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の転職・求人特集
更新日:2026/03/13
さまざまな職種の求人を集めました
公開求人169件中 91-108件表示
WEBエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
医療機関が利用するクラウド型治療管理システムや、毎年数万人が利用する患者向けアプリ、また3Dデータを活用した複雑なアルゴリズムやAIモデルの開発などをご担当いただきます。
【具体的には】
・機能要件を踏まえたシステム設計・実装
・DB設計/パフォーマンスチューニング
・エンジニアチームのコード品質向上のための仕組みづくり
・営業・製造部等へのヒアリングを通じて、利便性向上、最適化に向けた改善提案
・エンジニアチームの育成、組織化、社外への発信
【具体的には】
・機能要件を踏まえたシステム設計・実装
・DB設計/パフォーマンスチューニング
・エンジニアチームのコード品質向上のための仕組みづくり
・営業・製造部等へのヒアリングを通じて、利便性向上、最適化に向けた改善提案
・エンジニアチームの育成、組織化、社外への発信
医療機関が利用するクラウド型治療管理システムや、毎年数万人が利用する患者向けアプリ、また3Dデータを活用した複雑なアルゴリズムやAIモデルの開発などをご担当いただきます。
【具体的には】
・機能要件を踏まえたシステム設計・実装
・DB設計/パフォーマンスチューニング
・エンジニアチームのコード品質向上のための仕組みづくり
・営業・製造部等へのヒアリングを通じて、利便性向上、最適化に向けた改善提案
・エンジニアチームの育成、組織化、社外への発信
【具体的には】
・機能要件を踏まえたシステム設計・実装
・DB設計/パフォーマンスチューニング
・エンジニアチームのコード品質向上のための仕組みづくり
・営業・製造部等へのヒアリングを通じて、利便性向上、最適化に向けた改善提案
・エンジニアチームの育成、組織化、社外への発信
採用マネージャー候補 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 600 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
採用業務全般をご担当いただきます。
・中途採用戦略の立案・実行(年間採用計画、職種別採用目標設定、予算策定と配分)
・ダイレクトリクルーティング(スカウト文作成、返信率・面接設定率の改善)
・求人票作成・選考フロー設計・面接対応
・エージェント・媒体の効果測定と予算配分
・現場部門との採用要件定義・擦り合わせ
・データドリブンな採用活動の推進(書類通過率、面接通過率、内定承諾率等の分析と改善)
・中途採用戦略の立案・実行(年間採用計画、職種別採用目標設定、予算策定と配分)
・ダイレクトリクルーティング(スカウト文作成、返信率・面接設定率の改善)
・求人票作成・選考フロー設計・面接対応
・エージェント・媒体の効果測定と予算配分
・現場部門との採用要件定義・擦り合わせ
・データドリブンな採用活動の推進(書類通過率、面接通過率、内定承諾率等の分析と改善)
採用業務全般をご担当いただきます。
・中途採用戦略の立案・実行(年間採用計画、職種別採用目標設定、予算策定と配分)
・ダイレクトリクルーティング(スカウト文作成、返信率・面接設定率の改善)
・求人票作成・選考フロー設計・面接対応
・エージェント・媒体の効果測定と予算配分
・現場部門との採用要件定義・擦り合わせ
・データドリブンな採用活動の推進(書類通過率、面接通過率、内定承諾率等の分析と改善)
・中途採用戦略の立案・実行(年間採用計画、職種別採用目標設定、予算策定と配分)
・ダイレクトリクルーティング(スカウト文作成、返信率・面接設定率の改善)
・求人票作成・選考フロー設計・面接対応
・エージェント・媒体の効果測定と予算配分
・現場部門との採用要件定義・擦り合わせ
・データドリブンな採用活動の推進(書類通過率、面接通過率、内定承諾率等の分析と改善)
新規事業推進本部_日本橋_ EC運用_正社員 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 370 ~ 430万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
新規事業のEC運用を担っていただきます。
【主な業務内容】
●ECサイト運用(自社EC)
●在庫・MD連携
●データ分析・レポーティング
●CRM・販促運用
●顧客体験・運用品質管理
【主な業務内容】
●ECサイト運用(自社EC)
●在庫・MD連携
●データ分析・レポーティング
●CRM・販促運用
●顧客体験・運用品質管理
新規事業のEC運用を担っていただきます。
【主な業務内容】
●ECサイト運用(自社EC)
●在庫・MD連携
●データ分析・レポーティング
●CRM・販促運用
●顧客体験・運用品質管理
【主な業務内容】
●ECサイト運用(自社EC)
●在庫・MD連携
●データ分析・レポーティング
●CRM・販促運用
●顧客体験・運用品質管理
法人営業 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 550 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
医療機器メーカーの品質管理(QMS)をAIとデジタル化で革新するSaaS「QMSmart」の営業・マーケティングを担当していただきます。
■QMSmartとは?
