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安定と昇進を重視し上位1割のキャリアへ

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女性歓迎!年収600万円以上
の転職・求人特集

更新日:2026/08/15

年収600万を目指す女性の上位1割を掴む戦略

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【PM募集】◆バックエンド開発◆プライム案件多数/上流工程から参画!Java・C#・Python業務 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 月残業20時間以内
  • 賞与あり
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 面接1回
想定年収 6501500万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
【職務内容】
・システムの設計開発(要件定義~総合試験・リリース)
・プロジェクトマネジメント業務
・顧客折衝・プロジェクトメンバー管理
【案件例】
1.コンシューマ向け案件
言語:Java、JavaScript(React.js、Vue.js)など
環境:AWS、Linux、Oracle など
【職務内容】
・システムの設計開発(要件定義~総合試験・リリース)
・プロジェクトマネジメント業務
・顧客折衝・プロジェクトメンバー管理

【案件例】
1.コンシューマ向け案件
言語:Java、JavaScript(React.js、Vue.js)など

グラフィックスエンジニア*シニア*大型タイトル多数/プライム上場/週4在宅可~ 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 月残業20時間以内
  • 賞与あり
  • 転勤なし
  • 上場企業
想定年収 7001400万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。

世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。

【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。

世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。

【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/

フルスタックエンジニア 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 学歴不問
  • フレックス
  • 上場企業
想定年収 6001200万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
同社のアプリケーション開発業務全般を担当していただきます。
具体的には
- ユーザー向けアプリケーション開発
アプリケーションの初期構築からご担当いただきます。リリース後はユーザーの動向や反応を見ながら、改善項目を企画担当と一緒に精査し、施策化された内容に応じて設計〜実装まで行っていただきます。
- 社内向け管理支援ツールの開発
サービスに関連する様々な管理機能が搭載されているアプリケーションの開発業務です。
社内の非開発部門から出された要望に応じて改善策を企画担当と一緒に精査し、設計〜実装まで行っていただきます。
- 開発担当領域
同社のアプリケーション開発業務全般を担当していただきます。
具体的には
- ユーザー向けアプリケーション開発
アプリケーションの初期構築からご担当いただきます。
リリース後はユーザーの動向や反応を見ながら、改善項目を企画担当と一緒に精査し、施策化された内容に応じて設計〜実装まで行っていただきます。
- 社内向け管理支援ツールの開発
サービスに関連する様々な管理機能が搭載されているアプリケーションの開発業務です。
社内の非開発部門から出された要望に応じて改善策を企画担当と一緒に精査し、設計〜実装まで行っていただきます。

公共営業【自治体・官公庁向け営業/年収600~/残業20h】 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 賞与あり
  • 学歴不問
想定年収 600900万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
アスエネの営業部は、あらゆる業界のお客様の脱炭素に関連する課題にソリューションを提供し、それを実現する組織です。
「アスエネ」(CO2排出量見える化・削減クラウドサービス)の提案活動を行う中で、商談を通して顧客の要望や課題などを深く理解し、プロダクト導入までの営業活動を担って頂きます。
【職務内容】
- 自治体、官公庁への提案営業(仕様書作成前段階からの連携、仕様書に基づいた提案書作成、プレゼン、受注後のプロジェクトマネジメント)
- 顧客ニーズの収集・洞察を深める
- プロダクト開発、社内コンサルチーム等との連携
- パートナー企業とのリレーション構築・他社紹介案件の営業同行
- カスタマーサクセスとの連携・引き継ぎ
アスエネの営業部は、あらゆる業界のお客様の脱炭素に関連する課題にソリューションを提供し、それを実現する組織です。
「アスエネ」(CO2排出量見える化・削減クラウドサービス)の提案活動を行う中で、商談を通して顧客の要望や課題などを深く理解し、プロダクト導入までの営業活動を担って頂きます。

【職務内容】
・自治体、官公庁への提案営業(仕様書作成前段階からの連携、仕様書に基づいた提案書作成、プレゼン、受注後のプロジェクトマネジメント)
・顧客ニーズの収集・洞察を深める
・プロダクト開発、社内コンサルチーム等との連携
・パートナー企業とのリレーション構築・他社紹介案件の営業同行

