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公開求人214件中 201-214件表示
イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェク 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
プランナー(遊戯王カードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
運営 担当(モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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CGデザイナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務

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デザイナー(家庭用・モバイル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
テクニカルディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
UI/UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 1300万円 |
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勤務地 |
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業務内容
BtoB・BtoC向けのデジタルプロダクト開発を融合し、UI/UX領域でのデザイン・開発・改善提案までを担っていただきます。
新規Webサービスの立ち上げ、既存プロダクトのリニューアル、ベンチャー支援やグローバル案件など多岐に渡る
プロジェクトに関わる機会があります。ユーザー中心設計に基づき、ビジネス成果と最適なユーザー体験の両立を目指していただきます。
■主な業務内容:
▽Webサイト・Webサービス・アプリケーションにおけるUI/UX設計、デザイン、プロトタイプ制作
▽ユーザー調査(定性・定量)に基づいたユーザーモデル化(ペルソナ・カスタマージャーニー等)
▽Webサイトおよびアプリの情報設計・画面設計・アクセシビリティ対応
新規Webサービスの立ち上げ、既存プロダクトのリニューアル、ベンチャー支援やグローバル案件など多岐に渡る
プロジェクトに関わる機会があります。ユーザー中心設計に基づき、ビジネス成果と最適なユーザー体験の両立を目指していただきます。
■主な業務内容:
▽Webサイト・Webサービス・アプリケーションにおけるUI/UX設計、デザイン、プロトタイプ制作
▽ユーザー調査(定性・定量)に基づいたユーザーモデル化(ペルソナ・カスタマージャーニー等)
▽Webサイトおよびアプリの情報設計・画面設計・アクセシビリティ対応
BtoB・BtoC向けのデジタルプロダクト開発を融合し、UI/UX領域でのデザイン・開発・改善提案までを担っていただきます。
新規Webサービスの立ち上げ、既存プロダクトのリニューアル、ベンチャー支援やグローバル案件など多岐に渡るプロジェクトに関わる機会があります。
ユーザー中心設計に基づき、ビジネス成果と最適なユーザー体験の両立を目指していただきます。
■主な業務内容:
▽Webサイト・Webサービス・アプリケーションにおけるUI/UX設計、デザイン、プロトタイプ制作
▽ユーザー調査(定性・定量)に基づいたユーザーモデル化(ペルソナ・カスタマージャーニー等)
▽Webサイトおよびアプリの情報設計・画面設計・アクセシビリティ対応
新規Webサービスの立ち上げ、既存プロダクトのリニューアル、ベンチャー支援やグローバル案件など多岐に渡るプロジェクトに関わる機会があります。
ユーザー中心設計に基づき、ビジネス成果と最適なユーザー体験の両立を目指していただきます。
■主な業務内容:
▽Webサイト・Webサービス・アプリケーションにおけるUI/UX設計、デザイン、プロトタイプ制作
▽ユーザー調査(定性・定量)に基づいたユーザーモデル化(ペルソナ・カスタマージャーニー等)
▽Webサイトおよびアプリの情報設計・画面設計・アクセシビリティ対応
デザイナー(リードデザイナー候補) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
想定年収 | 600 ~ 850万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【仕事概要】
高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面/ユーザー向けサービスに関わるデザイン業務です。
お客様のUXを最大化するために機能の追加/アップグレードのためのデザイン全般を行っていただきます!
決められた要件に従ってデザインを行うだけでなく、ユーザービリティ向上のため要件定義も含めて行なっていただくポジションになります。
・ユーザー向けアプリのデザインパターンの作成
・プロダクトの要件定義/モックの作成
・アプリ内に必要なイラスト素材などの作成
高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面/ユーザー向けサービスに関わるデザイン業務です。
お客様のUXを最大化するために機能の追加/アップグレードのためのデザイン全般を行っていただきます!
決められた要件に従ってデザインを行うだけでなく、ユーザービリティ向上のため要件定義も含めて行なっていただくポジションになります。
・ユーザー向けアプリのデザインパターンの作成
・プロダクトの要件定義/モックの作成
・アプリ内に必要なイラスト素材などの作成
【仕事概要】
高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面/ユーザー向けサービスに関わるデザイン業務です。
お客様のUXを最大化するために機能の追加/アップグレードのためのデザイン全般を行っていただきます!
決められた要件に従ってデザインを行うだけでなく、ユーザービリティ向上のため要件定義も含めて行なっていただくポジションになります。
・ユーザー向けアプリのデザインパターンの作成
・プロダクトの要件定義/モックの作成
・アプリ内に必要なイラスト素材などの作成
高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面/ユーザー向けサービスに関わるデザイン業務です。
お客様のUXを最大化するために機能の追加/アップグレードのためのデザイン全般を行っていただきます!
