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の転職・求人特集
更新日:2026/06/03
WEBディレクターとは
WEBディレクターの仕事内容は?
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公開求人148件中 127-144件表示
マーケティング部(マーケティング企画担当) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 職種未経験OK
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
マーケティング企画担当は、「ファンの獲得、拡大を通じ、松井証券ブランドを世の中に広め、当社の利益に貢献する」というマーケティング部のミッションに対し、企業提携や職域営業など、広告以外の経路で新規口座獲得を目指すポジションです。
直近では2025年5月に株式会社ジェイシービーとの協業によるクレジットカード積立のサービスリリースを実現するなど、影響力の大きい業務に携われることが特徴です。
・対企業との提携に向けた営業活動
・企業を通じた営業活動(職域営業)
・クレジットカード積立の推進、クレジットカード発行を通じた新規顧客獲得
・営業データ・顧客データの集計・分析
・新規キャンペーン企画の立案、実行
直近では2025年5月に株式会社ジェイシービーとの協業によるクレジットカード積立のサービスリリースを実現するなど、影響力の大きい業務に携われることが特徴です。
・対企業との提携に向けた営業活動
・企業を通じた営業活動(職域営業)
・クレジットカード積立の推進、クレジットカード発行を通じた新規顧客獲得
・営業データ・顧客データの集計・分析
・新規キャンペーン企画の立案、実行
マーケティング企画担当は、「ファンの獲得、拡大を通じ、松井証券ブランドを世の中に広め、当社の利益に貢献する」
というマーケティング部のミッションに対し、企業提携や職域営業など、広告以外の経路で新規口座獲得を目指すポジションです。
直近では2025年5月に株式会社ジェイシービーとの協業によるクレジットカード積立のサービスリリースを実現するなど、影響力の大きい業務に携われることが特徴です。
・対企業との提携に向けた営業活動
・企業を通じた営業活動(職域営業)
・クレジットカード積立の推進、クレジットカード発行を通じた新規顧客獲得
・営業データ・顧客データの集計・分析
というマーケティング部のミッションに対し、企業提携や職域営業など、広告以外の経路で新規口座獲得を目指すポジションです。
直近では2025年5月に株式会社ジェイシービーとの協業によるクレジットカード積立のサービスリリースを実現するなど、影響力の大きい業務に携われることが特徴です。
・対企業との提携に向けた営業活動
・企業を通じた営業活動(職域営業)
・クレジットカード積立の推進、クレジットカード発行を通じた新規顧客獲得
・営業データ・顧客データの集計・分析
【セプテーニ】リーダー候補/クリエイティブプランナー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 賞与あり
- フレックス
| 想定年収 | 550 ~ 750万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
デジタル広告に必要不可欠なクリエイティブの企画、提案、制作ディレクションを行います。
クライアントのマーケティング課題解決のために、最適なクリエイティブ戦略を考えPDCAサイクルを実行するため、コピーやバナーデザイン、LPといった多岐に渡るコミュニケーション手段に関する知識と、トレンドを掴む広い視野が求められます。
制作専門部隊が存在しているため、実制作経験が無くても、ディレクションができれば問題ございません。
・顧客企業のマーケティング課題に対し、様々なコミュニケーション手法を駆使して、課題解決に導くクリエイティブ戦略をご提案します
・PDCAサイクル実行に伴う、クリエイティブ領域(コピー制作/バナー制作/動画制作/LP制作 等)の全体ディレクションを行います
・全体フロントを担う営業や運用コンサルタントとチームを組み、クリエイティブ領域における責任者としてクライアントと直接連携します
クライアントのマーケティング課題解決のために、最適なクリエイティブ戦略を考えPDCAサイクルを実行するため、コピーやバナーデザイン、LPといった多岐に渡るコミュニケーション手段に関する知識と、トレンドを掴む広い視野が求められます。
