12ページ | 女性活躍中!Webエンジニア・クリエイター(Web・インターネット・ゲーム)の転職・求人情報
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非公開求人とは
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公開求人637件中 551-600件表示
プロダクトデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
「助太刀」「助太刀社員」のプロダクトを中心としたプロダクトのデザイン全般を行っていただきます。
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
「助太刀」「助太刀社員」のプロダクトを中心としたプロダクトのデザイン全般を行っていただきます。
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
エクスペリエンスデザイナー(UXコンサルタント)職 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 800 ~ 1900万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆UI/UXデザインの重要性が高まる昨今、同社では to C向けのコンサルティング~システム開発経験が豊富なメンバーで
構成されたUXデザイン室を立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
構成されたUXデザイン室を立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
◆UI/UXデザインの重要性が高まる昨今、同社ではtoC向けのコンサルティング~システム開発経験が豊富なメンバーで構成されたUXデザイン室を立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。
今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
モバイルアプリエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1500万円 |
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勤務地 |
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業務内容
・新規プロダクト開発における UXデザインチームと協業したUXデザイン、テクノロジー選定、アーキテクチャ設計、実装、テスト等
・プロダクト・サービス改善のための追加機能の企画・設計・実装・テスト等
・テクノロジースタックのアップデートのための新規技術調査、社内におけるスタンダート策定や社内の技術者育成⽀援など、組織横断活動
これまでのシンプレクスでは、FX や国内株式、暗号資産を中⼼とした「個⼈投資家が快適なリアルタイムトレーディングを実現するアプリ」が
スマートフォンアプリ開発のほとんどでした。しかし近年、広範囲に渡って顧客のビジネスに関わるネイティブアプリの開発や、顧客の新規事業⽴ち上げにおけるアプリ開発など、これまで私たちが経験してこなかった領域のシステム構築やモバイルアプリ開発に関する
顧客からの要望などをいただく ことが多くなり、シンプレクスのスマートフォンアプリ開発は新たなステージに⼊っています。
・プロダクト・サービス改善のための追加機能の企画・設計・実装・テスト等
・テクノロジースタックのアップデートのための新規技術調査、社内におけるスタンダート策定や社内の技術者育成⽀援など、組織横断活動
これまでのシンプレクスでは、FX や国内株式、暗号資産を中⼼とした「個⼈投資家が快適なリアルタイムトレーディングを実現するアプリ」が
スマートフォンアプリ開発のほとんどでした。しかし近年、広範囲に渡って顧客のビジネスに関わるネイティブアプリの開発や、顧客の新規事業⽴ち上げにおけるアプリ開発など、これまで私たちが経験してこなかった領域のシステム構築やモバイルアプリ開発に関する
顧客からの要望などをいただく ことが多くなり、シンプレクスのスマートフォンアプリ開発は新たなステージに⼊っています。
・新規プロダクト開発における UXデザインチームと協業したUXデザイン、テクノロジー選定、アーキテクチャ設計、実装、テスト等
・プロダクト・サービス改善のための追加機能の企画・設計・実装・テスト等
・テクノロジースタックのアップデートのための新規技術調査、社内におけるスタンダート策定や社内の技術者育成⽀援など、組織横断活動
これまでのシンプレクスでは、FX や国内株式、暗号資産を中⼼とした「個⼈投資家が快適なリアルタイムトレーディングを実現するアプリ」がスマートフォンアプリ開発のほとんどでした。
しかし近年、広範囲に渡って顧客のビジネスに関わるネイティブアプリの開発や、顧客の新規事業⽴ち上げにおけるアプリ開発など、これまで私たちが経験してこなかった領域のシステム構築やモバイルアプリ開発に関する顧客からの要望などをいただくことが多くなり、シンプレクスのスマートフォンアプリ開発は新たなステージに⼊っています。
プロジェクトの成功を通して顧客のビジネス課題を解決することはもちろんとして、プロジェクトを横断して世の中の技術トレンドを社内に還元してゆくことや、⽣産性向上のためのプラクティスを全社に導⼊・浸透させてゆくことも、モバイルアプリ領域のリードエンジニアの責務となりつつあります。
・プロダクト・サービス改善のための追加機能の企画・設計・実装・テスト等
・テクノロジースタックのアップデートのための新規技術調査、社内におけるスタンダート策定や社内の技術者育成⽀援など、組織横断活動
これまでのシンプレクスでは、FX や国内株式、暗号資産を中⼼とした「個⼈投資家が快適なリアルタイムトレーディングを実現するアプリ」がスマートフォンアプリ開発のほとんどでした。
しかし近年、広範囲に渡って顧客のビジネスに関わるネイティブアプリの開発や、顧客の新規事業⽴ち上げにおけるアプリ開発など、これまで私たちが経験してこなかった領域のシステム構築やモバイルアプリ開発に関する顧客からの要望などをいただくことが多くなり、シンプレクスのスマートフォンアプリ開発は新たなステージに⼊っています。
プロジェクトの成功を通して顧客のビジネス課題を解決することはもちろんとして、プロジェクトを横断して世の中の技術トレンドを社内に還元してゆくことや、⽣産性向上のためのプラクティスを全社に導⼊・浸透させてゆくことも、モバイルアプリ領域のリードエンジニアの責務となりつつあります。
【ND】UIデザイナー(名古屋) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 550 ~ 700万円 |
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勤務地 |
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業務内容
プロダクト・サービスのUIデザインを中心にご担当いただきます
【業務詳細】■構想・企画:UXデザイナーやエンジニアと協働 し、事業戦略やユーザー体験の定義 に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できます。
■設計・実行:UIデザインはもちろんのこと、プロトタイピング、詳細なモジュールやコンポーネント設計、デザインシステムの定義、開発との橋渡しなど、幅広い業務に携わっていただきます。
■プロセス :チーム内では、ご自身のデザイン制作過程を共有し、チームのレビューを取り入れながら進めるデザインフローとなります。
■組織運営 :若手デザイナーの育成や組織運営に携わるチャンスもあります。
