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非公開求人とは
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に、 WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
公開求人6件中 1-6件表示
スマートフォンアプリ リードエンジニア(iOS、Android) フェンリル株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 550 ~ 1200万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
◆モバイルアプリ(iOS / Android)の共同開発プロジェクトにおいて、プロジェクトリーダーと協力しながら、設計・実装・ユニットテストといった業務を主にご担当いただきます。
デザイナーや テスター、Webエンジニアなど様々なスペシャリストと協力し、UI/UX にこだわったスマートフォンアプリケーション開発に携わることが可能です。
【業務内容】:設計、プログラミング、ユニットテスト ※ご志向により、左記以外にも様々な業務に携わっていけます。
【案件事例】:鉄道、マスメディア、自動車、百貨店など業界のリーディングカンパニーと共に、業務システムから一般消費者向けモバイルシステムなど、案件は多種多様。業界をまたいだ共通知を知れ、さらに先端技術を駆使した取り組みができます。
【技術環境】:・開発機は最新世代の MacBook Pro、リモート用にディスプレイ等の貸与も有り
・開発言語は Swift / Kotlin が中心、ObjC / Java は必要に応じて使用
・ソースコード管理には GitHub Enterprise または GitLab を採用
・コードレビューはプルリクエストを活用し、チーム内で相互に実施
デザイナーや テスター、Webエンジニアなど様々なスペシャリストと協力し、UI/UX にこだわったスマートフォンアプリケーション開発に携わることが可能です。
【業務内容】:設計、プログラミング、ユニットテスト ※ご志向により、左記以外にも様々な業務に携わっていけます。
【案件事例】:鉄道、マスメディア、自動車、百貨店など業界のリーディングカンパニーと共に、業務システムから一般消費者向けモバイルシステムなど、案件は多種多様。業界をまたいだ共通知を知れ、さらに先端技術を駆使した取り組みができます。
【技術環境】:・開発機は最新世代の MacBook Pro、リモート用にディスプレイ等の貸与も有り
・開発言語は Swift / Kotlin が中心、ObjC / Java は必要に応じて使用
・ソースコード管理には GitHub Enterprise または GitLab を採用
・コードレビューはプルリクエストを活用し、チーム内で相互に実施
◆モバイルアプリ(iOS / Android)の共同開発プロジェクトにおいて、プロジェクトリーダーと協力しながら、設計・実装・ユニットテストといった業務を主にご担当いただきます。
デザイナーや テスター、Webエンジニアなど様々なスペシャリストと協力し、UI/UX にこだわったスマートフォンアプリケーション開発に携わることが可能です。
【業務内容】
:設計、プログラミング、ユニットテスト ※ご志向により、左記以外にも様々な業務に携わっていけます。
【案件事例】
:鉄道、マスメディア、自動車、百貨店など業界のリーディングカンパニーと共に、業務システムから一般消費者向けモバイルシステムなど、案件は多種多様。
デザイナーや テスター、Webエンジニアなど様々なスペシャリストと協力し、UI/UX にこだわったスマートフォンアプリケーション開発に携わることが可能です。
【業務内容】
:設計、プログラミング、ユニットテスト ※ご志向により、左記以外にも様々な業務に携わっていけます。
【案件事例】
:鉄道、マスメディア、自動車、百貨店など業界のリーディングカンパニーと共に、業務システムから一般消費者向けモバイルシステムなど、案件は多種多様。
スマートフォンアプリ リードエンジニア [大手ゲーム会社オンラインサービス開発] フェンリル株式会社
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 550 ~ 1200万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆フェンリルの共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発、運用に従事していただきます。
グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
チーム力の向上にも力をいれて取り組んでおり、コミュニケーションを重要視しています。
同じ職種のエンジニアのみならず、デザイナー、テスター、といった様々なスペシャリストとコミュニケーションを取りながら、UI/UX にこだわったアプリケーション開発に携わっていただきます。
また、リードエンジニアとして技術でのリーダーシップを軸に、組織やチームとして効果的な成果を残し続ける取り組みを当社のテックリードと共にご注力いただきます。