制作専門部隊が存在しているため、実制作経験が無くても、ディレクションができれば問題ございません。
・顧客企業のマーケティング課題に対し、様々なコミュニケーション手法を駆使して、課題解決に導くクリエイティブ戦略をご提案します
・PDCAサイクル実行に伴う、クリエイティブ領域(コピー制作/バナー制作/動画制作/LP制作 等)の全体ディレクションを行います
・全体フロントを担う営業や運用コンサルタントとチームを組み、クリエイティブ領域における責任者としてクライアントと直接連携します
デジタル広告に必要不可欠なクリエイティブの企画、提案、制作ディレクションを行います。
クライアントのマーケティング課題解決のために、最適なクリエイティブ戦略を考えPDCAサイクルを実行するため、コピーやバナーデザイン、LPといった多岐に渡るコミュニケーション手段に関する知識と、トレンドを掴む広い視野が求められます。
制作専門部隊が存在しているため、実制作経験が無くても、ディレクションができれば問題ございません。
・顧客企業のマーケティング課題に対し、様々なコミュニケーション手法を駆使して、課題解決に導くクリエイティブ戦略をご提案します
・PDCAサイクル実行に伴う、クリエイティブ領域(コピー制作/バナー制作/動画制作/LP制作 等)の全体ディレクションを行います
・全体フロントを担う営業や運用コンサルタントとチームを組み、クリエイティブ領域における責任者としてクライアントと直接連携します
クライアントのマーケティング課題解決のために、最適なクリエイティブ戦略を考えPDCAサイクルを実行するため、コピーやバナーデザイン、LPといった多岐に渡るコミュニケーション手段に関する知識と、トレンドを掴む広い視野が求められます。
制作専門部隊が存在しているため、実制作経験が無くても、ディレクションができれば問題ございません。
・顧客企業のマーケティング課題に対し、様々なコミュニケーション手法を駆使して、課題解決に導くクリエイティブ戦略をご提案します
・PDCAサイクル実行に伴う、クリエイティブ領域(コピー制作/バナー制作/動画制作/LP制作 等)の全体ディレクションを行います
・全体フロントを担う営業や運用コンサルタントとチームを組み、クリエイティブ領域における責任者としてクライアントと直接連携します
クリエイティブ職 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 職種未経験OK
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
| 想定年収 | 400 ~ 470万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
プロモーション映像制作、アプリ・カタログ等デザイン、人材育成等をお任せします!
【業務詳細】■ディレクション :スケジュールの管理/クリエイティブ内容の企画(絵コンテ・ビデオコンテの作成)/撮影場所の調整
■映像制作・デザイン:依頼を受けた案件の企画・撮影・編集・校正検閲・デザイン等
■人材育成 :ディレクターのサポート・育成/ディレクターを輩出するための育成
【案件規模】・1つのプロジェクトに対して4~5名のチームで取り組みます。1つのプロジェクトは3ヶ月程かけて進行し、並行して3~4件ほどを担当します。
【案件事例】・トヨタ販社など自動車業界を中心に保険・コンサル系・不動産など、幅広い業界の映像コンテンツを手掛けます。
【 魅力 】・平均残業は15時間未満!プライベートな時間を大事にできる環境です。
【業務詳細】■ディレクション :スケジュールの管理/クリエイティブ内容の企画(絵コンテ・ビデオコンテの作成)/撮影場所の調整
■映像制作・デザイン:依頼を受けた案件の企画・撮影・編集・校正検閲・デザイン等
■人材育成 :ディレクターのサポート・育成/ディレクターを輩出するための育成
【案件規模】・1つのプロジェクトに対して4~5名のチームで取り組みます。1つのプロジェクトは3ヶ月程かけて進行し、並行して3~4件ほどを担当します。
【案件事例】・トヨタ販社など自動車業界を中心に保険・コンサル系・不動産など、幅広い業界の映像コンテンツを手掛けます。
【 魅力 】・平均残業は15時間未満!プライベートな時間を大事にできる環境です。
プロモーション映像制作、アプリ・カタログ等デザイン、人材育成等をお任せします!
