2ページ | 女性活躍中!Webデザイナー・クリエイター・クリエイティブ職・その他/休日120日以上の転職・求人情報
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非公開求人とは
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に、 WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
公開求人192件中 51-100件表示
【Design Div】シニアUXデザイナー 株式会社グッドパッチ
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1200万円 |
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勤務地 |
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業務内容
Goodpatchは2011年の創業以来、デザインカンパニーとして業界をリードし、日本を代表する大企業から、スタートアップ・地方自治体など、多彩なクライアントのデザインパートナーとして、多くの事業・サービスの体験をデザインしてきました。
その中でもUXデザイナーは、クライアントとのプロジェクトにおける中心的な存在として、ユーザーや社会・マーケットの課題を解決し、新しい価値を創出するために、以下のような活動を行っています。
1. プロジェクトにおけるゴールや解くべき問いを言語化し、旗を立てる
2. クライアントと対等に議論し最善のアウトプットを探究するために、チームビルドする
3. ユーザーやマーケットなどの多様な観点でリサーチを行い、本質的なインサイトを発掘する
4. クライアントとのアイディエーションを通して、革新的なコンセプトを打ち立てる
5. UIデザイナーとプロトタイプを制作し、ユーザー検証を繰り返すことで確度を高める
6. UIデザイナー・エンジニアと協働し、最高の体験を最高のプロダクトに落とし込む
その中でもUXデザイナーは、クライアントとのプロジェクトにおける中心的な存在として、ユーザーや社会・マーケットの課題を解決し、新しい価値を創出するために、以下のような活動を行っています。
1. プロジェクトにおけるゴールや解くべき問いを言語化し、旗を立てる
2. クライアントと対等に議論し最善のアウトプットを探究するために、チームビルドする
3. ユーザーやマーケットなどの多様な観点でリサーチを行い、本質的なインサイトを発掘する
4. クライアントとのアイディエーションを通して、革新的なコンセプトを打ち立てる
5. UIデザイナーとプロトタイプを制作し、ユーザー検証を繰り返すことで確度を高める
6. UIデザイナー・エンジニアと協働し、最高の体験を最高のプロダクトに落とし込む
Goodpatchは2011年の創業以来、デザインカンパニーとして業界をリードし、日本を代表する大企業から、スタートアップ・地方自治体など、多彩なクライアントのデザインパートナーとして、多くの事業・サービスの体験をデザインしてきました。
その中でもUXデザイナーは、クライアントとのプロジェクトにおける中心的な存在として、ユーザーや社会・マーケットの課題を解決し、新しい価値を創出するために、以下のような活動を行っています。
1. プロジェクトにおけるゴールや解くべき問いを言語化し、旗を立てる
2. クライアントと対等に議論し最善のアウトプットを探究するために、チームビルドする
3. ユーザーやマーケットなどの多様な観点でリサーチを行い、本質的なインサイトを発掘する
4. クライアントとのアイディエーションを通して、革新的なコンセプトを打ち立てる
5. UIデザイナーとプロトタイプを制作し、ユーザー検証を繰り返すことで確度を高める
6. UIデザイナー・エンジニアと協働し、最高の体験を最高のプロダクトに落とし込む
その中でもUXデザイナーは、クライアントとのプロジェクトにおける中心的な存在として、ユーザーや社会・マーケットの課題を解決し、新しい価値を創出するために、以下のような活動を行っています。
1. プロジェクトにおけるゴールや解くべき問いを言語化し、旗を立てる
2. クライアントと対等に議論し最善のアウトプットを探究するために、チームビルドする
3. ユーザーやマーケットなどの多様な観点でリサーチを行い、本質的なインサイトを発掘する
4. クライアントとのアイディエーションを通して、革新的なコンセプトを打ち立てる
5. UIデザイナーとプロトタイプを制作し、ユーザー検証を繰り返すことで確度を高める
6. UIデザイナー・エンジニアと協働し、最高の体験を最高のプロダクトに落とし込む
シニアディレクター/仙台 株式会社メンバーズ
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 650 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
【業務詳細】 UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理 ・ユーザー視点であるべき体験の設計
・画面遷移図やワイヤーフレームの策定 ・表示仕様および動作仕様の定義 ・開発中のプロダクトの表示および動作のテスト
・UIデザイナーへのディレクション ・スケジュールおよびタスク、リソースの管理 ・デザインシステムの構築・運用
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
【業務詳細】 UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理 ・ユーザー視点であるべき体験の設計
・画面遷移図やワイヤーフレームの策定 ・表示仕様および動作仕様の定義 ・開発中のプロダクトの表示および動作のテスト
・UIデザイナーへのディレクション ・スケジュールおよびタスク、リソースの管理 ・デザインシステムの構築・運用
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
【業務詳細】
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
・ユーザー視点であるべき体験の設計
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
【業務詳細】
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
・ユーザー視点であるべき体験の設計
UIデザイナー 株式会社メンバーズ
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 550 ~ 700万円 |
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勤務地 |
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業務内容
<概要>
プロダクト・サービスのUIデザインを中心にご担当いただきます
<詳細>
- 構想・企画段階からUXデザイナーやエンジニアと協働し、事業戦略やユーザー体験の定義に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できることが大きな特徴です。
- 具体的な業務としては、UIデザインはもちろんのこと、プロトタイピング、詳細なモジュールやコンポーネント設計、デザインシステムの定義、開発との橋渡しなど、幅広い業務に携わっていただきます。
- チーム内では、ご自身のデザイン制作過程を共有し、チームのレビューを取り入れながら進めるデザインフローとなります。
プロダクト・サービスのUIデザインを中心にご担当いただきます
<詳細>
