2ページ | 女性活躍中!Webデザイナー・クリエイター・クリエイティブ職・その他/土日祝休みの転職・求人情報
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非公開求人とは
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に、 WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
公開求人207件中 51-100件表示
webデザイナー 株式会社データX
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 392 ~ 500万円 |
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勤務地 |
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業務内容
・クライアントのマーケティングクリエイティブデザイン
マーケティングDX SaaS「b→dash」を利用するクライアント企業の課題やニーズを深くヒアリングし、LP(ランディングページ)、HTMLメール、Web広告バナーなどの制作を企画から実行まで担当します。
単にデザインするだけでなく、効果測定を見据えたクリエイティブを提案し、クライアントのマーケティング成果向上に貢献していただきます。
・自社プロダクトのマーケティングクリエイティブデザイン
自社プロダクトである「b→dash」や「kpiee」のPR・マーケティングを加速させるためのクリエイティブを制作します。
サービス紹介サイト、コーポレートサイト、SNS用サムネイル、ホワイトペーパーなど、多岐にわたる制作物を企画から実行まで担当し、自社ブランドの価値向上に貢献していただきます。
マーケティングDX SaaS「b→dash」を利用するクライアント企業の課題やニーズを深くヒアリングし、LP(ランディングページ)、HTMLメール、Web広告バナーなどの制作を企画から実行まで担当します。
単にデザインするだけでなく、効果測定を見据えたクリエイティブを提案し、クライアントのマーケティング成果向上に貢献していただきます。
・自社プロダクトのマーケティングクリエイティブデザイン
自社プロダクトである「b→dash」や「kpiee」のPR・マーケティングを加速させるためのクリエイティブを制作します。
サービス紹介サイト、コーポレートサイト、SNS用サムネイル、ホワイトペーパーなど、多岐にわたる制作物を企画から実行まで担当し、自社ブランドの価値向上に貢献していただきます。
・クライアントのマーケティングクリエイティブデザイン
マーケティングDX SaaS「b→dash」を利用するクライアント企業の課題やニーズを深くヒアリングし、LP(ランディングページ)、HTMLメール、Web広告バナーなどの制作を企画から実行まで担当します。
単にデザインするだけでなく、効果測定を見据えたクリエイティブを提案し、クライアントのマーケティング成果向上に貢献していただきます。
・自社プロダクトのマーケティングクリエイティブデザイン
自社プロダクトである「b→dash」や「kpiee」のPR・マーケティングを加速させるためのクリエイティブを制作します。
サービス紹介サイト、コーポレートサイト、SNS用サムネイル、ホワイトペーパーなど、多岐にわたる制作物を企画から実行まで担当し、自社ブランドの価値向上に貢献していただきます。
マーケティングDX SaaS「b→dash」を利用するクライアント企業の課題やニーズを深くヒアリングし、LP(ランディングページ)、HTMLメール、Web広告バナーなどの制作を企画から実行まで担当します。
単にデザインするだけでなく、効果測定を見据えたクリエイティブを提案し、クライアントのマーケティング成果向上に貢献していただきます。
・自社プロダクトのマーケティングクリエイティブデザイン
自社プロダクトである「b→dash」や「kpiee」のPR・マーケティングを加速させるためのクリエイティブを制作します。
サービス紹介サイト、コーポレートサイト、SNS用サムネイル、ホワイトペーパーなど、多岐にわたる制作物を企画から実行まで担当し、自社ブランドの価値向上に貢献していただきます。
会社説明会 株式会社福岡銀行
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
今回同様、現場で活躍するエンジニア、デザイナー、データ系エンジニアとオンラインで交流していただき、FFGへの理解を深めていただく機会としてMeet-Upイベントを開催いたします。
■開催概要
開催日時:8月27日(水)19:00-20:00
開催場所:オンライン
19:00∼19:05 ご挨拶、スケジュールのご説明
19:05∼19:20 FFG会社説明
19:20∼20:00 交流会
※交流会は早期終了する可能性があります
■開催概要
開催日時:8月27日(水)19:00-20:00
開催場所:オンライン
19:00∼19:05 ご挨拶、スケジュールのご説明
19:05∼19:20 FFG会社説明
19:20∼20:00 交流会
※交流会は早期終了する可能性があります
今回同様、現場で活躍するエンジニア、デザイナー、データ系エンジニアとオンラインで交流していただき、FFGへの理解を深めていただく機会としてMeet-Upイベントを開催いたします。
■開催概要
開催日時:8月27日(水)19:00-20:00
開催場所:オンライン
19:00∼19:05 ご挨拶、スケジュールのご説明
19:05∼19:20 FFG会社説明
■開催概要
開催日時:8月27日(水)19:00-20:00
開催場所:オンライン
19:00∼19:05 ご挨拶、スケジュールのご説明
19:05∼19:20 FFG会社説明
プロダクトデザイナー 株式会社Bizibl Technologies
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 540 ~ 720万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【募集背景】
◆同社が提供している『Bizibl(ビジブル)』は、見込み客に向けてコンテンツを発信し、関係値を築きながら購買へと繋げる
「コンテンツマーケティング」という領域のSaaSです。コンテンツマーケティングは、3rd Party Cookieが廃止される "ポストCookie時代" においてその重要性が増し、コンテンツ発信を通して見込み客データを収集・活用する流れが、今後より加速していきます。
また、YouTubeやTikTokなど一般消費者向けのプラットフォームでは当たり前となっている動画活用ですが、特にコロナ禍以降、この動きはBtoBにおいても急速に浸透しております。Biziblは、動画をセミナー形式で配信する
"ウェビナー" という切り口でこの市場に参入し、ウェビナーコンテンツの運用・活用を最適化してまいります。
時代の変化点を捉え、新しいマーケティング手法を切り拓く挑戦を共にできる方からのご応募をお待ちしております。
【要件定義業務】・PMM/PdMとの要件整理(イシュー整理, カスタマージャーニー整理など) ・テックリードとの仕様検討
◆同社が提供している『Bizibl(ビジブル)』は、見込み客に向けてコンテンツを発信し、関係値を築きながら購買へと繋げる
「コンテンツマーケティング」という領域のSaaSです。コンテンツマーケティングは、3rd Party Cookieが廃止される "ポストCookie時代" においてその重要性が増し、コンテンツ発信を通して見込み客データを収集・活用する流れが、今後より加速していきます。
また、YouTubeやTikTokなど一般消費者向けのプラットフォームでは当たり前となっている動画活用ですが、特にコロナ禍以降、この動きはBtoBにおいても急速に浸透しております。Biziblは、動画をセミナー形式で配信する
"ウェビナー" という切り口でこの市場に参入し、ウェビナーコンテンツの運用・活用を最適化してまいります。