【業務詳細】
■ディレクション
:スケジュールの管理
/クリエイティブ内容の企画(絵コンテ・ビデオコンテの作成)
/撮影場所の調整
■映像制作・デザイン
【業務詳細】
■ディレクション
:スケジュールの管理
/クリエイティブ内容の企画(絵コンテ・ビデオコンテの作成)
/撮影場所の調整
■映像制作・デザイン
アカウントディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
| 想定年収 | 求人紹介時にご案内します |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
「OCEANS(オーシャンズ)」の一員として、ブランドコンテンツの制作、ディレクション、プロジェクト管理、クライアントワークをお任せします。
クライアントのニーズに対して制作物で応え、課題解決に導くコンテンツ制作のプロフェッショナルとして、物事を多角的に捉え、整理し、的確にアウトプットして、届けたい人に正しく届ける。
コンテンツデザイン黎明期の今をともにサバイブする経験は、今の時代に、この業務だから得られる貴重な時間だと信じています。
OCEANSだからできる提案と、そこから生まれる新しい価値、次なる共感を、一緒に描き、創りあげていきましょう!
・OCEANS本誌・Webでのタイアップコンテンツ制作
・タイアップコンテンツのディレクション、進行管理、クオリティコントロール
「OCEANS(オーシャンズ)」の一員として、ブランドコンテンツの制作、ディレクション、プロジェクト管理、クライアントワークをお任せします。
クライアントのニーズに対して制作物で応え、課題解決に導くコンテンツ制作のプロフェッショナルとして、物事を多角的に捉え、整理し、的確にアウトプットして、届けたい人に正しく届ける。
コンテンツデザイン黎明期の今をともにサバイブする経験は、今の時代に、この業務だから得られる貴重な時間だと信じています。
OCEANSだからできる提案と、そこから生まれる新しい価値、次なる共感を、一緒に描き、創りあげていきましょう!
・OCEANS本誌・Webでのタイアップコンテンツ制作
・タイアップコンテンツのディレクション、進行管理、クオリティコントロール
【業務内容】
「OCEANS(オーシャンズ)」の一員として、ブランドコンテンツの制作、ディレクション、プロジェクト管理、クライアントワークをお任せします。
クライアントのニーズに対して制作物で応え、課題解決に導くコンテンツ制作のプロフェッショナルとして、物事を多角的に捉え、整理し、的確にアウトプットして、届けたい人に正しく届ける。
コンテンツデザイン黎明期の今をともにサバイブする経験は、今の時代に、この業務だから得られる貴重な時間だと信じています。
OCEANSだからできる提案と、そこから生まれる新しい価値、次なる共感を、一緒に描き、創りあげていきましょう!
・OCEANS本誌・Webでのタイアップコンテンツ制作
「OCEANS(オーシャンズ)」の一員として、ブランドコンテンツの制作、ディレクション、プロジェクト管理、クライアントワークをお任せします。
クライアントのニーズに対して制作物で応え、課題解決に導くコンテンツ制作のプロフェッショナルとして、物事を多角的に捉え、整理し、的確にアウトプットして、届けたい人に正しく届ける。
コンテンツデザイン黎明期の今をともにサバイブする経験は、今の時代に、この業務だから得られる貴重な時間だと信じています。
OCEANSだからできる提案と、そこから生まれる新しい価値、次なる共感を、一緒に描き、創りあげていきましょう!