医療機器業界の品質管理業務を最大50%効率化するクラウドサービスです。
文書管理、苦情・CAPA管理(是正・予防措置)、教育訓練まで、QMSに必要な機能をオールインワンで提供。
AIによる文書チェックやテスト自動生成など、従来にない機能で業界から注目されています。
詳細:https://service.qm-smart.com/
■QMSmartとは?
医療機器業界の品質管理業務を最大50%効率化するクラウドサービスです。
文書管理、苦情・CAPA管理(是正・予防措置)、教育訓練まで、QMSに必要な機能をオールインワンで提供。
AIによる文書チェックやテスト自動生成など、従来にない機能で業界から注目されています。
詳細:https://service.qm-smart.com/
医療機器メーカーの品質管理(QMS)をAIとデジタル化で革新するSaaS「QMSmart」の営業・マーケティングを担当していただきます。
■QMSmartとは?
医療機器業界の品質管理業務を最大50%効率化するクラウドサービスです。
文書管理、苦情・CAPA管理(是正・予防措置)、教育訓練まで、QMSに必要な機能をオールインワンで提供。
AIによる文書チェックやテスト自動生成など、従来にない機能で業界から注目されています。
詳細:https://service.qm-smart.com/
■QMSmartとは?
医療機器業界の品質管理業務を最大50%効率化するクラウドサービスです。
文書管理、苦情・CAPA管理(是正・予防措置)、教育訓練まで、QMSに必要な機能をオールインワンで提供。
AIによる文書チェックやテスト自動生成など、従来にない機能で業界から注目されています。
詳細:https://service.qm-smart.com/
個人情報保護担当(セキュリティ対策/ゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
デジタルエンタテインメント(ゲーム、NFTマーケット等)のサービスにおける個人情報を含む情報セキュリティの対応を行う業務を担当頂きます。
各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。
各種法令の発効や改定に対応した調査とゲーム制作における反映、インシデント発生時の対応体制の整備・訓練と実対応を行います。
【具体的には】
・社内規則/ガイドライン等の策定
・社内規則/ガイドライン等に対応して、具体的なゲーム制作ルールの策定
各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。
各種法令の発効や改定に対応した調査とゲーム制作における反映、インシデント発生時の対応体制の整備・訓練と実対応を行います。
【具体的には】
・社内規則/ガイドライン等の策定
・社内規則/ガイドライン等に対応して、具体的なゲーム制作ルールの策定
デジタルエンタテインメント(ゲーム、NFTマーケット等)のサービスにおける個人情報を含む情報セキュリティの対応を行う業務を担当頂きます。
各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。
各種法令の発効や改定に対応した調査とゲーム制作における反映、インシデント発生時の対応体制の整備・訓練と実対応を行います。
【具体的には】
・社内規則/ガイドライン等の策定
・社内規則/ガイドライン等に対応して、具体的なゲーム制作ルールの策定
各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。
各種法令の発効や改定に対応した調査とゲーム制作における反映、インシデント発生時の対応体制の整備・訓練と実対応を行います。
【具体的には】
・社内規則/ガイドライン等の策定
・社内規則/ガイドライン等に対応して、具体的なゲーム制作ルールの策定
プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
運営担当(ブロックチェーン) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
同社独自のNFTマーケットプレイス「リセラ」の運営業務を担当頂きます。
お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。
リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。
お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。
リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。
同社独自のNFTマーケットプレイス「リセラ」の運営業務を担当頂きます。
