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354ページ |
の転職・求人特集
更新日:2026/04/05
都道府県別の平均年収トップは「東京都」
公開求人9,089件中 6355-6372件表示
ディレクター(外注管理) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
広告営業 社名非公開
- 正社員採用
- 職種・業界未経験OK
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 501 ~ 587万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
デジタルマーケティング領域のニーズの発掘から施策実行、改善アクションまでの一連をご担当いただきます。
主な業務は下記3つです。
(1)営業戦略策定
┗アプローチ業界の選定
┗リード獲得方法の検討
(2)フィールドセールス
┗リード獲得
主な業務は下記3つです。
(1)営業戦略策定
┗アプローチ業界の選定
┗リード獲得方法の検討
(2)フィールドセールス
┗リード獲得
デジタルマーケティング領域のニーズの発掘から施策実行、改善アクションまでの一連をご担当いただきます。
主な業務は下記3つです。
(1)営業戦略策定
┗アプローチ業界の選定
┗リード獲得方法の検討
(2)フィールドセールス
主な業務は下記3つです。
(1)営業戦略策定
┗アプローチ業界の選定
┗リード獲得方法の検討
(2)フィールドセールス
プランナー(遊戯王カードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
経営企画室長候補 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- 上場企業
| 想定年収 | 1500 ~ 2000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
グループ全体の経営戦略と戦術の立案をお任せし、グループ全体の売上増加、さらには企業価値の向上を見据えて取り組んでいただきます。
当社は今期売上高を297.96億(前期連結比+44.9%)、営業利益を33.73億(前期連結比+44.1%)、経常利益26.83億(前期連結比+41.6%)と大幅な成長を遂げました。
新規事業やM&Aなど様々な可能性を考慮しながら、企業価値向上に向けた戦略を立案していただくことを期待しています。
【具体的な業務内容】
・グループ全体の経営方針の策定、実行管理
・経営判断の補佐業務
・経営陣の指示事項に対する検討
当社は今期売上高を297.96億(前期連結比+44.9%)、営業利益を33.73億(前期連結比+44.1%)、経常利益26.83億(前期連結比+41.6%)と大幅な成長を遂げました。
新規事業やM&Aなど様々な可能性を考慮しながら、企業価値向上に向けた戦略を立案していただくことを期待しています。
【具体的な業務内容】
・グループ全体の経営方針の策定、実行管理
・経営判断の補佐業務
・経営陣の指示事項に対する検討
グループ全体の経営戦略と戦術の立案をお任せし、グループ全体の売上増加、さらには企業価値の向上を見据えて取り組んでいただきます。
当社は今期売上高を297.96億(前期連結比+44.9%)、営業利益を33.73億(前期連結比+44.1%)、経常利益26.83億(前期連結比+41.6%)と大幅な成長を遂げました。
新規事業やM&Aなど様々な可能性を考慮しながら、企業価値向上に向けた戦略を立案していただくことを期待しています。
【具体的な業務内容】
・グループ全体の経営方針の策定、実行管理
・経営判断の補佐業務
・経営陣の指示事項に対する検討
当社は今期売上高を297.96億(前期連結比+44.9%)、営業利益を33.73億(前期連結比+44.1%)、経常利益26.83億(前期連結比+41.6%)と大幅な成長を遂げました。
新規事業やM&Aなど様々な可能性を考慮しながら、企業価値向上に向けた戦略を立案していただくことを期待しています。
【具体的な業務内容】
・グループ全体の経営方針の策定、実行管理
・経営判断の補佐業務
・経営陣の指示事項に対する検討
デザイナー(家庭用・モバイル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
運営 担当(モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ネイティブアプリエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 転勤なし
- パパママ社員活躍中
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 450 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【仕事内容】
各サービスのアプリケーションの設計・実装・テスト・リリース業務に加え、パフォーマンス改善や機能追加、セキュリティ対策などへの対応を担当します。ネイティブアプリ、フロントエンドアプリ、サーバーサイドアプリ、インフラそれぞれの
スペシャリストと一緒に幅広い技術に関わりながら自社サービスの開発担当者となって活躍できる事が期待されます。
各サービスのアプリケーションの設計・実装・テスト・リリース業務に加え、パフォーマンス改善や機能追加、セキュリティ対策などへの対応を担当します。ネイティブアプリ、フロントエンドアプリ、サーバーサイドアプリ、インフラそれぞれの
スペシャリストと一緒に幅広い技術に関わりながら自社サービスの開発担当者となって活躍できる事が期待されます。
【仕事内容】
各サービスのアプリケーションの設計・実装・テスト・リリース業務に加え、パフォーマンス改善や機能追加、セキュリティ対策などへの対応を担当します。
ネイティブアプリ、フロントエンドアプリ、サーバーサイドアプリ、インフラそれぞれのスペシャリストと一緒に幅広い技術に関わりながら自社サービスの開発担当者となって活躍できる事が期待されます。
各サービスのアプリケーションの設計・実装・テスト・リリース業務に加え、パフォーマンス改善や機能追加、セキュリティ対策などへの対応を担当します。
ネイティブアプリ、フロントエンドアプリ、サーバーサイドアプリ、インフラそれぞれのスペシャリストと一緒に幅広い技術に関わりながら自社サービスの開発担当者となって活躍できる事が期待されます。
GRC Consultant 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 500 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
