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1950件見つかりました。
パーソルクロステクノロジー株式会社DX アプリエンジニア
パーソルクロステクノロジー株式会社DX アプリエンジニアPL/PM
パーソルクロステクノロジー株式会社DX インフラエンジニア
- 業務内容
-
主にAzure環境の設計、構築を担当していただきます。
また、PLとして担当プロジェクトの進捗管理・課題管理・打ち合わせ調整等を担当いただきます。
ソリューションの提案・企画から、要件定義、設計などの上流工程から、構築、テスト、運用保守まで幅広く携わる案件も多数あります。
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主にAzure環境の設計、構築を担当していただきます。
また、PLとして担当プロジェクトの進捗管理・課題管理・打ち合わせ調整等を担当いただきます。
ソリューションの提案・企画から、要件定義、設計などの上流工程から、構築、テスト、運用保守まで幅広く携わる案件も多数あります。
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- 必要な経験
-
■必要要件
【スキル】
・Azure設計・導入の実務経験がある方
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 587~900万円
パーソルクロステクノロジー株式会社DX インフラエンジニア
- 業務内容
-
主にMicrosoft 365(Office 365/EMS)の設計、構築を担当していただきます。
また、PLとして担当プロジェクトの進捗管理・課題管理・打ち合わせ調整等を担当いただきます。
ソリューションの提案・企画から、要件定義、設計などの上流工程から、構築、テスト、運用保守まで幅広く携わる案件も多数あります。
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主にMicrosoft 365(Office 365/EMS)の設計、構築を担当していただきます。
また、PLとして担当プロジェクトの進捗管理・課題管理・打ち合わせ調整等を担当いただきます。
ソリューションの提案・企画から、要件定義、設計などの上流工程から、構築、テスト、運用保守まで幅広く携わる案件も多数あります。
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- 必要な経験
-
■必要要件
【スキル】
・M365設計・導入の実務経験がある方
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- 想定年収
- 587~900万円
パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社インフラエンジニア
パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社708【関西】情報システム部門変革リーダー
パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社情報システム部門変革メンバー
パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社BPRコンサルタント
- 業務内容
-
【BPR(ビジネスプロセス・リエンジニアリング)とは…】現在の業務内容やフロー、組織の構造などを根本的に見直し、再設計すること。
【お任せすること】
■課題のヒアリング・成果物の認識合わせ: 営業担当やプロジェクトマネージャーとともにクライアントと打ち合わせを行い、契約前に対象業務の課題確認や可視化に伴う成果物について認識合わせを行います。
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【BPR(ビジネスプロセス・リエンジニアリング)とは…】現在の業務内容やフロー、組織の構造などを根本的に見直し、再設計すること。
【お任せすること】
■課題のヒアリング・成果物の認識合わせ: 営業担当やプロジェクトマネージャーとともにクライアントと打ち合わせを行い、契約前に対象業務の課題確認や可視化に伴う成果物について認識合わせを行います。
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- 必要な経験
-
☆コンサルタントとしてこれからのキャリアを築きたい!という熱い想いを持った方のご応募をお待ちしています☆
■必須※下記3点をすべて満たす方
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 458~735万円
パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社セールス
- 業務内容
-
自社サービス / プロダクト(HRtechサービス)を世の中に広げている社内ベンチャー組織の新設セールスチームの責任者候補を募集しています。
今回新プラン開始に伴い、東京・大阪の2拠点で組織を新設するため、担当部門の部長と一緒に立ち上げを進めていける方に来ていただきたく思っております。
ご担当いただく主な業務内容は以下の通りです。
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自社サービス / プロダクト(HRtechサービス)を世の中に広げている社内ベンチャー組織の新設セールスチームの責任者候補を募集しています。
今回新プラン開始に伴い、東京・大阪の2拠点で組織を新設するため、担当部門の部長と一緒に立ち上げを進めていける方に来ていただきたく思っております。
ご担当いただく主な業務内容は以下の通りです。
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- 必要な経験
-
・営業経験3年以上
・求人広告の営業として成果を残してきた経験を有すること
・マネジメントやリーダー経験を持っていること
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- 想定年収
- 600~800万円
パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社インフラエンジニア
サイボウズ株式会社データエンジニア/アナリスト
- 必要な経験
-
「チームワークあふれる社会を創る」という企業理念への共感
チームでの2年以上のシステム開発経験
何らかのデータを用いた定量的な分析経験
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- 想定年収
- 450~800万円
株式会社M&A総合研究所M&Aアドバイザー(会計提携部)
株式会社図研PLMセールスエンジニア
- 業務内容
-
【当社PLM製品を中心としたプリセールス、およびプロジェクト業務】
システムエンジニア/コンサルタントとして、電子機器、車載、産業機器メーカ等の製造業のお客様に当社PLM製品の技術提案から
導入支援及び運用保守サービスまで幅広く行う業務です。システム導入決定後のプロジェクトを担当し、システム化構想(運用設計、要件定義)から
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【当社PLM製品を中心としたプリセールス、およびプロジェクト業務】
システムエンジニア/コンサルタントとして、電子機器、車載、産業機器メーカ等の製造業のお客様に当社PLM製品の技術提案から
導入支援及び運用保守サービスまで幅広く行う業務です。システム導入決定後のプロジェクトを担当し、システム化構想(運用設計、要件定義)から
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- 必要な経験
-
【必須要件】
◆以下の≪活かせる経験≫のいずれかの業務経験が2年以上ある方
≪活かせる経験≫
