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非公開求人とは
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公開求人606件中 551-600件表示
Tech. デザインエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆発注をはじめとするミッションクリティカルな業務のシステム開発は、案件自体の難易度も高く、同時に安定性と品質の担保が求められます。
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
・フロントエンドの実装(React)
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
・フロントエンドの実装(React)
◆発注をはじめとするミッションクリティカルな業務のシステム開発は、案件自体の難易度も高く、同時に安定性と品質の担保が求められます。
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
プロダクトデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
「助太刀」「助太刀社員」のプロダクトを中心としたプロダクトのデザイン全般を行っていただきます。
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
「助太刀」「助太刀社員」のプロダクトを中心としたプロダクトのデザイン全般を行っていただきます。
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
UI/UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 420 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
自社EC サイトでの購入体験の満足度を高める役割です。
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
- データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
- KARTEを活用したABテストの実施と検証
- ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
- ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
- データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
- KARTEを活用したABテストの実施と検証
- ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
- ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
自社ECサイトでの購入体験の満足度を高める役割です。
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
・データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
・KARTEを活用したABテストの実施と検証
・ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
・ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
・データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
・KARTEを活用したABテストの実施と検証
・ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
・ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 800 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
【企画】ディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
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【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
【開発】シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
モバイルエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
Flutterを利用したモバイルやWebアプリケーションの開発・運用・保守を行います。
【業務詳細】◆Flutterを利用したアプリ開発
アジャイル・DevOpsの手法とFlutterの柔軟性を最大限に活用して、クライアントの様々なニーズに対応しつつ、新規開発から運用・保守フェーズまで一貫してクライアントを支援します。
【キャリア】◆会社の立ち上げフェーズに携わることができます。
◆モバイルアプリのスキルだけではなく、インフラやバックエンドなどのスキルも身につくので、フルスタックなエンジニアになることができます。
◆アジャイル/スクラムのモダンな開発環境で開発をすることができます。
【成長環境】 「働きやすい環境で最高のパフォーマンスを発揮するクリエイターこそ、未来を明るく照らす存在になれる」そんな想いから、生涯現場で成⻑しつづけられるキャリアモデルの構築を目指しています。
【業務詳細】◆Flutterを利用したアプリ開発
アジャイル・DevOpsの手法とFlutterの柔軟性を最大限に活用して、クライアントの様々なニーズに対応しつつ、新規開発から運用・保守フェーズまで一貫してクライアントを支援します。
【キャリア】◆会社の立ち上げフェーズに携わることができます。
◆モバイルアプリのスキルだけではなく、インフラやバックエンドなどのスキルも身につくので、フルスタックなエンジニアになることができます。
◆アジャイル/スクラムのモダンな開発環境で開発をすることができます。
【成長環境】 「働きやすい環境で最高のパフォーマンスを発揮するクリエイターこそ、未来を明るく照らす存在になれる」そんな想いから、生涯現場で成⻑しつづけられるキャリアモデルの構築を目指しています。
Flutterを利用したモバイルやWebアプリケーションの開発・運用・保守を行います。
【業務詳細】
◆Flutterを利用したアプリ開発
アジャイル・DevOpsの手法とFlutterの柔軟性を最大限に活用して、クライアントの様々なニーズに対応しつつ、新規開発から運用・保守フェーズまで一貫してクライアントを支援します。
【キャリア】
◆会社の立ち上げフェーズに携わることができます。
【業務詳細】
◆Flutterを利用したアプリ開発
アジャイル・DevOpsの手法とFlutterの柔軟性を最大限に活用して、クライアントの様々なニーズに対応しつつ、新規開発から運用・保守フェーズまで一貫してクライアントを支援します。
【キャリア】
◆会社の立ち上げフェーズに携わることができます。
CRMコンサルタント(データマーケティング) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
BtoCビジネスを展開しているクライアントを中心に、顧客データを活用したプロジェクトの構想・策定とその先の具現化に至るまで、一気通貫でご支援を行います。
具体的にはクライアントが保有している購買データや会員データ、行動データなどをもとに顧客の購買傾向や商品の相関性などを分析し、クライアントと顧客の関係性をより強固にするための戦略を立案・実行・運用までを一貫してサポートし、クライアントの売上向上を目指します。
また、分析や戦略・施策を実行するためのシステム基盤立案や構築・運用も希望によっては役割として担うことも可能です。
<構想策定例>ロイヤルマーケティング構想
UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
顧客データ活用・CDP開発構想
具体的にはクライアントが保有している購買データや会員データ、行動データなどをもとに顧客の購買傾向や商品の相関性などを分析し、クライアントと顧客の関係性をより強固にするための戦略を立案・実行・運用までを一貫してサポートし、クライアントの売上向上を目指します。
また、分析や戦略・施策を実行するためのシステム基盤立案や構築・運用も希望によっては役割として担うことも可能です。
<構想策定例>ロイヤルマーケティング構想
UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
顧客データ活用・CDP開発構想
BtoCビジネスを展開しているクライアントを中心に、顧客データを活用したプロジェクトの構想・策定とその先の具現化に至るまで、一気通貫でご支援を行います。
具体的にはクライアントが保有している購買データや会員データ、行動データなどをもとに顧客の購買傾向や商品の相関性などを分析し、クライアントと顧客の関係性をより強固にするための戦略を立案・実行・運用までを一貫してサポートし、クライアントの売上向上を目指します。
また、分析や戦略・施策を実行するためのシステム基盤立案や構築・運用も希望によっては役割として担うことも可能です。
<構想策定例>
ロイヤルマーケティング構想
UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
顧客データ活用・CDP開発構想
具体的にはクライアントが保有している購買データや会員データ、行動データなどをもとに顧客の購買傾向や商品の相関性などを分析し、クライアントと顧客の関係性をより強固にするための戦略を立案・実行・運用までを一貫してサポートし、クライアントの売上向上を目指します。
また、分析や戦略・施策を実行するためのシステム基盤立案や構築・運用も希望によっては役割として担うことも可能です。
<構想策定例>
ロイヤルマーケティング構想
UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
顧客データ活用・CDP開発構想
UXデザイナー/UXストラテジスト 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
