4ページ | 女性活躍中!Webデザイナー・クリエイター・クリエイティブ職・その他/休日120日以上の転職・求人情報
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非公開求人とは
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公開求人192件中 151-192件表示
UXデザイナー/UXストラテジスト 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
電通グループならではのクリエイティビティと、多様なバックグラウンドを有するタレント、そして構想を実現させる実行力を武器に、数々の大手クライアント企業のDX実現をご支援することで、同社は急成長してきました。我々はサービスやプロダクトの開発において、優れたユーザーエクスペリエンスを提供することに重点を置いており、その中でUXデザイナーの役割は、クライアントのビジネス目標を
達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを
募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など) ・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフラインオフ問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
・WEBサイト・アプリ・ソフトウェア・業務システム等のデジタルプロダクトのアーキテクチャおよび画面の設計
達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを
募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など) ・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフラインオフ問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
・WEBサイト・アプリ・ソフトウェア・業務システム等のデジタルプロダクトのアーキテクチャおよび画面の設計
電通グループならではのクリエイティビティと、多様なバックグラウンドを有するタレント、そして構想を実現させる実行力を武器に、数々の大手クライアント企業のDX実現をご支援することで、同社は急成長してきました。我々はサービスやプロダクトの開発において、優れたユーザーエクスペリエンスを提供することに重点を置いており、その中でUXデザイナーの役割は、クライアントのビジネス目標を達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】
クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】
・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など)
・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフライン問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
【業務概要】
クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】
・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など)
・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフライン問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
運用型広告BPOディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
デジタル運用型広告における社内業務効率を最大化させるためのBPO活用を社内外の関係者と協力し、リードしていく役割をお任せ致します。
デジタル運用広告におけるオペショーン業務(レポート作成、入稿、運用調整等)を、国内外のBPO連携会社へ委託するために必要な業務全般を行って頂きます。
以下主要な業務となります。
・社内のオペレーション業務委託需要の調査
・社内調査、及び現場要望をもとに、生産性改善の定量試算/委託のための業務フローの設計/実行時のサポート
・BPO拠点の業務品質管理、KPI設計。
デジタル運用型広告における社内業務効率を最大化させるためのBPO活用を社内外の関係者と協力し、リードしていく役割をお任せ致します。
デジタル運用広告におけるオペショーン業務(レポート作成、入稿、運用調整等)を、国内外のBPO連携会社へ委託するために必要な業務全般を行って頂きます。
以下主要な業務となります。
・社内のオペレーション業務委託需要の調査
・社内調査、及び現場要望をもとに、生産性改善の定量試算/委託のための業務フローの設計/実行時のサポート
・BPO拠点の業務品質管理、KPI設計。
【業務内容】
デジタル運用型広告における社内業務効率を最大化させるためのBPO活用を社内外の関係者と協力し、リードしていく役割をお任せ致します。
デジタル運用広告におけるオペショーン業務(レポート作成、入稿、運用調整等)を、国内外のBPO連携会社へ委託するために必要な業務全般を行って頂きます。
以下主要な業務となります。
・社内のオペレーション業務委託需要の調査
・社内調査、及び現場要望をもとに、生産性改善の定量試算/委託のための業務フローの設計/実行時のサポート
・BPO拠点の業務品質管理、KPI設計。紐づく業務改善支援
デジタル運用型広告における社内業務効率を最大化させるためのBPO活用を社内外の関係者と協力し、リードしていく役割をお任せ致します。
デジタル運用広告におけるオペショーン業務(レポート作成、入稿、運用調整等)を、国内外のBPO連携会社へ委託するために必要な業務全般を行って頂きます。
以下主要な業務となります。
・社内のオペレーション業務委託需要の調査
・社内調査、及び現場要望をもとに、生産性改善の定量試算/委託のための業務フローの設計/実行時のサポート
・BPO拠点の業務品質管理、KPI設計。紐づく業務改善支援
Webデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 567 ~ 783万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
同社グループの製品に関連するWebサイト制作業務を担当していただきます。
<何を作るか>