フェンリルの各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。
【お任せする業務】
・開発方針策定 ・要件定義、基本設計、技術選定 ・実装、ユニットテスト、保守、運用
グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
チーム力の向上にも力をいれて取り組んでおり、コミュニケーションを重要視しています。
同じ職種のエンジニアのみならず、デザイナー、テスター、といった様々なスペシャリストとコミュニケーションを取りながら、UI/UX にこだわったアプリケーション開発に携わっていただきます。
また、リードエンジニアとして技術でのリーダーシップを軸に、組織やチームとして効果的な成果を残し続ける取り組みを当社のテックリードと共にご注力いただきます。
フェンリルの各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。
【お任せする業務】
・開発方針策定 ・要件定義、基本設計、技術選定 ・実装、ユニットテスト、保守、運用
◆フェンリルの共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発、運用に従事していただきます。
グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
チーム力の向上にも力をいれて取り組んでおり、コミュニケーションを重要視しています。
同じ職種のエンジニアのみならず、デザイナー、テスター、といった様々なスペシャリストとコミュニケーションを取りながら、UI/UX にこだわったアプリケーション開発に携わっていただきます。
また、リードエンジニアとして技術でのリーダーシップを軸に、組織やチームとして効果的な成果を残し続ける取り組みを当社のテックリードと共にご注力いただきます。
フェンリルの各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。
【お任せする業務】
グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
チーム力の向上にも力をいれて取り組んでおり、コミュニケーションを重要視しています。
同じ職種のエンジニアのみならず、デザイナー、テスター、といった様々なスペシャリストとコミュニケーションを取りながら、UI/UX にこだわったアプリケーション開発に携わっていただきます。
また、リードエンジニアとして技術でのリーダーシップを軸に、組織やチームとして効果的な成果を残し続ける取り組みを当社のテックリードと共にご注力いただきます。
フェンリルの各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。
【お任せする業務】
ソフトウェアエンジニア(フロントエンド)/兵庫(本社)、東京、大阪 株式会社MonotaRO
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
●モノタロウは「資材調達ネットワークを変革する」ことをミッションに、様々な事業・産業で働く人々が仕事で必要とする、ありとあらゆるモノを
取り扱うECサイトを運営しています。現在、登録ユーザー数480万件(2020.09)を突破し1800万点以上(2020.09)の商品を取扱うWebサービス
へと成長しています。ビジネス全体にデータサイエンスとテクノロジーを活用しており、AIを活用した無人店舗の運営、配送センターでの数百台の
ロボット活用など、新しい切り口でチャレンジを続けているテックカンパニーです。
●韓国・インドネシア・中国などアジアの国々でEC事業を展開、米国や欧州では、Graingerグループの一員として米国関連会社へのコンサルティング
サービスを提供しています。 また輸出事業として、約30ヶ国向けにクロスボーダーサイトを運営しており、日本で培ったノウハウを最大限活かし、日本発オンラインサービスとしてグロ―バル展開にチャレンジしています。
●本ポジションでは、モバイルサービス全般の開発・運用を担っていただきます。当社のスマートフォンアプリは、利用者も増加の一途をたどり
重要度が増しています。また、PCやWebアプリではできないネイティブアプリならではの機能の充実化により、お客様へいままでにない
取り扱うECサイトを運営しています。現在、登録ユーザー数480万件(2020.09)を突破し1800万点以上(2020.09)の商品を取扱うWebサービス
へと成長しています。ビジネス全体にデータサイエンスとテクノロジーを活用しており、AIを活用した無人店舗の運営、配送センターでの数百台の
ロボット活用など、新しい切り口でチャレンジを続けているテックカンパニーです。
●韓国・インドネシア・中国などアジアの国々でEC事業を展開、米国や欧州では、Graingerグループの一員として米国関連会社へのコンサルティング
サービスを提供しています。 また輸出事業として、約30ヶ国向けにクロスボーダーサイトを運営しており、日本で培ったノウハウを最大限活かし、日本発オンラインサービスとしてグロ―バル展開にチャレンジしています。
●本ポジションでは、モバイルサービス全般の開発・運用を担っていただきます。当社のスマートフォンアプリは、利用者も増加の一途をたどり
重要度が増しています。また、PCやWebアプリではできないネイティブアプリならではの機能の充実化により、お客様へいままでにない