電通グループならではのクリエイティビティと、多様なバックグラウンドを有するタレント、そして構想を実現させる実行力を武器に、数々の大手クライアント企業のDX実現をご支援することで、同社は急成長してきました。我々はサービスやプロダクトの開発において、優れたユーザーエクスペリエンスを提供することに重点を置いており、その中でUXデザイナーの役割は、クライアントのビジネス目標を
達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを
募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など) ・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフラインオフ問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
・WEBサイト・アプリ・ソフトウェア・業務システム等のデジタルプロダクトのアーキテクチャおよび画面の設計
達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを
募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など) ・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフラインオフ問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
・WEBサイト・アプリ・ソフトウェア・業務システム等のデジタルプロダクトのアーキテクチャおよび画面の設計
電通グループならではのクリエイティビティと、多様なバックグラウンドを有するタレント、そして構想を実現させる実行力を武器に、数々の大手クライアント企業のDX実現をご支援することで、同社は急成長してきました。我々はサービスやプロダクトの開発において、優れたユーザーエクスペリエンスを提供することに重点を置いており、その中でUXデザイナーの役割は、クライアントのビジネス目標を達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】
クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】
・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など)
・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフライン問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
【業務概要】
クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】
・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など)
・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフライン問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
フルスタックWebエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
国内最大規模の会員数を誇るITエンジニア向け転職・就職・学習プラットフォームにおいて、フルスタックエンジニアとしてサーバサイド、フロントエンド、インフラ等すべてに携わりながら、Webサービス開発を進めていただきます。
実際のユーザーに利用して貰いながら完成度を高め、スクラム方式で細かくユーザーのフィードバックを反映する形での開発を行っています。
またユーザーアンケートやご意見を元に、リリースした機能を振りかえったり次の開発内容を議論し、改善を重ねています。
企画サイドやユーザーとの距離感が近いため、大規模開発にありがちな「誰の為に役立つものを作っているのかわからない」という事が無く、自分の作ったプロダクトで「ユーザーを喜ばせる事が出来た」という実感を強く感じられる環境です。
リーダーとしてのご経験がある方には、1on1を通じたメンバーとのコミュニケーション、チームビルディングもお任せいたします。
【業務詳細】
少人数のチーム制で、自社サービスの開発をご担当いただきます。
国内最大規模の会員数を誇るITエンジニア向け転職・就職・学習プラットフォームにおいて、フルスタックエンジニアとしてサーバサイド、フロントエンド、インフラ等すべてに携わりながら、Webサービス開発を進めていただきます。
実際のユーザーに利用して貰いながら完成度を高め、スクラム方式で細かくユーザーのフィードバックを反映する形での開発を行っています。
またユーザーアンケートやご意見を元に、リリースした機能を振りかえったり次の開発内容を議論し、改善を重ねています。
企画サイドやユーザーとの距離感が近いため、大規模開発にありがちな「誰の為に役立つものを作っているのかわからない」という事が無く、自分の作ったプロダクトで「ユーザーを喜ばせる事が出来た」という実感を強く感じられる環境です。
リーダーとしてのご経験がある方には、1on1を通じたメンバーとのコミュニケーション、チームビルディングもお任せいたします。
【業務詳細】
少人数のチーム制で、自社サービスの開発をご担当いただきます。
【業務内容】
国内最大規模の会員数を誇るITエンジニア向け転職・就職・学習プラットフォームにおいて、フルスタックエンジニアとしてサーバサイド、フロントエンド、インフラ等すべてに携わりながら、Webサービス開発を進めていただきます。
実際のユーザーに利用して貰いながら完成度を高め、スクラム方式で細かくユーザーのフィードバックを反映する形での開発を行っています。
またユーザーアンケートやご意見を元に、リリースした機能を振りかえったり次の開発内容を議論し、改善を重ねています。
企画サイドやユーザーとの距離感が近いため、大規模開発にありがちな「誰の為に役立つものを作っているのかわからない」という事が無く、自分の作ったプロダクトで「ユーザーを喜ばせる事が出来た」という実感を強く感じられる環境です。
リーダーとしてのご経験がある方には、1on1を通じたメンバーとのコミュニケーション、チームビルディングもお任せいたします。
【業務詳細】
国内最大規模の会員数を誇るITエンジニア向け転職・就職・学習プラットフォームにおいて、フルスタックエンジニアとしてサーバサイド、フロントエンド、インフラ等すべてに携わりながら、Webサービス開発を進めていただきます。
実際のユーザーに利用して貰いながら完成度を高め、スクラム方式で細かくユーザーのフィードバックを反映する形での開発を行っています。
またユーザーアンケートやご意見を元に、リリースした機能を振りかえったり次の開発内容を議論し、改善を重ねています。
企画サイドやユーザーとの距離感が近いため、大規模開発にありがちな「誰の為に役立つものを作っているのかわからない」という事が無く、自分の作ったプロダクトで「ユーザーを喜ばせる事が出来た」という実感を強く感じられる環境です。
リーダーとしてのご経験がある方には、1on1を通じたメンバーとのコミュニケーション、チームビルディングもお任せいたします。
【業務詳細】
部長候補 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 800 ~ 1500万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
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業務内容
製販一体部門の部長候補として、大手既存クライアントのビジネスを成長させることを目的に、難易度の高いプロジェクトを推進しながら、ピープルマネジメントや後進育成を行っていただきます。具体的には、クライアントの戦略的パートナーとして伴走しながら、企業が抱える課題や
ニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。
また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなる
グロースに向けた取り組みを継続的に行います。一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを
積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>・デジタルマーケティング構想 ・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定 ・オムニチャネル構想
<実行具体例>・Web/アプリ/EC開発 ・プラットフォーム開発 ・デザイン統括
【プロジェクト例】
ニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。
また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなる
グロースに向けた取り組みを継続的に行います。一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを
積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>・デジタルマーケティング構想 ・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定 ・オムニチャネル構想
<実行具体例>・Web/アプリ/EC開発 ・プラットフォーム開発 ・デザイン統括
【プロジェクト例】
製販一体部門の部長候補として、大手既存クライアントのビジネスを成長させることを目的に、難易度の高いプロジェクトを推進しながら、ピープルマネジメントや後進育成を行っていただきます。
具体的には、クライアントの戦略的パートナーとして伴走しながら、企業が抱える課題やニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。
また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなるグロースに向けた取り組みを継続的に行います。
一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>
・デジタルマーケティング構想