同社グループは企業向けに製品・サービスを展開しており、その全ての製品紹介サイト及び各サポートサイトの制作対応を行っていただきます。
(現在50サイト以上)
<業務内容詳細>
同社にてWebサイト制作業務を遂行いただきます。
同社グループの製品に関連するWebサイト制作業務を担当していただきます。
<何を作るか>
同社グループは企業向けに製品・サービスを展開しており、その全ての製品紹介サイト及び各サポートサイトの制作対応を行っていただきます。
(現在50サイト以上)
<業務内容詳細>
同社にてWebサイト制作業務を遂行いただきます。
【業務内容】
同社グループの製品に関連するWebサイト制作業務を担当していただきます。
<何を作るか>
同社グループは企業向けに製品・サービスを展開しており、その全ての製品紹介サイト及び各サポートサイトの制作対応を行っていただきます。(現在50サイト以上)
<業務内容詳細>
同社にてWebサイト制作業務を遂行いただきます。
同社グループの製品に関連するWebサイト制作業務を担当していただきます。
<何を作るか>
同社グループは企業向けに製品・サービスを展開しており、その全ての製品紹介サイト及び各サポートサイトの制作対応を行っていただきます。(現在50サイト以上)
<業務内容詳細>
同社にてWebサイト制作業務を遂行いただきます。
防災・スマートシティ・スポーツビジネス(UI/UXデザイン・サービスデザイン) 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 549 ~ 670万円 |
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勤務地 |
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業務内容
当担当ではスマートシティやスポーツ×IT(スポーツテック)、防災など地域をささえる
社会基盤に関係するビジネスの展開に取り組んでお入り、地域課題の解決やスポーツ業界を活性化を目指して、WEBアプリやスマホアプリを活用したITサービスを地域住民や自治体職員様などのユーザへ提供しています。
当担当では地域社会をささえ社会課題を解決するためのビジネスに取り組みながら、世の中に無い新しいサービスの企画、開発にも積極的に取り組んでおり、プロダクトのUI/UXデザインを通じて社会課題を解決したい方、ビジネスやサービスを上流からデザインするUI/UXデザインに挑戦したい方などに特に活躍して頂ける担当です。
また、提案したデザインが同社のソリューションに反映されて現場で活用されるため、成果が目に見えて実感できます。
デザイナーとしての経験が浅い方でもデザインの力で社会に新しい価値を生み出すことににチャレンジしたい方、チームで試行錯誤しながらものづくりに取り組むことが好きな方にもマッチした担当です。
社会基盤に関係するビジネスの展開に取り組んでお入り、地域課題の解決やスポーツ業界を活性化を目指して、WEBアプリやスマホアプリを活用したITサービスを地域住民や自治体職員様などのユーザへ提供しています。
当担当では地域社会をささえ社会課題を解決するためのビジネスに取り組みながら、世の中に無い新しいサービスの企画、開発にも積極的に取り組んでおり、プロダクトのUI/UXデザインを通じて社会課題を解決したい方、ビジネスやサービスを上流からデザインするUI/UXデザインに挑戦したい方などに特に活躍して頂ける担当です。
また、提案したデザインが同社のソリューションに反映されて現場で活用されるため、成果が目に見えて実感できます。
デザイナーとしての経験が浅い方でもデザインの力で社会に新しい価値を生み出すことににチャレンジしたい方、チームで試行錯誤しながらものづくりに取り組むことが好きな方にもマッチした担当です。
当担当ではスマートシティやスポーツ×IT(スポーツテック)、防災など地域をささえる社会基盤に関係するビジネスの展開に取り組んでお入り、地域課題の解決やスポーツ業界を活性化を目指して、WEBアプリやスマホアプリを活用したITサービスを地域住民や自治体職員様などのユーザへ提供しています。
当担当では地域社会をささえ社会課題を解決するためのビジネスに取り組みながら、世の中に無い新しいサービスの企画、開発にも積極的に取り組んでおり、プロダクトのUI/UXデザインを通じて社会課題を解決したい方、ビジネスやサービスを上流からデザインするUI/UXデザインに挑戦したい方などに特に活躍して頂ける担当です。
また、提案したデザインが同社のソリューションに反映されて現場で活用されるため、成果が目に見えて実感できます。
デザイナーとしての経験が浅い方でもデザインの力で社会に新しい価値を生み出すことににチャレンジしたい方、チームで試行錯誤しながらものづくりに取り組むことが好きな方にもマッチした担当です。
当担当では地域社会をささえ社会課題を解決するためのビジネスに取り組みながら、世の中に無い新しいサービスの企画、開発にも積極的に取り組んでおり、プロダクトのUI/UXデザインを通じて社会課題を解決したい方、ビジネスやサービスを上流からデザインするUI/UXデザインに挑戦したい方などに特に活躍して頂ける担当です。
また、提案したデザインが同社のソリューションに反映されて現場で活用されるため、成果が目に見えて実感できます。
デザイナーとしての経験が浅い方でもデザインの力で社会に新しい価値を生み出すことににチャレンジしたい方、チームで試行錯誤しながらものづくりに取り組むことが好きな方にもマッチした担当です。
テクニカルアーティスト 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 408 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
・リギング
・シェーダー制作
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
・リギング
・シェーダー制作
【業務内容】
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援
・仕様構築
・ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援
・仕様構築
・ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)

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ゲーム評価改善 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 312 ~ 660万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック/調整、等