・大手製造業向けにこれまでISMSの構築とCIS Controlsの導入、グローバル展開を行ってきており、引き続きそれらの展開と運用、拡張を行っていくプロジェクトです。
・GRCチームリード(コンサルタント)として顧客に対面し、同社メンバーと共に同社メンバーと共に自己点検
・監査の実施、CIS Controlsの導入などを実施いただきます。
・上記案件が終わった後は、引き続き他顧客向けのGRC関連プロジェクトををご担当いただきます。
また、スキル・経験やご希望に応じて、他領域のコンサルタントやプロジェクトマネージャ、アーキテクトとして
他案件に携わっていただく事も可能です。
・GRCチームリード(コンサルタント)として顧客に対面し、同社メンバーと共に同社メンバーと共に自己点検
・監査の実施、CIS Controlsの導入などを実施いただきます。
・上記案件が終わった後は、引き続き他顧客向けのGRC関連プロジェクトををご担当いただきます。
また、スキル・経験やご希望に応じて、他領域のコンサルタントやプロジェクトマネージャ、アーキテクトとして
他案件に携わっていただく事も可能です。
・大手製造業向けにこれまでISMSの構築とCIS Controlsの導入、グローバル展開を行ってきており、引き続きそれらの展開と運用、拡張を行っていくプロジェクトです。
・GRCチームリード(コンサルタント)として顧客に対面し、同社メンバーと共に自己点検・監査の実施、CIS Controlsの導入などを実施いただきます。
・上記案件が終わった後は、引き続き他顧客向けのGRC関連プロジェクトをご担当いただきます。
また、スキル・経験やご希望に応じて、他領域のコンサルタントやプロジェクトマネージャ、アーキテクトとして他案件に携わっていただく事も可能です。
・GRCチームリード(コンサルタント)として顧客に対面し、同社メンバーと共に自己点検・監査の実施、CIS Controlsの導入などを実施いただきます。
・上記案件が終わった後は、引き続き他顧客向けのGRC関連プロジェクトをご担当いただきます。
また、スキル・経験やご希望に応じて、他領域のコンサルタントやプロジェクトマネージャ、アーキテクトとして他案件に携わっていただく事も可能です。
UI/UX Lead (AIC-067) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 学歴不問
- フレックス
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 500 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン,
デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン
・開発チームとの協働
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン,
デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン
・開発チームとの協働
【業務内容】
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン、デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン・開発チームとの協働
・ステークホルダーインタビューを含むユーザー調査への参加
・デザインシンキングワークショップやプロトタイピングのサポート、及び顧客への提案活動
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン、デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン・開発チームとの協働
・ステークホルダーインタビューを含むユーザー調査への参加
・デザインシンキングワークショップやプロトタイピングのサポート、及び顧客への提案活動
Server, M365 Technical Lead 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 500 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
Windowsサーバ機器の設計・構築および維持管理
・設計・構築 :新規要件に向けたWindowsサーバ機器の構築/設定変更依頼があるため、要件を確認して設計・構築
・維持管理 :設定変更、障害対応、原因調査、パフォーマンス分析などサーバ運用等
O365運用業務
・維持管理 :設定変更、障害対応、原因調査、パフォーマンス分析等
・設計・構築 :新規要件に向けたWindowsサーバ機器の構築/設定変更依頼があるため、要件を確認して設計・構築
・維持管理 :設定変更、障害対応、原因調査、パフォーマンス分析などサーバ運用等
O365運用業務
・維持管理 :設定変更、障害対応、原因調査、パフォーマンス分析等
Windowsサーバ機器の設計・構築および維持管理
・設計・構築:新規要件に向けたWindowsサーバ機器の構築/設定変更依頼があるため、要件を確認して設計・構築
・維持管理:設定変更、障害対応、原因調査、パフォーマンス分析などサーバ運用等
O365運用業務
・維持管理:設定変更、障害対応、原因調査、パフォーマンス分析等
・設計・構築:新規要件に向けたWindowsサーバ機器の構築/設定変更依頼があるため、要件を確認して設計・構築
・維持管理:設定変更、障害対応、原因調査、パフォーマンス分析などサーバ運用等
O365運用業務
・維持管理:設定変更、障害対応、原因調査、パフォーマンス分析等
プロジェクトマネージャー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 500 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
アプリケーション運用保守・開発プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーとして、10名程のメンバーのプロジェクト活動をリードします。
・顧客との交渉、Globalメンバーを含むチーム管理等、PMとして必要な業務を全て担います
・スケジュール作成/管理
・品質管理
・コスト管理
・リスク管理
アプリケーション運用保守・開発プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーとして、10名程のメンバーのプロジェクト活動をリードします。
・顧客との交渉、Globalメンバーを含むチーム管理等、PMとして必要な業務を全て担います
・スケジュール作成/管理
・品質管理
・コスト管理
・リスク管理
【職務内容】
アプリケーション運用保守・開発プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーとして、10名程のメンバーのプロジェクト活動をリードします。