●モノタロウは「資材調達ネットワークを変革する」ことをミッションに、様々な事業・産業で働く人々が仕事で必要とする、ありとあらゆるモノを取り扱うECサイトを運営しています。
現在、登録ユーザー数480万件(2020.09)を突破し1800万点以上(2020.09)の商品を取扱うWebサービスへと成長しています。
ビジネス全体にデータサイエンスとテクノロジーを活用しており、AIを活用した無人店舗の運営、配送センターでの数百台のロボット活用など、新しい切り口でチャレンジを続けているテックカンパニーです。
●韓国・インドネシア・中国などアジアの国々でEC事業を展開、米国や欧州では、Graingerグループの一員として米国関連会社へのコンサルティングサービスを提供しています。
また輸出事業として、約30ヶ国向けにクロスボーダーサイトを運営しており、日本で培ったノウハウを最大限活かし、日本発オンラインサービスとしてグロ―バル展開にチャレンジしています。
●本ポジションでは、モバイルサービス全般の開発・運用を担っていただきます。
現在、登録ユーザー数480万件(2020.09)を突破し1800万点以上(2020.09)の商品を取扱うWebサービスへと成長しています。
ビジネス全体にデータサイエンスとテクノロジーを活用しており、AIを活用した無人店舗の運営、配送センターでの数百台のロボット活用など、新しい切り口でチャレンジを続けているテックカンパニーです。
●韓国・インドネシア・中国などアジアの国々でEC事業を展開、米国や欧州では、Graingerグループの一員として米国関連会社へのコンサルティングサービスを提供しています。
また輸出事業として、約30ヶ国向けにクロスボーダーサイトを運営しており、日本で培ったノウハウを最大限活かし、日本発オンラインサービスとしてグロ―バル展開にチャレンジしています。
●本ポジションでは、モバイルサービス全般の開発・運用を担っていただきます。
ゲーム開発(大阪)プロジェクトマネージャー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 350 ~ 850万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【プロジェクト進行管理】
・ゲーム制作プロジェクトのスケジュール管理、進捗管理、および関係各所との調整業務を行います。
リリース予定日や各マイルストーンを達成できるよう、綿密なスケジュール作成と管理、必要に応じた調整を行います。
チームメンバーや協力会社との連携を密にし、円滑なプロジェクト遂行を目指します。
【チームマネジメント】
・ゲーム制作プロジェクトのスケジュール管理、進捗管理、および関係各所との調整業務を行います。
リリース予定日や各マイルストーンを達成できるよう、綿密なスケジュール作成と管理、必要に応じた調整を行います。
チームメンバーや協力会社との連携を密にし、円滑なプロジェクト遂行を目指します。
【チームマネジメント】
【プロジェクト進行管理】
・ゲーム制作プロジェクトのスケジュール管理、進捗管理、および関係各所との調整業務を行います。
リリース予定日や各マイルストーンを達成できるよう、綿密なスケジュール作成と管理、必要に応じた調整を行います。
チームメンバーや協力会社との連携を密にし、円滑なプロジェクト遂行を目指します。
【チームマネジメント】
・プロジェクトの規模やフェーズに合わせ、最適なチーム編成を行います。
必要に応じて人員の増強や配置換えを行い、チーム全体の生産性向上に貢献します。
・ゲーム制作プロジェクトのスケジュール管理、進捗管理、および関係各所との調整業務を行います。
リリース予定日や各マイルストーンを達成できるよう、綿密なスケジュール作成と管理、必要に応じた調整を行います。
チームメンバーや協力会社との連携を密にし、円滑なプロジェクト遂行を目指します。
【チームマネジメント】
・プロジェクトの規模やフェーズに合わせ、最適なチーム編成を行います。
必要に応じて人員の増強や配置換えを行い、チーム全体の生産性向上に貢献します。
iOSエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1500万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
・iOS向けネイティブアプリケーションの開発
・iOSアプリケーションの開発領域における技術課題の発見、および、解決の主導
・業務面も考慮したレビュー、メンバー教育
・開発環境の改善
・iOSアプリケーションの開発領域における技術課題の発見、および、解決の主導
・業務面も考慮したレビュー、メンバー教育
・開発環境の改善
・iOS向けネイティブアプリケーションの開発
・iOSアプリケーションの開発領域における技術課題の発見、および、解決の主導
・業務面も考慮したレビュー、メンバー教育
・開発環境の改善
・iOSアプリケーションの開発領域における技術課題の発見、および、解決の主導
・業務面も考慮したレビュー、メンバー教育
・開発環境の改善

合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
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