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非公開求人とは
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に、 WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
公開求人11件中 1-11件表示
ゲームデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲーム内フロー、画面設計を含む仕様書、資料作成
・3Dバトルアクションゲームのデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのデザイン、モード設計
・必要に応じて、関連部署との連携
【業務内容】
・ゲーム内フロー、画面設計を含む仕様書、資料作成
・3Dバトルアクションゲームのデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのデザイン、モード設計
・必要に応じて、関連部署との連携
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲーム内フロー、画面設計を含む仕様書、資料作成
・3Dバトルアクションゲームのデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのデザイン、モード設計
・必要に応じて、関連部署との連携
【業務内容】
・ゲーム内フロー、画面設計を含む仕様書、資料作成
・3Dバトルアクションゲームのデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのデザイン、モード設計
・必要に応じて、関連部署との連携
UIデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームUIデザインで、ユーザー体験を向上させませんか?
【業務内容】
・企画段階から携わる、ゲームUIのデザイン設計
・ユーザーインターフェースのアニメーション作成
・モックアップを用いた、直感的なUX提案
サイゲームスで培ったノウハウを活かし、快適で分かりやすいゲーム画面設計にチャレンジしませんか? 参考資料として、『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編><後編>をご参照ください。
【業務内容】
・企画段階から携わる、ゲームUIのデザイン設計
・ユーザーインターフェースのアニメーション作成
・モックアップを用いた、直感的なUX提案
サイゲームスで培ったノウハウを活かし、快適で分かりやすいゲーム画面設計にチャレンジしませんか? 参考資料として、『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編><後編>をご参照ください。
魅力的なゲームUIデザインで、ユーザー体験を向上させませんか?
【業務内容】
・企画段階から携わる、ゲームUIのデザイン設計
・ユーザーインターフェースのアニメーション作成
・モックアップを用いた、直感的なUX提案
サイゲームスで培ったノウハウを活かし、快適で分かりやすいゲーム画面設計にチャレンジしませんか?参考資料として、『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編><後編>をご参照ください。
【業務内容】
・企画段階から携わる、ゲームUIのデザイン設計
・ユーザーインターフェースのアニメーション作成
・モックアップを用いた、直感的なUX提案
サイゲームスで培ったノウハウを活かし、快適で分かりやすいゲーム画面設計にチャレンジしませんか?参考資料として、『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編><後編>をご参照ください。
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
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【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
エフェクトデザイナー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 転勤なし
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームを一緒に作りませんか?
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
魅力的なゲームを一緒に作りませんか?
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
【紹介会社/大阪】パチンコ・パチスロ2D/3Dデザイナー 株式会社エクストリーム
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- 上場企業
| 想定年収 | 400 ~ 622万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■遊技機映像オーサリング・コンポジット業務で、あなたのスキルを活かしませんか?
遊技機(パチンコ・パチスロ)の開発プロジェクトにて、After Effectsを使った映像オーサリングやコンポジットといったデザイン業務をお任せします。
【具体的な業務内容】
・After Effectsを用いた映像オーサリング、コンポジット
・Vコンテ制作
・尺調整
・エフェクト作成
【お仕事の魅力】
遊技機(パチンコ・パチスロ)の開発プロジェクトにて、After Effectsを使った映像オーサリングやコンポジットといったデザイン業務をお任せします。
【具体的な業務内容】
・After Effectsを用いた映像オーサリング、コンポジット
・Vコンテ制作
・尺調整
・エフェクト作成
【お仕事の魅力】
■遊技機映像オーサリング・コンポジット業務で、あなたのスキルを活かしませんか?