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- 想定年収
- 460~650万円
株式会社図研EDA営業(大阪)
- 業務内容
-
製造業の電子回路設計部門や技術管理部門、IT部門などを対象に営業活動を行い、自社開発の設計支援ソフトウェアを活用した
ソリューションやサービスを提案していただくポジションです!
日本の製造業を取り巻く環境は、5G、IoT、ビッグデータ、AI、EV、自動運転といったデジタル革命の真っ只中にいます。
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製造業の電子回路設計部門や技術管理部門、IT部門などを対象に営業活動を行い、自社開発の設計支援ソフトウェアを活用したソリューションやサービスを提案していただくポジションです!
日本の製造業を取り巻く環境は、5G、IoT、ビッグデータ、AI、EV、自動運転といったデジタル革命の真っ只中にいます。
また製造業各社は、デジタル技術を活用して、製造業DX(デジタル・トランスフォーメーション)を積極的に推進しています。
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- 必要な経験
-
【必須要件】
◆BtoBでの営業経験(2年程度)
◆普通自動車免許をお持ちの方(AT可、ペーパーは不可)
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 506~579万円
株式会社MonotaRO【本社】役員会運営担当(取締役会、経営会議、株主総会など)
- 業務内容
-
執行役会室は同社の経営ビジョンの実現のため、取締役会及び経営会議等の運営、コーポレート・ガバナンス体制の構築など
多様な業務を担当し企業の成長と組織の拡大を根幹から支えています。2024年に新設された執行役会室のメンバーとして、ともに取締役会をはじめとする経営会議の運営をサポートしていただける方を募集します。
経営会議に付議する議題調整やそれに付随する取締役や執行役員との折衝を通じて会社全体を俯瞰して見る機会が多く、上場企業の組織構造や経営戦略について知見を深めることが可能です。
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執行役会室は同社の経営ビジョンの実現のため、取締役会及び経営会議等の運営、コーポレート・ガバナンス体制の構築など多様な業務を担当し企業の成長と組織の拡大を根幹から支えています。
2024年に新設された執行役会室のメンバーとして、ともに取締役会をはじめとする経営会議の運営をサポートしていただける方を募集します。
経営会議に付議する議題調整やそれに付随する取締役や執行役員との折衝を通じて会社全体を俯瞰して見る機会が多く、上場企業の組織構造や経営戦略について知見を深めることが可能です。
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- 必要な経験
-
・ビジネスレベルの英語力(TOEIC700点相当以上に加え、speaking,、listening)
【以下のいずれか】
・取締役会や株主総会の運営のご経験
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 450~600万円
株式会社MonotaROデータエンジニア (ユーザー行動計測領域)
- 業務内容
-
・ECサイトやモバイルアプリなど同社提供サービス上のユーザー行動の計測処理の開発 (GA4, 自社開発の計測処理)
・イベント駆動アーキテクチャを使った自社開発の計測基盤の開発、保守運用
・ユーザー行動データの利活用部門との要求、要件調整
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・ECサイトやモバイルアプリなど同社提供サービス上のユーザー行動の計測処理の開発 (GA4, 自社開発の計測処理)
・イベント駆動アーキテクチャを使った自社開発の計測基盤の開発、保守運用
・ユーザー行動データの利活用部門との要求、要件調整
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- 必要な経験
-
・Google Analytics4の導入、関連する開発経験
・イベント駆動型アーキテクチャを使ったシステム設計、開発経験
(上記を使ったシステム開発経験: Kafka, AWS MSK/SNS, GCP Pub/Sub, Azure Web PubSub)
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- 想定年収
- 500~1100万円
株式会社カプコン社内SE※アプリ系
株式会社カプコンアミューズメント施設の運営スタッフ(全国勤務)
- 業務内容
-
プロのエンターテイナーとして、接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、店舗運営に関わる
総合的なマネジメント業務をお願いいたします。
【具体的な仕事内容】
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プロのエンターテイナーとして、接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、店舗運営に関わる
総合的なマネジメント業務をお願いいたします。
【具体的な仕事内容】
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- 必要な経験
-
・ゲームをはじめとしたエンターテイメントがお好きで
アミューズメント施設業で3年以上経験されている方
※業種未経験者歓迎
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- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン開発業務支援システムエンジニア(大阪)★データベースエンジニア
- 業務内容
-
ゲーム開発部門における開発支援SEとして、データベースを利用したシステム設計、開発、運用(調整、進行、実装など全体を含む)を
ご担当いただきます。
・自社内 管理系業務アプリケーションの要件定義、基本設計、保守
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ゲーム開発部門における開発支援SEとして、データベースを利用したシステム設計、開発、運用(調整、進行、実装など全体を含む)を
ご担当いただきます。
・自社内 管理系業務アプリケーションの要件定義、基本設計、保守
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- 必要な経験
-
以下いずれかの経験をお持ちの方
・Oracleを用いたソフトウェア開発およびデータベース運用経験が5年以上
・Oracleでのモデル設計、パフォーマンスチューニングなどの実務経験が3年以上
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン開発業務支援システムエンジニア(大阪)★アプリケーションエンジニア
株式会社カプコン開発業務支援システムエンジニア(大阪)★インフラエンジニア
株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー
- 業務内容
-
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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- 必要な経験
-
・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/AfterEffects/Maya等を用いての
エフェクト制作実務経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】UIデザイナー
