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の転職・求人特集
更新日:2025/11/21
さまざまな職種の求人を集めました
公開求人170件中 91-108件表示
IR 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 705 ~ 1228万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【IR担当者のお仕事】・国内外の機関投資家様からの取材対応、および日常的なコミュニケーション・決算短信、説明会資料、統合報告書等の各種IR資料の企画・作成、日英での同時開示・決算説明会や投資家向けイベントの企画・運営、各種カンファレンスへの参加・IR戦略の企画・立案・見直し、および各種法規制への対応企業価値向上へ、IRのご経験を活かしてみませんか。
【IR担当者のお仕事】
・国内外の機関投資家様からの取材対応、および日常的なコミュニケーション
・決算短信、説明会資料、統合報告書等の各種IR資料の企画・作成、日英での同時開示
・決算説明会や投資家向けイベントの企画・運営、各種カンファレンスへの参加
・IR戦略の企画・立案・見直し、および各種法規制への対応
企業価値向上へ、IRのご経験を活かしてみませんか。
・国内外の機関投資家様からの取材対応、および日常的なコミュニケーション
・決算短信、説明会資料、統合報告書等の各種IR資料の企画・作成、日英での同時開示
・決算説明会や投資家向けイベントの企画・運営、各種カンファレンスへの参加
・IR戦略の企画・立案・見直し、および各種法規制への対応
企業価値向上へ、IRのご経験を活かしてみませんか。
サステナビリティ推進部 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 570 ~ 1228万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【サステナビリティ推進業務】この重要な役割にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしております。【主な業務内容】・サステナビリティ推進に関する全般的な業務の推進と管理・チームメンバーの育成支援、勤怠管理を含むチーム運営、タスクフォースや社内会議体の事務局業務・投資家や株主様との対話、各種ESGアンケートへの回答、サステナビリティに関する情報開示(FTSE、MSCI、CDP、ウェブサイト、統合報告書、有価証券報告書など)対応・環境データの収集基盤構築、第三者保証の取得、業務効率化の推進・人権デューデリジェンス管理体制の整備、持続可能な調達活動の推進・国内外グループ会社との連携を通じた、サステナビリティ活動の企画・推進・社内での啓発活動や研修の実施、GCNJなどのイニシアチブ、他企業様や地域社会との連携・交流
【サステナビリティ推進業務】
この重要な役割にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしております。
【主な業務内容】
・サステナビリティ推進に関する全般的な業務の推進と管理
・チームメンバーの育成支援、勤怠管理を含むチーム運営、タスクフォースや社内会議体の事務局業務
・投資家や株主様との対話、各種ESGアンケートへの回答、サステナビリティに関する情報開示(FTSE、MSCI、CDP、ウェブサイト、統合報告書、有価証券報告書など)対応
・環境データの収集基盤構築、第三者保証の取得、業務効率化の推進
この重要な役割にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしております。
【主な業務内容】
・サステナビリティ推進に関する全般的な業務の推進と管理
・チームメンバーの育成支援、勤怠管理を含むチーム運営、タスクフォースや社内会議体の事務局業務
・投資家や株主様との対話、各種ESGアンケートへの回答、サステナビリティに関する情報開示(FTSE、MSCI、CDP、ウェブサイト、統合報告書、有価証券報告書など)対応
・環境データの収集基盤構築、第三者保証の取得、業務効率化の推進
情報システム(管理職) 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 765 ~ 1462万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■情報システム部門で、一緒に会社を支えませんか?
【主な業務内容】
情報システム部門のマネージメント業務を幅広く担当していただきます。
・情報システム部門全体の管理業務
・社内のIT戦略を考え、実行していくこと
・ITインフラ、セキュリティ、業務システムの運用と管理
【主な業務内容】
情報システム部門のマネージメント業務を幅広く担当していただきます。
・情報システム部門全体の管理業務
・社内のIT戦略を考え、実行していくこと
・ITインフラ、セキュリティ、業務システムの運用と管理
■情報システム部門で、一緒に会社を支えませんか?
