11ページ | 女性活躍中!東京都/Webエンジニア・クリエイター(Web・インターネット・ゲーム)の転職・求人情報
公開中の求人600件
非公開求人958件がヒット
この条件の公開求人600件 / 非公開求人958件
非公開求人とは
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に、 WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
公開求人600件中 501-550件表示
【TFS】プロジェクトマネージャー(顧客体験設計領域) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
クライアントの事業責任者やマーケティング責任者が直面するビジネス課題・サービス課題に対して、顧客体験を起点として戦略策定から実行支援を行い、クライアント企業のビジネスグロース推進を行う。
【具体的業務内容】
戦略/顧客体験/システム/データ/組織の各レイヤーの社内スペシャリストとも連携し、マネジメントをしながら変革を支援する。
・DX戦略立案及びDX活動促進
・データマネジメント戦略の立案、グランドデザインとロードマップの作成
・顧客体験(CX)を軸としたアプリやデジタルサービスの設計、要件定義
・サービスリリースに向けたプロジェクト計画の立案とマネジメント
・定性/定量データ分析によるUI/UX改善
【具体的業務内容】
戦略/顧客体験/システム/データ/組織の各レイヤーの社内スペシャリストとも連携し、マネジメントをしながら変革を支援する。
・DX戦略立案及びDX活動促進
・データマネジメント戦略の立案、グランドデザインとロードマップの作成
・顧客体験(CX)を軸としたアプリやデジタルサービスの設計、要件定義
・サービスリリースに向けたプロジェクト計画の立案とマネジメント
・定性/定量データ分析によるUI/UX改善
クライアントの事業責任者やマーケティング責任者が直面するビジネス課題・サービス課題に対して、顧客体験を起点として戦略策定から実行支援を行い、クライアント企業のビジネスグロース推進を行う。
【具体的業務内容】
戦略/顧客体験/システム/データ/組織の各レイヤーの社内スペシャリストとも連携し、マネジメントをしながら変革を支援する。
・DX戦略立案及びDX活動促進
・データマネジメント戦略の立案、グランドデザインとロードマップの作成
・顧客体験(CX)を軸としたアプリやデジタルサービスの設計、要件定義
・サービスリリースに向けたプロジェクト計画の立案とマネジメント
【具体的業務内容】
戦略/顧客体験/システム/データ/組織の各レイヤーの社内スペシャリストとも連携し、マネジメントをしながら変革を支援する。
・DX戦略立案及びDX活動促進
・データマネジメント戦略の立案、グランドデザインとロードマップの作成
・顧客体験(CX)を軸としたアプリやデジタルサービスの設計、要件定義
・サービスリリースに向けたプロジェクト計画の立案とマネジメント
【XC1】コミュニケーションプランナー/プロデューサー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
クライアント案件をご担当いただき、コミュニケーションプランナー/プロデューサーとして、各種業務を担当。社内外関係者と協力しながら、クライアント担当者とやり取りを行い、業務推進を行っていただきます。
<具体的には>
・オウンドメディアを軸としたマーケティング施策の提案および実施
・オウンドメディアを中心としながら、ペイド・アーンド・シェアードメディアまでを含む、統合コミュニケーションプランニングの策定
・各種サイト上で展開するコンテンツの企画および、制作ディレクション
・各種サイトの来訪者分析および、改善施策提案
<入社後お任せすること>
・さまざまなクライアント課題に対応した、ソリューション提案
<具体的には>
・オウンドメディアを軸としたマーケティング施策の提案および実施
・オウンドメディアを中心としながら、ペイド・アーンド・シェアードメディアまでを含む、統合コミュニケーションプランニングの策定
・各種サイト上で展開するコンテンツの企画および、制作ディレクション
・各種サイトの来訪者分析および、改善施策提案
<入社後お任せすること>
・さまざまなクライアント課題に対応した、ソリューション提案
クライアント案件をご担当いただき、コミュニケーションプランナー/プロデューサーとして、各種業務を担当。
社内外関係者と協力しながら、クライアント担当者とやり取りを行い、業務推進を行っていただきます。
<具体的には>
・オウンドメディアを軸としたマーケティング施策の提案および実施
・オウンドメディアを中心としながら、ペイド・アーンド・シェアードメディアまでを含む、統合コミュニケーションプランニングの策定
・各種サイト上で展開するコンテンツの企画および、制作ディレクション
・各種サイトの来訪者分析および、改善施策提案
社内外関係者と協力しながら、クライアント担当者とやり取りを行い、業務推進を行っていただきます。
<具体的には>
・オウンドメディアを軸としたマーケティング施策の提案および実施
・オウンドメディアを中心としながら、ペイド・アーンド・シェアードメディアまでを含む、統合コミュニケーションプランニングの策定
・各種サイト上で展開するコンテンツの企画および、制作ディレクション
・各種サイトの来訪者分析および、改善施策提案
UXデザイナー/UXストラテジスト 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
電通グループならではのクリエイティビティと、多様なバックグラウンドを有するタレント、そして構想を実現させる実行力を武器に、数々の大手クライアント企業のDX実現をご支援することで、同社は急成長してきました。我々はサービスやプロダクトの開発において、優れたユーザーエクスペリエンスを提供することに重点を置いており、その中でUXデザイナーの役割は、クライアントのビジネス目標を
達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを
募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など) ・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフラインオフ問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
・WEBサイト・アプリ・ソフトウェア・業務システム等のデジタルプロダクトのアーキテクチャおよび画面の設計
達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを
募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など) ・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフラインオフ問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
・WEBサイト・アプリ・ソフトウェア・業務システム等のデジタルプロダクトのアーキテクチャおよび画面の設計
電通グループならではのクリエイティビティと、多様なバックグラウンドを有するタレント、そして構想を実現させる実行力を武器に、数々の大手クライアント企業のDX実現をご支援することで、同社は急成長してきました。我々はサービスやプロダクトの開発において、優れたユーザーエクスペリエンスを提供することに重点を置いており、その中でUXデザイナーの役割は、クライアントのビジネス目標を達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】
クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】
・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など)
・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフライン問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
【業務概要】
クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】
・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など)
・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフライン問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
aruku&_androidエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 460 ~ 640万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
ウォーキングアプリサービス「aruku&(あるくと)」のAndroidエンジニアとしてネイティブアプリの開発に携わっていただきます。
【業務詳細】・企画段階における実現性検討、要件整理、見積り
・システム設計、開発、検証、リリース後の保守運用
・システム負荷の分析および負荷対策の実施
・障害発生時の調査、解決および調整
・技術トレンドの調査や評価
【サービス】・aruku&(あるくと):210万以上DLされている楽しみながらオトクに仲間同士で続けられるウォーキングアプリ
【業務詳細】・企画段階における実現性検討、要件整理、見積り
・システム設計、開発、検証、リリース後の保守運用
・システム負荷の分析および負荷対策の実施
・障害発生時の調査、解決および調整
・技術トレンドの調査や評価
【サービス】・aruku&(あるくと):210万以上DLされている楽しみながらオトクに仲間同士で続けられるウォーキングアプリ
ウォーキングアプリサービス「aruku&(あるくと)」のAndroidエンジニアとしてネイティブアプリの開発に携わっていただきます。
【業務詳細】
・企画段階における実現性検討、要件整理、見積り
・システム設計、開発、検証、リリース後の保守運用
・システム負荷の分析および負荷対策の実施
・障害発生時の調査、解決および調整
・技術トレンドの調査や評価
【業務詳細】
・企画段階における実現性検討、要件整理、見積り
・システム設計、開発、検証、リリース後の保守運用
・システム負荷の分析および負荷対策の実施
・障害発生時の調査、解決および調整
・技術トレンドの調査や評価
コンサルティングセールス/製薬業界向けデジタルマーケティング支援事業 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 650 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
製薬企業に対するHCP(医療従事者)向けデジタルマーケティングのコンサルティング営業をお任せします。
MCIのデジタルマーケティング事業では、製薬企業から医療現場(医師、患者さん等)への最適な情報提供・コミュニケーションを実現することを
目的としたデジタルマーケティングにおいて、戦略立案・実行~効果検証~改善提案・実行の全局面をサポートしています。
コンサルティングセールスとして、新規顧客開拓から既存顧客への提案拡大まで、幅広い営業活動を担当いただきます。
主なクライアントは大手製薬企業のマーケティング部門の方々で、業界に特化したコンサルティングファームとして、多くのクライアントと15年以上の長きにわたって積み重ねてきた知見・経験・信頼が当社の強みです。
(営業活動例)
MCIのデジタルマーケティング事業では、製薬企業から医療現場(医師、患者さん等)への最適な情報提供・コミュニケーションを実現することを
目的としたデジタルマーケティングにおいて、戦略立案・実行~効果検証~改善提案・実行の全局面をサポートしています。
コンサルティングセールスとして、新規顧客開拓から既存顧客への提案拡大まで、幅広い営業活動を担当いただきます。
主なクライアントは大手製薬企業のマーケティング部門の方々で、業界に特化したコンサルティングファームとして、多くのクライアントと15年以上の長きにわたって積み重ねてきた知見・経験・信頼が当社の強みです。
(営業活動例)
製薬企業に対するHCP(医療従事者)向けデジタルマーケティングのコンサルティング営業をお任せします。
MCIのデジタルマーケティング事業では、製薬企業から医療現場(医師、患者さん等)への最適な情報提供・コミュニケーションを実現することを目的としたデジタルマーケティングにおいて、戦略立案・実行~効果検証~改善提案・実行の全局面をサポートしています。
コンサルティングセールスとして、新規顧客開拓から既存顧客への提案拡大まで、幅広い営業活動を担当いただきます。
主なクライアントは大手製薬企業のマーケティング部門の方々で、業界に特化したコンサルティングファームとして、多くのクライアントと15年以上の長きにわたって積み重ねてきた知見・経験・信頼が当社の強みです。
(営業活動例)
・製薬企業のマーケティング部門への新規開拓営業
MCIのデジタルマーケティング事業では、製薬企業から医療現場(医師、患者さん等)への最適な情報提供・コミュニケーションを実現することを目的としたデジタルマーケティングにおいて、戦略立案・実行~効果検証~改善提案・実行の全局面をサポートしています。
コンサルティングセールスとして、新規顧客開拓から既存顧客への提案拡大まで、幅広い営業活動を担当いただきます。
主なクライアントは大手製薬企業のマーケティング部門の方々で、業界に特化したコンサルティングファームとして、多くのクライアントと15年以上の長きにわたって積み重ねてきた知見・経験・信頼が当社の強みです。
(営業活動例)
・製薬企業のマーケティング部門への新規開拓営業

合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 800 ~ 1400万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
【企画】リードプランナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
概要
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
概要
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
【開発】シニアゲームプレイエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 900万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
【開発】シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
アプリエンジニア(Android) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 459 ~ 615万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
