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の転職・求人特集
更新日:2026/02/04
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公開求人10,471件中 10135-10152件表示
運営 担当(モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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CGデザイナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
デザイナー(家庭用・モバイル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
導入コンサルタント 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆CFOや経理・経営企画部門の課題を同社システムをどのように利用して解決するかを決めるとともに
ユーザーが導入・運用し課題解決できるようになるための各種支援していただきます。
ユーザーが導入・運用し課題解決できるようになるための各種支援していただきます。
◆CFOや経理・経営企画部門の課題を同社システムをどのように利用して解決するかを決めるとともにユーザーが導入・運用し課題解決できるようになるための各種支援していただきます。
コンサルタント(MGR候補) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
連結決算やグループ経営をテーマとする企業課題に対し、自社ソフトウェアを用いたコンサルティング提案活動、構想整理、要件定義、システム導入プロジェクトに携わっていただきます。特にユーザ顧客に直接相対しての要件定義~システム導入に関連する業務が
中心となります。顧客はグループ経営に取り組む、日本を代表する大手企業です。それらの経営層やCFO組織、事業責任者の方々と対面して、グループ経営・ガバナンスという切り口の課題解決に向き合っていただきます。
【具体的には】
・新規/既存企業へのコンサルティング提案活動
・構想整理、要件定義、設計、システム構築、保守運用までのプロジェクト参画
中心となります。顧客はグループ経営に取り組む、日本を代表する大手企業です。それらの経営層やCFO組織、事業責任者の方々と対面して、グループ経営・ガバナンスという切り口の課題解決に向き合っていただきます。
【具体的には】
・新規/既存企業へのコンサルティング提案活動
・構想整理、要件定義、設計、システム構築、保守運用までのプロジェクト参画
連結決算やグループ経営をテーマとする企業課題に対し、自社ソフトウェアを用いたコンサルティング提案活動、構想整理、要件定義、システム導入プロジェクトに携わっていただきます。特にユーザ顧客に直接相対しての要件定義~システム導入に関連する業務が中心となります。顧客はグループ経営に取り組む、日本を代表する大手企業です。それらの経営層やCFO組織、事業責任者の方々と対面して、グループ経営・ガバナンスという切り口の課題解決に向き合っていただきます。
【具体的には】
・新規/既存企業へのコンサルティング提案活動
・構想整理、要件定義、設計、システム構築、保守運用までのプロジェクト参画
【具体的には】
・新規/既存企業へのコンサルティング提案活動
・構想整理、要件定義、設計、システム構築、保守運用までのプロジェクト参画
インフラエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドまたはオンプレミス環境へのツール・サービスの構築、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。
システムインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。
ゲーム開発特有の大容量アセットを高速に取り扱う先進的な制作環境の構築事例に携わることができます。
<具体的な業務内容>
プログラマー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
プログラマー(ハイエンドゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
プログラマー(サーバーサイド) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。
---------------------------------
どのような役割?
製造業向け業務コンサルタント 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 520 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
