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社名非公開テクニカルアーティスト
- 業務内容
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【業務内容】
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
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【業務内容】
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
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- 必要な経験
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【必須条件/経験】
・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験
(2言語以上)
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- 勤務地
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東京都
- 想定年収
-
408~804万円
社名非公開ゲーム評価改善
- 業務内容
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【業務内容】
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック/調整、等
・実装済みの仕様/データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
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【業務内容】
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック/調整、等
・実装済みの仕様/データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
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- 必要な経験
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【必須条件/経験】
・ゲーム開発の企画/プランナーの経験3年以上
・パラメーター等のデータ設計/調整の経験
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- 勤務地
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東京都
- 想定年収
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312~660万円
社名非公開テクニカルアーティスト
- 業務内容
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【業務内容】
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
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【業務内容】
・技術支援
・仕様構築
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- 必要な経験
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【必須条件/経験】
・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験
(2言語以上)
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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408~804万円
社名非公開モーションデザイナー
- 業務内容
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【業務内容】
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
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【業務内容】
・スキニング
・リギング等のセットアップ
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- 必要な経験
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【必須条件/経験】
・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験
・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
-
336~600万円
社名非公開リガー
- 業務内容
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【業務内容】
・補助骨などを利用した高度なリギング
・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む)
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【業務内容】
・補助骨などを利用した高度なリギング
・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む)
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- 必要な経験
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【必須条件/経験】
・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験
・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
-
336~600万円