モビリティサービスの、ネイティブアプリ(Android)開発業務全般をお任せします。
【業務詳細】
・Androidアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
- UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
【業務詳細】
・Androidアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
- UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
モビリティサービスの、ネイティブアプリ(Android)開発業務全般をお任せします。
【業務詳細】
・Androidアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
- UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
【業務詳細】
・Androidアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
- UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
BTPソリューションエキスパート 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 900 ~ 1200万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・SAP BTPを活用したソリューションの機能検証
・SAP BTPを活用した案件の要件定義フェーズでの技術要件/方針の整理、合意形成
・SAP BTPを活用した案件の導入フェーズのエンジニアとして環境構築やアプリケーション開発を担当
・システム統合(SAP Intelligent Suite)
・ノーコードローコード開発(SAP Build)
・プロコード開発
・SAP UI5を用いたフロントエンド開発(Fiori)
・SAP BTPを活用したソリューションの機能検証
・SAP BTPを活用した案件の要件定義フェーズでの技術要件/方針の整理、合意形成
・SAP BTPを活用した案件の導入フェーズのエンジニアとして環境構築やアプリケーション開発を担当
・システム統合(SAP Intelligent Suite)
・ノーコードローコード開発(SAP Build)
・プロコード開発
・SAP UI5を用いたフロントエンド開発(Fiori)
【業務内容】
・SAP BTPを活用したソリューションの機能検証
・SAP BTPを活用した案件の要件定義フェーズでの技術要件/方針の整理、合意形成
・SAP BTPを活用した案件の導入フェーズのエンジニアとして環境構築やアプリケーション開発を担当
・システム統合(SAP Intelligent Suite)
・ノーコードローコード開発(SAP Build)
・プロコード開発
・SAP UI5を用いたフロントエンド開発(Fiori)
・SAP BTPを活用したソリューションの機能検証
・SAP BTPを活用した案件の要件定義フェーズでの技術要件/方針の整理、合意形成
・SAP BTPを活用した案件の導入フェーズのエンジニアとして環境構築やアプリケーション開発を担当
・システム統合(SAP Intelligent Suite)
・ノーコードローコード開発(SAP Build)
・プロコード開発
・SAP UI5を用いたフロントエンド開発(Fiori)
AIエージェント開発/ウェブ開発ソフトウェアエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 456 ~ 666万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
新プロダクト・新機能に対する仕様策定、実装、テストをアジャイル的にスピード感を持って実施して頂き
プロダクトマーケットフィットを達成する一連の業務を担っていただきます。
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
プロダクトマーケットフィットを達成する一連の業務を担っていただきます。
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
新プロダクト・新機能に対する仕様策定、実装、テストをアジャイル的にスピード感を持って実施して頂きプロダクトマーケットフィットを達成する一連の業務を担っていただきます。
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
フロントエンド・バックエンドエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 430 ~ 1200万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
◆動画配信プラットフォームサービス
動画配信プラットフォーム「IIJ Media Sphereサービス」にて提供する各種機能の開発及び保守
・React+JavaScript(TypeScript)によるWebアプリケーション開発
・Golangによるプラットフォーム中核機能及びRestful API開発
・C++によるライブ配信機能
・サービス提供に付随する各種ツール/CI/CD開発
【開発言語/フレームワーク】
◆動画配信プラットフォームサービス
動画配信プラットフォーム「IIJ Media Sphereサービス」にて提供する各種機能の開発及び保守
・React+JavaScript(TypeScript)によるWebアプリケーション開発
・Golangによるプラットフォーム中核機能及びRestful API開発
・C++によるライブ配信機能
・サービス提供に付随する各種ツール/CI/CD開発
【開発言語/フレームワーク】
【業務内容】
◆動画配信プラットフォームサービス
動画配信プラットフォーム「IIJ Media Sphereサービス」にて提供する各種機能の開発及び保守
・React+JavaScript(TypeScript)によるWebアプリケーション開発
・Golangによるプラットフォーム中核機能及びRestful API開発
・C++によるライブ配信機能
・サービス提供に付随する各種ツール/CI/CD開発
【開発言語/フレームワーク】
◆動画配信プラットフォームサービス
動画配信プラットフォーム「IIJ Media Sphereサービス」にて提供する各種機能の開発及び保守
・React+JavaScript(TypeScript)によるWebアプリケーション開発
・Golangによるプラットフォーム中核機能及びRestful API開発
・C++によるライブ配信機能
・サービス提供に付随する各種ツール/CI/CD開発
【開発言語/フレームワーク】

合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
CXプランナー <グローバル事業部門> 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 900万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
クライアントが提供する商品やサービスの海外展開・実行についてCX戦略および具体的施策を提案いただくポジションです。
