WEBでクリエイティビティを発揮しよう
東京勤務のWeb・クリエイティブ専門職の転職・求人特集
WEBのクリエイティブを自らの手で生み出す
株式会社viviONVTuberクリエイター・タレントマネージャー(音楽領域/A&R)
- 業務内容
- VTuberプロダクションにおいて、所属タレント(クリエイター)のマネジメントやA&Rをご担当いただきます。
マネージャーの行動一つ一つがタレントの結果に直結する、責任とやりがいのある業務になります。
タレントのプロモーションは勿論、ときには良きメンターとして、タレントの自己実現に向けて一緒に伴走いただける方からのご応募をお待ちしております。
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- 必要な経験
-
・音楽制作に関する知識がある方(経験年数2年程度)
・多くの人を巻き込みながら、マルチに業務を推進した経験のある方
・VTuber事業に強い関心のある方
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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350~550万円
株式会社ビームス中途採用 - (契約社員)ゴルフ部門小物企画
- 業務内容
- ◆BEAMSでのゴルフ小物の企画~デザイン、メーカーへの依頼から商品UPまでの業務をお任せします。
【ミッション】
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- 必要な経験
-
【必須要件】
・イラストレーターの使用経験
・中級程度のExcelスキル
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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350~500万円
株式会社CARTA HOLDINGSfluct プロダクト開発本部 オープンポジション
- 業務内容
- 広告配信プラットフォーム(SSP)、メディア向けレポート一元化ツール(DATA STRAP)、HeaderBidding事業(BIDSTRAP)のシステム開発、社内外のユーザがわかりやすく広告配信実績を把握するためのレポートやダッシュボード、広告配信制御をスムーズかつわかりやすく進めるための
コンソールの構築などを行います。
機能拡張するのはただ仕様に基づいて開発するだけではありません。
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- 必要な経験
-
◆Web アプリケーションの開発経験
◆以下のうち1つ以上の経験を必要とします
・分散アプリケーション、パブリッククラウド環境
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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550~1000万円
株式会社Cygamesサウンドインプリメンター/東京
- 業務内容
- ・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込む作業
・プロジェクトとの実装の進行、渉外
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- 必要な経験
-
・各種ゲームまたは映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上)
・各種ゲームにおける、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験(2年以上)
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
-
400~1000万円
株式会社Cygamesボイスエディター/東京
- 業務内容
- 同社開発/運用ゲームの音声編集者(ボイスエディター)を担当していただきます。
納品された音声の整音や加工を担当し、ゲーム実装までのやりとりを行っていただきます。
- 必要な経験
-
・DAW並びに波形編集ソフトの使用経験 2年以上
・波形ファイルや圧縮形式に対する一般的な知識
・音響に対する基礎知識
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
-
400~1000万円
株式会社Cygamesテクニカルサウンドデザイナー/東京
- 業務内容
- 音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。
- 必要な経験
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・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験 2年以上
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験 2年以上
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
-
400~1000万円
株式会社Cygamesサウンドエンジニア/MAミキシング等/東京
- 業務内容
- 音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。
- 必要な経験
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・映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録/MA業務経験(ゲーム業界未経験者可)
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
・制作関係者との適切なコミュニケーション能力
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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400~1000万円
株式会社Cygames音声ディレクター/音声監修・管理/大阪
- 業務内容
- ・音声表現のプランニング
・他セクションとの連携等音声制作にまつわるリード業務
・音声アセットの管理とゲームへの実装
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- 必要な経験
-
・映画、テレビ、ラジオ、収録スタジオなど音声を扱う業務経験(ゲーム業界未経験者可)
・プランナーやエンジニアなど制作関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
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- 勤務地
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大阪府
- 想定年収
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400~1000万円
株式会社Cygamesゲーム内漫画担当/着彩/東京
- 業務内容
- 『4コマのバハムート』や『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっ!りだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、ラフ(下絵)~清書までの作画・線画・仕上げをご担当頂きます。
スキルに応じて漫画以外でも幅広く別作業をお願いする可能性もございます。
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- 必要な経験
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・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作経験
・人体、衣装、構造物などにおける正確な描写力、デッサン力
・既存の画風に沿った作画(絵合わせ)を、一定の速度と精度で行う力
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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400~1000万円
東京海上日動システムズ株式会社WEB ディレクター
- 業務内容
- 東京海上日動火災保険をはじめとする東京海上グループのIT戦略の中核を担っている当社にて、UX・UIデザイナーとしてご活躍いただきます。
■職務詳細:東京海上日動火災保険(株)、および東京海上グループが提供するサービスにおいて、プロダクトオーナーと併走してサービスの要件定義やロードマップを考え、デザイナーやエンジニアと協業しながらベストなユーザー体験を描き、サービスの価値を高めていくことを推進していきます。
