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の転職・求人特集
更新日:2026/01/10
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公開求人1,203件中 1009-1026件表示
【東京】内勤セールス ※年休128日/残業月20h未満/プレオウンド・ブランドショップ 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 350 ~ 420万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【国内・海外160店舗以上展開/9割以上が未経験入社・教育体制◎/東証グロース上場/月10日休/キャリアパス◎】
※WLB重視の方歓迎!/長期休暇も取得可/産休育休取得率100%/転勤なし※
■業務内容
当社が運営するプレオウンド・ブランドショップ「ALLU」のECサイトにおいて、商品の問い合わせなどを行ったお客様へアプローチし、オンライン商談を通じて購入につ
なげるセールス業務を担当いただきます。
【具体的な業務内容】
※WLB重視の方歓迎!/長期休暇も取得可/産休育休取得率100%/転勤なし※
■業務内容
当社が運営するプレオウンド・ブランドショップ「ALLU」のECサイトにおいて、商品の問い合わせなどを行ったお客様へアプローチし、オンライン商談を通じて購入につ
なげるセールス業務を担当いただきます。
【具体的な業務内容】
【国内・海外160店舗以上展開/9割以上が未経験入社・教育体制◎/東証グロース上場/月10日休/キャリアパス◎】
※WLB重視の方歓迎!/長期休暇も取得可/産休育休取得率100%/転勤なし※
■業務内容
当社が運営するプレオウンド・ブランドショップ「ALLU」のECサイトにおいて、商品の問い合わせなどを行ったお客様へアプローチし、オンライン商談を通じて購入につなげるセールス業務を担当いただきます。
【具体的な業務内容】
〇ECサイト上で商品を閲覧・問い合わせをしたお客様へ、メール・LINE・電話を活用しフォロー提案を実施
※WLB重視の方歓迎!/長期休暇も取得可/産休育休取得率100%/転勤なし※
■業務内容
当社が運営するプレオウンド・ブランドショップ「ALLU」のECサイトにおいて、商品の問い合わせなどを行ったお客様へアプローチし、オンライン商談を通じて購入につなげるセールス業務を担当いただきます。
【具体的な業務内容】
〇ECサイト上で商品を閲覧・問い合わせをしたお客様へ、メール・LINE・電話を活用しフォロー提案を実施
サーバーサイドエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 350 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【具体的には】
まずは基礎的業務から携わって頂きます。(既存サービスの簡単な運用・改修・バージョンアップ・機能追加など)
各サービスの特徴や当社開発の流れを理解します。
◆ディレクターとの連携・・・パートナー企業の要望、当社からのニーズをまとめ、ディレクターの指揮のもと開発を進めます。
◆開発環境の改善・・・処理高速化、クラウド化によるコスト削減等の開発環境改善、新技術&新ツール導入など
まずは基礎的業務から携わって頂きます。(既存サービスの簡単な運用・改修・バージョンアップ・機能追加など)
各サービスの特徴や当社開発の流れを理解します。
◆ディレクターとの連携・・・パートナー企業の要望、当社からのニーズをまとめ、ディレクターの指揮のもと開発を進めます。
◆開発環境の改善・・・処理高速化、クラウド化によるコスト削減等の開発環境改善、新技術&新ツール導入など
【具体的には】
まずは基礎的業務から携わって頂きます。(既存サービスの簡単な運用・改修・バージョンアップ・機能追加など)
各サービスの特徴や当社開発の流れを理解します。
◆ディレクターとの連携
・・・パートナー企業の要望、当社からのニーズをまとめ、ディレクターの指揮のもと開発を進めます。
◆開発環境の改善
まずは基礎的業務から携わって頂きます。(既存サービスの簡単な運用・改修・バージョンアップ・機能追加など)
各サービスの特徴や当社開発の流れを理解します。
◆ディレクターとの連携
・・・パートナー企業の要望、当社からのニーズをまとめ、ディレクターの指揮のもと開発を進めます。
◆開発環境の改善
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
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https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 800 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
【企画】ディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【企画】リードプランナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
概要
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
【開発】シニアゲームプレイエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
【開発】シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
プロモーションリーダー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 551 ~ 750万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施
・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等
