\女性活躍中/
WEBでクリエイティビティを発揮しよう
東京勤務のWeb・クリエイティブ専門職
の転職・求人特集
更新日:2025/11/29
WEBのクリエイティブを自らの手で生み出す
公開求人28件中 1-18件表示
【正社員】GameWith KYOTO(京都支店)/クライアントオウンドメディアの動画編集担当 株式会社GameWith
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【クライアントの魅力を伝える動画編集をしませんか?】
私たちと一緒に、クライアントのオウンドメディア(公式ウェブサイト、ブログ、特設ページなど)で公開される動画の編集をお願いします。
【具体的な業務内容】
・クライアントのご要望に合わせた動画の編集作業
・動画の品質と納期をしっかり管理すること
・社内の攻略コンテンツディレクター、デザイナー、エンジニア、そして外部の制作会社の方々との連携や調整
私たちと一緒に、クライアントのオウンドメディア(公式ウェブサイト、ブログ、特設ページなど)で公開される動画の編集をお願いします。
【具体的な業務内容】
・クライアントのご要望に合わせた動画の編集作業
・動画の品質と納期をしっかり管理すること
・社内の攻略コンテンツディレクター、デザイナー、エンジニア、そして外部の制作会社の方々との連携や調整
【クライアントの魅力を伝える動画編集をしませんか?】
私たちと一緒に、クライアントのオウンドメディア(公式ウェブサイト、ブログ、特設ページなど)で公開される動画の編集をお願いします。
【具体的な業務内容】
・クライアントのご要望に合わせた動画の編集作業
・動画の品質と納期をしっかり管理すること
・社内の攻略コンテンツディレクター、デザイナー、エンジニア、そして外部の制作会社の方々との連携や調整
私たちと一緒に、クライアントのオウンドメディア(公式ウェブサイト、ブログ、特設ページなど)で公開される動画の編集をお願いします。
【具体的な業務内容】
・クライアントのご要望に合わせた動画の編集作業
・動画の品質と納期をしっかり管理すること
・社内の攻略コンテンツディレクター、デザイナー、エンジニア、そして外部の制作会社の方々との連携や調整
プロダクトデザイナー 株式会社トラストハブ
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
| 想定年収 | 800 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
Cloveオリパ、CloveストアのUI/UXデザイン全般と、新規プロダクト開発のデザインリードを担っていただきます。
・サービスや機能のアイデアを検討し、実現可能性を検証します。
・事業責任者やプロダクトマネージャーからヒアリングを行い、要件を整理します。
・デザイン要件を明確に定義し、関係者と共有します。
・既存・新規プロダクトのUI/UXデザイン、および関連するグラフィックデザインを制作します。
Cloveオリパ、CloveストアのUI/UXデザイン全般と、新規プロダクト開発のデザインリードを担っていただきます。
・サービスや機能のアイデアを検討し、実現可能性を検証します。
・事業責任者やプロダクトマネージャーからヒアリングを行い、要件を整理します。
・デザイン要件を明確に定義し、関係者と共有します。
・既存・新規プロダクトのUI/UXデザイン、および関連するグラフィックデザインを制作します。
【業務内容】
Cloveオリパ、CloveストアのUI/UXデザイン全般と、新規プロダクト開発のデザインリードを担っていただきます。
・サービスや機能のアイデアを検討し、実現可能性を検証します。
・事業責任者やプロダクトマネージャーからヒアリングを行い、要件を整理します。
・デザイン要件を明確に定義し、関係者と共有します。
・既存・新規プロダクトのUI/UXデザイン、および関連するグラフィックデザインを制作します。
・エンジニアと連携し、デザインを実装します。
Cloveオリパ、CloveストアのUI/UXデザイン全般と、新規プロダクト開発のデザインリードを担っていただきます。
・サービスや機能のアイデアを検討し、実現可能性を検証します。
・事業責任者やプロダクトマネージャーからヒアリングを行い、要件を整理します。
・デザイン要件を明確に定義し、関係者と共有します。
・既存・新規プロダクトのUI/UXデザイン、および関連するグラフィックデザインを制作します。
・エンジニアと連携し、デザインを実装します。
fluct プロダクト開発本部 オープンポジション 株式会社CARTA HOLDINGS
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 550 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
広告配信システムの開発・改善に携わっていただきます。具体的には、以下の業務を行います。
・広告配信プラットフォーム、レポートツール、Header Bidding事業のシステム開発
・広告配信実績を分かりやすく表示するレポートやダッシュボードの開発
・広告配信をスムーズに行える操作画面(コンソール)の開発
広告配信システムの開発・改善に携わっていただきます。具体的には、以下の業務を行います。
・広告配信プラットフォーム、レポートツール、Header Bidding事業のシステム開発
・広告配信実績を分かりやすく表示するレポートやダッシュボードの開発
・広告配信をスムーズに行える操作画面(コンソール)の開発
【業務内容】
広告配信システムの開発・改善に携わっていただきます。
具体的には、以下の業務を行います。
・広告配信プラットフォーム、レポートツール、Header Bidding事業のシステム開発
・広告配信実績を分かりやすく表示するレポートやダッシュボードの開発
・広告配信をスムーズに行える操作画面(コンソール)の開発
広告配信システムの開発・改善に携わっていただきます。
具体的には、以下の業務を行います。
・広告配信プラットフォーム、レポートツール、Header Bidding事業のシステム開発
・広告配信実績を分かりやすく表示するレポートやダッシュボードの開発
・広告配信をスムーズに行える操作画面(コンソール)の開発
テクニカルサウンドデザイナー/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わるチャンス!
ゲームオーディオエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームオーディオの設計と初期仕様の策定:ゲーム全体のサウンドデザインを企画段階から構想し、具体的な仕様を決定します。
・魅力的な効果音(SE)の作成:ゲームを盛り上げる効果音、BGMなどを制作します。
・ゲーム内への効果音実装:制作した効果音をゲームエンジンに実装する技術的な作業を行います。
・プロジェクトとの連携と調整:開発チームと密に連携し、実装スケジュールや仕様変更などを調整します。
ゲームオーディオエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームオーディオの設計と初期仕様の策定:ゲーム全体のサウンドデザインを企画段階から構想し、具体的な仕様を決定します。
・魅力的な効果音(SE)の作成:ゲームを盛り上げる効果音、BGMなどを制作します。
・ゲーム内への効果音実装:制作した効果音をゲームエンジンに実装する技術的な作業を行います。
・プロジェクトとの連携と調整:開発チームと密に連携し、実装スケジュールや仕様変更などを調整します。
魅力的なゲーム開発に携わるチャンス!
ゲームオーディオエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームオーディオの設計と初期仕様の策定:ゲーム全体のサウンドデザインを企画段階から構想し、具体的な仕様を決定します。
・魅力的な効果音(SE)の作成:ゲームを盛り上げる効果音、BGMなどを制作します。
・ゲーム内への効果音実装:制作した効果音をゲームエンジンに実装する技術的な作業を行います。
・プロジェクトとの連携と調整:開発チームと密に連携し、実装スケジュールや仕様変更などを調整します。
ゲームオーディオエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームオーディオの設計と初期仕様の策定:ゲーム全体のサウンドデザインを企画段階から構想し、具体的な仕様を決定します。
・魅力的な効果音(SE)の作成:ゲームを盛り上げる効果音、BGMなどを制作します。
・ゲーム内への効果音実装:制作した効果音をゲームエンジンに実装する技術的な作業を行います。
・プロジェクトとの連携と調整:開発チームと密に連携し、実装スケジュールや仕様変更などを調整します。
【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
遊技機の液晶部分における映像演出のエフェクト制作、およびマネジメント業務をお任せします。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・遊技機向けのエフェクト、ライティング、コンポジット、オーサリングといった映像制作業務
・チームメンバーのマネジメント業務(制作環境整備、ワークフロー構築、スケジュール管理、業務指示など)
経験を活かし、魅力的な映像演出を創造しませんか?ご応募をお待ちしております。
遊技機の液晶部分における映像演出のエフェクト制作、およびマネジメント業務をお任せします。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・遊技機向けのエフェクト、ライティング、コンポジット、オーサリングといった映像制作業務
・チームメンバーのマネジメント業務(制作環境整備、ワークフロー構築、スケジュール管理、業務指示など)
経験を活かし、魅力的な映像演出を創造しませんか?ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
遊技機の液晶部分における映像演出のエフェクト制作、およびマネジメント業務をお任せします。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・遊技機向けのエフェクト、ライティング、コンポジット、オーサリングといった映像制作業務
・チームメンバーのマネジメント業務(制作環境整備、ワークフロー構築、スケジュール管理、業務指示など)
経験を活かし、魅力的な映像演出を創造しませんか?ご応募をお待ちしております。
遊技機の液晶部分における映像演出のエフェクト制作、およびマネジメント業務をお任せします。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・遊技機向けのエフェクト、ライティング、コンポジット、オーサリングといった映像制作業務