・実装済みの仕様/データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点/修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック/調整、等
・実装済みの仕様/データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点/修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
【業務内容】
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック/調整、等
・実装済みの仕様/データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点/修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック/調整、等
・実装済みの仕様/データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点/修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
〈第二事業部〉UI/UXデザイナー 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 300 ~ 780万円 |
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勤務地 |
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業務内容
・UI設計
・UIデータ作成
・UIデータ作成
・UI設計
・UIデータ作成
・UIデータ作成
モーションデザイナー 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 336 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
【業務内容】
・スキニング
・リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
・スキニング
・リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
テクニカルアーティスト 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 408 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
【業務内容】
・技術支援
・仕様構築
・ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
・技術支援
・仕様構築
・ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
シナリオライター 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 348 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・シナリオ執筆
(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【重要】
・シナリオ執筆
(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【重要】
【業務内容】
・シナリオ執筆
(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【重要】
・シナリオ執筆
(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【重要】
デザインエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
estieは、オフィスを中心とした商業用不動産領域でプロダクトを展開する不動産テック企業です。
今後、「estie マーケット調査」に続くプロダクトを複数展開するには複雑な業務を紐解き、描いた理想の体験を具現化するデザインエンジニアの存在が不可欠です。
estieのデザインエンジニアの活躍の仕方は、人それぞれ多岐に渡ります。プロダクトを次々に立ち上げるからこそ、キャリアの意向に沿ったアサインが可能になっており、ユーザーリサーチから実装まで担うメンバーもいれば、フロントエンド技術を駆使したプロダクト開発に従事するメンバーもいます。
オフィス不動産という日本を代表する巨大な産業の真価をデザインとエンジニアリングの力で拓き、ユーザーが感動するプロダクト作りを一緒にしませんか?
【業務詳細】
estieが開発するSaaSのデザイン・フロントエンド開発を担当します。
estieのデザインエンジニアは、ユーザーとのタッチポイントであるブラウザでの使い心地・表現を担う重要な存在です。
今後、「estie マーケット調査」に続くプロダクトを複数展開するには複雑な業務を紐解き、描いた理想の体験を具現化するデザインエンジニアの存在が不可欠です。
estieのデザインエンジニアの活躍の仕方は、人それぞれ多岐に渡ります。プロダクトを次々に立ち上げるからこそ、キャリアの意向に沿ったアサインが可能になっており、ユーザーリサーチから実装まで担うメンバーもいれば、フロントエンド技術を駆使したプロダクト開発に従事するメンバーもいます。
オフィス不動産という日本を代表する巨大な産業の真価をデザインとエンジニアリングの力で拓き、ユーザーが感動するプロダクト作りを一緒にしませんか?
【業務詳細】
estieが開発するSaaSのデザイン・フロントエンド開発を担当します。
estieのデザインエンジニアは、ユーザーとのタッチポイントであるブラウザでの使い心地・表現を担う重要な存在です。
estieは、オフィスを中心とした商業用不動産領域でプロダクトを展開する不動産テック企業です。今後、「estie マーケット調査」に続くプロダクトを複数展開するには複雑な業務を紐解き、描いた理想の体験を具現化するデザインエンジニアの存在が不可欠です。estieのデザインエンジニアの活躍の仕方は、人それぞれ多岐に渡ります。プロダクトを次々に立ち上げるからこそ、キャリアの意向に沿ったアサインが可能になっており、ユーザーリサーチから実装まで担うメンバーもいれば、フロントエンド技術を駆使したプロダクト開発に従事するメンバーもいます。オフィス不動産という日本を代表する巨大な産業の真価をデザインとエンジニアリングの力で拓き、ユーザーが感動するプロダクト作りを一緒にしませんか?
