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株式会社CygamesゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京
- 業務内容
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・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発
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・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発
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- 必要な経験
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【必須条件】
・ゲームAIに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
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- 勤務地
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東京都
- 想定年収
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400~1000万円
株式会社Cygamesネイティブゲーム開発エンジニア(サーバーサイド)
- 業務内容
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・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
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・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
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- 必要な経験
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・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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400~1000万円
株式会社Cygamesアニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
- 業務内容
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・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
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・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
- 必要な経験
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・ゲームのアニメーションに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
・ニュートン力学に関する知識
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- 勤務地
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東京都
- 想定年収
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400~1000万円
株式会社Cygamesシステムエンジニア/ゲームエンジン/東京
- 業務内容
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・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
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・ゲームコンソールのためのメモリ管理
・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
- 必要な経験
-
・C/C++ の業務での使用経験
・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識
・ゲームでのメモリ管理の知識
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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400~1000万円
株式会社Cygamesゲームエンジニア/大阪
- 業務内容
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・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
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・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
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- 必要な経験
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・C/C++ の業務での使用経験
- 勤務地
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大阪府
- 想定年収
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400~1000万円
株式会社Cygamesテクニカルサウンドデザイナー/東京
- 業務内容
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下記業務をお任せします。
・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定
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下記業務をお任せします。
・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定
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- 必要な経験
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・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの
映像制作におけるSE制作経験 2年以上
・ディレクターやデザイナーなど
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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400~1000万円
株式会社Cygamesテクニカルアーティスト/東京
- 業務内容
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・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
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・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
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- 必要な経験
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【必須条件】
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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400~1000万円
株式会社Cygames物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
- 業務内容
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・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
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・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計
・開発
- 必要な経験
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・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識
・C/C++ の業務での使用経験
・ニュートン力学に関する知識
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- 勤務地
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東京都
- 想定年収
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360~960万円
株式会社Cygamesツールエンジニア/ゲームエンジン/東京
- 業務内容
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・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装
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・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装
- 必要な経験
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・C/C++ の業務での使用経験
・Windows でのツール開発経験
・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験
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- 勤務地
-
東京都
- 想定年収
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360~960万円
社名非公開アートディレクター
- 業務内容
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◆運営しているゲームタイトルにおけるアート領域のクオリティ担保をお願いします。
○外注管理
○クオリティコントロール
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◆運営しているゲームタイトルにおけるアート領域のクオリティ担保をお願いします。
○外注管理
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- 必要な経験
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◆外注ディレクション経験(2Dイラスト(or 3Dモデル)・バナー)
◆Photoshop・Illustratorを使った2Dバナー、フレーム、アイテムが作成できる、または3DCG作成経験のお持ちの方
◆一般的なPCスキル(WEBブラウザ・メールソフト・Excel操作)
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- 勤務地
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東京都
- 想定年収
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350~700万円
社名非公開チーフエンジニア
- 業務内容
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◆開発スケジュール管理、技術レビュー
◆モバイルゲームの設計/開発/テスト/運用
◆運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
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◆開発スケジュール管理、技術レビュー
◆モバイルゲームの設計/開発/テスト/運用
◆運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
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- 必要な経験
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◆プロジェクトマネジメント経験がある方(少数体制で可)
◆Webアプリケーションの開発経験
- 勤務地
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東京都
- 想定年収
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350~700万円
社名非公開チーフプランナー
- 業務内容
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◆モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。
○アプリ全体の方針策定、企画進捗管理
○プランナーのマネジメント
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◆モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。
○アプリ全体の方針策定、企画進捗管理
○プランナーのマネジメント
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- 必要な経験
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◆モバイルゲーム、オンラインゲームの運用経験
◆メンバーのマネジメント経験(少数でも可)
◆一般的なビジネススキル
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- 勤務地
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東京都
- 想定年収
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350~700万円
社名非公開サーバーサイドエンジニア
- 業務内容
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■職務内容
・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
・同社内にて運営している、モバイルゲーム(Web/Native)のサーバーサイド運営開発業務
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■職務内容
・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
・同社内にて運営している、モバイルゲーム(Web/Native)のサーバーサイド運営開発業務
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- 必要な経験
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【必須条件】
・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験
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- 勤務地
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東京都
- 想定年収
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350~700万円
社名非公開【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー)
- 業務内容
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概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
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概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
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- 必要な経験
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ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験3年以上
ゲーム開発における10名以上のプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験
クリエイティブに関わる5名以上のチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験
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- 勤務地
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東京都
- 想定年収
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800~1400万円
社名非公開クライアントエンジニア
- 業務内容
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【業務内容】
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用
・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発
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【業務内容】
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用
・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発
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- 必要な経験
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【必須条件/経験】
・Unityを用いた開発経験(個人開発でも良い)
- 勤務地
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熊本県
- 想定年収
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312~552万円