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28件見つかりました。

公開中の求人 66件中 51-66件表示

社名非公開[テンダゲームス採用] プロジェクトマネージャー/リードエンジニア

業務内容
テンダゲームスはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム業界における多様性の要素を加え、「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集しており、ゲーム開発におけるエンジニアチームのマネジメントをお任せします。
社内のプロデューサー・ディレクターをはじめ、営業・プランナー・デザイナー・外部パートナーと連携しながら、エンジニア組織をマネジメントしていただきます。
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必要な経験
【以下のいずれかのご経験をお持ちの方】
・WEB系システムの開発経験
・開発案件の仕様に沿った見積書の作成経験
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勤務地
東京都
想定年収
550~899万円

社名非公開プランナー(遊戯王カードゲーム)

業務内容
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。

個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
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必要な経験
・遊戯王の原作・アニメに対する知識
・遊戯王OCGのデュエル経験
勤務地
東京都
想定年収
400~800万円

社名非公開プランナー《企画・開発、レベルデザイン、シナリオ》(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含

業務内容
1、企画・開発担当
遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画・開発を担当いただきます。
・遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画制作
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必要な経験
1、企画・開発担当
・デジタルゲーム開発における企画経験
・カードゲーム/テーブル系ゲームへの造詣が深いこと
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勤務地
東京都
想定年収
400~800万円

社名非公開アートディレクター

業務内容
◆運営しているゲームタイトルにおけるアート領域のクオリティ担保をお願いします。
○外注管理
○クオリティコントロール
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必要な経験
◆外注ディレクション経験(2Dイラスト(or 3Dモデル)・バナー)
◆Photoshop・Illustratorを使った2Dバナー、フレーム、アイテムが作成できる、または3DCG作成経験のお持ちの方
◆一般的なPCスキル(WEBブラウザ・メールソフト・Excel操作)
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勤務地
東京都
想定年収
350~700万円

社名非公開チーフエンジニア

業務内容
◆開発スケジュール管理、技術レビュー
◆モバイルゲームの設計/開発/テスト/運用
◆運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
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必要な経験
◆プロジェクトマネジメント経験がある方(少数体制で可)
◆Webアプリケーションの開発経験
勤務地
東京都
想定年収
350~700万円

社名非公開チーフプランナー

業務内容
◆モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。
○アプリ全体の方針策定、企画進捗管理
○プランナーのマネジメント
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必要な経験
◆モバイルゲーム、オンラインゲームの運用経験
◆メンバーのマネジメント経験(少数でも可)
◆一般的なビジネススキル
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勤務地
東京都
想定年収
350~700万円

社名非公開エクスペリエンスデザイナー(UXコンサルタント)職

業務内容
◆UI/UXデザインの重要性が高まる昨今、同社では to C向けのコンサルティング~システム開発経験が豊富なメンバーで
構成されたUXデザイン室を立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
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必要な経験
・事業会社の企画部門での業務経験
(市場・他社動向調査、サービスデザイン、プロダクトデザイン)
・デザイン部門、Web系企業などで、サービスデザインやプロトタイピング、ユーザテストに関する業務経験
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勤務地
東京都
想定年収
800~1400万円

社名非公開iOSアプリ開発エンジニア

業務内容
【業務内容】 :駅すぱあとアプリ(for iPhone)の開発・保守・運用
【具体的には】:機能検討、機能設計から開発・運用までご担当いただきます。
(AppleWatchアプリとの連携開発/アナリティクスを用いたユーザ分析)
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必要な経験
・iOSアプリ開発の実務経験3年以上
・Swiftでのアプリ開発実務経験

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勤務地
東京都
想定年収
510~920万円

社名非公開プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム)

業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。

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必要な経験
コンテンツプランナー
【求める経験・スキル・知識】
・モバイル、オンライン、コンシューマー、アーケードゲーム向けゲーム いずれかの企画、運営経験
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勤務地
東京都 大阪府
想定年収
400~800万円

社名非公開テクニカルディレクター

業務内容
◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。

主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
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必要な経験
◆ プログラミングの実務経験
◆ ネットワークとインフラの知識
◆ コンピューターアーキテクトへの理解(CPU/OS/カーネル etc.)
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勤務地
東京都
想定年収
500~1000万円

社名非公開シナリオライター

業務内容
【業務内容】
・シナリオ執筆
(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
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必要な経験
【必須条件/経験】
・ゲーム会社の社員として、継続して2年以上の就業経験がある方
・正社員として、ひとつの会社に3年以上勤めた経験
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勤務地
東京都
想定年収
348~600万円

社名非公開テクニカルアーティスト

業務内容
【業務内容】
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。

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必要な経験
【必須条件/経験】
・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験
(2言語以上)
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勤務地
東京都
想定年収
408~804万円

社名非公開ゲーム評価改善

業務内容
【業務内容】
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック/調整、等
・実装済みの仕様/データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
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必要な経験
【必須条件/経験】
・ゲーム開発の企画/プランナーの経験3年以上
・パラメーター等のデータ設計/調整の経験
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勤務地
東京都
想定年収
312~660万円

社名非公開テクニカルアーティスト

業務内容
【業務内容】
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
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必要な経験
【必須条件/経験】
・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験
(2言語以上)
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勤務地
東京都
想定年収
408~804万円

社名非公開モーションデザイナー

業務内容
【業務内容】
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
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必要な経験
【必須条件/経験】
・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験
・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験
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勤務地
東京都
想定年収
336~600万円

社名非公開リガー

業務内容
【業務内容】
・補助骨などを利用した高度なリギング
・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む)
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必要な経験
【必須条件/経験】
・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験
・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験
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勤務地
東京都
想定年収
336~600万円
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