女性活躍中!大阪府/Webデザイナー・クリエイター・クリエイティブ職・その他の転職・求人情報
公開中の求人22件
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非公開求人とは
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に、 WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
公開求人22件中 1-22件表示
【パチンコ・パチスロ開発(大阪)】エフェクトデザイナー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
遊技機の液晶部分における映像演出のエフェクト制作、およびマネジメント業務をお任せします。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・遊技機向けのエフェクト、ライティング、コンポジット、オーサリングといった映像制作業務
・チームメンバーのマネジメント業務(制作環境整備、ワークフロー構築、スケジュール管理、業務指示など)
経験を活かし、魅力的な映像演出を創造しませんか?ご応募をお待ちしております。
遊技機の液晶部分における映像演出のエフェクト制作、およびマネジメント業務をお任せします。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・遊技機向けのエフェクト、ライティング、コンポジット、オーサリングといった映像制作業務
・チームメンバーのマネジメント業務(制作環境整備、ワークフロー構築、スケジュール管理、業務指示など)
経験を活かし、魅力的な映像演出を創造しませんか?ご応募をお待ちしております。
【業務内容】
遊技機の液晶部分における映像演出のエフェクト制作、およびマネジメント業務をお任せします。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・遊技機向けのエフェクト、ライティング、コンポジット、オーサリングといった映像制作業務
・チームメンバーのマネジメント業務(制作環境整備、ワークフロー構築、スケジュール管理、業務指示など)
経験を活かし、魅力的な映像演出を創造しませんか?ご応募をお待ちしております。
遊技機の液晶部分における映像演出のエフェクト制作、およびマネジメント業務をお任せします。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・遊技機向けのエフェクト、ライティング、コンポジット、オーサリングといった映像制作業務
・チームメンバーのマネジメント業務(制作環境整備、ワークフロー構築、スケジュール管理、業務指示など)
経験を活かし、魅力的な映像演出を創造しませんか?ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪)】ダイアログエディター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発における音声制作業務全般
【業務内容】
・ゲーム用音声データの収録現場への立ち会い、ディレクション(外部・社内スタジオ)
・収録データの音質・音量調整、最終チェック
・ゲームへの音声実装作業
・関連部署との連携、スケジュール調整、進行管理
【業務内容】
・ゲーム用音声データの収録現場への立ち会い、ディレクション(外部・社内スタジオ)
・収録データの音質・音量調整、最終チェック
・ゲームへの音声実装作業
・関連部署との連携、スケジュール調整、進行管理
ゲーム開発における音声制作業務全般
【業務内容】
・ゲーム用音声データの収録現場への立ち会い、ディレクション(外部・社内スタジオ)
・収録データの音質・音量調整、最終チェック
・ゲームへの音声実装作業
・関連部署との連携、スケジュール調整、進行管理
【業務内容】
・ゲーム用音声データの収録現場への立ち会い、ディレクション(外部・社内スタジオ)
・収録データの音質・音量調整、最終チェック
・ゲームへの音声実装作業
・関連部署との連携、スケジュール調整、進行管理
【ゲーム開発(大阪・東京)】ライティングアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
【業務内容】
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
魅力的な求人広告の作成に携わりませんか?業界をリードする企業で、スキルアップを目指しましょう!
・ポストプロダクション業務全般
・ライティング業務全般
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【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト】
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
ゲーム制作において、次世代グラフィック技術の開発に携わっていただきます。
具体的には、・高品質なグラフィックを実現するための技術開発(企画立案から実装まで)
・デザイナーの作業効率化のための制作基盤、管理システム、ツールの開発・運用
といった業務に携わっていただきます。これらの業務を通して、最高のゲーム体験を提供するお手伝いをお願いします。ご応募をお待ちしております。
【ゲーム開発(大阪・東京)】エンヴァイロメントアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
魅力的なゲームの世界観を創造しませんか?
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
ゲーム制作における背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・プランナーやプログラマーと協力し、ゲームデザインに沿った背景を制作します
・チームメンバーへの指導や、制作クオリティの管理をお願いします
・ゲーム性と世界観を融合させた、魅力的なビジュアル表現(2D/3DCGなど)を創造します
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【ゲーム開発(大阪・東京)】サウンドプログラマー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
ゲーム開発におけるサウンドドライバやツールの設計・開発をお任せします。
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
・サウンドドライバ設計
・ツール実装
スキルを活かして、最高のゲーム体験を創造しませんか?