・OCEANS本誌・Webでのタイアップコンテンツ制作
【裁量・自由度◎/年収~600万】WEB広告マーケター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 学歴不問
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 400 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■自社サービスの集客・顧客の集客支援を目的としたWeb広告運用を担当いただきます。
業務範囲や案件数は、スキルや経験、実績等を踏まえて段階的に権限移譲します。
■ Web広告運用
①集客ターゲットと集客目標の設定
自社/顧客のサービスに合わせて、打ち合わせをしながら集客すべきターゲットの設定をします。
また、各種目標値の設定もします。(集客数、予算、CPA、CVRなど)
業務範囲や案件数は、スキルや経験、実績等を踏まえて段階的に権限移譲します。
■ Web広告運用
①集客ターゲットと集客目標の設定
自社/顧客のサービスに合わせて、打ち合わせをしながら集客すべきターゲットの設定をします。
また、各種目標値の設定もします。(集客数、予算、CPA、CVRなど)
■自社サービスの集客・顧客の集客支援を目的としたWeb広告運用を担当いただきます。
業務範囲や案件数は、スキルや経験、実績等を踏まえて段階的に権限移譲します。
■Web広告運用
①集客ターゲットと集客目標の設定
自社/顧客のサービスに合わせて、打ち合わせをしながら集客すべきターゲットの設定をします。
また、各種目標値の設定もします。(集客数、予算、CPA、CVRなど)
業務範囲や案件数は、スキルや経験、実績等を踏まえて段階的に権限移譲します。
■Web広告運用
①集客ターゲットと集客目標の設定
自社/顧客のサービスに合わせて、打ち合わせをしながら集客すべきターゲットの設定をします。
また、各種目標値の設定もします。(集客数、予算、CPA、CVRなど)
Webディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- フレックス
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■主な成果責任(アカウンタビリティ)
ウェブサイト(Static)の運用・新商品、新ツールの導入サポート
・ 公式ウェブサイトの企画・制作・運営の進捗・品質管理
・ CMS・MAツールなど新ツールの導入サポート
ウェブサイト(Dynamic)の運用・新商品、新ツールの導入サポート
・ 既存商品・サービス改定に関する影響を関連部門と協業して要件を作成、またそのリリースにあたりテストをサポート
・ 分析ツールなど新ツールの導入サポート
ウェブサイト(Static)の運用・新商品、新ツールの導入サポート
・ 公式ウェブサイトの企画・制作・運営の進捗・品質管理
・ CMS・MAツールなど新ツールの導入サポート
ウェブサイト(Dynamic)の運用・新商品、新ツールの導入サポート
・ 既存商品・サービス改定に関する影響を関連部門と協業して要件を作成、またそのリリースにあたりテストをサポート
・ 分析ツールなど新ツールの導入サポート
■主な成果責任(アカウンタビリティ)
ウェブサイト(Static)の運用・新商品、新ツールの導入サポート
・ 公式ウェブサイトの企画・制作・運営の進捗・品質管理
・ CMS・MAツールなど新ツールの導入サポート
ウェブサイト(Dynamic)の運用・新商品、新ツールの導入サポート
・ 既存商品・サービス改定に関する影響を関連部門と協業して要件を作成、またそのリリースにあたりテストをサポート
・ 分析ツールなど新ツールの導入サポート
ウェブサイト(Static)の運用・新商品、新ツールの導入サポート
・ 公式ウェブサイトの企画・制作・運営の進捗・品質管理
・ CMS・MAツールなど新ツールの導入サポート
ウェブサイト(Dynamic)の運用・新商品、新ツールの導入サポート
・ 既存商品・サービス改定に関する影響を関連部門と協業して要件を作成、またそのリリースにあたりテストをサポート
・ 分析ツールなど新ツールの導入サポート
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 800 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
【企画】ディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【開発】シニアゲームプレイエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
【開発】シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
テクニカルアーティスト 社名非公開
- 20代におすすめ
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 転勤なし
- 上場企業
| 想定年収 | 504 ~ 804万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
プロジェクトマネージャー(顧客体験設計領域) 配属:TFS 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- フレックス
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
クライアントの事業責任者やマーケティング責任者が直面するビジネス課題・サービス課題に対して、顧客体験を起点として戦略策定から実行支援を行い、クライアント企業のビジネスグロース推進を行う。
