正社員で働く

2ページ | ゲームエンジニア・プログラマ×正社員の転職・求人特集

ゲーム作りに携わる

公開中の求人 24件中 19-24件表示

社名非公開サーバーサイドエンジニア

業務内容
■職務内容
・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
・同社内にて運営している、モバイルゲーム(Web/Native)のサーバーサイド運営開発業務
つづきを読む
必要な経験
【必須条件】
・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験

つづきを読む
勤務地
東京都
想定年収
350~700万円

社名非公開チーフプランナー

業務内容
◆モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。
○アプリ全体の方針策定、企画進捗管理
○プランナーのマネジメント
つづきを読む
必要な経験
◆モバイルゲーム、オンラインゲームの運用経験
◆メンバーのマネジメント経験(少数でも可)
◆一般的なビジネススキル
つづきを読む
勤務地
東京都
想定年収
350~700万円

社名非公開チーフエンジニア

業務内容
◆開発スケジュール管理、技術レビュー
◆モバイルゲームの設計/開発/テスト/運用
◆運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
つづきを読む
必要な経験
◆プロジェクトマネジメント経験がある方(少数体制で可)
◆Webアプリケーションの開発経験
勤務地
東京都
想定年収
350~700万円

社名非公開アートディレクター

業務内容
◆運営しているゲームタイトルにおけるアート領域のクオリティ担保をお願いします。
○外注管理
○クオリティコントロール
つづきを読む
必要な経験
◆外注ディレクション経験(2Dイラスト(or 3Dモデル)・バナー)
◆Photoshop・Illustratorを使った2Dバナー、フレーム、アイテムが作成できる、または3DCG作成経験のお持ちの方
◆一般的なPCスキル(WEBブラウザ・メールソフト・Excel操作)
つづきを読む
勤務地
東京都
想定年収
350~700万円

社名非公開リードエンジニア/VPoE

業務内容
テンダゲームスはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム業界における多様性の要素を加え、「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。
当社では現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します。
つづきを読む
必要な経験
【以下のいずれかのご経験をお持ちの方】
・エンジニア複数名のプロダクト開発、もしくは組織のマネジメント経験
・エンジニア採用活動における一連の経験
つづきを読む
勤務地
東京都
想定年収
700~900万円

社名非公開クライアントエンジニア

業務内容
【業務内容】
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用
・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発
つづきを読む
必要な経験
【必須条件/経験】
・Unityを用いた開発経験(個人開発でも良い)
勤務地
熊本県
想定年収
312~552万円
Page Topへ