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更新日:2026/04/02
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公開求人30件中 1-18件表示
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理) 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲームデータ管理業務】
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
【ゲームデータ管理業務】
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
カプコンの内製エンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームで、効率的なゲーム開発を支える役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
カプコンの内製エンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームで、効率的なゲーム開発を支える役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【CAPCOMのゲームエンジン開発に携わる】
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
・ハードウェア検証と機能対応
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
・ハードウェア検証と機能対応
【CAPCOMのゲームエンジン開発に携わる】
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。
・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討
ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。
・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。
・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討
ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。
・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討
プロダクトエンジニア(kintone/生成AI)※志望動機必須※ サイボウズ株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
- 副業応相談
| 想定年収 | 650 ~ 1500万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【募集職種】生成AI技術を活用したプロダクト開発エンジニア
【仕事内容】
生成AI技術を活用したプロダクトの機能開発に携わっていただきます。フロントエンド、バックエンド、インフラ、そして生成AI技術と、幅広い技術領域にチャレンジできる環境です。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プロダクトの機能設計、開発、テスト
【仕事内容】
生成AI技術を活用したプロダクトの機能開発に携わっていただきます。フロントエンド、バックエンド、インフラ、そして生成AI技術と、幅広い技術領域にチャレンジできる環境です。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プロダクトの機能設計、開発、テスト
【募集職種】
生成AI技術を活用したプロダクト開発エンジニア
【仕事内容】
生成AI技術を活用したプロダクトの機能開発に携わっていただきます。フロントエンド、バックエンド、インフラ、そして生成AI技術と、幅広い技術領域にチャレンジできる環境です。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
生成AI技術を活用したプロダクト開発エンジニア
【仕事内容】
生成AI技術を活用したプロダクトの機能開発に携わっていただきます。フロントエンド、バックエンド、インフラ、そして生成AI技術と、幅広い技術領域にチャレンジできる環境です。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
プロダクトエンジニア(kintone) サイボウズ株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
- 副業応相談
| 想定年収 | 700 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【kintone開発チームの一員として、顧客価値向上に貢献しませんか?】