戦略人事コンサルタント(シニアマネージャー/マネージャー候補) 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 賞与あり
  • 学歴不問
  • フレックス
想定年収 9502000万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
組織・人事領域のコンサルティングを行う<ワークデザインユニット>にて、コンサルタントして事業のイノベーションにコミットし、メンバーの育成・指導、マネジメントも担っていただきます。
※自社発の新規HRサービス開発にも携わっていただく可能性がございます。

ワークデザインユニットは、事業環境・人材環境の変化を見据えて、事業ポートフォリオの転換/強化を実現するためのPX(People Exchange)支援を行います。

直接的な成果を求められるテーマはやれない大手コンサルティングファームとは異なり、事業のトランスフォーメーションに必要な人・組織の変革を1社で進められる唯一のパートナーとなる存在です。

~PX(People Exchnage)支援~
組織・人事領域のコンサルティングを行う<ワークデザインユニット>にて、コンサルタントして事業のイノベーションにコミットし、メンバーの育成・指導、マネジメントも担っていただきます。
※自社発の新規HRサービス開発にも携わっていただく可能性がございます。

ワークデザインユニットは、事業環境・人材環境の変化を見据えて、事業ポートフォリオの転換/強化を実現するためのPX(People Exchange)支援を行います。

直接的な成果を求められるテーマはやれない大手コンサルティングファームとは異なり、事業のトランスフォーメーションに必要な人・組織の変革を1社で進められる唯一のパートナーとなる存在です。

~PX(People Exchnage)支援~

テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー)~大型タイトル多数/週4在宅可~ 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 月残業20時間以内
  • 賞与あり
  • 転勤なし
  • 上場企業
想定年収 8001400万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。

当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。

主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。

当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。

主な業務内容

インフラエンジニア(オンプレ) 社名非公開

  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 月残業20時間以内
  • 賞与あり
  • 学歴不問
想定年収 7501000万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
日本の中枢を支える大規模インフラ基盤の構築プロジェクトに携わっていただきます。
要件定義やプリセールス、設計、実装など、あなたの経験やスキルに応じたポジションをご用意!
また、案件によっては受注前のタイミングから関わることができ、企画・提案といった上流工程にも挑戦可能です。
技術力だけでなく、課題解決力や提案力を磨ける環境もご希望いただけます!
日本の中枢を支える大規模インフラ基盤の構築プロジェクトに携わっていただきます。
要件定義やプリセールス、設計、実装など、あなたの経験やスキルに応じたポジションをご用意!
また、案件によっては受注前のタイミングから関わることができ、企画・提案といった上流工程にも挑戦可能です。
技術力だけでなく、課題解決力や提案力を磨ける環境もご希望いただけます!

【幕張/PM・PL候補】ソフトウェアエンジニア【時計のSEIKOグループSI/年間休日133日】 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 月残業20時間以内
  • 賞与あり
  • 転勤なし
想定年収 650850万円
勤務地
  • 千葉県
業務内容
【概要】  :自社センターに接続するキャッシュレス決済端末のソフトウェア開発に加え、将来的にプロジェクトリーダーやプロジェクトマネージャとしてご活躍いただける方を募集します。
【業務内容】:・決済端末向けソフトウェアの設計、開発、テスト、外注管理
・プロジェクトの進捗管理、課題管理、品質管理、費用管理 ・顧客やステークホルダーとの要件調整
・新規案件の検討・企画、PM/PLとしてベンダ調整・コントロール
・ソフトウェア開発者としてのフィールドサポート、保守対応 ・将来的にはプロジェクト全体のマネジメント
【関係製品】:DS本部では、以下のキャッシュレス端末の開発を行っています。
・タクシー市場向け決済端末 ・モバイル決済端末 ・特定大口顧客向け専用決済端末
※キャッシュレス市場の拡大に伴い、今後製品ラインナップの増強を進めていきます。
【概要】
自社センターに接続するキャッシュレス決済端末のソフトウェア開発に加え、将来的にプロジェクトリーダーやプロジェクトマネージャとしてご活躍いただける方を募集します。
【業務内容】
・決済端末向けソフトウェアの設計、開発、テスト、外注管理
・プロジェクトの進捗管理、課題管理、品質管理、費用管理
・顧客やステークホルダーとの要件調整
・新規案件の検討・企画、PM/PLとしてベンダ調整・コントロール
・ソフトウェア開発者としてのフィールドサポート、保守対応