・チームメンバーのマネジメント業務(制作環境整備、ワークフロー構築、スケジュール管理、業務指示など)
経験を活かし、魅力的な映像演出を創造しませんか?ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発における音声制作業務全般
【業務内容】
・ゲーム用音声データの収録現場への立ち会い、ディレクション(外部・社内スタジオ)
・収録データの音質・音量調整、最終チェック
・ゲームへの音声実装作業
・関連部署との連携、スケジュール調整、進行管理
【業務内容】
・ゲーム用音声データの収録現場への立ち会い、ディレクション(外部・社内スタジオ)
・収録データの音質・音量調整、最終チェック
・ゲームへの音声実装作業
・関連部署との連携、スケジュール調整、進行管理
ゲーム開発における音声制作業務全般
【業務内容】
・ゲーム用音声データの収録現場への立ち会い、ディレクション(外部・社内スタジオ)
・収録データの音質・音量調整、最終チェック
・ゲームへの音声実装作業
・関連部署との連携、スケジュール調整、進行管理
【業務内容】
・ゲーム用音声データの収録現場への立ち会い、ディレクション(外部・社内スタジオ)
・収録データの音質・音量調整、最終チェック
・ゲームへの音声実装作業
・関連部署との連携、スケジュール調整、進行管理
【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム音楽で世界を彩る仕事です!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
魅力的なゲーム音楽で世界を彩る仕事です!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 360 ~ 960万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発におけるモーションキャプチャー業務
充実した自社スタジオで、最先端技術を駆使したゲーム開発に携わってみませんか?
【業務内容】
・モーションキャプチャースタジオにて、ボディ・フェイシャルキャプチャ撮影
・撮影データのポスト処理
・その他スタジオ関連業務
充実した自社スタジオで、最先端技術を駆使したゲーム開発に携わってみませんか?
【業務内容】
・モーションキャプチャースタジオにて、ボディ・フェイシャルキャプチャ撮影
・撮影データのポスト処理
・その他スタジオ関連業務
ゲーム開発におけるモーションキャプチャー業務
充実した自社スタジオで、最先端技術を駆使したゲーム開発に携わってみませんか?
【業務内容】
・モーションキャプチャースタジオにて、ボディ・フェイシャルキャプチャ撮影
・撮影データのポスト処理
・その他スタジオ関連業務
充実した自社スタジオで、最先端技術を駆使したゲーム開発に携わってみませんか?
【業務内容】
・モーションキャプチャースタジオにて、ボディ・フェイシャルキャプチャ撮影
・撮影データのポスト処理
・その他スタジオ関連業務
サウンドデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ゲーム用SEの作成、実装
・既存ゲームへのSE組み込み作業
ゲーム開発に携わり、サウンド面を支えるやりがいのあるお仕事です。スキルアップを目指せる環境です。
・ゲーム用SEの作成、実装
・既存ゲームへのSE組み込み作業
ゲーム開発に携わり、サウンド面を支えるやりがいのあるお仕事です。スキルアップを目指せる環境です。
【業務内容】
・ゲーム用SEの作成、実装
・既存ゲームへのSE組み込み作業
ゲーム開発に携わり、サウンド面を支えるやりがいのあるお仕事です。スキルアップを目指せる環境です。
・ゲーム用SEの作成、実装
・既存ゲームへのSE組み込み作業
ゲーム開発に携わり、サウンド面を支えるやりがいのあるお仕事です。スキルアップを目指せる環境です。
エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務です。
・インゲーム内エフェクト制作
・カットシーン用エフェクト制作
スキルを活かして、魅力的なゲーム世界を創造しませんか?
・インゲーム内エフェクト制作
・カットシーン用エフェクト制作
スキルを活かして、魅力的なゲーム世界を創造しませんか?
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務です。
・インゲーム内エフェクト制作
・カットシーン用エフェクト制作
スキルを活かして、魅力的なゲーム世界を創造しませんか?