【主な業務内容】
情報システム部門のマネージメント業務を幅広く担当していただきます。
・情報システム部門全体の管理業務
・社内のIT戦略を考え、実行していくこと
・ITインフラ、セキュリティ、業務システムの運用と管理
【主な業務内容】
情報システム部門のマネージメント業務を幅広く担当していただきます。
・情報システム部門全体の管理業務
・社内のIT戦略を考え、実行していくこと
・ITインフラ、セキュリティ、業務システムの運用と管理
情報システム(基幹職) 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 457 ~ 936万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■次期基幹システム導入プロジェクトへのご参加と、未来を支える技術継承
【主な業務内容】
・基幹システムの刷新プロジェクトにおいて、販売管理、購買管理、会計管理、マスタ管理、運用管理の中から、いずれかの業務機能をご担当いただきます。
・現在の業務を深く理解し、次の世代への技術と知識のバトンタッチを進めながら、業務プロセスのさらなる向上や新しい課題への対応にも取り組んでいただきます。
・システム運用や保守、業務改善のご提案、そして利用者部門との連携など、多岐にわたる業務をお任せする予定です。
・その他、関連業務として、以下のような支援もございます。
・障害発生時の対応や、日々の業務がスムーズに進むようサポート
・利用者向けのトレーニングや資料作成を通じて、システムの使いやすさを向上
【主な業務内容】
・基幹システムの刷新プロジェクトにおいて、販売管理、購買管理、会計管理、マスタ管理、運用管理の中から、いずれかの業務機能をご担当いただきます。
・現在の業務を深く理解し、次の世代への技術と知識のバトンタッチを進めながら、業務プロセスのさらなる向上や新しい課題への対応にも取り組んでいただきます。
・システム運用や保守、業務改善のご提案、そして利用者部門との連携など、多岐にわたる業務をお任せする予定です。
・その他、関連業務として、以下のような支援もございます。
・障害発生時の対応や、日々の業務がスムーズに進むようサポート
・利用者向けのトレーニングや資料作成を通じて、システムの使いやすさを向上
■次期基幹システム導入プロジェクトへのご参加と、未来を支える技術継承
【主な業務内容】
・基幹システムの刷新プロジェクトにおいて、販売管理、購買管理、会計管理、マスタ管理、運用管理の中から、いずれかの業務機能をご担当いただきます。
・現在の業務を深く理解し、次の世代への技術と知識のバトンタッチを進めながら、業務プロセスのさらなる向上や新しい課題への対応にも取り組んでいただきます。
・システム運用や保守、業務改善のご提案、そして利用者部門との連携など、多岐にわたる業務をお任せする予定です。
・その他、関連業務として、以下のような支援もございます。
・障害発生時の対応や、日々の業務がスムーズに進むようサポート
【主な業務内容】
・基幹システムの刷新プロジェクトにおいて、販売管理、購買管理、会計管理、マスタ管理、運用管理の中から、いずれかの業務機能をご担当いただきます。
・現在の業務を深く理解し、次の世代への技術と知識のバトンタッチを進めながら、業務プロセスのさらなる向上や新しい課題への対応にも取り組んでいただきます。
・システム運用や保守、業務改善のご提案、そして利用者部門との連携など、多岐にわたる業務をお任せする予定です。
・その他、関連業務として、以下のような支援もございます。
・障害発生時の対応や、日々の業務がスムーズに進むようサポート
情報システム(基幹職) 株式会社タカラトミー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 457 ~ 936万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
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業務内容
■IT部門で活躍しませんか?
【主な業務内容】
以下の役割を担っていただきます。
・IT文書の作成・整備: システムの仕様書、運用マニュアル、業務の流れを示す図、報告書など、様々なIT関連文書を作成し、常に新しい情報に更新します。文書の品質と内容の漏れがないように維持管理をお願いします。
・技術の展開と教育支援: 利用者への技術展開を行い、社内全体のスキルアップに貢献していただきます。特に、教育を通じて組織の技術力を維持し、さらに高めていく役割を補完していただきます。
・DX・AI関連業務の推進: デジタルトランスフォーメーションやAI技術の活用に関する業務を引き継ぎ、AI技術の調査や検証、概念実証(PoC)の支援などを継続して行います。
・他部門との連携・調整業務: システムに必要な要件を整理したり、課題を見つけ出したり、改善策を提案したりすることで、会社全体の業務をサポートしていただきます。
【主な業務内容】
以下の役割を担っていただきます。
・IT文書の作成・整備: システムの仕様書、運用マニュアル、業務の流れを示す図、報告書など、様々なIT関連文書を作成し、常に新しい情報に更新します。文書の品質と内容の漏れがないように維持管理をお願いします。
・技術の展開と教育支援: 利用者への技術展開を行い、社内全体のスキルアップに貢献していただきます。特に、教育を通じて組織の技術力を維持し、さらに高めていく役割を補完していただきます。
・DX・AI関連業務の推進: デジタルトランスフォーメーションやAI技術の活用に関する業務を引き継ぎ、AI技術の調査や検証、概念実証(PoC)の支援などを継続して行います。
・他部門との連携・調整業務: システムに必要な要件を整理したり、課題を見つけ出したり、改善策を提案したりすることで、会社全体の業務をサポートしていただきます。
■IT部門で活躍しませんか?