プロジェクトリーダー 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 賞与あり
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 面接1回
想定年収 6501100万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
プロジェクトマネージャーが、技術リーダー・技術メンバーで構成されたプロジェクトチーム(内製)を率いる中大規模プロジェクトの
マネジメントおよび超大規模プロジェクトを右腕としてマネジメント補佐して頂きます。
同社のプロジェクトは、店舗連携・決済・ソーシャル・その他ソリューションなどの連携が多い為、外部パートナーと一緒にプロジェクトを
動かすことも多く、内部だけでなくパートナーとの仕様・スケジュール調整などのコミュニケーションも必要となります。
顧客と同社の役員も参加するステアリングコミッティの開催や、今後の戦略をナレッジしてもらいながらシステム戦略を雑談する頒布会など、開発以外のビジネス的な機会にも携わって頂くこともあります。
プロジェクトマネージャーが、技術リーダー・技術メンバーで構成されたプロジェクトチーム(内製)を率いる中大規模プロジェクトのマネジメントおよび超大規模プロジェクトを右腕としてマネジメント補佐して頂きます。
顧客と同社の役員も参加するステアリングコミッティの開催や、今後の戦略をナレッジしてもらいながらシステム戦略を雑談する頒布会など、開発以外のビジネス的な機会にも携わって頂くこともあります。
同社のプロジェクトは、店舗連携・決済・ソーシャル・その他ソリューションなどの連携が多い為、外部パートナーと一緒にプロジェクトを動かすことも多く、内部だけでなくパートナーとの仕様・スケジュール調整などのコミュニケーションも必要となります。

【在宅可/管理職】生鮮・食品系システム プロジェクトマネージャー 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 月残業20時間以内
  • 賞与あり
  • 学歴不問
  • フレックス
  • 社宅・住宅補助
  • スタートアップ
想定年収 8501100万円
勤務地
  • 千葉県
業務内容
日本最大の流通企業である同社グループにおいて、必要不可欠な中核機能である機能会社システムの企画・新規開発・DX推進等を通し、人々の「暮らしづくり」を加速化させる役割を担っていただきます。​

【業務概要】:メイン業務は、同社フードサプライ社にて、全国10か所以上で稼働している食品加工センター(プロセスセンター)の
基幹システムを全面的に刷新していきます。
現在、システム要件定義を行っており、今後開発・展開を行っていくフェーズです。
なお、開発は外部委託していきます。開発については「V字モデル」でおこないます。​
その他、同社商品調達㈱や生活品質科学研究所などの基幹システムについても進めてまいります。​
【業務詳細】:​■現場や経営層を巻き込みソリューション提案をおこないます。​
日本最大の流通企業である同社グループにおいて、必要不可欠な中核機能である機能会社システムの企画・新規開発・DX推進等を通し、人々の「暮らしづくり」を加速化させる役割を担っていただきます。

【業務概要】:メイン業務は、同社フードサプライ社にて、全国10か所以上で稼働している食品加工センター(プロセスセンター)の基幹システムを全面的に刷新していきます。現在、システム要件定義を行っており、今後開発・展開を行っていくフェーズです。なお、開発は外部委託していきます。開発については「V字モデル」でおこないます。その他、同社商品調達㈱や生活品質科学研究所などの基幹システムについても進めてまいります。

【業務詳細】:
■現場や経営層を巻き込みソリューション提案をおこないます。
■システム開発のプロジェクトマネジメント業務(プロジェクトの設計・推進、ステークホルダーとのコミュニケーション、スケジュール管理、コスト管理、リソース管理、リスク管理など全体のマネジメント)
■システム・サービスの運用・保守

