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の転職・求人特集
更新日:2026/04/04
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公開求人1,171件中 1081-1098件表示
【新規事業】AIプランナー/技術を活かした企画・構成案作成/広告・制作業界のプランナー経験者 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
同社のSolution部門において、セールス(AE/Partner)が獲得した案件機会に対し、AI技術の特性を活かした具体的な企画・構成案(プランニング)を作成する業務を担っていただきます。
顧客のマーケティング課題(認知拡大、ブランドイメージ刷新等)を因数分解し、「なぜAIタレントなのか」「どのようなクリエイティブであるべきか」を論理と感性の両面から設計する役割となります。
広告代理店のプランナーやクリエイティブディレクターと同様に、企画のクオリティに責任を持ち、受注確度を最大化に向けて併走していただきます。
主な業務内容
同社のSolution部門において、セールス(AE/Partner)が獲得した案件機会に対し、AI技術の特性を活かした具体的な企画・構成案(プランニング)を作成する業務を担っていただきます。
顧客のマーケティング課題(認知拡大、ブランドイメージ刷新等)を因数分解し、「なぜAIタレントなのか」「どのようなクリエイティブであるべきか」を論理と感性の両面から設計する役割となります。
広告代理店のプランナーやクリエイティブディレクターと同様に、企画のクオリティに責任を持ち、受注確度を最大化に向けて併走していただきます。
主な業務内容
概要
同社のSolution部門において、セールス(AE/Partner)が獲得した案件機会に対し、AI技術の特性を活かした具体的な企画・構成案(プランニング)を作成する業務を担っていただきます。
顧客のマーケティング課題(認知拡大、ブランドイメージ刷新等)を因数分解し、「なぜAIタレントなのか」「どのようなクリエイティブであるべきか」を論理と感性の両面から設計する役割となります。
広告代理店のプランナーやクリエイティブディレクターと同様に、企画のクオリティに責任を持ち、受注確度を最大化に向けて併走していただきます。
主な業務内容
- 顧客課題に対するコミュニケーション戦略の立案および企画書作成
- AIモデル/タレントのキャラクター設定、世界観、ストーリー構成の策定
同社のSolution部門において、セールス(AE/Partner)が獲得した案件機会に対し、AI技術の特性を活かした具体的な企画・構成案(プランニング)を作成する業務を担っていただきます。
顧客のマーケティング課題(認知拡大、ブランドイメージ刷新等)を因数分解し、「なぜAIタレントなのか」「どのようなクリエイティブであるべきか」を論理と感性の両面から設計する役割となります。
広告代理店のプランナーやクリエイティブディレクターと同様に、企画のクオリティに責任を持ち、受注確度を最大化に向けて併走していただきます。
主な業務内容
- 顧客課題に対するコミュニケーション戦略の立案および企画書作成
- AIモデル/タレントのキャラクター設定、世界観、ストーリー構成の策定
【新規事業】AI新規IP事業統括/IP収益モデルの構築/エンタメ業界出身者 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 800 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
主な業務内容
- 事業本部の中期経営計画策定および予実管理
- 複数IPプロジェクトの進捗管理とリソースアロケーション判断
- プロデューサー、ディレクターの採用・育成・評価
- 他社IPや大手メディアとの大型アライアンス締結
- 上記に付随する業務
- 事業本部の中期経営計画策定および予実管理
- 複数IPプロジェクトの進捗管理とリソースアロケーション判断
- プロデューサー、ディレクターの採用・育成・評価
- 他社IPや大手メディアとの大型アライアンス締結
- 上記に付随する業務
主な業務内容
- 事業本部の中期経営計画策定および予実管理
- 複数IPプロジェクトの進捗管理とリソースアロケーション判断
- プロデューサー、ディレクターの採用・育成・評価
- 他社IPや大手メディアとの大型アライアンス締結
- 上記に付随する業務
- 事業本部の中期経営計画策定および予実管理
- 複数IPプロジェクトの進捗管理とリソースアロケーション判断
- プロデューサー、ディレクターの採用・育成・評価
- 他社IPや大手メディアとの大型アライアンス締結
- 上記に付随する業務
【新規事業】制作PM(進行管理)/制作フロー構築とQCD管理/Web・エンタメのPM経験者 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