決められた要件に従ってデザインを行うだけでなく、ユーザービリティ向上のため要件定義も含めて行なっていただくポジションになります。
・ユーザー向けアプリのデザインパターンの作成
・プロダクトの要件定義/モックの作成
・アプリ内に必要なイラスト素材などの作成
【ゲーム開発 リードデザイナー】リードデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 550 ~ 700万円 |
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勤務地 |
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業務内容
コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、⾮ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。
今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の⽅を募集します。2D、3D問わず、まずはご⾃⾝の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。
今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の⽅を募集します。2D、3D問わず、まずはご⾃⾝の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。
コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、⾮ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。
今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の⽅を募集します。
2D、3D問わず、まずはご⾃⾝の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。
ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。
今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の⽅を募集します。
2D、3D問わず、まずはご⾃⾝の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。
ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。
5103a.コピーライター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ブランド、プロダクト、プロモーション、ビジュアル、印刷物、空間設計などカテゴリを問わない様々なクリエイティブの
企画・デザインを担当する部署(ブランドデザイン部)において、クリエイティブ戦略の上流から関わり、必要に応じて社外パートナーおよび社内他部署と密に連携を取りながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待しています。
■想定される業務内容
- TENTIALブランドにおいてブランド価値を引き上げる各種クリエイティブ
(ビジュアル撮影、パッケージ、販促物、ECサイト、LP、編集コンテンツ、店舗関連物)におけるコピーライティング
- コーポレートブランディングにおける企業・組織価値を引き上げる各種クリエイティブ
(コーポレートアクション、PRイベント、インナーブランディング、採用コンテンツ等の)のコピーライティング
企画・デザインを担当する部署(ブランドデザイン部)において、クリエイティブ戦略の上流から関わり、必要に応じて社外パートナーおよび社内他部署と密に連携を取りながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待しています。
■想定される業務内容
- TENTIALブランドにおいてブランド価値を引き上げる各種クリエイティブ
(ビジュアル撮影、パッケージ、販促物、ECサイト、LP、編集コンテンツ、店舗関連物)におけるコピーライティング
- コーポレートブランディングにおける企業・組織価値を引き上げる各種クリエイティブ
(コーポレートアクション、PRイベント、インナーブランディング、採用コンテンツ等の)のコピーライティング
ブランド、プロダクト、プロモーション、ビジュアル、印刷物、空間設計などカテゴリを問わない様々なクリエイティブの企画・デザインを担当する部署(ブランドデザイン部)において、クリエイティブ戦略の上流から関わり、必要に応じて社外パートナーおよび社内他部署と密に連携を取りながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待しています。
■想定される業務内容
- TENTIALブランドにおいてブランド価値を引き上げる各種クリエイティブ
(ビジュアル撮影、パッケージ、販促物、ECサイト、LP、編集コンテンツ、店舗関連物)におけるコピーライティング
- コーポレートブランディングにおける企業・組織価値を引き上げる各種クリエイティブ
(コーポレートアクション、PRイベント、インナーブランディング、採用コンテンツ等の)のコピーライティング
- 制作されるクリエイティブに対し、TENTIALブランドに相応しいアウトプットマネジメント(クリエイティブチェック)
■想定される業務内容
- TENTIALブランドにおいてブランド価値を引き上げる各種クリエイティブ
(ビジュアル撮影、パッケージ、販促物、ECサイト、LP、編集コンテンツ、店舗関連物)におけるコピーライティング
- コーポレートブランディングにおける企業・組織価値を引き上げる各種クリエイティブ
(コーポレートアクション、PRイベント、インナーブランディング、採用コンテンツ等の)のコピーライティング
- 制作されるクリエイティブに対し、TENTIALブランドに相応しいアウトプットマネジメント(クリエイティブチェック)
Tech. デザインエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
◆発注をはじめとするミッションクリティカルな業務のシステム開発は、案件自体の難易度も高く、同時に安定性と品質の担保が求められます。
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
・フロントエンドの実装(React)
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
・フロントエンドの実装(React)
◆発注をはじめとするミッションクリティカルな業務のシステム開発は、案件自体の難易度も高く、同時に安定性と品質の担保が求められます。
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
Flutterエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
現在運用中のアプリでは Flutter を使用して開発を行っています。 同社のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。 また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。 新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
大規模サービスでのFlutte開発経験を通して、モバイルエンジニアとしてのスキルアップ
同社は成長中のサービスで、エンジニアとしての事業グロースの経験
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。 新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
大規模サービスでのFlutte開発経験を通して、モバイルエンジニアとしてのスキルアップ
同社は成長中のサービスで、エンジニアとしての事業グロースの経験
現在運用中のアプリでは Flutter を使用して開発を行っています。
同社のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。
また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。
新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
同社のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。
また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。
新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
UI/UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
自社EC サイトでの購入体験の満足度を高める役割です。
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
- データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
- KARTEを活用したABテストの実施と検証
- ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
- ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
- データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
- KARTEを活用したABテストの実施と検証
- ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
- ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
自社ECサイトでの購入体験の満足度を高める役割です。
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
・データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
・KARTEを活用したABテストの実施と検証
・ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
・ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
・データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
・KARTEを活用したABテストの実施と検証
・ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
・ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
あなたに合う求人が
非公開求人の中にあるかもしれません。
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