国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。
オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。
またリーダーとして他のプロモーションメンバーの管理・サポートや、海外プロモーションも同時に実施していただく予定です。
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施
・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等
国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。
オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。
またリーダーとして他のプロモーションメンバーの管理・サポートや、海外プロモーションも同時に実施していただく予定です。
・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施
・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等
国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。
オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。
またリーダーとして他のプロモーションメンバーの管理・サポートや、海外プロモーションも同時に実施していただく予定です。
・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施
・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等
国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。
オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。
またリーダーとして他のプロモーションメンバーの管理・サポートや、海外プロモーションも同時に実施していただく予定です。
【開発】サーバーサイドエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。
iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。
大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。
また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。
多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。
iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。
大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。
また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。
多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。
iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。
大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。
また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。
多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。
iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。
大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。
また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。
多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。
【開発】クライアントエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の
4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の
4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
【急募】オークション運営サポート事務 週2リモート可/土日祝休/月平均残業15時間/語学が活かせる 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 350 ~ 420万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【経験不問/業界、職種未経験・第二新卒歓迎/語学力が活かせるポジション/売上840億円以上/海外展開国数14ヵ国/
国内外に 180店舗以上展開する買取店「なんぼや」の運営企業/産休・育休取得率 100%/福利厚生◎/上場企業】
国内最大規模のオンラインオークション「STAR BUYERS AUCTION」の運営事務ポジションの募集です。
※長期休暇取得可(事例:2週間程度)/転勤なし/スライド出勤可
■業務詳細:
お客様が快適にオークション参加いただけるよう、サポートをお任せします。特に海外企業様の問い合わせ対応がメイン業務となります。
国内外に 180店舗以上展開する買取店「なんぼや」の運営企業/産休・育休取得率 100%/福利厚生◎/上場企業】