業務内容が組織変更や新規プロジェクトに伴い変更される場合があります。
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、全社的な制作案件の進行管理を統括し、リソースの最適配分と納期遵守を実現する役割となります。
事業部からの制作依頼(チケット)に対し、要件の明確化、スケジュールの精査、担当クリエイター(社内/社外)のアサインまでを一貫してコントロールしていただきます。
制作過程におけるボトルネックを早期に特定・解消し、複数のプロジェクトを同時に進行させながら、品質基準と利益率(原価率)を維持・管理していただきます。
- 全プロジェクトのマイルストーン管理と進捗モニタリング
- リソースプランニングおよび稼働率管理
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、全社的な制作案件の進行管理を統括し、リソースの最適配分と納期遵守を実現する役割となります。
事業部からの制作依頼(チケット)に対し、要件の明確化、スケジュールの精査、担当クリエイター(社内/社外)のアサインまでを一貫してコントロールしていただきます。
制作過程におけるボトルネックを早期に特定・解消し、複数のプロジェクトを同時に進行させながら、品質基準と利益率(原価率)を維持・管理していただきます。
- 全プロジェクトのマイルストーン管理と進捗モニタリング
- リソースプランニングおよび稼働率管理
業務内容が組織変更や新規プロジェクトに伴い変更される場合があります。
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、全社的な制作案件の進行管理を統括し、リソースの最適配分と納期遵守を実現する役割となります。
事業部からの制作依頼(チケット)に対し、要件の明確化、スケジュールの精査、担当クリエイター(社内/社外)のアサインまでを一貫してコントロールしていただきます。
制作過程におけるボトルネックを早期に特定・解消し、複数のプロジェクトを同時に進行させながら、品質基準と利益率(原価率)を維持・管理していただきます。
- 全プロジェクトのマイルストーン管理と進捗モニタリング
- リソースプランニングおよび稼働率管理
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、全社的な制作案件の進行管理を統括し、リソースの最適配分と納期遵守を実現する役割となります。
事業部からの制作依頼(チケット)に対し、要件の明確化、スケジュールの精査、担当クリエイター(社内/社外)のアサインまでを一貫してコントロールしていただきます。
制作過程におけるボトルネックを早期に特定・解消し、複数のプロジェクトを同時に進行させながら、品質基準と利益率(原価率)を維持・管理していただきます。
- 全プロジェクトのマイルストーン管理と進捗モニタリング
- リソースプランニングおよび稼働率管理
【新規事業】クリエイター開拓・リソース開発担当/才能の発掘とアライアンス/人材サービス業経験者 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- 上場企業
| 想定年収 | 400 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
主な業務内容
- クリエイター募集戦略の立案および広報・集客施策の実行
- 登録者向けベネフィット(仕事、学習、交流等)の企画・運営
- クリエイター評価制度(等級・ランク)の設計および運用
- データベース管理および制作部門へのリソース供給連携
- 上記に付随する業務
- クリエイター募集戦略の立案および広報・集客施策の実行
- 登録者向けベネフィット(仕事、学習、交流等)の企画・運営
- クリエイター評価制度(等級・ランク)の設計および運用
- データベース管理および制作部門へのリソース供給連携
- 上記に付随する業務
主な業務内容
- クリエイター募集戦略の立案および広報・集客施策の実行
- 登録者向けベネフィット(仕事、学習、交流等)の企画・運営
- クリエイター評価制度(等級・ランク)の設計および運用
- データベース管理および制作部門へのリソース供給連携
- 上記に付随する業務
- クリエイター募集戦略の立案および広報・集客施策の実行
- 登録者向けベネフィット(仕事、学習、交流等)の企画・運営
- クリエイター評価制度(等級・ランク)の設計および運用
- データベース管理および制作部門へのリソース供給連携
- 上記に付随する業務
【新規事業】AIクリエイター/ハイエンドコンテンツの制作実務/ポートフォリオ最重視 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
## 従事すべき業務の 変更の範囲
業務内容が組織変更や新規プロジェクトに伴い変更される場合があります。
