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更新日:2025/12/27

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公開求人70件中 1-18件表示

情報システム(基幹職) 株式会社タカラトミー

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 産休・育休あり
  • フレックス
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 457936万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
■次期基幹システム導入プロジェクトへのご参加と、未来を支える技術継承
【主な業務内容】
・基幹システムの刷新プロジェクトにおいて、販売管理、購買管理、会計管理、マスタ管理、運用管理の中から、いずれかの業務機能をご担当いただきます。
・現在の業務を深く理解し、次の世代への技術と知識のバトンタッチを進めながら、業務プロセスのさらなる向上や新しい課題への対応にも取り組んでいただきます。
・システム運用や保守、業務改善のご提案、そして利用者部門との連携など、多岐にわたる業務をお任せする予定です。
・その他、関連業務として、以下のような支援もございます。
・障害発生時の対応や、日々の業務がスムーズに進むようサポート
・利用者向けのトレーニングや資料作成を通じて、システムの使いやすさを向上
■次期基幹システム導入プロジェクトへのご参加と、未来を支える技術継承

【主な業務内容】
・基幹システムの刷新プロジェクトにおいて、販売管理、購買管理、会計管理、マスタ管理、運用管理の中から、いずれかの業務機能をご担当いただきます。
・現在の業務を深く理解し、次の世代への技術と知識のバトンタッチを進めながら、業務プロセスのさらなる向上や新しい課題への対応にも取り組んでいただきます。
・システム運用や保守、業務改善のご提案、そして利用者部門との連携など、多岐にわたる業務をお任せする予定です。
・その他、関連業務として、以下のような支援もございます。
・障害発生時の対応や、日々の業務がスムーズに進むようサポート

イベント事業部責任者候補 株式会社ムービック

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 産休・育休あり
  • フレックス
  • 賞与あり
  • 月残業20時間以内
  • 休日120日以上
想定年収 560782万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
【お任せする役割】イベント事業部 イベントプランニング課の責任者候補として、課全体の運営とイベント事業の発展を牽引していただきます。 【主な業務内容】・自社主催イベントや受託イベントにおける物販運営を中心に、設営から運営、広報まで、イベント運営全般を統括いたします。・ライブや舞台、展示会、POP UP SHOPなど、多岐にわたるイベントの成功に向けて貢献することが大切なミッションです。・部署内のチームマネジメントに加え、外部の協力会社様や他企業様との交渉を通じて、円滑なプロジェクト進行と事業規模の拡大を実現していただきます。・エンターテイメント業界への深い知識と情熱を活かし、チームをまとめながらイベント事業の成長と組織の強化に貢献し、将来的には新しい事業分野の開拓にも携わっていただくことを期待しております。 【具体的な業務項目】・イベントプランニング課におけるチームの管理とメンバーの育成・自社主催イベントおよび外部からの受託イベント運営の全体統括※場合によっては、企画段階から関わることもございます。・協力会社様や外部パートナー様との交渉、調整、そして良好な関係性の構築・ライブや舞台、展示会などでのイベント物販の実施と管理・イベント全体のスケジュール、予算、品質に関するプロジェクトマネジメント・新しい案件への対応推進と、事業拡大に向けた戦略の立案
【お任せする役割】
イベント事業部 イベントプランニング課の責任者候補として、課全体の運営とイベント事業の発展を牽引していただきます。

【主な業務内容】
・自社主催イベントや受託イベントにおける物販運営を中心に、設営から運営、広報まで、イベント運営全般を統括いたします。
・ライブや舞台、展示会、POP UP SHOPなど、多岐にわたるイベントの成功に向けて貢献することが大切なミッションです。
・部署内のチームマネジメントに加え、外部の協力会社様や他企業様との交渉を通じて、円滑なプロジェクト進行と事業規模の拡大を実現していただきます。
・エンターテイメント業界への深い知識と情熱を活かし、チームをまとめながらイベント事業の成長と組織の強化に貢献し、将来的には新しい事業分野の開拓にも携わっていただくことを期待しております。

