\女性活躍中/
WEBでクリエイティビティを発揮しよう
東京勤務のWeb・クリエイティブ専門職
の転職・求人特集
更新日:2026/08/13
WEBのクリエイティブを自らの手で生み出す
公開求人20件中 1-18件表示
ゲームIPプロデューサー/未経験可【フレックス/服装自由/350万DLのマンガ・ノベルアプリ展開 】 taskey株式会社
- 職種・業界未経験OK
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 転勤なし
- フレックス
| 想定年収 | 336 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲームIPプロデューサー(ディレクター)のお仕事】
企画から制作、そしてリリースまで、ゲームIPを世に送り出すためのお仕事です。
社内のクリエイティブチームの皆さんと、国内外のクリエイターさんや開発スタジオさんと協力しながら、作品を進行させるだけでなく、世界観を作ったり、演出を考えたり、品質を高めたりする、とてもやりがいのあるポジションです。
【具体的な業務内容】
■ゲームの企画と世界観作り
・作品のコンセプトやテーマを考えたり、ゲームの基本的な仕組みを設計したりします。
・キャラクターさんの魅力を最大限に引き出す物語の方向性や、世界観の設定を一緒に作っていきます。
企画から制作、そしてリリースまで、ゲームIPを世に送り出すためのお仕事です。
社内のクリエイティブチームの皆さんと、国内外のクリエイターさんや開発スタジオさんと協力しながら、作品を進行させるだけでなく、世界観を作ったり、演出を考えたり、品質を高めたりする、とてもやりがいのあるポジションです。
【具体的な業務内容】
■ゲームの企画と世界観作り
・作品のコンセプトやテーマを考えたり、ゲームの基本的な仕組みを設計したりします。
・キャラクターさんの魅力を最大限に引き出す物語の方向性や、世界観の設定を一緒に作っていきます。
【ゲームIPプロデューサー(ディレクター)のお仕事】
企画から制作、そしてリリースまで、ゲームIPを世に送り出すためのお仕事です。
社内のクリエイティブチームの皆さんと、国内外のクリエイターさんや開発スタジオさんと協力しながら、作品を進行させるだけでなく、世界観を作ったり、演出を考えたり、品質を高めたりする、とてもやりがいのあるポジションです。
【具体的な業務内容】
■ゲームの企画と世界観作り
企画から制作、そしてリリースまで、ゲームIPを世に送り出すためのお仕事です。
社内のクリエイティブチームの皆さんと、国内外のクリエイターさんや開発スタジオさんと協力しながら、作品を進行させるだけでなく、世界観を作ったり、演出を考えたり、品質を高めたりする、とてもやりがいのあるポジションです。
【具体的な業務内容】
■ゲームの企画と世界観作り
ソフトウェアエンジニア(iOS) 株式会社エブリー
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 500 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■動画メディアアプリの開発に携わりませんか?
【お任せするお仕事】
レシピ動画メディア「デリッシュキッチン」、ファミリー向け動画メディア「トモニテ」、ビジネスパーソン向け動画メディア「TIMELINE」のいずれかのiOSアプリにおいて、UI/UXの設計から開発、そして品質やUIの改善まで、幅広い業務をお任せします。
【具体的な業務内容】
・Swiftを使って、iOSアプリの新しい機能を追加したり、既存の機能をより良くしたりするお仕事です。
・iOSの新しいバージョンが出た際には、その仕様を調べ、アプリに組み込むお仕事です。
・さまざまなデータと連携させながら、アプリをより使いやすく改善していくお仕事です。
【技術への取り組み】
【お任せするお仕事】
レシピ動画メディア「デリッシュキッチン」、ファミリー向け動画メディア「トモニテ」、ビジネスパーソン向け動画メディア「TIMELINE」のいずれかのiOSアプリにおいて、UI/UXの設計から開発、そして品質やUIの改善まで、幅広い業務をお任せします。
【具体的な業務内容】
・Swiftを使って、iOSアプリの新しい機能を追加したり、既存の機能をより良くしたりするお仕事です。
・iOSの新しいバージョンが出た際には、その仕様を調べ、アプリに組み込むお仕事です。
・さまざまなデータと連携させながら、アプリをより使いやすく改善していくお仕事です。
【技術への取り組み】
■動画メディアアプリの開発に携わりませんか?