【業務詳細】
estieが開発するSaaSのデザイン・フロントエンド開発を担当します。estieのデザインエンジニアは、ユーザーとのタッチポイントであるブラウザでの使い心地・表現を担う重要な存在です。主にReactでフロントエンド開発を行い、最高のプロダクトでユーザーの業務課題を解決します。また、現在はデザインシステム構築にも取り組んでおり、estieが進めるマルチプロダクト戦略をフロントエンド技術で支える存在でもあります。
【業務詳細】
estieが開発するSaaSのデザイン・フロントエンド開発を担当します。estieのデザインエンジニアは、ユーザーとのタッチポイントであるブラウザでの使い心地・表現を担う重要な存在です。主にReactでフロントエンド開発を行い、最高のプロダクトでユーザーの業務課題を解決します。また、現在はデザインシステム構築にも取り組んでおり、estieが進めるマルチプロダクト戦略をフロントエンド技術で支える存在でもあります。
UI/UX Lead (AIC-067) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 1200万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン,
デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン
・開発チームとの協働
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン,
デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン
・開発チームとの協働
【業務内容】
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン、デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン・開発チームとの協働
・ステークホルダーインタビューを含むユーザー調査への参加
・デザインシンキングワークショップやプロトタイピングのサポート、及び顧客への提案活動
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン、デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン・開発チームとの協働
・ステークホルダーインタビューを含むユーザー調査への参加
・デザインシンキングワークショップやプロトタイピングのサポート、及び顧客への提案活動
UX/UIデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 380 ~ 600万円 |
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勤務地 |
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業務内容
自社事業として展開しているSaaSプロダクト「SEARCH WRITE」または
「Cast Me!」のUX/UIデザイン業務をお任せいたします。
顧客・事業・プロダクトの三者をつなぐ役割として、既存領域の改善はもちろん、新プロダクト・新機能の立ち上げにも関わることができます。
■業務内容の詳細
・顧客にとっての価値検証・定義(コンセプト設計)
・価値伝達を最大化するための顧客体験シナリオ策定
・顧客体験シナリオを誘発するプロトタイプ設計
「Cast Me!」のUX/UIデザイン業務をお任せいたします。
顧客・事業・プロダクトの三者をつなぐ役割として、既存領域の改善はもちろん、新プロダクト・新機能の立ち上げにも関わることができます。
■業務内容の詳細
・顧客にとっての価値検証・定義(コンセプト設計)
・価値伝達を最大化するための顧客体験シナリオ策定
・顧客体験シナリオを誘発するプロトタイプ設計
自社事業として展開しているSaaSプロダクト「SEARCH WRITE」または
「Cast Me!」のUX/UIデザイン業務をお任せいたします。
顧客・事業・プロダクトの三者をつなぐ役割として、既存領域の改善はもちろん、新プロダクト・新機能の立ち上げにも携わることができます。
■業務内容の詳細
・顧客にとっての価値検証・定義(コンセプト設計)
・価値伝達を最大化するための顧客体験シナリオ策定
・顧客体験シナリオを誘発するプロトタイプ設計
「Cast Me!」のUX/UIデザイン業務をお任せいたします。
顧客・事業・プロダクトの三者をつなぐ役割として、既存領域の改善はもちろん、新プロダクト・新機能の立ち上げにも携わることができます。
■業務内容の詳細
・顧客にとっての価値検証・定義(コンセプト設計)
・価値伝達を最大化するための顧客体験シナリオ策定
・顧客体験シナリオを誘発するプロトタイプ設計
UI/UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務詳細】:「TECH OFFER」 や新規プロダクトにおいて、ユーザー体験(UX)の企画・設計・検証をリードしていただきます。
人間中心設計を軸に、採用決定数を最大化する体験を構築し、組織横断でUX戦略を推進することがミッションです。
1)ユーザーリサーチ :インタビュー・行動観察・アンケートを通じたニーズ把握、ペルソナ/カスタマージャーニーマップの作成
2)UX設計・プロトタイピング :ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インタラクティブプロトタイプの作成と反復検証(Figma 等を使用)
3)ユーザビリティテスト & 分析:定性・定量データに基づく課題抽出と改善提案、KPI 連動の施策サイクル確立
4)ステークホルダー連携 :PdM・エンジニア・ビジネスチームと共有するUXビジョンの策定と浸透、ワークショップやレビューのファシリテーション
5)デザインシステム構築 :複数プロダクトに適用するUIコンポーネント/スタイルガイドの設計・運用、ブランド一貫性と開発効率の両立
【キャリア】:入社後はPdM・TPMと連携しながら要件定義や仕様設計を主導し、UX開発フローを整備していただきます。
人間中心設計を軸に、採用決定数を最大化する体験を構築し、組織横断でUX戦略を推進することがミッションです。
1)ユーザーリサーチ :インタビュー・行動観察・アンケートを通じたニーズ把握、ペルソナ/カスタマージャーニーマップの作成
2)UX設計・プロトタイピング :ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インタラクティブプロトタイプの作成と反復検証(Figma 等を使用)
3)ユーザビリティテスト & 分析:定性・定量データに基づく課題抽出と改善提案、KPI 連動の施策サイクル確立
4)ステークホルダー連携 :PdM・エンジニア・ビジネスチームと共有するUXビジョンの策定と浸透、ワークショップやレビューのファシリテーション
5)デザインシステム構築 :複数プロダクトに適用するUIコンポーネント/スタイルガイドの設計・運用、ブランド一貫性と開発効率の両立
【キャリア】:入社後はPdM・TPMと連携しながら要件定義や仕様設計を主導し、UX開発フローを整備していただきます。
【業務詳細】
:「TECH OFFER」や新規プロダクトにおいて、ユーザー体験(UX)の企画・設計・検証をリードしていただきます。
人間中心設計を軸に、採用決定数を最大化する体験を構築し、組織横断でUX戦略を推進することがミッションです。
