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の転職・求人特集
更新日:2026/02/21
さまざまな職種の求人を集めました
公開求人169件中 91-108件表示
132a.ECモール運営担当者 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 650万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■お任せしたい業務
- ECモール管理全般
- 分析に基づくプロモーションの企画検討
- 各モール(Amazon、楽天、Qoo10、Yahoo!)の各種広告運用・売上構築
- 各モールのセールやキャンペーンへの枠取り、お客様への販売促進
- 社内クリエイティブチームや外部と連携し商品画像、商品紹介ページ等の制作の進行
- 各モールの媒体担当者との条件交渉
- SCMと連携した在庫や出荷の管理
- ECモール管理全般
- 分析に基づくプロモーションの企画検討
- 各モール(Amazon、楽天、Qoo10、Yahoo!)の各種広告運用・売上構築
- 各モールのセールやキャンペーンへの枠取り、お客様への販売促進
- 社内クリエイティブチームや外部と連携し商品画像、商品紹介ページ等の制作の進行
- 各モールの媒体担当者との条件交渉
- SCMと連携した在庫や出荷の管理
■お任せしたい業務
- ECモール管理全般
- 分析に基づくプロモーションの企画検討
- 各モール(Amazon、楽天、Qoo10、Yahoo!)の各種広告運用・売上構築
- 各モールのセールやキャンペーンへの枠取り、お客様への販売促進
- 社内クリエイティブチームや外部と連携し商品画像、商品紹介ページ等の制作の進行
- 各モールの媒体担当者との条件交渉
- SCMと連携した在庫や出荷の管理
- ECモール管理全般
- 分析に基づくプロモーションの企画検討
- 各モール(Amazon、楽天、Qoo10、Yahoo!)の各種広告運用・売上構築
- 各モールのセールやキャンペーンへの枠取り、お客様への販売促進
- 社内クリエイティブチームや外部と連携し商品画像、商品紹介ページ等の制作の進行
- 各モールの媒体担当者との条件交渉
- SCMと連携した在庫や出荷の管理
ユニフォーム用テキスタイルの営業 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【仕事の内容】
素材メーカーである当社にて、工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング 業務をお任せいたします。
【詳細】
・工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング担当
・社内外スタッフと連携しながら、事業戦略・商品開発・販促企画を推進
・新規・既存顧客への提案活動(小売企業・商社・代理店・メーカー)
・顧客、社内関係部署と連携をして新製品開発を推進
素材メーカーである当社にて、工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング 業務をお任せいたします。
【詳細】
・工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング担当
・社内外スタッフと連携しながら、事業戦略・商品開発・販促企画を推進
・新規・既存顧客への提案活動(小売企業・商社・代理店・メーカー)
・顧客、社内関係部署と連携をして新製品開発を推進
【仕事の内容】
素材メーカーである当社にて、工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング業務をお任せいたします。
【詳細】
・工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング担当
・社内外スタッフと連携しながら、事業戦略・商品開発・販促企画を推進
・新規・既存顧客への提案活動(小売企業・商社・代理店・メーカー)
・顧客、社内関係部署と連携をして新製品開発を推進
素材メーカーである当社にて、工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング業務をお任せいたします。
【詳細】
・工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング担当
・社内外スタッフと連携しながら、事業戦略・商品開発・販促企画を推進
・新規・既存顧客への提案活動(小売企業・商社・代理店・メーカー)
・顧客、社内関係部署と連携をして新製品開発を推進
【東京】グローバルフレグランス事業戦略部 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 520 ~ 870万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
フレグランス(香水やシャンプーなどのパーソナルケア用品、消臭芳香剤や柔軟剤などのホームケア用品)、セラミドなどの化商品素材等のグローバル事業発展拡大に向けた中長期戦略の策定、推進をご担当いただきます。
