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クリエイティブを仕事に
3ページ |
の転職・求人特集
更新日:2026/06/26
クリエイティブを仕事に
公開求人40件中 37-40件表示
クリエイティブディレクター【国内トップクラスのノウハウを使ってマーケティング/リモート/副業OK】 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 450 ~ 550万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
インターネット広告におけるクリエイティブの戦略立案、制作進行、運用改善等をおこなっていただきます。
・広告クリエイティブの戦略・企画プランニング
(市場・競合分析、戦略・企画立案、クリエイティブ運用設計、提案書作成)
・広告クリエイティブに関するディレクション業務全般
(バナー、動画等の広告クリエイティブ制作ディレクション)
・広告クリエイティブの効果向上のための改善提案・実行
・広告クリエイティブの戦略・企画プランニング
(市場・競合分析、戦略・企画立案、クリエイティブ運用設計、提案書作成)
・広告クリエイティブに関するディレクション業務全般
(バナー、動画等の広告クリエイティブ制作ディレクション)
・広告クリエイティブの効果向上のための改善提案・実行
インターネット広告におけるクリエイティブの戦略立案、制作進行、運用改善等をおこなっていただきます。
・広告クリエイティブの戦略・企画プランニング
(市場・競合分析、戦略・企画立案、クリエイティブ運用設計、提案書作成)
・広告クリエイティブに関するディレクション業務全般
(バナー、動画等の広告クリエイティブ制作ディレクション)
・広告クリエイティブの効果向上のための改善提案・実行
・広告クリエイティブの戦略・企画プランニング
(市場・競合分析、戦略・企画立案、クリエイティブ運用設計、提案書作成)
・広告クリエイティブに関するディレクション業務全般
(バナー、動画等の広告クリエイティブ制作ディレクション)
・広告クリエイティブの効果向上のための改善提案・実行
シニアゲームプレイエンジニア*大型タイトル多数*プライム上場/週4在宅可~ 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
グラフィックスエンジニア*シニア*大型タイトル多数/プライム上場/週4在宅可~ 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
【PIGG PARTY】アートディレクター(アバターアイテム/キャラクターデザイン) 社名非公開
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 上場企業
| 想定年収 | 504 ~ 804万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・アバターアイテム、ビジュアルのイラストレーションの制作やデザイン、アートディレクション
・プロデューサー、プランナー、技術者と連携した企画、提案や実行
・サービスの運営に関わる周辺のアートワークの制作
・アバターアイテム、ビジュアルのイラストレーションの制作やデザイン、アートディレクション
・プロデューサー、プランナー、技術者と連携した企画、提案や実行
・サービスの運営に関わる周辺のアートワークの制作
【業務内容】
・アバターアイテム、ビジュアルのイラストレーションの制作やデザイン、アートディレクション
・プロデューサー、プランナー、技術者と連携した企画、提案や実行
・サービスの運営に関わる周辺のアートワークの制作
・アバターアイテム、ビジュアルのイラストレーションの制作やデザイン、アートディレクション
・プロデューサー、プランナー、技術者と連携した企画、提案や実行
・サービスの運営に関わる周辺のアートワークの制作
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