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- 必要な経験
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・Web アプリやモバイルアプリのディレクションの実務経験
・サービス要件に沿ったワイヤーフレームの作成経験
・社内外メンバーとの折衝、コミュニケーションスキル
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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480~1100万円
株式会社ダイニー【オープンポジション】飲食業界をDXする、業界初SaaSを提供するダイニーのメンバーを募集
- 業務内容
- ダイニーは"飲食"をもっと楽しくおもしろくをミッションに飲食業界をDXする、業界初SaaSを提供しています。
飲食店向けモバイルオーダー/POSシステムを通して飲食業界を変革していくメンバーを募集しています。
【募集ポジション】
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- 必要な経験
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■「ダイニー」について(https://about.dinii.jp/)
Mission 「"飲食"をもっと楽しくおもしろく」
Vision 「すべての人の "飲食" のインフラになる」
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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400~1500万円
株式会社viviONプロダクトマネージャー (エンタメ系スマートフォンアプリ・WEBサービスの新規事業担当)
- 業務内容
- ◎プロダクトの開発から販売までの戦略立案、実行、意思決定に至るまでを包括的に管理する責任者ミッションとして、推進いただくことを期待しています。
【具体的な業務内容】
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- 必要な経験
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・viviONのミッションおよびバリューへの理解と共感
・ユーザーのことを徹底的に考え抜く情熱
・自社プロダクトのプロダクトマネジメント経験
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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550~750万円
株式会社日本総合研究所OAエンジニア、モバイルエンジニア~インフラアーキテクト (クラウド分野)
- 業務内容
- 【仕事内容】
SMBCグループのグループIT戦略を支えるOAインフラ(含むモバイル)の導入を推進するとともに、企画、PoC(概念実証)から実装までをトータルで担当いただきます。SMBCグループのビジネス拡大に伴い、ビジネス変化に柔軟に対応するための様々な新たなコミュニケーション基盤構築・導入、より使いやすい
リモートワークのレベルアップなど、金融システムに求められる安全性、堅牢性を維持しつつ、新しいセキュリティ技術やクラウドサービス等を柔軟に導入するチャレンジングな業務経験を積むことが可能です。
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- 必要な経験
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〈経験〉
・クラウドインフラを利用したシステム開発の実務経験
〈資格〉
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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580~1000万円
株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー
- 業務内容
- ■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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- 必要な経験
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・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/AfterEffects/Maya等を用いての
エフェクト制作実務経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
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- 勤務地
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大阪府
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】UIデザイナー
- 業務内容
- ■以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
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- 必要な経験
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・遊技機、ゲーム、映像業界にてIllustrator/Photoshop/Element3D等を用いての
開発経験がある方(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
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- 勤務地
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大阪府
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルオーディオデザイナー
- 業務内容
- ■ゲーム開発におけるテクニカルオーディオデザイン・オーディオインプリメントに関する業務
・サウンドデザイナーやコンポーザーと連携した実装ワークフローの構築
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- 必要な経験
-
・サウンド実装に関する知識・実務経験
・サウンドエンジンおよびオーディオミドルウェアに関する知識・実務経験
・ゲームエンジン・システム開発に関する知識・実務経験
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- 勤務地
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大阪府
東京都
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター
- 業務内容
- ■ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
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- 必要な経験
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・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・オーディオプラグインに関する知識
・コミュニケーションスキル
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
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350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー
- 業務内容
- ■ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
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- 必要な経験
-
・DAWを用いた音楽制作経験
・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方
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- 勤務地
-
大阪府
- 想定年収
-
350~850万円