・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
具体的には、クライアントの戦略的パートナーとして伴走しながら、企業が抱える課題やニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。
また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなるグロースに向けた取り組みを継続的に行います。
一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>
・デジタルマーケティング構想
・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
AIエージェント開発/ウェブ開発ソフトウェアエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 456 ~ 666万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
新プロダクト・新機能に対する仕様策定、実装、テストをアジャイル的にスピード感を持って実施して頂き
プロダクトマーケットフィットを達成する一連の業務を担っていただきます。
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
プロダクトマーケットフィットを達成する一連の業務を担っていただきます。
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
新プロダクト・新機能に対する仕様策定、実装、テストをアジャイル的にスピード感を持って実施して頂きプロダクトマーケットフィットを達成する一連の業務を担っていただきます。
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
シニアフロントエンドエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 850 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
■チームリーダー領域
チーム内において施策の推進/メンバーへのピープルマネジメント等を通しチームの成果の最大化を担います
・ステークホルダーとの意思疎通、情報整理を通しアウトカムの最大化
・より価値を生むことのできる強いチームになるための学習/成長環境構築
・メンバーへのピープルマネジメントを通しメンバーの成長をサポート
■アーキテクト領域
■チームリーダー領域
チーム内において施策の推進/メンバーへのピープルマネジメント等を通しチームの成果の最大化を担います
・ステークホルダーとの意思疎通、情報整理を通しアウトカムの最大化
・より価値を生むことのできる強いチームになるための学習/成長環境構築
・メンバーへのピープルマネジメントを通しメンバーの成長をサポート
■アーキテクト領域
【業務内容】
■チームリーダー領域
チーム内において施策の推進/メンバーへのピープルマネジメント等を通し、チームの成果の最大化を担います。
・ステークホルダーとの意思疎通、情報整理を通しアウトカムの最大化
・より価値を生むことのできる強いチームになるための学習/成長環境構築
・メンバーへのピープルマネジメントを通し、メンバーの成長をサポート
■チームリーダー領域
チーム内において施策の推進/メンバーへのピープルマネジメント等を通し、チームの成果の最大化を担います。
・ステークホルダーとの意思疎通、情報整理を通しアウトカムの最大化
・より価値を生むことのできる強いチームになるための学習/成長環境構築
・メンバーへのピープルマネジメントを通し、メンバーの成長をサポート
【AP】デジタルアカウントプランナー(広告全般)/外資系ブランド担当 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
外資系のクライアントに向き合い、デジタル運用型広告を中心に、他の電通デジタルの各専門家と連携しながら、広告を活用するための
戦略立案・運用・改善までの総合プロデュース及びコンサルティングをお任せいたします。
<具体的には>
・クライアントのマーケティング課題の抽出、運用型広告を中心としたデジタルマーケティング戦略の立案
・実行プランの作成、実行段階におけるプロジェクトマネジメント
・リスティング広告、ディスプレイ広告/DSP、ソーシャル広告等の運用ディレクションと関連するバナー/LP等のクリエーティブ改善ディレクション
・電通デジタルの各専門機能(オウンドメディア、CRM、ソーシャル、コンテンツマーケティング、データ分析、システム開発等)の
メンバーとの協働による、効果最大化に向けたデジタルマーケティングの全体最適化業務推進
戦略立案・運用・改善までの総合プロデュース及びコンサルティングをお任せいたします。
<具体的には>
・クライアントのマーケティング課題の抽出、運用型広告を中心としたデジタルマーケティング戦略の立案
・実行プランの作成、実行段階におけるプロジェクトマネジメント
・リスティング広告、ディスプレイ広告/DSP、ソーシャル広告等の運用ディレクションと関連するバナー/LP等のクリエーティブ改善ディレクション
・電通デジタルの各専門機能(オウンドメディア、CRM、ソーシャル、コンテンツマーケティング、データ分析、システム開発等)の
メンバーとの協働による、効果最大化に向けたデジタルマーケティングの全体最適化業務推進
外資系のクライアントに向き合い、デジタル運用型広告を中心に、他の電通デジタルの各専門家と連携しながら、広告を活用するための戦略立案・運用・改善までの総合プロデュース及びコンサルティングをお任せいたします。
<具体的には>
・クライアントのマーケティング課題の抽出、運用型広告を中心としたデジタルマーケティング戦略の立案
・実行プランの作成、実行段階におけるプロジェクトマネジメント
・リスティング広告、ディスプレイ広告/DSP、ソーシャル広告等の運用ディレクションと関連するバナー/LP等のクリエーティブ改善ディレクション
・電通デジタルの各専門機能(オウンドメディア、CRM、ソーシャル、コンテンツマーケティング、データ分析、システム開発等)のメンバーとの協働による、効果最大化に向けたデジタルマーケティングの全体最適化業務推進
<具体的には>
・クライアントのマーケティング課題の抽出、運用型広告を中心としたデジタルマーケティング戦略の立案
・実行プランの作成、実行段階におけるプロジェクトマネジメント
・リスティング広告、ディスプレイ広告/DSP、ソーシャル広告等の運用ディレクションと関連するバナー/LP等のクリエーティブ改善ディレクション
・電通デジタルの各専門機能(オウンドメディア、CRM、ソーシャル、コンテンツマーケティング、データ分析、システム開発等)のメンバーとの協働による、効果最大化に向けたデジタルマーケティングの全体最適化業務推進
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ドコモのSoR改革/成長領域強化に向けた戦略策定リーダ 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 565 ~ 870万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
NTTドコモの注力領域のビジネス課題、およびシステムにおける業務課題のヒアリングと分析を通じて、ドコモのビジネス成長に
貢献するコムウェアの事業戦略を策定する。
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
貢献するコムウェアの事業戦略を策定する。
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
NTTドコモの注力領域のビジネス課題、およびシステムにおける業務課題のヒアリングと分析を通じて、ドコモのビジネス成長に貢献するコムウェアの事業戦略を策定する。
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
マンガアプリ運営 制作進行担当 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
同社コミックアプリの制作進行担当として、掲載コンテンツの確認、SNS施策対応、作品許諾に関する処理などに従事いただきます。
【業務一覧】
・掲載コンテンツの確認、監修、許諾処理
・SNS施策対応
・掲載スケジュール策定、調整
・掲載コンテンツの進行管理
・掲載コンテンツの素材手配
・契約管理部門、計上部門との連携
【業務一覧】
・掲載コンテンツの確認、監修、許諾処理
・SNS施策対応
・掲載スケジュール策定、調整
・掲載コンテンツの進行管理
・掲載コンテンツの素材手配
・契約管理部門、計上部門との連携
同社コミックアプリの制作進行担当として、掲載コンテンツの確認、SNS施策対応、作品許諾に関する処理などに従事いただきます。
【業務一覧】
・掲載コンテンツの確認、監修、許諾処理
・SNS施策対応
・掲載スケジュール策定、調整
・掲載コンテンツの進行管理
・掲載コンテンツの素材手配
【業務一覧】
・掲載コンテンツの確認、監修、許諾処理
・SNS施策対応
・掲載スケジュール策定、調整
・掲載コンテンツの進行管理
・掲載コンテンツの素材手配
Webプロデューサー(プロジェクトマネージャー) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆クライアントのマーケティング施策の設計、実行支援(シナリオ、仕組み、業務含め)を行う部門にて
デジタルプラットフォーム構築・運用ディレクターもしくはPMとして参画いただきます。クライアントのビジネス成果最大化に向けて
戦略やKPIを理解した上で達成に向けた最適な顧客体験設計、コミュニケーションシナリオを設計し、要望をゴールに導くために必要な
作業の窓口となって業務を遂行していただきます。デジタルだけに閉じずオンオフ両面でクライアント課題解決を行います。
広告、WEBサイト構築、SNS、CRMなど、クライアントのマーケティング課題に沿った幅広いソリューションを実行可能です。
【フロント業務】新規既存に関わらずフロント業務 / クライアント課題のヒアリングと課題設定
Webマーケティング施策全体の設計・管理・課題内容に応じた解決アイデアの提示
デジタルプラットフォーム構築・運用ディレクターもしくはPMとして参画いただきます。クライアントのビジネス成果最大化に向けて