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、社内専属のトップクリエイターとして、難易度の高いクリエイティブ制作およびプロトタイピングを担当していただきます。
テックリードと連携して最新の生成技術を実務に適用し、他社と差別化された高品質なビジュアルを創出する役割です。
BtoB案件における短納期の修正対応や、キービジュアル制作など、事業上の最重要クリエイティブを完遂していただきます。
業務内容が組織変更や新規プロジェクトに伴い変更される場合があります。
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、社内専属のトップクリエイターとして、難易度の高いクリエイティブ制作およびプロトタイピングを担当していただきます。
テックリードと連携して最新の生成技術を実務に適用し、他社と差別化された高品質なビジュアルを創出する役割です。
BtoB案件における短納期の修正対応や、キービジュアル制作など、事業上の最重要クリエイティブを完遂していただきます。
従事すべき業務の変更の範囲
業務内容が組織変更や新規プロジェクトに伴い変更される場合があります。
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、社内専属のトップクリエイターとして、難易度の高いクリエイティブ制作およびプロトタイピングを担当していただきます。
テックリードと連携して最新の生成技術を実務に適用し、他社と差別化された高品質なビジュアルを創出する役割です。
業務内容が組織変更や新規プロジェクトに伴い変更される場合があります。
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、社内専属のトップクリエイターとして、難易度の高いクリエイティブ制作およびプロトタイピングを担当していただきます。
テックリードと連携して最新の生成技術を実務に適用し、他社と差別化された高品質なビジュアルを創出する役割です。
【新規事業】法人営業(直販)/ナショナルクライアントへの提案/広告・IT業界の営業経験者 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
主な業務内容
- 担当クライアント(ナショナルクライアント等)の開拓および深耕営業
- 四半期/通期予算の達成計画策定とパイプライン管理
- 見積作成、契約交渉、請求回収実務
- トラブル時の顧客対応および社内調整
- 上記に付随する業務
- 担当クライアント(ナショナルクライアント等)の開拓および深耕営業
- 四半期/通期予算の達成計画策定とパイプライン管理
- 見積作成、契約交渉、請求回収実務
- トラブル時の顧客対応および社内調整
- 上記に付随する業務
主な業務内容
- 担当クライアント(ナショナルクライアント等)の開拓および深耕営業
- 四半期/通期予算の達成計画策定とパイプライン管理
- 見積作成、契約交渉、請求回収実務
- トラブル時の顧客対応および社内調整
- 上記に付随する業務
- 担当クライアント(ナショナルクライアント等)の開拓および深耕営業
- 四半期/通期予算の達成計画策定とパイプライン管理
- 見積作成、契約交渉、請求回収実務
- トラブル時の顧客対応および社内調整
- 上記に付随する業務
サーバーサイドエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 350 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【具体的には】
まずは基礎的業務から携わって頂きます。(既存サービスの簡単な運用・改修・バージョンアップ・機能追加など)
各サービスの特徴や当社開発の流れを理解します。
◆ディレクターとの連携・・・パートナー企業の要望、当社からのニーズをまとめ、ディレクターの指揮のもと開発を進めます。
◆開発環境の改善・・・処理高速化、クラウド化によるコスト削減等の開発環境改善、新技術&新ツール導入など
まずは基礎的業務から携わって頂きます。(既存サービスの簡単な運用・改修・バージョンアップ・機能追加など)
各サービスの特徴や当社開発の流れを理解します。
◆ディレクターとの連携・・・パートナー企業の要望、当社からのニーズをまとめ、ディレクターの指揮のもと開発を進めます。
◆開発環境の改善・・・処理高速化、クラウド化によるコスト削減等の開発環境改善、新技術&新ツール導入など
【具体的には】
まずは基礎的業務から携わって頂きます。(既存サービスの簡単な運用・改修・バージョンアップ・機能追加など)
各サービスの特徴や当社開発の流れを理解します。
◆ディレクターとの連携
・・・パートナー企業の要望、当社からのニーズをまとめ、ディレクターの指揮のもと開発を進めます。
◆開発環境の改善
まずは基礎的業務から携わって頂きます。(既存サービスの簡単な運用・改修・バージョンアップ・機能追加など)