・インゲーム内エフェクト制作
・カットシーン用エフェクト制作
スキルを活かして、魅力的なゲーム世界を創造しませんか?
ウマ娘 プリティーダービー/ゲームプランナー/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
最高のコンテンツ制作に携わる、やりがいのあるお仕事です!新規IP開発にチャレンジしませんか?
【業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド、イラスト、デザインの進行管理
・コンテンツ内のイベント企画から仕様作成、開発、運用まで幅広く担当していただきます。
【業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド、イラスト、デザインの進行管理
・コンテンツ内のイベント企画から仕様作成、開発、運用まで幅広く担当していただきます。
最高のコンテンツ制作に携わる、やりがいのあるお仕事です!
新規IP開発にチャレンジしませんか?
【業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド、イラスト、デザインの進行管理
・コンテンツ内のイベント企画から仕様作成、開発、運用まで幅広く担当していただきます。
新規IP開発にチャレンジしませんか?
【業務内容】
・ゲーム仕様の決定、仕様書の作成
・ゲームバランスの調整、シナリオの作成
・ボイス、サウンド、イラスト、デザインの進行管理
・コンテンツ内のイベント企画から仕様作成、開発、運用まで幅広く担当していただきます。
サウンドデザイナー/コンポーザー/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
クライアントやチームメンバーの要望を丁寧にヒアリングし、その実現に向けたシステム設計・開発を行います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・要件定義:クライアントとの打ち合わせを通して、システム開発の目的や機能、要件などを明確にします。
・設計:システムのアーキテクチャ設計、データベース設計、画面設計などを行います。
クライアントやチームメンバーの要望を丁寧にヒアリングし、その実現に向けたシステム設計・開発を行います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・要件定義:クライアントとの打ち合わせを通して、システム開発の目的や機能、要件などを明確にします。
・設計:システムのアーキテクチャ設計、データベース設計、画面設計などを行います。
【業務内容】
クライアントやチームメンバーの要望を丁寧にヒアリングし、その実現に向けたシステム設計・開発を行います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・要件定義:クライアントとの打ち合わせを通して、システム開発の目的や機能、要件などを明確にします。
・設計:システムのアーキテクチャ設計、データベース設計、画面設計などを行います。
クライアントやチームメンバーの要望を丁寧にヒアリングし、その実現に向けたシステム設計・開発を行います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・要件定義:クライアントとの打ち合わせを通して、システム開発の目的や機能、要件などを明確にします。
・設計:システムのアーキテクチャ設計、データベース設計、画面設計などを行います。
プロジェクトリーダー 株式会社フォーミックス
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
WEB開発案件の実装フェーズを、プロジェクトチームの中心で推進するポジションです。
チーム内のプログラマメンバーを管理しながら、納品まで責任を持って開発を進めていきます。
<具体的な仕事内容>
・WEB開発案件の詳細設計・実装
・案件に合わせた技術選定
・メンバーのソースレビュー など ※お客様先への常駐は行っておらず、基本自社内で開発を進めています。
開発いただくのは、業務システム、ECサイトやCMS、スマートフォンアプリなど、多岐にわたります。
規模としては数十万~数千万程度のものまで、大小さまざまです。
チーム内のプログラマメンバーを管理しながら、納品まで責任を持って開発を進めていきます。
<具体的な仕事内容>
・WEB開発案件の詳細設計・実装
・案件に合わせた技術選定
・メンバーのソースレビュー など ※お客様先への常駐は行っておらず、基本自社内で開発を進めています。
開発いただくのは、業務システム、ECサイトやCMS、スマートフォンアプリなど、多岐にわたります。
規模としては数十万~数千万程度のものまで、大小さまざまです。
WEB開発案件の実装フェーズを、プロジェクトチームの中心で推進するポジションです。
チーム内のプログラマメンバーを管理しながら、納品まで責任を持って開発を進めていきます。
<具体的な仕事内容>
・WEB開発案件の詳細設計・実装
・案件に合わせた技術選定
・メンバーのソースレビュー
など
チーム内のプログラマメンバーを管理しながら、納品まで責任を持って開発を進めていきます。
<具体的な仕事内容>
・WEB開発案件の詳細設計・実装
・案件に合わせた技術選定
・メンバーのソースレビュー
など
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
【企画】ディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
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