- 構想・企画段階からUXデザイナーやエンジニアと協働し、事業戦略やユーザー体験の定義に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できることが大きな特徴です。
- 具体的な業務としては、UIデザインはもちろんのこと、プロトタイピング、詳細なモジュールやコンポーネント設計、デザインシステムの定義、開発との橋渡しなど、幅広い業務に携わっていただきます。
- チーム内では、ご自身のデザイン制作過程を共有し、チームのレビューを取り入れながら進めるデザインフローとなります。
<概要>
プロダクト・サービスのUIデザインを中心にご担当いただきます
<詳細>
・構想・企画段階からUXデザイナーやエンジニアと協働し、事業戦略やユーザー体験の定義に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できることが大きな特徴です。
・具体的な業務としては、UIデザインはもちろんのこと、プロトタイピング、詳細なモジュールやコンポーネント設計、デザインシステムの定義、開発との橋渡しなど、幅広い業務に携わっていただきます。
・チーム内では、ご自身のデザイン制作過程を共有し、チームのレビューを取り入れながら進めるデザインフローとなります。
プロダクト・サービスのUIデザインを中心にご担当いただきます
<詳細>
・構想・企画段階からUXデザイナーやエンジニアと協働し、事業戦略やユーザー体験の定義に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できることが大きな特徴です。
・具体的な業務としては、UIデザインはもちろんのこと、プロトタイピング、詳細なモジュールやコンポーネント設計、デザインシステムの定義、開発との橋渡しなど、幅広い業務に携わっていただきます。
・チーム内では、ご自身のデザイン制作過程を共有し、チームのレビューを取り入れながら進めるデザインフローとなります。
UI/UXデザイナー 株式会社サイバーエージェント
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【ピグ事業部概要】
ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。
2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用としたサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。
現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。
現在、2024年中にリリース予定の「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます
【業務内容】
サービスコンセプトや事業を理解しながら、サービス企画・体験設計などの上流から、UIデザイン/モック制作までを一気通貫で担っていただきます。
【このプロジェクトで経験できること】
ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。
2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用としたサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。
現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。
現在、2024年中にリリース予定の「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます
【業務内容】
サービスコンセプトや事業を理解しながら、サービス企画・体験設計などの上流から、UIデザイン/モック制作までを一気通貫で担っていただきます。
【このプロジェクトで経験できること】
【ピグ事業部概要】
ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。
2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用としたサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。
現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。
現在、2024年中にリリース予定の「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます
【業務内容】
サービスコンセプトや事業を理解しながら、サービス企画・体験設計などの上流から、UIデザイン/モック制作までを一気通貫で担っていただきます。
ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。
2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用としたサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。
現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。
現在、2024年中にリリース予定の「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます
【業務内容】
サービスコンセプトや事業を理解しながら、サービス企画・体験設計などの上流から、UIデザイン/モック制作までを一気通貫で担っていただきます。
UI/UXデザイナー 株式会社サイバーエージェント
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
サイバーエージェントのメディア事業部で展開している様々なドメイン・事業フェーズのメディアにおいてクリエイティブ領域全般を担って頂きます。
・スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン
・デザインスプリント・ユーザーテスト等UXデザインに関わる・プロセスの実施
・ビジュアル・グラフィックデザイン
・ProtoPieなどを用いたプロトタイピング
・事業グロースに関わる施策設計〜実行
・スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン
・デザインスプリント・ユーザーテスト等UXデザインに関わる・プロセスの実施
・ビジュアル・グラフィックデザイン
・ProtoPieなどを用いたプロトタイピング
・事業グロースに関わる施策設計〜実行
サイバーエージェントのメディア事業部で展開している様々なドメイン・事業フェーズのメディアにおいてクリエイティブ領域全般を担って頂きます。
・スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン
・デザインスプリント・ユーザーテスト等UXデザインに関わるプロセスの実施
・ビジュアル・グラフィックデザイン
・ProtoPieなどを用いたプロトタイピング
・事業グロースに関わる施策設計〜実行
・スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン
・デザインスプリント・ユーザーテスト等UXデザインに関わるプロセスの実施
・ビジュアル・グラフィックデザイン
・ProtoPieなどを用いたプロトタイピング
・事業グロースに関わる施策設計〜実行

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デジタルプロダクトデザイナー 株式会社サイバーエージェント
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 804万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