お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。
リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。
お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。
リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。
システム企画・開発 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 540 ~ 650万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
当グループ全体のシステムに関わる企画・システム開発・開発プロジェクトマネジメント担当を募集いたします。
DXに関わる施策の企画・実行、各部門からのIT相談を受けシステム化に関わる企画の支援、各部門へのシステム化の提案、AWSを利用した内製によるシステム開発、開発プロジェクトのマネジメント等、システムの上流から下流工程までをIT技術に関わるプロフェッショナルとして、最新技術動向をキャッチしながら、推進していただきます。
① 各部門の要求事項のシステム化企画支援
② DX施策に関わるシステムの企画立案、構築
③ PoCに関わるシステムの内製化推進(クラウド利用)
④ システム全般のプロジェクトマネジメント
DXに関わる施策の企画・実行、各部門からのIT相談を受けシステム化に関わる企画の支援、各部門へのシステム化の提案、AWSを利用した内製によるシステム開発、開発プロジェクトのマネジメント等、システムの上流から下流工程までをIT技術に関わるプロフェッショナルとして、最新技術動向をキャッチしながら、推進していただきます。
① 各部門の要求事項のシステム化企画支援
② DX施策に関わるシステムの企画立案、構築
③ PoCに関わるシステムの内製化推進(クラウド利用)
④ システム全般のプロジェクトマネジメント
当グループ全体のシステムに関わる企画・システム開発・開発プロジェクトマネジメント担当を募集いたします。
DXに関わる施策の企画・実行、各部門からのIT相談を受けシステム化に関わる企画の支援、各部門へのシステム化の提案、AWSを利用した内製によるシステム開発、開発プロジェクトのマネジメント等、システムの上流から下流工程までをIT技術に関わるプロフェッショナルとして、最新技術動向をキャッチしながら、推進していただきます。
① 各部門の要求事項のシステム化企画支援
② DX施策に関わるシステムの企画立案、構築
③ PoCに関わるシステムの内製化推進(クラウド利用)
④ システム全般のプロジェクトマネジメント
DXに関わる施策の企画・実行、各部門からのIT相談を受けシステム化に関わる企画の支援、各部門へのシステム化の提案、AWSを利用した内製によるシステム開発、開発プロジェクトのマネジメント等、システムの上流から下流工程までをIT技術に関わるプロフェッショナルとして、最新技術動向をキャッチしながら、推進していただきます。
① 各部門の要求事項のシステム化企画支援
② DX施策に関わるシステムの企画立案、構築
③ PoCに関わるシステムの内製化推進(クラウド利用)
④ システム全般のプロジェクトマネジメント
業務DX推進エンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 540 ~ 650万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■仕事内容
社内DXプロジェクトに参画し、デジタルトランスフォーメーションをリードします。
ビジネスプロセスの最適化や効率化に向けたITソリューションの調査・設計・開発のディレクションやプロジェクトマネジメントを行うポジションです。
システムは社内利用がメインとなりますので、社内メンバーと協力してシステムを創り上げること、ビジネスプロセス改革や新しい働き方を実感できることなど、組織全体への寄与貢献が可視化出来ることも魅力的なポイントです。
社内DXプロジェクトに参画し、デジタルトランスフォーメーションをリードします。
ビジネスプロセスの最適化や効率化に向けたITソリューションの調査・設計・開発のディレクションやプロジェクトマネジメントを行うポジションです。
システムは社内利用がメインとなりますので、社内メンバーと協力してシステムを創り上げること、ビジネスプロセス改革や新しい働き方を実感できることなど、組織全体への寄与貢献が可視化出来ることも魅力的なポイントです。
■仕事内容
社内DXプロジェクトに参画し、デジタルトランスフォーメーションをリードします。