各サービスの特徴や当社開発の流れを理解します。
◆ディレクターとの連携
・・・パートナー企業の要望、当社からのニーズをまとめ、ディレクターの指揮のもと開発を進めます。
◆開発環境の改善
フロントエンドエンジニア(Chatwork) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 転勤なし
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 650 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ご経験に応じて以下の領域を担当させていただきます。
■チームリーダー領域
チーム内において施策の推進・メンバーへのピープルマネジメント等を通しチームの成果の最大化を担います:
・ステークホルダーとの意思疎通、情報整理を通しアウトカムの最大化
・より価値を生むことのできる強いチームになるための学習・成長環境構築
・メンバーへのピープルマネジメントを通しメンバーの成長をサポート
■チームリーダー領域
チーム内において施策の推進・メンバーへのピープルマネジメント等を通しチームの成果の最大化を担います:
・ステークホルダーとの意思疎通、情報整理を通しアウトカムの最大化
・より価値を生むことのできる強いチームになるための学習・成長環境構築
・メンバーへのピープルマネジメントを通しメンバーの成長をサポート
ご経験に応じて以下の領域を担当させていただきます。
■チームリーダー領域
チーム内において施策の推進・メンバーへのピープルマネジメント等を通しチームの成果の最大化を担います:
・ステークホルダーとの意思疎通、情報整理を通しアウトカムの最大化
・より価値を生むことのできる強いチームになるための学習・成長環境構築
・メンバーへのピープルマネジメントを通しメンバーの成長をサポート
■チームリーダー領域
チーム内において施策の推進・メンバーへのピープルマネジメント等を通しチームの成果の最大化を担います:
・ステークホルダーとの意思疎通、情報整理を通しアウトカムの最大化
・より価値を生むことのできる強いチームになるための学習・成長環境構築
・メンバーへのピープルマネジメントを通しメンバーの成長をサポート
【本社/中途】コールセンターSV 社名非公開
- 正社員採用
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 400 ~ 500万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務概要】
法人企業向けサービス「社宅ラクっとNAVI」のコールセンターSVとして、センターの運営・管理をお任せします。
これまでのSV経験を活かし、業務の効率化や品質向上、チームの成長を牽引できる方を求めています。
【業務詳細】
■オペレーター(アルバイト・派遣社員)のマネジメント
■KPI管理(応答率・取次率など)
■業務効率の改善(システム導入・改修含む)
法人企業向けサービス「社宅ラクっとNAVI」のコールセンターSVとして、センターの運営・管理をお任せします。
これまでのSV経験を活かし、業務の効率化や品質向上、チームの成長を牽引できる方を求めています。
【業務詳細】
■オペレーター(アルバイト・派遣社員)のマネジメント
■KPI管理(応答率・取次率など)
■業務効率の改善(システム導入・改修含む)
【業務概要】
法人企業向けサービス「社宅ラクっとNAVI」のコールセンターSVとして、センターの運営・管理をお任せします。
これまでのSV経験を活かし、業務の効率化や品質向上、チームの成長を牽引できる方を求めています。
【業務詳細】
■オペレーター(アルバイト・派遣社員)のマネジメント
■KPI管理(応答率・取次率など)
■業務効率の改善(システム導入・改修含む)
法人企業向けサービス「社宅ラクっとNAVI」のコールセンターSVとして、センターの運営・管理をお任せします。
これまでのSV経験を活かし、業務の効率化や品質向上、チームの成長を牽引できる方を求めています。
【業務詳細】
■オペレーター(アルバイト・派遣社員)のマネジメント
■KPI管理(応答率・取次率など)
■業務効率の改善(システム導入・改修含む)
エンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 転勤なし
| 想定年収 | 450 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆同社サービス「マンションノート」のエンジニアとして、以下の業務をお任せいたします。
【扱う商材】マンション口コミサイト「マンションノート」…月間100万人が利用する国内最大級の口コミサイトです。
【業務詳細】マンションノート(及び新規事業)の開発を行って頂きます。
携わる領域/タスクは個人の希望や得意分野に応じてアサインされ様々な経験ができるよう柔軟に変更していきます