時代の変化点を捉え、新しいマーケティング手法を切り拓く挑戦を共にできる方からのご応募をお待ちしております。
【要件定義業務】・PMM/PdMとの要件整理(イシュー整理, カスタマージャーニー整理など) ・テックリードとの仕様検討
【募集背景】
◆同社が提供している『Bizibl(ビジブル)』は、見込み客に向けてコンテンツを発信し、関係値を築きながら購買へと繋げる
「コンテンツマーケティング」という領域のSaaSです。コンテンツマーケティングは、3rd Party Cookieが廃止される "ポストCookie時代" においてその重要性が増し、コンテンツ発信を通して見込み客データを収集・活用する流れが、今後より加速していきます。
また、YouTubeやTikTokなど一般消費者向けのプラットフォームでは当たり前となっている動画活用ですが、特にコロナ禍以降、この動きはBtoBにおいても急速に浸透しております。Biziblは、動画をセミナー形式で配信する
"ウェビナー" という切り口でこの市場に参入し、ウェビナーコンテンツの運用・活用を最適化してまいります。
時代の変化点を捉え、新しいマーケティング手法を切り拓く挑戦を共にできる方からのご応募をお待ちしております。
【要件定義業務】
◆同社が提供している『Bizibl(ビジブル)』は、見込み客に向けてコンテンツを発信し、関係値を築きながら購買へと繋げる
「コンテンツマーケティング」という領域のSaaSです。コンテンツマーケティングは、3rd Party Cookieが廃止される "ポストCookie時代" においてその重要性が増し、コンテンツ発信を通して見込み客データを収集・活用する流れが、今後より加速していきます。
また、YouTubeやTikTokなど一般消費者向けのプラットフォームでは当たり前となっている動画活用ですが、特にコロナ禍以降、この動きはBtoBにおいても急速に浸透しております。Biziblは、動画をセミナー形式で配信する
"ウェビナー" という切り口でこの市場に参入し、ウェビナーコンテンツの運用・活用を最適化してまいります。
時代の変化点を捉え、新しいマーケティング手法を切り拓く挑戦を共にできる方からのご応募をお待ちしております。
【要件定義業務】
3DCG/ゲーム/キャラクターアーティスト/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。

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【IT・デザイン関連書籍編集部】編集職 SBクリエイティブ株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆IT関連書籍、およびデザイン関連書籍の編集業務担当をお任せします!
※Web技術やプログラミング、ネットワーク関連、最新テクノロジー関連の技術解説書、およびデザイン理論、デザイン実用書等の編集です。
著者探し、企画立案、進行管理、編集、校正などを担当していただきます。
<参考>
編集者の仕事ぶっちゃけトーク!「編集者って実際どうなの会議」【10分ダイジェストバージョン】
「https://www.youtube.com/watch?v=dBBdaE34zNk」
Webセミナー「編集者って実際どうなの会議」の模様を10分間の【ダイジェスト】でご覧いただけます。
※Web技術やプログラミング、ネットワーク関連、最新テクノロジー関連の技術解説書、およびデザイン理論、デザイン実用書等の編集です。
著者探し、企画立案、進行管理、編集、校正などを担当していただきます。
<参考>
編集者の仕事ぶっちゃけトーク!「編集者って実際どうなの会議」【10分ダイジェストバージョン】
「https://www.youtube.com/watch?v=dBBdaE34zNk」
Webセミナー「編集者って実際どうなの会議」の模様を10分間の【ダイジェスト】でご覧いただけます。
◆IT関連書籍、およびデザイン関連書籍の編集業務担当をお任せします!
※Web技術やプログラミング、ネットワーク関連、最新テクノロジー関連の技術解説書、およびデザイン理論、デザイン実用書等の編集です。
著者探し、企画立案、進行管理、編集、校正などを担当していただきます。
<参考>
編集者の仕事ぶっちゃけトーク!
「編集者って実際どうなの会議」【10分ダイジェストバージョン】
「https://www.youtube.com/watch?v=dBBdaE34zNk」
※Web技術やプログラミング、ネットワーク関連、最新テクノロジー関連の技術解説書、およびデザイン理論、デザイン実用書等の編集です。
著者探し、企画立案、進行管理、編集、校正などを担当していただきます。
<参考>
編集者の仕事ぶっちゃけトーク!
「編集者って実際どうなの会議」【10分ダイジェストバージョン】
「https://www.youtube.com/watch?v=dBBdaE34zNk」
2Dエフェクトデザイナー NHN PlayArt株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。
・演出アニメーション、エフェクト制作を主として、その他2Dデザイン全般での制作業務
※ご経験によっては関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。
・演出アニメーション、エフェクト制作を主として、その他2Dデザイン全般での制作業務
※ご経験によっては関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。
・演出アニメーション、エフェクト制作を主として、その他2Dデザイン全般での制作業務
※ご経験によっては関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。
・演出アニメーション、エフェクト制作を主として、その他2Dデザイン全般での制作業務
※ご経験によっては関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。
ゲームUIデザイナー(リーダクラス) NHN PlayArt株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 700万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発プロジェクトのメンバーとして
『ドラゴンクエストけしケシ!』におけるUIディレクションとデザイン制作およびUnityへの実装作業を中心に携わっていただきます。
・UIセクションのディレクションおよびスケジューリング業務
・UI改修、新機能の実装と運営対応 など
※UIチームは現状4名体制になっております
『ドラゴンクエストけしケシ!』におけるUIディレクションとデザイン制作およびUnityへの実装作業を中心に携わっていただきます。
・UIセクションのディレクションおよびスケジューリング業務
・UI改修、新機能の実装と運営対応 など
※UIチームは現状4名体制になっております
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発プロジェクトのメンバーとして
『ドラゴンクエストけしケシ!』におけるUIディレクションとデザイン制作およびUnityへの実装作業を中心に携わっていただきます。
・UIセクションのディレクションおよびスケジューリング業務
・UI改修、新機能の実装と運営対応
など
※UIチームは現状4名体制になっております
『ドラゴンクエストけしケシ!』におけるUIディレクションとデザイン制作およびUnityへの実装作業を中心に携わっていただきます。
・UIセクションのディレクションおよびスケジューリング業務
・UI改修、新機能の実装と運営対応
など
※UIチームは現状4名体制になっております
3Dゲームデザイナー NHN PlayArt株式会社
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
スマートフォンゲーム開発会社で3Dデザイナーとして活躍しませんか?
