ゲームの開発に携わる

東京勤務のゲームエンジニア・プログラマーの転職・求人特集

ゲームエンジニア・プログラマーとして働く

ゲームエンジニアとは

専門的な知識や技術を駆使して、ゲームを設計・開発する職種を指します。
一口にゲームエンジニアと言っても、工程によって作業者が異なります。例えば、音楽を担当するプログラマーやシナリオを作成するプログラマーなどです。ゲームは、様々な種類のプログラマーがチームを組んで作り上げます。

ゲームエンジニアの平均年収

厚生労働省の職業情報提供サイト「job tag」によると、ゲームクリエイターの令和4年の平均年収は579万8,000円円だったことがわかっています。年齢別では40~44歳が最も高く、691万5,200円でした。

公開中の求人 17件中 1-17件表示

株式会社Cygamesゲームエンジニア/コンシューマー/東京

業務内容
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。

・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
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必要な経験
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
勤務地
東京都
想定年収
400~1000万円

株式会社Cygamesテクニカルサウンドデザイナー/東京

業務内容
下記業務をお任せします。

・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定
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必要な経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの
映像制作におけるSE制作経験 2年以上
・ディレクターやデザイナーなど
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勤務地
東京都
想定年収
400~1000万円

株式会社CygamesゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京

業務内容
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発
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必要な経験
【必須条件】
・ゲームAIに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
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勤務地
東京都
想定年収
400~1000万円

株式会社Cygamesテクニカルアーティスト/東京

業務内容
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
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必要な経験
【必須条件】
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

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勤務地
東京都
想定年収
400~1000万円

株式会社Cygames物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京

業務内容
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
必要な経験
・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識
・C/C++ の業務での使用経験
・ニュートン力学に関する知識
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesツールエンジニア/ゲームエンジン/東京

業務内容
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装
必要な経験
・C/C++ の業務での使用経験
・Windows でのツール開発経験
・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験
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勤務地
東京都
想定年収
360~960万円

株式会社Cygamesシステムエンジニア/ゲームエンジン/東京

業務内容
・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
必要な経験
・C/C++ の業務での使用経験
・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識
・ゲームでのメモリ管理の知識
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勤務地
東京都
想定年収
400~1000万円

株式会社Cygamesアニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京

業務内容
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
必要な経験
・ゲームのアニメーションに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
・ニュートン力学に関する知識
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勤務地
東京都
想定年収
400~1000万円

株式会社Cygamesネイティブゲーム開発エンジニア(サーバーサイド)

業務内容
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
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必要な経験
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方

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勤務地
東京都
想定年収
400~1000万円

社名非公開【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー)

業務内容
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。

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必要な経験
ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験3年以上
ゲーム開発における10名以上のプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験
クリエイティブに関わる5名以上のチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験
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勤務地
東京都
想定年収
800~1400万円

社名非公開プログラマー(家庭用・モバイル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

業務内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。


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必要な経験
1) ゲームプログラマー
(必須)
・1タイトル以上のゲーム開発経験
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勤務地
東京都 大阪府
想定年収
400~800万円

社名非公開プログラマー(新規プロジェクト推進/プロジェクトマネジメント)【(株)コナミデジタルエンタテインメン

業務内容
★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、同社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
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必要な経験
・ゲーム制作における制作工程、各作業に詳しい方
※サーバーを介した通信処理を含むタイトルが対象です
・プログラム経験のある方(環境・言語は問わない)
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勤務地
東京都
想定年収
400~800万円

社名非公開プログラマー(クライアントサイド)

業務内容
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
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どのような仕事?
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必要な経験
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず)
・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験
勤務地
東京都
想定年収
400~800万円

社名非公開プログラマー(遊戯王関連 WEBサービス or スマートフォンアプリ)

業務内容
グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。
必要な経験
いずれか必須)
(1) Java言語を使ったWEBアプリケーションの開発経験(2年以上)
※MySQL等のRDBMSの使用経験
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勤務地
東京都
想定年収
400~800万円

社名非公開プログラマー(サーバーサイド)

業務内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
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必要な経験
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上)
・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上)
勤務地
東京都 大阪府
想定年収
400~800万円

社名非公開プログラマー(ハイエンドゲーム)

業務内容
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化

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必要な経験
1) レンダリングエンジニア
・1タイトル以上のゲーム開発経験
・C/C++ による OpenGL もしくは DirectX の開発経験
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勤務地
東京都
想定年収
400~800万円

社名非公開プログラマー(スポーツタイトル)

業務内容
1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム

つづきを読む
必要な経験
1) サーバープログラマー
・PHP/Javaを使用したサーバーアプリ開発経験(3年以上)
・MySQL 等の RDBMS を使用したサーバーアプリ開発経験
つづきを読む
勤務地
東京都 大阪府
想定年収
400~800万円
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