クリエイティブを用いた事業やユーザー体験における課題解決〜価値向上について、立案から実行までを幅広く担います。
事業フェーズにやドメインに応じて求められるものが変わるため、多角的な思考とアクションが求められます。
・UXリサーチの設計、実行
・デザインスプリントをはじめとする各種UXワークフローの選定・設計および実行
・新規事業におけるパーパス、ミッション、ビジョン、バリューの可視化・
・ブランドデザインの設計および実行
・デザインシステムの設計、構築および運用
事業フェーズにやドメインに応じて求められるものが変わるため、多角的な思考とアクションが求められます。
・UXリサーチの設計、実行
・デザインスプリントをはじめとする各種UXワークフローの選定・設計および実行
・新規事業におけるパーパス、ミッション、ビジョン、バリューの可視化・
・ブランドデザインの設計および実行
・デザインシステムの設計、構築および運用
クリエイティブを用いた事業やユーザー体験における課題解決〜価値向上について、立案から実行までを幅広く担います。
事業フェーズにやドメインに応じて求められるものが変わるため、多角的な思考とアクションが求められます。
・UXリサーチの設計、実行
・デザインスプリントをはじめとする各種UXワークフローの選定・設計および実行
・新規事業におけるパーパス、ミッション、ビジョン、バリューの可視化
・ブランドデザインの設計および実行
・デザインシステムの設計、構築および運用
事業フェーズにやドメインに応じて求められるものが変わるため、多角的な思考とアクションが求められます。
・UXリサーチの設計、実行
・デザインスプリントをはじめとする各種UXワークフローの選定・設計および実行
・新規事業におけるパーパス、ミッション、ビジョン、バリューの可視化
・ブランドデザインの設計および実行
・デザインシステムの設計、構築および運用
メディア編集記者 アイティメディア株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ご指向やご経験に合わせて各専門Webメディアでの編集記者業務全般に携わっていただきます。
【業務詳細】■編集記事制作 :編集記事制作に関わる企画、取材、制作、公開
■メディア誘導施策 :メールマガジンの作成、配信/メディアKPI指標達成に向けた施策立案と実行/他媒体誘導施策の企画と実行
■タイアップ記事制作:タイアップ記事制作にかかわる企画、取材、編集、公開業務/クライアントへの営業同行/
クライアント獲得につながるレポート業務
■イベント実施支援 :イベント企画の立案/セミナー等の講師選定、アサイン/イベントでのモデレーション
※入社後はチューターが日々の成長を支援する形となっております。
【メディア】 ご経験、ご志向により、配属先の編集部を検討させていただきます。
【業務詳細】■編集記事制作 :編集記事制作に関わる企画、取材、制作、公開
■メディア誘導施策 :メールマガジンの作成、配信/メディアKPI指標達成に向けた施策立案と実行/他媒体誘導施策の企画と実行
■タイアップ記事制作:タイアップ記事制作にかかわる企画、取材、編集、公開業務/クライアントへの営業同行/
クライアント獲得につながるレポート業務
■イベント実施支援 :イベント企画の立案/セミナー等の講師選定、アサイン/イベントでのモデレーション
※入社後はチューターが日々の成長を支援する形となっております。
【メディア】 ご経験、ご志向により、配属先の編集部を検討させていただきます。
ご指向やご経験に合わせて各専門Webメディアでの編集記者業務全般に携わっていただきます。
【業務詳細】
■編集記事制作:編集記事制作に関わる企画、取材、制作、公開
■メディア誘導施策:メールマガジンの作成、配信/メディアKPI指標達成に向けた施策立案と実行/他媒体誘導施策の企画と実行
■タイアップ記事制作:タイアップ記事制作にかかわる企画、取材、編集、公開業務/クライアントへの営業同行/クライアント獲得につながるレポート業務
■イベント実施支援:イベント企画の立案/セミナー等の講師選定、アサイン/イベントでのモデレーション
※入社後はチューターが日々の成長を支援する形となっております。
【業務詳細】
■編集記事制作:編集記事制作に関わる企画、取材、制作、公開
■メディア誘導施策:メールマガジンの作成、配信/メディアKPI指標達成に向けた施策立案と実行/他媒体誘導施策の企画と実行
■タイアップ記事制作:タイアップ記事制作にかかわる企画、取材、編集、公開業務/クライアントへの営業同行/クライアント獲得につながるレポート業務
■イベント実施支援:イベント企画の立案/セミナー等の講師選定、アサイン/イベントでのモデレーション
※入社後はチューターが日々の成長を支援する形となっております。
ブランディングデザイナー 株式会社ログラス
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 750万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ログラスのブランド・プロダクトの魅力を発信するために、ご経験に応じて下記のさまざまなアプローチを担っていただきます。
・展示会・イベントにおけるアートディレクション・クリエイティブ
(ポスター、リーフレット、ノベルティ、空間デザインetc)の作成やパートナーを活用したデザイン制作・ディレクション業務
・VI CIの開発と浸透
・デジタルマーケティングに関わるWebバナー制作・Webサイトの改善、リニューアル
・Loglassの各種資料作成やアップデート
・社内、社外イベントを盛り上げるノベルティ制作
・展示会・イベントにおけるアートディレクション・クリエイティブ
(ポスター、リーフレット、ノベルティ、空間デザインetc)の作成やパートナーを活用したデザイン制作・ディレクション業務
・VI CIの開発と浸透
・デジタルマーケティングに関わるWebバナー制作・Webサイトの改善、リニューアル
・Loglassの各種資料作成やアップデート
・社内、社外イベントを盛り上げるノベルティ制作
ログラスのブランド・プロダクトの魅力を発信するために、ご経験に応じて下記のさまざまなアプローチを担っていただきます。
・展示会・イベントにおけるアートディレクション・クリエイティブ
(ポスター、リーフレット、ノベルティ、空間デザインetc)の作成やパートナーを活用したデザイン制作・ディレクション業務
・VI CIの開発と浸透
・デジタルマーケティングに関わるWebバナー制作・Webサイトの改善、リニューアル
・展示会・イベントにおけるアートディレクション・クリエイティブ
(ポスター、リーフレット、ノベルティ、空間デザインetc)の作成やパートナーを活用したデザイン制作・ディレクション業務
・VI CIの開発と浸透
・デジタルマーケティングに関わるWebバナー制作・Webサイトの改善、リニューアル
デザインエンジニア フルカイテン株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆同社プロダクト「FULL KAITEN」のUIUXをメインに改善いただきます。
①業務範囲
Webアプリケーション(SPA)のUI設計および実装 / プロダクトオーナーやデザイナーと協力した仕様の策定
新規プロダクト立ち上げにおけるプロトタイプの作成 / 開発に関わるデプロイ、運用、テストのプロセス改善
⓶UX/UIの品質改善
プロダクトの使い勝手は非常に重要なテーマです。私たちは常にユーザーの視点に立ち、使いやすさや高品質なUX/UIを追求しています。
①業務範囲
Webアプリケーション(SPA)のUI設計および実装 / プロダクトオーナーやデザイナーと協力した仕様の策定
新規プロダクト立ち上げにおけるプロトタイプの作成 / 開発に関わるデプロイ、運用、テストのプロセス改善
⓶UX/UIの品質改善
プロダクトの使い勝手は非常に重要なテーマです。私たちは常にユーザーの視点に立ち、使いやすさや高品質なUX/UIを追求しています。