1)ユーザーリサーチ:インタビュー・行動観察・アンケートを通じたニーズ把握、ペルソナ/カスタマージャーニーマップの作成
2)UX設計・プロトタイピング:ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インタラクティブプロトタイプの作成と反復検証(Figma 等を使用)
3)ユーザビリティテスト & 分析:定性・定量データに基づく課題抽出と改善提案、KPI 連動の施策サイクル確立
4)ステークホルダー連携:PdM・エンジニア・ビジネスチームと共有するUXビジョンの策定と浸透、ワークショップやレビューのファシリテーション
:「TECH OFFER」や新規プロダクトにおいて、ユーザー体験(UX)の企画・設計・検証をリードしていただきます。
人間中心設計を軸に、採用決定数を最大化する体験を構築し、組織横断でUX戦略を推進することがミッションです。
1)ユーザーリサーチ:インタビュー・行動観察・アンケートを通じたニーズ把握、ペルソナ/カスタマージャーニーマップの作成
2)UX設計・プロトタイピング:ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インタラクティブプロトタイプの作成と反復検証(Figma 等を使用)
3)ユーザビリティテスト & 分析:定性・定量データに基づく課題抽出と改善提案、KPI 連動の施策サイクル確立
4)ステークホルダー連携:PdM・エンジニア・ビジネスチームと共有するUXビジョンの策定と浸透、ワークショップやレビューのファシリテーション

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プロダクトデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
「助太刀」「助太刀社員」のプロダクトを中心としたプロダクトのデザイン全般を行っていただきます。
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
「助太刀」「助太刀社員」のプロダクトを中心としたプロダクトのデザイン全般を行っていただきます。
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
エクスペリエンスデザイナー(UXコンサルタント)職 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 800 ~ 1900万円 |
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業務内容
◆UI/UXデザインの重要性が高まる昨今、同社では to C向けのコンサルティング~システム開発経験が豊富なメンバーで
構成されたUXデザイン室を立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
構成されたUXデザイン室を立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
◆UI/UXデザインの重要性が高まる昨今、同社ではtoC向けのコンサルティング~システム開発経験が豊富なメンバーで構成されたUXデザイン室を立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。
今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
今回は、その立ち上げメンバーとして参画いただきます。
同社のUXコンサルティングは、見た目やUIをキレイにデザインすることをゴールにしているわけではありません。
クライアントのビジネスの本質を理解した上で、ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か?をクライアントと議論し、システムを作り上げて実際に動かしてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。
【ND】UIデザイナー(名古屋) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 550 ~ 700万円 |
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勤務地 |
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業務内容
プロダクト・サービスのUIデザインを中心にご担当いただきます
【業務詳細】■構想・企画:UXデザイナーやエンジニアと協働 し、事業戦略やユーザー体験の定義 に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できます。
■設計・実行:UIデザインはもちろんのこと、プロトタイピング、詳細なモジュールやコンポーネント設計、デザインシステムの定義、開発との橋渡しなど、幅広い業務に携わっていただきます。
■プロセス :チーム内では、ご自身のデザイン制作過程を共有し、チームのレビューを取り入れながら進めるデザインフローとなります。
■組織運営 :若手デザイナーの育成や組織運営に携わるチャンスもあります。
■クライアントワーク:クライアントと密に連携し、課題解決に向けて協力してプロジェクトを進めていただきます。
【業務詳細】■構想・企画:UXデザイナーやエンジニアと協働 し、事業戦略やユーザー体験の定義 に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できます。
■設計・実行:UIデザインはもちろんのこと、プロトタイピング、詳細なモジュールやコンポーネント設計、デザインシステムの定義、開発との橋渡しなど、幅広い業務に携わっていただきます。
■プロセス :チーム内では、ご自身のデザイン制作過程を共有し、チームのレビューを取り入れながら進めるデザインフローとなります。
■組織運営 :若手デザイナーの育成や組織運営に携わるチャンスもあります。
■クライアントワーク:クライアントと密に連携し、課題解決に向けて協力してプロジェクトを進めていただきます。
プロダクト・サービスのUIデザインを中心にご担当いただきます
【業務詳細】
■構想・企画:
UXデザイナーやエンジニアと協働 し、事業戦略やユーザー体験の定義 に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できます。
■設計・実行:
【業務詳細】
■構想・企画:
UXデザイナーやエンジニアと協働 し、事業戦略やユーザー体験の定義 に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できます。
■設計・実行:
UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 650 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
シニアディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 650 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■概要
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
■概要
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