★業務詳細の続きは、求人票下部の「特色」の欄に記載しておりますので、ご確認ください★
【組織構成】12名(完全内製化) チームが3つあり、ご経験やご意向を面接で伺い、アサインをいたします。
└グロースハックチーム (既存機能やサービスをより伸ばしていくチームです。)
【扱う商材】マンション口コミサイト「マンションノート」…月間100万人が利用する国内最大級の口コミサイトです。
【業務詳細】マンションノート(及び新規事業)の開発を行って頂きます。
携わる領域/タスクは個人の希望や得意分野に応じてアサインされ様々な経験ができるよう柔軟に変更していきます
★業務詳細の続きは、求人票下部の「特色」の欄に記載しておりますので、ご確認ください★
【組織構成】12名(完全内製化) チームが3つあり、ご経験やご意向を面接で伺い、アサインをいたします。
└グロースハックチーム (既存機能やサービスをより伸ばしていくチームです。)
◆
同社サービス「マンションノート」のエンジニアとして、以下の業務をお任せいたします。
【扱う商材】
マンション口コミサイト「マンションノート」…月間100万人が利用する国内最大級の口コミサイトです。
【業務詳細】
マンションノート(及び新規事業)の開発を行って頂きます。
同社サービス「マンションノート」のエンジニアとして、以下の業務をお任せいたします。
【扱う商材】
マンション口コミサイト「マンションノート」…月間100万人が利用する国内最大級の口コミサイトです。
【業務詳細】
マンションノート(及び新規事業)の開発を行って頂きます。
【カスタマーサポート】「信頼」を創り、ファンを増やす。CS×業務改善のプロフェッショナル 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
<この仕事の魅力・やりがい>
・CS起点のサービス改善
お客様の声を社内にフィードバックし、業務フローやサービスの改善提案を行うことが歓迎される環境です。
・EC運営の全体像を習得
CS業務を軸に、物流や商品登録などのバックエンド業務にも携わるため、ECサービスが動く仕組みを深く理解し、幅広い知識が身につきます。
・「Kuradashi」のファンづくり
お客様一人ひとりに寄り添った丁寧な対応を通じて、サービスの信頼を創り、ファンを増やす手応えをダイレクトに感じられます。
・CS起点のサービス改善
お客様の声を社内にフィードバックし、業務フローやサービスの改善提案を行うことが歓迎される環境です。
・EC運営の全体像を習得
CS業務を軸に、物流や商品登録などのバックエンド業務にも携わるため、ECサービスが動く仕組みを深く理解し、幅広い知識が身につきます。
・「Kuradashi」のファンづくり
お客様一人ひとりに寄り添った丁寧な対応を通じて、サービスの信頼を創り、ファンを増やす手応えをダイレクトに感じられます。
<この仕事の魅力・やりがい>
・CS起点のサービス改善
お客様の声を社内にフィードバックし、業務フローやサービスの改善提案を行うことが歓迎される環境です。
・EC運営の全体像を習得
CS業務を軸に、物流や商品登録などのバックエンド業務にも携わるため、ECサービスが動く仕組みを深く理解し、幅広い知識が身につきます。
・CS起点のサービス改善
お客様の声を社内にフィードバックし、業務フローやサービスの改善提案を行うことが歓迎される環境です。
・EC運営の全体像を習得
CS業務を軸に、物流や商品登録などのバックエンド業務にも携わるため、ECサービスが動く仕組みを深く理解し、幅広い知識が身につきます。
【開発】シニアゲームプレイエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
カスタマーサクセス 社名非公開
- 正社員採用
- 職種・業界未経験OK
- 20代におすすめ
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- フレックス
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
~営業力において課題をお持ちの企業に対し、同社SaaSで解決していくカスタマーサクセスのポジションです~
■顧客の課題例:「営業力を底上げしたい」「業績を向上させたい」「メンバーの成長が急務」
■顧客の声の例:導入後…「営業マン育成にかかる期間が半減した」「ロールプレイの質が向上し、成果が数字として表れている」「社員一人一人の行動や意識が変わってきた」等
■業務内容 :導入いただいている顧客との窓口となり、営業力育成の仕組み作りや効果分析、活用促進の提案を行い、顧客の営業力強化における課題解決や成果創出に向けて伴走していただきます。
※育成期間を設けており、未経験メンバーも大活躍中です!未経験でもご安心ください。
■導入企業例 :大手の住宅メーカーや製薬会社、生命保険会社、ブライダル事業者など
■同業務の魅力:・顧客の「個人、チームそして組織全体」が変わっていくことを実感できる、とても面白くやりがいのある仕事です。
