\女性活躍中/
働く女性の理想を叶える
224ページ |
の転職・求人特集
更新日:2026/04/08
女性で年収500万を狙う!最新データと求人の選び方のポイント
女性で年収500万は難しい?
続きを読む
公開求人6,926件中 4015-4032件表示
【シス研】研究員(クラウドネイティブ/インフラ) 日鉄ソリューションズ株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- フレックス
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 500 ~ 1150万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なキャリアを一緒に築きませんか?
【業務内容】
・パブリッククラウドやクラウドネイティブ技術の研究開発、そして現場への適用業務に携わっていただきます。
・インフラエンジニアリングの視点から、アプリケーションとインフラの全領域を網羅し、サービスメッシュなどの技術やシステムの回復力向上にも貢献していただきます。
・クラウドネイティブ技術に関する研修資料の作成や展開にも携わっていただきます。
【配属組織】アーキテクチャ&プロセスデザイン研究部
【業務内容】
・パブリッククラウドやクラウドネイティブ技術の研究開発、そして現場への適用業務に携わっていただきます。
・インフラエンジニアリングの視点から、アプリケーションとインフラの全領域を網羅し、サービスメッシュなどの技術やシステムの回復力向上にも貢献していただきます。
・クラウドネイティブ技術に関する研修資料の作成や展開にも携わっていただきます。
【配属組織】アーキテクチャ&プロセスデザイン研究部
魅力的なキャリアを一緒に築きませんか?
【業務内容】
・パブリッククラウドやクラウドネイティブ技術の研究開発、そして現場への適用業務に携わっていただきます。
・インフラエンジニアリングの視点から、アプリケーションとインフラの全領域を網羅し、サービスメッシュなどの技術やシステムの回復力向上にも貢献していただきます。
・クラウドネイティブ技術に関する研修資料の作成や展開にも携わっていただきます。
【配属組織】
【業務内容】
・パブリッククラウドやクラウドネイティブ技術の研究開発、そして現場への適用業務に携わっていただきます。
・インフラエンジニアリングの視点から、アプリケーションとインフラの全領域を網羅し、サービスメッシュなどの技術やシステムの回復力向上にも貢献していただきます。
・クラウドネイティブ技術に関する研修資料の作成や展開にも携わっていただきます。
【配属組織】
イベントプロデューサー Sansan株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 623 ~ 1001万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なブランド体験を創造する仕事です!
【業務内容】
弊社のブランディング部門にて、カンファレンスイベントを中心とした様々なプロジェクトや施策において、以下の業務に携わっていただきます。
・イベント企画、コンセプト立案、体験設計、プランニング
・イベント構成、演出、運営の構築と管理
【業務内容】
弊社のブランディング部門にて、カンファレンスイベントを中心とした様々なプロジェクトや施策において、以下の業務に携わっていただきます。
・イベント企画、コンセプト立案、体験設計、プランニング
・イベント構成、演出、運営の構築と管理
魅力的なブランド体験を創造する仕事です!
【業務内容】
弊社のブランディング部門にて、カンファレンスイベントを中心とした様々なプロジェクトや施策において、以下の業務に携わっていただきます。
・イベント企画、コンセプト立案、体験設計、プランニング
・イベント構成、演出、運営の構築と管理
【業務内容】
弊社のブランディング部門にて、カンファレンスイベントを中心とした様々なプロジェクトや施策において、以下の業務に携わっていただきます。
・イベント企画、コンセプト立案、体験設計、プランニング
・イベント構成、演出、運営の構築と管理
【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】映像企画 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 550 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
パチンコ・パチスロ機の液晶演出における、企画から制作、管理まで幅広く携わっていただきます。
・企画・プランニング
魅力的な映像演出の企画立案、構想を練り、仕様書に落とし込みます。
・ディレクション
パチンコ・パチスロ機の液晶演出における、企画から制作、管理まで幅広く携わっていただきます。
・企画・プランニング
魅力的な映像演出の企画立案、構想を練り、仕様書に落とし込みます。
・ディレクション
【業務内容】
パチンコ・パチスロ機の液晶演出における、企画から制作、管理まで幅広く携わっていただきます。
・企画・プランニング
魅力的な映像演出の企画立案、構想を練り、仕様書に落とし込みます。
・ディレクション
パチンコ・パチスロ機の液晶演出における、企画から制作、管理まで幅広く携わっていただきます。
・企画・プランニング
魅力的な映像演出の企画立案、構想を練り、仕様書に落とし込みます。
・ディレクション
2205_インフラ構築・運用エンジニア EPSデジタルシェア株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- 社宅・住宅補助
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 500 ~ 710万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なインフラ環境を共に創造しませんか?