【ゲーム開発(大阪・東京)】シネマティックアーティスト 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
魅力的なゲームシネマティックを一緒に作りませんか?
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【業務内容】
・ゲームシネマティックの企画、制作、監修
・制作スケジュール管理、チームマネジメント
・関係各所との連携、進捗管理
・クオリティチェック、改善提案
【ゲーム開発(大阪)】UX デザイナー(ゲームエンジン) 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
【業務内容】
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
・ユーザーテストやフィードバックに基づいた会議や情報共有をリードし、デザインの方向性を決定する上で重要な情報を提供します。
社内開発のゲームエンジンにおけるユーザーエクスペリエンス向上のための業務です。
・UIデザイナー、技術アシスタント、エンジニアと協力して、開発プロセスの現状を分析し、改善すべき点を特定します。
・ゲームエンジンのUI/UXに関する課題解決にあたり、モックアップやワイヤーフレームを用いて、関係者と議論を深めます。
・ユーザーテストやフィードバックに基づいた会議や情報共有をリードし、デザインの方向性を決定する上で重要な情報を提供します。
UIデザインリーダー 株式会社MonotaRO
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 学歴不問
- 上場企業
| 想定年収 | 400 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
モノタロウのUI/UXデザイングループで活躍しませんか?
私たちモノタロウは「資材調達ネットワークを変革する」というミッションを掲げ、ECサイトを通じて様々な事業・産業で働く方々に必要なモノを提供しています。
10年以上にわたり前年比20%成長を継続し、売上規模は10年間で9倍近くに成長しました。
この成長を支えるUI/UXデザイングループでは、インハウスUIデザイナーとして活躍してくださる方を募集しています。
【業務内容】
私たちモノタロウは「資材調達ネットワークを変革する」というミッションを掲げ、ECサイトを通じて様々な事業・産業で働く方々に必要なモノを提供しています。
10年以上にわたり前年比20%成長を継続し、売上規模は10年間で9倍近くに成長しました。
この成長を支えるUI/UXデザイングループでは、インハウスUIデザイナーとして活躍してくださる方を募集しています。
【業務内容】
モノタロウのUI/UXデザイングループで活躍しませんか?
私たちモノタロウは「資材調達ネットワークを変革する」というミッションを掲げ、ECサイトを通じて様々な事業・産業で働く方々に必要なモノを提供しています。
10年以上にわたり前年比20%成長を継続し、売上規模は10年間で9倍近くに成長しました。
この成長を支えるUI/UXデザイングループでは、インハウスUIデザイナーとして活躍してくださる方を募集しています。
【業務内容】
私たちモノタロウは「資材調達ネットワークを変革する」というミッションを掲げ、ECサイトを通じて様々な事業・産業で働く方々に必要なモノを提供しています。
10年以上にわたり前年比20%成長を継続し、売上規模は10年間で9倍近くに成長しました。
この成長を支えるUI/UXデザイングループでは、インハウスUIデザイナーとして活躍してくださる方を募集しています。
【業務内容】
サウンドデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ゲーム用SEの作成、実装
・既存ゲームへのSE組み込み作業
ゲーム開発に携わり、サウンド面を支えるやりがいのあるお仕事です。スキルアップを目指せる環境です。
・ゲーム用SEの作成、実装
・既存ゲームへのSE組み込み作業
ゲーム開発に携わり、サウンド面を支えるやりがいのあるお仕事です。スキルアップを目指せる環境です。
【業務内容】
・ゲーム用SEの作成、実装
・既存ゲームへのSE組み込み作業
ゲーム開発に携わり、サウンド面を支えるやりがいのあるお仕事です。スキルアップを目指せる環境です。
・ゲーム用SEの作成、実装
・既存ゲームへのSE組み込み作業
ゲーム開発に携わり、サウンド面を支えるやりがいのあるお仕事です。スキルアップを目指せる環境です。
UIデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームUIデザインで、ユーザー体験を向上させませんか?