【業務内容】
・NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)のプロジェクトに参加し、3Dデザイン制作業務を担当していただきます。
・既存タイトル『LINE:ディズニー ツムツム』、『妖怪ウォッチ ぷにぷに』、『#コンパス~戦闘摂理解析システム~』など、高い収益性と人気を誇るタイトルの開発・運営にも携わるチャンスがあります。
・新規ゲームアプリ開発や大規模ゲームアプリの運営開発にも携わり、最上流工程から設計・要件定義、ゲーム企画への参加まで幅広い経験を積むことができます。
・希望や経験に合ったプロジェクトを選択でき、多彩な案件に携わることが可能です。チーム間の連携も良好です。
【業務内容】
・NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)のプロジェクトに参加し、3Dデザイン制作業務を担当していただきます。
・既存タイトル『LINE:ディズニー ツムツム』、『妖怪ウォッチ ぷにぷに』、『#コンパス~戦闘摂理解析システム~』など、高い収益性と人気を誇るタイトルの開発・運営にも携わるチャンスがあります。
・新規ゲームアプリ開発や大規模ゲームアプリの運営開発にも携わり、最上流工程から設計・要件定義、ゲーム企画への参加まで幅広い経験を積むことができます。
・希望や経験に合ったプロジェクトを選択でき、多彩な案件に携わることが可能です。チーム間の連携も良好です。
スマートフォンゲーム開発会社で3Dデザイナーとして活躍しませんか?
【業務内容】
・NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)のプロジェクトに参加し、3Dデザイン制作業務を担当していただきます。
・既存タイトル『LINE:ディズニー ツムツム』、『妖怪ウォッチ ぷにぷに』、『#コンパス~戦闘摂理解析システム~』など、高い収益性と人気を誇るタイトルの開発・運営にも携わるチャンスがあります。
・新規ゲームアプリ開発や大規模ゲームアプリの運営開発にも携わり、最上流工程から設計・要件定義、ゲーム企画への参加まで幅広い経験を積むことができます。
・希望や経験に合ったプロジェクトを選択でき、多彩な案件に携わることが可能です。チーム間の連携も良好です。
【業務内容】
・NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)のプロジェクトに参加し、3Dデザイン制作業務を担当していただきます。
・既存タイトル『LINE:ディズニー ツムツム』、『妖怪ウォッチ ぷにぷに』、『#コンパス~戦闘摂理解析システム~』など、高い収益性と人気を誇るタイトルの開発・運営にも携わるチャンスがあります。
・新規ゲームアプリ開発や大規模ゲームアプリの運営開発にも携わり、最上流工程から設計・要件定義、ゲーム企画への参加まで幅広い経験を積むことができます。
・希望や経験に合ったプロジェクトを選択でき、多彩な案件に携わることが可能です。チーム間の連携も良好です。
2Dデザイナー NHN PlayArt株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して2Dデザイナー業務をご担当頂きます。
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なサービスに携わることができます
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なサービスに携わることができます
◆NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して2Dデザイナー業務をご担当頂きます。
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
テクニカルデザイナー NHN PlayArt株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 650万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。
【具体的には】
・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
・ワークフローの調整と改善
・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
・Unity知識を広め、社内での教育・指導など
【具体的には】
・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
・ワークフローの調整と改善
・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
・Unity知識を広め、社内での教育・指導など
◆NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。
【具体的には】
・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
・ワークフローの調整と改善
・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
・Unity知識を広め、社内での教育・指導など
【具体的には】
・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
・ワークフローの調整と改善
・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
・Unity知識を広め、社内での教育・指導など
ゲームデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
【UI/UXデザイナー】採用後グループ会社のUI銀行へ出向となります 株式会社きらぼし銀行
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 900万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆UI銀行は2022年1月に開業した、東京きらぼしフィナンシャルグループ傘下のスマートフォン専業銀行です。
開業からわずか1年半で預金残高は3,900億円を超え、急速な成長を見せています。
より使いやすく、幅広いお客様にご愛用を頂ける銀行へさらに成長するため、スマートフォンアプリのUI/UX、HPのデザイン、キャンペーンチラシ等広告物のデザインを担当頂ける方を募集します。
(1)モバイルアプリ・HP等のUIに係る企画・立案
(2)デジタルバンクプロモーション等に係るデザイン全般
(3)製作会社等との連携調整
開業からわずか1年半で預金残高は3,900億円を超え、急速な成長を見せています。
より使いやすく、幅広いお客様にご愛用を頂ける銀行へさらに成長するため、スマートフォンアプリのUI/UX、HPのデザイン、キャンペーンチラシ等広告物のデザインを担当頂ける方を募集します。
(1)モバイルアプリ・HP等のUIに係る企画・立案
(2)デジタルバンクプロモーション等に係るデザイン全般
(3)製作会社等との連携調整
◆UI銀行は2022年1月に開業した、東京きらぼしフィナンシャルグループ傘下のスマートフォン専業銀行です。
開業からわずか1年半で預金残高は3,900億円を超え、急速な成長を見せています。
より使いやすく、幅広いお客様にご愛用を頂ける銀行へさらに成長するため、スマートフォンアプリのUI/UX、HPのデザイン、キャンペーンチラシ等広告物のデザインを担当頂ける方を募集します。
(1)モバイルアプリ・HP等のUIに係る企画・立案
(2)デジタルバンクプロモーション等に係るデザイン全般
(3)製作会社等との連携調整
開業からわずか1年半で預金残高は3,900億円を超え、急速な成長を見せています。
より使いやすく、幅広いお客様にご愛用を頂ける銀行へさらに成長するため、スマートフォンアプリのUI/UX、HPのデザイン、キャンペーンチラシ等広告物のデザインを担当頂ける方を募集します。
(1)モバイルアプリ・HP等のUIに係る企画・立案
(2)デジタルバンクプロモーション等に係るデザイン全般
(3)製作会社等との連携調整
ゲーム3D背景デザイナー NHN PlayArt株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 600万円 |
---|---|
勤務地 |
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業務内容
【仕事内容】
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。
【仕事内容】
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。
【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
---|---|
勤務地 |
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業務内容
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作
・ライティング制作
・コンポジット制作
・オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
・遊技機のエフェクト制作
・ライティング制作
・コンポジット制作
・オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務