◆同社プロダクト「FULL KAITEN」のUIUXをメインに改善いただきます。
①業務範囲
Webアプリケーション(SPA)のUI設計および実装
/
プロダクトオーナーやデザイナーと協力した仕様の策定
新規プロダクト立ち上げにおけるプロトタイプの作成
/
①業務範囲
Webアプリケーション(SPA)のUI設計および実装
/
プロダクトオーナーやデザイナーと協力した仕様の策定
新規プロダクト立ち上げにおけるプロトタイプの作成
/
BXデザイナー エムスリー株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
日本最大級の医療従事者向けプラットフォームを展開するエムスリーグループのWEBサービス及びアプリ等において、動画、モーション、インタラクションを中心としたブランド構築のためのデザイン/ディレクションを担当し、より多くのユーザーに適切で価値ある情報を提供しつつ、ビジネス成果への貢献をしていただきます。
・インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案
・コンセプトを策定し情報設計からビジュアル、動画、モーションまでデザイン/ディレクション
・サービスロゴ・VIのアニメーションデザイン/ディレクション
・エムスリー/グループ会社のコーポレートブランディングにおける動画/モーション制作と管理
・新規サービスのブランディングにおける動画/モーションデザインと管理
・採用やインナー施策における動画/モーションコンテンツ制作のデザイン
・Webサイトやアプリにおけるインタラクションデザイン
・インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案
・コンセプトを策定し情報設計からビジュアル、動画、モーションまでデザイン/ディレクション
・サービスロゴ・VIのアニメーションデザイン/ディレクション
・エムスリー/グループ会社のコーポレートブランディングにおける動画/モーション制作と管理
・新規サービスのブランディングにおける動画/モーションデザインと管理
・採用やインナー施策における動画/モーションコンテンツ制作のデザイン
・Webサイトやアプリにおけるインタラクションデザイン
日本最大級の医療従事者向けプラットフォームを展開するエムスリーグループのWEBサービス及びアプリ等において、動画、モーション、インタラクションを中心としたブランド構築のためのデザイン/ディレクションを担当し、より多くのユーザーに適切で価値ある情報を提供しつつ、ビジネス成果への貢献をしていただきます。
・インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案
・コンセプトを策定し情報設計からビジュアル、動画、モーションまでデザイン/ディレクション
・サービスロゴ・VIのアニメーションデザイン/ディレクション
・エムスリー/グループ会社のコーポレートブランディングにおける動画/モーション制作と管理
・新規サービスのブランディングにおける動画/モーションデザインと管理
・採用やインナー施策における動画/モーションコンテンツ制作のデザイン
・Webサイトやアプリにおけるインタラクションデザイン
・インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案
・コンセプトを策定し情報設計からビジュアル、動画、モーションまでデザイン/ディレクション
・サービスロゴ・VIのアニメーションデザイン/ディレクション
・エムスリー/グループ会社のコーポレートブランディングにおける動画/モーション制作と管理
・新規サービスのブランディングにおける動画/モーションデザインと管理
・採用やインナー施策における動画/モーションコンテンツ制作のデザイン
・Webサイトやアプリにおけるインタラクションデザイン
BXデザイナー エムスリー株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
日本最大級の医療従事者向けプラットフォームを展開するエムスリーグループのWEBサービス及びアプリ等において
ブランド構築のためのデザイン/ディレクションを担当し、より多くのユーザーに適切で価値ある情報を提供しつつ、ビジネス成果への貢献をしていただきます。
・インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案
・コンセプトを策定し情報設計からビジュアルまでデザイン/ディレクション
・サービスロゴ・VIのデザイン/ディレクション
・エムスリー/グループ会社のコーポレートブランディングとブランド管理
・新規サービスのブランディングデザインと管理
ブランド構築のためのデザイン/ディレクションを担当し、より多くのユーザーに適切で価値ある情報を提供しつつ、ビジネス成果への貢献をしていただきます。
・インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案
・コンセプトを策定し情報設計からビジュアルまでデザイン/ディレクション
・サービスロゴ・VIのデザイン/ディレクション
・エムスリー/グループ会社のコーポレートブランディングとブランド管理
・新規サービスのブランディングデザインと管理
日本最大級の医療従事者向けプラットフォームを展開するエムスリーグループのWEBサービス及びアプリ等において
ブランド構築のためのデザイン/ディレクションを担当し、より多くのユーザーに適切で価値ある情報を提供しつつ、ビジネス成果への貢献をしていただきます。
・インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案
・コンセプトを策定し情報設計からビジュアルまでデザイン/ディレクション
・サービスロゴ・VIのデザイン/ディレクション
・エムスリー/グループ会社のコーポレートブランディングとブランド管理
・新規サービスのブランディングデザインと管理
ブランド構築のためのデザイン/ディレクションを担当し、より多くのユーザーに適切で価値ある情報を提供しつつ、ビジネス成果への貢献をしていただきます。
・インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案
・コンセプトを策定し情報設計からビジュアルまでデザイン/ディレクション
・サービスロゴ・VIのデザイン/ディレクション
・エムスリー/グループ会社のコーポレートブランディングとブランド管理
・新規サービスのブランディングデザインと管理
コミュニケーションデザイナー エムスリー株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
日本最大級の医療従事者向けプラットフォームを展開するエムスリーグループのWEBサービス及びアプリ等において
ブランド構築のためのコミュニケーションおよびプロモーションデザインを担当し、より多くのユーザーに適切で価値ある情報を提供しつつ、ビジネス成果への貢献をしていただきます。
・インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案
・コンセプトを策定し情報設計からビジュアルまでデザイン
・サービスロゴ・VIのデザイン
・広告、ポスター、パンフレットなど印刷物のデザイン
・採用やインナー施策におけるノベルティ制作
ブランド構築のためのコミュニケーションおよびプロモーションデザインを担当し、より多くのユーザーに適切で価値ある情報を提供しつつ、ビジネス成果への貢献をしていただきます。
・インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案
・コンセプトを策定し情報設計からビジュアルまでデザイン
・サービスロゴ・VIのデザイン
・広告、ポスター、パンフレットなど印刷物のデザイン
・採用やインナー施策におけるノベルティ制作