■クライアントワーク:クライアントと密に連携し、課題解決に向けて協力してプロジェクトを進めていただきます。
【業務詳細】■構想・企画:UXデザイナーやエンジニアと協働 し、事業戦略やユーザー体験の定義 に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できます。
■設計・実行:UIデザインはもちろんのこと、プロトタイピング、詳細なモジュールやコンポーネント設計、デザインシステムの定義、開発との橋渡しなど、幅広い業務に携わっていただきます。
■プロセス :チーム内では、ご自身のデザイン制作過程を共有し、チームのレビューを取り入れながら進めるデザインフローとなります。
■組織運営 :若手デザイナーの育成や組織運営に携わるチャンスもあります。
■クライアントワーク:クライアントと密に連携し、課題解決に向けて協力してプロジェクトを進めていただきます。
プロダクト・サービスのUIデザインを中心にご担当いただきます
【業務詳細】
■構想・企画:
UXデザイナーやエンジニアと協働 し、事業戦略やユーザー体験の定義 に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できます。
■設計・実行:
【業務詳細】
■構想・企画:
UXデザイナーやエンジニアと協働 し、事業戦略やユーザー体験の定義 に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できます。
■設計・実行:
UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 650 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど

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シニアディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 650 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■概要
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
■概要
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
【ND】UXデザイナー(名古屋) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 650 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・ デザイン: コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・ デザイン: コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・デザイン:コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成成果物:コンセプトシート/カスタマージャーニーマップ(To-Be)/ユーザーストーリーマップ/サイトマップ/プロトタイプなど
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・デザイン:コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成成果物:コンセプトシート/カスタマージャーニーマップ(To-Be)/ユーザーストーリーマップ/サイトマップ/プロトタイプなど
テクニカルアーティスト 社名非公開
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
CGクリエイター 社名非公開
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
サーバーサイドエンジニア 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
同社の特徴である、アバター・きせかえ・コミュニケーション機能を軸に、最速で新規サービスをリリースすべく、まずは、MVP (Minimum Viable Product)で開発を行います。リリース後も常にユーザーに向き合い、サービスグロース開発を行います。
新規アプリであるため、初期設計から、CI/CDの構築や、インフラ構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジができます。
また、既存サービスである同社を運用しつつ開発を行うため、同社のSRE業務も並行して行っていただきます。
ユーザーにとことん向き合いつつ、難易度の高い技術的なチャレンジで、既存・新規サービス開発を推進してくれる仲間を募集しています。
【このプロジェクトで経験できること】
・新規サービスの立ち上げ (初期設計など)
・大規模ゲームサービスの運用経験
・CI/CDパイプラインの構築
新規アプリであるため、初期設計から、CI/CDの構築や、インフラ構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジができます。
また、既存サービスである同社を運用しつつ開発を行うため、同社のSRE業務も並行して行っていただきます。
ユーザーにとことん向き合いつつ、難易度の高い技術的なチャレンジで、既存・新規サービス開発を推進してくれる仲間を募集しています。
【このプロジェクトで経験できること】
・新規サービスの立ち上げ (初期設計など)
・大規模ゲームサービスの運用経験
・CI/CDパイプラインの構築
同社の特徴である、アバター・きせかえ・コミュニケーション機能を軸に、最速で新規サービスをリリースすべく、まずは、MVP (Minimum Viable Product)で開発を行います。リリース後も常にユーザーに向き合い、サービスグロース開発を行います。
新規アプリであるため、初期設計から、CI/CDの構築や、インフラ構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジができます。
また、既存サービスである同社を運用しつつ開発を行うため、同社のSRE業務も並行して行っていただきます。
ユーザーにとことん向き合いつつ、難易度の高い技術的なチャレンジで、既存・新規サービス開発を推進してくれる仲間を募集しています。
【このプロジェクトで経験できること】
・新規サービスの立ち上げ (初期設計など)
・大規模ゲームサービスの運用経験
新規アプリであるため、初期設計から、CI/CDの構築や、インフラ構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジができます。
また、既存サービスである同社を運用しつつ開発を行うため、同社のSRE業務も並行して行っていただきます。
ユーザーにとことん向き合いつつ、難易度の高い技術的なチャレンジで、既存・新規サービス開発を推進してくれる仲間を募集しています。
【このプロジェクトで経験できること】
・新規サービスの立ち上げ (初期設計など)
・大規模ゲームサービスの運用経験
サーバーサイドエンジニア 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
複数の事業を横断するサーバーサイドチームにて、複数のプロダクトの開発を行います。
少人数の組織で複数プロダクトを品質高く開発、運用するための効率化や自動化などにも幅広く携わる、エンジニアリング力が求められるポジションとなります。
具体的には、GoでのWeb APIの開発からパブリッククラウドの構築、管理、その他幅広く担当していただきます。
複数の事業を横断するサーバーサイドチームにて、複数のプロダクトの開発を行います。