戦略やKPIを理解した上で達成に向けた最適な顧客体験設計、コミュニケーションシナリオを設計し、要望をゴールに導くために必要な
作業の窓口となって業務を遂行していただきます。デジタルだけに閉じずオンオフ両面でクライアント課題解決を行います。
広告、WEBサイト構築、SNS、CRMなど、クライアントのマーケティング課題に沿った幅広いソリューションを実行可能です。
【フロント業務】新規既存に関わらずフロント業務 / クライアント課題のヒアリングと課題設定
Webマーケティング施策全体の設計・管理・課題内容に応じた解決アイデアの提示
◆クライアントのマーケティング施策の設計、実行支援(シナリオ、仕組み、業務含め)を行う部門にて
デジタルプラットフォーム構築・運用ディレクターもしくはPMとして参画いただきます。
クライアントのビジネス成果最大化に向けて
戦略やKPIを理解した上で達成に向けた最適な顧客体験設計、コミュニケーションシナリオを設計し、要望をゴールに導くために必要な
作業の窓口となって業務を遂行していただきます。
デジタルだけに閉じずオンオフ両面でクライアント課題解決を行います。
広告、WEBサイト構築、SNS、CRMなど、クライアントのマーケティング課題に沿った幅広いソリューションを実行可能です。
デジタルプラットフォーム構築・運用ディレクターもしくはPMとして参画いただきます。
クライアントのビジネス成果最大化に向けて
戦略やKPIを理解した上で達成に向けた最適な顧客体験設計、コミュニケーションシナリオを設計し、要望をゴールに導くために必要な
作業の窓口となって業務を遂行していただきます。
デジタルだけに閉じずオンオフ両面でクライアント課題解決を行います。
広告、WEBサイト構築、SNS、CRMなど、クライアントのマーケティング課題に沿った幅広いソリューションを実行可能です。
【フロントエンドエンジニア/Webコーダー】/エキスパート職 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆同社は組織開発・人材育成事業において13,000社の支援実績を持ち、事業拡大を続けています。
この度、事業拡大をさらに加速させるべく、当社のWebサイトのコーディングを担っていただく方を募集します。
◆企業に提供するサービスの魅力を正しく伝え、認知を拡大するために効果検証を行いながら、グループ内のメンバーと連携し
成果を目指していただきます。数値分析も行う部署への配属となるため、ご自身が担当されたWebページの効果を確認、実感することができ、制作後の効果検証、改善提案まで経験できるポジションです。
【詳細】・Webサイトのコーディング
‐ HTML、CSSを使用したWebページ制作・更新(サービス紹介ページ、LPなど)
‐ Photoshop、Illustrator等を使用した簡単な画像加工
・Wordpressのテンプレート作成、修正
この度、事業拡大をさらに加速させるべく、当社のWebサイトのコーディングを担っていただく方を募集します。
◆企業に提供するサービスの魅力を正しく伝え、認知を拡大するために効果検証を行いながら、グループ内のメンバーと連携し
成果を目指していただきます。数値分析も行う部署への配属となるため、ご自身が担当されたWebページの効果を確認、実感することができ、制作後の効果検証、改善提案まで経験できるポジションです。
【詳細】・Webサイトのコーディング
‐ HTML、CSSを使用したWebページ制作・更新(サービス紹介ページ、LPなど)
‐ Photoshop、Illustrator等を使用した簡単な画像加工
・Wordpressのテンプレート作成、修正
◆同社は組織開発・人材育成事業において13,000社の支援実績を持ち、事業拡大を続けています。
この度、事業拡大をさらに加速させるべく、当社のWebサイトのコーディングを担っていただく方を募集します。
◆企業に提供するサービスの魅力を正しく伝え、認知を拡大するために効果検証を行いながら、グループ内のメンバーと連携し
成果を目指していただきます。数値分析も行う部署への配属となるため、ご自身が担当されたWebページの効果を確認、実感することができ、制作後の効果検証、改善提案まで経験できるポジションです。
【詳細】
・Webサイトのコーディング
‐ HTML、CSSを使用したWebページ制作・更新(サービス紹介ページ、LPなど)
この度、事業拡大をさらに加速させるべく、当社のWebサイトのコーディングを担っていただく方を募集します。
◆企業に提供するサービスの魅力を正しく伝え、認知を拡大するために効果検証を行いながら、グループ内のメンバーと連携し
成果を目指していただきます。数値分析も行う部署への配属となるため、ご自身が担当されたWebページの効果を確認、実感することができ、制作後の効果検証、改善提案まで経験できるポジションです。
【詳細】
・Webサイトのコーディング
‐ HTML、CSSを使用したWebページ制作・更新(サービス紹介ページ、LPなど)
aruku&_androidエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 460 ~ 640万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ウォーキングアプリサービス「aruku&(あるくと)」のAndroidエンジニアとしてネイティブアプリの開発に携わっていただきます。
【業務詳細】・企画段階における実現性検討、要件整理、見積り
・システム設計、開発、検証、リリース後の保守運用
・システム負荷の分析および負荷対策の実施
・障害発生時の調査、解決および調整
・技術トレンドの調査や評価
【サービス】・aruku&(あるくと):210万以上DLされている楽しみながらオトクに仲間同士で続けられるウォーキングアプリ
【業務詳細】・企画段階における実現性検討、要件整理、見積り
・システム設計、開発、検証、リリース後の保守運用
・システム負荷の分析および負荷対策の実施
・障害発生時の調査、解決および調整
・技術トレンドの調査や評価
【サービス】・aruku&(あるくと):210万以上DLされている楽しみながらオトクに仲間同士で続けられるウォーキングアプリ
ウォーキングアプリサービス「aruku&(あるくと)」のAndroidエンジニアとしてネイティブアプリの開発に携わっていただきます。
【業務詳細】
・企画段階における実現性検討、要件整理、見積り
・システム設計、開発、検証、リリース後の保守運用
・システム負荷の分析および負荷対策の実施
・障害発生時の調査、解決および調整
・技術トレンドの調査や評価
【業務詳細】
・企画段階における実現性検討、要件整理、見積り
・システム設計、開発、検証、リリース後の保守運用
・システム負荷の分析および負荷対策の実施
・障害発生時の調査、解決および調整
・技術トレンドの調査や評価
【マンガIP事業本部】編集 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 504 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
【業務内容】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
UI/UX Lead (AIC-067) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン,
デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン
・開発チームとの協働
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン,
デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン
・開発チームとの協働
【業務内容】
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン、デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン・開発チームとの協働
・ステークホルダーインタビューを含むユーザー調査への参加
・デザインシンキングワークショップやプロトタイピングのサポート、及び顧客への提案活動
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン、デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン・開発チームとの協働
・ステークホルダーインタビューを含むユーザー調査への参加
・デザインシンキングワークショップやプロトタイピングのサポート、及び顧客への提案活動
プロダクトデザイナー(HR領域) 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 550 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
freeeが提供する&従業員プロダクトチームに参画し、Web / モバイルアプリのプロダクトデザインを担当していただきます。
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
freeeが提供する&従業員プロダクトチームに参画し、Web / モバイルアプリのプロダクトデザインを担当していただきます。
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
Webデザイナー・UI/UXデザイナー・クリエイティブディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
エムスリーグループ事業・プロダクトのWebプロモーション・クリエイティブの企画立案、課題分析、制作ディレクションを行っていただきます。
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
エムスリーグループ事業・プロダクトのWebプロモーション・クリエイティブの企画立案、課題分析、制作ディレクションを行っていただきます。
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
Android アプリエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
自社サービス『PHONE APPLI PEOPLE』を新たな顧客に届けるための新機能開発、サービスを使いやすくするための改善や運用、新プロダクト開発を担当していただきます。