日本最大級の医療従事者向けプラットフォームを展開するエムスリーグループのWEBサービス及びアプリ等においてブランド構築のためのコミュニケーションおよびプロモーションデザインを担当し、より多くのユーザーに適切で価値ある情報を提供しつつ、ビジネス成果への貢献をしていただきます。
・インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案
・コンセプトを策定し情報設計からビジュアルまでデザイン
・サービスロゴ・VIのデザイン
・広告、ポスター、パンフレットなど印刷物のデザイン
・採用やインナー施策におけるノベルティ制作
・インサイトを捉えるための仮説やデータに基づいた改善施策立案
・コンセプトを策定し情報設計からビジュアルまでデザイン
・サービスロゴ・VIのデザイン
・広告、ポスター、パンフレットなど印刷物のデザイン
・採用やインナー施策におけるノベルティ制作
プロダクトデザイナー 株式会社Bizibl Technologies
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 540 ~ 720万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【募集背景】
◆同社が提供している『Bizibl(ビジブル)』は、見込み客に向けてコンテンツを発信し、関係値を築きながら購買へと繋げる
「コンテンツマーケティング」という領域のSaaSです。コンテンツマーケティングは、3rd Party Cookieが廃止される "ポストCookie時代" においてその重要性が増し、コンテンツ発信を通して見込み客データを収集・活用する流れが、今後より加速していきます。
また、YouTubeやTikTokなど一般消費者向けのプラットフォームでは当たり前となっている動画活用ですが、特にコロナ禍以降、この動きはBtoBにおいても急速に浸透しております。Biziblは、動画をセミナー形式で配信する
"ウェビナー" という切り口でこの市場に参入し、ウェビナーコンテンツの運用・活用を最適化してまいります。
時代の変化点を捉え、新しいマーケティング手法を切り拓く挑戦を共にできる方からのご応募をお待ちしております。
【要件定義業務】・PMM/PdMとの要件整理(イシュー整理, カスタマージャーニー整理など) ・テックリードとの仕様検討
◆同社が提供している『Bizibl(ビジブル)』は、見込み客に向けてコンテンツを発信し、関係値を築きながら購買へと繋げる
「コンテンツマーケティング」という領域のSaaSです。コンテンツマーケティングは、3rd Party Cookieが廃止される "ポストCookie時代" においてその重要性が増し、コンテンツ発信を通して見込み客データを収集・活用する流れが、今後より加速していきます。
また、YouTubeやTikTokなど一般消費者向けのプラットフォームでは当たり前となっている動画活用ですが、特にコロナ禍以降、この動きはBtoBにおいても急速に浸透しております。Biziblは、動画をセミナー形式で配信する
"ウェビナー" という切り口でこの市場に参入し、ウェビナーコンテンツの運用・活用を最適化してまいります。
時代の変化点を捉え、新しいマーケティング手法を切り拓く挑戦を共にできる方からのご応募をお待ちしております。
【要件定義業務】・PMM/PdMとの要件整理(イシュー整理, カスタマージャーニー整理など) ・テックリードとの仕様検討
【募集背景】
◆同社が提供している『Bizibl(ビジブル)』は、見込み客に向けてコンテンツを発信し、関係値を築きながら購買へと繋げる
「コンテンツマーケティング」という領域のSaaSです。コンテンツマーケティングは、3rd Party Cookieが廃止される "ポストCookie時代" においてその重要性が増し、コンテンツ発信を通して見込み客データを収集・活用する流れが、今後より加速していきます。
また、YouTubeやTikTokなど一般消費者向けのプラットフォームでは当たり前となっている動画活用ですが、特にコロナ禍以降、この動きはBtoBにおいても急速に浸透しております。Biziblは、動画をセミナー形式で配信する
"ウェビナー" という切り口でこの市場に参入し、ウェビナーコンテンツの運用・活用を最適化してまいります。
時代の変化点を捉え、新しいマーケティング手法を切り拓く挑戦を共にできる方からのご応募をお待ちしております。
【要件定義業務】
◆同社が提供している『Bizibl(ビジブル)』は、見込み客に向けてコンテンツを発信し、関係値を築きながら購買へと繋げる
「コンテンツマーケティング」という領域のSaaSです。コンテンツマーケティングは、3rd Party Cookieが廃止される "ポストCookie時代" においてその重要性が増し、コンテンツ発信を通して見込み客データを収集・活用する流れが、今後より加速していきます。
また、YouTubeやTikTokなど一般消費者向けのプラットフォームでは当たり前となっている動画活用ですが、特にコロナ禍以降、この動きはBtoBにおいても急速に浸透しております。Biziblは、動画をセミナー形式で配信する
"ウェビナー" という切り口でこの市場に参入し、ウェビナーコンテンツの運用・活用を最適化してまいります。
時代の変化点を捉え、新しいマーケティング手法を切り拓く挑戦を共にできる方からのご応募をお待ちしております。
【要件定義業務】
3DCG/ゲーム/キャラクターアーティスト/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。

合った求人を紹介します!
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【IT・デザイン関連書籍編集部】編集職 SBクリエイティブ株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 600万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
◆IT関連書籍、およびデザイン関連書籍の編集業務担当をお任せします!
※Web技術やプログラミング、ネットワーク関連、最新テクノロジー関連の技術解説書、およびデザイン理論、デザイン実用書等の編集です。
著者探し、企画立案、進行管理、編集、校正などを担当していただきます。
<参考>
編集者の仕事ぶっちゃけトーク!「編集者って実際どうなの会議」【10分ダイジェストバージョン】
「https://www.youtube.com/watch?v=dBBdaE34zNk」
Webセミナー「編集者って実際どうなの会議」の模様を10分間の【ダイジェスト】でご覧いただけます。
※Web技術やプログラミング、ネットワーク関連、最新テクノロジー関連の技術解説書、およびデザイン理論、デザイン実用書等の編集です。
著者探し、企画立案、進行管理、編集、校正などを担当していただきます。
<参考>
編集者の仕事ぶっちゃけトーク!「編集者って実際どうなの会議」【10分ダイジェストバージョン】
「https://www.youtube.com/watch?v=dBBdaE34zNk」
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◆IT関連書籍、およびデザイン関連書籍の編集業務担当をお任せします!
※Web技術やプログラミング、ネットワーク関連、最新テクノロジー関連の技術解説書、およびデザイン理論、デザイン実用書等の編集です。
著者探し、企画立案、進行管理、編集、校正などを担当していただきます。
<参考>
編集者の仕事ぶっちゃけトーク!
「編集者って実際どうなの会議」【10分ダイジェストバージョン】
「https://www.youtube.com/watch?v=dBBdaE34zNk」
※Web技術やプログラミング、ネットワーク関連、最新テクノロジー関連の技術解説書、およびデザイン理論、デザイン実用書等の編集です。
著者探し、企画立案、進行管理、編集、校正などを担当していただきます。
<参考>
編集者の仕事ぶっちゃけトーク!