■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務
【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
・(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
・立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
・(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
・立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
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業務内容
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
■ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
■ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン) 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務
《具体的な業務内容》
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
《具体的な業務内容》
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務
《具体的な業務内容》
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
《具体的な業務内容》
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務

合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
UI/UXデザイナー/上司は米国でデザイン理論を学んだ経験豊富なデザイナー アイディア株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 850万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■自社プロダクトである「Aisea(アイシア)」のUI/UXデザインを担当。また、プロダクト説明資料や名刺、封筒等の社内ツールのクリエイティブ作成など
自社ブランディングにおけるクリエイティブ業務をお任せします。代表の下川部氏は大手SI企業の出身、実家が港湾業を営んでいる影響もあり、海事イノベーションを決意し2017年にアイディア株式会社を創業しました。その後、日本ベンチャーキャピタル、みずほキャピタル、東京海上日動火災保険、スパークス・グループ等から出資を受け、2020年4月にシリーズBの資金調達を完了しています。
今後も海外展開や異業種とのコラボレーションを加速し、2024年頃のIPOを目標にしています。
《リードデザイナーの声》
Aidea社の一つの大きなミッションとして、IT化の遅れている海事産業におけるデジタル化の推進があります。先進的なテクノロジーをWebサービスやアプリに慣れていない人も直感的に使えるようにすることが重要であり、デザイナーの腕の見せ所になります。Aiseaというプロダクトは特定の顧客のニーズに特注された製品ではなく、海事産業に関わる多くのステイクホルダーのニーズよって、汎用的に拡張、インテグレーションを可能にするためのプラットフォームです。そのため、いかに汎用的に拡張ができて、カスタマイズ可能な構造、かつ使いやすいUIを設計するかが非常に重要なファクターです。海事産業のプラットフォームとしてデファクトスタンダードとなるデザインを目指しています。
自社ブランディングにおけるクリエイティブ業務をお任せします。代表の下川部氏は大手SI企業の出身、実家が港湾業を営んでいる影響もあり、海事イノベーションを決意し2017年にアイディア株式会社を創業しました。その後、日本ベンチャーキャピタル、みずほキャピタル、東京海上日動火災保険、スパークス・グループ等から出資を受け、2020年4月にシリーズBの資金調達を完了しています。
今後も海外展開や異業種とのコラボレーションを加速し、2024年頃のIPOを目標にしています。
《リードデザイナーの声》
Aidea社の一つの大きなミッションとして、IT化の遅れている海事産業におけるデジタル化の推進があります。先進的なテクノロジーをWebサービスやアプリに慣れていない人も直感的に使えるようにすることが重要であり、デザイナーの腕の見せ所になります。Aiseaというプロダクトは特定の顧客のニーズに特注された製品ではなく、海事産業に関わる多くのステイクホルダーのニーズよって、汎用的に拡張、インテグレーションを可能にするためのプラットフォームです。そのため、いかに汎用的に拡張ができて、カスタマイズ可能な構造、かつ使いやすいUIを設計するかが非常に重要なファクターです。海事産業のプラットフォームとしてデファクトスタンダードとなるデザインを目指しています。
■自社プロダクトである「Aisea(アイシア)」のUI/UXデザインを担当。
また、プロダクト説明資料や名刺、封筒等の社内ツールのクリエイティブ作成など
自社ブランディングにおけるクリエイティブ業務をお任せします。
代表の下川部氏は大手SI企業の出身、実家が港湾業を営んでいる影響もあり、海事イノベーションを決意し2017年にアイディア株式会社を創業しました。
その後、日本ベンチャーキャピタル、みずほキャピタル、東京海上日動火災保険、スパークス・グループ等から出資を受け、2020年4月にシリーズBの資金調達を完了しています。
今後も海外展開や異業種とのコラボレーションを加速し、2024年頃のIPOを目標にしています。
《リードデザイナーの声》
また、プロダクト説明資料や名刺、封筒等の社内ツールのクリエイティブ作成など
自社ブランディングにおけるクリエイティブ業務をお任せします。
代表の下川部氏は大手SI企業の出身、実家が港湾業を営んでいる影響もあり、海事イノベーションを決意し2017年にアイディア株式会社を創業しました。
その後、日本ベンチャーキャピタル、みずほキャピタル、東京海上日動火災保険、スパークス・グループ等から出資を受け、2020年4月にシリーズBの資金調達を完了しています。
今後も海外展開や異業種とのコラボレーションを加速し、2024年頃のIPOを目標にしています。
《リードデザイナーの声》
UIデザイナー シェルフィー株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
建設業界の生産性を向上させることを目的としたSaaSサービス「Greenfile.work(グリーンファイルドットワーク)」のUIデザイナー
【業務内容】
シェルフィーで提供するサービスのUIデザイン全般、コーディング、体験設計をご担当頂きます。
・要件定義
・ユーザー要求の抽出
└ セールスやCSなどビジネスサイドと連携したユーザーリサーチ
└ プロジェクトに必要なUXデザインプロセスの計画・施工
・UIデザイン ・コーディング ・ユーザーテスト
【業務内容】
シェルフィーで提供するサービスのUIデザイン全般、コーディング、体験設計をご担当頂きます。
・要件定義
・ユーザー要求の抽出
└ セールスやCSなどビジネスサイドと連携したユーザーリサーチ
└ プロジェクトに必要なUXデザインプロセスの計画・施工
・UIデザイン ・コーディング ・ユーザーテスト
建設業界の生産性を向上させることを目的としたSaaSサービス「Greenfile.work(グリーンファイルドットワーク)」のUIデザイナー
【業務内容】
シェルフィーで提供するサービスのUIデザイン全般、コーディング、体験設計をご担当頂きます。
・要件定義
・ユーザー要求の抽出
└ セールスやCSなどビジネスサイドと連携したユーザーリサーチ
└ プロジェクトに必要なUXデザインプロセスの計画・施工
【業務内容】
シェルフィーで提供するサービスのUIデザイン全般、コーディング、体験設計をご担当頂きます。
・要件定義
・ユーザー要求の抽出
└ セールスやCSなどビジネスサイドと連携したユーザーリサーチ
└ プロジェクトに必要なUXデザインプロセスの計画・施工
モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 360 ~ 960万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
サウンドデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
参考:
環境音ロケ効率化!オーダーメイドのサラウンドバーができるまで
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
参考:
環境音ロケ効率化!オーダーメイドのサラウンドバーができるまで
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
参考:
環境音ロケ効率化!オーダーメイドのサラウンドバーができるまで
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
参考:
環境音ロケ効率化!オーダーメイドのサラウンドバーができるまで
エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
ウマ娘 プリティーダービー/ゲームプランナー/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
新規IP開発に挑戦!