【業務内容】
・企画段階から携わる、ゲームUIのデザイン設計
・ユーザーインターフェースのアニメーション作成
・モックアップを用いた、直感的なUX提案
サイゲームスで培ったノウハウを活かし、快適で分かりやすいゲーム画面設計にチャレンジしませんか? 参考資料として、『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編><後編>をご参照ください。
【業務内容】
・企画段階から携わる、ゲームUIのデザイン設計
・ユーザーインターフェースのアニメーション作成
・モックアップを用いた、直感的なUX提案
サイゲームスで培ったノウハウを活かし、快適で分かりやすいゲーム画面設計にチャレンジしませんか? 参考資料として、『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編><後編>をご参照ください。
魅力的なゲームUIデザインで、ユーザー体験を向上させませんか?
【業務内容】
・企画段階から携わる、ゲームUIのデザイン設計
・ユーザーインターフェースのアニメーション作成
・モックアップを用いた、直感的なUX提案
サイゲームスで培ったノウハウを活かし、快適で分かりやすいゲーム画面設計にチャレンジしませんか?参考資料として、『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編><後編>をご参照ください。
【業務内容】
・企画段階から携わる、ゲームUIのデザイン設計
・ユーザーインターフェースのアニメーション作成
・モックアップを用いた、直感的なUX提案
サイゲームスで培ったノウハウを活かし、快適で分かりやすいゲーム画面設計にチャレンジしませんか?参考資料として、『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編><後編>をご参照ください。
<大阪>バックエンドエンジニア 株式会社Y's
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 転勤なし
- 学歴不問
| 想定年収 | 300 ~ 550万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
あなたのスキルや希望に合わせた、バックエンドエンジニアの募集です!
有名サービス開発に携われるチャンス!
大手クライアントとの取引が多数あり、やりがいのある仕事です。
【業務内容】
・大規模なWebサービス開発
アパレルECサイト、ゲームプラットフォーム、キャリアサービスなど、様々な業界の大手企業のプロジェクトに参加できます。
有名サービス開発に携われるチャンス!
大手クライアントとの取引が多数あり、やりがいのある仕事です。
【業務内容】
・大規模なWebサービス開発
アパレルECサイト、ゲームプラットフォーム、キャリアサービスなど、様々な業界の大手企業のプロジェクトに参加できます。
あなたのスキルや希望に合わせた、バックエンドエンジニアの募集です!
有名サービス開発に携われるチャンス!
大手クライアントとの取引が多数あり、やりがいのある仕事です。
【業務内容】
・大規模なWebサービス開発
アパレルECサイト、ゲームプラットフォーム、キャリアサービスなど、様々な業界の大手企業のプロジェクトに参加できます。
有名サービス開発に携われるチャンス!
大手クライアントとの取引が多数あり、やりがいのある仕事です。
【業務内容】
・大規模なWebサービス開発
アパレルECサイト、ゲームプラットフォーム、キャリアサービスなど、様々な業界の大手企業のプロジェクトに参加できます。
<大阪>フロントエンドエンジニア 株式会社Y's
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 転勤なし
- 学歴不問
| 想定年収 | 300 ~ 550万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【フロントエンドエンジニア】有名サービス開発に携われるチャンス!スキルアップも目指せる環境です!
あなたのスキルや希望に合わせ、フロントエンドエンジニアとして活躍できます!大手クライアントとの取引が多数あり、有名なサービス開発に携わるチャンスです!
【業務内容】
・アパレルECサイト、大手ゲーム会社プラットフォーム、大手キャリアサービス、有名ソーシャルゲームなど、魅力的な案件多数!
・チームでの開発を基本とし、仲間と協力しながらスキルアップを目指せます。
・エンタメ、アパレル、広告など、様々な業界のプロジェクトに参加できます。
あなたのスキルや希望に合わせ、フロントエンドエンジニアとして活躍できます!大手クライアントとの取引が多数あり、有名なサービス開発に携わるチャンスです!
【業務内容】
・アパレルECサイト、大手ゲーム会社プラットフォーム、大手キャリアサービス、有名ソーシャルゲームなど、魅力的な案件多数!