- 業務内容
-
■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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- 必要な経験
-
・遊技機、ゲーム、映像業界にてIllustrator/Photoshop/Element3D等を用いての
開発経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】映像企画
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルオーディオデザイナー
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】モーションキャプチャースタジオスタッフ
- 業務内容
-
■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。
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■同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。
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- 必要な経験
-
1.モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方
2.クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方
(社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています。)
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】映像制作
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト
- 業務内容
-
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
-
■ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
- 必要な経験
-
・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上
もしくは同等のスキルをお持ちの方
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- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】レベルデザイナー
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー
- 業務内容
-
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
-
・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
- 必要な経験
-
【必須条件】
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・現行機での開発経験3年以上、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方
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- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン)
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
- 業務内容
-
同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
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- 必要な経験
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・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア
- 業務内容
-
■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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■ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
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- 必要な経験
-
・モーションに関する理解と経験をお持ちであること
・3D数学の素養をお持ちであること
- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア
- 業務内容
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同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
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同社の内製エンジンでの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
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- 必要な経験
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・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】VFXエンジニア
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】AIエンジニア
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコンスペシャルアプローチ/ゲームエンジン開発エンジニア(大阪)
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】バトルプランナー
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー
- 業務内容
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当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
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当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
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- 必要な経験
-
・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
-ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験
-ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験
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- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~700万円