DM(デジタル広告系)×EC(自社ECおよびプラットフォームEC)を中心に、ポジティブなCXを実現し、クライアントニーズやKPIを達成していきます。
▼具体的には、、、・クライアントのCX戦略(複合・統合チャネル企画)立案/提案/ディレクション
∟現状把握(データ分析含む)、課題可視化、施策方向性定義、具体的な施策・企画、提案書作成、プレゼン、実装(海外拠点との連携・ディレクション)まで
・海外拠点へのプロジェクト実行支援
∟現地メンバーと連携しながら、各国担当者との円滑な連携・支持、管理、遂行、交渉、ファシリテート
・CXサービス開発、ビジネス企画
まずはディレクションからスタートしていただきながら、海外拠点と連携を図りながら、主体的にグローバル企業のCX戦略やマーケティング施策を提案し、クライアントや現地メンバーとコミュニケーションをとりながらプロジェクトを推進します。
DM(デジタル広告系)×EC(自社ECおよびプラットフォームEC)を中心に、ポジティブなCXを実現し、クライアントニーズやKPIを達成していきます。
▼具体的には、、、・クライアントのCX戦略(複合・統合チャネル企画)立案/提案/ディレクション
∟現状把握(データ分析含む)、課題可視化、施策方向性定義、具体的な施策・企画、提案書作成、プレゼン、実装(海外拠点との連携・ディレクション)まで
・海外拠点へのプロジェクト実行支援
∟現地メンバーと連携しながら、各国担当者との円滑な連携・支持、管理、遂行、交渉、ファシリテート
・CXサービス開発、ビジネス企画
まずはディレクションからスタートしていただきながら、海外拠点と連携を図りながら、主体的にグローバル企業のCX戦略やマーケティング施策を提案し、クライアントや現地メンバーとコミュニケーションをとりながらプロジェクトを推進します。
クライアントが提供する商品やサービスの海外展開・実行についてCX戦略および具体的施策を提案いただくポジションです。
DM(デジタル広告系)×EC(自社ECおよびプラットフォームEC)を中心に、ポジティブなCXを実現し、クライアントニーズやKPIを達成していきます。
▼具体的には、、、・クライアントのCX戦略(複合・統合チャネル企画)立案/提案/ディレクション
∟現状把握(データ分析含む)、課題可視化、施策方向性定義、具体的な施策・企画、提案書作成、プレゼン、実装(海外拠点との連携・ディレクション)まで
・海外拠点へのプロジェクト実行支援
∟現地メンバーと連携しながら、各国担当者との円滑な連携・支持、管理、遂行、交渉、ファシリテート
・CXサービス開発、ビジネス企画
まずはディレクションからスタートしていただきながら、海外拠点と連携を図りながら、主体的にグローバル企業のCX戦略やマーケティング施策を提案し、クライアントや現地メンバーとコミュニケーションをとりながらプロジェクトを推進します。
DM(デジタル広告系)×EC(自社ECおよびプラットフォームEC)を中心に、ポジティブなCXを実現し、クライアントニーズやKPIを達成していきます。
▼具体的には、、、・クライアントのCX戦略(複合・統合チャネル企画)立案/提案/ディレクション
∟現状把握(データ分析含む)、課題可視化、施策方向性定義、具体的な施策・企画、提案書作成、プレゼン、実装(海外拠点との連携・ディレクション)まで
・海外拠点へのプロジェクト実行支援
∟現地メンバーと連携しながら、各国担当者との円滑な連携・支持、管理、遂行、交渉、ファシリテート
・CXサービス開発、ビジネス企画
まずはディレクションからスタートしていただきながら、海外拠点と連携を図りながら、主体的にグローバル企業のCX戦略やマーケティング施策を提案し、クライアントや現地メンバーとコミュニケーションをとりながらプロジェクトを推進します。
ECモールコンサルタント※責任者候補(株式会社blends出向) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 720万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
クライアントのECサイトに対して、事業部責任者候補として、売上・ブランドがグロースするためのデータ分析、運用、販促企画の立案・提案をお任せします。
各種データ分析を行った上で、クライアントEC成功のためのEC運用代行をご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
各種データ分析を行った上で、クライアントEC成功のためのEC運用代行をご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
クライアントのECサイトに対して、事業部責任者候補として、売上・ブランドがグロースするためのデータ分析、運用、販促企画の立案・提案をお任せします。
各種データ分析を行った上で、クライアントEC成功のためのEC運用代行をご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
各種データ分析を行った上で、クライアントEC成功のためのEC運用代行をご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
EC総合ビジネスコンサルタント ※責任者候補(株式会社blends出向) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 480 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
クライアントのECサイトに対して、事業部責任者候補として、売上・ブランドがグロースするための総合的な戦略や戦術の策定・コンサルティングをお任せします。
各種データ分析を行った上で、UI/UX改善、事業規模に合わせたEC改善、クライアントEC成功のための総合的なPR・広告支援などをご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
各種データ分析を行った上で、UI/UX改善、事業規模に合わせたEC改善、クライアントEC成功のための総合的なPR・広告支援などをご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
クライアントのECサイトに対して、事業部責任者候補として、売上・ブランドがグロースするための総合的な戦略や戦術の策定・コンサルティングをお任せします。
各種データ分析を行った上で、UI/UX改善、事業規模に合わせたEC改善、クライアントEC成功のための総合的なPR・広告支援などをご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
各種データ分析を行った上で、UI/UX改善、事業規模に合わせたEC改善、クライアントEC成功のための総合的なPR・広告支援などをご担当いただきます。
また、当社のアセットである成果報酬型広告領域での知見・ECの売上を伸ばすLP設計、インフルエンサーマーケティングを活用し、クライアントの課題解決にコミットしていただきます。
クライアント伴走型のコンサルティング業務となりますので、訪問での提案や(クライアント要望に合わせた)常駐での業務も発生する可能性がございます。
※株式会社blendsへの出向ポジションとなります。
【具体的な業務内容】
Webメディア編集者(キャリア系メディア担当)_メンバークラス 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
ビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」の総合メディアが誕生!