「編集者って実際どうなの会議」【10分ダイジェストバージョン】
「https://www.youtube.com/watch?v=dBBdaE34zNk」
2Dエフェクトデザイナー NHN PlayArt株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。
・演出アニメーション、エフェクト制作を主として、その他2Dデザイン全般での制作業務
※ご経験によっては関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。
・演出アニメーション、エフェクト制作を主として、その他2Dデザイン全般での制作業務
※ご経験によっては関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。
・演出アニメーション、エフェクト制作を主として、その他2Dデザイン全般での制作業務
※ご経験によっては関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。
・演出アニメーション、エフェクト制作を主として、その他2Dデザイン全般での制作業務
※ご経験によっては関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。
ゲームUIデザイナー(リーダクラス) NHN PlayArt株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 700万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発プロジェクトのメンバーとして
『ドラゴンクエストけしケシ!』におけるUIディレクションとデザイン制作およびUnityへの実装作業を中心に携わっていただきます。
・UIセクションのディレクションおよびスケジューリング業務
・UI改修、新機能の実装と運営対応 など
※UIチームは現状4名体制になっております
『ドラゴンクエストけしケシ!』におけるUIディレクションとデザイン制作およびUnityへの実装作業を中心に携わっていただきます。
・UIセクションのディレクションおよびスケジューリング業務
・UI改修、新機能の実装と運営対応 など
※UIチームは現状4名体制になっております
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発プロジェクトのメンバーとして
『ドラゴンクエストけしケシ!』におけるUIディレクションとデザイン制作およびUnityへの実装作業を中心に携わっていただきます。
・UIセクションのディレクションおよびスケジューリング業務
・UI改修、新機能の実装と運営対応
など
※UIチームは現状4名体制になっております
『ドラゴンクエストけしケシ!』におけるUIディレクションとデザイン制作およびUnityへの実装作業を中心に携わっていただきます。
・UIセクションのディレクションおよびスケジューリング業務
・UI改修、新機能の実装と運営対応
など
※UIチームは現状4名体制になっております
2Dデザイナー NHN PlayArt株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して2Dデザイナー業務をご担当頂きます。
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なサービスに携わることができます
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なサービスに携わることができます
◆NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して2Dデザイナー業務をご担当頂きます。
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
テクニカルデザイナー NHN PlayArt株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 650万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
◆NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。
【具体的には】
・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
・ワークフローの調整と改善
・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
・Unity知識を広め、社内での教育・指導など
【具体的には】
・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
・ワークフローの調整と改善
・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
・Unity知識を広め、社内での教育・指導など
◆NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。
【具体的には】
・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
・ワークフローの調整と改善
・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
・Unity知識を広め、社内での教育・指導など
【具体的には】
・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
・ワークフローの調整と改善
・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
・Unity知識を広め、社内での教育・指導など
ゲームデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
ゲーム3D背景デザイナー NHN PlayArt株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 600万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
【仕事内容】
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。
【仕事内容】
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。
【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作
・ライティング制作
・コンポジット制作
・オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
・遊技機のエフェクト制作
・ライティング制作
・コンポジット制作
・オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務

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【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
・(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
・立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
・(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
・立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
■ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
---|---|
勤務地 |
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業務内容
■ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
■ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン) 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務
《具体的な業務内容》
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
《具体的な業務内容》
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務
《具体的な業務内容》
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
《具体的な業務内容》
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
UI/UXデザイナー/上司は米国でデザイン理論を学んだ経験豊富なデザイナー アイディア株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 850万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■自社プロダクトである「Aisea(アイシア)」のUI/UXデザインを担当。また、プロダクト説明資料や名刺、封筒等の社内ツールのクリエイティブ作成など
自社ブランディングにおけるクリエイティブ業務をお任せします。代表の下川部氏は大手SI企業の出身、実家が港湾業を営んでいる影響もあり、海事イノベーションを決意し2017年にアイディア株式会社を創業しました。その後、日本ベンチャーキャピタル、みずほキャピタル、東京海上日動火災保険、スパークス・グループ等から出資を受け、2020年4月にシリーズBの資金調達を完了しています。
今後も海外展開や異業種とのコラボレーションを加速し、2024年頃のIPOを目標にしています。
《リードデザイナーの声》
Aidea社の一つの大きなミッションとして、IT化の遅れている海事産業におけるデジタル化の推進があります。先進的なテクノロジーをWebサービスやアプリに慣れていない人も直感的に使えるようにすることが重要であり、デザイナーの腕の見せ所になります。Aiseaというプロダクトは特定の顧客のニーズに特注された製品ではなく、海事産業に関わる多くのステイクホルダーのニーズよって、汎用的に拡張、インテグレーションを可能にするためのプラットフォームです。そのため、いかに汎用的に拡張ができて、カスタマイズ可能な構造、かつ使いやすいUIを設計するかが非常に重要なファクターです。海事産業のプラットフォームとしてデファクトスタンダードとなるデザインを目指しています。