【業務内容】 ■プロダクトおよび機能の設計・実装
‐ロードマップをたたき台に、POが機能の企画と仕様を作成
‐上記を元にエンジニアが設計・実装
‐プロダクトコードに修正を加え、それに伴いテストコードを修正
■ドキュメントの作成:開発した事やこれから着手する予定の事項をドキュメント化
■コードレビュー :自分の担当している機能以外のプルリクエストをレビュー
※適宜設計レビュー会を開催し、足りない情報を補完しております
【業務内容】 ■プロダクトおよび機能の設計・実装
‐ロードマップをたたき台に、POが機能の企画と仕様を作成
‐上記を元にエンジニアが設計・実装
‐プロダクトコードに修正を加え、それに伴いテストコードを修正
■ドキュメントの作成:開発した事やこれから着手する予定の事項をドキュメント化
■コードレビュー :自分の担当している機能以外のプルリクエストをレビュー
※適宜設計レビュー会を開催し、足りない情報を補完しております
自社サービス『PHONE APPLI PEOPLE』を新たな顧客に届けるための新機能開発、サービスを使いやすくするための改善や運用、新プロダクト開発を担当していただきます。
【業務内容】
■プロダクトおよび機能の設計・実装
・ロードマップをたたき台に、POが機能の企画と仕様を作成
・上記を元にエンジニアが設計・実装
・プロダクトコードに修正を加え、それに伴いテストコードを修正
■ドキュメントの作成:開発した事やこれから着手する予定の事項をドキュメント化
【業務内容】
■プロダクトおよび機能の設計・実装
・ロードマップをたたき台に、POが機能の企画と仕様を作成
・上記を元にエンジニアが設計・実装
・プロダクトコードに修正を加え、それに伴いテストコードを修正
■ドキュメントの作成:開発した事やこれから着手する予定の事項をドキュメント化
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\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
UI/UXディレクター|フィンテックソリューション事業 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
| 想定年収 | 500 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
フィンテックソリューション事業におけるWebサービスやアプリのサービス設計~デザイン・開発フェーズまでのディレクションを
担当していただきます。企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広く
ご経験いただけるポジションです。 ※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション ・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成 ・ デザイナー作成時のディレクション
・提案資料等のドキュメント作成 ・ エンジニア等の関係者を巻き込み、施策内容の技術的な実現可能性、スケジュール面の調整
【ポジションの特徴・魅力】
担当していただきます。企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広く
ご経験いただけるポジションです。 ※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション ・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成 ・ デザイナー作成時のディレクション
・提案資料等のドキュメント作成 ・ エンジニア等の関係者を巻き込み、施策内容の技術的な実現可能性、スケジュール面の調整
【ポジションの特徴・魅力】
フィンテックソリューション事業におけるWebサービスやアプリのサービス設計~デザイン・開発フェーズまでのディレクションを担当していただきます。
企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広くご経験いただけるポジションです。
※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション
・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成
企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広くご経験いただけるポジションです。
※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション
・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成
【東京本社】WEBディレクター(WEBサイト制作進行) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 420 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
顧客のマーケティングや販売戦略上の課題解決のためのWEBサイトの企画や打ち手の提案等をお任せします。
WEBサイトの課題抽出、改善提案、顧客折衝(営業との動向等)等。
【魅力1】裁量が大きく、組織構築にも携わることが可能
【魅力2】大手企業含めて直接取引を実現しており無理な納期交渉はなし
【魅力3】ほとんどを内製化しており、1人の担当者で完結可能
【案件】営業からの案件が多く、主にHP・キャンペーンサイト・ブランドサイト等。今後サイト等の運用改善等にも注力予定であり当部門を牽引して頂ける方を募集。
顧客のマーケティングや販売戦略上の課題解決のためのWEBサイトの企画や打ち手の提案等をお任せします。
WEBサイトの課題抽出、改善提案、顧客折衝(営業との動向等)等。
【魅力1】裁量が大きく、組織構築にも携わることが可能
【魅力2】大手企業含めて直接取引を実現しており無理な納期交渉はなし
【魅力3】ほとんどを内製化しており、1人の担当者で完結可能
【案件】営業からの案件が多く、主にHP・キャンペーンサイト・ブランドサイト等。今後サイト等の運用改善等にも注力予定であり当部門を牽引して頂ける方を募集。
【業務内容】
顧客のマーケティングや販売戦略上の課題解決のためのWEBサイトの企画や打ち手の提案等をお任せします。
WEBサイトの課題抽出、改善提案、顧客折衝(営業との動向等)等。
【魅力1】
裁量が大きく、組織構築にも携わることが可能
【魅力2】
顧客のマーケティングや販売戦略上の課題解決のためのWEBサイトの企画や打ち手の提案等をお任せします。
WEBサイトの課題抽出、改善提案、顧客折衝(営業との動向等)等。
【魅力1】
裁量が大きく、組織構築にも携わることが可能
【魅力2】
マルチスタックエンジニア|証券事業 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
| 想定年収 | 800 ~ 1250万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」のサーバサイド/フロントエンド/インフラの設計/開発
・ex.) 口座開設モジュールのサーバサイドの開発/取引系機能のサーバサイドの開発
ex.) プラットフォームとして提供している共通のフロントエンドの開発
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」を利用して開発するアプリケーションのサーバサイド/フロントサイドの設計/開発
・ex.) セゾンポケットのような証券アプリのサーバサイド/フロントエンドの開発
・開発チーム(5-6人程度)のリード
・プロダクトにおける技術的な意思決定
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」のサーバサイド/フロントエンド/インフラの設計/開発
・ex.) 口座開設モジュールのサーバサイドの開発/取引系機能のサーバサイドの開発
ex.) プラットフォームとして提供している共通のフロントエンドの開発
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」を利用して開発するアプリケーションのサーバサイド/フロントサイドの設計/開発
・ex.) セゾンポケットのような証券アプリのサーバサイド/フロントエンドの開発
・開発チーム(5-6人程度)のリード
・プロダクトにおける技術的な意思決定
【業務内容】
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」のサーバサイド/フロントエンド/インフラの設計/開発
・ex.) 口座開設モジュールのサーバサイドの開発/取引系機能のサーバサイドの開発
ex.) プラットフォームとして提供している共通のフロントエンドの開発
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」を利用して開発するアプリケーションのサーバサイド/フロントサイドの設計/開発
・ex.) セゾンポケットのような証券アプリのサーバサイド/フロントエンドの開発
・開発チーム(5-6人程度)のリード
・プロダクトにおける技術的な意思決定
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」のサーバサイド/フロントエンド/インフラの設計/開発
・ex.) 口座開設モジュールのサーバサイドの開発/取引系機能のサーバサイドの開発
ex.) プラットフォームとして提供している共通のフロントエンドの開発
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」を利用して開発するアプリケーションのサーバサイド/フロントサイドの設計/開発
・ex.) セゾンポケットのような証券アプリのサーバサイド/フロントエンドの開発
・開発チーム(5-6人程度)のリード
・プロダクトにおける技術的な意思決定
■iOSエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1500万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
再生数月間3億9000万回を超えるサービスで、大規模かつ高負荷なプロダクトである「TVer」を開発面で支えるサービスプロダクト本部では
「プロダクトの開発・運用・保守から新たな価値を創造し、事業成長を牽引する」をミッションとし
