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の転職・求人特集
更新日:2025/11/06
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公開求人123件中 109-123件表示
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
【開発】シニアゲームプレイエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【企画】ディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 800 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
Webメディアディレクター/編集者【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
新たに立ち上げるスポーツメディアの運営・編集業務をお任せします。
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを
行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
┗情報の収集、掲載
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを
行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
┗情報の収集、掲載
新たに立ち上げるスポーツメディアの運営・編集業務をお任せします。
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
クリエイティブディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
クライアントから直接依頼される案件に対して統合的なプランニングを⾏っています。
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
クライアントから直接依頼される案件に対して統合的なプランニングを⾏っています。
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
まずはプランナーとしてご活躍頂き、将来的にはクリエイティブディレクターとしてプランニングを総合的にリードして頂きます。
【経験・志向に応じてお任せします】
■統合的なブランドコミュニケーションの企画開発、体験設計の核となるクリエイティブ開発、コンセプト開発、制作ディレクション等
■既存クライアント、新規クライアントなどに向けたプレゼンテーション全体のディレクション、提案シナリオづくり
■アートディレクション/UX設計、ワイヤーフレームデザイン
■プロジェクトメンバーに対するクリエイティブコントロール
アカウントディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
| 想定年収 | 400 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ビジネスサイドを担うチームの一員として、ブランドコンテンツの制作・編集、ディレクション、プロジェクト管理、クライアントワークをお任せします。
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
ビジネスサイドを担うチームの一員として、ブランドコンテンツの制作・編集、ディレクション、プロジェクト管理、クライアントワークをお任せします。
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
セールスチームと共に、クライアント・読者の双方を満足させるタイアップコンテンツの作成を目指します。
<B主な仕事内容
・同社雑誌およびWEBのタイアップコンテンツの制作・編集
・タイアップコンテンツのディレクション、プランニング、進行管理
・実施決定から納品までのクライアントとのリレーション
・社内アセットを使ったビジネス開発
部長候補 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 800 ~ 1500万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
製販一体部門の部長候補として、大手既存クライアントのビジネスを成長させることを目的に、難易度の高いプロジェクトを推進しながら、ピープルマネジメントや後進育成を行っていただきます。具体的には、クライアントの戦略的パートナーとして伴走しながら、企業が抱える課題や
ニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。
また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなる
グロースに向けた取り組みを継続的に行います。一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを
積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>・デジタルマーケティング構想 ・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定 ・オムニチャネル構想
<実行具体例>・Web/アプリ/EC開発 ・プラットフォーム開発 ・デザイン統括
【プロジェクト例】
ニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。
また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなる
グロースに向けた取り組みを継続的に行います。一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを
積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>・デジタルマーケティング構想 ・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定 ・オムニチャネル構想
<実行具体例>・Web/アプリ/EC開発 ・プラットフォーム開発 ・デザイン統括
【プロジェクト例】
製販一体部門の部長候補として、大手既存クライアントのビジネスを成長させることを目的に、難易度の高いプロジェクトを推進しながら、ピープルマネジメントや後進育成を行っていただきます。