【ND】UXデザイナー(名古屋) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 650 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・ デザイン: コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・ デザイン: コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・デザイン:コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成成果物:コンセプトシート/カスタマージャーニーマップ(To-Be)/ユーザーストーリーマップ/サイトマップ/プロトタイプなど
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・デザイン:コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成成果物:コンセプトシート/カスタマージャーニーマップ(To-Be)/ユーザーストーリーマップ/サイトマップ/プロトタイプなど
CGクリエイター 社名非公開
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
【マンガIP事業本部】編集 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 1200万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
【業務内容】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
UI/UXデザイナー 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 804万円 |
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勤務地 |
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業務内容
【業務内容】
・UI/UXデザイン
・UIに使用するグラフィックや、プロモーションビジュアルの制作
・企画から関わり、デザインスプリント、CJM、UTなどの
メディア事業ならではの業界のトレンド手法を用いたプロダクト開発
・UI/UXデザイン
・UIに使用するグラフィックや、プロモーションビジュアルの制作
・企画から関わり、デザインスプリント、CJM、UTなどの
メディア事業ならではの業界のトレンド手法を用いたプロダクト開発
【業務内容】
・UI/UXデザイン
・UIに使用するグラフィックや、プロモーションビジュアルの制作
・企画から関わり、デザインスプリント、CJM、UTなどのメディア事業ならではの業界のトレンド手法を用いたプロダクト開発
・UI/UXデザイン
・UIに使用するグラフィックや、プロモーションビジュアルの制作
・企画から関わり、デザインスプリント、CJM、UTなどのメディア事業ならではの業界のトレンド手法を用いたプロダクト開発
ドコモのSoR改革/成長領域強化に向けた戦略策定リーダ 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 565 ~ 870万円 |
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勤務地 |
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業務内容
NTTドコモの注力領域のビジネス課題、およびシステムにおける業務課題のヒアリングと分析を通じて、ドコモのビジネス成長に
貢献するコムウェアの事業戦略を策定する。
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
貢献するコムウェアの事業戦略を策定する。
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
NTTドコモの注力領域のビジネス課題、およびシステムにおける業務課題のヒアリングと分析を通じて、ドコモのビジネス成長に貢献するコムウェアの事業戦略を策定する。
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成

合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
【企画】ディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
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業務内容
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
Webメディア編集者(キャリア系メディア担当)_メンバークラス 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
ビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」の総合メディアが誕生!
新規メディアの立ち上げメンバーとして活躍いただける方を募集しております。
同社はこれまで、業界、職種に特化した様々なWebメディアを展開しており、看護師や製薬などの業界でトップクラスの知名度を誇ってきました。
今回、新しく誕生するのはビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」に関する総合メディア。
同社のビッグプロジェクトとして、プロモーションやパブリシティをはじめ様々な展開を予定しております。
これまでの編集経験を活かし、業界トップクラスのメディアを作る挑戦に参画しませんか?
【具体的には】・仕事とキャリアに関する記事コンテンツの編集、ライティング
新規メディアの立ち上げメンバーとして活躍いただける方を募集しております。
同社はこれまで、業界、職種に特化した様々なWebメディアを展開しており、看護師や製薬などの業界でトップクラスの知名度を誇ってきました。
今回、新しく誕生するのはビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」に関する総合メディア。
同社のビッグプロジェクトとして、プロモーションやパブリシティをはじめ様々な展開を予定しております。
これまでの編集経験を活かし、業界トップクラスのメディアを作る挑戦に参画しませんか?
【具体的には】・仕事とキャリアに関する記事コンテンツの編集、ライティング
ビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」の総合メディアが誕生!
新規メディアの立ち上げメンバーとして活躍いただける方を募集しております。
同社はこれまで、業界、職種に特化した様々なWebメディアを展開しており、看護師や製薬などの業界でトップクラスの知名度を誇ってきました。
今回、新しく誕生するのはビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」に関する総合メディア。
同社のビッグプロジェクトとして、プロモーションやパブリシティをはじめ様々な展開を予定しております。
これまでの編集経験を活かし、業界トップクラスのメディアを作る挑戦に参画しませんか?