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
新規IP開発に挑戦!
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発
カットシーンアーティスト/3DCG/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
UIデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
参考:
UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編>
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編>
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
参考:
UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編>
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編>
・企画
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
参考:
UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
参考:
UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】
【LogicLinks】WEBデザイナー 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 休日120日以上
想定年収 | 360 ~ 960万円 |
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勤務地 |
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業務内容
自社で運営するWebサービス開発です。
HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。
HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。
自社で運営するWebサービス開発です。
HTML5, CSS3, JavaScript を利用したPC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。
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- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
プロジェクトリーダー 株式会社フォーミックス
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
WEB開発案件の実装フェーズを、プロジェクトチームの中心で推進するポジションです。
チーム内のプログラマメンバーを管理しながら、納品まで責任を持って開発を進めていきます。
<具体的な仕事内容>
・WEB開発案件の詳細設計・実装
・案件に合わせた技術選定
・メンバーのソースレビュー など ※お客様先への常駐は行っておらず、基本自社内で開発を進めています。
開発いただくのは、業務システム、ECサイトやCMS、スマートフォンアプリなど、多岐にわたります。
規模としては数十万~数千万程度のものまで、大小さまざまです。
チーム内のプログラマメンバーを管理しながら、納品まで責任を持って開発を進めていきます。
<具体的な仕事内容>
・WEB開発案件の詳細設計・実装
・案件に合わせた技術選定
・メンバーのソースレビュー など ※お客様先への常駐は行っておらず、基本自社内で開発を進めています。
開発いただくのは、業務システム、ECサイトやCMS、スマートフォンアプリなど、多岐にわたります。
規模としては数十万~数千万程度のものまで、大小さまざまです。
WEB開発案件の実装フェーズを、プロジェクトチームの中心で推進するポジションです。
チーム内のプログラマメンバーを管理しながら、納品まで責任を持って開発を進めていきます。
<具体的な仕事内容>
・WEB開発案件の詳細設計・実装
・案件に合わせた技術選定
・メンバーのソースレビュー
など
チーム内のプログラマメンバーを管理しながら、納品まで責任を持って開発を進めていきます。
<具体的な仕事内容>
・WEB開発案件の詳細設計・実装
・案件に合わせた技術選定
・メンバーのソースレビュー
など
<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー 株式会社セガ
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 900万円 |
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勤務地 |
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業務内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。
・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装
・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装
・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。
・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装
・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装
・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
エフェクトデザイナー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 750万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
・社内ツールの開発、またはその補助業務
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
・社内ツールの開発、またはその補助業務
シニアプロダクトデザイナー STORES 株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
想定年収 | 552 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
◎プロダクトデザイナーでもあるCPOやPdMとともに、中長期のプラットフォームおよびプロダクトの未来像を考えながら、STORES デジタルプラットフォームと各プロダクトをデザインしていただきます。
◎エンジニア・プロダクトマネージャーなど他のロールと密に連携し、リードデザイナーと共にUX設計からUIデザインまで、プロジェクトにコミットしていただくことを想定しています。
◎コンセプトや要件を深く理解し、包括性、網羅性、一貫性を考慮したUXフローの提案、UIデザインのファイナライズまでをお任せします。
【具体的には】
<未定義の問題領域のソリューションを導き出す>
・単一プロダクトの要件整理と体験設計・複数プロダクト間に跨がる連携や課題の解決
・課題に対処するためのプロセスやアプローチの策定・POや他部門のリーダーとの課題定義や解決
<担当プロダクトのデザインレビュー>
◎エンジニア・プロダクトマネージャーなど他のロールと密に連携し、リードデザイナーと共にUX設計からUIデザインまで、プロジェクトにコミットしていただくことを想定しています。
◎コンセプトや要件を深く理解し、包括性、網羅性、一貫性を考慮したUXフローの提案、UIデザインのファイナライズまでをお任せします。