健康経営推進・労務スペシャリスト 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
経営戦略の実現に向けて、従業員の皆さまが安心して働ける環境を、現場の声を取り入れながら共に作り上げてまいります。経営層は、人事制度や会社の業績、企業の成長可能性について従業員説明会を約20回開催するなど、従業員との対話や人事への意識が非常に高いです。そのため、配属となる部署でも大きな期待が寄せられており、ご入社後は主に下記の業務をご担当いただきます。

【担当いただく主な業務】
1.働きやすい環境づくりの推進
・多様な働き方をサポート(在宅勤務、時差勤務、その他適切な働き方の提案)
・労働時間の適正化に向けた取り組み(法令順守の徹底、過重労働の防止、適切な労働時間管理)
・育児や介護、私傷病からの復職・両立を支援する取り組み
経営戦略の実現に向けて、従業員の皆さまが安心して働ける環境を、現場の声を取り入れながら共に作り上げてまいります。経営層は、人事制度や会社の業績、企業の成長可能性について従業員説明会を約20回開催するなど、従業員との対話や人事への意識が非常に高いです。そのため、配属となる部署でも大きな期待が寄せられており、ご入社後は主に下記の業務をご担当いただきます。

【担当いただく主な業務】

1.働きやすい環境づくりの推進
・多様な働き方をサポート(在宅勤務、時差勤務、その他適切な働き方の提案)
・労働時間の適正化に向けた取り組み(法令順守の徹底、過重労働の防止、適切な労働時間管理)
・育児や介護、私傷病からの復職・両立を支援する取り組み

開発人事担当(HRBP) 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 600800万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
カプコンの開発事業を支える、人事のスペシャリストとして活躍しませんか?

開発事業専任のHRビジネスパートナーとして、開発責任者と共に、利益拡大や生産性向上を目指し、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大限に活用できるよう、人事領域全般をサポートするやりがいのあるお仕事です。

【具体的な業務内容】

・ゲーム事業に最適な評価報酬制度の設計と運用
・社員の状況把握、育成支援、能力開発の促進
カプコンの開発事業を支える、人事のスペシャリストとして活躍しませんか?

開発事業専任のHRビジネスパートナーとして、開発責任者と共に、利益拡大や生産性向上を目指し、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大限に活用できるよう、人事領域全般をサポートするやりがいのあるお仕事です。

【具体的な業務内容】

・ゲーム事業に最適な評価報酬制度の設計と運用
・社員の状況把握、育成支援、能力開発の促進

【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 350850万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
【業務内容】

遊技機の液晶部分における映像演出のエフェクト制作、およびマネジメント業務をお任せします。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。

・遊技機向けのエフェクト、ライティング、コンポジット、オーサリングといった映像制作業務
・チームメンバーのマネジメント業務(制作環境整備、ワークフロー構築、スケジュール管理、業務指示など)

経験を活かし、魅力的な映像演出を創造しませんか?ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
遊技機の液晶部分における映像演出のエフェクト制作、およびマネジメント業務をお任せします。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・遊技機向けのエフェクト、ライティング、コンポジット、オーサリングといった映像制作業務
・チームメンバーのマネジメント業務(制作環境整備、ワークフロー構築、スケジュール管理、業務指示など)
経験を活かし、魅力的な映像演出を創造しませんか?ご応募をお待ちしております。

【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 350850万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
ゲーム開発における音声制作業務全般

【業務内容】
・ゲーム用音声データの収録現場への立ち会い、ディレクション(外部・社内スタジオ)
・収録データの音質・音量調整、最終チェック
・ゲームへの音声実装作業
・関連部署との連携、スケジュール調整、進行管理
ゲーム開発における音声制作業務全般

【業務内容】
・ゲーム用音声データの収録現場への立ち会い、ディレクション(外部・社内スタジオ)
・収録データの音質・音量調整、最終チェック
・ゲームへの音声実装作業
・関連部署との連携、スケジュール調整、進行管理

【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!