ビジネスプロセスの最適化や効率化に向けたITソリューションの調査・設計・開発のディレクションやプロジェクトマネジメントを行うポジションです。
システムは社内利用がメインとなりますので、社内メンバーと協力してシステムを創り上げること、ビジネスプロセス改革や新しい働き方を実感できることなど、組織全体への寄与貢献が可視化出来ることも魅力的なポイントです。
社内DXプロジェクトに参画し、デジタルトランスフォーメーションをリードします。
ビジネスプロセスの最適化や効率化に向けたITソリューションの調査・設計・開発のディレクションやプロジェクトマネジメントを行うポジションです。
システムは社内利用がメインとなりますので、社内メンバーと協力してシステムを創り上げること、ビジネスプロセス改革や新しい働き方を実感できることなど、組織全体への寄与貢献が可視化出来ることも魅力的なポイントです。
5105a.CXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 転勤なし
- パパママ社員活躍中
- 学歴不問
- フレックス
- リモート勤務応相談
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 500 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■お任せしたい役割
ブランドの世界観を「顧客体験」へ昇華させるプロダクトデザイナーとしてECサイトにおけるUXUIデザインをリードしていただきます。
■具体的な業務内容
・購買体験を「納得と期待」に変えるUX戦略の策定
・「サイト外」を含めた一気通貫のCX(顧客体験)設計
・データ分析を基にCVR改善のためのUXUIリード
・ECディレクターやエンジニア、関係部門を巻き込んだデザインリード
ブランドの世界観を「顧客体験」へ昇華させるプロダクトデザイナーとしてECサイトにおけるUXUIデザインをリードしていただきます。
■具体的な業務内容
・購買体験を「納得と期待」に変えるUX戦略の策定
・「サイト外」を含めた一気通貫のCX(顧客体験)設計
・データ分析を基にCVR改善のためのUXUIリード
・ECディレクターやエンジニア、関係部門を巻き込んだデザインリード
■お任せしたい役割
ブランドの世界観を「顧客体験」へ昇華させるプロダクトデザイナーとしてECサイトにおけるUXUIデザインをリードしていただきます。
■具体的な業務内容
・購買体験を「納得と期待」に変えるUX戦略の策定
・「サイト外」を含めた一気通貫のCX(顧客体験)設計
ブランドの世界観を「顧客体験」へ昇華させるプロダクトデザイナーとしてECサイトにおけるUXUIデザインをリードしていただきます。
■具体的な業務内容
・購買体験を「納得と期待」に変えるUX戦略の策定
・「サイト外」を含めた一気通貫のCX(顧客体験)設計
1208a.ECモール管理・オペレーション担当 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- リモート勤務応相談
- 上場企業
| 想定年収 | 420 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■お任せしたい役割
ECモールの担当者として管理・オペレーション業務全般をお任せいたします。
扱う商品は主力商品であるBAKUNEをはじめ、MIGARU、Comforter、Sandalといったウェルネス商品です。
BAKUNEはシリーズ累計150万セットを突破しております。
■具体的な業務内容
・ECモールの管理画面から商品登録/更新、催促イベント対応、ページ改善のディレクションなど
・商品の受注処理、在庫調整、物流連携などの在庫管理
ECモールの担当者として管理・オペレーション業務全般をお任せいたします。
扱う商品は主力商品であるBAKUNEをはじめ、MIGARU、Comforter、Sandalといったウェルネス商品です。
BAKUNEはシリーズ累計150万セットを突破しております。
■具体的な業務内容
・ECモールの管理画面から商品登録/更新、催促イベント対応、ページ改善のディレクションなど
・商品の受注処理、在庫調整、物流連携などの在庫管理
■お任せしたい役割
ECモールの担当者として管理・オペレーション業務全般をお任せいたします。
扱う商品は主力商品であるBAKUNEをはじめ、MIGARU、Comforter、Sandalといったウェルネス商品です。
BAKUNEはシリーズ累計150万セットを突破しております。
■具体的な業務内容
ECモールの担当者として管理・オペレーション業務全般をお任せいたします。
扱う商品は主力商品であるBAKUNEをはじめ、MIGARU、Comforter、Sandalといったウェルネス商品です。