店舗システムの企画・開発を行うプロジェクトマネージャー ※管理職 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 月残業20時間以内
  • 賞与あり
  • 学歴不問
  • フレックス
  • 社宅・住宅補助
  • スタートアップ
想定年収 8501100万円
勤務地
  • 千葉県
業務内容
【業務概要】​
■現場や経営層を巻き込んだソリューション提案​
■組織マネジメント、人材育成​
■プロジェクトの設計・推進(ステークホルダーとのコミュニケーション、スケジュール、コスト、リソース、リスクなど全体のマネジメント)​
■POSサーバ(Cloud環境)、クレジット、QR決済、HHT、ポイント、電子クーポン、プロモーション管理等、POS周辺系のシステム運用、改善​
​【主なシステム事例】​
・店舗システム開発全般​
・テナント向けシステム開発​
【業務概要】
■現場や経営層を巻き込んだソリューション提案
■組織マネジメント、人材育成
■プロジェクトの設計・推進(ステークホルダーとのコミュニケーション、スケジュール、コスト、リソース、リスクなど全体のマネジメント)
■POSサーバ(Cloud環境)、クレジット、QR決済、HHT、ポイント、電子クーポン、プロモーション管理等、POS周辺系のシステム運用、改善

【主なシステム事例】
・店舗システム開発全般

【週4リモート】モバイルオンラインゲームのディレクター/土日祝休み◆東証プライム上場 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 月残業20時間以内
  • 賞与あり
  • 転勤なし
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。

入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。

入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。

リードプランナー~大型タイトル多数/週4在宅可~ 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 月残業20時間以内
  • 賞与あり
  • 転勤なし
  • 上場企業
想定年収 600800万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
概要
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。

ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
概要
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。

ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。

【エンジニアオープンポジション】リモート勤務中心/実働7時間/特別休暇制度多数/フルフレックス 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • パパママ社員活躍中
  • 学歴不問
  • リモート勤務応相談
  • スタートアップ
  • 副業応相談
想定年収 6002000万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
【同社について】
マーケティングとテクノロジーの力で新たな価値を創造することを目的に、博報堂DYグループのテクノロジー開発体制(エンジニア組織)を集約し、2022年4月に誕生した新会社です。
グループ内のリソースを集約するとともに、エンジニアにマッチした人事制度、人材マネジメント体系を備え、新たに外部人材の積極的な採用・人材開発を進めています。
主に7つの組織で構成されており、それぞれが情報システム、プロダクト開発、データマネジメントなどの機能を有しております。
候補者様のご経験に応じて最適なポジションをサーチするため、同社に興味がある方のご応募をお待ちしております。

【想定されるポジション】
業務アプリPM/クラウドエンジニア/QAエンジニア/webアプリケーションエンジニア など
【同社について】
マーケティングとテクノロジーの力で新たな価値を創造することを目的に、博報堂DYグループのテクノロジー開発体制(エンジニア組織)を集約し、2022年4月に誕生した新会社です。
グループ内のリソースを集約するとともに、エンジニアにマッチした人事制度、人材マネジメント体系を備え、新たに外部人材の積極的な採用・人材開発を進めています。
主に7つの組織で構成されており、それぞれが情報システム、プロダクト開発、データマネジメントなどの機能を有しております。
候補者様のご経験に応じて最適なポジションをサーチするため、同社に興味がある方のご応募をお待ちしております。

【想定されるポジション】
業務アプリPM/クラウドエンジニア/QAエンジニア/webアプリケーションエンジニア など

バックエンドエンジニア【TVer広告の配信基盤に携われる/リモート・フレックス可/所定労働時間7h】 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 業界未経験OK
  • 産休・育休あり
  • 賞与あり
  • 学歴不問
  • フレックス
  • リモート勤務応相談
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
◆本ポジションでは、バックエンドエンジニアとして、TVerの広告事業で利用している
広告配信システムの配信基盤を開発する業務に携わっ◆株式会社TVerは、民放各局が制作した安心・安全なテレビコンテンツを、いつでもどこでも完全無料でお楽しみいただける
民放公式テレビ配信サービス「TVer(ティーバー)」を主に運営しています。
「TVer」は、2015年のサービス開始以来、累計アプリダウンロード数は9,000万、月間ユニークブラウザ数は4,400万を超え、2025年12月には月間動画再生数も6.5億回を突破しました。今後も「テレビを開放して、もっとワクワクする未来を」をミッションに、どこでも自由なスタイルでテレビの楽しみ方がもっと広がるサービスを目指し、新たなスタートを切っています。

