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更新日:2026/04/04

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公開求人62件中 1-18件表示

情報システム(基幹職) 株式会社タカラトミー

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 産休・育休あり
  • 賞与あり
  • フレックス
  • 上場企業
  • 語学力を活かせる
想定年収 457936万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
■IT部門で活躍しませんか?
【主な業務内容】
以下の役割を担っていただきます。
・IT文書の作成・整備: システムの仕様書、運用マニュアル、業務の流れを示す図、報告書など、様々なIT関連文書を作成し、常に新しい情報に更新します。文書の品質と内容の漏れがないように維持管理をお願いします。
・技術の展開と教育支援: 利用者への技術展開を行い、社内全体のスキルアップに貢献していただきます。特に、教育を通じて組織の技術力を維持し、さらに高めていく役割を補完していただきます。
・DX・AI関連業務の推進: デジタルトランスフォーメーションやAI技術の活用に関する業務を引き継ぎ、AI技術の調査や検証、概念実証(PoC)の支援などを継続して行います。
・他部門との連携・調整業務: システムに必要な要件を整理したり、課題を見つけ出したり、改善策を提案したりすることで、会社全体の業務をサポートしていただきます。
■IT部門で活躍しませんか?

【主な業務内容】
以下の役割を担っていただきます。

・IT文書の作成・整備: システムの仕様書、運用マニュアル、業務の流れを示す図、報告書など、様々なIT関連文書を作成し、常に新しい情報に更新します。文書の品質と内容の漏れがないように維持管理をお願いします。

・技術の展開と教育支援: 利用者への技術展開を行い、社内全体のスキルアップに貢献していただきます。特に、教育を通じて組織の技術力を維持し、さらに高めていく役割を補完していただきます。

【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 7001000万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
カプコンでゲームプロデューサーのアシスタントとして活躍しませんか?

【業務内容】

・人気ゲームシリーズ『バイオハザード』『モンスターハンター』『ドラゴンズドグマ』などのプロデュース業務をサポート
・プロデューサーのアシスタント業務全般
-会議への参加、議事録作成、資料作成など
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理、進行管理
カプコンでゲームプロデューサーのアシスタントとして活躍しませんか?

【業務内容】

・人気ゲームシリーズ『バイオハザード』『モンスターハンター』『ドラゴンズドグマ』などのプロデュース業務をサポート
・プロデューサーのアシスタント業務全般
-会議への参加、議事録作成、資料作成など
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理、進行管理

【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業

【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ

【格闘ゲーム】バトルプランナー 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
【業務内容】

ゲーム制作プランナーとして、格闘ゲーム開発に携わっていただきます。

・ゲームシステムの企画立案
・魅力的なキャラクターの企画・デザイン
・多様なゲームモードの企画
・詳細な仕様書の作成
【業務内容】

ゲーム制作プランナーとして、格闘ゲーム開発に携わっていただきます。

・ゲームシステムの企画立案
・魅力的なキャラクターの企画・デザイン
・多様なゲームモードの企画
・詳細な仕様書の作成

【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?

ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?

ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します

【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?

【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?

【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案

【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 350850万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。

・サウンドドライバ設計
・ツール実装

スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。

・サウンドドライバ設計
・ツール実装

スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?

【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!

【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】

ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。

具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】

ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。

具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。

【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン) 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 350850万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
【業務内容】

社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。

・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。

・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
【業務内容】

社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。

・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。

・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。

エフェクトデザイナー 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 転勤なし
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 6001000万円
勤務地
  • 東京都
  • 大阪府
業務内容
魅力的なゲームを一緒に作りませんか?

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。

【具体的な業務内容】

・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
魅力的なゲームを一緒に作りませんか?

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。

【具体的な業務内容】

・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。

【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】映像企画 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 550800万円
勤務地
  • 大阪府
  • 東京都
業務内容
【業務内容】

パチンコ・パチスロ機の液晶演出における、企画から制作、管理まで幅広く携わっていただきます。

・企画・プランニング
魅力的な映像演出の企画立案、構想を練り、仕様書に落とし込みます。

・ディレクション
【業務内容】

パチンコ・パチスロ機の液晶演出における、企画から制作、管理まで幅広く携わっていただきます。

・企画・プランニング
魅力的な映像演出の企画立案、構想を練り、仕様書に落とし込みます。

・ディレクション

【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理) 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 7001100万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
【ゲームデータ管理業務】

・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
【ゲームデータ管理業務】

・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。

【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 7001100万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
【業務内容】
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?
【業務内容】
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?

【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
  • 語学力を活かせる
想定年収 7001100万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
カプコンの内製エンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームで、効率的なゲーム開発を支える役割を担っていただきます。

【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
カプコンの内製エンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームで、効率的なゲーム開発を支える役割を担っていただきます。

【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発

【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 7001100万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
【ゲームエンジン開発】

ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。

・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
【ゲームエンジン開発】

ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。

・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。

【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 土日祝休み
  • 休日120日以上
  • 賞与あり
  • 社宅・住宅補助
  • 上場企業
想定年収 7001100万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
【業務内容】
・ネットワークゲーム向けミドルウェア設計・実装業務全般
・設計、実装、テスト、運用まで携わっていただきます。
・既存システムの改善、保守、運用にも携わります。
【業務内容】
・ネットワークゲーム向けミドルウェア設計・実装業務全般
・設計、実装、テスト、運用まで携わっていただきます。
・既存システムの改善、保守、運用にも携わります。

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