国内外で30,000社以上のお客様にご利用いただいている、業務改善プラットフォーム『kintone』の開発チームでは、Webアプリケーション開発に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・チームでスクラム開発:1週間を1スプリントとして、設計からプログラミングまで、Webエンジニア同士で協力して開発を進めます。モブプログラミングを通して、互いに学び合いながらスキルアップできます。
・多様なチームとの連携:プロダクトマネージャー、デザイナー、QAエンジニア、ライターなど、様々な役割のメンバーと連携し、チームワークを活かして高品質な製品開発を実現します。
国内外で30,000社以上のお客様にご利用いただいている、業務改善プラットフォーム『kintone』の開発チームでは、Webアプリケーション開発に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・チームでスクラム開発:1週間を1スプリントとして、設計からプログラミングまで、Webエンジニア同士で協力して開発を進めます。モブプログラミングを通して、互いに学び合いながらスキルアップできます。
・多様なチームとの連携:プロダクトマネージャー、デザイナー、QAエンジニア、ライターなど、様々な役割のメンバーと連携し、チームワークを活かして高品質な製品開発を実現します。
【kintone開発チームの一員として、顧客価値向上に貢献しませんか?】
国内外で30,000社以上のお客様にご利用いただいている、業務改善プラットフォーム『kintone』の開発チームでは、Webアプリケーション開発に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・チームでスクラム開発:1週間を1スプリントとして、設計からプログラミングまで、Webエンジニア同士で協力して開発を進めます。モブプログラミングを通して、互いに学び合いながらスキルアップできます。
・多様なチームとの連携:プロダクトマネージャー、デザイナー、QAエンジニア、ライターなど、様々な役割のメンバーと連携し、チームワークを活かして高品質な製品開発を実現します。
国内外で30,000社以上のお客様にご利用いただいている、業務改善プラットフォーム『kintone』の開発チームでは、Webアプリケーション開発に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・チームでスクラム開発:1週間を1スプリントとして、設計からプログラミングまで、Webエンジニア同士で協力して開発を進めます。モブプログラミングを通して、互いに学び合いながらスキルアップできます。
・多様なチームとの連携:プロダクトマネージャー、デザイナー、QAエンジニア、ライターなど、様々な役割のメンバーと連携し、チームワークを活かして高品質な製品開発を実現します。
【渋谷】フロントエンドエンジニア プロジェクトマネージャー(PM) ARアドバンストテクノロジ株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
| 想定年収 | 900 ~ 1800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【プロジェクトマネージャーとしてWebアプリケーション開発に挑戦しませんか?】
お客様と共に、Webアプリケーションの新規開発から継続的な改善までを担うプロジェクトマネージャーを募集しています。
【具体的な業務内容】
・お客様の自社プロダクト開発が得意分野です。新しい技術を用いた開発に携わりたい方には、魅力的な環境です。
・プロジェクトは、お客様との直接取引や、技術的な裁量が大きいものが中心です。
・技術力はもちろん、課題解決能力やお客様のニーズを深く理解するヒアリング力、そして具体的な提案力といったコミュニケーションスキルを活かし、お客様に最高の価値を提供しています。
・Webフロントエンド(Reactなど)の技術を強みとしていますが、プロジェクトの状況に応じて、サーバサイドも含めた幅広い技術に対応します。
お客様と共に、Webアプリケーションの新規開発から継続的な改善までを担うプロジェクトマネージャーを募集しています。
【具体的な業務内容】
・お客様の自社プロダクト開発が得意分野です。新しい技術を用いた開発に携わりたい方には、魅力的な環境です。
・プロジェクトは、お客様との直接取引や、技術的な裁量が大きいものが中心です。
・技術力はもちろん、課題解決能力やお客様のニーズを深く理解するヒアリング力、そして具体的な提案力といったコミュニケーションスキルを活かし、お客様に最高の価値を提供しています。
・Webフロントエンド(Reactなど)の技術を強みとしていますが、プロジェクトの状況に応じて、サーバサイドも含めた幅広い技術に対応します。
【プロジェクトマネージャーとしてWebアプリケーション開発に挑戦しませんか?】
お客様と共に、Webアプリケーションの新規開発から継続的な改善までを担うプロジェクトマネージャーを募集しています。
【具体的な業務内容】
・お客様の自社プロダクト開発が得意分野です。新しい技術を用いた開発に携わりたい方には、魅力的な環境です。
・プロジェクトは、お客様との直接取引や、技術的な裁量が大きいものが中心です。
・技術力はもちろん、課題解決能力やお客様のニーズを深く理解するヒアリング力、そして具体的な提案力といったコミュニケーションスキルを活かし、お客様に最高の価値を提供しています。
・Webフロントエンド(Reactなど)の技術を強みとしていますが、プロジェクトの状況に応じて、サーバサイドも含めた幅広い技術に対応します。