■顧客の課題例:「営業力を底上げしたい」「業績を向上させたい」「メンバーの成長が急務」
■顧客の声の例:導入後…「営業マン育成にかかる期間が半減した」「ロールプレイの質が向上し、成果が数字として表れている」「社員一人一人の行動や意識が変わってきた」等
■業務内容 :導入いただいている顧客との窓口となり、営業力育成の仕組み作りや効果分析、活用促進の提案を行い、顧客の営業力強化における課題解決や成果創出に向けて伴走していただきます。
※育成期間を設けており、未経験メンバーも大活躍中です!未経験でもご安心ください。
■導入企業例 :大手の住宅メーカーや製薬会社、生命保険会社、ブライダル事業者など
■同業務の魅力:・顧客の「個人、チームそして組織全体」が変わっていくことを実感できる、とても面白くやりがいのある仕事です。
~営業力において課題をお持ちの企業に対し、同社SaaSで解決していくカスタマーサクセスのポジションです~
■顧客の課題例:
「営業力を底上げしたい」
「業績を向上させたい」
「メンバーの成長が急務」
■顧客の声の例:
■顧客の課題例:
「営業力を底上げしたい」
「業績を向上させたい」
「メンバーの成長が急務」
■顧客の声の例:
【Value Co-creation】プロジェクトマネージャー(官公庁案件) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- スタートアップ
- 副業応相談
| 想定年収 | 1000 ~ 2000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
- 官公庁事業のフロントPMスタッフ一員として以下業務に携わっていただきます
- 官公庁業務での公示応札時におけるシステム面での課題抽出及びアセスメント
- 官公庁業務でのシステム要件定義書・システム基本設計書・詳細設計書の作成
- 官公庁業務プロジェクトでのシステム領域の責任者としてクライアントにフェイシング
- 受注済み官公庁プロジェクトのプロジェクトマネジメント
- 官公庁業務での公示応札時におけるシステム面での課題抽出及びアセスメント
- 官公庁業務でのシステム要件定義書・システム基本設計書・詳細設計書の作成
- 官公庁業務プロジェクトでのシステム領域の責任者としてクライアントにフェイシング
- 受注済み官公庁プロジェクトのプロジェクトマネジメント
- 官公庁事業のフロントPMスタッフ一員として以下業務に携わっていただきます
- 官公庁業務での公示応札時におけるシステム面での課題抽出及びアセスメント
- 官公庁業務でのシステム要件定義書・システム基本設計書・詳細設計書の作成
- 官公庁業務プロジェクトでのシステム領域の責任者としてクライアントにフェイシング
- 受注済み官公庁プロジェクトのプロジェクトマネジメント
- 官公庁業務での公示応札時におけるシステム面での課題抽出及びアセスメント
- 官公庁業務でのシステム要件定義書・システム基本設計書・詳細設計書の作成
- 官公庁業務プロジェクトでのシステム領域の責任者としてクライアントにフェイシング
- 受注済み官公庁プロジェクトのプロジェクトマネジメント
【Value Co-creation】ITプロジェクト品質・リスク管理 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- スタートアップ
- 副業応相談
| 想定年収 | 780 ~ 2000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
特定のプロジェクトに常駐するのではなく、第三者的な専門家として、複数の大規模案件を横断的に管轄し、以下の業務を主体的に推進していただきます。
- *提案・応札時のリスクアセスメント*
* 大規模案件を対象に、応札判断会議等に参加
* 開発スコープ、工数、体制、リスク費用の妥当性を専門的観点から評価し、事業部門へ改善案をフィードバック
- *実行プロジェクトの品質モニタリング*
* 高リスクと判断されたプロジェクトに「品質担当」としてアサインされ、定例会議への参加(月1回程度)やPMとの定期的な1on1を通じて、潜在リスクを能動的に把握
* バグ発生数や進捗遅延率といった品質指標をモニタリングし、炎上の兆候を早期に検知・報告
- *提案・応札時のリスクアセスメント*
* 大規模案件を対象に、応札判断会議等に参加
* 開発スコープ、工数、体制、リスク費用の妥当性を専門的観点から評価し、事業部門へ改善案をフィードバック
- *実行プロジェクトの品質モニタリング*
* 高リスクと判断されたプロジェクトに「品質担当」としてアサインされ、定例会議への参加(月1回程度)やPMとの定期的な1on1を通じて、潜在リスクを能動的に把握
* バグ発生数や進捗遅延率といった品質指標をモニタリングし、炎上の兆候を早期に検知・報告
特定のプロジェクトに常駐するのではなく、第三者的な専門家として、複数の大規模案件を横断的に管轄し、以下の業務を主体的に推進していただきます。