少人数の組織で複数プロダクトを品質高く開発、運用するための効率化や自動化などにも幅広く携わる、エンジニアリング力が求められるポジションとなります。
具体的には、GoでのWeb APIの開発からパブリッククラウドの構築、管理、その他幅広く担当していただきます。
【業務内容】
複数の事業を横断するサーバーサイドチームにて、複数のプロダクトの開発を行います。
少人数の組織で複数プロダクトを品質高く開発、運用するための効率化や自動化などにも幅広く携わる、エンジニアリング力が求められるポジションとなります。
具体的には、GoでのWeb APIの開発からパブリッククラウドの構築、管理、その他幅広く担当していただきます。
複数の事業を横断するサーバーサイドチームにて、複数のプロダクトの開発を行います。
少人数の組織で複数プロダクトを品質高く開発、運用するための効率化や自動化などにも幅広く携わる、エンジニアリング力が求められるポジションとなります。
具体的には、GoでのWeb APIの開発からパブリッククラウドの構築、管理、その他幅広く担当していただきます。
サーバーサイドエンジニア 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
サイバーエージェント メディア事業のあらゆる事業部に配属の可能性がございます。
事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。
いずれの業務についても、Webサービスに精通したサーバサイドエンジニアとして、大規模プロジェクト、新規プロジェクトを牽引するポジションとなります。
・新規/既存サービスのバックエンドの開発/運用
・開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
・プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
サイバーエージェント メディア事業のあらゆる事業部に配属の可能性がございます。
事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。
いずれの業務についても、Webサービスに精通したサーバサイドエンジニアとして、大規模プロジェクト、新規プロジェクトを牽引するポジションとなります。
・新規/既存サービスのバックエンドの開発/運用
・開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
・プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
【業務内容】
サイバーエージェント メディア事業のあらゆる事業部に配属の可能性がございます。
事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。
いずれの業務についても、Webサービスに精通したサーバサイドエンジニアとして、大規模プロジェクト、新規プロジェクトを牽引するポジションとなります。
・新規/既存サービスのバックエンドの開発/運用
・開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
・プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
サイバーエージェント メディア事業のあらゆる事業部に配属の可能性がございます。
事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。
いずれの業務についても、Webサービスに精通したサーバサイドエンジニアとして、大規模プロジェクト、新規プロジェクトを牽引するポジションとなります。
・新規/既存サービスのバックエンドの開発/運用
・開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
・プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
【マンガIP事業本部】編集 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 1200万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
【業務内容】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
UI/UXデザイナー 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・UI/UXデザイン
・UIに使用するグラフィックや、プロモーションビジュアルの制作
・企画から関わり、デザインスプリント、CJM、UTなどの
メディア事業ならではの業界のトレンド手法を用いたプロダクト開発
・UI/UXデザイン
・UIに使用するグラフィックや、プロモーションビジュアルの制作
・企画から関わり、デザインスプリント、CJM、UTなどの
メディア事業ならではの業界のトレンド手法を用いたプロダクト開発
【業務内容】
・UI/UXデザイン
・UIに使用するグラフィックや、プロモーションビジュアルの制作
・企画から関わり、デザインスプリント、CJM、UTなどのメディア事業ならではの業界のトレンド手法を用いたプロダクト開発
・UI/UXデザイン
・UIに使用するグラフィックや、プロモーションビジュアルの制作
・企画から関わり、デザインスプリント、CJM、UTなどのメディア事業ならではの業界のトレンド手法を用いたプロダクト開発
ドコモのSoR改革/成長領域強化に向けた戦略策定リーダ 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 565 ~ 870万円 |
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勤務地 |
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業務内容
NTTドコモの注力領域のビジネス課題、およびシステムにおける業務課題のヒアリングと分析を通じて、ドコモのビジネス成長に
貢献するコムウェアの事業戦略を策定する。
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
貢献するコムウェアの事業戦略を策定する。
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
NTTドコモの注力領域のビジネス課題、およびシステムにおける業務課題のヒアリングと分析を通じて、ドコモのビジネス成長に貢献するコムウェアの事業戦略を策定する。
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成

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Webエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
・Webサイト制作
・Webサイトディレクトリ設計・HTML/CSSテンプレートの作成
・API連携のあるWebサイトの開発
・フレームワークを用いたWebサイトの開発
・実装レギュレーション作成
▽コーポレートサイト・サービスサイトの安定運用と迅速な更新対応
コンテンツの更新やLPの追加など、日々の更新業務を正確かつスピーディに対応し、マーケティング施策を円滑に実行できる体制を整備する。
・Webサイトディレクトリ設計・HTML/CSSテンプレートの作成
・API連携のあるWebサイトの開発
・フレームワークを用いたWebサイトの開発
・実装レギュレーション作成
▽コーポレートサイト・サービスサイトの安定運用と迅速な更新対応
コンテンツの更新やLPの追加など、日々の更新業務を正確かつスピーディに対応し、マーケティング施策を円滑に実行できる体制を整備する。
・Webサイト制作
