ゲームデザイナー(グラフィック・CG・イラストなど)の転職求人一覧

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公開中の求人 67件中 1-10件表示

社名非公開2Dデザイナー

業務内容
*【業務内容】:「子どもの夢中を育てる」というコンセプトのもと、子ども向けの擬似職業体験アプリ「ごっこランド」の
         ゲームキャラクターの2Dデザインをご担当いただきます。

*【業務詳細】:グラフィック制作(バナー、ボタン、フレーム、その他のパーツなど)
        イラスト制作(キャラクター、背景、アイテム)
        ゲームプレイ画面の情報設計 
        外部パートナーへのデザイン発注及びクオリティ管理等
        ゲームの企画立案(企画はお一人ではなく、チーム全員で考えていきますのでご安心ください)

*【サービス】:「ごっこランド」は、子ども向けの擬似職業体験アプリ、直近の世界情勢もあり非対面で職業の体験ができる同アプリは非常に人気があり
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必要な経験
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン経験
・ゲーム系のデザイン経験がある方

~子育てをするメンバーが多くいるからこその働き方~
同社は、自身も育児を行うメンバーが多いため、以下働き方を整えております!

①基本的にはフルリモート可能
②フレックスタイム制度(コアタイムは11:00~16:00)
③お子様の体調不良・学校行事などの突発的なイベントでの休暇取得OK
勤務地
東京都
想定年収
求人紹介時にご案内します

社名非公開ゲーム開発エンジニア

業務内容
■業務内容
・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
・同社内にて運営しているモバイルゲーム(Web/Native)の運営開発業務
■具体的な役割
・ソーシャルゲームの開発を担当していただきます。
・追加開発や業務改善などを通して、ゲーム運営のコア部分に携わることができます。
・様々な開発環境の運営中のゲームを通して、高度な開発/運営に携わることができます。
■職務内容
・ゲームアプリケーション(クライアント・サーバーサイド)の設計/開発/運用
 -パフォーマンス・チューニングやバグ対応
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必要な経験
下記いずれかの経験をお持ちの方
◆Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験(経験年数1年以上)
◆ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験(経験年数1年以上)
■力を入れている点
・Webアプリケーション(WebAPI含む)の設計/開発/運用
 -パフォーマンス・チューニングやバグ対応
 -機能/イベント向けの新規開発
 -DB設計/改善
 -サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
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勤務地
東京都
想定年収
求人紹介時にご案内します

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】モーションキャプチャースタジオスタッフ

業務内容
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。
 具体的には以下の業務に関わっていただきます。

1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務
2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務
3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
4.社内クリエーターや関係各社との調整業務

★同社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。
 同社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。
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必要な経験
1.モーションキャプチャースタジオでの実務経験、
 または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方
2.クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方
  (社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています。)

【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
勤務地
大阪府
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター

業務内容
■ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
必要な経験
・上記業務に対して、複数または、
 どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方

【応募書類】
・履歴書(希望勤務地もご記載ください)
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)
 または動画をご提出ください。
 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト

業務内容
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
必要な経験
・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方

【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を
 ご提出ください。
 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
 ※作品のトータルの点数は問いません。
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】レベルデザイナー

業務内容
■ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)
必要な経験
・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可)

【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を
 ご提出ください。
 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー

業務内容
■ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
必要な経験
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した
 知識・技術・実務経験をお持ちの方

【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)
 または動画をご提出ください。
 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト

業務内容
■ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
必要な経験
・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む)
・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む)
・MOCAP撮影経験

【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)
 または動画をご提出ください。
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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター

業務内容
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
 アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
 スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
 コントロール等のセットアップ
必要な経験
・上記業務に対して、複数または、
 どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方

【歓迎要件】
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方

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勤務地
大阪府 東京都
想定年収
350~850万円

社名非公開Unityアニメーションデザイナー

業務内容
*【業務内容】:「子どもの夢中を育てる」というコンセプトのもと、子ども向けの擬似職業体験アプリ「ごっこランド」の
         アニメーション作成をメインに、UI設計など幅広く携わっていただきます。

*【業務詳細】:Unityを使用したゲームのオーサリング等アニメーション作成全般
        自社プロダクト「ごっこランド」など新規職業の企画
        (ディレクターと連携して行っていただきます)
        品質管理
        ゲームの企画立案(企画はお一人ではなく、チーム全員で考えていきますのでご安心ください)

*【サービス】:「ごっこランド」は、子ども向けの擬似職業体験アプリ、直近の世界情勢もあり非対面で職業の体験ができる同アプリは非常に人気があり
つづきを読む
必要な経験
・Unityを使用した実務経験(2年以上目安)

~子育てをするメンバーが多くいるからこその働き方~
同社は、自身も育児を行うメンバーが多いため、以下働き方を整えております!

①基本的にはフルリモート可能
②フレックスタイム制度(コアタイムは11:00~16:00)
③お子様の体調不良・学校行事などの突発的なイベントでの休暇取得OK
勤務地
東京都
想定年収
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