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玩具・ゲーム・アミューズメント系メーカーの転職・求人特集
憧れのメーカー勤務!
株式会社タカラトミーライセンス営業
- 業務内容
- ご経験や適性を考慮して、以下に例示する業務をお願いする予定です。
・ライセンスアウトにおける営業業務・新規/既存の各ライセンシーや広告代理店へのセールス活動
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- 必要な経験
-
・ライセンシー各社や代理店、既存先だけでなく新規得意先との折衝となる高いコミュニケーション能力や情報収集能力、提案能力
・社内外折衝を伴う契約書作成能力(法務部連携のうえ)
・流行やトレンドなどの話題が好きで、そうした情報入手が得意な方
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
-
457~936万円
株式会社タカラトミー(トミカ)デジタルコミュニケーション or グローバル戦略担当
- 業務内容
- ご経験や適性を考慮して、以下に例示する業務をお願いする予定です。
■デジタルコミュニケーション担当
・トミカブランドのデジタルコミュニケーション戦略の企画・立案
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- 必要な経験
-
・SNSなどデジタルマーケティングに関わる高度な専門知識、アカウント運営・データ分析のスキル
・SNSを利用したファンとのコミュニケーションの企画・運営経験
・販売・顧客データの分析、コミュニケーション戦略策定や実行などマーケティングに関わる業務経験
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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570~1150万円
株式会社タカラトミーCI推進
- 業務内容
- 成長戦略として掲げている「おもちゃからアソビへ」の方針に沿った、ブランド価値向上に繋がる
タカラトミーグループらしい「CIVI戦略の立案策定」の対応・実行を担う仕事です。
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- 必要な経験
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・CIVI業務の主担当として、判断を要する担当業務を遂行することができる方
・少人数のプロジェクトをマネジメント・推進できる方
・英語スキルのある方(英語で会議ができるレベル)
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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457~900万円
株式会社タカラトミーIPプロデュース (アニメプロデューサー)
- 業務内容
- 社内各部署や海外パートナーと連携した共同製作アニメ作品のプロデューサー業務
■当社原作IPのアニメ原案開発、海外パートナー・脚本家・デザイナーとのアニメ原作共同開発、シナリオ・映像チェック
■プロジェクト収支・座組作成・管理、商品化・配信・海外等の窓口業務管理、筆頭出資者としての幹事業務、アニメ宣伝
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- 必要な経験
-
アニメプロデューサー業務3年以上の経験
海外企業とのアニメ製作・プロデュース経験
玩具、ゲーム、マンガ等のメディアミックス実務経験
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
-
570~1160万円
株式会社タカラトミーグローバル戦略担当
- 業務内容
- ■グローバルブランド戦略課担当
海外市場調査、データ分析及び地域ごとのブランド拡大のための戦略を立案。
優先市場におけるマーケティングプラン、コミュニケーションプラン策定
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- 必要な経験
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・市場、ユーザー調査及びデータ分析スキル
・海外地域におけるビジネス経験や慣習や文化などの理解
・ビジネス英語の語学能力(※あれば望ましい)
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
-
570~936万円
株式会社タカラトミー労務管理・DEI推進
- 業務内容
- ■労働関連法規に関する知識
■課題・提案・解決力
■関係部局と協業できる、円滑なコミュニケーション推進力
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- 必要な経験
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■労働関連法規に関する知識
■課題・提案・解決力
■関係部局と協業できる、円滑なコミュニケーション推進力
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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765~1150万円
株式会社カプコンエフェクトデザイナー
- 業務内容
- ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
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- 必要な経験
-
・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方
【応募書類】
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- 勤務地
-
東京都
大阪府
- 想定年収
-
350~750万円
株式会社カプコンゲーム開発(大阪)プロジェクトマネージャー
- 業務内容
- ◆ゲーム制作に関わるプログラミングをお任せいたします。
-ゲームアプリケーションのプログラミング
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- 必要な経験
-
― 以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ―
-ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
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- 勤務地
-
大阪府
東京都
- 想定年収
-
350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー
- 業務内容
- 当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
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- 必要な経験
-
・ゲームが好きで普段からプレイしている方
・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
-ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
-
700~1000万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】バトルプランナー
- 業務内容
- ■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
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- 必要な経験
-
以下いずれかの経験に当てはまる方
・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方
・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
-
350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
- 業務内容
- ■ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
- 必要な経験
-
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績
(ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可)
・物理、数学が得意であること
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
- 業務内容
- ・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
- 必要な経験
-
・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること
・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること
(例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など)
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
- 業務内容
- ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
- 必要な経験
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・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること
・C++、数学の基礎知識をお持ちであること
・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア
- 業務内容
- ・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
- 必要な経験
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・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向け
ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方
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- 勤務地
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大阪府
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
- 業務内容
- 同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
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- 必要な経験
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・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
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- 勤務地
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大阪府
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
- 業務内容
- ■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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- 必要な経験
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・モーションに関する理解と経験をお持ちであること
・3D数学の素養をお持ちであること
- 勤務地
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大阪府
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
- 業務内容
- 同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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- 必要な経験
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・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
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- 勤務地
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大阪府
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア
- 業務内容
- ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
- 必要な経験
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・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること
・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること
・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
-
350~850万円