバー攻撃に対応する技術を身に付けられ、国内外の最新の情報・技術に接することができます。
・セキュリティ分析の実施、分析ルールの作成・マルウェア解析、フォレンジックの実施
・セキュリティレポート/ホワイトペーパーの作成・メンバー(アナリスト)の教育・マネジメント 等
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
セキュリティ業界を引っ張っていく環境でスキルの高いアナリスト、エンジニアたちと切磋琢磨しながら、スキルアップを目指していただけます。
また、サイバー攻撃に対応する技術を身に付けられ、国内外の最新の情報・技術に接することができます。
・セキュリティアナリストが分析した案件の検証
・セキュリティ分析の実施、分析ルールの作成
・マルウェア解析、フォレンジックの実施
・セキュリティレポート/ホワイトペーパーの作成
・メンバー(アナリスト)の教育・マネジメント 等
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
・セキュリティ分析の実施、分析ルールの作成
・マルウェア解析、フォレンジックの実施
・セキュリティレポート/ホワイトペーパーの作成
・メンバー(アナリスト)の教育・マネジメント 等
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
セキュリティ分析アナリスト 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■官公庁や大手の金融、通信、放送局、電力会社等のシステムに対するセキュリティ監視(ログ・パケット)を行い、アナリストとして検知したインシデントがウィルスかどうかを分析頂きます。
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
また、サイバー攻撃に対応する技術を身に付けられ、国内外の最新の情報・技術に接することができます。
【勤務時間】※セキュリティ分析アナリストとしてシフト勤務となります※
24時間の交代制(月の稼働時間160時間内に収まるよう2交代制でのシフト勤務、年間休日150~160日)
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
また、サイバー攻撃に対応する技術を身に付けられ、国内外の最新の情報・技術に接することができます。
【勤務時間】※セキュリティ分析アナリストとしてシフト勤務となります※
24時間の交代制(月の稼働時間160時間内に収まるよう2交代制でのシフト勤務、年間休日150~160日)
■官公庁や大手の金融、通信、放送局、電力会社等のシステムに対するセキュリティ監視(ログ・パケット)を行い、アナリストとして検知したインシデントがウィルスかどうかを分析頂きます。
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
また、サイバー攻撃に対応する技術を身に付けられ、国内外の最新の情報・技術に接することができます。
【勤務時間】※セキュリティ分析アナリストとしてシフト勤務となります※
24時間の交代制(月の稼働時間160時間内に収まるよう2交代制でのシフト勤務、年間休日150~160日)
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
また、サイバー攻撃に対応する技術を身に付けられ、国内外の最新の情報・技術に接することができます。
【勤務時間】※セキュリティ分析アナリストとしてシフト勤務となります※
24時間の交代制(月の稼働時間160時間内に収まるよう2交代制でのシフト勤務、年間休日150~160日)
セキュリティ診断エンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■脆弱性診断業務を行っていただきます。
・ウェブアプリケーションセキュティ診断
・ネットワークセキュリティ診断
・データベースセキュリティ
・ソースコードレビュー
【やりがい】
・ウェブアプリケーションセキュティ診断
・ネットワークセキュリティ診断
・データベースセキュリティ
・ソースコードレビュー
【やりがい】
■脆弱性診断業務を行っていただきます。
・ウェブアプリケーションセキュティ診断
・ネットワークセキュリティ診断
・データベースセキュリティ
・ソースコードレビュー
【やりがい】
・ウェブアプリケーションセキュティ診断
・ネットワークセキュリティ診断
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【やりがい】
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