【主な業務内容】
以下の役割を担っていただきます。
・IT文書の作成・整備: システムの仕様書、運用マニュアル、業務の流れを示す図、報告書など、様々なIT関連文書を作成し、常に新しい情報に更新します。文書の品質と内容の漏れがないように維持管理をお願いします。
・技術の展開と教育支援: 利用者への技術展開を行い、社内全体のスキルアップに貢献していただきます。特に、教育を通じて組織の技術力を維持し、さらに高めていく役割を補完していただきます。
【主な業務内容】
以下の役割を担っていただきます。
・IT文書の作成・整備: システムの仕様書、運用マニュアル、業務の流れを示す図、報告書など、様々なIT関連文書を作成し、常に新しい情報に更新します。文書の品質と内容の漏れがないように維持管理をお願いします。
・技術の展開と教育支援: 利用者への技術展開を行い、社内全体のスキルアップに貢献していただきます。特に、教育を通じて組織の技術力を維持し、さらに高めていく役割を補完していただきます。
テクニカルディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
プロデューサー/ディレクター(家庭用・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1969年の創業以来、同社グループでは、エンタテインメント事業、健康サービス事業、ゲーミング&システム事業などを展開。
「パワプロ」「ウィイレ」等お馴染みのビッグタイトルの保有、一方スポーツクラブ運営・開発など複合的な事業を展開し、安定基盤を築いています。
本ポジションにおいては、国内有数の大手エンタテイメント企業のゲーム制作に関わるディレクション業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般(外注管理)
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
「パワプロ」「ウィイレ」等お馴染みのビッグタイトルの保有、一方スポーツクラブ運営・開発など複合的な事業を展開し、安定基盤を築いています。
本ポジションにおいては、国内有数の大手エンタテイメント企業のゲーム制作に関わるディレクション業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般(外注管理)
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
1969年の創業以来、同社グループでは、エンタテインメント事業、健康サービス事業、ゲーミング&システム事業などを展開。
「パワプロ」「ウィイレ」等お馴染みのビッグタイトルの保有、一方スポーツクラブ運営・開発など複合的な事業を展開し、安定基盤を築いています。
本ポジションにおいては、国内有数の大手エンタテイメント企業のゲーム制作に関わるディレクション業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般(外注管理)
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
「パワプロ」「ウィイレ」等お馴染みのビッグタイトルの保有、一方スポーツクラブ運営・開発など複合的な事業を展開し、安定基盤を築いています。
本ポジションにおいては、国内有数の大手エンタテイメント企業のゲーム制作に関わるディレクション業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般(外注管理)
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
ローカライズ(翻訳)・カルチャライズ 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ご経験を活かして以下の業務を行っていただきます。
【業務の一例】
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携
その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画や運営」にも携われるチャンスがあります。
【業務の一例】
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携
その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画や運営」にも携われるチャンスがあります。
ご経験を活かして以下の業務を行っていただきます。
【業務の一例】
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携
その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画や運営」にも携われるチャンスがあります。
【業務の一例】
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携
その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画や運営」にも携われるチャンスがあります。
プログラマー(クライアントサイド) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
---------------------------------
どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
---------------------------------
どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
---------------------------------
どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
---------------------------------
どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
プログラマー(遊戯王関連 WEBサービス or スマートフォンアプリ) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
ディレクター(外注管理) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
プログラマー(サーバーサイド) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
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どのような役割?
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
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どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
プログラマー(ハイエンドゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
プログラマー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
インフラエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
デザイナー(家庭用・モバイル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
CGデザイナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
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