ゲームエンジニア・プログラマの転職求人一覧
この検索条件にマッチする非公開求人が
30件見つかりました。
公開中の求人 44件中 1-10件表示
株式会社カプコンプログラマー
- 業務内容
- 常にゲーム業界の先駆けとなる作品を創造し、
国内外で数々のヒットタイトルを生み出してきた当社カプコン。
日本の「カプコン」から世界の「CAPCOM」へと飛躍しつつある今、
下記のポジションで新戦力の募集を行います。
■コンシューマゲーム開発(大阪・東京)
┗プログラマー
┗サウンドプログラマー
■ゲームエンジン開発エンジニア(大阪)
…つづきを読む
- 必要な経験
-
■学歴不問
■各募集ポジションにおいて何らかの知識・経験がある方
※配属組織や担当プロジェクトにより異なる場合がございます。
※詳細は、当社HPの採用情報をご参照ください。
<https://job.axol.jp/bw/c/capcom/job/list>
- 想定年収
- 求人紹介時にご案内します
株式会社エクストリームゲーム開発プログラマー
- 業務内容
- ◆ゲーム開発プログラマーとして、大手ゲーム開発会社に常駐し、ご本人の経験やスキルに応じて企画、設計、開発案件に従事していただきます。
【担当フェーズ】:ご経験やご志向に合わせ企画から開発まで、幅広くお任せいたします。
【アサイン方法】:ご希望にあわせてアサインを行います。同社の営業担当が、その時々で希望と適性を鑑みたアサインを行います。
【勤務形態】 :客先常駐(基本的には同じ企業へ複数名アサインなども多く発生しています。)
【キャリアパス】:開発経験のみの方でも企画段階へのキャリアアップが可能です。常駐先に提案を行い、新しいコンテンツを作り出した社員もいます。
【研修制度】 :独自の研修制度『Project NSCA(ナスカ)』クリエイター・エンジニアのスキルを継続的に強化していくために、
最新の講師の講演を受ける時もあります。
【働きやすさ】 :PJTにより様々ですが、残業は平均15時間です。同社営業が人数の配分を行っているため、残業時間を抑えることが出来ております。
- 必要な経験
-
【必須】
・スマホ、コンシューマ、PCなどのゲーム開発・運営において、
C、C++、C#、PHP、JAVA、Javascriptなどの言語を用いた
プログラミング経験1年以上
(クライアントサイド、サーバーサイドどちらでも可)
【求める人物像】
・エンジニアとして技術力をつけていきたい方
・学ぶ意欲のある方
・スピード感を持って仕事をしたい方
…つづきを読む
- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 求人紹介時にご案内します
株式会社エスユーエスシステムエンジニア【岡山オフィス】※ヒューマンスキルコーチング有り/最先端技術/自社内開発拡大中
- 業務内容
- 【担当フェーズ】 :※要件定義、基本設計、開発設計、開発、テストなど、スキル・経験に合った様々な工程に参加していただきます。
あらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことにチャレンジできるのがメリットです。何がやりたいのか、
どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは面接で全てヒアリングし業務にアサイン頂けるため幅広い
キャリア形成が可能です。Java、PHP、salesforce、SAP、C、C#、C++、.NETでの開発から、
Linuxなどの各種サーバ設計、構築、運用経験者、アプリ開発経験者等様々な業務に携わっていただくことが可能です。
岡山オフィスとして、今後は持ち帰りのSIやAR/VRなどの自社製品や自社AI技術の開発に注力していきます。
【クライアント】 :大手メーカーやSIer等、大手優良企業約700社。直請け案件も多数ございます。
【案件事例】 :◆VR技術を活用した遠隔会議システムの開発/◆衛星データを応用した企業向けデモアプリケーション開発
◆RPA(ロボティック・プロセス・オートメーション)開発◆ゲーム開発
【技術環境】 :■言語:Java、C、C++、.NET、Objective-C、VBA、PHP、Ruby、C#、COBOLなど
…つづきを読む
- 必要な経験
-
■開発経験1年半以上
※COBOLも可能です(言語不問です)
----------------------------------------
【魅力】◎~エンジニアへの教育体制が充実~
同社は「社会人学校」という理念のもと、月1回以上のメンバーコンタクト、
希望者には3か月に1回のキャリア面談を実施しながらサポートを行い、月に1回程度
(数十名規模)の勉強会を実施しています。また、メンバーの逆提案もウェルカムで、
実際にメンバー発信で外部講師を呼ぶなども実績があります。売上成長率は5年で236%。
◎~キャリアに対するサポート~
…つづきを読む
- 勤務地
- 岡山県
- 想定年収
- 求人紹介時にご案内します
株式会社エスユーエスSE【愛知県】★自社内開発拡大中★年間休日127日★フリーランス切り替え可能★ラボ有り
- 業務内容
- 【担当フェーズ】 :※要件定義、基本設計、開発設計、開発、テストなど、スキル・経験に合った様々な工程に参加していただきます。
あらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことにチャレンジできるのがメリットです。何がやりたいのか、
どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは面接で全てヒアリングし業務にアサイン頂けるため幅広い
キャリア形成が可能です。Java、PHP、salesforce、SAP、C、C#、C++、.NETでの開発から、
Linuxなどの各種サーバ設計、構築、運用経験者、アプリ開発経験者等様々な業務に携わっていただくことが可能です。
今後は持ち帰りのSIやAR/VRなどの自社製品や自社AI技術の開発に注力していきます。
【クライアント】 :大手メーカーやSIer等、大手優良企業約700社。直請け案件も多数ございます。
【案件事例】 :◆VR技術を活用した遠隔会議システムの開発/◆衛星データを応用した企業向けデモアプリケーション開発
◆RPA(ロボティック・プロセス・オートメーション)開発◆ゲーム開発
【技術環境】 :■言語:Java、C、C++、.NET、Objective-C、VBA、PHP、Ruby、C#、COBOL、AWSなど
…つづきを読む
- 必要な経験
-
■開発経験1年半以上
※COBOLも可能です(言語不問です)
----------------------------------------
【魅力】◎~エンジニアへの教育体制が充実~
同社は「社会人学校」という理念のもと、月1回以上のメンバーコンタクト、
希望者には3か月に1回のキャリア面談を実施しながらサポートを行い、月に1回程度
(数十名規模)の勉強会を実施しています。また、メンバーの逆提案もウェルカムで、
実際にメンバー発信で外部講師を呼ぶなども実績があります。売上成長率は5年で236%。
◎~キャリアに対するサポート~
…つづきを読む
- 勤務地
- 愛知県
- 想定年収
- 求人紹介時にご案内します
社名非公開ゲーム開発エンジニア
- 業務内容
- ■業務内容
・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