国内最大規模のオンラインオークション「STAR BUYERS AUCTION」の運営事務ポジションの募集です。
※長期休暇取得可(事例:2週間程度)/転勤なし/スライド出勤可
■業務詳細:
お客様が快適にオークション参加いただけるよう、サポートをお任せします。特に海外企業様の問い合わせ対応がメイン業務となります。
【経験不問/業界、職種未経験・第二新卒歓迎/語学力が活かせるポジション/売上840億円以上/海外展開国数14ヵ国/国内外に180店舗以上展開する買取店「なんぼや」の運営企業/産休・育休取得率100%/福利厚生◎/上場企業】
国内最大規模のオンラインオークション「STAR BUYERS AUCTION」の運営事務ポジションの募集です。
※長期休暇取得可(事例:2週間程度)/転勤なし/スライド出勤可
■業務詳細:
お客様が快適にオークション参加いただけるよう、サポートをお任せします。特に海外企業様の問い合わせ対応がメイン業務となります。
国内最大規模のオンラインオークション「STAR BUYERS AUCTION」の運営事務ポジションの募集です。
※長期休暇取得可(事例:2週間程度)/転勤なし/スライド出勤可
■業務詳細:
お客様が快適にオークション参加いただけるよう、サポートをお任せします。特に海外企業様の問い合わせ対応がメイン業務となります。
【東京】ECサイトのバックオフィス※接客経験者歓迎/服装・ネイル自由/年休128日/平均残業13h 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 350 ~ 420万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【接客・事務経験者歓迎/グロース市場上場/設立から13期連続増収の安定の経営基盤/
年間休日128日・月10日休み/福利厚生充実の働きやすい環境/多様なビジネス
展開で業績右肩上がり】
■職務内容
・ECサイトからの顧客問い合わせ対応 ※問い合わせ件数:10件程度/日(電話、メール等)繁忙期で30件程
(国内外問わず商品詳細、ECサイト操作方法、返品等に関する問い合わせ全般)
※オンラインでの対応あり
年間休日128日・月10日休み/福利厚生充実の働きやすい環境/多様なビジネス
展開で業績右肩上がり】
■職務内容
・ECサイトからの顧客問い合わせ対応 ※問い合わせ件数:10件程度/日(電話、メール等)繁忙期で30件程
(国内外問わず商品詳細、ECサイト操作方法、返品等に関する問い合わせ全般)
※オンラインでの対応あり
【接客・事務経験者歓迎/グロース市場上場/設立から13期連続増収の安定の経営基盤/年間休日128日・月10日休み/福利厚生充実の働きやすい環境/多様なビジネス展開で業績右肩上がり】
■職務内容
・ECサイトからの顧客問い合わせ対応 ※問い合わせ件数:10件程度/日(電話、メール等)繁忙期で30件程(国内外問わず商品詳細、ECサイト操作方法、返品等に関する問い合わせ全般) ※オンラインでの対応あり
・商品返品処理(お客様受付~受理可否判断~社内申請~返金)
・商品提案(1点ものが売り切れの場合、類似商品のご提案等)
・商品購買促進の企画立案
・他部署とのミーティング
■職務内容
・ECサイトからの顧客問い合わせ対応 ※問い合わせ件数:10件程度/日(電話、メール等)繁忙期で30件程(国内外問わず商品詳細、ECサイト操作方法、返品等に関する問い合わせ全般) ※オンラインでの対応あり
・商品返品処理(お客様受付~受理可否判断~社内申請~返金)
・商品提案(1点ものが売り切れの場合、類似商品のご提案等)
・商品購買促進の企画立案
・他部署とのミーティング
【未経験歓迎】事務 ※販売・営業からバックオフィスへ/服装・ネイル自由/週1リモート/平均残業13h 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 350 ~ 400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【経験不問!/業界、職種の未経験・第二新卒歓迎/国内外に 160 店舗以上展開する買取店「なんぼや」の運営企業
/国内最大規模を誇るオンラインオークション≪スターバイヤーズオークション、エイトオークション≫/産休・育休取得率 100%/福利厚生◎】
※月10日休み/長期休暇も取得可能/転勤なし/コロナ禍でも業績堅調!/キャリアパス豊富!実績あり!※
■業務内容
・新規参加企業様のデータ入力(登録、信用調査等)
・オークション会員様からの入金確認
/国内最大規模を誇るオンラインオークション≪スターバイヤーズオークション、エイトオークション≫/産休・育休取得率 100%/福利厚生◎】
※月10日休み/長期休暇も取得可能/転勤なし/コロナ禍でも業績堅調!/キャリアパス豊富!実績あり!※
■業務内容
・新規参加企業様のデータ入力(登録、信用調査等)
・オークション会員様からの入金確認
【経験不問!/業界、職種の未経験・第二新卒歓迎/国内外に 160 店舗以上展開する買取店「なんぼや」の運営企業
/国内最大規模を誇るオンラインオークション≪スターバイヤーズオークション、エイトオークション≫/産休・育休取得率 100%/福利厚生◎】
※月10日休み/長期休暇も取得可能/転勤なし/コロナ禍でも業績堅調!/キャリアパス豊富!実績あり!※
■業務内容
・新規参加企業様のデータ入力(登録、信用調査等)
・オークション会員様からの入金確認
/国内最大規模を誇るオンラインオークション≪スターバイヤーズオークション、エイトオークション≫/産休・育休取得率 100%/福利厚生◎】
※月10日休み/長期休暇も取得可能/転勤なし/コロナ禍でも業績堅調!/キャリアパス豊富!実績あり!※
■業務内容
・新規参加企業様のデータ入力(登録、信用調査等)
・オークション会員様からの入金確認
新規事業フィールドセールスマネージャー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
次期事業責任者候補として、フィールドセールスのプロジェクト戦略設計および案件管理をお任せします。
【プロジェクトマネジメント・コンサルティング業務】