【お任せするお仕事】
レシピ動画メディア「デリッシュキッチン」、ファミリー向け動画メディア「トモニテ」、ビジネスパーソン向け動画メディア「TIMELINE」のいずれかのiOSアプリにおいて、UI/UXの設計から開発、そして品質やUIの改善まで、幅広い業務をお任せします。
【具体的な業務内容】
・Swiftを使って、iOSアプリの新しい機能を追加したり、既存の機能をより良くしたりするお仕事です。
・iOSの新しいバージョンが出た際には、その仕様を調べ、アプリに組み込むお仕事です。
【お任せするお仕事】
レシピ動画メディア「デリッシュキッチン」、ファミリー向け動画メディア「トモニテ」、ビジネスパーソン向け動画メディア「TIMELINE」のいずれかのiOSアプリにおいて、UI/UXの設計から開発、そして品質やUIの改善まで、幅広い業務をお任せします。
【具体的な業務内容】
・Swiftを使って、iOSアプリの新しい機能を追加したり、既存の機能をより良くしたりするお仕事です。
・iOSの新しいバージョンが出た際には、その仕様を調べ、アプリに組み込むお仕事です。
【プロダクトデザイナー】エンタメサービスのプロダクトのデザイン/想定年収800万円〜 株式会社トラストハブ
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- スタートアップ
- 副業応相談
| 想定年収 | 800 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
Cloveオリパ、CloveストアのUI/UXデザイン全般と、新規プロダクト開発のデザインリードを担っていただきます。
・サービスや機能のアイデアを検討し、実現可能性を検証します。
・事業責任者やプロダクトマネージャーからヒアリングを行い、要件を整理します。
・デザイン要件を明確に定義し、関係者と共有します。
・既存・新規プロダクトのUI/UXデザイン、および関連するグラフィックデザインを制作します。
Cloveオリパ、CloveストアのUI/UXデザイン全般と、新規プロダクト開発のデザインリードを担っていただきます。
・サービスや機能のアイデアを検討し、実現可能性を検証します。
・事業責任者やプロダクトマネージャーからヒアリングを行い、要件を整理します。
・デザイン要件を明確に定義し、関係者と共有します。
・既存・新規プロダクトのUI/UXデザイン、および関連するグラフィックデザインを制作します。
【業務内容】
Cloveオリパ、CloveストアのUI/UXデザイン全般と、新規プロダクト開発のデザインリードを担っていただきます。
・サービスや機能のアイデアを検討し、実現可能性を検証します。
・事業責任者やプロダクトマネージャーからヒアリングを行い、要件を整理します。
・デザイン要件を明確に定義し、関係者と共有します。
・既存・新規プロダクトのUI/UXデザイン、および関連するグラフィックデザインを制作します。
・エンジニアと連携し、デザインを実装します。
Cloveオリパ、CloveストアのUI/UXデザイン全般と、新規プロダクト開発のデザインリードを担っていただきます。
・サービスや機能のアイデアを検討し、実現可能性を検証します。
・事業責任者やプロダクトマネージャーからヒアリングを行い、要件を整理します。
・デザイン要件を明確に定義し、関係者と共有します。
・既存・新規プロダクトのUI/UXデザイン、および関連するグラフィックデザインを制作します。
・エンジニアと連携し、デザインを実装します。
【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム音楽で世界を彩る仕事です!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
魅力的なゲーム音楽で世界を彩る仕事です!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
プロジェクトリーダー 株式会社フォーミックス
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 450 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
WEB開発案件の実装フェーズを、プロジェクトチームの中心で推進するポジションです。
チーム内のプログラマメンバーを管理しながら、納品まで責任を持って開発を進めていきます。
<具体的な仕事内容>
・WEB開発案件の詳細設計・実装
・案件に合わせた技術選定
・メンバーのソースレビュー など ※お客様先への常駐は行っておらず、基本自社内で開発を進めています。
開発いただくのは、業務システム、ECサイトやCMS、スマートフォンアプリなど、多岐にわたります。
規模としては数十万~数千万程度のものまで、大小さまざまです。
チーム内のプログラマメンバーを管理しながら、納品まで責任を持って開発を進めていきます。
<具体的な仕事内容>
・WEB開発案件の詳細設計・実装
・案件に合わせた技術選定
・メンバーのソースレビュー など ※お客様先への常駐は行っておらず、基本自社内で開発を進めています。
開発いただくのは、業務システム、ECサイトやCMS、スマートフォンアプリなど、多岐にわたります。
規模としては数十万~数千万程度のものまで、大小さまざまです。
WEB開発案件の実装フェーズを、プロジェクトチームの中心で推進するポジションです。
チーム内のプログラマメンバーを管理しながら、納品まで責任を持って開発を進めていきます。
<具体的な仕事内容>
・WEB開発案件の詳細設計・実装
・案件に合わせた技術選定
・メンバーのソースレビュー
など
チーム内のプログラマメンバーを管理しながら、納品まで責任を持って開発を進めていきます。
<具体的な仕事内容>
・WEB開発案件の詳細設計・実装
・案件に合わせた技術選定
・メンバーのソースレビュー
など
グラフィックスエンジニア*シニア*大型タイトル多数/プライム上場/週4在宅可~ 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
【週4リモート】モバイルオンラインゲームのディレクター/土日祝休み◆東証プライム上場 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
運用型広告BPOディレクター(配属:PM) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
デジタル運用型広告における社内業務効率を最大化させるためのBPO活用を社内外の関係者と協力し、リードしていく役割をお任せ致します。
デジタル運用広告におけるオペショーン業務(レポート作成、入稿、運用調整等)を、国内外のBPO連携会社へ委託するために必要な業務全般を行って頂きます。
以下主要な業務となります。
・社内のオペレーション業務委託需要の調査
・社内調査、及び現場要望をもとに、生産性改善の定量試算/委託のための業務フローの設計/実行時のサポート
・BPO拠点の業務品質管理、KPI設計。
デジタル運用型広告における社内業務効率を最大化させるためのBPO活用を社内外の関係者と協力し、リードしていく役割をお任せ致します。
