最終確認日:2024年11月15日

社名非公開プログラマー(ハイエンドゲーム)

募集内容

業務内容
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化

2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム

3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム

4) ネットワークプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム

5) サーバプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計
及びプログラム

6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成および
アセットパイプラインの構築を行う

変更の範囲:有
会社の定める業務
必要な経験
1) レンダリングエンジニア
・1タイトル以上のゲーム開発経験
・C/C++ による OpenGL もしくは DirectX の開発経験
・現世代のコンソールゲーム機もしくは PC (現世代 GPU) における 3D 描画プログラムの経験
・GPU/プログラマブルシェーダーへの理解
・物理ベースレンダリングへの理解
2) システムプログラマー
・1タイトル以上のゲーム開発経験
・メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解・開発経験
・OS/カーネルへの理解
・コンピューターアーキテクトへの深い理解
3) エフェクトプログラマー
・1タイトル以上のゲーム開発経験
・3D ゲームの開発経験
・シェーダーに関する知識
4) ネットワークプログラマー
・ソケット通信を利用したアプリケーションの開発経験
・ネットワークプロトコル (TCP/IP 等) への深い理解
5) サーバプログラマー
・Java/PHP 等のサーバプログラム言語を使用したサーバアプリ開発経験が 3 年以上
・MySQL 等の RDBMS を使用したサーバアプリ開発経験・テーブル設計経験
6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
・1タイトル以上のゲーム開発経験 (役割・担当は問わず)
・ツール開発 (コマンドライン・GUI 問わず) 経験
学歴
不問
雇用形態
正社員
試用期間:有/3ヶ月
勤務地
勤務地1:東京都
変更の範囲:有
会社の定める勤務地
受動喫煙対策:確認中
想定年収
400~800万円
勤務時間
9:00 ~ 17:45(実働:7時間45分)
休憩時間:確認中
平均残業時間:確認中
休日・休暇
年間休日 126日
年末年始 夏季 慶弔 産休 育児
◆完全週休二日制(土・日)/祝日、年末年始、夏期、年次有給休暇、産前産後休業、育児休業など ※育児休業(子どもが1歳に達するまで取得可能)、短時間勤務制度(子どもが小学校に入る迄の間)、2010年に「くるみんマーク」を取得。
手当・福利厚生
生命保険 定期健康診断
※ ◆確定拠出年金制度、財形貯蓄制度、社員表彰制度、制作インセンティブあり、社内特別表彰、海外特別研修
保険
健康 厚生年金 雇用 労災

応募までの流れ

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内定

Step.6

内定

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