自社ブランディングにおけるクリエイティブ業務をお任せします。代表の下川部氏は大手SI企業の出身、実家が港湾業を営んでいる影響もあり、海事イノベーションを決意し2017年にアイディア株式会社を創業しました。その後、日本ベンチャーキャピタル、みずほキャピタル、東京海上日動火災保険、スパークス・グループ等から出資を受け、2020年4月にシリーズBの資金調達を完了しています。
今後も海外展開や異業種とのコラボレーションを加速し、2024年頃のIPOを目標にしています。
《リードデザイナーの声》
Aidea社の一つの大きなミッションとして、IT化の遅れている海事産業におけるデジタル化の推進があります。先進的なテクノロジーをWebサービスやアプリに慣れていない人も直感的に使えるようにすることが重要であり、デザイナーの腕の見せ所になります。Aiseaというプロダクトは特定の顧客のニーズに特注された製品ではなく、海事産業に関わる多くのステイクホルダーのニーズよって、汎用的に拡張、インテグレーションを可能にするためのプラットフォームです。そのため、いかに汎用的に拡張ができて、カスタマイズ可能な構造、かつ使いやすいUIを設計するかが非常に重要なファクターです。海事産業のプラットフォームとしてデファクトスタンダードとなるデザインを目指しています。
■自社プロダクトである「Aisea(アイシア)」のUI/UXデザインを担当。
また、プロダクト説明資料や名刺、封筒等の社内ツールのクリエイティブ作成など
自社ブランディングにおけるクリエイティブ業務をお任せします。
代表の下川部氏は大手SI企業の出身、実家が港湾業を営んでいる影響もあり、海事イノベーションを決意し2017年にアイディア株式会社を創業しました。
その後、日本ベンチャーキャピタル、みずほキャピタル、東京海上日動火災保険、スパークス・グループ等から出資を受け、2020年4月にシリーズBの資金調達を完了しています。
今後も海外展開や異業種とのコラボレーションを加速し、2024年頃のIPOを目標にしています。
《リードデザイナーの声》
また、プロダクト説明資料や名刺、封筒等の社内ツールのクリエイティブ作成など
自社ブランディングにおけるクリエイティブ業務をお任せします。
代表の下川部氏は大手SI企業の出身、実家が港湾業を営んでいる影響もあり、海事イノベーションを決意し2017年にアイディア株式会社を創業しました。
その後、日本ベンチャーキャピタル、みずほキャピタル、東京海上日動火災保険、スパークス・グループ等から出資を受け、2020年4月にシリーズBの資金調達を完了しています。
今後も海外展開や異業種とのコラボレーションを加速し、2024年頃のIPOを目標にしています。
《リードデザイナーの声》
UIデザイナー シェルフィー株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
建設業界の生産性を向上させることを目的としたSaaSサービス「Greenfile.work(グリーンファイルドットワーク)」のUIデザイナー
【業務内容】
シェルフィーで提供するサービスのUIデザイン全般、コーディング、体験設計をご担当頂きます。
・要件定義
・ユーザー要求の抽出
└ セールスやCSなどビジネスサイドと連携したユーザーリサーチ
└ プロジェクトに必要なUXデザインプロセスの計画・施工
・UIデザイン ・コーディング ・ユーザーテスト
【業務内容】
シェルフィーで提供するサービスのUIデザイン全般、コーディング、体験設計をご担当頂きます。
・要件定義
・ユーザー要求の抽出
└ セールスやCSなどビジネスサイドと連携したユーザーリサーチ
└ プロジェクトに必要なUXデザインプロセスの計画・施工
・UIデザイン ・コーディング ・ユーザーテスト
建設業界の生産性を向上させることを目的としたSaaSサービス「Greenfile.work(グリーンファイルドットワーク)」のUIデザイナー
【業務内容】
シェルフィーで提供するサービスのUIデザイン全般、コーディング、体験設計をご担当頂きます。
・要件定義
・ユーザー要求の抽出
└ セールスやCSなどビジネスサイドと連携したユーザーリサーチ
└ プロジェクトに必要なUXデザインプロセスの計画・施工
【業務内容】
シェルフィーで提供するサービスのUIデザイン全般、コーディング、体験設計をご担当頂きます。
・要件定義
・ユーザー要求の抽出
└ セールスやCSなどビジネスサイドと連携したユーザーリサーチ
└ プロジェクトに必要なUXデザインプロセスの計画・施工

合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
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モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 360 ~ 960万円 |
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勤務地 |
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業務内容
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
サウンドデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
参考:
環境音ロケ効率化!オーダーメイドのサラウンドバーができるまで
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
参考:
環境音ロケ効率化!オーダーメイドのサラウンドバーができるまで
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
参考:
環境音ロケ効率化!オーダーメイドのサラウンドバーができるまで
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
参考:
環境音ロケ効率化!オーダーメイドのサラウンドバーができるまで
エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
ウマ娘 プリティーダービー/ゲームプランナー/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
新規IP開発に挑戦!
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
新規IP開発に挑戦!
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発
カットシーンアーティスト/3DCG/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
UIデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
参考:
UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編>
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編>
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
参考:
UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編>
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編>
・企画
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
参考:
UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
参考:
UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】
【LogicLinks】WEBデザイナー 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 休日120日以上
想定年収 | 360 ~ 960万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
自社で運営するWebサービス開発です。
HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。
HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。
自社で運営するWebサービス開発です。
HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。
HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。
<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー 株式会社セガ
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 900万円 |
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勤務地 |
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業務内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。
・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装
・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装
・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。
・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装
・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装
・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