・Webサイトディレクトリ設計・HTML/CSSテンプレートの作成
・API連携のあるWebサイトの開発
・フレームワークを用いたWebサイトの開発
・実装レギュレーション作成
▽コーポレートサイト・サービスサイトの安定運用と迅速な更新対応
コンテンツの更新やLPの追加など、日々の更新業務を正確かつスピーディに対応し、マーケティング施策を円滑に実行できる体制を整備する。
・Webサイトディレクトリ設計・HTML/CSSテンプレートの作成
・API連携のあるWebサイトの開発
・フレームワークを用いたWebサイトの開発
・実装レギュレーション作成
▽コーポレートサイト・サービスサイトの安定運用と迅速な更新対応
コンテンツの更新やLPの追加など、日々の更新業務を正確かつスピーディに対応し、マーケティング施策を円滑に実行できる体制を整備する。
Pay ID_プロダクトマネジメント/toCプロダクト 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 月残業20時間以内
想定年収 | 700 ~ 1200万円 |
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勤務地 |
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業務内容
同社サービスの検索、レコメンド機能の開発を担当するプロダクトマネージャーをお任せします。
220万店舗を突破したネットショップ作成サービス同社サービスの店舗の中からユーザーが“「好き」を逃さない”ために
常に機能改善をする必要があります。お気に入りのショップから新作入荷の通知を受け取ったり、クーポンが配布されたら
すぐに通知する機能はすでにリリースしておりますが、ショップと購入者が持続的に関係構築がを築くことができるようさらなる機能改善が必要です。
同社サービスのアカウント数は1,500万を超え成長中ですが、ここからのショッピング体験の最適化を一緒にリードいただける方を募集します。
■業務内容
デザイナー・エンジニアだけでなく、ビジネスサイドなどの多くのステークホルダーと協力しながら、新規機能の立案や検索のアルゴリズム、パーソナライズレコメンドの機能改善といったミッションをご担当いただきます。
220万店舗を突破したネットショップ作成サービス同社サービスの店舗の中からユーザーが“「好き」を逃さない”ために
常に機能改善をする必要があります。お気に入りのショップから新作入荷の通知を受け取ったり、クーポンが配布されたら
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同社サービスのアカウント数は1,500万を超え成長中ですが、ここからのショッピング体験の最適化を一緒にリードいただける方を募集します。
■業務内容
デザイナー・エンジニアだけでなく、ビジネスサイドなどの多くのステークホルダーと協力しながら、新規機能の立案や検索のアルゴリズム、パーソナライズレコメンドの機能改善といったミッションをご担当いただきます。
同社サービスの検索、レコメンド機能の開発を担当するプロダクトマネージャーをお任せします。
220万店舗を突破したネットショップ作成サービス同社サービスの店舗の中からユーザーが“「好き」を逃さない”ために
常に機能改善をする必要があります。
お気に入りのショップから新作入荷の通知を受け取ったり、クーポンが配布されたら
すぐに通知する機能はすでにリリースしておりますが、ショップと購入者が持続的に関係構築がを築くことができるようさらなる機能改善が必要です。
同社サービスのアカウント数は1,500万を超え成長中ですが、ここからのショッピング体験の最適化を一緒にリードいただける方を募集します。
■業務内容
220万店舗を突破したネットショップ作成サービス同社サービスの店舗の中からユーザーが“「好き」を逃さない”ために
常に機能改善をする必要があります。
お気に入りのショップから新作入荷の通知を受け取ったり、クーポンが配布されたら
すぐに通知する機能はすでにリリースしておりますが、ショップと購入者が持続的に関係構築がを築くことができるようさらなる機能改善が必要です。
同社サービスのアカウント数は1,500万を超え成長中ですが、ここからのショッピング体験の最適化を一緒にリードいただける方を募集します。
■業務内容
広告運用(広告運用者) 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 540万円 |
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業務内容
◆インフルエンサーマーケティング領域のプロモーション施策において、クライアント運用担当として
モニタリングから媒体提案まで幅広くお任せします。Google・Meta・X・TikTokを主な媒体として扱い、動画広告の運用を中心にデジタル広告の運用担当をしていただきます。
【業務詳細】・Google、TikTok、X等の主要SNS媒体にて動画広告、ディスプレイ広告を配信
・Google、TikTok、X等の各担当者との媒体折衝
・デイリーでの予算、数値感モニタリング/配信結果の分析をもとにした戦略立案
・営業と連携して新規提案/報告会の同席/広告配信の想定数値のシミュレーション作成/各種プロジェクト毎の会議参加
モニタリングから媒体提案まで幅広くお任せします。Google・Meta・X・TikTokを主な媒体として扱い、動画広告の運用を中心にデジタル広告の運用担当をしていただきます。
【業務詳細】・Google、TikTok、X等の主要SNS媒体にて動画広告、ディスプレイ広告を配信
・Google、TikTok、X等の各担当者との媒体折衝
・デイリーでの予算、数値感モニタリング/配信結果の分析をもとにした戦略立案
・営業と連携して新規提案/報告会の同席/広告配信の想定数値のシミュレーション作成/各種プロジェクト毎の会議参加
◆インフルエンサーマーケティング領域のプロモーション施策において、クライアント運用担当としてモニタリングから媒体提案まで幅広くお任せします。
Google・Meta・X・TikTokを主な媒体として扱い、動画広告の運用を中心にデジタル広告の運用担当をしていただきます。
【業務詳細】
・Google、TikTok、X等の主要SNS媒体にて動画広告、ディスプレイ広告を配信
・Google、TikTok、X等の各担当者との媒体折衝
・デイリーでの予算、数値感モニタリング/配信結果の分析をもとにした戦略立案
・営業と連携して新規提案/報告会の同席/広告配信の想定数値のシミュレーション作成/各種プロジェクト毎の会議参加
Google・Meta・X・TikTokを主な媒体として扱い、動画広告の運用を中心にデジタル広告の運用担当をしていただきます。
【業務詳細】
・Google、TikTok、X等の主要SNS媒体にて動画広告、ディスプレイ広告を配信
・Google、TikTok、X等の各担当者との媒体折衝
・デイリーでの予算、数値感モニタリング/配信結果の分析をもとにした戦略立案
・営業と連携して新規提案/報告会の同席/広告配信の想定数値のシミュレーション作成/各種プロジェクト毎の会議参加
コンサルティングセールス/製薬業界向けデジタルマーケティング支援事業 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 650 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
製薬企業に対するHCP(医療従事者)向けデジタルマーケティングのコンサルティング営業をお任せします。
MCIのデジタルマーケティング事業では、製薬企業から医療現場(医師、患者さん等)への最適な情報提供・コミュニケーションを実現することを
目的としたデジタルマーケティングにおいて、戦略立案・実行~効果検証~改善提案・実行の全局面をサポートしています。
コンサルティングセールスとして、新規顧客開拓から既存顧客への提案拡大まで、幅広い営業活動を担当いただきます。