- *提案・応札時のリスクアセスメント*
* 大規模案件を対象に、応札判断会議等に参加
* 開発スコープ、工数、体制、リスク費用の妥当性を専門的観点から評価し、事業部門へ改善案をフィードバック
- *実行プロジェクトの品質モニタリング*
* 高リスクと判断されたプロジェクトに「品質担当」としてアサインされ、定例会議への参加(月1回程度)やPMとの定期的な1on1を通じて、潜在リスクを能動的に把握
- *提案・応札時のリスクアセスメント*
* 大規模案件を対象に、応札判断会議等に参加
* 開発スコープ、工数、体制、リスク費用の妥当性を専門的観点から評価し、事業部門へ改善案をフィードバック
- *実行プロジェクトの品質モニタリング*
* 高リスクと判断されたプロジェクトに「品質担当」としてアサインされ、定例会議への参加(月1回程度)やPMとの定期的な1on1を通じて、潜在リスクを能動的に把握
アプリエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- 副業応相談
| 想定年収 | 459 ~ 615万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
同社サービスをはじめとするモビリティサービスの、ネイティブアプリ(iOS)開発業務全般をお任せします。
【業務詳細】
・iOSアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
→UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
【業務詳細】
・iOSアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
→UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
同社サービスをはじめとするモビリティサービスの、ネイティブアプリ(iOS)開発業務全般をお任せします。
【業務詳細】
・iOSアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
→UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
【業務詳細】
・iOSアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
→UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
エンジニアオープンポジション 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 480 ~ 1500万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
会社の指定する業務
会社の指定する業務
採用担当 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 500 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
中途採用業務
・担当ポジションにおける採用戦略と戦術の策定
・各組織の組織長と一体となり人材要件策定から入社後オンボーディング支援まで
日程調整やスカウト送付などのオペレーションは外部パートナーとの協力のもと、基本的にはコア業務へ専念いただきます。
・スカウトやオペレーションの改善や仕組み化を通じた組織生産性の向上
新卒採用業務
・会社説明会の企画と実施
・担当ポジションにおける採用戦略と戦術の策定
・各組織の組織長と一体となり人材要件策定から入社後オンボーディング支援まで
日程調整やスカウト送付などのオペレーションは外部パートナーとの協力のもと、基本的にはコア業務へ専念いただきます。
・スカウトやオペレーションの改善や仕組み化を通じた組織生産性の向上
新卒採用業務
・会社説明会の企画と実施
中途採用業務
・担当ポジションにおける採用戦略と戦術の策定
・各組織の組織長と一体となり人材要件策定から入社後オンボーディング支援まで
日程調整やスカウト送付などのオペレーションは外部パートナーとの協力のもと、基本的にはコア業務へ専念いただきます。
・スカウトやオペレーションの改善や仕組み化を通じた組織生産性の向上
新卒採用業務
・会社説明会の企画と実施
・担当ポジションにおける採用戦略と戦術の策定
・各組織の組織長と一体となり人材要件策定から入社後オンボーディング支援まで
日程調整やスカウト送付などのオペレーションは外部パートナーとの協力のもと、基本的にはコア業務へ専念いただきます。
・スカウトやオペレーションの改善や仕組み化を通じた組織生産性の向上
新卒採用業務
・会社説明会の企画と実施
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