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玩具・ゲーム・アミューズメント系メーカーの転職・求人特集
憧れのメーカー勤務!
株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー
- 業務内容
- ■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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- 必要な経験
-
・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/AfterEffects/Maya等を用いての
エフェクト制作実務経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
-
350~850万円
株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】映像企画
- 業務内容
- パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション
・映像仕様書の作成
・映像制作のディレクション・指示出し
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- 必要な経験
-
・パチスロが大好きで、詳しい方
・遊技機業界でパチスロ開発の経験者(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
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- 勤務地
-
大阪府
東京都
- 想定年収
-
350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター
- 業務内容
- ■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
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- 必要な経験
-
・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・オーディオプラグインに関する知識
・コミュニケーションスキル
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
-
350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー
- 業務内容
- ■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
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- 必要な経験
-
・DAWを用いた音楽制作経験
・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
-
350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】モーションキャプチャースタジオスタッフ
- 業務内容
- ■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。
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- 必要な経験
-
1.モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方
2.クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方
(社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています。)
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
-
550~800万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】映像制作
- 業務内容
- ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。
20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるためメンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。
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- 必要な経験
-
・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方
・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
-
550~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト
- 業務内容
- ■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
- 必要な経験
-
・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上
もしくは同等のスキルをお持ちの方
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- 勤務地
-
大阪府
東京都
- 想定年収
-
600~1000万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト
- 業務内容
- ■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
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- 必要な経験
-
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方
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- 勤務地
-
大阪府
東京都
- 想定年収
-
600~1000万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト
- 業務内容
- ■ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
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- 必要な経験
-
・Maya等のDCCツールを使用したゲーム、または映像作品における背景制作の実務経験3年以上
・ゲーム、または映像業界での実務経験3年以上
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- 勤務地
-
大阪府
東京都
- 想定年収
-
600~1000万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー
- 業務内容
- ・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
- 必要な経験
-
【必須条件】
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・現行機での開発経験3年以上、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方
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- 勤務地
-
大阪府
東京都
- 想定年収
-
350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター
- 業務内容
- ■ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
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- 必要な経験
-
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
【応募書類】
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- 勤務地
-
大阪府
東京都
- 想定年収
-
600~1000万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト
- 業務内容
- ■ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
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- 必要な経験
-
・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む)
・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む)
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- 勤務地
-
大阪府
東京都
- 想定年収
-
600~1000万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン)
- 業務内容
- ■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務
《具体的な業務内容》
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- 必要な経験
-
【必須条件】
・3年以上の UX デザイン実務経験
・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)や
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
-
350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
- 業務内容
- ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作
- 必要な経験
-
・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験
・C#、またはC++の知識と経験
・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
-
350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア
- 業務内容
- ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
- 必要な経験
-
・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること
・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること
・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
- 業務内容
- 同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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- 必要な経験
-
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
- 業務内容
- ■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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- 必要な経験
-
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること
・3D数学の素養をお持ちであること
- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
- 業務内容
- 同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
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- 必要な経験
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・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
-
350~850万円