BAKUNEはシリーズ累計150万セットを突破しております。
■具体的な業務内容
ユニフォーム用テキスタイルの営業 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- フレックス
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【仕事の内容】
素材メーカーである当社にて、工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング 業務をお任せいたします。
【詳細】
・工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング担当
・社内外スタッフと連携しながら、事業戦略・商品開発・販促企画を推進
・新規・既存顧客への提案活動(小売企業・商社・代理店・メーカー)
・顧客、社内関係部署と連携をして新製品開発を推進
素材メーカーである当社にて、工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング 業務をお任せいたします。
【詳細】
・工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング担当
・社内外スタッフと連携しながら、事業戦略・商品開発・販促企画を推進
・新規・既存顧客への提案活動(小売企業・商社・代理店・メーカー)
・顧客、社内関係部署と連携をして新製品開発を推進
【仕事の内容】
素材メーカーである当社にて、工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング業務をお任せいたします。
【詳細】
・工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング担当
・社内外スタッフと連携しながら、事業戦略・商品開発・販促企画を推進
・新規・既存顧客への提案活動(小売企業・商社・代理店・メーカー)
・顧客、社内関係部署と連携をして新製品開発を推進
素材メーカーである当社にて、工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング業務をお任せいたします。
【詳細】
・工業材料及び電子部材向けフィルムの営業・マーケティング担当
・社内外スタッフと連携しながら、事業戦略・商品開発・販促企画を推進
・新規・既存顧客への提案活動(小売企業・商社・代理店・メーカー)
・顧客、社内関係部署と連携をして新製品開発を推進
クリエイティブセンター デザイン課_デザイナー_正社員 社名非公開
- 正社員採用
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 380 ~ 450万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
当社およびグループ会社の各種ブランドのデザイン業務を担っていただきます。
主なご担当は「土屋鞄のランドセル」「grirose」「depsoa」「THE RANDOSERU」になります。
【主な業務内容】
●Web・SNS・広告・店舗などを活用したあらゆるブランドコミュニケーションのデザイン
●撮影・ビジュアル制作のディレクション(フォトグラファー・スタイリスト等との協業)
●外部クリエイターやデザインチームとの連携
主なご担当は「土屋鞄のランドセル」「grirose」「depsoa」「THE RANDOSERU」になります。
【主な業務内容】
●Web・SNS・広告・店舗などを活用したあらゆるブランドコミュニケーションのデザイン
●撮影・ビジュアル制作のディレクション(フォトグラファー・スタイリスト等との協業)
●外部クリエイターやデザインチームとの連携
当社およびグループ会社の各種ブランドのデザイン業務を担っていただきます。
主なご担当は「土屋鞄のランドセル」「grirose」「depsoa」「THE RANDOSERU」になります。
【主な業務内容】
●Web・SNS・広告・店舗などを活用したあらゆるブランドコミュニケーションのデザイン
●撮影・ビジュアル制作のディレクション(フォトグラファー・スタイリスト等との協業)
●外部クリエイターやデザインチームとの連携
主なご担当は「土屋鞄のランドセル」「grirose」「depsoa」「THE RANDOSERU」になります。
【主な業務内容】
●Web・SNS・広告・店舗などを活用したあらゆるブランドコミュニケーションのデザイン
●撮影・ビジュアル制作のディレクション(フォトグラファー・スタイリスト等との協業)
●外部クリエイターやデザインチームとの連携