【具体的には】
新規メディアの立ち上げメンバーとして活躍いただける方を募集しております。
同社はこれまで、業界、職種に特化した様々なWebメディアを展開しており、看護師や製薬などの業界でトップクラスの知名度を誇ってきました。
今回、新しく誕生するのはビジネスパーソンに向けた「仕事とキャリア」に関する総合メディア。
同社のビッグプロジェクトとして、プロモーションやパブリシティをはじめ様々な展開を予定しております。
これまでの編集経験を活かし、業界トップクラスのメディアを作る挑戦に参画しませんか?
【具体的には】
プロダクトデザイナー(HR領域) 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 550 ~ 900万円 |
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勤務地 |
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業務内容
freeeが提供する&従業員プロダクトチームに参画し、Web / モバイルアプリのプロダクトデザインを担当していただきます。
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
freeeが提供する&従業員プロダクトチームに参画し、Web / モバイルアプリのプロダクトデザインを担当していただきます。
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェク 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
プランナー(遊戯王カードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
運営 担当(モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
CGデザイナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
デザイナー(家庭用・モバイル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 400 ~ 800万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート

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テクニカルディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
UI/UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 450 ~ 1300万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
BtoB・BtoC向けのデジタルプロダクト開発を融合し、UI/UX領域でのデザイン・開発・改善提案までを担っていただきます。
新規Webサービスの立ち上げ、既存プロダクトのリニューアル、ベンチャー支援やグローバル案件など多岐に渡る
プロジェクトに関わる機会があります。ユーザー中心設計に基づき、ビジネス成果と最適なユーザー体験の両立を目指していただきます。
■主な業務内容:
▽Webサイト・Webサービス・アプリケーションにおけるUI/UX設計、デザイン、プロトタイプ制作
▽ユーザー調査(定性・定量)に基づいたユーザーモデル化(ペルソナ・カスタマージャーニー等)
▽Webサイトおよびアプリの情報設計・画面設計・アクセシビリティ対応
新規Webサービスの立ち上げ、既存プロダクトのリニューアル、ベンチャー支援やグローバル案件など多岐に渡る
プロジェクトに関わる機会があります。ユーザー中心設計に基づき、ビジネス成果と最適なユーザー体験の両立を目指していただきます。
■主な業務内容:
▽Webサイト・Webサービス・アプリケーションにおけるUI/UX設計、デザイン、プロトタイプ制作
▽ユーザー調査(定性・定量)に基づいたユーザーモデル化(ペルソナ・カスタマージャーニー等)
▽Webサイトおよびアプリの情報設計・画面設計・アクセシビリティ対応
BtoB・BtoC向けのデジタルプロダクト開発を融合し、UI/UX領域でのデザイン・開発・改善提案までを担っていただきます。
新規Webサービスの立ち上げ、既存プロダクトのリニューアル、ベンチャー支援やグローバル案件など多岐に渡るプロジェクトに関わる機会があります。
ユーザー中心設計に基づき、ビジネス成果と最適なユーザー体験の両立を目指していただきます。
■主な業務内容:
▽Webサイト・Webサービス・アプリケーションにおけるUI/UX設計、デザイン、プロトタイプ制作
▽ユーザー調査(定性・定量)に基づいたユーザーモデル化(ペルソナ・カスタマージャーニー等)
▽Webサイトおよびアプリの情報設計・画面設計・アクセシビリティ対応
新規Webサービスの立ち上げ、既存プロダクトのリニューアル、ベンチャー支援やグローバル案件など多岐に渡るプロジェクトに関わる機会があります。
ユーザー中心設計に基づき、ビジネス成果と最適なユーザー体験の両立を目指していただきます。
■主な業務内容:
▽Webサイト・Webサービス・アプリケーションにおけるUI/UX設計、デザイン、プロトタイプ制作
▽ユーザー調査(定性・定量)に基づいたユーザーモデル化(ペルソナ・カスタマージャーニー等)
▽Webサイトおよびアプリの情報設計・画面設計・アクセシビリティ対応
【ゲーム開発 リードデザイナー】リードデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 550 ~ 700万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、⾮ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。
今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の⽅を募集します。2D、3D問わず、まずはご⾃⾝の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。
今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の⽅を募集します。2D、3D問わず、まずはご⾃⾝の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。
コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、⾮ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。
今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の⽅を募集します。
2D、3D問わず、まずはご⾃⾝の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。
ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。
今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の⽅を募集します。
2D、3D問わず、まずはご⾃⾝の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。
ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。
5103a.コピーライター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
ブランド、プロダクト、プロモーション、ビジュアル、印刷物、空間設計などカテゴリを問わない様々なクリエイティブの
企画・デザインを担当する部署(ブランドデザイン部)において、クリエイティブ戦略の上流から関わり、必要に応じて社外パートナーおよび社内他部署と密に連携を取りながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待しています。
■想定される業務内容
- TENTIALブランドにおいてブランド価値を引き上げる各種クリエイティブ
(ビジュアル撮影、パッケージ、販促物、ECサイト、LP、編集コンテンツ、店舗関連物)におけるコピーライティング