・顧客の業務に対して課題を整理、経営層の目指す姿もインプットとしながらTobeを提案し、それを実現するロードマップを策定
・その後の導入においては特に要件定義において領域横断での業務設計、顧客側業務改革推進なども担う
・顧客の業務に寄り添ったポジションでの推進
・その後の導入においては特に要件定義において領域横断での業務設計、顧客側業務改革推進なども担う
・顧客の業務に寄り添ったポジションでの推進
・顧客の業務に対して課題を整理、経営層の目指す姿もインプットとしながらTobeを提案し、それを実現するロードマップを策定
・その後の導入においては特に要件定義において領域横断での業務設計、顧客側業務改革推進なども担う
・顧客の業務に寄り添ったポジションでの推進
・その後の導入においては特に要件定義において領域横断での業務設計、顧客側業務改革推進なども担う
・顧客の業務に寄り添ったポジションでの推進
セキュリティ分析シニアアナリスト ※リーダー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 800 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
・セキュリティアナリストが分析した案件の検証
・セキュリティ分析の実施、分析ルールの作成・マルウェア解析、フォレンジックの実施
・セキュリティレポート/ホワイトペーパーの作成・メンバー(アナリスト)の教育・マネジメント 等
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
セキュリティ業界を引っ張っていく環境でスキルの高いアナリスト、エンジニアたちと切磋琢磨しながら、スキルアップを目指していただけます。
また、サイバー攻撃に対応する技術を身に付けられ、国内外の最新の情報・技術に接することができます。
・セキュリティ分析の実施、分析ルールの作成・マルウェア解析、フォレンジックの実施
・セキュリティレポート/ホワイトペーパーの作成・メンバー(アナリスト)の教育・マネジメント 等
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
セキュリティ業界を引っ張っていく環境でスキルの高いアナリスト、エンジニアたちと切磋琢磨しながら、スキルアップを目指していただけます。
また、サイバー攻撃に対応する技術を身に付けられ、国内外の最新の情報・技術に接することができます。
・セキュリティアナリストが分析した案件の検証
・セキュリティ分析の実施、分析ルールの作成
・マルウェア解析、フォレンジックの実施
・セキュリティレポート/ホワイトペーパーの作成
・メンバー(アナリスト)の教育・マネジメント 等
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
・セキュリティ分析の実施、分析ルールの作成
・マルウェア解析、フォレンジックの実施
・セキュリティレポート/ホワイトペーパーの作成
・メンバー(アナリスト)の教育・マネジメント 等
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
セキュリティ分析アナリスト 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■官公庁や大手の金融、通信、放送局、電力会社等のシステムに対するセキュリティ監視(ログ・パケット)を行い、アナリストとして検知したインシデントがウィルスかどうかを分析頂きます。
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
また、サイバー攻撃に対応する技術を身に付けられ、国内外の最新の情報・技術に接することができます。
【勤務時間】※セキュリティ分析アナリストとしてシフト勤務となります※
24時間の交代制(月の稼働時間160時間内に収まるよう2交代制でのシフト勤務、年間休日150~160日)
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
また、サイバー攻撃に対応する技術を身に付けられ、国内外の最新の情報・技術に接することができます。
【勤務時間】※セキュリティ分析アナリストとしてシフト勤務となります※
24時間の交代制(月の稼働時間160時間内に収まるよう2交代制でのシフト勤務、年間休日150~160日)
■官公庁や大手の金融、通信、放送局、電力会社等のシステムに対するセキュリティ監視(ログ・パケット)を行い、アナリストとして検知したインシデントがウィルスかどうかを分析頂きます。
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
また、サイバー攻撃に対応する技術を身に付けられ、国内外の最新の情報・技術に接することができます。
【勤務時間】※セキュリティ分析アナリストとしてシフト勤務となります※
24時間の交代制(月の稼働時間160時間内に収まるよう2交代制でのシフト勤務、年間休日150~160日)
【やりがい】