新規メディアの立ち上げメンバーとして活躍いただける方を募集しております。
同社はこれまで、業界、職種に特化した様々なWebメディアを展開しており、看護師や製薬などの業界でトップクラスの知名度を誇ってきました。
今回、新しく誕生するのはビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」に関する総合メディア。
同社のビッグプロジェクトとして、プロモーションやパブリシティをはじめ様々な展開を予定しております。
これまでの編集経験を活かし、業界トップクラスのメディアを作る挑戦に参画しませんか?
【具体的には】・仕事とキャリアに関する記事コンテンツの編集、ライティング
新規メディアの立ち上げメンバーとして活躍いただける方を募集しております。
同社はこれまで、業界、職種に特化した様々なWebメディアを展開しており、看護師や製薬などの業界でトップクラスの知名度を誇ってきました。
今回、新しく誕生するのはビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」に関する総合メディア。
同社のビッグプロジェクトとして、プロモーションやパブリシティをはじめ様々な展開を予定しております。
これまでの編集経験を活かし、業界トップクラスのメディアを作る挑戦に参画しませんか?
【具体的には】・仕事とキャリアに関する記事コンテンツの編集、ライティング
ビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」の総合メディアが誕生!
新規メディアの立ち上げメンバーとして活躍いただける方を募集しております。
同社はこれまで、業界、職種に特化した様々なWebメディアを展開しており、看護師や製薬などの業界でトップクラスの知名度を誇ってきました。
今回、新しく誕生するのはビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」に関する総合メディア。
同社のビッグプロジェクトとして、プロモーションやパブリシティをはじめ様々な展開を予定しております。
これまでの編集経験を活かし、業界トップクラスのメディアを作る挑戦に参画しませんか?
【具体的には】
新規メディアの立ち上げメンバーとして活躍いただける方を募集しております。
同社はこれまで、業界、職種に特化した様々なWebメディアを展開しており、看護師や製薬などの業界でトップクラスの知名度を誇ってきました。
今回、新しく誕生するのはビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」に関する総合メディア。
同社のビッグプロジェクトとして、プロモーションやパブリシティをはじめ様々な展開を予定しております。
これまでの編集経験を活かし、業界トップクラスのメディアを作る挑戦に参画しませんか?
【具体的には】
UI/UX Lead (AIC-067) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 1200万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン,
デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン
・開発チームとの協働
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン,
デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン
・開発チームとの協働
【業務内容】
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン、デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン・開発チームとの協働
・ステークホルダーインタビューを含むユーザー調査への参加
・デザインシンキングワークショップやプロトタイピングのサポート、及び顧客への提案活動
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン、デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン・開発チームとの協働
・ステークホルダーインタビューを含むユーザー調査への参加
・デザインシンキングワークショップやプロトタイピングのサポート、及び顧客への提案活動
プロダクトデザイナー(HR領域) 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 550 ~ 900万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
freeeが提供する&従業員プロダクトチームに参画し、Web / モバイルアプリのプロダクトデザインを担当していただきます。
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
freeeが提供する&従業員プロダクトチームに参画し、Web / モバイルアプリのプロダクトデザインを担当していただきます。
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
UI/UXディレクター|フィンテックソリューション事業 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
想定年収 | 500 ~ 900万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
フィンテックソリューション事業におけるWebサービスやアプリのサービス設計~デザイン・開発フェーズまでのディレクションを
担当していただきます。企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広く
ご経験いただけるポジションです。 ※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション ・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成 ・ デザイナー作成時のディレクション
・提案資料等のドキュメント作成 ・ エンジニア等の関係者を巻き込み、施策内容の技術的な実現可能性、スケジュール面の調整
【ポジションの特徴・魅力】
担当していただきます。企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広く
ご経験いただけるポジションです。 ※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション ・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成 ・ デザイナー作成時のディレクション
・提案資料等のドキュメント作成 ・ エンジニア等の関係者を巻き込み、施策内容の技術的な実現可能性、スケジュール面の調整
【ポジションの特徴・魅力】
フィンテックソリューション事業におけるWebサービスやアプリのサービス設計~デザイン・開発フェーズまでのディレクションを担当していただきます。
企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広くご経験いただけるポジションです。
※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション
・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成
企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広くご経験いただけるポジションです。
※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション
・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成
【linkties Digital/正社員】Webデザイナー・アートディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
想定年収 | 400 ~ 600万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
リンクタイズグループ全体のクリエイティブ制作を一手に担うUXデザイン部において、新たなメンバーを募集いたします!