具体的な業務内容
・計数管理、予算管理、数値を用いた資料の作成等
・海外関連会社と国内部門間の円滑な連携・調整業務推進(スケジュール調整及び状況報告、来日対応・アテンドなど)
・市場・顧客・競合他社分析に基づいたグローバル戦略の立案と実施
具体的な業務内容
・計数管理、予算管理、数値を用いた資料の作成等
・海外関連会社と国内部門間の円滑な連携・調整業務推進(スケジュール調整及び状況報告、来日対応・アテンドなど)
・市場・顧客・競合他社分析に基づいたグローバル戦略の立案と実施
フレグランス(香水やシャンプーなどのパーソナルケア用品、消臭芳香剤や柔軟剤などのホームケア用品)、セラミドなどの化商品素材等のグローバル事業発展拡大に向けた中長期戦略の策定、推進をご担当いただきます。
具体的な業務内容
・計数管理、予算管理、数値を用いた資料の作成等
・海外関連会社と国内部門間の円滑な連携・調整業務推進(スケジュール調整及び状況報告、来日対応・アテンドなど)
・市場・顧客・競合他社分析に基づいたグローバル戦略の立案と実施
具体的な業務内容
・計数管理、予算管理、数値を用いた資料の作成等
・海外関連会社と国内部門間の円滑な連携・調整業務推進(スケジュール調整及び状況報告、来日対応・アテンドなど)
・市場・顧客・競合他社分析に基づいたグローバル戦略の立案と実施
クリエイティブセンター デザイン課_デザイナー_正社員 社名非公開
- 正社員採用
- 学歴不問
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 380 ~ 450万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
当社およびグループ会社の各種ブランドのデザイン業務を担っていただきます。
主なご担当は「土屋鞄のランドセル」「grirose」「depsoa」「THE RANDOSERU」になります。
【主な業務内容】
●Web・SNS・広告・店舗などを活用したあらゆるブランドコミュニケーションのデザイン
●撮影・ビジュアル制作のディレクション(フォトグラファー・スタイリスト等との協業)
●外部クリエイターやデザインチームとの連携
主なご担当は「土屋鞄のランドセル」「grirose」「depsoa」「THE RANDOSERU」になります。
【主な業務内容】
●Web・SNS・広告・店舗などを活用したあらゆるブランドコミュニケーションのデザイン
●撮影・ビジュアル制作のディレクション(フォトグラファー・スタイリスト等との協業)
●外部クリエイターやデザインチームとの連携
当社およびグループ会社の各種ブランドのデザイン業務を担っていただきます。
主なご担当は「土屋鞄のランドセル」「grirose」「depsoa」「THE RANDOSERU」になります。
【主な業務内容】
●Web・SNS・広告・店舗などを活用したあらゆるブランドコミュニケーションのデザイン
●撮影・ビジュアル制作のディレクション(フォトグラファー・スタイリスト等との協業)
●外部クリエイターやデザインチームとの連携
主なご担当は「土屋鞄のランドセル」「grirose」「depsoa」「THE RANDOSERU」になります。
【主な業務内容】
●Web・SNS・広告・店舗などを活用したあらゆるブランドコミュニケーションのデザイン
●撮影・ビジュアル制作のディレクション(フォトグラファー・スタイリスト等との協業)
●外部クリエイターやデザインチームとの連携
コーポレートプラットフォーム(情報システム)担当 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 420 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■お任せしたい役割
急拡大を続ける事業、組織の成長を支える基盤を整え、全従業員がポテンシャルを最大限発揮するための環境づくりをリードしていただきます。
情報システムを含めたオフィス基盤の整備、環境構築及び運用をチームメンバーとともに推進する役割をお任せします。
■具体的な業務内容
- 各デバイス等IT資産の管理体制の構築、運用のリード
- セキュリティ環境の構築、運用
- 事業やオフィス、従業員の課題や要望の吸い上げ、課題設定及び解決策の実行
急拡大を続ける事業、組織の成長を支える基盤を整え、全従業員がポテンシャルを最大限発揮するための環境づくりをリードしていただきます。
情報システムを含めたオフィス基盤の整備、環境構築及び運用をチームメンバーとともに推進する役割をお任せします。
■具体的な業務内容
- 各デバイス等IT資産の管理体制の構築、運用のリード
- セキュリティ環境の構築、運用
- 事業やオフィス、従業員の課題や要望の吸い上げ、課題設定及び解決策の実行
■お任せしたい役割
急拡大を続ける事業、組織の成長を支える基盤を整え、全従業員がポテンシャルを最大限発揮するための環境づくりをリードしていただきます。
情報システムを含めたオフィス基盤の整備、環境構築及び運用をチームメンバーとともに推進する役割をお任せします。
■具体的な業務内容