遊技機(パチンコ・パチスロ)の開発プロジェクトにて、After Effectsを使った映像オーサリングやコンポジットといったデザイン業務をお任せします。
【具体的な業務内容】
・After Effectsを用いた映像オーサリング、コンポジット
・Vコンテ制作
・尺調整
・エフェクト作成
遊技機(パチンコ・パチスロ)の開発プロジェクトにて、After Effectsを使った映像オーサリングやコンポジットといったデザイン業務をお任せします。
【具体的な業務内容】
・After Effectsを用いた映像オーサリング、コンポジット
・Vコンテ制作
・尺調整
・エフェクト作成
【紹介会社/東京】ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モーション) 株式会社エクストリーム
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- 上場企業
| 想定年収 | 360 ~ 675万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■3Dデザイナー(モーション)のお仕事
【業務内容】
スマートフォン、コンシューマーゲーム、PCゲームの開発や運営における3Dモーション制作を主にお任せいたします。
・キャラクターの動きの制作
・演出に関する動きの制作
・アクションシーンの動きの制作
・モーションの品質チェックや、外部への発注管理
【業務内容】
スマートフォン、コンシューマーゲーム、PCゲームの開発や運営における3Dモーション制作を主にお任せいたします。
・キャラクターの動きの制作
・演出に関する動きの制作
・アクションシーンの動きの制作
・モーションの品質チェックや、外部への発注管理
■3Dデザイナー(モーション)のお仕事
【業務内容】
スマートフォン、コンシューマーゲーム、PCゲームの開発や運営における3Dモーション制作を主にお任せいたします。
・キャラクターの動きの制作
・演出に関する動きの制作
【業務内容】
スマートフォン、コンシューマーゲーム、PCゲームの開発や運営における3Dモーション制作を主にお任せいたします。
・キャラクターの動きの制作
・演出に関する動きの制作
【紹介会社/東京】ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング) 株式会社エクストリーム
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- 上場企業
| 想定年収 | 360 ~ 675万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■3Dデザイナー(モデリング)として、ゲーム開発に携わりませんか?
スマートフォン、コンシューマー、PC向けゲームのモデリング業務です。
【お仕事内容】
・3Dキャラクターモデルの作成
・3Dキャラクターのセットアップ
・外部委託データのスケジュールおよび品質管理、外部や他セクションとの調整
・その他、上記に付随する業務
※これまでのご経験や得意なことに合わせて、いずれかの業務をお任せいたします。
スマートフォン、コンシューマー、PC向けゲームのモデリング業務です。
【お仕事内容】
・3Dキャラクターモデルの作成
・3Dキャラクターのセットアップ
・外部委託データのスケジュールおよび品質管理、外部や他セクションとの調整
・その他、上記に付随する業務
※これまでのご経験や得意なことに合わせて、いずれかの業務をお任せいたします。
■3Dデザイナー(モデリング)として、ゲーム開発に携わりませんか?
スマートフォン、コンシューマー、PC向けゲームのモデリング業務です。
【お仕事内容】
・3Dキャラクターモデルの作成
・3Dキャラクターのセットアップ
・外部委託データのスケジュールおよび品質管理、外部や他セクションとの調整
・その他、上記に付随する業務
スマートフォン、コンシューマー、PC向けゲームのモデリング業務です。
【お仕事内容】
・3Dキャラクターモデルの作成
・3Dキャラクターのセットアップ
・外部委託データのスケジュールおよび品質管理、外部や他セクションとの調整
・その他、上記に付随する業務
【紹介会社/東京】ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト) 株式会社エクストリーム
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- 上場企業
| 想定年収 | 360 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【3Dデザイナー(エフェクト)のお仕事】
スマートフォン、コンシューマー、PC向けゲームの開発・運営において、エフェクト制作を主にご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームのエフェクト制作
・攻撃エフェクト(打撃、斬撃、突撃など)
・バフ・デバフエフェクト(強化、弱体など)
スマートフォン、コンシューマー、PC向けゲームの開発・運営において、エフェクト制作を主にご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームのエフェクト制作
・攻撃エフェクト(打撃、斬撃、突撃など)
・バフ・デバフエフェクト(強化、弱体など)
【3Dデザイナー(エフェクト)のお仕事】
スマートフォン、コンシューマー、PC向けゲームの開発・運営において、エフェクト制作を主にご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームのエフェクト制作
・攻撃エフェクト(打撃、斬撃、突撃など)
・バフ・デバフエフェクト(強化、弱体など)
・状態異常エフェクト(毒、混乱など)
スマートフォン、コンシューマー、PC向けゲームの開発・運営において、エフェクト制作を主にご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームのエフェクト制作
・攻撃エフェクト(打撃、斬撃、突撃など)
・バフ・デバフエフェクト(強化、弱体など)
・状態異常エフェクト(毒、混乱など)
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