最先端技術を駆使し、成長を続ける企業で、やりがいのある仕事にチャレンジしませんか?
【業務内容】
・インフラサービスの企画提案から設計、構築、運用まで、一貫して携わっていただきます。
・EPSグループ各社に向けた、新たなインフラサービスの企画・提案、設計、構築、運用保守を行います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
最先端技術を駆使し、成長を続ける企業で、やりがいのある仕事にチャレンジしませんか?
【業務内容】
・インフラサービスの企画提案から設計、構築、運用まで、一貫して携わっていただきます。
・EPSグループ各社に向けた、新たなインフラサービスの企画・提案、設計、構築、運用保守を行います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
魅力的なインフラ環境を共に創造しませんか?
最先端技術を駆使し、成長を続ける企業で、やりがいのある仕事にチャレンジしませんか?
【業務内容】
・インフラサービスの企画提案から設計、構築、運用まで、一貫して携わっていただきます。
・EPSグループ各社に向けた、新たなインフラサービスの企画・提案、設計、構築、運用保守を行います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
最先端技術を駆使し、成長を続ける企業で、やりがいのある仕事にチャレンジしませんか?
【業務内容】
・インフラサービスの企画提案から設計、構築、運用まで、一貫して携わっていただきます。
・EPSグループ各社に向けた、新たなインフラサービスの企画・提案、設計、構築、運用保守を行います。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
【ゲーム開発(大阪)】モーションキャプチャースタジオスタッフ 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 550 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
国内最大級のモーションキャプチャースタジオで、スタジオオペレーション業務全般を担当しませんか?
【業務内容】
・Viconモーションキャプチャーシステムを用いた撮影業務
- カメラの設置、アクターへのマーカー装着、撮影データの確認など
・MotionBuilderを使ったリアルタイムプレビュー設定業務
- ソフトウェアの設定、リアルタイムでの映像確認、データ調整など
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
【業務内容】
・Viconモーションキャプチャーシステムを用いた撮影業務
- カメラの設置、アクターへのマーカー装着、撮影データの確認など
・MotionBuilderを使ったリアルタイムプレビュー設定業務
- ソフトウェアの設定、リアルタイムでの映像確認、データ調整など
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
国内最大級のモーションキャプチャースタジオで、スタジオオペレーション業務全般を担当しませんか?
【業務内容】
・Viconモーションキャプチャーシステムを用いた撮影業務
- カメラの設置、アクターへのマーカー装着、撮影データの確認など
・MotionBuilderを使ったリアルタイムプレビュー設定業務
- ソフトウェアの設定、リアルタイムでの映像確認、データ調整など
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
【業務内容】
・Viconモーションキャプチャーシステムを用いた撮影業務
- カメラの設置、アクターへのマーカー装着、撮影データの確認など
・MotionBuilderを使ったリアルタイムプレビュー設定業務
- ソフトウェアの設定、リアルタイムでの映像確認、データ調整など
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
【ゲーム開発(大阪)】映像制作 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 550 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームプロモーション映像の制作に携わる仕事です!
20名ほどのチームで、企画から撮影、編集、納品まで、社内完結で制作しています。
世界中の人々に感動と体験を届けるため、チーム一丸となって取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYouTubeで公開されるプロモーション映像の制作に携わっていただきます。
・デジタルイベント(例:カプコンショーケースなど)の映像制作にも携わっていただきます。
20名ほどのチームで、企画から撮影、編集、納品まで、社内完結で制作しています。
世界中の人々に感動と体験を届けるため、チーム一丸となって取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYouTubeで公開されるプロモーション映像の制作に携わっていただきます。
・デジタルイベント(例:カプコンショーケースなど)の映像制作にも携わっていただきます。
魅力的なゲームプロモーション映像の制作に携わる仕事です!