SV 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 400 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ウェルネスブランド「TENTIAL」の直営店の運営・管理をお任せできる方を募集しています。
実店舗拡大に向けて、店頭施策立案、VMD管理、スタッフ教育など
また、実店舗からの意見の吸い上げから商品開発に貢献や、出店戦略にも関わって頂ける幅広い業務が可能です。
- 店頭のディスプレイ設営・整理業務
- 店舗予実管理・オペレーション構築業務
- 店舗マネジメント業務
- 店舗スタッフ教育業務
実店舗拡大に向けて、店頭施策立案、VMD管理、スタッフ教育など
また、実店舗からの意見の吸い上げから商品開発に貢献や、出店戦略にも関わって頂ける幅広い業務が可能です。
- 店頭のディスプレイ設営・整理業務
- 店舗予実管理・オペレーション構築業務
- 店舗マネジメント業務
- 店舗スタッフ教育業務
ウェルネスブランド「TENTIAL」の直営店の運営・管理をお任せできる方を募集しています。
実店舗拡大に向けて、店頭施策立案、VMD管理、スタッフ教育など
また、実店舗からの意見の吸い上げから商品開発に貢献や、出店戦略にも関わって頂ける幅広い業務が可能です。
- 店頭のディスプレイ設営・整理業務
- 店舗予実管理・オペレーション構築業務
- 店舗マネジメント業務
- 店舗スタッフ教育業務
実店舗拡大に向けて、店頭施策立案、VMD管理、スタッフ教育など
また、実店舗からの意見の吸い上げから商品開発に貢献や、出店戦略にも関わって頂ける幅広い業務が可能です。
- 店頭のディスプレイ設営・整理業務
- 店舗予実管理・オペレーション構築業務
- 店舗マネジメント業務
- 店舗スタッフ教育業務
207a.パタンナーメンバー:アパレル 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
「コンディショニング」を世の中に実装していくため、機能的かつ質の高い構造のウェアパターン設計と、外注パターン会社を
ハンドリングしていくことが主なミッションとなります。社内外のステークホルダーと連携しながら、より良い商品創りを推進していただきます。
■具体的な業務内容
- パタンナー設計及び関連業務
- シーズン製品企画の設計業務主管、及び遂行(年2回:春夏、秋冬)
- 外注パターン、仕様書の管理
- 外注パターン会社のハンドリング
ハンドリングしていくことが主なミッションとなります。社内外のステークホルダーと連携しながら、より良い商品創りを推進していただきます。
■具体的な業務内容
- パタンナー設計及び関連業務
- シーズン製品企画の設計業務主管、及び遂行(年2回:春夏、秋冬)
- 外注パターン、仕様書の管理
- 外注パターン会社のハンドリング
「コンディショニング」を世の中に実装していくため、機能的かつ質の高い構造のウェアパターン設計と、外注パターン会社をハンドリングしていくことが主なミッションとなります。
社内外のステークホルダーと連携しながら、より良い商品創りを推進していただきます。
■具体的な業務内容
・パタンナー設計及び関連業務
・シーズン製品企画の設計業務主管、及び遂行(年2回:春夏、秋冬)
・外注パターン、仕様書の管理
・外注パターン会社のハンドリング
社内外のステークホルダーと連携しながら、より良い商品創りを推進していただきます。
■具体的な業務内容
・パタンナー設計及び関連業務
・シーズン製品企画の設計業務主管、及び遂行(年2回:春夏、秋冬)
・外注パターン、仕様書の管理
・外注パターン会社のハンドリング
プロジェクトマネージャー(ブロックチェーン)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
「AI」「XR」「web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
「AI」「XR」「web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
ビジネスプロデューサー(IP・クロスメディア戦略)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
同社のIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
同社のIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
プランナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
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