お客様と共に、Webアプリケーションの新規開発から継続的な改善までを担うプロジェクトマネージャーを募集しています。
【具体的な業務内容】
・お客様の自社プロダクト開発が得意分野です。新しい技術を用いた開発に携わりたい方には、魅力的な環境です。
・プロジェクトは、お客様との直接取引や、技術的な裁量が大きいものが中心です。
・技術力はもちろん、課題解決能力やお客様のニーズを深く理解するヒアリング力、そして具体的な提案力といったコミュニケーションスキルを活かし、お客様に最高の価値を提供しています。
・Webフロントエンド(Reactなど)の技術を強みとしていますが、プロジェクトの状況に応じて、サーバサイドも含めた幅広い技術に対応します。
【中途】UXデザイナー 株式会社Sun Asterisk
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- フレックス
- リモート勤務応相談
- 上場企業
- スタートアップ
- 副業応相談
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
本ポジションでは、プロダクト開発の上流にあたるPoC(概念実証)、MVP(Minimum Viable Product:実用最小限の製品)の策定といった
上流のデザインワーク・コンセプトワークを中心に担当いただきます。
BtoB・BtoC問わず様々なクライアントと共に、新規事業に関する要件や課題をベースに、ユーザーリサーチやコンセプト受容性検証、プロトタイピング、さらにその先の体験設計などを主導してプロダクトを創り上げるクリエイティブポジションです。
また、デザイナー単体で活動するだけでなく、ビジネスデザイナーと協働しての事業テーマ選定や市場分析、エンジニアとのプロトタイプ開発など、ビジネス・エンジニアリング領域との連携による、より実効性の高い事業開発やサービスづくりが実現できることもこのポジションの特徴です。
【業務詳細】 :・クライアントの課題・ビジョン抽出のワークショップ設計およびファシリテーション
・事業テーマ選定や事業分析
・ユーザーの課題を探索するユーザーリサーチ
上流のデザインワーク・コンセプトワークを中心に担当いただきます。
BtoB・BtoC問わず様々なクライアントと共に、新規事業に関する要件や課題をベースに、ユーザーリサーチやコンセプト受容性検証、プロトタイピング、さらにその先の体験設計などを主導してプロダクトを創り上げるクリエイティブポジションです。
また、デザイナー単体で活動するだけでなく、ビジネスデザイナーと協働しての事業テーマ選定や市場分析、エンジニアとのプロトタイプ開発など、ビジネス・エンジニアリング領域との連携による、より実効性の高い事業開発やサービスづくりが実現できることもこのポジションの特徴です。
【業務詳細】 :・クライアントの課題・ビジョン抽出のワークショップ設計およびファシリテーション
・事業テーマ選定や事業分析
・ユーザーの課題を探索するユーザーリサーチ
本ポジションでは、プロダクト開発の上流にあたるPoC(概念実証)、MVP(Minimum Viable Product:実用最小限の製品)の策定といった上流のデザインワーク・コンセプトワークを中心に担当いただきます。
BtoB・BtoC問わず様々なクライアントと共に、新規事業に関する要件や課題をベースに、ユーザーリサーチやコンセプト受容性検証、プロトタイピング、さらにその先の体験設計などを主導してプロダクトを創り上げるクリエイティブポジションです。
また、デザイナー単体で活動するだけでなく、ビジネスデザイナーと協働しての事業テーマ選定や市場分析、エンジニアとのプロトタイプ開発など、ビジネス・エンジニアリング領域との連携による、より実効性の高い事業開発やサービスづくりが実現できることもこのポジションの特徴です。
【業務詳細】
・クライアントの課題・ビジョン抽出のワークショップ設計およびファシリテーション
・事業テーマ選定や事業分析
・ユーザーの課題を探索するユーザーリサーチ
BtoB・BtoC問わず様々なクライアントと共に、新規事業に関する要件や課題をベースに、ユーザーリサーチやコンセプト受容性検証、プロトタイピング、さらにその先の体験設計などを主導してプロダクトを創り上げるクリエイティブポジションです。
また、デザイナー単体で活動するだけでなく、ビジネスデザイナーと協働しての事業テーマ選定や市場分析、エンジニアとのプロトタイプ開発など、ビジネス・エンジニアリング領域との連携による、より実効性の高い事業開発やサービスづくりが実現できることもこのポジションの特徴です。
【業務詳細】
・クライアントの課題・ビジョン抽出のワークショップ設計およびファシリテーション
・事業テーマ選定や事業分析
・ユーザーの課題を探索するユーザーリサーチ
【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。
ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。
やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
【自社開発サービスのフロントorバックエンドエンジニア(シニア)】 株式会社ギフトパッド
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 800 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