20名ほどのチームで、企画から撮影、編集、納品まで、社内完結で制作しています。
世界中の人々に感動と体験を届けるため、チーム一丸となって取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYouTubeで公開されるプロモーション映像の制作に携わっていただきます。
・デジタルイベント(例:カプコンショーケースなど)の映像制作にも携わっていただきます。
20名ほどのチームで、企画から撮影、編集、納品まで、社内完結で制作しています。
世界中の人々に感動と体験を届けるため、チーム一丸となって取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYouTubeで公開されるプロモーション映像の制作に携わっていただきます。
・デジタルイベント(例:カプコンショーケースなど)の映像制作にも携わっていただきます。
【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
法務 エムスリー株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 600 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
エムスリーグループにおける国内法務業務全般を担当していただきます。
【業務内容】
・国内事業に関する契約審査、契約書・約款の作成・改定、新規事業の法務サポート
・m3.com運営、医薬品プロモーション、臨床研究関連事業等の法務対応
・法令改正対応、係争対応、株主総会・取締役会運営サポート
・各種規程の制定・見直し、法律相談
【業務内容】
・国内事業に関する契約審査、契約書・約款の作成・改定、新規事業の法務サポート
・m3.com運営、医薬品プロモーション、臨床研究関連事業等の法務対応
・法令改正対応、係争対応、株主総会・取締役会運営サポート
・各種規程の制定・見直し、法律相談
エムスリーグループにおける国内法務業務全般を担当していただきます。
【業務内容】
・国内事業に関する契約審査、契約書・約款の作成・改定、新規事業の法務サポート
・m3.com運営、医薬品プロモーション、臨床研究関連事業等の法務対応
・法令改正対応、係争対応、株主総会・取締役会運営サポート
・各種規程の制定・見直し、法律相談
【業務内容】
・国内事業に関する契約審査、契約書・約款の作成・改定、新規事業の法務サポート
・m3.com運営、医薬品プロモーション、臨床研究関連事業等の法務対応
・法令改正対応、係争対応、株主総会・取締役会運営サポート
・各種規程の制定・見直し、法律相談
【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理) 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲームデータ管理業務】
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
【ゲームデータ管理業務】
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
・社内開発のゲームエンジンで使うゲームデータのバージョン管理をお願いします。
・バージョン管理をスムーズにするためのツール開発にも携わっていただきます。
【ゲーム開発(大阪)】テスト・ビルドエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?
【業務内容】
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?
・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境の設計・実装
・テスト、ビルド、デプロイを支援するツールの設計・実装
これらの業務を通して、ゲームの品質向上に貢献しませんか?
【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
カプコンの内製エンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームで、効率的なゲーム開発を支える役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
カプコンの内製エンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームで、効率的なゲーム開発を支える役割を担っていただきます。
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【業務内容】
・ゲーム開発チームからのグラフィック表現に関する機能開発や改善要望への対応
・製品リリースに向けた、GPU稼働率最適化、CPU処理時間短縮のためのプロファイリング
・将来の製品開発を見据えた、高品質な先端グラフィックス技術の研究開発
・メッシュやテクスチャなどのアセット圧縮、フィルター開発
【ゲーム開発(大阪)】モーションエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
【ゲームエンジン開発】
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、ツールの設計・実装、およびモーション制作ワークフローの改善に携わっていただきます。
・社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと連携し、モーション再生・ブレンドシステムを開発します。
・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグを設計・開発します。
・アーティスト、プランナーと連携し、ノードベースのモーション制御ツールの改修を行います。
・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行います。
【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1100万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【CAPCOMのゲームエンジン開発に携わる】
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
・ハードウェア検証と機能対応
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
・ハードウェア検証と機能対応
【CAPCOMのゲームエンジン開発に携わる】
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
世界的なゲームメーカー、CAPCOMで、ゲームエンジン開発の中核を担うポジションです。
【業務内容】
・CAPCOM独自開発のRE ENGINEにおける基盤ライブラリの設計開発
PS4/5、Nintendo Switch、Xbox、PC、クラウドゲームなど、多様なプラットフォームに対応する基盤技術の開発に携わります。
あなたに合う求人が
非公開求人の中にあるかもしれません。
サイト内でご覧いただける求人は一部となります。非公開求人は、ご登録後にキャリアアドバイザーからのみご紹介することができます。
無料登録
無料非公開求人の紹介を受ける
この特集に関連する求人特集
求人を探す
-
職種から探す
-
業種から探す
-
勤務地から探す
-
年収から探す