エフェクトデザイナー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 750万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
・社内ツールの開発、またはその補助業務
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
・社内ツールの開発、またはその補助業務

合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
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WEBライター ~『超』成長企業にて社内外へのPRをその手で~ 大和財託株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 721万円 |
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勤務地 |
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業務内容
富裕層の集客やブランド認知向上を担うWEBライターの担当者を募集しています。
【業務詳細】
◆富裕層の集客戦略 :中小企業経営者、医師、地主などの富裕層をターゲットにした集客プランを立てます。
ニーズ分析やセグメンテーションを行い、効果的なアプローチを構築します。
◆コラム企画とチェック :外部ライターによるコラム執筆を監修し、ブランドメッセージを一貫させます。
◆書籍を活用したプロモーション:出版マーケティングを通じて、企業の知名度向上や専門知識の共有を促進します。
◆YouTube戦略 :動画コンテンツの企画、撮影、編集を担当し、視聴者とのエンゲージメントを高めます。
【業務詳細】
◆富裕層の集客戦略 :中小企業経営者、医師、地主などの富裕層をターゲットにした集客プランを立てます。
ニーズ分析やセグメンテーションを行い、効果的なアプローチを構築します。
◆コラム企画とチェック :外部ライターによるコラム執筆を監修し、ブランドメッセージを一貫させます。
◆書籍を活用したプロモーション:出版マーケティングを通じて、企業の知名度向上や専門知識の共有を促進します。
◆YouTube戦略 :動画コンテンツの企画、撮影、編集を担当し、視聴者とのエンゲージメントを高めます。
富裕層の集客やブランド認知向上を担うWEBライターの担当者を募集しています。
【業務詳細】
◆富裕層の集客戦略
:中小企業経営者、医師、地主などの富裕層をターゲットにした集客プランを立てます。
ニーズ分析やセグメンテーションを行い、効果的なアプローチを構築します。
◆コラム企画とチェック
【業務詳細】
◆富裕層の集客戦略
:中小企業経営者、医師、地主などの富裕層をターゲットにした集客プランを立てます。
ニーズ分析やセグメンテーションを行い、効果的なアプローチを構築します。
◆コラム企画とチェック
デザイナー 株式会社ABABA
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
◆急成長中のマーケティングチームにて、認知/獲得施策の改善を実現する専属デザイナーを募集します。
【サービス】:他社の最終選考まで進めた学生をターゲットにしたダイレクトリクルーティングサービス「ABABA」
20~30分のAI面接を通じて、学生の能力・人柄・経験を把握し、志望企業の合格ラインと比較できる「REALME」
【業務詳細】:・SNS/Web広告などマーケティングクリエイティブのデザイン(静止画・動画)
・LP/バナー等のコンバージョン設計含む制作
・施策ごとのKPIに基づいたクリエイティブのPDCA運用
・ブランドトーンを守りながらも成果に寄与するガイドライン設計
【サービス】:他社の最終選考まで進めた学生をターゲットにしたダイレクトリクルーティングサービス「ABABA」
20~30分のAI面接を通じて、学生の能力・人柄・経験を把握し、志望企業の合格ラインと比較できる「REALME」
【業務詳細】:・SNS/Web広告などマーケティングクリエイティブのデザイン(静止画・動画)
・LP/バナー等のコンバージョン設計含む制作
・施策ごとのKPIに基づいたクリエイティブのPDCA運用
・ブランドトーンを守りながらも成果に寄与するガイドライン設計
◆急成長中のマーケティングチームにて、認知/獲得施策の改善を実現する専属デザイナーを募集します。
【サービス】
・他社の最終選考まで進めた学生をターゲットにしたダイレクトリクルーティングサービス「ABABA」
・20~30分のAI面接を通じて、学生の能力・人柄・経験を把握し、志望企業の合格ラインと比較できる「REALME」
【業務詳細】
・SNS/Web広告などマーケティングクリエイティブのデザイン(静止画・動画)
【サービス】
・他社の最終選考まで進めた学生をターゲットにしたダイレクトリクルーティングサービス「ABABA」
・20~30分のAI面接を通じて、学生の能力・人柄・経験を把握し、志望企業の合格ラインと比較できる「REALME」
【業務詳細】
・SNS/Web広告などマーケティングクリエイティブのデザイン(静止画・動画)
CGデザイナー 株式会社テンダゲームス
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 603万円 |
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勤務地 |
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業務内容
主に遊技機または受託案件のエフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
※遊技機業界未経験の方でも、経験豊富な先輩社員からのOJTも可能
開発環境
言語 :C++/C#/Java/Swift/Ruby
DB :MySQL
OS :Windows/MacOS
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
※遊技機業界未経験の方でも、経験豊富な先輩社員からのOJTも可能
開発環境
言語 :C++/C#/Java/Swift/Ruby
DB :MySQL
OS :Windows/MacOS
主に遊技機または受託案件のエフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
※遊技機業界未経験の方でも、経験豊富な先輩社員からのOJTも可能です。
開発環境
言語:
・C++
・C#
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
※遊技機業界未経験の方でも、経験豊富な先輩社員からのOJTも可能です。
開発環境
言語:
・C++
・C#
WEBデザイナー 株式会社アペルザ
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 700万円 |
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勤務地 |
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業務内容
魅力的なWebサイト制作に携わる仕事です!
【業務内容】
・メディアサイトやECサイトのデザイン制作ディレクション、および制作業務
・社内関連部署からの制作依頼のとりまとめ、調整業務
・制作スケジュールの策定
・Webバナー、ランディングページ、商品画像などの制作進行管理と制作
・サイト更新対応
【業務内容】
・メディアサイトやECサイトのデザイン制作ディレクション、および制作業務
・社内関連部署からの制作依頼のとりまとめ、調整業務
・制作スケジュールの策定
・Webバナー、ランディングページ、商品画像などの制作進行管理と制作
・サイト更新対応
魅力的なWebサイト制作に携わる仕事です!
【業務内容】
・メディアサイトやECサイトのデザイン制作ディレクション、および制作業務
・社内関連部署からの制作依頼のとりまとめ、調整業務
・制作スケジュールの策定
・Webバナー、ランディングページ、商品画像などの制作進行管理と制作
・サイト更新対応
【業務内容】
・メディアサイトやECサイトのデザイン制作ディレクション、および制作業務
・社内関連部署からの制作依頼のとりまとめ、調整業務
・制作スケジュールの策定
・Webバナー、ランディングページ、商品画像などの制作進行管理と制作
・サイト更新対応
UI/UXデザイナー 株式会社アペルザ
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
魅力的なWebサービス開発に携わるチャンスです!
【業務内容】
・ユーザーの使い勝手(UX)に関する課題を発見し、解決策を提案します。
・UI/UX設計、情報設計、デザインを通して、ユーザーにとって使いやすいサービスを開発します。
・ユーザーインタビューなどを通して、ユーザーのニーズを深く理解します。
・プロジェクトマネージャーやエンジニアと協力して、プロジェクトを推進します。
・デザインシステムの開発と運用を行います。
【業務内容】
・ユーザーの使い勝手(UX)に関する課題を発見し、解決策を提案します。
・UI/UX設計、情報設計、デザインを通して、ユーザーにとって使いやすいサービスを開発します。
・ユーザーインタビューなどを通して、ユーザーのニーズを深く理解します。
・プロジェクトマネージャーやエンジニアと協力して、プロジェクトを推進します。
・デザインシステムの開発と運用を行います。
魅力的なWebサービス開発に携わるチャンスです!
【業務内容】
・ユーザーの使い勝手(UX)に関する課題を発見し、解決策を提案します。
・UI/UX設計、情報設計、デザインを通して、ユーザーにとって使いやすいサービスを開発します。
・ユーザーインタビューなどを通して、ユーザーのニーズを深く理解します。
・プロジェクトマネージャーやエンジニアと協力して、プロジェクトを推進します。
・デザインシステムの開発と運用を行います。
【業務内容】
・ユーザーの使い勝手(UX)に関する課題を発見し、解決策を提案します。
・UI/UX設計、情報設計、デザインを通して、ユーザーにとって使いやすいサービスを開発します。
・ユーザーインタビューなどを通して、ユーザーのニーズを深く理解します。
・プロジェクトマネージャーやエンジニアと協力して、プロジェクトを推進します。
・デザインシステムの開発と運用を行います。
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