具体的には、クライアントの戦略的パートナーとして伴走しながら、企業が抱える課題やニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。
また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなるグロースに向けた取り組みを継続的に行います。
一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>
・デジタルマーケティング構想
・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
具体的には、クライアントの戦略的パートナーとして伴走しながら、企業が抱える課題やニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。
また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなるグロースに向けた取り組みを継続的に行います。
一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>
・デジタルマーケティング構想
・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
プロジェクトマネジャー(大規模案件/BtoBtoC) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 550 ~ 1030万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
大規模かつ長期的なお取引を見込めるクライアントのビジネスパートナーとして、大手外資系コーヒーショップ様、大手ファストフード様といったクライアントにチームで伴走しながら、プロジェクトの構想・策定とその先の具現化に至るまで、一気通貫でご支援を行います。
近年オムニチャネル化が進み、エンドユーザーにとって心地良い体験を実現できようになった一方、デジタル施策に関するプロジェクトは複雑化する傾向があります。
システム知見やテクニカル要素が求められるプロジェクトにおいて、綿密な計画を立てるだけでなく、クライアントのキーパーソンと密なコミュニケーションを取りながら、プロジェクト全体を推進し、企業の将来像を同じ目線で目指すことで、長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>
デジタルマーケティング構想/UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定/オムニチャネル構想
<実行具体例>
近年オムニチャネル化が進み、エンドユーザーにとって心地良い体験を実現できようになった一方、デジタル施策に関するプロジェクトは複雑化する傾向があります。
システム知見やテクニカル要素が求められるプロジェクトにおいて、綿密な計画を立てるだけでなく、クライアントのキーパーソンと密なコミュニケーションを取りながら、プロジェクト全体を推進し、企業の将来像を同じ目線で目指すことで、長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>
デジタルマーケティング構想/UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定/オムニチャネル構想
<実行具体例>
大規模かつ長期的なお取引を見込めるクライアントのビジネスパートナーとして、大手外資系コーヒーショップ様、大手ファストフード様といったクライアントにチームで伴走しながら、プロジェクトの構想・策定とその先の具現化に至るまで、一気通貫でご支援を行います。
近年オムニチャネル化が進み、エンドユーザーにとって心地良い体験を実現できようになった一方、デジタル施策に関するプロジェクトは複雑化する傾向があります。
システム知見やテクニカル要素が求められるプロジェクトにおいて、綿密な計画を立てるだけでなく、クライアントのキーパーソンと密なコミュニケーションを取りながら、プロジェクト全体を推進し、企業の将来像を同じ目線で目指すことで、長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>
・デジタルマーケティング構想
・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
近年オムニチャネル化が進み、エンドユーザーにとって心地良い体験を実現できようになった一方、デジタル施策に関するプロジェクトは複雑化する傾向があります。
システム知見やテクニカル要素が求められるプロジェクトにおいて、綿密な計画を立てるだけでなく、クライアントのキーパーソンと密なコミュニケーションを取りながら、プロジェクト全体を推進し、企業の将来像を同じ目線で目指すことで、長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>
・デジタルマーケティング構想
・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
141a.ECサイトディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 420 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
自社ECサイトの戦略立案、運営と改善を実行する役割です。
売上と品質の向上を図るために、企画提案、実行、分析などを行なっていただきます。
■具体的な業務内容
- ECサイトの戦略立案と運営管理
- データ分析に基づくマーケティング施策の立案と実行
- 各種プロジェクトマネジメント
- 商品ページの改善提案と実行
売上と品質の向上を図るために、企画提案、実行、分析などを行なっていただきます。
■具体的な業務内容
- ECサイトの戦略立案と運営管理
- データ分析に基づくマーケティング施策の立案と実行
- 各種プロジェクトマネジメント
- 商品ページの改善提案と実行
自社ECサイトの戦略立案、運営と改善を実行する役割です。売上と品質の向上を図るために、企画提案、実行、分析などを行なっていただきます。
■具体的な業務内容
・ECサイトの戦略立案と運営管理
・データ分析に基づくマーケティング施策の立案と実行
・各種プロジェクトマネジメント
・商品ページの改善提案と実行
・サイト内導線の改善提案と実行
■具体的な業務内容
・ECサイトの戦略立案と運営管理
・データ分析に基づくマーケティング施策の立案と実行
・各種プロジェクトマネジメント
・商品ページの改善提案と実行
・サイト内導線の改善提案と実行