事業戦略に沿ったプロダクト戦略の策定、アプリやCMS等の開発ディレクションや
バックエンド・データ・インフラ等システムの設計、開発、運用のほか、大量データの収集や処理、分析などを行っています。
本ポジションでは、民放公式テレビ配信サービス「TVer」のアプリ開発・機能改善等を担っていただくiOSエンジニアとして
具体的に以下の業務に携わっていただきます。※(雇入れ直後)iOSエンジニア (変更の範囲)当社業務に関わる全般
「プロダクトの開発・運用・保守から新たな価値を創造し、事業成長を牽引する」をミッションとし
事業戦略に沿ったプロダクト戦略の策定、アプリやCMS等の開発ディレクションや
バックエンド・データ・インフラ等システムの設計、開発、運用のほか、大量データの収集や処理、分析などを行っています。
本ポジションでは、民放公式テレビ配信サービス「TVer」のアプリ開発・機能改善等を担っていただくiOSエンジニアとして
具体的に以下の業務に携わっていただきます。※(雇入れ直後)iOSエンジニア (変更の範囲)当社業務に関わる全般
再生数月間3億9000万回を超えるサービスで、大規模かつ高負荷なプロダクトである「TVer」を開発面で支えるサービスプロダクト本部では
「プロダクトの開発・運用・保守から新たな価値を創造し、事業成長を牽引する」をミッションとし
事業戦略に沿ったプロダクト戦略の策定、アプリやCMS等の開発ディレクションや
バックエンド・データ・インフラ等システムの設計、開発、運用のほか、大量データの収集や処理、分析などを行っています。
本ポジションでは、民放公式テレビ配信サービス「TVer」のアプリ開発・機能改善等を担っていただくiOSエンジニアとして
具体的に以下の業務に携わっていただきます。※(雇入れ直後)iOSエンジニア (変更の範囲)当社業務に関わる全般
「プロダクトの開発・運用・保守から新たな価値を創造し、事業成長を牽引する」をミッションとし
事業戦略に沿ったプロダクト戦略の策定、アプリやCMS等の開発ディレクションや
バックエンド・データ・インフラ等システムの設計、開発、運用のほか、大量データの収集や処理、分析などを行っています。
本ポジションでは、民放公式テレビ配信サービス「TVer」のアプリ開発・機能改善等を担っていただくiOSエンジニアとして
具体的に以下の業務に携わっていただきます。※(雇入れ直後)iOSエンジニア (変更の範囲)当社業務に関わる全般
Webディレクター/アプリディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゴルフ関連アプリで最大規模の利用者を持つゴルフスコア管理アプリ「GDOスコア」の
開発ロードマップ策定、機能開発、PRなどアプリをグロースさせる人員の募集となります。
【業務内容】
・競合アプリ分析
・開発ロードマップの策定
・PR戦略の策定、実行
・アプリ新機能要件、仕様策定
開発ロードマップ策定、機能開発、PRなどアプリをグロースさせる人員の募集となります。
【業務内容】
・競合アプリ分析
・開発ロードマップの策定
・PR戦略の策定、実行
・アプリ新機能要件、仕様策定
ゴルフ関連アプリで最大規模の利用者を持つゴルフスコア管理アプリ「GDOスコア」の開発ロードマップ策定、機能開発、PRなどアプリをグロースさせる人員の募集となります。
【業務内容】
・競合アプリ分析
・開発ロードマップの策定
・PR戦略の策定、実行
・アプリ新機能要件、仕様策定
・開発、改修、保守などの業務マネジメント
【業務内容】
・競合アプリ分析
・開発ロードマップの策定
・PR戦略の策定、実行
・アプリ新機能要件、仕様策定
・開発、改修、保守などの業務マネジメント
プログラマー(新規プロジェクト推進/プロジェクトマネジメント)【(株)コナミデジタルエンタテインメン 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
具体的には、主に以下の業務になります。
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・デザインに関する技術者視点での内容物確認
新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
具体的には、主に以下の業務になります。
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・デザインに関する技術者視点での内容物確認
★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
具体的には、主に以下の業務になります。
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・デザインに関する技術者視点での内容物確認
新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
具体的には、主に以下の業務になります。
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・デザインに関する技術者視点での内容物確認
プログラマー(家庭用・モバイル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
【契約】マーケティング部/渋谷/マーケ/ライター・取材担当 社名非公開
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 300 ~ 300万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
各事業での運営媒体に掲載するコンテンツの制作やチェックをお願いします。
コンテンツ制作:各事業で運営する媒体へ掲載するコンテンツのライティングを行います。
記事チェック:他ライターが制作した記事に誤りがないか、要件に合致しているかをチェック&フィードバックしていただきます。
コンテンツ制作:各事業で運営する媒体へ掲載するコンテンツのライティングを行います。
記事チェック:他ライターが制作した記事に誤りがないか、要件に合致しているかをチェック&フィードバックしていただきます。
各事業での運営媒体に掲載するコンテンツの制作やチェックをお願いします。
コンテンツ制作:各事業で運営する媒体へ掲載するコンテンツのライティングを行います。
記事チェック:他ライターが制作した記事に誤りがないか、要件に合致しているかをチェック&フィードバックしていただきます。
コンテンツ制作:各事業で運営する媒体へ掲載するコンテンツのライティングを行います。
記事チェック:他ライターが制作した記事に誤りがないか、要件に合致しているかをチェック&フィードバックしていただきます。
【デジタルプランナー(SNS戦略担当)】 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
(1)取り扱い媒体:SNS(Instagram,X,Youtube,TikTokなど)
(2)営業先:マーケティング部門、PR部門、事業部門等
(3)担当クライアント:2~4社程度※担当内容により変動
◎将来的には、メディアやマーケティングのプランニングを総合的にご担当頂くこともできます。
(2)営業先:マーケティング部門、PR部門、事業部門等
(3)担当クライアント:2~4社程度※担当内容により変動
◎将来的には、メディアやマーケティングのプランニングを総合的にご担当頂くこともできます。
(1)取り扱い媒体:SNS(Instagram,X,Youtube,TikTokなど)
(2)営業先:マーケティング部門、PR部門、事業部門等
(3)担当クライアント:2~4社程度※担当内容により変動
◎将来的には、メディアやマーケティングのプランニングを総合的にご担当頂くこともできます。
(2)営業先:マーケティング部門、PR部門、事業部門等
(3)担当クライアント:2~4社程度※担当内容により変動
◎将来的には、メディアやマーケティングのプランニングを総合的にご担当頂くこともできます。
ソフトウェアエンジニア (フロントエンド) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■募集背景
モノタロウでは、ビジネスの急速な拡大や変化に対応しながら、お客様に満足いただけるユーザ体験を素早く提供できるようにするため、ECサイトのフロントエンドのモダン化に取り組んでいます。その実現を一緒にリード、加速いただけるフロントエンドエンジニアを募集しています。
■主な役割
ECサイトのフロントエンドの開発・運用のモダン化とその水平展開をリード、担当いただきます。具体的には以下の業務を想定しています。
・モダンな技術を用いたフロントエンドの開発・運用および移行・刷新 ・フロントエンドの開発・運用の標準化、基盤開発
・標準や基盤を用いたアプリケーション開発フローの刷新 ・フロントエンドエンジニアの技術サポート・スキル向上の推進
■この仕事の魅力
ECビジネスの成長とアジリティ向上を支える、フロントエンドのアーキテクチャ設計とアプリケーション開発に取り組むことができます。
モノタロウでは、ビジネスの急速な拡大や変化に対応しながら、お客様に満足いただけるユーザ体験を素早く提供できるようにするため、ECサイトのフロントエンドのモダン化に取り組んでいます。その実現を一緒にリード、加速いただけるフロントエンドエンジニアを募集しています。
■主な役割
ECサイトのフロントエンドの開発・運用のモダン化とその水平展開をリード、担当いただきます。具体的には以下の業務を想定しています。
・モダンな技術を用いたフロントエンドの開発・運用および移行・刷新 ・フロントエンドの開発・運用の標準化、基盤開発
・標準や基盤を用いたアプリケーション開発フローの刷新 ・フロントエンドエンジニアの技術サポート・スキル向上の推進
■この仕事の魅力
ECビジネスの成長とアジリティ向上を支える、フロントエンドのアーキテクチャ設計とアプリケーション開発に取り組むことができます。
■募集背景
モノタロウでは、ビジネスの急速な拡大や変化に対応しながら、お客様に満足いただけるユーザ体験を素早く提供できるようにするため、ECサイトのフロントエンドのモダン化に取り組んでいます。その実現を一緒にリード、加速いただけるフロントエンドエンジニアを募集しています。
■主な役割
ECサイトのフロントエンドの開発・運用のモダン化とその水平展開をリード、担当いただきます。具体的には以下の業務を想定しています。
・モダンな技術を用いたフロントエンドの開発・運用および移行・刷新
・フロントエンドの開発・運用の標準化、基盤開発
・標準や基盤を用いたアプリケーション開発フローの刷新