【具体的業務内容】
戦略/顧客体験/システム/データ/組織の各レイヤーの社内スペシャリストとも連携し、マネジメントをしながら変革を支援する。
・DX戦略立案及びDX活動促進
・データマネジメント戦略の立案、グランドデザインとロードマップの作成
・顧客体験(CX)を軸としたアプリやデジタルサービスの設計、要件定義
・サービスリリースに向けたプロジェクト計画の立案とマネジメント
・定性/定量データ分析によるUI/UX改善
【具体的業務内容】
戦略/顧客体験/システム/データ/組織の各レイヤーの社内スペシャリストとも連携し、マネジメントをしながら変革を支援する。
・DX戦略立案及びDX活動促進
・データマネジメント戦略の立案、グランドデザインとロードマップの作成
・顧客体験(CX)を軸としたアプリやデジタルサービスの設計、要件定義
・サービスリリースに向けたプロジェクト計画の立案とマネジメント
・定性/定量データ分析によるUI/UX改善
クライアントの事業責任者やマーケティング責任者が直面するビジネス課題・サービス課題に対して、顧客体験を起点として戦略策定から実行支援を行い、クライアント企業のビジネスグロース推進を行う。
【具体的業務内容】
戦略/顧客体験/システム/データ/組織の各レイヤーの社内スペシャリストとも連携し、マネジメントをしながら変革を支援する。
・DX戦略立案及びDX活動促進
・データマネジメント戦略の立案、グランドデザインとロードマップの作成
・顧客体験(CX)を軸としたアプリやデジタルサービスの設計、要件定義
・サービスリリースに向けたプロジェクト計画の立案とマネジメント
【具体的業務内容】
戦略/顧客体験/システム/データ/組織の各レイヤーの社内スペシャリストとも連携し、マネジメントをしながら変革を支援する。
・DX戦略立案及びDX活動促進
・データマネジメント戦略の立案、グランドデザインとロードマップの作成
・顧客体験(CX)を軸としたアプリやデジタルサービスの設計、要件定義
・サービスリリースに向けたプロジェクト計画の立案とマネジメント
Webディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- リモート勤務応相談
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆オウンドメディアを起点とした統合的なマーケティング支援(デジタルプラットフォーム構築・運用)。
コアな業務としては、WEBサイトの企画、立ち上げから運用までを運用ディレクターまたはPMとして担当いただきます。
★オウンドメディアを起点としてクライアントのデジタルマーケティング課題全体に入り込み、電通デジタル全体のソリューションを活用した統合的なマーケティング支援を行っていただくことが可能です。
業務の幅は決まっておらず、クライアント課題の解決のために制限をかけずに提案と施策の実行を行っていきます。
【業務詳細】クライアントのマーケティング施策の要件定義、設計、実行支援(シナリオ、仕組み、業務含め)、WEBサイトの構築・運用
小規模から大規模のあらゆるサイト制作におけるディレクション業務 / クライアントとの折衝業務
【入社後*】適性やスキルセットに応じてアサインを検討させていただく前提となりますが、規模感の小さな案件はパートナーをうまく活用しながら
コアな業務としては、WEBサイトの企画、立ち上げから運用までを運用ディレクターまたはPMとして担当いただきます。
★オウンドメディアを起点としてクライアントのデジタルマーケティング課題全体に入り込み、電通デジタル全体のソリューションを活用した統合的なマーケティング支援を行っていただくことが可能です。
業務の幅は決まっておらず、クライアント課題の解決のために制限をかけずに提案と施策の実行を行っていきます。
【業務詳細】クライアントのマーケティング施策の要件定義、設計、実行支援(シナリオ、仕組み、業務含め)、WEBサイトの構築・運用
小規模から大規模のあらゆるサイト制作におけるディレクション業務 / クライアントとの折衝業務
【入社後*】適性やスキルセットに応じてアサインを検討させていただく前提となりますが、規模感の小さな案件はパートナーをうまく活用しながら
◆オウンドメディアを起点とした統合的なマーケティング支援(デジタルプラットフォーム構築・運用)。
コアな業務としては、WEBサイトの企画、立ち上げから運用までを運用ディレクターまたはPMとして担当いただきます。
★オウンドメディアを起点としてクライアントのデジタルマーケティング課題全体に入り込み、電通デジタル全体のソリューションを活用した統合的なマーケティング支援を行っていただくことが可能です。
業務の幅は決まっておらず、クライアント課題の解決のために制限をかけずに提案と施策の実行を行っていきます。
【業務詳細】
クライアントのマーケティング施策の要件定義、設計、実行支援(シナリオ、仕組み、業務含め)、WEBサイトの構築・運用
コアな業務としては、WEBサイトの企画、立ち上げから運用までを運用ディレクターまたはPMとして担当いただきます。
★オウンドメディアを起点としてクライアントのデジタルマーケティング課題全体に入り込み、電通デジタル全体のソリューションを活用した統合的なマーケティング支援を行っていただくことが可能です。
業務の幅は決まっておらず、クライアント課題の解決のために制限をかけずに提案と施策の実行を行っていきます。
【業務詳細】
クライアントのマーケティング施策の要件定義、設計、実行支援(シナリオ、仕組み、業務含め)、WEBサイトの構築・運用
UI/UX Lead (AIC-067) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 学歴不問
- フレックス
- 語学力を活かせる
