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非公開求人とは
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公開求人9件中 1-9件表示
ゲームエンジニア/コンシューマー/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わるチャンスです!
【業務内容】
弊社の社内開発タイトルにおいて、内製または商用ゲームエンジンを使用し、ゲームシステムやコンテンツ制作全般に携わっていただきます。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・ゲームタイトル独自の面白さを実現するためのシステムやコンテンツの開発、実装
・ユーザーが操作する3Dキャラクターやカメラの制御システムの開発、実装
【業務内容】
弊社の社内開発タイトルにおいて、内製または商用ゲームエンジンを使用し、ゲームシステムやコンテンツ制作全般に携わっていただきます。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・ゲームタイトル独自の面白さを実現するためのシステムやコンテンツの開発、実装
・ユーザーが操作する3Dキャラクターやカメラの制御システムの開発、実装
魅力的なゲーム開発に携わるチャンスです!
【業務内容】
弊社の社内開発タイトルにおいて、内製または商用ゲームエンジンを使用し、ゲームシステムやコンテンツ制作全般に携わっていただきます。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・ゲームタイトル独自の面白さを実現するためのシステムやコンテンツの開発、実装
・ユーザーが操作する3Dキャラクターやカメラの制御システムの開発、実装
【業務内容】
弊社の社内開発タイトルにおいて、内製または商用ゲームエンジンを使用し、ゲームシステムやコンテンツ制作全般に携わっていただきます。具体的には、以下の業務に携わっていただきます。
・ゲームタイトル独自の面白さを実現するためのシステムやコンテンツの開発、実装
・ユーザーが操作する3Dキャラクターやカメラの制御システムの開発、実装
テクニカルサウンドデザイナー/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
魅力的なゲーム開発に携わるチャンス!
ゲームオーディオエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームオーディオの設計と初期仕様の策定:ゲーム全体のサウンドデザインを企画段階から構想し、具体的な仕様を決定します。
・魅力的な効果音(SE)の作成:ゲームを盛り上げる効果音、BGMなどを制作します。
・ゲーム内への効果音実装:制作した効果音をゲームエンジンに実装する技術的な作業を行います。
・プロジェクトとの連携と調整:開発チームと密に連携し、実装スケジュールや仕様変更などを調整します。
ゲームオーディオエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームオーディオの設計と初期仕様の策定:ゲーム全体のサウンドデザインを企画段階から構想し、具体的な仕様を決定します。
・魅力的な効果音(SE)の作成:ゲームを盛り上げる効果音、BGMなどを制作します。
・ゲーム内への効果音実装:制作した効果音をゲームエンジンに実装する技術的な作業を行います。
・プロジェクトとの連携と調整:開発チームと密に連携し、実装スケジュールや仕様変更などを調整します。
魅力的なゲーム開発に携わるチャンス!
ゲームオーディオエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームオーディオの設計と初期仕様の策定:ゲーム全体のサウンドデザインを企画段階から構想し、具体的な仕様を決定します。
・魅力的な効果音(SE)の作成:ゲームを盛り上げる効果音、BGMなどを制作します。
・ゲーム内への効果音実装:制作した効果音をゲームエンジンに実装する技術的な作業を行います。
・プロジェクトとの連携と調整:開発チームと密に連携し、実装スケジュールや仕様変更などを調整します。
ゲームオーディオエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームオーディオの設計と初期仕様の策定:ゲーム全体のサウンドデザインを企画段階から構想し、具体的な仕様を決定します。
・魅力的な効果音(SE)の作成:ゲームを盛り上げる効果音、BGMなどを制作します。
・ゲーム内への効果音実装:制作した効果音をゲームエンジンに実装する技術的な作業を行います。
・プロジェクトとの連携と調整:開発チームと密に連携し、実装スケジュールや仕様変更などを調整します。
ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発で活躍しませんか?
【業務内容】
・キャラクターアクション制御プログラム開発
・キャラクターアクション制御システム開発
・キャラクターAIシステム開発
・AI用ナビゲーションメッシュ開発など。やりがいのあるお仕事です!
【業務内容】
・キャラクターアクション制御プログラム開発
・キャラクターアクション制御システム開発
・キャラクターAIシステム開発
・AI用ナビゲーションメッシュ開発など。やりがいのあるお仕事です!
ゲーム開発で活躍しませんか?
【業務内容】
・キャラクターアクション制御プログラム開発
・キャラクターアクション制御システム開発
・キャラクターAIシステム開発
・AI用ナビゲーションメッシュ開発など。やりがいのあるお仕事です!
【業務内容】
・キャラクターアクション制御プログラム開発
・キャラクターアクション制御システム開発
・キャラクターAIシステム開発
・AI用ナビゲーションメッシュ開発など。やりがいのあるお仕事です!