- コーポレートブランディングにおける企業・組織価値を引き上げる各種クリエイティブ
(コーポレートアクション、PRイベント、インナーブランディング、採用コンテンツ等の)のコピーライティング
企画・デザインを担当する部署(ブランドデザイン部)において、クリエイティブ戦略の上流から関わり、必要に応じて社外パートナーおよび社内他部署と密に連携を取りながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待しています。
■想定される業務内容
- TENTIALブランドにおいてブランド価値を引き上げる各種クリエイティブ
(ビジュアル撮影、パッケージ、販促物、ECサイト、LP、編集コンテンツ、店舗関連物)におけるコピーライティング
- コーポレートブランディングにおける企業・組織価値を引き上げる各種クリエイティブ
(コーポレートアクション、PRイベント、インナーブランディング、採用コンテンツ等の)のコピーライティング
ブランド、プロダクト、プロモーション、ビジュアル、印刷物、空間設計などカテゴリを問わない様々なクリエイティブの企画・デザインを担当する部署(ブランドデザイン部)において、クリエイティブ戦略の上流から関わり、必要に応じて社外パートナーおよび社内他部署と密に連携を取りながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待しています。
■想定される業務内容
- TENTIALブランドにおいてブランド価値を引き上げる各種クリエイティブ
(ビジュアル撮影、パッケージ、販促物、ECサイト、LP、編集コンテンツ、店舗関連物)におけるコピーライティング
- コーポレートブランディングにおける企業・組織価値を引き上げる各種クリエイティブ
(コーポレートアクション、PRイベント、インナーブランディング、採用コンテンツ等の)のコピーライティング
- 制作されるクリエイティブに対し、TENTIALブランドに相応しいアウトプットマネジメント(クリエイティブチェック)
■想定される業務内容
- TENTIALブランドにおいてブランド価値を引き上げる各種クリエイティブ
(ビジュアル撮影、パッケージ、販促物、ECサイト、LP、編集コンテンツ、店舗関連物)におけるコピーライティング
- コーポレートブランディングにおける企業・組織価値を引き上げる各種クリエイティブ
(コーポレートアクション、PRイベント、インナーブランディング、採用コンテンツ等の)のコピーライティング
- 制作されるクリエイティブに対し、TENTIALブランドに相応しいアウトプットマネジメント(クリエイティブチェック)
Tech. デザインエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
---|---|
勤務地 |
|
業務内容
◆発注をはじめとするミッションクリティカルな業務のシステム開発は、案件自体の難易度も高く、同時に安定性と品質の担保が求められます。
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
・フロントエンドの実装(React)
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
・フロントエンドの実装(React)
◆発注をはじめとするミッションクリティカルな業務のシステム開発は、案件自体の難易度も高く、同時に安定性と品質の担保が求められます。
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
Flutterエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
想定年収 | 504 ~ 804万円 |
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勤務地 |
|
業務内容
現在運用中のアプリでは Flutter を使用して開発を行っています。 同社のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。 また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。 新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
大規模サービスでのFlutte開発経験を通して、モバイルエンジニアとしてのスキルアップ
同社は成長中のサービスで、エンジニアとしての事業グロースの経験
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。 新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
大規模サービスでのFlutte開発経験を通して、モバイルエンジニアとしてのスキルアップ
同社は成長中のサービスで、エンジニアとしての事業グロースの経験
現在運用中のアプリでは Flutter を使用して開発を行っています。
同社のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。
また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。
新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
同社のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。
また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。
新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
UI/UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
想定年収 | 420 ~ 800万円 |
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勤務地 |
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業務内容
自社EC サイトでの購入体験の満足度を高める役割です。
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
- データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
- KARTEを活用したABテストの実施と検証
- ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
- ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
- データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
- KARTEを活用したABテストの実施と検証
- ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
- ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
自社ECサイトでの購入体験の満足度を高める役割です。
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
・データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
・KARTEを活用したABテストの実施と検証
・ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
・ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
・データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
・KARTEを活用したABテストの実施と検証
・ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
・ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
あなたに合う求人が
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