お問い合わせ番号:654883 最終確認日:2026年06月30日

女性歓迎!ゲームIPプロデューサー/未経験可【フレックス/服装自由/350万DLのマンガ・ノベルアプリ展開 】|taskey株式会社の求人・転職情報|type女性の転職エージェント

ゲームIPプロデューサー/未経験可【フレックス/服装自由/350万DLのマンガ・ノベルアプリ展開 】

taskey株式会社

お問い合わせ番号:654883 最終確認日:2026年06月30日

AIによるこの求人の要約

  • ゲームIPの企画から制作、リリースまでを一貫して担当し、国内外のクリエイターと協力しながら、作品の世界観構築と品質向上をリード
  • 年収は336万円から600万円で、固定給制。通勤手当と残業手当の有無は不明
  • 勤務地は東京都新宿区。年間休日は120日で土日祝休み。月平均残業時間は30時間、フレックスタイム制度あり
こんな女性におすすめ!
  • 柔軟に働きたい
  • 成果相応に稼ぎたい
  • 未経験から挑みたい

※本要約はAIによる自動生成です。条件の詳細は、求人票およびキャリアアドバイザーとの面談にて改めてご確認ください。

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勤務条件

雇用形態 正社員/契約社員 試用期間終了後、正社員登用を前提としております。
更新:無
試用期間:有/6ヶ月
給与 [想定年収] 336 ~ 600 万円
[月給] 28 ~ 50万円
[給与形態] 固定給制(月給制)

比べて!市場データ

  • Web・広告・メディア業界の平均年収:668.4万円
  • Webマーケティング・Webディレクター・プランナーの平均年収:591.0万円
勤務地 [勤務地1] 東京都 新宿区 西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501
[変更の範囲] [受動喫煙対策]屋内全面禁煙
勤務時間 [勤務時間] 11:00 ~ 20:00(実働:8時間00分) フレックス有   休憩時間:60分
[平均残業時間] 30時間/月
[みなし残業] 基本給:21.7~31.4万円
みなし残業手当額:5.9~10.1万円
月のみなし時間:35.0時間
みなし時間超過時に別途残業代を支給:支給あり
[フレックスタイム] 有(コアタイム:11:00~17:00)

比べて!市場データ

  • Web・広告・メディア業界の平均残業時間:22時間/月
  • Webマーケティング・Webディレクター・プランナーの平均残業時間:25時間/月
休日・休暇 [年間休日] 120日
[年次有給休暇] 10日
土曜日日曜日祝日年末年始夏季慶弔
【有給休暇】:入社6ヶ月後に10日間付与
手当・福利厚生 通勤手当 残業手当
・書籍購入支援制度あり・服装自由・社内表彰制度あり・必要に応じた作業環境の提供あり(MacBook・サブディスプレイなど) ・社内イベントあり(シャッフルランチ、毎月の納会)
昇給・賞与 [昇給]年4回
[賞与]
保険 健康 厚生年金 雇用 労災

求人情報

業務内容

【ゲームIPプロデューサー(ディレクター)のお仕事】
企画から制作、そしてリリースまで、ゲームIPを世に送り出すためのお仕事です。
社内のクリエイティブチームの皆さんと、国内外のクリエイターさんや開発スタジオさんと協力しながら、作品を進行させるだけでなく、世界観を作ったり、演出を考えたり、品質を高めたりする、とてもやりがいのあるポジションです。

【具体的な業務内容】
■ゲームの企画と世界観作り
・作品のコンセプトやテーマを考えたり、ゲームの基本的な仕組みを設計したりします。
・キャラクターさんの魅力を最大限に引き出す物語の方向性や、世界観の設定を一緒に作っていきます。

■クリエイターさんや開発チームとの協力とディレクション
・イラストレーターさんやシナリオライターさんといったクリエイターさんのキャスティングや発注、そして監修を行います。
・国内外の開発スタジオさんとも連携を取りながら、素晴らしい作品を作り上げていきます。

■コンテンツ全体の進行と品質管理
・開発のスケジュールを立てて管理し、節目ごとの品質チェックを行います。
・プロジェクトで困ったことがあれば、皆で解決策を見つけていきます。

■プラットフォームでのリリースとプロモーション
・Steamなどのプラットフォームへタイトルを申請し、定められたルールに対応します。
・ストアページの制作ディレクションを行い、自社媒体と連携してプロモーションの企画と実行を行います。一緒にゲームを盛り上げていきましょう!