・チームでの開発を基本とし、仲間と協力しながらスキルアップを目指せます。
・エンタメ、アパレル、広告など、様々な業界のプロジェクトに参加できます。
【フロントエンドエンジニア】
有名サービス開発に携われるチャンス!スキルアップも目指せる環境です!
あなたのスキルや希望に合わせ、フロントエンドエンジニアとして活躍できます!大手クライアントとの取引が多数あり、有名なサービス開発に携わるチャンスです!
【業務内容】
・アパレルECサイト、大手ゲーム会社プラットフォーム、大手キャリアサービス、有名ソーシャルゲームなど、魅力的な案件多数!
・チームでの開発を基本とし、仲間と協力しながらスキルアップを目指せます。
有名サービス開発に携われるチャンス!スキルアップも目指せる環境です!
あなたのスキルや希望に合わせ、フロントエンドエンジニアとして活躍できます!大手クライアントとの取引が多数あり、有名なサービス開発に携わるチャンスです!
【業務内容】
・アパレルECサイト、大手ゲーム会社プラットフォーム、大手キャリアサービス、有名ソーシャルゲームなど、魅力的な案件多数!
・チームでの開発を基本とし、仲間と協力しながらスキルアップを目指せます。
UIデザイナー 株式会社MonotaRO
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- フレックス
- 上場企業
| 想定年収 | 500 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
モノタロウで、ECサイトデザインのスペシャリストとして活躍しませんか?
私たちモノタロウは『資材調達ネットワークを変革する』というミッションを掲げ、ECサイト『monotaro.com』を通じて、多様な産業の事業を支えています。
ここ10年以上、前年比20%の成長を継続し、売上規模は9倍近くにまで拡大。
その成長を支えるUI/UXデザイングループでは、ECサイトのデザインを通して、ユーザー体験の向上に貢献できる方を募集しています。
【業務内容】
私たちモノタロウは『資材調達ネットワークを変革する』というミッションを掲げ、ECサイト『monotaro.com』を通じて、多様な産業の事業を支えています。
ここ10年以上、前年比20%の成長を継続し、売上規模は9倍近くにまで拡大。
その成長を支えるUI/UXデザイングループでは、ECサイトのデザインを通して、ユーザー体験の向上に貢献できる方を募集しています。
【業務内容】
モノタロウで、ECサイトデザインのスペシャリストとして活躍しませんか?
私たちモノタロウは『資材調達ネットワークを変革する』というミッションを掲げ、ECサイト『monotaro.com』を通じて、多様な産業の事業を支えています。
ここ10年以上、前年比20%の成長を継続し、売上規模は9倍近くにまで拡大。
その成長を支えるUI/UXデザイングループでは、ECサイトのデザインを通して、ユーザー体験の向上に貢献できる方を募集しています。
【業務内容】
私たちモノタロウは『資材調達ネットワークを変革する』というミッションを掲げ、ECサイト『monotaro.com』を通じて、多様な産業の事業を支えています。
ここ10年以上、前年比20%の成長を継続し、売上規模は9倍近くにまで拡大。
その成長を支えるUI/UXデザイングループでは、ECサイトのデザインを通して、ユーザー体験の向上に貢献できる方を募集しています。
【業務内容】
WEBライター ~『超』成長企業にて社内外へのPRをその手で~ 大和財託株式会社
- 正社員採用
- 職種・業界未経験OK
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
| 想定年収 | 500 ~ 721万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なWEBライティングで富裕層顧客を獲得しませんか?
【業務内容】
・富裕層向け集客戦略:中小企業経営者、医師、地主など、富裕層をターゲットとした集客プランの立案、ニーズ分析、セグメンテーション、効果的なアプローチ構築を行います。
・コラム企画・監修:外部ライターと連携し、質の高いコラムを制作します。ブランドメッセージに沿った内容であるかチェックします。
【業務内容】
・富裕層向け集客戦略:中小企業経営者、医師、地主など、富裕層をターゲットとした集客プランの立案、ニーズ分析、セグメンテーション、効果的なアプローチ構築を行います。
・コラム企画・監修:外部ライターと連携し、質の高いコラムを制作します。ブランドメッセージに沿った内容であるかチェックします。
魅力的なWEBライティングで富裕層顧客を獲得しませんか?