同社の法人向けサービス「Giftpad ticket」、自治体向けサービス「Giftpad coupon」のシステム改善、運用設計、開発をお任せします。
自治体案件が中心となります。
・既存システムの機能改善、保守、運用
・新規機能の設計、開発、実装
・他部署との連携、開発状況の報告
同社の法人向けサービス「Giftpad ticket」、自治体向けサービス「Giftpad coupon」のシステム改善、運用設計、開発をお任せします。
自治体案件が中心となります。
・既存システムの機能改善、保守、運用
・新規機能の設計、開発、実装
・他部署との連携、開発状況の報告
【業務内容】
同社の法人向けサービス「Giftpad ticket」、自治体向けサービス「Giftpad coupon」のシステム改善、運用設計、開発をお任せします。
自治体案件が中心となります。
・既存システムの機能改善、保守、運用
・新規機能の設計、開発、実装
・他部署との連携、開発状況の報告
同社の法人向けサービス「Giftpad ticket」、自治体向けサービス「Giftpad coupon」のシステム改善、運用設計、開発をお任せします。
自治体案件が中心となります。
・既存システムの機能改善、保守、運用
・新規機能の設計、開発、実装
・他部署との連携、開発状況の報告
【Omiai】Flutterエンジニアリーダー 株式会社エニトグループ
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 転勤なし
- 学歴不問
| 想定年収 | 800 ~ 1300万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なマッチングサービス『Omiai』のモバイルアプリ開発チームで、エンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・チームの中核メンバーとして、プロダクト開発全般に携わっていただきます。
・プロダクトのミーティングに参加し、技術的な観点から意見を出し合い、最適な技術選定や開発手法を提案します。
・開発メンバーをサポートする基盤づくり、コードレビューを通じたスキル向上支援など、チーム全体の開発効率向上に貢献します。
・現在推進中のFlutter化において、既存システムとの連携を考慮しながら、効果的な移行計画を立案し、実行します。
【業務内容】
・チームの中核メンバーとして、プロダクト開発全般に携わっていただきます。
・プロダクトのミーティングに参加し、技術的な観点から意見を出し合い、最適な技術選定や開発手法を提案します。
・開発メンバーをサポートする基盤づくり、コードレビューを通じたスキル向上支援など、チーム全体の開発効率向上に貢献します。
・現在推進中のFlutter化において、既存システムとの連携を考慮しながら、効果的な移行計画を立案し、実行します。
魅力的なマッチングサービス『Omiai』のモバイルアプリ開発チームで、エンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・チームの中核メンバーとして、プロダクト開発全般に携わっていただきます。
・プロダクトのミーティングに参加し、技術的な観点から意見を出し合い、最適な技術選定や開発手法を提案します。
・開発メンバーをサポートする基盤づくり、コードレビューを通じたスキル向上支援など、チーム全体の開発効率向上に貢献します。
・現在推進中のFlutter化において、既存システムとの連携を考慮しながら、効果的な移行計画を立案し、実行します。
【業務内容】
・チームの中核メンバーとして、プロダクト開発全般に携わっていただきます。
・プロダクトのミーティングに参加し、技術的な観点から意見を出し合い、最適な技術選定や開発手法を提案します。
・開発メンバーをサポートする基盤づくり、コードレビューを通じたスキル向上支援など、チーム全体の開発効率向上に貢献します。
・現在推進中のFlutter化において、既存システムとの連携を考慮しながら、効果的な移行計画を立案し、実行します。
フロントエンドエンジニア 株式会社BuySell Technologies
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 転勤なし
- 学歴不問
- 上場企業
- 副業応相談
| 想定年収 | 708 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なリユース事業を支えるプラットフォーム開発メンバーを募集しています!
【業務内容】
私たちが開発を進めている、買取から販売までを網羅するリユース事業プラットフォーム「Cosmos」のフロントエンド開発に携わっていただきます。
・フロントエンド開発(設計、実装、テスト)
自社開発プラットフォーム「Cosmos」のフロントエンド開発において、設計からテストまで、開発工程全般に携わっていただきます。
【業務内容】
私たちが開発を進めている、買取から販売までを網羅するリユース事業プラットフォーム「Cosmos」のフロントエンド開発に携わっていただきます。
・フロントエンド開発(設計、実装、テスト)
自社開発プラットフォーム「Cosmos」のフロントエンド開発において、設計からテストまで、開発工程全般に携わっていただきます。
魅力的なリユース事業を支えるプラットフォーム開発メンバーを募集しています!