主なクライアントは大手製薬企業のマーケティング部門の方々で、業界に特化したコンサルティングファームとして、多くのクライアントと15年以上の長きにわたって積み重ねてきた知見・経験・信頼が当社の強みです。
(営業活動例)
MCIのデジタルマーケティング事業では、製薬企業から医療現場(医師、患者さん等)への最適な情報提供・コミュニケーションを実現することを
目的としたデジタルマーケティングにおいて、戦略立案・実行~効果検証~改善提案・実行の全局面をサポートしています。
コンサルティングセールスとして、新規顧客開拓から既存顧客への提案拡大まで、幅広い営業活動を担当いただきます。
主なクライアントは大手製薬企業のマーケティング部門の方々で、業界に特化したコンサルティングファームとして、多くのクライアントと15年以上の長きにわたって積み重ねてきた知見・経験・信頼が当社の強みです。
(営業活動例)
製薬企業に対するHCP(医療従事者)向けデジタルマーケティングのコンサルティング営業をお任せします。
MCIのデジタルマーケティング事業では、製薬企業から医療現場(医師、患者さん等)への最適な情報提供・コミュニケーションを実現することを目的としたデジタルマーケティングにおいて、戦略立案・実行~効果検証~改善提案・実行の全局面をサポートしています。
コンサルティングセールスとして、新規顧客開拓から既存顧客への提案拡大まで、幅広い営業活動を担当いただきます。
主なクライアントは大手製薬企業のマーケティング部門の方々で、業界に特化したコンサルティングファームとして、多くのクライアントと15年以上の長きにわたって積み重ねてきた知見・経験・信頼が当社の強みです。
(営業活動例)
・製薬企業のマーケティング部門への新規開拓営業
MCIのデジタルマーケティング事業では、製薬企業から医療現場(医師、患者さん等)への最適な情報提供・コミュニケーションを実現することを目的としたデジタルマーケティングにおいて、戦略立案・実行~効果検証~改善提案・実行の全局面をサポートしています。
コンサルティングセールスとして、新規顧客開拓から既存顧客への提案拡大まで、幅広い営業活動を担当いただきます。
主なクライアントは大手製薬企業のマーケティング部門の方々で、業界に特化したコンサルティングファームとして、多くのクライアントと15年以上の長きにわたって積み重ねてきた知見・経験・信頼が当社の強みです。
(営業活動例)
・製薬企業のマーケティング部門への新規開拓営業
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 800 ~ 1400万円 |
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勤務地 |
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業務内容
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
【企画】ディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【企画】リードプランナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
概要
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
概要
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
カスタマーサクセス職_オペレーション推進部(新潟支社) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 320 ~ 450万円 |
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勤務地 |
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業務内容
同社が運営するインフルエンサーマーケティングプラットフォーム『toridori base』および新規事
業において、カスタマーサクセスチームの一員としてご活躍いただきます。
セールスをはじめとする関係部署と連携し、弊社が提供しているサービスをご利用のお客様(中小
企業や個人事業主の方々)の集客目標達成のため、zoomや電話等のオンラインツールを活用して、具体的な活用方法などのアドバイスや改善提案を行います。
カスタマーサクセスチームの立ち上げにも携わっていただく重要なポジションです。
業において、カスタマーサクセスチームの一員としてご活躍いただきます。
セールスをはじめとする関係部署と連携し、弊社が提供しているサービスをご利用のお客様(中小
企業や個人事業主の方々)の集客目標達成のため、zoomや電話等のオンラインツールを活用して、具体的な活用方法などのアドバイスや改善提案を行います。
カスタマーサクセスチームの立ち上げにも携わっていただく重要なポジションです。
同社が運営するインフルエンサーマーケティングプラットフォーム『toridori base』および新規事業において、カスタマーサクセスチームの一員としてご活躍いただきます。
セールスをはじめとする関係部署と連携し、弊社が提供しているサービスをご利用のお客様(中小企業や個人事業主の方々)の集客目標達成のため、zoomや電話等のオンラインツールを活用して、具体的な活用方法などのアドバイスや改善提案を行います。
カスタマーサクセスチームの立ち上げにも携わっていただく重要なポジションです。
▼具体的な業務内容
・導入支援(オンボーディング)を通じて、お客様が抱えている課題を伴走しながら解決へ導く
セールスをはじめとする関係部署と連携し、弊社が提供しているサービスをご利用のお客様(中小企業や個人事業主の方々)の集客目標達成のため、zoomや電話等のオンラインツールを活用して、具体的な活用方法などのアドバイスや改善提案を行います。
カスタマーサクセスチームの立ち上げにも携わっていただく重要なポジションです。
▼具体的な業務内容
・導入支援(オンボーディング)を通じて、お客様が抱えている課題を伴走しながら解決へ導く
【開発】シニアゲームプレイエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 900万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応

合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
【開発】シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
アプリエンジニア(Android) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 459 ~ 615万円 |
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勤務地 |
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業務内容
モビリティサービスの、ネイティブアプリ(Android)開発業務全般をお任せします。
【業務詳細】
・Androidアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
- UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
【業務詳細】
・Androidアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
- UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