Web制作進行管理(ディレクター候補) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 678万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
■Webサイト制作のスケジュール・進行管理 ■社内システム部門(コーディング担当)とのやり取り・調整
■ベトナムのシステム部門への業務指示・教育対応 ■営業部門からの問い合わせ対応(制作や開発に関する内容)
■Webサイト制作のスケジュール・進行管理 ■社内システム部門(コーディング担当)とのやり取り・調整
■ベトナムのシステム部門への業務指示・教育対応 ■営業部門からの問い合わせ対応(制作や開発に関する内容)
【業務内容】
■Webサイト制作のスケジュール・進行管理
■社内システム部門(コーディング担当)とのやり取り・調整
■ベトナムのシステム部門への業務指示・教育対応
■営業部門からの問い合わせ対応(制作や開発に関する内容)
■Webサイト制作のスケジュール・進行管理
■社内システム部門(コーディング担当)とのやり取り・調整
■ベトナムのシステム部門への業務指示・教育対応
■営業部門からの問い合わせ対応(制作や開発に関する内容)
プロダクトマネージャー(大企業向け購買システム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
| 想定年収 | 500 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
モノタロウの購買管理システム事業におけるプロダクトマネージャーを募集しています。
モノタロウは、オフィス用品や工具、消耗品などを取り扱う国内最大級のBtoBオンラインストアです。2000万点以上の商品を取り扱い、年々成長を続けています。
2010年より、大企業のお客様向けに購買システムの導入提案を行い、購買コストや業務の削減に貢献しています。このシステムは、各拠点で行われている資材購買を一括管理し、全社の購買プロセスを効率化します。
このポジションでは、大企業のお客様向けのECサイトを担当するプロダクトマネージャーとして、チームと協力してサービス改善を推進していただきます。
モノタロウは、オフィス用品や工具、消耗品などを取り扱う国内最大級のBtoBオンラインストアです。2000万点以上の商品を取り扱い、年々成長を続けています。
2010年より、大企業のお客様向けに購買システムの導入提案を行い、購買コストや業務の削減に貢献しています。このシステムは、各拠点で行われている資材購買を一括管理し、全社の購買プロセスを効率化します。
このポジションでは、大企業のお客様向けのECサイトを担当するプロダクトマネージャーとして、チームと協力してサービス改善を推進していただきます。
モノタロウの購買管理システム事業におけるプロダクトマネージャーを募集しています。
モノタロウは、オフィス用品や工具、消耗品などを取り扱う国内最大級のBtoBオンラインストアです。2000万点以上の商品を取り扱い、年々成長を続けています。
2010年より、大企業のお客様向けに購買システムの導入提案を行い、購買コストや業務の削減に貢献しています。このシステムは、各拠点で行われている資材購買を一括管理し、全社の購買プロセスを効率化します。
このポジションでは、大企業のお客様向けのECサイトを担当するプロダクトマネージャーとして、チームと協力してサービス改善を推進していただきます。
モノタロウは、オフィス用品や工具、消耗品などを取り扱う国内最大級のBtoBオンラインストアです。2000万点以上の商品を取り扱い、年々成長を続けています。
2010年より、大企業のお客様向けに購買システムの導入提案を行い、購買コストや業務の削減に貢献しています。このシステムは、各拠点で行われている資材購買を一括管理し、全社の購買プロセスを効率化します。
このポジションでは、大企業のお客様向けのECサイトを担当するプロダクトマネージャーとして、チームと協力してサービス改善を推進していただきます。
Webデザイナー・UI/UXデザイナー・クリエイティブディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
エムスリーグループ事業・プロダクトのWebプロモーション・クリエイティブの企画立案、課題分析、制作ディレクションを行っていただきます。
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
エムスリーグループ事業・プロダクトのWebプロモーション・クリエイティブの企画立案、課題分析、制作ディレクションを行っていただきます。
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
企画運用ディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
主に同社がサービス提供するマンガサービスの企画・編成・運用ディレクションをお任せします。
◆具体的な業務内容(雇入れ直後)
・マンガサービスの編成、運用 ・マンガサービスの販促企画立案
・効果測定・データ分析 ・委託元や関係各所との各種調整
・サービスの集客企画(SNS宣伝)など
※使用ツール:Excel/Word/PowerPoint/Teams/Slack/Backlog/Trello
◆入社後の流れ
まずは先輩社員と一緒に定例会議に参加などをしながら、サービス・作品理解を深め、進捗に応じて各ディレクション業務をお任せします。
◆具体的な業務内容(雇入れ直後)
・マンガサービスの編成、運用 ・マンガサービスの販促企画立案
・効果測定・データ分析 ・委託元や関係各所との各種調整
・サービスの集客企画(SNS宣伝)など
※使用ツール:Excel/Word/PowerPoint/Teams/Slack/Backlog/Trello
◆入社後の流れ
まずは先輩社員と一緒に定例会議に参加などをしながら、サービス・作品理解を深め、進捗に応じて各ディレクション業務をお任せします。
主に同社がサービス提供するマンガサービスの企画・編成・運用ディレクションをお任せします。
◆具体的な業務内容(雇入れ直後)
・マンガサービスの編成、運用
・マンガサービスの販促企画立案
・効果測定・データ分析
・委託元や関係各所との各種調整
・サービスの集客企画(SNS宣伝)など
※使用ツール:Excel/Word/PowerPoint/Teams/Slack/Backlog/Trello
◆具体的な業務内容(雇入れ直後)
・マンガサービスの編成、運用
・マンガサービスの販促企画立案
・効果測定・データ分析
・委託元や関係各所との各種調整
・サービスの集客企画(SNS宣伝)など
※使用ツール:Excel/Word/PowerPoint/Teams/Slack/Backlog/Trello
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