【業務内容】
・富裕層向け集客戦略:中小企業経営者、医師、地主など、富裕層をターゲットとした集客プランの立案、ニーズ分析、セグメンテーション、効果的なアプローチ構築を行います。
・コラム企画・監修:外部ライターと連携し、質の高いコラムを制作します。ブランドメッセージに沿った内容であるかチェックします。
【業務内容】
・富裕層向け集客戦略:中小企業経営者、医師、地主など、富裕層をターゲットとした集客プランの立案、ニーズ分析、セグメンテーション、効果的なアプローチ構築を行います。
・コラム企画・監修:外部ライターと連携し、質の高いコラムを制作します。ブランドメッセージに沿った内容であるかチェックします。
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- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
ゲームデザイナー/大阪 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 業界未経験OK
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲーム内フロー、画面設計を含む仕様書、資料作成
・3Dバトルアクションゲームのデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのデザイン、モード設計
・必要に応じて、関連部署との連携
【業務内容】
・ゲーム内フロー、画面設計を含む仕様書、資料作成
・3Dバトルアクションゲームのデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのデザイン、モード設計
・必要に応じて、関連部署との連携
魅力的なゲーム開発に携わりませんか?
【業務内容】
・ゲーム内フロー、画面設計を含む仕様書、資料作成
・3Dバトルアクションゲームのデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのデザイン、モード設計
・必要に応じて、関連部署との連携
【業務内容】
・ゲーム内フロー、画面設計を含む仕様書、資料作成
・3Dバトルアクションゲームのデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのデザイン、モード設計
・必要に応じて、関連部署との連携
デザイナー[大手ゲーム会社オンラインサービス特化] フェンリル株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 転勤なし
- 学歴不問
- フレックス
- リモート勤務応相談
| 想定年収 | 460 ~ 650万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■フェンリルの共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発に従事していただきます。
グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
■フェンリルの共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発に従事していただきます。
グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
UXコンサルタント フェンリル株式会社
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- フレックス
| 想定年収 | 480 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
クライアントワークにおけるデジタル関連サービスのUXコンサルティング
クライアント課題の解決のための、調査分析業務、ワークショップ実施、HCDプロセスの推進など
クライアント課題の解決のための、調査分析業務、ワークショップ実施、HCDプロセスの推進など
クライアントワークにおけるデジタル関連サービスのUXコンサルティング
クライアント課題の解決のための、調査分析業務、ワークショップ実施、HCDプロセスの推進など
クライアント課題の解決のための、調査分析業務、ワークショップ実施、HCDプロセスの推進など
【ゲーム開発(大阪)】コンポーザー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム音楽で世界を彩る仕事です!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
魅力的なゲーム音楽で世界を彩る仕事です!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム音楽クリエイター】
・ゲーム内BGM、効果音、プロモーション用楽曲の作曲、編曲
・ゲーム音楽の演出設計、システム実装、サウンドエンジニアとの連携
・レコーディング、外部委託先への指示・監修など、幅広い業務に携わっていただきます。
ゲーム開発に情熱を注ぎ、才能を活かしたい方を歓迎します!
【ゲーム開発(大阪・東京)】テクニカルアニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
ゲーム制作におけるテクニカルアニメーターとして、幅広い業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【主な業務内容】
・キャラクターのリギング制作、アニメーションコントロールリグの作成
・スプラインIKやフルボディIKを用いた、自然で滑らかなアニメーション制作
・スクリプトによる制作効率化、補助ツールの開発
・表情アニメーション(フェイシャルアニメーション)の作成、コントロールセットアップ
【ゲーム開発(大阪・東京)】アニメーター 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
ゲーム制作におけるアニメーション制作業務全般を担当していただきます。
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・プランナーやプログラマーと協力して、ゲームデザインに沿ったアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集作業
エフェクトデザイナー 株式会社カプコン
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 賞与あり
- 転勤なし
- 社宅・住宅補助
- 上場企業
| 想定年収 | 350 ~ 750万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲームを一緒に作りませんか?
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
魅力的なゲームを一緒に作りませんか?
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷など)の制作に携わる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作
- 炎や雷などの特殊効果の制作、クオリティチェックを行います。
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