・同社内にて運営しているモバイルゲーム(Web/Native)の運営開発業務
■具体的な役割
・ソーシャルゲームの開発を担当していただきます。
・追加開発や業務改善などを通して、ゲーム運営のコア部分に携わることができます。
・様々な開発環境の運営中のゲームを通して、高度な開発/運営に携わることができます。
■職務内容
・ゲームアプリケーション(クライアント・サーバーサイド)の設計/開発/運用
-パフォーマンス・チューニングやバグ対応
…つづきを読む
- 必要な経験
-
下記いずれかの経験をお持ちの方
◆Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験(経験年数1年以上)
◆ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験(経験年数1年以上)
■力を入れている点
・Webアプリケーション(WebAPI含む)の設計/開発/運用
-パフォーマンス・チューニングやバグ対応
-機能/イベント向けの新規開発
-DB設計/改善
-サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
…つづきを読む
- 勤務地
- 東京都
- 想定年収
- 求人紹介時にご案内します
株式会社カプコンスペシャルアプローチ/ゲームエンジン開発エンジニア(大阪)
- 業務内容
- ■スペシャルアプローチ求人
当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。
ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。
【具体的には】
・レンダリングエンジニア ・VFXエンジニア
・物理シミュレーションエンジニア ・AIエンジニア
・モーションエンジニア ・ネットワークエンジニア
・サーバーエンジニア ・プラットフォームエンジニア
・テスト、ビルドエンジニア ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)
…つづきを読む
- 必要な経験
-
・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、
モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問)
・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方
- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】レンダリングエンジニア
- 業務内容
- 同社の内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、
効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮やフィルターの開発を行います。
- 必要な経験
-
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、
またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、
データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。
- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(DCCツール)
- 業務内容
- ■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど)
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
(新規)
・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を行って頂きます。
■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務
■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務
- 必要な経験
-
・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方
また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。
・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験
・コンシューマタイトルの開発経験
- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
- 業務内容
- ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作
- 必要な経験
-
・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験
・C#、またはC++の知識と経験
・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験
- 勤務地
- 大阪府
- 想定年収
- 350~850万円
株式会社カプコン【共通基盤開発(東京・大阪)】プログラマ
- 業務内容
- ■募集概要:プログラマとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトル向け
サーバー開発に関わっていただきます。サーバー開発における設計~実装~テスト~リリース~保守を担当していただきます。
具体的な業務内容
・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム管理等)の設計/実装/テスト/保守
・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守
・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守
・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上
■プロジェクト内容
・サーバー開発を通してゲーム開発チームを支援することで
カプコンならではの高品質なゲームタイトルをユーザーに届けることが私たちのミッションです。
…つづきを読む
- 必要な経験
-
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・サーバーアプリケーションの開発経験3年以上
・静動型付け問わずプログラミング開発経験
・SQL/NoSQLいずれかのデータベースを利用した設計・開発経験
・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験
・ユニットテスト~E2EまでのTDD経験
・中規模以上アクセスサービスの開発/負荷テスト経験
【応募書類】
・履歴書
…つづきを読む
- 想定年収
- 350~850万円
close
希望職種
大カテゴリ
選択してください
中カテゴリ
選択してください
小カテゴリ
選択してください
業種
大カテゴリ
選択してください
小カテゴリ
選択してください
勤務地
選択してください
を含む求人