【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】

ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。

具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】

ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。

具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。

【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?

ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?

ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します

【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 350850万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。

・サウンドドライバ設計
・ツール実装

スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。

・サウンドドライバ設計
・ツール実装

スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?

【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?

【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?

【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案

【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン) 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 350850万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
【業務内容】

社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。

・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。

・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
【業務内容】
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。

・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
・ユーザーテストやフィードバックに基づいた会議や情報共有をリードし、デザインの方向性を決定する上で重要な情報を提供します。

【格闘ゲーム】バトルプランナー 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
【業務内容】

ゲーム制作プランナーとして、格闘ゲーム開発に携わっていただきます。

・ゲームシステムの企画立案
・魅力的なキャラクターの企画・デザイン
・多様なゲームモードの企画
・詳細な仕様書の作成
【業務内容】

ゲーム制作プランナーとして、格闘ゲーム開発に携わっていただきます。

・ゲームシステムの企画立案
・魅力的なキャラクターの企画・デザイン
・多様なゲームモードの企画
・詳細な仕様書の作成

【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 7001000万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
カプコンでゲームプロデューサーのアシスタントとして活躍しませんか?

【業務内容】

・人気ゲームシリーズ『バイオハザード』『モンスターハンター』『ドラゴンズドグマ』などのプロデュース業務をサポート
・プロデューサーのアシスタント業務全般
-会議への参加、議事録作成、資料作成など
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理、進行管理
カプコンでゲームプロデューサーのアシスタントとして活躍しませんか?

【業務内容】

・人気ゲームシリーズ『バイオハザード』『モンスターハンター』『ドラゴンズドグマ』などのプロデュース業務をサポート
・プロデューサーのアシスタント業務全般
-会議への参加、議事録作成、資料作成など
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理、進行管理

ゲーム開発(大阪)プロジェクトマネージャー 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 350850万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
【プロジェクト進行管理】

・ゲーム制作プロジェクトのスケジュール管理、進捗管理、および関係各所との調整業務を行います。
リリース予定日や各マイルストーンを達成できるよう、綿密なスケジュール作成と管理、必要に応じた調整を行います。
チームメンバーや協力会社との連携を密にし、円滑なプロジェクト遂行を目指します。

【チームマネジメント】
【プロジェクト進行管理】
・ゲーム制作プロジェクトのスケジュール管理、進捗管理、および関係各所との調整業務を行います。
リリース予定日や各マイルストーンを達成できるよう、綿密なスケジュール作成と管理、必要に応じた調整を行います。
チームメンバーや協力会社との連携を密にし、円滑なプロジェクト遂行を目指します。

【チームマネジメント】
・プロジェクトの規模やフェーズに合わせ、最適なチーム編成を行います。
必要に応じて人員の増強や配置換えを行い、チーム全体の生産性向上に貢献します。

【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 7001100万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
【ゲームエンジン開発】

ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。

・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討
【ゲームエンジン開発】

ゲームエンジン開発において、リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装を担当していただきます。

・剛体、弾性体、流体、人体(骨格、筋肉、毛髪)、布地などのシミュレーション開発
・既存エンジンの改善、パフォーマンス最適化
・最新技術の調査、導入検討

【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 7001100万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
【業務内容】

・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。

ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。
【業務内容】

・ゲームAI技術の研究開発に携わっていただきます。
・ゲームエンジン向けAIライブラリ、ツールの設計・開発をお願いします。

ゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎します!ご応募をお待ちしております。

【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 7001100万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?

【業務内容】
・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。

やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?

【業務内容】

・ゲームエンジンのVFXシステム、エディタの設計と実装をお願いします。
・ゲーム制作における、視覚効果や高度なマテリアル、ライティング表現の実装をお願いします。

やりがいのある仕事です。ご応募をお待ちしております。

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