モビリティサービスの、ネイティブアプリ(Android)開発業務全般をお任せします。
【業務詳細】
・Androidアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
- UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
【業務詳細】
・Androidアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
- UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
イメージング事業 - スマートフォン/Webアプリエンジニア(プロジェクトリーダー) 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 1300万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
イメージングソリューション開発センターにおいて、当事業部が展開する高性能デジタルカメラやインスタントカメラのスマートフォンアプリ/オンラインサービスの開発実務をご担当いただきます。
<具体的には>
・デジタルトランスフォーム戦略推進に必要な技術の検討
・商品化前の先行検討のためのプロトタイプ開発
・新規スマホアプリ/オンラインサービスの要件定義、アーキテクチャ設計、機能詳細設計
・既存スマホアプリ/オンラインサービスのバージョンアップに関する要件定義、機能詳細設計
・開発プロジェクトの管理(品質、日程、コスト)
・外部のソフトウェア開発会社との渉外
<具体的には>
・デジタルトランスフォーム戦略推進に必要な技術の検討
・商品化前の先行検討のためのプロトタイプ開発
・新規スマホアプリ/オンラインサービスの要件定義、アーキテクチャ設計、機能詳細設計
・既存スマホアプリ/オンラインサービスのバージョンアップに関する要件定義、機能詳細設計
・開発プロジェクトの管理(品質、日程、コスト)
・外部のソフトウェア開発会社との渉外
イメージングソリューション開発センターにおいて、当事業部が展開する高性能デジタルカメラやインスタントカメラのスマートフォンアプリ/オンラインサービスの開発実務をご担当いただきます。
<具体的には>
・デジタルトランスフォーム戦略推進に必要な技術の検討
・商品化前の先行検討のためのプロトタイプ開発
・新規スマホアプリ/オンラインサービスの要件定義、アーキテクチャ設計、機能詳細設計
・既存スマホアプリ/オンラインサービスのバージョンアップに関する要件定義、機能詳細設計
・開発プロジェクトの管理(品質、日程、コスト)
<具体的には>
・デジタルトランスフォーム戦略推進に必要な技術の検討
・商品化前の先行検討のためのプロトタイプ開発
・新規スマホアプリ/オンラインサービスの要件定義、アーキテクチャ設計、機能詳細設計
・既存スマホアプリ/オンラインサービスのバージョンアップに関する要件定義、機能詳細設計
・開発プロジェクトの管理(品質、日程、コスト)
AIエージェント開発/ウェブ開発ソフトウェアエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 456 ~ 666万円 |
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勤務地 |
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業務内容
新プロダクト・新機能に対する仕様策定、実装、テストをアジャイル的にスピード感を持って実施して頂き
プロダクトマーケットフィットを達成する一連の業務を担っていただきます。
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
プロダクトマーケットフィットを達成する一連の業務を担っていただきます。
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
新プロダクト・新機能に対する仕様策定、実装、テストをアジャイル的にスピード感を持って実施して頂きプロダクトマーケットフィットを達成する一連の業務を担っていただきます。
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
ECモールコンサルタント※責任者候補(株式会社blends出向) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 720万円 |
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勤務地 |
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業務内容
クライアントのECサイトに対して、事業部責任者候補として、売上・ブランドがグロースするためのデータ分析、運用、販促企画の立案・提案をお任せします。
各種データ分析を行った上で、クライアントEC成功のためのEC運用代行をご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
各種データ分析を行った上で、クライアントEC成功のためのEC運用代行をご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
クライアントのECサイトに対して、事業部責任者候補として、売上・ブランドがグロースするためのデータ分析、運用、販促企画の立案・提案をお任せします。
各種データ分析を行った上で、クライアントEC成功のためのEC運用代行をご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
各種データ分析を行った上で、クライアントEC成功のためのEC運用代行をご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
EC総合ビジネスコンサルタント ※責任者候補(株式会社blends出向) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 480 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
クライアントのECサイトに対して、事業部責任者候補として、売上・ブランドがグロースするための総合的な戦略や戦術の策定・コンサルティングをお任せします。
各種データ分析を行った上で、UI/UX改善、事業規模に合わせたEC改善、クライアントEC成功のための総合的なPR・広告支援などをご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
各種データ分析を行った上で、UI/UX改善、事業規模に合わせたEC改善、クライアントEC成功のための総合的なPR・広告支援などをご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
クライアントのECサイトに対して、事業部責任者候補として、売上・ブランドがグロースするための総合的な戦略や戦術の策定・コンサルティングをお任せします。
各種データ分析を行った上で、UI/UX改善、事業規模に合わせたEC改善、クライアントEC成功のための総合的なPR・広告支援などをご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
各種データ分析を行った上で、UI/UX改善、事業規模に合わせたEC改善、クライアントEC成功のための総合的なPR・広告支援などをご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
Webメディア編集者(キャリア系メディア担当)_メンバークラス 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」の総合メディアが誕生!