【具体的には】
<未定義の問題領域のソリューションを導き出す>
・単一プロダクトの要件整理と体験設計・複数プロダクト間に跨がる連携や課題の解決
・課題に対処するためのプロセスやアプローチの策定・POや他部門のリーダーとの課題定義や解決
<担当プロダクトのデザインレビュー>
◎プロダクトデザイナーでもあるCPOやPdMとともに、中長期のプラットフォームおよびプロダクトの未来像を考えながら、STORES デジタルプラットフォームと各プロダクトをデザインしていただきます。
◎エンジニア・プロダクトマネージャーなど他のロールと密に連携し、リードデザイナーと共にUX設計からUIデザインまで、プロジェクトにコミットしていただくことを想定しています。
◎コンセプトや要件を深く理解し、包括性、網羅性、一貫性を考慮したUXフローの提案、UIデザインのファイナライズまでをお任せします。
【具体的には】
<未定義の問題領域のソリューションを導き出す>
・単一プロダクトの要件整理と体験設計
・複数プロダクト間に跨がる連携や課題の解決
◎エンジニア・プロダクトマネージャーなど他のロールと密に連携し、リードデザイナーと共にUX設計からUIデザインまで、プロジェクトにコミットしていただくことを想定しています。
◎コンセプトや要件を深く理解し、包括性、網羅性、一貫性を考慮したUXフローの提案、UIデザインのファイナライズまでをお任せします。
【具体的には】
<未定義の問題領域のソリューションを導き出す>
・単一プロダクトの要件整理と体験設計
・複数プロダクト間に跨がる連携や課題の解決
WEBライター ~『超』成長企業にて社内外へのPRをその手で~ 大和財託株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 721万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
富裕層の集客やブランド認知向上を担うWEBライターの担当者を募集しています。
【業務詳細】
◆富裕層の集客戦略 :中小企業経営者、医師、地主などの富裕層をターゲットにした集客プランを立てます。
ニーズ分析やセグメンテーションを行い、効果的なアプローチを構築します。
◆コラム企画とチェック :外部ライターによるコラム執筆を監修し、ブランドメッセージを一貫させます。
◆書籍を活用したプロモーション:出版マーケティングを通じて、企業の知名度向上や専門知識の共有を促進します。
◆YouTube戦略 :動画コンテンツの企画、撮影、編集を担当し、視聴者とのエンゲージメントを高めます。
【業務詳細】
◆富裕層の集客戦略 :中小企業経営者、医師、地主などの富裕層をターゲットにした集客プランを立てます。
ニーズ分析やセグメンテーションを行い、効果的なアプローチを構築します。
◆コラム企画とチェック :外部ライターによるコラム執筆を監修し、ブランドメッセージを一貫させます。
◆書籍を活用したプロモーション:出版マーケティングを通じて、企業の知名度向上や専門知識の共有を促進します。
◆YouTube戦略 :動画コンテンツの企画、撮影、編集を担当し、視聴者とのエンゲージメントを高めます。
富裕層の集客やブランド認知向上を担うWEBライターの担当者を募集しています。
【業務詳細】
◆富裕層の集客戦略
:中小企業経営者、医師、地主などの富裕層をターゲットにした集客プランを立てます。
ニーズ分析やセグメンテーションを行い、効果的なアプローチを構築します。
◆コラム企画とチェック
【業務詳細】
◆富裕層の集客戦略
:中小企業経営者、医師、地主などの富裕層をターゲットにした集客プランを立てます。
ニーズ分析やセグメンテーションを行い、効果的なアプローチを構築します。
◆コラム企画とチェック
デザイナー 株式会社ABABA
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
◆急成長中のマーケティングチームにて、認知/獲得施策の改善を実現する専属デザイナーを募集します。
【サービス】:他社の最終選考まで進めた学生をターゲットにしたダイレクトリクルーティングサービス「ABABA」
20~30分のAI面接を通じて、学生の能力・人柄・経験を把握し、志望企業の合格ラインと比較できる「REALME」
【業務詳細】:・SNS/Web広告などマーケティングクリエイティブのデザイン(静止画・動画)
・LP/バナー等のコンバージョン設計含む制作
・施策ごとのKPIに基づいたクリエイティブのPDCA運用
・ブランドトーンを守りながらも成果に寄与するガイドライン設計
【サービス】:他社の最終選考まで進めた学生をターゲットにしたダイレクトリクルーティングサービス「ABABA」
20~30分のAI面接を通じて、学生の能力・人柄・経験を把握し、志望企業の合格ラインと比較できる「REALME」
【業務詳細】:・SNS/Web広告などマーケティングクリエイティブのデザイン(静止画・動画)
・LP/バナー等のコンバージョン設計含む制作
・施策ごとのKPIに基づいたクリエイティブのPDCA運用
・ブランドトーンを守りながらも成果に寄与するガイドライン設計
◆急成長中のマーケティングチームにて、認知/獲得施策の改善を実現する専属デザイナーを募集します。
【サービス】
・他社の最終選考まで進めた学生をターゲットにしたダイレクトリクルーティングサービス「ABABA」
・20~30分のAI面接を通じて、学生の能力・人柄・経験を把握し、志望企業の合格ラインと比較できる「REALME」
【業務詳細】
・SNS/Web広告などマーケティングクリエイティブのデザイン(静止画・動画)
【サービス】
・他社の最終選考まで進めた学生をターゲットにしたダイレクトリクルーティングサービス「ABABA」
・20~30分のAI面接を通じて、学生の能力・人柄・経験を把握し、志望企業の合格ラインと比較できる「REALME」
【業務詳細】
・SNS/Web広告などマーケティングクリエイティブのデザイン(静止画・動画)
UI/UXデザイナー スパイダープラス株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 賞与あり
想定年収 | 540 ~ 780万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
自社プロダクトを成長させていくために、新機能の開発や既存機能の改善を行う上で、より効果的なUI/UXの策定を担当していただき、アプリを通じることで”労働”ではなく、“働く”ことが「楽しい」と感じるUXの実現を目指します。
【業務詳細】・デザインガイドラインの策定 ・新機能におけるUI/UX設計
・既存機能のUI/UXの改善 ・デザイン業務 ・A/Bテストを実施するためのターゲット設定
※上記以外にも、デザインに関する幅広い業務をお任せします。
【 特徴 】・デジタルシフトがこれから進んでいくとされている建設業界をターゲットとしており、業界のDX化に連動してプロダクトも成長中です。
・自分で設計したUXを通して、ユーザー体験に変革をもたらす責任とやりがいがあります。
【業務詳細】・デザインガイドラインの策定 ・新機能におけるUI/UX設計
・既存機能のUI/UXの改善 ・デザイン業務 ・A/Bテストを実施するためのターゲット設定
※上記以外にも、デザインに関する幅広い業務をお任せします。
【 特徴 】・デジタルシフトがこれから進んでいくとされている建設業界をターゲットとしており、業界のDX化に連動してプロダクトも成長中です。
・自分で設計したUXを通して、ユーザー体験に変革をもたらす責任とやりがいがあります。
自社プロダクトを成長させていくために、新機能の開発や既存機能の改善を行う上で、より効果的なUI/UXの策定を担当していただき、アプリを通じることで”労働”ではなく、“働く”ことが「楽しい」と感じるUXの実現を目指します。
【業務詳細】
・デザインガイドラインの策定
・新機能におけるUI/UX設計
・既存機能のUI/UXの改善
・デザイン業務
・A/Bテストを実施するためのターゲット設定
【業務詳細】
・デザインガイドラインの策定
・新機能におけるUI/UX設計
・既存機能のUI/UXの改善
・デザイン業務