【業務内容】
私たちが開発を進めている、買取から販売までを網羅するリユース事業プラットフォーム「Cosmos」のフロントエンド開発に携わっていただきます。
・フロントエンド開発(設計、実装、テスト)
自社開発プラットフォーム「Cosmos」のフロントエンド開発において、設計からテストまで、開発工程全般に携わっていただきます。
【業務内容】
私たちが開発を進めている、買取から販売までを網羅するリユース事業プラットフォーム「Cosmos」のフロントエンド開発に携わっていただきます。
・フロントエンド開発(設計、実装、テスト)
自社開発プラットフォーム「Cosmos」のフロントエンド開発において、設計からテストまで、開発工程全般に携わっていただきます。
ECフロントエンドエンジニア 株式会社ニトリデジタルベース
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 600 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ニトリグループは、『世界の人々に豊かな暮らしを提供する』という理念のもと、3000店舗を展開し、世界中のお客様とアプリを通じて繋がり、『お、ねだん』以上の価値提供を目指しています。
この成長を支えるECサイトのフロントエンド開発において、重要な役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ニトリネットの設計、開発、運用
・開発プロセスの改善と品質向上施策の実施
この成長を支えるECサイトのフロントエンド開発において、重要な役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ニトリネットの設計、開発、運用
・開発プロセスの改善と品質向上施策の実施
ニトリグループは、『世界の人々に豊かな暮らしを提供する』という理念のもと、3000店舗を展開し、世界中のお客様とアプリを通じて繋がり、『お、ねだん』以上の価値提供を目指しています。
この成長を支えるECサイトのフロントエンド開発において、重要な役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ニトリネットの設計、開発、運用
・開発プロセスの改善と品質向上施策の実施
この成長を支えるECサイトのフロントエンド開発において、重要な役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ニトリネットの設計、開発、運用
・開発プロセスの改善と品質向上施策の実施
Androidエンジニア_GO事業/車載向けアプリ GO株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- フレックス
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 700 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なAndroidアプリ開発に携わりませんか?
業界をリードする当社で、タクシー車内で利用するAndroidアプリ開発に携わっていただきます。現在開発中の車載アプリは大きく2つあります。
【タクシー業務アプリ開発】
・タクシー乗務員の方々の営業活動をサポートするAndroidアプリの開発です。
・ナビゲーション機能をはじめとする一般的な車載アプリ機能に加え、『GO』配車アプリからの注文受付機能も搭載しています。
・快適なタクシー利用体験を提供するために、お客様を目的地まで安全にお送りするための機能開発に携わります。
業界をリードする当社で、タクシー車内で利用するAndroidアプリ開発に携わっていただきます。現在開発中の車載アプリは大きく2つあります。
【タクシー業務アプリ開発】
・タクシー乗務員の方々の営業活動をサポートするAndroidアプリの開発です。
・ナビゲーション機能をはじめとする一般的な車載アプリ機能に加え、『GO』配車アプリからの注文受付機能も搭載しています。
・快適なタクシー利用体験を提供するために、お客様を目的地まで安全にお送りするための機能開発に携わります。
魅力的なAndroidアプリ開発に携わりませんか?
業界をリードする当社で、タクシー車内で利用するAndroidアプリ開発に携わっていただきます。現在開発中の車載アプリは大きく2つあります。
【タクシー業務アプリ開発】
・タクシー乗務員の方々の営業活動をサポートするAndroidアプリの開発です。
・ナビゲーション機能をはじめとする一般的な車載アプリ機能に加え、『GO』配車アプリからの注文受付機能も搭載しています。
・快適なタクシー利用体験を提供するために、お客様を目的地まで安全にお送りするための機能開発に携わります。
業界をリードする当社で、タクシー車内で利用するAndroidアプリ開発に携わっていただきます。現在開発中の車載アプリは大きく2つあります。
【タクシー業務アプリ開発】
・タクシー乗務員の方々の営業活動をサポートするAndroidアプリの開発です。
・ナビゲーション機能をはじめとする一般的な車載アプリ機能に加え、『GO』配車アプリからの注文受付機能も搭載しています。
・快適なタクシー利用体験を提供するために、お客様を目的地まで安全にお送りするための機能開発に携わります。