新規メディアの立ち上げメンバーとして活躍いただける方を募集しております。
同社はこれまで、業界、職種に特化した様々なWebメディアを展開しており、看護師や製薬などの業界でトップクラスの知名度を誇ってきました。
今回、新しく誕生するのはビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」に関する総合メディア。
同社のビッグプロジェクトとして、プロモーションやパブリシティをはじめ様々な展開を予定しております。
これまでの編集経験を活かし、業界トップクラスのメディアを作る挑戦に参画しませんか?
【具体的には】・仕事とキャリアに関する記事コンテンツの編集、ライティング
新規メディアの立ち上げメンバーとして活躍いただける方を募集しております。
同社はこれまで、業界、職種に特化した様々なWebメディアを展開しており、看護師や製薬などの業界でトップクラスの知名度を誇ってきました。
今回、新しく誕生するのはビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」に関する総合メディア。
同社のビッグプロジェクトとして、プロモーションやパブリシティをはじめ様々な展開を予定しております。
これまでの編集経験を活かし、業界トップクラスのメディアを作る挑戦に参画しませんか?
【具体的には】・仕事とキャリアに関する記事コンテンツの編集、ライティング
ビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」の総合メディアが誕生!
新規メディアの立ち上げメンバーとして活躍いただける方を募集しております。
同社はこれまで、業界、職種に特化した様々なWebメディアを展開しており、看護師や製薬などの業界でトップクラスの知名度を誇ってきました。
今回、新しく誕生するのはビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」に関する総合メディア。
同社のビッグプロジェクトとして、プロモーションやパブリシティをはじめ様々な展開を予定しております。
これまでの編集経験を活かし、業界トップクラスのメディアを作る挑戦に参画しませんか?
【具体的には】
新規メディアの立ち上げメンバーとして活躍いただける方を募集しております。
同社はこれまで、業界、職種に特化した様々なWebメディアを展開しており、看護師や製薬などの業界でトップクラスの知名度を誇ってきました。
今回、新しく誕生するのはビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」に関する総合メディア。
同社のビッグプロジェクトとして、プロモーションやパブリシティをはじめ様々な展開を予定しております。
これまでの編集経験を活かし、業界トップクラスのメディアを作る挑戦に参画しませんか?
【具体的には】
プロダクトデザイナー(HR領域) 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 550 ~ 900万円 |
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勤務地 |
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業務内容
freeeが提供する&従業員プロダクトチームに参画し、Web / モバイルアプリのプロダクトデザインを担当していただきます。
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
freeeが提供する&従業員プロダクトチームに参画し、Web / モバイルアプリのプロダクトデザインを担当していただきます。
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
UI/UXディレクター|フィンテックソリューション事業 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
想定年収 | 500 ~ 900万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
フィンテックソリューション事業におけるWebサービスやアプリのサービス設計~デザイン・開発フェーズまでのディレクションを
担当していただきます。企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広く
ご経験いただけるポジションです。 ※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション ・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成 ・ デザイナー作成時のディレクション
・提案資料等のドキュメント作成 ・ エンジニア等の関係者を巻き込み、施策内容の技術的な実現可能性、スケジュール面の調整
【ポジションの特徴・魅力】
担当していただきます。企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広く
ご経験いただけるポジションです。 ※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション ・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成 ・ デザイナー作成時のディレクション
・提案資料等のドキュメント作成 ・ エンジニア等の関係者を巻き込み、施策内容の技術的な実現可能性、スケジュール面の調整
【ポジションの特徴・魅力】
フィンテックソリューション事業におけるWebサービスやアプリのサービス設計~デザイン・開発フェーズまでのディレクションを担当していただきます。
企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広くご経験いただけるポジションです。
※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション
・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成
企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広くご経験いただけるポジションです。
※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション
・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成

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- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
想定年収 | 800 ~ 1250万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」のサーバサイド/フロントエンド/インフラの設計/開発
・ex.) 口座開設モジュールのサーバサイドの開発/取引系機能のサーバサイドの開発
ex.) プラットフォームとして提供している共通のフロントエンドの開発
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」を利用して開発するアプリケーションのサーバサイド/フロントサイドの設計/開発
・ex.) セゾンポケットのような証券アプリのサーバサイド/フロントエンドの開発
・開発チーム(5-6人程度)のリード
・プロダクトにおける技術的な意思決定
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」のサーバサイド/フロントエンド/インフラの設計/開発
・ex.) 口座開設モジュールのサーバサイドの開発/取引系機能のサーバサイドの開発
ex.) プラットフォームとして提供している共通のフロントエンドの開発
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」を利用して開発するアプリケーションのサーバサイド/フロントサイドの設計/開発
・ex.) セゾンポケットのような証券アプリのサーバサイド/フロントエンドの開発
・開発チーム(5-6人程度)のリード
・プロダクトにおける技術的な意思決定
【業務内容】
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」のサーバサイド/フロントエンド/インフラの設計/開発
・ex.) 口座開設モジュールのサーバサイドの開発/取引系機能のサーバサイドの開発
ex.) プラットフォームとして提供している共通のフロントエンドの開発
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」を利用して開発するアプリケーションのサーバサイド/フロントサイドの設計/開発
・ex.) セゾンポケットのような証券アプリのサーバサイド/フロントエンドの開発
・開発チーム(5-6人程度)のリード
・プロダクトにおける技術的な意思決定
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」のサーバサイド/フロントエンド/インフラの設計/開発
・ex.) 口座開設モジュールのサーバサイドの開発/取引系機能のサーバサイドの開発
ex.) プラットフォームとして提供している共通のフロントエンドの開発
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」を利用して開発するアプリケーションのサーバサイド/フロントサイドの設計/開発