デジタル運用広告におけるオペショーン業務(レポート作成、入稿、運用調整等)を、国内外のBPO連携会社へ委託するために必要な業務全般を行って頂きます。
以下主要な業務となります。
・社内のオペレーション業務委託需要の調査
・社内調査、及び現場要望をもとに、生産性改善の定量試算/委託のための業務フローの設計/実行時のサポート
・BPO拠点の業務品質管理、KPI設計。
【業務内容】
デジタル運用型広告における社内業務効率を最大化させるためのBPO活用を社内外の関係者と協力し、リードしていく役割をお任せ致します。
デジタル運用広告におけるオペショーン業務(レポート作成、入稿、運用調整等)を、国内外のBPO連携会社へ委託するために必要な業務全般を行って頂きます。
以下主要な業務となります。
・社内のオペレーション業務委託需要の調査
・社内調査、及び現場要望をもとに、生産性改善の定量試算/委託のための業務フローの設計/実行時のサポート
・BPO拠点の業務品質管理、KPI設計。紐づく業務改善支援
デジタル運用型広告における社内業務効率を最大化させるためのBPO活用を社内外の関係者と協力し、リードしていく役割をお任せ致します。
デジタル運用広告におけるオペショーン業務(レポート作成、入稿、運用調整等)を、国内外のBPO連携会社へ委託するために必要な業務全般を行って頂きます。
以下主要な業務となります。
・社内のオペレーション業務委託需要の調査
・社内調査、及び現場要望をもとに、生産性改善の定量試算/委託のための業務フローの設計/実行時のサポート
・BPO拠点の業務品質管理、KPI設計。紐づく業務改善支援
【メディア事業部】Flutterエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 上場企業
| 想定年収 | 504 ~ 804万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
現在運用中のアプリでは Flutter を使用して開発を行っています。 同社のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。 また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。 新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
大規模サービスでのFlutte開発経験を通して、モバイルエンジニアとしてのスキルアップ
同社は成長中のサービスで、エンジニアとしての事業グロースの経験
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。 新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
大規模サービスでのFlutte開発経験を通して、モバイルエンジニアとしてのスキルアップ
同社は成長中のサービスで、エンジニアとしての事業グロースの経験
現在運用中のアプリでは Flutter を使用して開発を行っています。
同社のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。
また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。
新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
同社のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。
また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。
新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
【プロダクトデザイナー(HR領域)】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 月残業20時間以内
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- 社宅・住宅補助
- リモート勤務応相談
- 上場企業
- スタートアップ
| 想定年収 | 550 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
freeeが提供する&従業員プロダクトチームに参画し、Web / モバイルアプリのプロダクトデザインを担当していただきます。
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
freeeが提供する&従業員プロダクトチームに参画し、Web / モバイルアプリのプロダクトデザインを担当していただきます。
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
オープンポジション ~同社にてスキルを存分に活かしたい方へ~ 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆同社のサービスにおいて、ビジネスモデルを理解し、自身のご経験が活かせるとお考えの方の
ポジションマッチングを打診するポジションです。
ポジションマッチングを打診するポジションです。
◆同社のサービスにおいて、ビジネスモデルを理解し、自身のご経験が活かせるとお考えの方のポジションマッチングを打診するポジションです。
<立ち上げメンバー募集>エクスペリエンスデザイナー(UXコンサルタント) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 800 ~ 1900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆UI/UXデザインの重要性が高まる昨今、同社では to C向けのコンサルティング~システム開発経験が豊富なメンバーで
構成されたUXデザイン室を立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
構成されたUXデザイン室を立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
◆UI/UXデザインの重要性が高まる昨今、同社ではtoC向けのコンサルティング~システム開発経験が豊富なメンバーで構成されたUXデザイン室を立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。
今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
プランナー(遊戯王カードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
運営 担当(モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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