これまでの経験・知見を活かし、情報セキュリティに関する技術スキル及びマネジメントに関する包括的なスキルを高めることが可能であり、情報セキュリティのスペシャリストを目指したい方には高度な知識を身につけることができる理想的な環境です。
また、サイバー攻撃に対応する技術を身に付けられ、国内外の最新の情報・技術に接することができます。
【勤務時間】※セキュリティ分析アナリストとしてシフト勤務となります※
24時間の交代制(月の稼働時間160時間内に収まるよう2交代制でのシフト勤務、年間休日150~160日)
セキュリティ診断エンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■脆弱性診断業務を行っていただきます。
・ウェブアプリケーションセキュティ診断
・ネットワークセキュリティ診断
・データベースセキュリティ
・ソースコードレビュー
【やりがい】
・ウェブアプリケーションセキュティ診断
・ネットワークセキュリティ診断
・データベースセキュリティ
・ソースコードレビュー
【やりがい】
■脆弱性診断業務を行っていただきます。
・ウェブアプリケーションセキュティ診断
・ネットワークセキュリティ診断
・データベースセキュリティ
・ソースコードレビュー
【やりがい】
・ウェブアプリケーションセキュティ診断
・ネットワークセキュリティ診断
・データベースセキュリティ
・ソースコードレビュー
【やりがい】
プロダクトマネジャー 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆全自動のクラウド会計・給与計算ソフトの開発チームに参画し、ソフトウェア開発チームのマネジメントをしていただきます。
プロダクトマネージャーはその製品を代表し、ユーザーの理解、プロダクトの進むべき方向の定義、世の中への発信などを担当します。
【業務内容】
・プロダクト戦略・ポリシーの立案・策定・遂行
・各種定性・定量リサーチ(ユーザー調査・ログ分析・問い合わせ分析など)の企画・遂行
・プロダクト・ロードマップの策定・遂行
・事業計画の策定・遂行
プロダクトマネージャーはその製品を代表し、ユーザーの理解、プロダクトの進むべき方向の定義、世の中への発信などを担当します。
【業務内容】
・プロダクト戦略・ポリシーの立案・策定・遂行
・各種定性・定量リサーチ(ユーザー調査・ログ分析・問い合わせ分析など)の企画・遂行
・プロダクト・ロードマップの策定・遂行
・事業計画の策定・遂行
◆全自動のクラウド会計・給与計算ソフトの開発チームに参画し、ソフトウェア開発チームのマネジメントをしていただきます。
プロダクトマネージャーはその製品を代表し、ユーザーの理解、プロダクトの進むべき方向の定義、世の中への発信などを担当します。
【業務内容】
・プロダクト戦略・ポリシーの立案・策定・遂行
・各種定性・定量リサーチ(ユーザー調査・ログ分析・問い合わせ分析など)の企画・遂行
・プロダクト・ロードマップの策定・遂行
・事業計画の策定・遂行
プロダクトマネージャーはその製品を代表し、ユーザーの理解、プロダクトの進むべき方向の定義、世の中への発信などを担当します。
【業務内容】
・プロダクト戦略・ポリシーの立案・策定・遂行
・各種定性・定量リサーチ(ユーザー調査・ログ分析・問い合わせ分析など)の企画・遂行
・プロダクト・ロードマップの策定・遂行
・事業計画の策定・遂行
オンプレミスプラットフォームSE【デジタルビジネスプラットフォーム/サービス&プラットフォームSI】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 680 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
お客様ビジネスのDX化に伴うICT基盤を支えるプラットフォームSIの設計・構築
オンプレミスの基盤構築案件を中心に、ハイブリットクラウド案件も含めたシステム
提案・導入SI案件をチームリーダーとして遂行して頂きます。SI案件を遂行するに際しては、直接的な導入・設定作業だけでなく、お客様との調整やチーム内の取りまとめ(外部パートナー含む)も行って頂きます。SI業務で培ったノウハウをナレッジやSIテンプレートの形で蓄積し、SIメニューの開発も行っていただく想定です。
【ポジションのアピールポイント・想定キャリアパス】
システム基盤の新設・再構築及びプライベートクラウド(オンプレミス仮想化基盤)を対象にしたSIを担うICT業界の
コア人材の拡大・育成を進めています。オンプレミスの案件で経験を積みながら、クラウド案件にも携わることで、スキルアップとエンジニアとしてのポジションアップをサポートします。
お客様ビジネスのDX化に伴うICT基盤を支えるプラットフォームSIの設計・構築
オンプレミスの基盤構築案件を中心に、ハイブリットクラウド案件も含めたシステム
提案・導入SI案件をチームリーダーとして遂行して頂きます。SI案件を遂行するに際しては、直接的な導入・設定作業だけでなく、お客様との調整やチーム内の取りまとめ(外部パートナー含む)も行って頂きます。SI業務で培ったノウハウをナレッジやSIテンプレートの形で蓄積し、SIメニューの開発も行っていただく想定です。