・フロントエンドエンジニアの技術サポート・スキル向上の推進
モノタロウでは、ビジネスの急速な拡大や変化に対応しながら、お客様に満足いただけるユーザ体験を素早く提供できるようにするため、ECサイトのフロントエンドのモダン化に取り組んでいます。その実現を一緒にリード、加速いただけるフロントエンドエンジニアを募集しています。
■主な役割
ECサイトのフロントエンドの開発・運用のモダン化とその水平展開をリード、担当いただきます。具体的には以下の業務を想定しています。
・モダンな技術を用いたフロントエンドの開発・運用および移行・刷新
・フロントエンドの開発・運用の標準化、基盤開発
・標準や基盤を用いたアプリケーション開発フローの刷新
・フロントエンドエンジニアの技術サポート・スキル向上の推進
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フロントエンドエンジニア【D1/リテール金融領域】 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 800 ~ 1500万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
BtoBtoCサービスのPJにてフロントエンド領域の開発業務をお任せします。
開発プロセスはウォーターフォールやアジャイル、もしくはハイブリッド型を採用しています。
また、本ポジションでは、エンジニア同士に閉じず、PM、バックエンドエンジニア、デザイナーと密にコミュニケーションをとりながら業務を進めていくことが求められます。
当社ではコンサルから実装、サービスイン後のグロース開発まで一気通貫で関われる環境なので、顧客課題の本質的な解決を実現することが可能です。
【業務概要】
ご経験、ご志向性やチーム状況により、以下のような業務にも関わっていただけます。
・ユーザーや事業の要望・特性からサービス要件に合わせたフロントエンドの技術選定
開発プロセスはウォーターフォールやアジャイル、もしくはハイブリッド型を採用しています。
また、本ポジションでは、エンジニア同士に閉じず、PM、バックエンドエンジニア、デザイナーと密にコミュニケーションをとりながら業務を進めていくことが求められます。
当社ではコンサルから実装、サービスイン後のグロース開発まで一気通貫で関われる環境なので、顧客課題の本質的な解決を実現することが可能です。
【業務概要】
ご経験、ご志向性やチーム状況により、以下のような業務にも関わっていただけます。
・ユーザーや事業の要望・特性からサービス要件に合わせたフロントエンドの技術選定
BtoBtoCサービスのPJにてフロントエンド領域の開発業務をお任せします。
開発プロセスはウォーターフォールやアジャイル、もしくはハイブリッド型を採用しています。
また、本ポジションでは、エンジニア同士に閉じず、PM、バックエンドエンジニア、デザイナーと密にコミュニケーションをとりながら業務を進めていくことが求められます。
当社ではコンサルから実装、サービスイン後のグロース開発まで一気通貫で関われる環境なので、顧客課題の本質的な解決を実現することが可能です。
【業務概要】
ご経験、ご志向性やチーム状況により、以下のような業務にも関わっていただけます。
・ユーザーや事業の要望・特性からサービス要件に合わせたフロントエンドの技術選定
開発プロセスはウォーターフォールやアジャイル、もしくはハイブリッド型を採用しています。
また、本ポジションでは、エンジニア同士に閉じず、PM、バックエンドエンジニア、デザイナーと密にコミュニケーションをとりながら業務を進めていくことが求められます。
当社ではコンサルから実装、サービスイン後のグロース開発まで一気通貫で関われる環境なので、顧客課題の本質的な解決を実現することが可能です。
【業務概要】
ご経験、ご志向性やチーム状況により、以下のような業務にも関わっていただけます。
・ユーザーや事業の要望・特性からサービス要件に合わせたフロントエンドの技術選定
モバイルアプリエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1500万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
新規プロダクト開発におけるUXデザインチームと協業した開発
プロダクト・サービス改善のための追加機能の開発
新規プロダクト開発におけるUXデザインチームと協業した開発
プロダクト・サービス改善のための追加機能の開発
【業務内容】
新規プロダクト開発におけるUXデザインチームと協業した開発
プロダクト・サービス改善のための追加機能の開発
新規プロダクト開発におけるUXデザインチームと協業した開発
プロダクト・サービス改善のための追加機能の開発
アカウントディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
| 想定年収 | 400 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ビジネスサイドを担うチームの一員として、ブランドコンテンツの制作・編集、ディレクション、プロジェクト管理、クライアントワークをお任せします。
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
ビジネスサイドを担うチームの一員として、ブランドコンテンツの制作・編集、ディレクション、プロジェクト管理、クライアントワークをお任せします。
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
WEBデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
| 想定年収 | 500 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
UI/UXデザイナーとして、サイトや、特集、プロモーションに関わるWebデザインを担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Webページ制作に関する業務全般(ビジュアル/UIデザイン)
・特集ページなど当社セールスプロモーション全般のWebデザインの企画・制作
・クリエイティブなアイデアを活かしたプロモーション素材のデザイン
● デザインツール
【具体的な業務内容】
・Webページ制作に関する業務全般(ビジュアル/UIデザイン)
・特集ページなど当社セールスプロモーション全般のWebデザインの企画・制作
・クリエイティブなアイデアを活かしたプロモーション素材のデザイン
● デザインツール
UI/UXデザイナーとして、サイトや、特集、プロモーションに関わるWebデザインを担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Webページ制作に関する業務全般(ビジュアル/UIデザイン)
・特集ページなど当社セールスプロモーション全般のWebデザインの企画・制作
・クリエイティブなアイデアを活かしたプロモーション素材のデザイン
●デザインツール
【具体的な業務内容】
・Webページ制作に関する業務全般(ビジュアル/UIデザイン)
・特集ページなど当社セールスプロモーション全般のWebデザインの企画・制作
・クリエイティブなアイデアを活かしたプロモーション素材のデザイン
●デザインツール
モバイルアプリエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1500万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
・新規プロダクト開発における UXデザインチームと協業したUXデザイン、テクノロジー選定、アーキテクチャ設計、実装、テスト等
・プロダクト・サービス改善のための追加機能の企画・設計・実装・テスト等
・テクノロジースタックのアップデートのための新規技術調査、社内におけるスタンダート策定や社内の技術者育成⽀援など、組織横断活動
これまでのシンプレクスでは、FX や国内株式、暗号資産を中⼼とした「個⼈投資家が快適なリアルタイムトレーディングを実現するアプリ」が
スマートフォンアプリ開発のほとんどでした。しかし近年、広範囲に渡って顧客のビジネスに関わるネイティブアプリの開発や、顧客の新規事業⽴ち上げにおけるアプリ開発など、これまで私たちが経験してこなかった領域のシステム構築やモバイルアプリ開発に関する
顧客からの要望などをいただく ことが多くなり、シンプレクスのスマートフォンアプリ開発は新たなステージに⼊っています。
・プロダクト・サービス改善のための追加機能の企画・設計・実装・テスト等
・テクノロジースタックのアップデートのための新規技術調査、社内におけるスタンダート策定や社内の技術者育成⽀援など、組織横断活動
これまでのシンプレクスでは、FX や国内株式、暗号資産を中⼼とした「個⼈投資家が快適なリアルタイムトレーディングを実現するアプリ」が
スマートフォンアプリ開発のほとんどでした。しかし近年、広範囲に渡って顧客のビジネスに関わるネイティブアプリの開発や、顧客の新規事業⽴ち上げにおけるアプリ開発など、これまで私たちが経験してこなかった領域のシステム構築やモバイルアプリ開発に関する
顧客からの要望などをいただく ことが多くなり、シンプレクスのスマートフォンアプリ開発は新たなステージに⼊っています。
・新規プロダクト開発における UXデザインチームと協業したUXデザイン、テクノロジー選定、アーキテクチャ設計、実装、テスト等
・プロダクト・サービス改善のための追加機能の企画・設計・実装・テスト等
・テクノロジースタックのアップデートのための新規技術調査、社内におけるスタンダート策定や社内の技術者育成⽀援など、組織横断活動
これまでのシンプレクスでは、FX や国内株式、暗号資産を中⼼とした「個⼈投資家が快適なリアルタイムトレーディングを実現するアプリ」がスマートフォンアプリ開発のほとんどでした。
しかし近年、広範囲に渡って顧客のビジネスに関わるネイティブアプリの開発や、顧客の新規事業⽴ち上げにおけるアプリ開発など、これまで私たちが経験してこなかった領域のシステム構築やモバイルアプリ開発に関する顧客からの要望などをいただくことが多くなり、シンプレクスのスマートフォンアプリ開発は新たなステージに⼊っています。
プロジェクトの成功を通して顧客のビジネス課題を解決することはもちろんとして、プロジェクトを横断して世の中の技術トレンドを社内に還元してゆくことや、⽣産性向上のためのプラクティスを全社に導⼊・浸透させてゆくことも、モバイルアプリ領域のリードエンジニアの責務となりつつあります。