▶︎主な仕事内容
・自社メディア(Forbes JAPAN / OCEANS)およびクライアントサイト(外部メディアサイト・企業サイト)のクリエイティブ制作業務
・Webサイト数値分析に基づくサイト改善提案、並びにLPやバナーなどのクリエイティブ制作業務
・クライアント対応、Webデザイン制作進行
・社内プロジェクトメンバーとのやり取り
・外部パートナーやフリーランスの方へのデザイン制作ディレクション
▶︎主な仕事内容
・自社メディア(Forbes JAPAN / OCEANS)およびクライアントサイト(外部メディアサイト・企業サイト)のクリエイティブ制作業務
・Webサイト数値分析に基づくサイト改善提案、並びにLPやバナーなどのクリエイティブ制作業務
・クライアント対応、Webデザイン制作進行
・社内プロジェクトメンバーとのやり取り
・外部パートナーやフリーランスの方へのデザイン制作ディレクション
リンクタイズグループ全体のクリエイティブ制作を一手に担うUXデザイン部において、新たなメンバーを募集いたします!
▶︎主な仕事内容
・自社メディア(Forbes JAPAN / OCEANS)およびクライアントサイト(外部メディアサイト・企業サイト)のクリエイティブ制作業務
・Webサイト数値分析に基づくサイト改善提案、並びにLPやバナーなどのクリエイティブ制作業務
・クライアント対応、Webデザイン制作進行
・社内プロジェクトメンバーとのやり取り
・外部パートナーやフリーランスの方へのデザイン制作ディレクション
▶︎主な仕事内容
・自社メディア(Forbes JAPAN / OCEANS)およびクライアントサイト(外部メディアサイト・企業サイト)のクリエイティブ制作業務
・Webサイト数値分析に基づくサイト改善提案、並びにLPやバナーなどのクリエイティブ制作業務
・クライアント対応、Webデザイン制作進行
・社内プロジェクトメンバーとのやり取り
・外部パートナーやフリーランスの方へのデザイン制作ディレクション
マルチスタックエンジニア|証券事業 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
想定年収 | 800 ~ 1250万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」のサーバサイド/フロントエンド/インフラの設計/開発
・ex.) 口座開設モジュールのサーバサイドの開発/取引系機能のサーバサイドの開発
ex.) プラットフォームとして提供している共通のフロントエンドの開発
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」を利用して開発するアプリケーションのサーバサイド/フロントサイドの設計/開発
・ex.) セゾンポケットのような証券アプリのサーバサイド/フロントエンドの開発
・開発チーム(5-6人程度)のリード
・プロダクトにおける技術的な意思決定
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」のサーバサイド/フロントエンド/インフラの設計/開発
・ex.) 口座開設モジュールのサーバサイドの開発/取引系機能のサーバサイドの開発
ex.) プラットフォームとして提供している共通のフロントエンドの開発
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」を利用して開発するアプリケーションのサーバサイド/フロントサイドの設計/開発
・ex.) セゾンポケットのような証券アプリのサーバサイド/フロントエンドの開発
・開発チーム(5-6人程度)のリード
・プロダクトにおける技術的な意思決定
【業務内容】
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」のサーバサイド/フロントエンド/インフラの設計/開発
・ex.) 口座開設モジュールのサーバサイドの開発/取引系機能のサーバサイドの開発
ex.) プラットフォームとして提供している共通のフロントエンドの開発
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」を利用して開発するアプリケーションのサーバサイド/フロントサイドの設計/開発
・ex.) セゾンポケットのような証券アプリのサーバサイド/フロントエンドの開発
・開発チーム(5-6人程度)のリード
・プロダクトにおける技術的な意思決定
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」のサーバサイド/フロントエンド/インフラの設計/開発
・ex.) 口座開設モジュールのサーバサイドの開発/取引系機能のサーバサイドの開発
ex.) プラットフォームとして提供している共通のフロントエンドの開発
・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」を利用して開発するアプリケーションのサーバサイド/フロントサイドの設計/開発
・ex.) セゾンポケットのような証券アプリのサーバサイド/フロントエンドの開発
・開発チーム(5-6人程度)のリード
・プロダクトにおける技術的な意思決定
UXデザイナー 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1000万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
◆募集背景
全産業でDX化が加速している現在、飲食・小売などサービス産業ではiPadやiPhoneを利用して
手軽にシームレスに注文、決済ができる需要が一層高まっています。
その中でオペレーションの効率化、売上向上を支援する「ユビレジ」へのご関心を頂いており、既存サービスの改善に加え、機能拡充や一部カスタマイズ等のUX/UIデザインでご活躍いただく方を探しております。
♦お任せしたいミッション
1人でも多くのサービス産業の方に『ユビレジ』は「カンタン」「使いやすい」「便利」「生産性が上がる」と実感いただけるよう、ユーザーエクスペリエンスを継続的に向上させ、ユビレジブランドを強化して事業拡大に寄与していくことがミッションです。
『ユビレジ』のブランディングを念頭において、アプリケーションのUIだけにとどまらず、システムと人、人と人(店舗スタッフとお客さん)の
インタラクションを意識した店舗体験を考え、Webアプリ・iPhone/iPadアプリのUI改善、新プロダクトや機能のUI制作を、プロダクトオーナーや開発エンジニアと協働しながら担当いただきます。
全産業でDX化が加速している現在、飲食・小売などサービス産業ではiPadやiPhoneを利用して
手軽にシームレスに注文、決済ができる需要が一層高まっています。
その中でオペレーションの効率化、売上向上を支援する「ユビレジ」へのご関心を頂いており、既存サービスの改善に加え、機能拡充や一部カスタマイズ等のUX/UIデザインでご活躍いただく方を探しております。
♦お任せしたいミッション
1人でも多くのサービス産業の方に『ユビレジ』は「カンタン」「使いやすい」「便利」「生産性が上がる」と実感いただけるよう、ユーザーエクスペリエンスを継続的に向上させ、ユビレジブランドを強化して事業拡大に寄与していくことがミッションです。
『ユビレジ』のブランディングを念頭において、アプリケーションのUIだけにとどまらず、システムと人、人と人(店舗スタッフとお客さん)の
インタラクションを意識した店舗体験を考え、Webアプリ・iPhone/iPadアプリのUI改善、新プロダクトや機能のUI制作を、プロダクトオーナーや開発エンジニアと協働しながら担当いただきます。
◆募集背景
全産業でDX化が加速している現在、飲食・小売などサービス産業ではiPadやiPhoneを利用して手軽にシームレスに注文、決済ができる需要が一層高まっています。
その中でオペレーションの効率化、売上向上を支援する「ユビレジ」へのご関心を頂いており、既存サービスの改善に加え、機能拡充や一部カスタマイズ等のUX/UIデザインでご活躍いただく方を探しております。