【ポジションのアピールポイント・想定キャリアパス】
システム基盤の新設・再構築及びプライベートクラウド(オンプレミス仮想化基盤)を対象にしたSIを担うICT業界の
コア人材の拡大・育成を進めています。オンプレミスの案件で経験を積みながら、クラウド案件にも携わることで、スキルアップとエンジニアとしてのポジションアップをサポートします。
【職務内容】
お客様ビジネスのDX化に伴うICT基盤を支えるプラットフォームSIの設計・構築
オンプレミスの基盤構築案件を中心に、ハイブリットクラウド案件も含めたシステム
提案・導入SI案件をチームリーダーとして遂行して頂きます。SI案件を遂行するに際しては、直接的な導入・設定作業だけでなく、お客様との調整やチーム内の取りまとめ(外部パートナー含む)も行って頂きます。SI業務で培ったノウハウをナレッジやSIテンプレートの形で蓄積し、SIメニューの開発も行っていただく想定です。
【ポジションのアピールポイント・想定キャリアパス】
システム基盤の新設・再構築及びプライベートクラウド(オンプレミス仮想化基盤)を対象にしたSIを担うICT業界の
コア人材の拡大・育成を進めています。オンプレミスの案件で経験を積みながら、クラウド案件にも携わることで、スキルアップとエンジニアとしてのポジションアップをサポートします。
お客様ビジネスのDX化に伴うICT基盤を支えるプラットフォームSIの設計・構築
オンプレミスの基盤構築案件を中心に、ハイブリットクラウド案件も含めたシステム
提案・導入SI案件をチームリーダーとして遂行して頂きます。SI案件を遂行するに際しては、直接的な導入・設定作業だけでなく、お客様との調整やチーム内の取りまとめ(外部パートナー含む)も行って頂きます。SI業務で培ったノウハウをナレッジやSIテンプレートの形で蓄積し、SIメニューの開発も行っていただく想定です。
【ポジションのアピールポイント・想定キャリアパス】
システム基盤の新設・再構築及びプライベートクラウド(オンプレミス仮想化基盤)を対象にしたSIを担うICT業界の
コア人材の拡大・育成を進めています。オンプレミスの案件で経験を積みながら、クラウド案件にも携わることで、スキルアップとエンジニアとしてのポジションアップをサポートします。
【デジタルビジネスプラットフォーム/サービス&プラットフォームSI】オンプレミスプラットフォームSE 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 800 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
お客様ビジネスのDX化を支援する最適なICTプラットフォームをシステムインテグレーションし提供します。
【職務内容】
お客様ビジネスのDX化に伴うICT基盤を支えるプラットフォームSIの
設計・構築
【ポジションのアピールポイント・想定キャリアパス等】
システム基盤の新設・再構築及びプライベートクラウド(オンプレミス仮想化基盤)を
【職務内容】
お客様ビジネスのDX化に伴うICT基盤を支えるプラットフォームSIの
設計・構築
【ポジションのアピールポイント・想定キャリアパス等】
システム基盤の新設・再構築及びプライベートクラウド(オンプレミス仮想化基盤)を
お客様ビジネスのDX化を支援する最適なICTプラットフォームをシステムインテグレーションし提供します。
【職務内容】
お客様ビジネスのDX化に伴うICT基盤を支えるプラットフォームSIの設計・構築
【ポジションのアピールポイント・想定キャリアパス等】
システム基盤の新設・再構築及びプライベートクラウド(オンプレミス仮想化基盤)を対象にしたSIを担うICT業界のコア人材の拡大・育成を進めています。
グローバル企業や成長企業のお客様ビジネスのDX化のシステムインテグレーションを通じてスキルアップとエンジニアとしてのポジションアップをサポートします。
【職務内容】
お客様ビジネスのDX化に伴うICT基盤を支えるプラットフォームSIの設計・構築
【ポジションのアピールポイント・想定キャリアパス等】
システム基盤の新設・再構築及びプライベートクラウド(オンプレミス仮想化基盤)を対象にしたSIを担うICT業界のコア人材の拡大・育成を進めています。
グローバル企業や成長企業のお客様ビジネスのDX化のシステムインテグレーションを通じてスキルアップとエンジニアとしてのポジションアップをサポートします。
[紹介] 1611 【エンタープライズ/金融】ITアーキテクト(アプリケーション基盤・フレームワーク 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
大手金融機関の分散系業務アプリケーション開発における、業務アプリケーション開発に必要な各種共通機能や開発フレームワークを提供する。
【具体的なプロジェクト想定】
・大手信託銀行向けの開発フレームワーク更改(開発・実行環境の再構築)の要件定義、設計、構築、評価、将来的な保守・運用
