ゲームの開発に携わる
2ページ | 東京勤務のゲームエンジニア・プログラマーの転職・求人特集
ゲームエンジニア・プログラマーとして働く
ゲームエンジニアとは
専門的な知識や技術を駆使して、ゲームを設計・開発する職種を指します。
一口にゲームエンジニアと言っても、工程によって作業者が異なります。例えば、音楽を担当するプログラマーやシナリオを作成するプログラマーなどです。ゲームは、様々な種類のプログラマーがチームを組んで作り上げます。
ゲームエンジニアの平均年収
厚生労働省の職業情報提供サイト「job tag」によると、ゲームクリエイターの令和4年の平均年収は579万8,000円円だったことがわかっています。年齢別では40~44歳が最も高く、691万5,200円でした。
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社名非公開【ゲーム開発】プロジェクトマネージャー/リードエンジニア【自社IP保有/テレワーク可】
社名非公開サーバーサイドエンジニア
社名非公開チーフプランナー
社名非公開チーフエンジニア
社名非公開アートディレクター
社名非公開リードエンジニア/VPoE
- 業務内容
- テンダゲームスはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム業界における多様性の要素を加え、「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。
当社では現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します。
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- 必要な経験
-
【以下のいずれかのご経験をお持ちの方】
・エンジニア複数名のプロダクト開発、もしくは組織のマネジメント経験
・エンジニア採用活動における一連の経験
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- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 700~900万円