フロントエンドエンジニア(広告事業) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 800 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
本ポジションでは、新しい広告商品や管理するシステムの開発に携わっていただきます。
同社ではインストリーム広告を初めとして様々な広告商品を販売していますが、現状はまだ少人数での開発のため、希望があれば並行してフロントエンド領域以外の分野にチャレンジできる環境でもあります。
<具体的な業務内容>
・同社で販売している広告商品や管理するシステムの開発・運用
・フロントエンド側システムのアーキテクチャ設計
・ユーザー体験を意識した画面設計・システム改善
・システムの要件定義~設計~開発~テスト~リリースと一気通貫でのエンジニアリング
同社ではインストリーム広告を初めとして様々な広告商品を販売していますが、現状はまだ少人数での開発のため、希望があれば並行してフロントエンド領域以外の分野にチャレンジできる環境でもあります。
<具体的な業務内容>
・同社で販売している広告商品や管理するシステムの開発・運用
・フロントエンド側システムのアーキテクチャ設計
・ユーザー体験を意識した画面設計・システム改善
・システムの要件定義~設計~開発~テスト~リリースと一気通貫でのエンジニアリング
本ポジションでは、新しい広告商品や管理するシステムの開発に携わっていただきます。同社ではインストリーム広告を初めとして様々な広告商品を販売していますが、現状はまだ少人数での開発のため、希望があれば並行してフロントエンド領域以外の分野にチャレンジできる環境でもあります。
<具体的な業務内容>
・同社で販売している広告商品や管理するシステムの開発・運用
・フロントエンド側システムのアーキテクチャ設計
・ユーザー体験を意識した画面設計・システム改善
・システムの要件定義~設計~開発~テスト~リリースと一気通貫でのエンジニアリング
・カスタマーサポートや営業と連携しての顧客対応
<具体的な業務内容>
・同社で販売している広告商品や管理するシステムの開発・運用
・フロントエンド側システムのアーキテクチャ設計
・ユーザー体験を意識した画面設計・システム改善
・システムの要件定義~設計~開発~テスト~リリースと一気通貫でのエンジニアリング
・カスタマーサポートや営業と連携しての顧客対応
■iOSエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 600 ~ 1500万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
再生数月間3億9000万回を超えるサービスで、大規模かつ高負荷なプロダクトである「TVer」を開発面で支えるサービスプロダクト本部では
「プロダクトの開発・運用・保守から新たな価値を創造し、事業成長を牽引する」をミッションとし
事業戦略に沿ったプロダクト戦略の策定、アプリやCMS等の開発ディレクションや
バックエンド・データ・インフラ等システムの設計、開発、運用のほか、大量データの収集や処理、分析などを行っています。
本ポジションでは、民放公式テレビ配信サービス「TVer」のアプリ開発・機能改善等を担っていただくiOSエンジニアとして
具体的に以下の業務に携わっていただきます。※(雇入れ直後)iOSエンジニア (変更の範囲)当社業務に関わる全般
「プロダクトの開発・運用・保守から新たな価値を創造し、事業成長を牽引する」をミッションとし
事業戦略に沿ったプロダクト戦略の策定、アプリやCMS等の開発ディレクションや
バックエンド・データ・インフラ等システムの設計、開発、運用のほか、大量データの収集や処理、分析などを行っています。
本ポジションでは、民放公式テレビ配信サービス「TVer」のアプリ開発・機能改善等を担っていただくiOSエンジニアとして
具体的に以下の業務に携わっていただきます。※(雇入れ直後)iOSエンジニア (変更の範囲)当社業務に関わる全般
再生数月間3億9000万回を超えるサービスで、大規模かつ高負荷なプロダクトである「TVer」を開発面で支えるサービスプロダクト本部では
「プロダクトの開発・運用・保守から新たな価値を創造し、事業成長を牽引する」をミッションとし
事業戦略に沿ったプロダクト戦略の策定、アプリやCMS等の開発ディレクションや
バックエンド・データ・インフラ等システムの設計、開発、運用のほか、大量データの収集や処理、分析などを行っています。
本ポジションでは、民放公式テレビ配信サービス「TVer」のアプリ開発・機能改善等を担っていただくiOSエンジニアとして
具体的に以下の業務に携わっていただきます。※(雇入れ直後)iOSエンジニア (変更の範囲)当社業務に関わる全般
「プロダクトの開発・運用・保守から新たな価値を創造し、事業成長を牽引する」をミッションとし
事業戦略に沿ったプロダクト戦略の策定、アプリやCMS等の開発ディレクションや
バックエンド・データ・インフラ等システムの設計、開発、運用のほか、大量データの収集や処理、分析などを行っています。
本ポジションでは、民放公式テレビ配信サービス「TVer」のアプリ開発・機能改善等を担っていただくiOSエンジニアとして
具体的に以下の業務に携わっていただきます。※(雇入れ直後)iOSエンジニア (変更の範囲)当社業務に関わる全般
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