◆本ポジションは、バックエンドエンジニアとして、TVerの広告事業で利用している広告配信システムの配信基盤を開発する業務を担当いただきます。
◆開発環境 ・バックエンド: Go / GKE
・データベース: Bigtable / Redis / MySQL
◆本ポジションでは、バックエンドエンジニアとして、TVerの広告事業で利用している広告配信システムの配信基盤を開発する業務に携わっ

◆株式会社TVerは、民放各局が制作した安心・安全なテレビコンテンツを、いつでもどこでも完全無料でお楽しみいただける民放公式テレビ配信サービス「TVer(ティーバー)」を主に運営しています。
「TVer」は、2015年のサービス開始以来、累計アプリダウンロード数は9,000万、月間ユニークブラウザ数は4,400万を超え、2025年12月には月間動画再生数も6.5億回を突破しました。今後も「テレビを開放して、もっとワクワクする未来を」をミッションに、どこでも自由なスタイルでテレビの楽しみ方がもっと広がるサービスを目指し、新たなスタートを切っています。

◆本ポジションは、バックエンドエンジニアとして、TVerの広告事業で利用している広告配信システムの配信基盤を開発する業務を担当いただきます。

◆開発環境

〈エンジニア経験歓迎〉DXコンサルタント【コンサルタントへのキャリアアップ/総合コンサル】 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 職種未経験OK
  • 産休・育休あり
  • 転勤なし
  • フレックス
  • 上場企業
想定年収 6001400万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
~最先端テクノロジーと多様なドメイン知識を融合した総合コンサルティングファームでDXコンサルタントのキャリアへ挑戦しませんか~
【業務概要】   :※ご入社後はまずシンプレクス社に在籍し、Xspear Consulting株式会社に出向する形態を想定しています。
・戦略策定から実行推進まであらゆる業界のDXを広範に支援します。
・顧客DXの推進は、システム面の課題解決のみではなくビジネス面の課題解決も担うことになります。
そのため、顧客のビジネス戦略を理解し、顧客目線でITの活用ならびにビジネスの実現方法について考えることが求められます。
【案件特徴】   :・戦略コンサルティングの案件比率は20%超、システム化構想の策定を行うITコンサルティングや、DXプロジェクトの推進を行うPJ実行支援といったDX案件比率は70%超となっています。
「シンプレクス=金融」のイメージが強いかもしれませんが、クロスピアが手掛けるプロジェクトの半数以上は非金融業界の案件です
【得られるスキル】:・クライアント上位層とのリレーション構築やプレゼンテーション機会を通じ、実践的なコアスキルを身につけられることができます
~最先端テクノロジーと多様なドメイン知識を融合した総合コンサルティングファームでDXコンサルタントのキャリアへ挑戦しませんか~

【業務概要】
:※ご入社後はまずシンプレクス社に在籍し、Xspear Consulting株式会社に出向する形態を想定しています。
・戦略策定から実行推進まであらゆる業界のDXを広範に支援します。
・顧客DXの推進は、システム面の課題解決のみではなくビジネス面の課題解決も担うことになります。
そのため、顧客のビジネス戦略を理解し、顧客目線でITの活用ならびにビジネスの実現方法について考えることが求められます。

シニアゲームプレイエンジニア*大型タイトル多数*プライム上場/週4在宅可~ 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 月残業20時間以内
  • 賞与あり
  • 転勤なし
  • 上場企業
想定年収 600900万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。

【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応

【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 月残業20時間以内
  • 賞与あり
  • 転勤なし
  • 上場企業
想定年収 7001400万円
勤務地
  • 東京都
  • 大阪府
業務内容
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成

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