・現行の開発フレームワークは初期開発からNECにて担当しており、今回、最新のアプリケーション開発技術を取り込み更改対応を実施するもの
【ポジションのアピールポイント】
大手金融機関の分散系業務アプリケーション開発における、業務アプリケーション開発に必要な各種共通機能や開発フレームワークを提供する。
【具体的なプロジェクト想定】
・大手信託銀行向けの開発フレームワーク更改(開発・実行環境の再構築)の要件定義、設計、構築、評価、将来的な保守・運用
・現行の開発フレームワークは初期開発からNECにて担当しており、今回、最新のアプリケーション開発技術を取り込み更改対応を実施するもの
【ポジションのアピールポイント】
【職務内容】
大手金融機関の分散系業務アプリケーション開発における、業務アプリケーション開発に必要な各種共通機能や開発フレームワークを提供する。
【具体的なプロジェクト想定】
・大手信託銀行向けの開発フレームワーク更改(開発・実行環境の再構築)の要件定義、設計、構築、評価、将来的な保守・運用
・現行の開発フレームワークは初期開発からNECにて担当しており、今回、最新のアプリケーション開発技術を取り込み更改対応を実施するもの
【ポジションのアピールポイント】
大手金融機関の分散系業務アプリケーション開発における、業務アプリケーション開発に必要な各種共通機能や開発フレームワークを提供する。
【具体的なプロジェクト想定】
・大手信託銀行向けの開発フレームワーク更改(開発・実行環境の再構築)の要件定義、設計、構築、評価、将来的な保守・運用
・現行の開発フレームワークは初期開発からNECにて担当しており、今回、最新のアプリケーション開発技術を取り込み更改対応を実施するもの
【ポジションのアピールポイント】
[紹介] 1607 【エンタープライズ/金融】プロジェクトリーダー(外為決済アプリケーション開発) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 680 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
・メガバンク向けの外為・決済関連アプリケーション開発において、プロジェクトリーダー(10名程度)を担って頂きます。
・プロジェクトマネージャーの元、チームを率い顧客との接点となり要件定義や設計、試験を推進頂きます。
・実際の設計書作成やコーディングはチームメンバが実施するものの、レビューや各種指示を実施頂き品質/スケジュール/コストを
マネジメント頂くことを想定しています。
・工程としては全工程(提案/要件定義/設計/製造/試験/保守)に関わって頂きます。
【ポジションのアピールポイント】
・メガバンク向けの外為・決済関連アプリケーション開発において、プロジェクトリーダー(10名程度)を担って頂きます。
・プロジェクトマネージャーの元、チームを率い顧客との接点となり要件定義や設計、試験を推進頂きます。
・実際の設計書作成やコーディングはチームメンバが実施するものの、レビューや各種指示を実施頂き品質/スケジュール/コストを
マネジメント頂くことを想定しています。
・工程としては全工程(提案/要件定義/設計/製造/試験/保守)に関わって頂きます。
【ポジションのアピールポイント】
【職務内容】
・メガバンク向けの外為・決済関連アプリケーション開発において、プロジェクトリーダー(10名程度)を担って頂きます。
・プロジェクトマネージャーの元、チームを率い顧客との接点となり要件定義や設計、試験を推進頂きます。
・実際の設計書作成やコーディングはチームメンバが実施するものの、レビューや各種指示を実施頂き品質/スケジュール/コストをマネジメント頂くことを想定しています。
・工程としては全工程(提案/要件定義/設計/製造/試験/保守)に関わって頂きます。
【ポジションのアピールポイント】
大規模アプリケーション開発の経験を詰めることはもちろん、外為業務知識の習得、最新アプリケーション開発手法の習得、プロジェクトマネージメント技術の習得が出来ます。将来は大規模システムのプロジェクトマネージャーになっていただく事を期待しています。
・メガバンク向けの外為・決済関連アプリケーション開発において、プロジェクトリーダー(10名程度)を担って頂きます。
・プロジェクトマネージャーの元、チームを率い顧客との接点となり要件定義や設計、試験を推進頂きます。
・実際の設計書作成やコーディングはチームメンバが実施するものの、レビューや各種指示を実施頂き品質/スケジュール/コストをマネジメント頂くことを想定しています。
・工程としては全工程(提案/要件定義/設計/製造/試験/保守)に関わって頂きます。
【ポジションのアピールポイント】
大規模アプリケーション開発の経験を詰めることはもちろん、外為業務知識の習得、最新アプリケーション開発手法の習得、プロジェクトマネージメント技術の習得が出来ます。将来は大規模システムのプロジェクトマネージャーになっていただく事を期待しています。
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