・ex.) セゾンポケットのような証券アプリのサーバサイド/フロントエンドの開発
・開発チーム(5-6人程度)のリード
・プロダクトにおける技術的な意思決定
プロジェクトマネージャー(ブロックチェーン)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
「AI」「XR」「web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
「AI」「XR」「web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
ビジネスプロデューサー(IP・クロスメディア戦略)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
同社のIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
同社のIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
Webメディアディレクター/編集者【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
新たに立ち上げるスポーツメディアの運営・編集業務をお任せします。
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを
行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
┗情報の収集、掲載
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを
行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
┗情報の収集、掲載
新たに立ち上げるスポーツメディアの運営・編集業務をお任せします。
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェク 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
プログラマー(家庭用・モバイル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
【デジタルプランナー(SNS戦略担当)】 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 600万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
(1)取り扱い媒体:SNS(Instagram,X,Youtube,TikTokなど)
(2)営業先:マーケティング部門、PR部門、事業部門等
(3)担当クライアント:2~4社程度※担当内容により変動
◎将来的には、メディアやマーケティングのプランニングを総合的にご担当頂くこともできます。
(2)営業先:マーケティング部門、PR部門、事業部門等
(3)担当クライアント:2~4社程度※担当内容により変動
◎将来的には、メディアやマーケティングのプランニングを総合的にご担当頂くこともできます。
(1)取り扱い媒体:SNS(Instagram,X,Youtube,TikTokなど)
(2)営業先:マーケティング部門、PR部門、事業部門等
(3)担当クライアント:2~4社程度※担当内容により変動
◎将来的には、メディアやマーケティングのプランニングを総合的にご担当頂くこともできます。
(2)営業先:マーケティング部門、PR部門、事業部門等
(3)担当クライアント:2~4社程度※担当内容により変動
◎将来的には、メディアやマーケティングのプランニングを総合的にご担当頂くこともできます。
SG_MX.CPA_広告営業 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 630万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■業務内容
デジタルマーケティング領域のニーズの発掘から施策実行、改善アクションまでの一連をご担当いただきます。
主な業務は下記3つです。
(1)営業戦略策定
┗アプローチ業界の選定
┗リード獲得方法の検討
(2)フィールドセールス
デジタルマーケティング領域のニーズの発掘から施策実行、改善アクションまでの一連をご担当いただきます。
主な業務は下記3つです。
(1)営業戦略策定
┗アプローチ業界の選定
┗リード獲得方法の検討
(2)フィールドセールス
■業務内容
デジタルマーケティング領域のニーズの発掘から施策実行、改善アクションまでの一連をご担当いただきます。
主な業務は下記3つです。
(1)営業戦略策定
┗アプローチ業界の選定
┗リード獲得方法の検討
(2)フィールドセールス
デジタルマーケティング領域のニーズの発掘から施策実行、改善アクションまでの一連をご担当いただきます。
主な業務は下記3つです。
(1)営業戦略策定
┗アプローチ業界の選定
┗リード獲得方法の検討
(2)フィールドセールス
アカウントディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
想定年収 | 400 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ビジネスサイドを担うチームの一員として、ブランドコンテンツの制作・編集、ディレクション、プロジェクト管理、クライアントワークをお任せします。
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
ビジネスサイドを担うチームの一員として、ブランドコンテンツの制作・編集、ディレクション、プロジェクト管理、クライアントワークをお任せします。
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
プランナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営

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ゲームアプリの新規・既存タイトル開発のサーバーサイドエンジニア募集! 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 650 ~ 900万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。
【具体的には】・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
【この求人の魅力】
・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。
【具体的には】・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
【この求人の魅力】
・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。
◆AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。
【具体的には】
・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
【この求人の魅力】
【具体的には】
・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
【この求人の魅力】
ゲームデザイン(企画) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。
【仕事内容】・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認
【魅力】・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。
【仕事内容】・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認
【魅力】・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。
◆国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。
【仕事内容】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認
【魅力】
【仕事内容】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認
【魅力】
クリエイティブディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 900万円 |
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勤務地 |
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業務内容
クライアントから直接依頼される案件に対して統合的なプランニングを⾏っています。
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
クライアントから直接依頼される案件に対して統合的なプランニングを⾏っています。
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
プランナー(遊戯王カードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
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