♦お任せしたいミッション
1人でも多くのサービス産業の方に『ユビレジ』は「カンタン」「使いやすい」「便利」「生産性が上がる」と実感いただけるよう、ユーザーエクスペリエンスを継続的に向上させ、ユビレジブランドを強化して事業拡大に寄与していくことがミッションです。
『ユビレジ』のブランディングを念頭において、アプリケーションのUIだけにとどまらず、システムと人、人と人(店舗スタッフとお客さん)のインタラクションを意識した店舗体験を考え、Webアプリ・iPhone/iPadアプリのUI改善、新プロダクトや機能のUI制作を、プロダクトオーナーや開発エンジニアと協働しながら担当いただきます。
全産業でDX化が加速している現在、飲食・小売などサービス産業ではiPadやiPhoneを利用して手軽にシームレスに注文、決済ができる需要が一層高まっています。
その中でオペレーションの効率化、売上向上を支援する「ユビレジ」へのご関心を頂いており、既存サービスの改善に加え、機能拡充や一部カスタマイズ等のUX/UIデザインでご活躍いただく方を探しております。
♦お任せしたいミッション
1人でも多くのサービス産業の方に『ユビレジ』は「カンタン」「使いやすい」「便利」「生産性が上がる」と実感いただけるよう、ユーザーエクスペリエンスを継続的に向上させ、ユビレジブランドを強化して事業拡大に寄与していくことがミッションです。
『ユビレジ』のブランディングを念頭において、アプリケーションのUIだけにとどまらず、システムと人、人と人(店舗スタッフとお客さん)のインタラクションを意識した店舗体験を考え、Webアプリ・iPhone/iPadアプリのUI改善、新プロダクトや機能のUI制作を、プロダクトオーナーや開発エンジニアと協働しながら担当いただきます。

合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
プロジェクトマネージャー(ブロックチェーン)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
「AI」「XR」「web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
「AI」「XR」「web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
ビジネスプロデューサー(IP・クロスメディア戦略)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
同社のIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
同社のIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
Webメディアディレクター/編集者【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
新たに立ち上げるスポーツメディアの運営・編集業務をお任せします。
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを
行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
┗情報の収集、掲載
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを
行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
┗情報の収集、掲載
新たに立ち上げるスポーツメディアの運営・編集業務をお任せします。
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェク 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
プログラマー(家庭用・モバイル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当
2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
【デジタルプランナー(SNS戦略担当)】 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 600万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
(1)取り扱い媒体:SNS(Instagram,X,Youtube,TikTokなど)
(2)営業先:マーケティング部門、PR部門、事業部門等
(3)担当クライアント:2~4社程度※担当内容により変動
◎将来的には、メディアやマーケティングのプランニングを総合的にご担当頂くこともできます。
(2)営業先:マーケティング部門、PR部門、事業部門等
(3)担当クライアント:2~4社程度※担当内容により変動
◎将来的には、メディアやマーケティングのプランニングを総合的にご担当頂くこともできます。
(1)取り扱い媒体:SNS(Instagram,X,Youtube,TikTokなど)
(2)営業先:マーケティング部門、PR部門、事業部門等
(3)担当クライアント:2~4社程度※担当内容により変動
◎将来的には、メディアやマーケティングのプランニングを総合的にご担当頂くこともできます。
(2)営業先:マーケティング部門、PR部門、事業部門等
(3)担当クライアント:2~4社程度※担当内容により変動
◎将来的には、メディアやマーケティングのプランニングを総合的にご担当頂くこともできます。
SG_MX.CPA_広告営業 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 630万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
■業務内容
デジタルマーケティング領域のニーズの発掘から施策実行、改善アクションまでの一連をご担当いただきます。
主な業務は下記3つです。
(1)営業戦略策定
┗アプローチ業界の選定
┗リード獲得方法の検討
(2)フィールドセールス
デジタルマーケティング領域のニーズの発掘から施策実行、改善アクションまでの一連をご担当いただきます。
主な業務は下記3つです。
(1)営業戦略策定
┗アプローチ業界の選定
┗リード獲得方法の検討
(2)フィールドセールス
■業務内容
デジタルマーケティング領域のニーズの発掘から施策実行、改善アクションまでの一連をご担当いただきます。
主な業務は下記3つです。
(1)営業戦略策定
┗アプローチ業界の選定
┗リード獲得方法の検討
(2)フィールドセールス
デジタルマーケティング領域のニーズの発掘から施策実行、改善アクションまでの一連をご担当いただきます。
主な業務は下記3つです。
(1)営業戦略策定
┗アプローチ業界の選定
┗リード獲得方法の検討
(2)フィールドセールス
アカウントディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
想定年収 | 400 ~ 600万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
ビジネスサイドを担うチームの一員として、ブランドコンテンツの制作・編集、ディレクション、プロジェクト管理、クライアントワークをお任せします。
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
ビジネスサイドを担うチームの一員として、ブランドコンテンツの制作・編集、ディレクション、プロジェクト管理、クライアントワークをお任せします。
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
プランナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