・クライアントの事業課題とKGIに基づいた、フィールドセールスプロジェクトの戦略設計と実施計画の策定。
・プロジェクト開始時のキックオフ主導、およびクライアントへの定例報告を通じた進捗確認・PDCA提案。
・継続的な利用やアップセル提案、契約書締結までのプロセス管理。
・フィールドセールスプレイヤーへの戦略共有と、案件ごとの円滑な情報連携・成果創出支援
【プロジェクトマネジメント・コンサルティング業務】
・クライアントの事業課題とKGIに基づいた、フィールドセールスプロジェクトの戦略設計と実施計画の策定。
・プロジェクト開始時のキックオフ主導、およびクライアントへの定例報告を通じた進捗確認・PDCA提案。
・継続的な利用やアップセル提案、契約書締結までのプロセス管理。
・フィールドセールスプレイヤーへの戦略共有と、案件ごとの円滑な情報連携・成果創出支援
次期事業責任者候補として、フィールドセールスのプロジェクト戦略設計および案件管理をお任せします。
【プロジェクトマネジメント・コンサルティング業務】
・クライアントの事業課題とKGIに基づいた、フィールドセールスプロジェクトの戦略設計と実施計画の策定。
・プロジェクト開始時のキックオフ主導、およびクライアントへの定例報告を通じた進捗確認・PDCA提案。
・継続的な利用やアップセル提案、契約書締結までのプロセス管理。
・フィールドセールスプレイヤーへの戦略共有と、案件ごとの円滑な情報連携・成果創出支援
【プロジェクトマネジメント・コンサルティング業務】
・クライアントの事業課題とKGIに基づいた、フィールドセールスプロジェクトの戦略設計と実施計画の策定。
・プロジェクト開始時のキックオフ主導、およびクライアントへの定例報告を通じた進捗確認・PDCA提案。
・継続的な利用やアップセル提案、契約書締結までのプロセス管理。
・フィールドセールスプレイヤーへの戦略共有と、案件ごとの円滑な情報連携・成果創出支援
Webマーケター(MA運用・CRM戦略担当)/集英社キャラクターグッズのECサイト 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
MAの運用を中心に、データを活用した改善施策の立案・実行を担当していただきます。
分析から施策設計、MA実装、検証までを一気通貫してリードできる、裁量の大きいポジションです。
◆具体的な業務内容(雇入れ直後)
- Google Analyticsなどを活用したアクセス・購買データの分析
- 分析結果にもとづく課題抽出・改善仮説の立案
- MAツールを活用した配信設計やシナリオ構築
- ステップメール、セグメント配信、A/Bテストなどの施策運用
分析から施策設計、MA実装、検証までを一気通貫してリードできる、裁量の大きいポジションです。
◆具体的な業務内容(雇入れ直後)
- Google Analyticsなどを活用したアクセス・購買データの分析
- 分析結果にもとづく課題抽出・改善仮説の立案
- MAツールを活用した配信設計やシナリオ構築
- ステップメール、セグメント配信、A/Bテストなどの施策運用
MAの運用を中心に、データを活用した改善施策の立案・実行を担当していただきます。
分析から施策設計、MA実装、検証までを一気通貫してリードできる、裁量の大きいポジションです。
◆具体的な業務内容(雇入れ直後)
- Google Analyticsなどを活用したアクセス・購買データの分析
- 分析結果にもとづく課題抽出・改善仮説の立案
- MAツールを活用した配信設計やシナリオ構築
分析から施策設計、MA実装、検証までを一気通貫してリードできる、裁量の大きいポジションです。
◆具体的な業務内容(雇入れ直後)
- Google Analyticsなどを活用したアクセス・購買データの分析
- 分析結果にもとづく課題抽出・改善仮説の立案
- MAツールを活用した配信設計やシナリオ構築
カスタマーサクセスマネージャー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
新規事業のカスタマーサクセス支援プロジェクトの戦略設計および案件管理をお任せします。
- カスタマーサクセス支援プロジェクトの戦略設計・コンサルティング(プレイング)
- プロジェクト開始時のキックオフ主導、KGI/KPI設定、実施計画の策定。
- クライアントとの定例を通じた進捗確認、定例資料・報告書の作成。
- 継続利用やアップセル/クロスセルの提案、契約書締結までのプロセス管理。
- デリバリー組織のマネジメント・育成(リーダーシップ)
- CSプレイヤーへの円滑な情報連携を通じたプロジェクト運営。
- カスタマーサクセス支援プロジェクトの戦略設計・コンサルティング(プレイング)
- プロジェクト開始時のキックオフ主導、KGI/KPI設定、実施計画の策定。
- クライアントとの定例を通じた進捗確認、定例資料・報告書の作成。
- 継続利用やアップセル/クロスセルの提案、契約書締結までのプロセス管理。
- デリバリー組織のマネジメント・育成(リーダーシップ)
- CSプレイヤーへの円滑な情報連携を通じたプロジェクト運営。
新規事業のカスタマーサクセス支援プロジェクトの戦略設計および案件管理をお任せします。
- カスタマーサクセス支援プロジェクトの戦略設計・コンサルティング(プレイング)
- プロジェクト開始時のキックオフ主導、KGI/KPI設定、実施計画の策定。
- クライアントとの定例を通じた進捗確認、定例資料・報告書の作成。
- 継続利用やアップセル/クロスセルの提案、契約書締結までのプロセス管理。
- デリバリー組織のマネジメント・育成(リーダーシップ)
- カスタマーサクセス支援プロジェクトの戦略設計・コンサルティング(プレイング)
- プロジェクト開始時のキックオフ主導、KGI/KPI設定、実施計画の策定。
- クライアントとの定例を通じた進捗確認、定例資料・報告書の作成。
- 継続利用やアップセル/クロスセルの提案、契約書締結までのプロセス管理。
- デリバリー組織のマネジメント・育成(リーダーシップ)
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