・プロダクト・サービス改善のための追加機能の企画・設計・実装・テスト等
・テクノロジースタックのアップデートのための新規技術調査、社内におけるスタンダート策定や社内の技術者育成⽀援など、組織横断活動
これまでのシンプレクスでは、FX や国内株式、暗号資産を中⼼とした「個⼈投資家が快適なリアルタイムトレーディングを実現するアプリ」がスマートフォンアプリ開発のほとんどでした。
しかし近年、広範囲に渡って顧客のビジネスに関わるネイティブアプリの開発や、顧客の新規事業⽴ち上げにおけるアプリ開発など、これまで私たちが経験してこなかった領域のシステム構築やモバイルアプリ開発に関する顧客からの要望などをいただくことが多くなり、シンプレクスのスマートフォンアプリ開発は新たなステージに⼊っています。
プロジェクトの成功を通して顧客のビジネス課題を解決することはもちろんとして、プロジェクトを横断して世の中の技術トレンドを社内に還元してゆくことや、⽣産性向上のためのプラクティスを全社に導⼊・浸透させてゆくことも、モバイルアプリ領域のリードエンジニアの責務となりつつあります。
ゲームアプリの新規・既存タイトル開発のサーバーサイドエンジニア募集! 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 650 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。
【具体的には】・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
【この求人の魅力】
・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。
【具体的には】・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
【この求人の魅力】
・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。
◆AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。
【具体的には】
・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
【この求人の魅力】
【具体的には】
・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
【この求人の魅力】
エクスペリエンスデザイナー(UXコンサルタント)職 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 800 ~ 1900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆UI/UXデザインの重要性が高まる昨今、同社では to C向けのコンサルティング~システム開発経験が豊富なメンバーで
構成されたUXデザイン室を立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
構成されたUXデザイン室を立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
◆UI/UXデザインの重要性が高まる昨今、同社ではtoC向けのコンサルティング~システム開発経験が豊富なメンバーで構成されたUXデザイン室を立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。
今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
CGデザイナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
プログラマー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
プログラマー(ハイエンドゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
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プログラマー(サーバーサイド) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
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どのような役割?
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
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どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
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どのような役割?
プログラマー(遊戯王関連 WEBサービス or スマートフォンアプリ) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
プログラマー(クライアントサイド) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
---------------------------------
どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
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どのような仕事?
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最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
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どのような仕事?
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最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
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どのような仕事?
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最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
iOSエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1500万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
・iOS向けネイティブアプリケーションの開発
・iOSアプリケーションの開発領域における技術課題の発見、および、解決の主導
・業務面も考慮したレビュー、メンバー教育
・開発環境の改善
・iOSアプリケーションの開発領域における技術課題の発見、および、解決の主導
・業務面も考慮したレビュー、メンバー教育
・開発環境の改善
・iOS向けネイティブアプリケーションの開発
・iOSアプリケーションの開発領域における技術課題の発見、および、解決の主導
・業務面も考慮したレビュー、メンバー教育
・開発環境の改善
・iOSアプリケーションの開発領域における技術課題の発見、および、解決の主導
・業務面も考慮したレビュー、メンバー教育
・開発環境の改善
【IoT事業】フロントエンド開発エンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】 :IoTサービス開発における、Webフロントエンド開発を担当して頂きます。
他にバックエンド開発、スマートフォンアプリケーション開発のエンジニアがおり、チームで開発を進めます。
【プロジェクト事例】:
・最先端の通信方式や通信デバイスを用いたIoTサービス開発
・多種多様なヒトやモノの見える化を行うIoTサービス開発
・最新の技術やプログラミング言語を積極的に取り入れ、技術者としてもチャレンジできる環境 が当部門の魅力です。
当社プロダクトは最近では「長谷工のマンションIoT」や大手インフラ企業などにも採用されており、様々な業種のお客様の要望・要求を最新の技術で実現するべく、要件定義、アーキテクチャ設計、プログラム開発、試験まで全てを一貫してを行います。
■ 数ヶ月〜2年程度におよぶ、さまざまなプロジェクトの開発を担当して頂きます。
他にバックエンド開発、スマートフォンアプリケーション開発のエンジニアがおり、チームで開発を進めます。
【プロジェクト事例】:
・最先端の通信方式や通信デバイスを用いたIoTサービス開発
・多種多様なヒトやモノの見える化を行うIoTサービス開発
・最新の技術やプログラミング言語を積極的に取り入れ、技術者としてもチャレンジできる環境 が当部門の魅力です。
当社プロダクトは最近では「長谷工のマンションIoT」や大手インフラ企業などにも採用されており、様々な業種のお客様の要望・要求を最新の技術で実現するべく、要件定義、アーキテクチャ設計、プログラム開発、試験まで全てを一貫してを行います。
■ 数ヶ月〜2年程度におよぶ、さまざまなプロジェクトの開発を担当して頂きます。
【業務内容】
:IoTサービス開発における、Webフロントエンド開発を担当して頂きます。
他にバックエンド開発、スマートフォンアプリケーション開発のエンジニアがおり、チームで開発を進めます。
【プロジェクト事例】
・最先端の通信方式や通信デバイスを用いたIoTサービス開発
・多種多様なヒトやモノの見える化を行うIoTサービス開発
・最新の技術やプログラミング言語を積極的に取り入れ、技術者としてもチャレンジできる環境 が当部門の魅力です。
:IoTサービス開発における、Webフロントエンド開発を担当して頂きます。
他にバックエンド開発、スマートフォンアプリケーション開発のエンジニアがおり、チームで開発を進めます。
【プロジェクト事例】
・最先端の通信方式や通信デバイスを用いたIoTサービス開発
・多種多様なヒトやモノの見える化を行うIoTサービス開発
・最新の技術やプログラミング言語を積極的に取り入れ、技術者としてもチャレンジできる環境 が当部門の魅力です。
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