・A/Bテストを実施するためのターゲット設定
セールスライター 株式会社CyberACE
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 休日120日以上
想定年収 | 426 ~ 552万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
LP(ランディングページ)の制作をお願いします。
主な商材:美容コスメ、サプリ等。
【具体的な業務内容】
・構成企画(商品の強み、競合商品との差別化ポイント、ユーザーの声、商品詳細など)
・ライティング(構成)
・デザイン
・コーディング
主な商材:美容コスメ、サプリ等。
【具体的な業務内容】
・構成企画(商品の強み、競合商品との差別化ポイント、ユーザーの声、商品詳細など)
・ライティング(構成)
・デザイン
・コーディング
LP(ランディングページ)の制作をお願いします。
主な商材:美容コスメ、サプリ等。
【具体的な業務内容】
・構成企画(商品の強み、競合商品との差別化ポイント、ユーザーの声、商品詳細など)
・ライティング(構成)
・デザイン
・コーディング
主な商材:美容コスメ、サプリ等。
【具体的な業務内容】
・構成企画(商品の強み、競合商品との差別化ポイント、ユーザーの声、商品詳細など)
・ライティング(構成)
・デザイン
・コーディング
UI/UXデザイナー 株式会社出前館
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
【具体的には】
各種プロダクトの設計からプロトタイプでの仮説検証、UI/UXデザインやビジュアル制作まで、プロダクトに関わる制作全般をお任せします。
同社ではさまざまなプロダクト開発が行われており、幅広い領域でのクリエイティブ業務を担当することができます。
配属されるデザインチームは知見や能力の高い経験豊富なメンバーが揃っており、成長機会が豊富であること、特定プロジェクトの専任担当ではなく、さまざまなプロダクトに横断的に携われるといったチャレンジングな環境を用意しております。
各種プロダクトの設計からプロトタイプでの仮説検証、UI/UXデザインやビジュアル制作まで、プロダクトに関わる制作全般をお任せします。
同社ではさまざまなプロダクト開発が行われており、幅広い領域でのクリエイティブ業務を担当することができます。
配属されるデザインチームは知見や能力の高い経験豊富なメンバーが揃っており、成長機会が豊富であること、特定プロジェクトの専任担当ではなく、さまざまなプロダクトに横断的に携われるといったチャレンジングな環境を用意しております。
【具体的には】
各種プロダクトの設計からプロトタイプでの仮説検証、UI/UXデザインやビジュアル制作まで、プロダクトに関わる制作全般をお任せします。
同社ではさまざまなプロダクト開発が行われており、幅広い領域でのクリエイティブ業務を担当することができます。
配属されるデザインチームは知見や能力の高い経験豊富なメンバーが揃っており、成長機会が豊富であること、特定プロジェクトの専任担当ではなく、さまざまなプロダクトに横断的に携われるといったチャレンジングな環境を用意しております。
各種プロダクトの設計からプロトタイプでの仮説検証、UI/UXデザインやビジュアル制作まで、プロダクトに関わる制作全般をお任せします。
同社ではさまざまなプロダクト開発が行われており、幅広い領域でのクリエイティブ業務を担当することができます。
配属されるデザインチームは知見や能力の高い経験豊富なメンバーが揃っており、成長機会が豊富であること、特定プロジェクトの専任担当ではなく、さまざまなプロダクトに横断的に携われるといったチャレンジングな環境を用意しております。
CGデザイナー 株式会社テンダゲームス
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 603万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
主に遊技機または受託案件のエフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
※遊技機業界未経験の方でも、経験豊富な先輩社員からのOJTも可能
開発環境
言語 :C++/C#/Java/Swift/Ruby
DB :MySQL
OS :Windows/MacOS
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
※遊技機業界未経験の方でも、経験豊富な先輩社員からのOJTも可能
開発環境
言語 :C++/C#/Java/Swift/Ruby
DB :MySQL
OS :Windows/MacOS
主に遊技機または受託案件のエフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
※遊技機業界未経験の方でも、経験豊富な先輩社員からのOJTも可能です。
開発環境
言語:
・C++
・C#
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
※遊技機業界未経験の方でも、経験豊富な先輩社員からのOJTも可能です。
開発環境
言語:
・C++
・C#

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WEBデザイナー 株式会社アペルザ
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 700万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
魅力的なWebサイト制作に携わる仕事です!
【業務内容】
・メディアサイトやECサイトのデザイン制作ディレクション、および制作業務
・社内関連部署からの制作依頼のとりまとめ、調整業務
・制作スケジュールの策定
・Webバナー、ランディングページ、商品画像などの制作進行管理と制作
・サイト更新対応
【業務内容】
・メディアサイトやECサイトのデザイン制作ディレクション、および制作業務
・社内関連部署からの制作依頼のとりまとめ、調整業務
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・Webバナー、ランディングページ、商品画像などの制作進行管理と制作
・サイト更新対応
魅力的なWebサイト制作に携わる仕事です!
【業務内容】
・メディアサイトやECサイトのデザイン制作ディレクション、および制作業務
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・制作スケジュールの策定
・Webバナー、ランディングページ、商品画像などの制作進行管理と制作
・サイト更新対応
【業務内容】
・メディアサイトやECサイトのデザイン制作ディレクション、および制作業務
・社内関連部署からの制作依頼のとりまとめ、調整業務
・制作スケジュールの策定
・Webバナー、ランディングページ、商品画像などの制作進行管理と制作
・サイト更新対応
UI/UXデザイナー 株式会社アペルザ
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
魅力的なWebサービス開発に携わるチャンスです!
【業務内容】
・ユーザーの使い勝手(UX)に関する課題を発見し、解決策を提案します。
・UI/UX設計、情報設計、デザインを通して、ユーザーにとって使いやすいサービスを開発します。
・ユーザーインタビューなどを通して、ユーザーのニーズを深く理解します。
・プロジェクトマネージャーやエンジニアと協力して、プロジェクトを推進します。
・デザインシステムの開発と運用を行います。
【業務内容】
・ユーザーの使い勝手(UX)に関する課題を発見し、解決策を提案します。
・UI/UX設計、情報設計、デザインを通して、ユーザーにとって使いやすいサービスを開発します。
・ユーザーインタビューなどを通して、ユーザーのニーズを深く理解します。
・プロジェクトマネージャーやエンジニアと協力して、プロジェクトを推進します。
・デザインシステムの開発と運用を行います。
魅力的なWebサービス開発に携わるチャンスです!