・顧客との交渉、Globalメンバーを含むチーム管理等、PMとして必要な業務を全て担います
・スケジュール作成/管理
・品質管理
・コスト管理
・リスク管理
アプリケーション運用保守・開発プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーとして、10名程のメンバーのプロジェクト活動をリードします。
・顧客との交渉、Globalメンバーを含むチーム管理等、PMとして必要な業務を全て担います
・スケジュール作成/管理
・品質管理
・コスト管理
・リスク管理
AWS Cloud Architect 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 500 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
日本の製薬業界の営業データプラットフォームに対して、スケーラブルで安全なクラウドインフラストラクチャを
設計、構築、運用するための経験豊富なAWSクラウドアーキテクトの方を募集しています。
AWS、日本の製薬業界の営業データ、規制要件を深く理解している方の応募をお待ちしております。
日本の製薬業界の営業データプラットフォームに対して、スケーラブルで安全なクラウドインフラストラクチャを
設計、構築、運用するための経験豊富なAWSクラウドアーキテクトの方を募集しています。
AWS、日本の製薬業界の営業データ、規制要件を深く理解している方の応募をお待ちしております。
【職務内容】
日本の製薬業界の営業データプラットフォームに対して、スケーラブルで安全なクラウドインフラストラクチャを設計、構築、運用するための経験豊富なAWSクラウドアーキテクトの方を募集しています。
AWS、日本の製薬業界の営業データ、規制要件を深く理解している方の応募をお待ちしております。
日本の製薬業界の営業データプラットフォームに対して、スケーラブルで安全なクラウドインフラストラクチャを設計、構築、運用するための経験豊富なAWSクラウドアーキテクトの方を募集しています。
AWS、日本の製薬業界の営業データ、規制要件を深く理解している方の応募をお待ちしております。
ゲームデザイン(企画) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- 上場企業
| 想定年収 | 450 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。
【仕事内容】・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認
【魅力】・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。
【仕事内容】・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認
【魅力】・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。
◆国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。
【仕事内容】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認
【魅力】
【仕事内容】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認
【魅力】
Webデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
・グローバル展開をしている遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
・グローバル展開をしている遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
プランナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
【本社勤務】カスタマーサクセス(ハイタッチ支援) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
近年、世界的ブームとなっているRPA(ロボッティック・プロセス・オートメーション)やAI(人工知能)。
国内RPAトップサービスの顔としてお客様へのご支援を中心に活動してきただきます。
【業務例】
・Bi!の導入支援
・を利用したお客様の業務改革推進
・開発支援
RPAの基本的な知識や扱い方は、研修で学んでいただけます。
国内RPAトップサービスの顔としてお客様へのご支援を中心に活動してきただきます。
【業務例】
・Bi!の導入支援
・を利用したお客様の業務改革推進
・開発支援
RPAの基本的な知識や扱い方は、研修で学んでいただけます。
近年、世界的ブームとなっているRPA(ロボッティック・プロセス・オートメーション)やAI(人工知能)。
国内RPAトップサービスの顔としてお客様へのご支援を中心に活動してきただきます。
【業務例】
・Bi!の導入支援
・を利用したお客様の業務改革推進
・開発支援
国内RPAトップサービスの顔としてお客様へのご支援を中心に活動してきただきます。
【業務例】
・Bi!の導入支援
・を利用したお客様の業務改革推進
・開発支援
事業戦略立案から関わる自社SaaSのプロダクトマネージャー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 630 ~ 1260万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
●プロダクトマネージャーとして、自社SaaSプロダクト開発のKPIを設計し、それに基づく施策を実行していただきます。
KPIの具体例は以下の通りです。
・【成長性】有料利用率(広告取引額が1円以上のユーザー数/全ユーザー数)
・【継続性】MAU(Monthly Active User)
・【効率性】1MAUあたりのシステムコスト(システムコスト/MAU)
業務の具体例は以下の通りです。
●プロダクトマネージャーとして、自社SaaSプロダクト開発のKPIを設計し、それに基づく施策を実行していただきます。
KPIの具体例は以下の通りです。
・【成長性】有料利用率(広告取引額が1円以上のユーザー数/全ユーザー数)
・【継続性】MAU(Monthly Active User)
・【効率性】1MAUあたりのシステムコスト(システムコスト/MAU)
KPIの具体例は以下の通りです。
・【成長性】有料利用率(広告取引額が1円以上のユーザー数/全ユーザー数)
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