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非公開求人とは

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【ゲーム開発(大阪)】バトルプランナー 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 350850万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整
■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整

プリンセスコネクト!Re:Dive/ゲームプランナー/東京 株式会社Cygames

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 産休・育休あり
  • 休日120日以上
想定年収 360960万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ボイス・サウンド進行管理
イラスト・デザイン進行管理
魅力的なキャラクターを生み出す「プリンセスコネクト!Re:Dive」チームで、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

【具体的な業務内容】

・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成

ウマ娘 プリティーダービー/ゲームプランナー/東京 株式会社Cygames

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 産休・育休あり
  • 休日120日以上
想定年収 4001000万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
新規IP開発に挑戦!
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。


【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
新規IP開発に挑戦!
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成

【ゲーム開発(大阪)】アシスタントプロデューサー 株式会社カプコン

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 上場企業
  • 賞与あり
  • 休日120日以上
想定年収 7001000万円
勤務地
  • 大阪府
業務内容
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート

ゲームプランナー/東京 株式会社Cygames

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 産休・育休あり
  • 休日120日以上
想定年収 4001000万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
【具体的な業務内容】
◆ゲーム仕様決定  ◆仕様書作成
◆ゲームバランス調整  ◆シナリオ作成
◆ボイス・サウンド進行管理  ◆イラスト・デザイン進行管理
【具体的な業務内容】
◆ゲーム仕様決定
◆仕様書作成
◆ゲームバランス調整
◆シナリオ作成
◆ボイス・サウンド進行管理
◆イラスト・デザイン進行管理
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現在の就業状況を教えてください

ディレクター 株式会社Cygames

  • 正社員採用
  • 社宅・住宅補助
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 産休・育休あり
  • 月残業20時間以内
  • 休日120日以上
想定年収 4001000万円
勤務地
  • 東京都
業務内容
◆ソーシャルゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析しユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。
またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般を担当して頂きよりおもしろいコンテツ作りをして頂きます。

★※★※★ 全米売上NO,1ゲーム『神撃のバハムート』を制作している超成長中のサイバーエージェントグループ企業! ★※★※★
同社は、2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立され、モバイルゲームアプリを開発しています。
私たちのビジョンは、「最高のコンテンツを作る会社」。
代表作『神撃のバハムート』はその圧倒的クオリティで数々の賞を受賞しました。
グローバル版『Rage of Bahamut』は、Google Play及びApp Storeの売上ランキング全米1位を獲得するなど、国内外で900万人のユーザーに楽しまれています。
◆ソーシャルゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析しユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。
またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般を担当して頂きよりおもしろいコンテツ作りをして頂きます。

★※★※★ 全米売上NO,1ゲーム『神撃のバハムート』を制作している超成長中のサイバーエージェントグループ企業! ★※★※★

同社は、2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立され、モバイルゲームアプリを開発しています。
私たちのビジョンは、「最高のコンテンツを作る会社」。
代表作『神撃のバハムート』はその圧倒的クオリティで数々の賞を受賞しました。

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