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の転職・求人特集
更新日:2026/10/02
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公開求人1,192件中 1063-1080件表示
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 600~1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 【歓迎要件】※下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・3Dグラフィックツールでのプラグイン開発、もしくはPythonなどでの スクリプティング経験 ・小規模のチームであっても、主体的に行動ができ、監督できる優れた組織管理能力を持っている ・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練しつつ、さらに生産性を効率化するために、アーティストのニーズを先取りすることができる 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。 |
業務内容
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 600~1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・Maya等のDCCツールを使用したゲーム、または映像作品における背景制作の実務経験3年以上 ・ゲーム、または映像業界での実務経験3年以上 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を ご提出ください。 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。 |
業務内容
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 600~1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を ご提出ください。 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。 |
業務内容
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 350~850万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | 【必須条件】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験3年以上、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 |
業務内容
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 600~1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【応募書類】 ・履歴書(希望勤務地もご記載ください) ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動画をご提出ください。 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。 |
業務内容
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 600~1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。 |
業務内容
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン)
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 350~850万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | 【必須条件】 ・3年以上の UX デザイン実務経験 ・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)や その他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験 ・デザインとユーザービリティの原則についての造詣 ・他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れること ・ユーザーのニーズ調査などへのリサーチ業務経験 【求める人物像】 ・知識、技能と共に問題点を発見出来る視点を持てる方。 また交渉力や説得力などコミュニケーションスキルをお持ちの方。 |
業務内容
【業務内容】
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
【業務内容】
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 700~1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 |
業務内容
【ゲームデータ管理業務】
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
【ゲームデータ管理業務】
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 700~1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること |
業務内容
【業務内容】
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?
【業務内容】
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 700~1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 |
業務内容
カプコンの内製エンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームで、効率的なゲーム開発を支える役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
カプコンの内製エンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームで、効率的なゲーム開発を支える役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 700~1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること |
業務内容
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 700~1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行う ツールの設計開発の経験を3年以上 ※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなどの、いわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード |
業務内容
【CAPCOMのゲームエンジン開発に携わる】
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
・ハードウェア検証と機能対応
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
・ハードウェア検証と機能対応
【CAPCOMのゲームエンジン開発に携わる】
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 700~1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向け ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 ・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 |
業務内容
【業務内容】
・ネットワークゲーム向けミドルウェア設計・実装業務全般
・設計、実装、テスト、運用まで携わっていただきます。
・既存システムの改善、保守、運用にも携わります。
・ネットワークゲーム向けミドルウェア設計・実装業務全般
・設計、実装、テスト、運用まで携わっていただきます。
・既存システムの改善、保守、運用にも携わります。
【業務内容】
・ネットワークゲーム向けミドルウェア設計・実装業務全般
・設計、実装、テスト、運用まで携わっていただきます。
・既存システムの改善、保守、運用にも携わります。
・ネットワークゲーム向けミドルウェア設計・実装業務全般
・設計、実装、テスト、運用まで携わっていただきます。
・既存システムの改善、保守、運用にも携わります。
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 700~1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること |
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 700~1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること (例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など) ・コンピューターサイエンス、数学、物理学の基礎知識をお持ちの方 |
業務内容
【業務内容】
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 700~1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 (ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可) ・物理、数学が得意であること |
業務内容
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。
・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討
ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。
・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。
・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討
ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。
・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討
【格闘ゲーム】バトルプランナー
株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 600~1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市中央区 内平野町... 大阪府 大阪市中央区 内平野町三丁目... |
| 必要な経験 | 以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 |
業務内容
【業務内容】
ゲーム制作プランナーとして、格闘ゲーム開発に携わっていただきます。
・ゲームシステムの企画立案
・魅力的なキャラクターの企画・デザイン
・多様なゲームモードの企画
・詳細な仕様書の作成
ゲーム制作プランナーとして、格闘ゲーム開発に携わっていただきます。
・ゲームシステムの企画立案
・魅力的なキャラクターの企画・デザイン
・多様なゲームモードの企画
・詳細な仕様書の作成
【業務内容】
ゲーム制作プランナーとして、格闘ゲーム開発に携わっていただきます。
・ゲームシステムの企画立案
・魅力的なキャラクターの企画・デザイン
・多様なゲームモードの企画
・詳細な仕様書の作成
ゲーム制作プランナーとして、格闘ゲーム開発に携わっていただきます。
・ゲームシステムの企画立案
・魅力的なキャラクターの企画・デザイン
・多様なゲームモードの企画
・詳細な仕様書の作成
【関西/両面コンサルタント】~年収400万円以上/キャリアパス充実/育産休実績豊富/働き方◎~
マンパワーグループ株式会社
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
- 20代におすすめ
- 30代におすすめ
- 第二新卒OK
- 職種未経験OK
- 業界未経験OK
- 職種・業界未経験OK
- スタートアップ
- 副業応相談
- パパママ社員活躍中
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
- 面接1回
| 給与 | 400~450万円 |
|---|---|
| 勤務地 | 大阪府 大阪市北区 堂島2-2... 大阪府 大阪市北区 堂島2-2-2近... |
| 必要な経験 | ◆社会実務経験3年以上 ◆PC基本操作(実務でのPC使用経験) ◆営業、販売サービス等の顧客折衝経験 ※今回、総合職採用となりますため、選考に進まれる中で適性に応じて、ご応募いただいた職種と異なる求人のご提案をさせて頂く可能性がございます! 予めご了承ください。 |
| 平均残業時間 | 20時間/月 休憩60分。始業及び終業時刻は労働者の決定に委ねる。フレキシブルタイム7:00~22:00 コアタイムなしのフルフレックス制 |
業務内容
企業の成長を支える、やりがいのあるお仕事です!
【職務概要】
企業担当窓口として、企業のニーズを丁寧にヒアリングし、最適な人材をご紹介するお仕事です。求職者の方々へのカウンセリングを通して、採用成功を目指しましょう。
【職務詳細】
・担当企業への営業活動(深耕営業・新規開拓営業)
・企業の人事担当者様や採用責任者様とのコミュニケーションを図り、採用課題やニーズを丁寧にヒアリングします。
【職務概要】
企業担当窓口として、企業のニーズを丁寧にヒアリングし、最適な人材をご紹介するお仕事です。求職者の方々へのカウンセリングを通して、採用成功を目指しましょう。
【職務詳細】
・担当企業への営業活動(深耕営業・新規開拓営業)
・企業の人事担当者様や採用責任者様とのコミュニケーションを図り、採用課題やニーズを丁寧にヒアリングします。
企業の成長を支える、やりがいのあるお仕事です!
【職務概要】
企業担当窓口として、企業のニーズを丁寧にヒアリングし、最適な人材をご紹介するお仕事です。
求職者の方々へのカウンセリングを通して、採用成功を目指しましょう。
【職務詳細】
・担当企業への営業活動(深耕営業・新規開拓営業)
【職務概要】
企業担当窓口として、企業のニーズを丁寧にヒアリングし、最適な人材をご紹介するお仕事です。
求職者の方々へのカウンセリングを通して、採用成功を目指しましょう。
【職務詳細】
・担当企業への営業活動(深耕営業・新規開拓営業)
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