ゲームアプリの新規・既存タイトル開発のサーバーサイドエンジニア募集! 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 650 ~ 900万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
◆AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。
【具体的には】・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
【この求人の魅力】
・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。
【具体的には】・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
【この求人の魅力】
・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。
◆AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。
【具体的には】
・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
【この求人の魅力】
【具体的には】
・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
【この求人の魅力】

合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
ゲームデザイン(企画) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
◆国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。
【仕事内容】・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認
【魅力】・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。
【仕事内容】・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認
【魅力】・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。
◆国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。
【仕事内容】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認
【魅力】
【仕事内容】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認
【魅力】
クリエイティブディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 900万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
クライアントから直接依頼される案件に対して統合的なプランニングを⾏っています。
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
クライアントから直接依頼される案件に対して統合的なプランニングを⾏っています。
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
プランナー(遊戯王カードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
運営 担当(モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
CGデザイナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
デザイナー(家庭用・モバイル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
プログラマー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
プログラマー(ハイエンドゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
プログラマー(サーバーサイド) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?

合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
オープンポジション 社名非公開
- 社宅・住宅補助
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 360 ~ 600万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
◆ご経験・ご志向・能力に応じて、適切なポジションを提案いたします。
*【ポジション例】:アカウントプランナー
スマートフォン広告企画
eスポーツ・アニメ・ゲーム関連イベントのイベント制作プロデューサー
広告運用コンサルタント
番組制作・企画担当
海外事業立ち上げプランナー
*【ポジション例】:アカウントプランナー
スマートフォン広告企画
eスポーツ・アニメ・ゲーム関連イベントのイベント制作プロデューサー
広告運用コンサルタント
番組制作・企画担当
海外事業立ち上げプランナー
◆ご経験・ご志向・能力に応じて、適切なポジションを提案いたします。
*【ポジション例】
・アカウントプランナー
・スマートフォン広告企画
・eスポーツ・アニメ・ゲーム関連イベントのイベント制作プロデューサー
・広告運用コンサルタント
・番組制作・企画担当
*【ポジション例】
・アカウントプランナー
・スマートフォン広告企画
・eスポーツ・アニメ・ゲーム関連イベントのイベント制作プロデューサー
・広告運用コンサルタント
・番組制作・企画担当
プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
ディレクター(外注管理) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
プログラマー(遊戯王関連 WEBサービス or スマートフォンアプリ) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
プログラマー(クライアントサイド) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
---------------------------------
どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
---------------------------------
どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
---------------------------------
どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
---------------------------------
どのような仕事?
---------------------------------
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
あなたに合う求人が
非公開求人の中にあるかもしれません。
サイト内でご覧いただける求人は一部となります。非公開求人は、ご登録後にキャリアアドバイザーからのみご紹介することができます。

無料登録
無料非公開求人の紹介を受ける
求人を探す
-
職種から探す
-
業種から探す
-
勤務地から探す
-
年収から探す