【業務内容】
・ユーザーの使い勝手(UX)に関する課題を発見し、解決策を提案します。
・UI/UX設計、情報設計、デザインを通して、ユーザーにとって使いやすいサービスを開発します。
・ユーザーインタビューなどを通して、ユーザーのニーズを深く理解します。
・プロジェクトマネージャーやエンジニアと協力して、プロジェクトを推進します。
・デザインシステムの開発と運用を行います。
【業務内容】
・ユーザーの使い勝手(UX)に関する課題を発見し、解決策を提案します。
・UI/UX設計、情報設計、デザインを通して、ユーザーにとって使いやすいサービスを開発します。
・ユーザーインタビューなどを通して、ユーザーのニーズを深く理解します。
・プロジェクトマネージャーやエンジニアと協力して、プロジェクトを推進します。
・デザインシステムの開発と運用を行います。
リードデザイナー 株式会社MyVision
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 900万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
同社で扱う、様々なWebページや社内システム、広告のデザインの設計の責任を負っていただきます。
オウンドや広告のデザインの設計を行うだけでなく、営業チームや営業事務チーム、マーケティングチームと連携しながら、会社自体の生産性を上げ、ユーザーの体験を最も良くする ことがミッションです。
・同社の各種領域(複数拡大中)におけるサービスサイトの企画立案〜デザイン実装
・同社の業務で用いる、社内システムや新規開発ツールのデザイン
・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査
・マーケターと連携し、広告クリエイティブのデザイン制作/コーディング
同社で扱う、様々なWebページや社内システム、広告のデザインの設計の責任を負っていただきます。
オウンドや広告のデザインの設計を行うだけでなく、営業チームや営業事務チーム、マーケティングチームと連携しながら、会社自体の生産性を上げ、ユーザーの体験を最も良くする ことがミッションです。
・同社の各種領域(複数拡大中)におけるサービスサイトの企画立案〜デザイン実装
・同社の業務で用いる、社内システムや新規開発ツールのデザイン
・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査
・マーケターと連携し、広告クリエイティブのデザイン制作/コーディング
【業務内容】
同社で扱う、様々なWebページや社内システム、広告のデザインの設計の責任を負っていただきます。
オウンドや広告のデザインの設計を行うだけでなく、営業チームや営業事務チーム、マーケティングチームと連携しながら、会社自体の生産性を上げ、ユーザーの体験を最も良くすることがミッションです。
・同社の各種領域(複数拡大中)におけるサービスサイトの企画立案〜デザイン実装
・同社の業務で用いる、社内システムや新規開発ツールのデザイン
・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査
・マーケターと連携し、広告クリエイティブのデザイン制作/コーディング
同社で扱う、様々なWebページや社内システム、広告のデザインの設計の責任を負っていただきます。
オウンドや広告のデザインの設計を行うだけでなく、営業チームや営業事務チーム、マーケティングチームと連携しながら、会社自体の生産性を上げ、ユーザーの体験を最も良くすることがミッションです。
・同社の各種領域(複数拡大中)におけるサービスサイトの企画立案〜デザイン実装
・同社の業務で用いる、社内システムや新規開発ツールのデザイン
・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査
・マーケターと連携し、広告クリエイティブのデザイン制作/コーディング
バナーデザイナー 株式会社CyberACE
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 休日120日以上
想定年収 | 426 ~ 552万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
本ポジションは「主にバナーのデザイン制作」業務になります。
バナー(静止画メイン・簡単な)のデザイン制作をお任せします。
大手企業~中小企業まで、教育・不動産・美容コスメなど幅広いジャンルの制作案件に携わることが可能です。
■主な仕事内容
・バナーデザイン制作
・バナー構成案の企画
バナー(静止画メイン・簡単な)のデザイン制作をお任せします。
大手企業~中小企業まで、教育・不動産・美容コスメなど幅広いジャンルの制作案件に携わることが可能です。
■主な仕事内容
・バナーデザイン制作
・バナー構成案の企画
本ポジションは「主にバナーのデザイン制作」業務になります。
バナー(静止画メイン・簡単な)のデザイン制作をお任せします。
大手企業~中小企業まで、教育・不動産・美容コスメなど幅広いジャンルの制作案件に携わることが可能です。
■主な仕事内容
・バナーデザイン制作
・バナー構成案の企画
バナー(静止画メイン・簡単な)のデザイン制作をお任せします。
大手企業~中小企業まで、教育・不動産・美容コスメなど幅広いジャンルの制作案件に携わることが可能です。
■主な仕事内容
・バナーデザイン制作
・バナー構成案の企画
プロダクトデザイナー(クラウドサイン) 弁護士ドットコム株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 556 ~ 904万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
【職務概要】
お客様の課題を達成できる理想の姿を考え、プロダクトのインターフェースを設計・改善・進化させていくことがミッションです。
エンジニア・プロダクトマネージャーと連携しながらプロダクトの機能単体から全体の「使いやすさ」を追求したUIデザイン、「使うことで成功」できるUXデザインを創り上げます
【職務詳細】
エンジニア・プロダクトマネージャーと共に「正しいものを正しく作る」ための価値探索からUI設計・検証まで一貫して行うだけでなく、UIの継続・効率的な管理・運用方法の検討・実装までご担当いただきます。
また、デザインシステムのメンテナンスや、デザイナーの作業効率を向上させる取り組みなどにも関わっていただきます。
・機能単体から全体の仕様策定(仮説立案・検証)
・UI/UX設計・改善推進
お客様の課題を達成できる理想の姿を考え、プロダクトのインターフェースを設計・改善・進化させていくことがミッションです。
エンジニア・プロダクトマネージャーと連携しながらプロダクトの機能単体から全体の「使いやすさ」を追求したUIデザイン、「使うことで成功」できるUXデザインを創り上げます
【職務詳細】
エンジニア・プロダクトマネージャーと共に「正しいものを正しく作る」ための価値探索からUI設計・検証まで一貫して行うだけでなく、UIの継続・効率的な管理・運用方法の検討・実装までご担当いただきます。
また、デザインシステムのメンテナンスや、デザイナーの作業効率を向上させる取り組みなどにも関わっていただきます。
・機能単体から全体の仕様策定(仮説立案・検証)
・UI/UX設計・改善推進
【職務概要】
お客様の課題を達成できる理想の姿を考え、プロダクトのインターフェースを設計・改善・進化させていくことがミッションです。
エンジニア・プロダクトマネージャーと連携しながらプロダクトの機能単体から全体の「使いやすさ」を追求したUIデザイン、「使うことで成功」できるUXデザインを創り上げます
【職務詳細】
エンジニア・プロダクトマネージャーと共に「正しいものを正しく作る」ための価値探索からUI設計・検証まで一貫して行うだけでなく、UIの継続・効率的な管理・運用方法の検討・実装までご担当いただきます。
また、デザインシステムのメンテナンスや、デザイナーの作業効率を向上させる取り組みなどにも関わっていただきます。
・機能単体から全体の仕様策定(仮説立案・検証)
お客様の課題を達成できる理想の姿を考え、プロダクトのインターフェースを設計・改善・進化させていくことがミッションです。
エンジニア・プロダクトマネージャーと連携しながらプロダクトの機能単体から全体の「使いやすさ」を追求したUIデザイン、「使うことで成功」できるUXデザインを創り上げます
【職務詳細】
エンジニア・プロダクトマネージャーと共に「正しいものを正しく作る」ための価値探索からUI設計・検証まで一貫して行うだけでなく、UIの継続・効率的な管理・運用方法の検討・実装までご担当いただきます。
また、デザインシステムのメンテナンスや、デザイナーの作業効率を向上させる取り組みなどにも関わっていただきます。
・機能単体から全体の仕様策定(仮説立案・検証)
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