- 各デバイス等IT資産の管理体制の構築、運用のリード
- セキュリティ環境の構築、運用
- 事業やオフィス、従業員の課題や要望の吸い上げ、課題設定及び解決策の実行
急拡大を続ける事業、組織の成長を支える基盤を整え、全従業員がポテンシャルを最大限発揮するための環境づくりをリードしていただきます。
情報システムを含めたオフィス基盤の整備、環境構築及び運用をチームメンバーとともに推進する役割をお任せします。
■具体的な業務内容
- 各デバイス等IT資産の管理体制の構築、運用のリード
- セキュリティ環境の構築、運用
- 事業やオフィス、従業員の課題や要望の吸い上げ、課題設定及び解決策の実行
SV 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ウェルネスブランド「TENTIAL」の直営店の運営・管理をお任せできる方を募集しています。
実店舗拡大に向けて、店頭施策立案、VMD管理、スタッフ教育など
また、実店舗からの意見の吸い上げから商品開発に貢献や、出店戦略にも関わって頂ける幅広い業務が可能です。
- 店頭のディスプレイ設営・整理業務
- 店舗予実管理・オペレーション構築業務
- 店舗マネジメント業務
- 店舗スタッフ教育業務
実店舗拡大に向けて、店頭施策立案、VMD管理、スタッフ教育など
また、実店舗からの意見の吸い上げから商品開発に貢献や、出店戦略にも関わって頂ける幅広い業務が可能です。
- 店頭のディスプレイ設営・整理業務
- 店舗予実管理・オペレーション構築業務
- 店舗マネジメント業務
- 店舗スタッフ教育業務
ウェルネスブランド「TENTIAL」の直営店の運営・管理をお任せできる方を募集しています。
実店舗拡大に向けて、店頭施策立案、VMD管理、スタッフ教育など
また、実店舗からの意見の吸い上げから商品開発に貢献や、出店戦略にも関わって頂ける幅広い業務が可能です。
- 店頭のディスプレイ設営・整理業務
- 店舗予実管理・オペレーション構築業務
- 店舗マネジメント業務
- 店舗スタッフ教育業務
実店舗拡大に向けて、店頭施策立案、VMD管理、スタッフ教育など
また、実店舗からの意見の吸い上げから商品開発に貢献や、出店戦略にも関わって頂ける幅広い業務が可能です。
- 店頭のディスプレイ設営・整理業務
- 店舗予実管理・オペレーション構築業務
- 店舗マネジメント業務
- 店舗スタッフ教育業務
207a.パタンナーメンバー:アパレル 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
「コンディショニング」を世の中に実装していくため、機能的かつ質の高い構造のウェアパターン設計と、外注パターン会社を
ハンドリングしていくことが主なミッションとなります。社内外のステークホルダーと連携しながら、より良い商品創りを推進していただきます。
■具体的な業務内容
- パタンナー設計及び関連業務
- シーズン製品企画の設計業務主管、及び遂行(年2回:春夏、秋冬)
- 外注パターン、仕様書の管理
- 外注パターン会社のハンドリング
ハンドリングしていくことが主なミッションとなります。社内外のステークホルダーと連携しながら、より良い商品創りを推進していただきます。
■具体的な業務内容
- パタンナー設計及び関連業務
- シーズン製品企画の設計業務主管、及び遂行(年2回:春夏、秋冬)
- 外注パターン、仕様書の管理
- 外注パターン会社のハンドリング
「コンディショニング」を世の中に実装していくため、機能的かつ質の高い構造のウェアパターン設計と、外注パターン会社をハンドリングしていくことが主なミッションとなります。
社内外のステークホルダーと連携しながら、より良い商品創りを推進していただきます。
■具体的な業務内容
・パタンナー設計及び関連業務
・シーズン製品企画の設計業務主管、及び遂行(年2回:春夏、秋冬)
・外注パターン、仕様書の管理
・外注パターン会社のハンドリング
社内外のステークホルダーと連携しながら、より良い商品創りを推進していただきます。
■具体的な業務内容
・パタンナー設計及び関連業務
・シーズン製品企画の設計業務主管、及び遂行(年2回:春夏、秋冬)
・外注パターン、仕様書の管理
・外注パターン会社のハンドリング
プロジェクトマネージャー(ブロックチェーン)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
「AI」「XR」「web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
「AI」「XR」「web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
ビジネスプロデューサー(IP・クロスメディア戦略)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
同社のIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
同社のIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェク 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
プランナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
Webデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
・グローバル展開をしている遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
・グローバル展開をしている遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
運営 担当(モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
デザイナー(家庭用・モバイル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
ディレクター(外注管理) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
事業開発部営業職 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 380 ~ 480万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆昇降機保守企業・施設管理会社・大手商業施設・鉄道系保守企業に対し、同社製品を使用したエスカレーター手すりベルトコーティングを提案し、受注促進を図っていただきます。
【営業方法】 :反響営業になります。顧客からの問い合わせに対応いただきますので、開拓は基本的には行いません。
【担当エリア】 :首都圏、中京、関西等。特にエリアは決まっておりませんので、顧客ニーズに応じて全国の鉄道会社・駅や商業施設に出張へ行っていただきます。
【施工時について】:施工のときは、作業責任者として立ち会っていただきます。作業はパートナー企業が行います。
人がいないタイミングでエスカレーターを止めて作業を行う場合があるので、ほぼ夜間の立会いになります。
施工監理(立会い)として夜勤(平月平均4~5日程度、年度末平均15日程度)、休日出勤(平月月1~2日程度、年度末4~5日程度)があります。(全て振休取得出来ます)
※エスカレーターの老朽化や施設管理の観点から手すりの清潔さに関してクライアントニーズが高まっています。
【営業方法】 :反響営業になります。顧客からの問い合わせに対応いただきますので、開拓は基本的には行いません。
【担当エリア】 :首都圏、中京、関西等。特にエリアは決まっておりませんので、顧客ニーズに応じて全国の鉄道会社・駅や商業施設に出張へ行っていただきます。
【施工時について】:施工のときは、作業責任者として立ち会っていただきます。作業はパートナー企業が行います。
人がいないタイミングでエスカレーターを止めて作業を行う場合があるので、ほぼ夜間の立会いになります。
施工監理(立会い)として夜勤(平月平均4~5日程度、年度末平均15日程度)、休日出勤(平月月1~2日程度、年度末4~5日程度)があります。(全て振休取得出来ます)
※エスカレーターの老朽化や施設管理の観点から手すりの清潔さに関してクライアントニーズが高まっています。
◆昇降機保守企業・施設管理会社・大手商業施設・鉄道系保守企業に対し、同社製品を使用したエスカレーター手すりベルトコーティングを提案し、受注促進を図っていただきます。
【営業方法】
:反響営業になります。顧客からの問い合わせに対応いただきますので、開拓は基本的には行いません。
【担当エリア】
:首都圏、中京、関西等。特にエリアは決まっておりませんので、顧客ニーズに応じて全国の鉄道会社・駅や商業施設に出張へ行っていただきます。
【施工時について】
:施工のときは、作業責任者として立ち会っていただきます。作業はパートナー企業が行います。人がいないタイミングでエスカレーターを止めて作業を行う場合があるので、ほぼ夜間の立会いになります。施工監理(立会い)として夜勤(平月平均4~5日程度、年度末平均15日程度)、休日出勤(平月月1~2日程度、年度末4~5日程度)があります。(全て振休取得出来ます)
【営業方法】
:反響営業になります。顧客からの問い合わせに対応いただきますので、開拓は基本的には行いません。
【担当エリア】
:首都圏、中京、関西等。特にエリアは決まっておりませんので、顧客ニーズに応じて全国の鉄道会社・駅や商業施設に出張へ行っていただきます。
【施工時について】
:施工のときは、作業責任者として立ち会っていただきます。作業はパートナー企業が行います。人がいないタイミングでエスカレーターを止めて作業を行う場合があるので、ほぼ夜間の立会いになります。施工監理(立会い)として夜勤(平月平均4~5日程度、年度末平均15日程度)、休日出勤(平月月1~2日程度、年度末4~5日程度)があります。(全て振休取得出来ます)
テクニカルディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
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