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公開求人7件中 1-7件表示

モーションキャプチャーエンジニア【日本初の新しいエンタメ文化「Vtuber」を世界へ「ホロライブ」】 カバー株式会社

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 月残業20時間以内
  • 賞与あり
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • フレックス
想定年収 5001000万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
世界を舞台に活躍しませんか?
国内最大級のスタジオで、最先端技術を駆使したモーションキャプチャ業務
【業務概要】
グローバルに事業拡大を続ける同社で、モーションキャプチャ技術を用いたコンテンツ制作の中核を担っていただきます。

【仕事内容】
・モーションキャプチャシステムを用いた撮影、データ処理、検証
・ViconやMotionBuilderなどの専門ソフトを用いた実務
世界を舞台に活躍しませんか?
国内最大級のスタジオで、最先端技術を駆使したモーションキャプチャ業務

【業務概要】
グローバルに事業拡大を続ける同社で、モーションキャプチャ技術を用いたコンテンツ制作の中核を担っていただきます。

【仕事内容】
・モーションキャプチャシステムを用いた撮影、データ処理、検証

<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー 株式会社セガ

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 賞与あり
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • フレックス
想定年収 400900万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
ハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を担当していただきます。

具体的には、以下の業務に携わっていただきます。

【モーションデザイン業務】
・ゲーム内で使用されるキャラクターの動作やアニメーションの制作、およびゲームエンジンへの実装
- キャラクターの表情や仕草など、細部までこだわった表現を追求します
- 最新技術を駆使し、高品質なアニメーション制作を目指します
ハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を担当していただきます。

具体的には、以下の業務に携わっていただきます。

【モーションデザイン業務】
・ゲーム内で使用されるキャラクターの動作やアニメーションの制作、およびゲームエンジンへの実装
- キャラクターの表情や仕草など、細部までこだわった表現を追求します
- 最新技術を駆使し、高品質なアニメーション制作を目指します

【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?

ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?

ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します

【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ

【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
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【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?

【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?

【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案

エフェクトデザイナー ※応募書類必須※ 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 転勤なし
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 東京都
  • 大阪府
業務内容
魅力的なゲームを一緒に作りませんか?

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。

【具体的な業務内容】

・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
魅力的なゲームを一緒に作りませんか?

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。

【具体的な業務内容】

・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。

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