| 想定年収 | 500 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン,
デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン
・開発チームとの協働
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン,
デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン
・開発チームとの協働
【業務内容】
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン、デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン・開発チームとの協働
・ステークホルダーインタビューを含むユーザー調査への参加
・デザインシンキングワークショップやプロトタイピングのサポート、及び顧客への提案活動
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン、デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン・開発チームとの協働
・ステークホルダーインタビューを含むユーザー調査への参加
・デザインシンキングワークショップやプロトタイピングのサポート、及び顧客への提案活動
Pay ID_プロダクトマネジメント/toCプロダクト 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- フレックス
- 上場企業
- 副業応相談
| 想定年収 | 700 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
同社サービスの検索、レコメンド機能の開発を担当するプロダクトマネージャーをお任せします。
220万店舗を突破したネットショップ作成サービス同社サービスの店舗の中からユーザーが“「好き」を逃さない”ために
常に機能改善をする必要があります。お気に入りのショップから新作入荷の通知を受け取ったり、クーポンが配布されたら
すぐに通知する機能はすでにリリースしておりますが、ショップと購入者が持続的に関係構築がを築くことができるようさらなる機能改善が必要です。
同社サービスのアカウント数は1,500万を超え成長中ですが、ここからのショッピング体験の最適化を一緒にリードいただける方を募集します。
■業務内容
デザイナー・エンジニアだけでなく、ビジネスサイドなどの多くのステークホルダーと協力しながら、新規機能の立案や検索のアルゴリズム、パーソナライズレコメンドの機能改善といったミッションをご担当いただきます。
220万店舗を突破したネットショップ作成サービス同社サービスの店舗の中からユーザーが“「好き」を逃さない”ために
常に機能改善をする必要があります。お気に入りのショップから新作入荷の通知を受け取ったり、クーポンが配布されたら
すぐに通知する機能はすでにリリースしておりますが、ショップと購入者が持続的に関係構築がを築くことができるようさらなる機能改善が必要です。
同社サービスのアカウント数は1,500万を超え成長中ですが、ここからのショッピング体験の最適化を一緒にリードいただける方を募集します。
■業務内容
デザイナー・エンジニアだけでなく、ビジネスサイドなどの多くのステークホルダーと協力しながら、新規機能の立案や検索のアルゴリズム、パーソナライズレコメンドの機能改善といったミッションをご担当いただきます。
同社サービスの検索、レコメンド機能の開発を担当するプロダクトマネージャーをお任せします。
220万店舗を突破したネットショップ作成サービス同社サービスの店舗の中からユーザーが“「好き」を逃さない”ために
常に機能改善をする必要があります。
お気に入りのショップから新作入荷の通知を受け取ったり、クーポンが配布されたら
すぐに通知する機能はすでにリリースしておりますが、ショップと購入者が持続的に関係構築がを築くことができるようさらなる機能改善が必要です。
同社サービスのアカウント数は1,500万を超え成長中ですが、ここからのショッピング体験の最適化を一緒にリードいただける方を募集します。
■業務内容
220万店舗を突破したネットショップ作成サービス同社サービスの店舗の中からユーザーが“「好き」を逃さない”ために
常に機能改善をする必要があります。
お気に入りのショップから新作入荷の通知を受け取ったり、クーポンが配布されたら
すぐに通知する機能はすでにリリースしておりますが、ショップと購入者が持続的に関係構築がを築くことができるようさらなる機能改善が必要です。
同社サービスのアカウント数は1,500万を超え成長中ですが、ここからのショッピング体験の最適化を一緒にリードいただける方を募集します。
■業務内容
Webデザイナー・UI/UXデザイナー・クリエイティブディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 450 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
エムスリーグループ事業・プロダクトのWebプロモーション・クリエイティブの企画立案、課題分析、制作ディレクションを行っていただきます。
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
エムスリーグループ事業・プロダクトのWebプロモーション・クリエイティブの企画立案、課題分析、制作ディレクションを行っていただきます。
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
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