【ゲームIPプロデューサー(ディレクター)のお仕事】

企画から制作、そしてリリースまで、ゲームIPを世に送り出すためのお仕事です。
社内のクリエイティブチームの皆さんと、国内外のクリエイターさんや開発スタジオさんと協力しながら、作品を進行させるだけでなく、世界観を作ったり、演出を考えたり、品質を高めたりする、とてもやりがいのあるポジションです。

【具体的な業務内容】

■ゲームの企画と世界観作り
・作品のコンセプトやテーマを考えたり、ゲームの基本的な仕組みを設計したりします。
・キャラクターさんの魅力を最大限に引き出す物語の方向性や、世界観の設定を一緒に作っていきます。

■クリエイターさんや開発チームとの協力とディレクション
・イラストレーターさんやシナリオライターさんといったクリエイターさんのキャスティングや発注、そして監修を行います。
・国内外の開発スタジオさんとも連携を取りながら、素晴らしい作品を作り上げていきます。

■コンテンツ全体の進行と品質管理
・開発のスケジュールを立てて管理し、節目ごとの品質チェックを行います。
・プロジェクトで困ったことがあれば、皆で解決策を見つけていきます。

■プラットフォームでのリリースとプロモーション
・Steamなどのプラットフォームへタイトルを申請し、定められたルールに対応します。
・ストアページの制作ディレクションを行い、自社媒体と連携してプロモーションの企画と実行を行います。一緒にゲームを盛り上げていきましょう!



変更の範囲:有
会社の定める業務
必要な経験 ・社会人経験2年以上の方
・エンタメ・ゲームが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・同社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方
・同社のVALUEに共感できる方

<VALUE>
OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?

<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
・社会人経験2年以上の方
・エンタメ・ゲームが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・同社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方
・同社のVALUEに共感できる方

<VALUE>
OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?

<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
必要な免許・資格 特になし
学歴 大学 大学院

企業情報

企業名 taskey株式会社
企業HP https://taskey.co.jp/
本社所在地 〒1600023 東京都 新宿区 西新宿3丁目 7-30 フロンティアグラン西新宿501
事業内容
代表者 大石弘務
資本金 1億円
従業員数 70名

比較情報

同じ業界の比較 Web・広告・メディア業界
【平均年収】
668.4万円
【平均残業時間】
22時間/月
売上に直結するスキルへの需要で給与は高い水準。働き方改革や制作プロセスの変化により、残業は改善傾向。
同じ職種の比較 Webマーケティング・Webディレクター・プランナー
【平均年収】
591.0万円
【平均残業時間】
25時間/月
企画・戦略側を担うため、クリエイティブ職の中では年収が高め。納期や数値に追われるので残業は多め。
【業界別】
面接アドバイス
トレンドの移り変わりが速い業界です。業務経験に基づく感性を言語化して伝える必要があります。事前にその企業の媒体やSNSを研究し、「なぜ心が動いたか」を具体的に話せると熱意が届きやすいでしょう。

【よくある質問と攻略ヒント】

「自社メディアの改善点や好きなコンテンツ」を問われることが多いです。単に感想を述べるのではなく、ターゲット層や競合との違いを分析した上で、自分ならどうしたいかという視点で答えるのが好印象のコツです。
【職種別】
面接アドバイス
数字から「ユーザーの動きを読み解く力」と、関係者を「まとめる調整力」が問われます。「何を作ったか」だけでなく、「成約率をどれだけ上げたか」や「制作期間をどう短縮したか」を数字で伝えましょう。

【よくある質問と攻略ヒント】

「これまでに失敗した施策は?」が定番の質問です。結果だけでなく、「PDCAをどう回して次につなげたか」を、具体的な数字を交えて話しましょう。自分で考えて成果を追う姿勢を見せれば、好印象につながります。
おすすめ属性別
面接アドバイス
  • 柔軟に働きたい

    「自由を求めるあまり、自己管理や責任感が薄いのでは」と誤解されがちですが、自律性を強調すると好印象でしょう。「場所や時間に捉われず、成果に責任を持つための工夫」を伝えるのが、信頼を得るコツといえます。

  • 成果相応に稼ぎたい

    「お金のみが動力源」と思われると協調性に疑念を持たれてしまうかも。チームで成果を最大化する視点もあると伝えたいですね。「自身の目標達成が、周囲や組織の利益に繋がった」エピソードがあると◎

  • 未経験から挑みたい

    「教えてもらう」受け身ではなく「自ら学び、早く戦力になりたい」自走姿勢をアピールしましょう。「これまでの経験をどう新しい仕事に活かすか」を具体的に伝えれば、熱意だけでない行動力の裏付けになるでしょう。

【データの引用・算出について】
※表示している平均年収は、厚生労働省「jobtag」の職種別データ(2026年4月時点)を引用したものです。平均残業時間は、当サイトの求人データベース(2026年4月時点)に基づき算出しています。
※本データは個別の求人内容を保証するものではありません。実際の条件については、求人票およびキャリアアドバイザーとの面談にて改めてご確認ください。

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    カウンセリングでお伺いした情報からあなたに最適な求人をご紹介いたします。

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