テクニカルアーティスト/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発環境を一緒に作っていきませんか?
【業務内容】
・開発環境、ワークフローの構築・改善
・DCCツール用プラグイン開発
・ゲームエンジン向けカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内アセット管理
・グラフィック仕様検証と素材作成
・エンジニア・デザイナー間の連携支援
【業務内容】
・開発環境、ワークフローの構築・改善
・DCCツール用プラグイン開発
・ゲームエンジン向けカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内アセット管理
・グラフィック仕様検証と素材作成
・エンジニア・デザイナー間の連携支援
ゲーム開発環境を一緒に作っていきませんか?
【業務内容】
・開発環境、ワークフローの構築・改善
・DCCツール用プラグイン開発
・ゲームエンジン向けカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内アセット管理
・グラフィック仕様検証と素材作成
【業務内容】
・開発環境、ワークフローの構築・改善
・DCCツール用プラグイン開発
・ゲームエンジン向けカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内アセット管理
・グラフィック仕様検証と素材作成
物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 360 ~ 960万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ゲーム機の物理シミュレーション開発
・ランタイム、ツールの設計・開発
・ゲーム機の物理シミュレーション開発
・ランタイム、ツールの設計・開発
【業務内容】
・ゲーム機の物理シミュレーション開発
・ランタイム、ツールの設計・開発
・ゲーム機の物理シミュレーション開発
・ランタイム、ツールの設計・開発
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ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 360 ~ 960万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発エンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲーム開発用エディタの設計と実装
・エディタとゲーム実行環境間のデータ連携機能の設計と実装
【業務内容】
・ゲーム開発用エディタの設計と実装
・エディタとゲーム実行環境間のデータ連携機能の設計と実装
ゲーム開発エンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲーム開発用エディタの設計と実装
・エディタとゲーム実行環境間のデータ連携機能の設計と実装
【業務内容】
・ゲーム開発用エディタの設計と実装
・エディタとゲーム実行環境間のデータ連携機能の設計と実装
システムエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・ゲーム機の低レイヤー開発(メモリ、スレッド管理など)
・ゲーム機の低レイヤー開発(メモリ、スレッド管理など)
【業務内容】
・ゲーム機の低レイヤー開発(メモリ、スレッド管理など)
・ゲーム機の低レイヤー開発(メモリ、スレッド管理など)
アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発におけるアニメーションエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームコンソール向けアニメーションのランタイム、ツールの設計開発
・Maya等のDCCツールデータからゲームランタイム最適データへの変換ツールの開発
【業務内容】
・ゲームコンソール向けアニメーションのランタイム、ツールの設計開発
・Maya等のDCCツールデータからゲームランタイム最適データへの変換ツールの開発
ゲーム開発におけるアニメーションエンジニアとして活躍しませんか?
【業務内容】
・ゲームコンソール向けアニメーションのランタイム、ツールの設計開発
・Maya等のDCCツールデータからゲームランタイム最適データへの変換ツールの開発
【業務内容】
・ゲームコンソール向けアニメーションのランタイム、ツールの設計開発
・Maya等のDCCツールデータからゲームランタイム最適データへの変換ツールの開発
ネイティブゲーム開発エンジニア(サーバーサイド) 株式会社Cygames
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 休日120日以上
- 産休・育休あり
- 学歴不問
- 社宅・住宅補助
| 想定年収 | 400 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
ゲーム開発エンジニアとして、ソーシャルゲーム開発の全工程に携わっていただきます。
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
- 新規ゲーム機能の設計から実装、テストまで、開発工程全般を担当していただきます。
- サーバーサイド、クライアントサイド双方の開発に携わる可能性があります。
ゲーム開発エンジニアとして、ソーシャルゲーム開発の全工程に携わっていただきます。
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
- 新規ゲーム機能の設計から実装、テストまで、開発工程全般を担当していただきます。
- サーバーサイド、クライアントサイド双方の開発に携わる可能性があります。
【業務内容】
ゲーム開発エンジニアとして、ソーシャルゲーム開発の全工程に携わっていただきます。
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
- 新規ゲーム機能の設計から実装、テストまで、開発工程全般を担当していただきます。
- サーバーサイド、クライアントサイド双方の開発に携わる可能性があります。
ゲーム開発エンジニアとして、ソーシャルゲーム開発の全工程に携わっていただきます。
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
- 新規ゲーム機能の設計から実装、テストまで、開発工程全般を担当していただきます。
- サーバーサイド、クライアントサイド双方の開発に携わる可能性があります。
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- サービス・小売・外食
- 商社・流通
- その他
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- メーカー(電気・電子・機械)
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