4ページ | 女性活躍中!東京都/Webデザイナー・クリエイター・クリエイティブ職・その他の転職・求人情報
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公開求人184件中 151-184件表示
UIUXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 567 ~ 966万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
同社サービスにおいてUX・UIの両面からプロダクトの価値を最大化する役割を担っていただきます。
UIデザイナーでありながら、PdM的な視点を持ち、企画段階からリリースまで一貫して関わるポジションです。
・プロダクトの価値向上に向けた各種リサーチの企画・実施 (ユーザー調査、ログ分析、問い合わせ分析など)
・ユーザー課題を踏まえた要求仕様の策定
・顧客体験を高めるためのUX設計
・既存UIガイドラインに沿ったUIデザインおよび改善提案
UIデザイナーでありながら、PdM的な視点を持ち、企画段階からリリースまで一貫して関わるポジションです。
・プロダクトの価値向上に向けた各種リサーチの企画・実施 (ユーザー調査、ログ分析、問い合わせ分析など)
・ユーザー課題を踏まえた要求仕様の策定
・顧客体験を高めるためのUX設計
・既存UIガイドラインに沿ったUIデザインおよび改善提案
同社サービスにおいてUX・UIの両面からプロダクトの価値を最大化する役割を担っていただきます。
UIデザイナーでありながら、PdM的な視点を持ち、企画段階からリリースまで一貫して関わるポジションです。
・プロダクトの価値向上に向けた各種リサーチの企画・実施(ユーザー調査、ログ分析、問い合わせ分析など)
・ユーザー課題を踏まえた要求仕様の策定
・顧客体験を高めるためのUX設計
・既存UIガイドラインに沿ったUIデザインおよび改善提案
・継続的なUI改善と品質向上活動
UIデザイナーでありながら、PdM的な視点を持ち、企画段階からリリースまで一貫して関わるポジションです。
・プロダクトの価値向上に向けた各種リサーチの企画・実施(ユーザー調査、ログ分析、問い合わせ分析など)
・ユーザー課題を踏まえた要求仕様の策定
・顧客体験を高めるためのUX設計
・既存UIガイドラインに沿ったUIデザインおよび改善提案
・継続的なUI改善と品質向上活動
UI UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 645 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
既存サービスのデザインや、新サービスのデザインを中心として、仕様検討や設計の段階から中心となって関わっていただきます。
■ トレーディングカード事業
- Cloveストア・Cloveオリパをはじめとするサービスのデザインに取り組んでいただきます
- ユーザーをワクワクさせる体験を、ソフトウェアの力で構築し提供する仕事です
■新規事業
- リリースしたばかりのファンプラットフォーム事業の開発や、全く新しい事業のソフトウェアデザインに取り組んでいただきます
■ トレーディングカード事業
- Cloveストア・Cloveオリパをはじめとするサービスのデザインに取り組んでいただきます
- ユーザーをワクワクさせる体験を、ソフトウェアの力で構築し提供する仕事です
■新規事業
- リリースしたばかりのファンプラットフォーム事業の開発や、全く新しい事業のソフトウェアデザインに取り組んでいただきます
既存サービスのデザインや、新サービスのデザインを中心として、仕様検討や設計の段階から中心となって関わっていただきます。
■ トレーディングカード事業
- Cloveストア・Cloveオリパをはじめとするサービスのデザインに取り組んでいただきます
- ユーザーをワクワクさせる体験を、ソフトウェアの力で構築し提供する仕事です
■新規事業
- リリースしたばかりのファンプラットフォーム事業の開発や、全く新しい事業のソフトウェアデザインに取り組んでいただきます
■ トレーディングカード事業
- Cloveストア・Cloveオリパをはじめとするサービスのデザインに取り組んでいただきます
- ユーザーをワクワクさせる体験を、ソフトウェアの力で構築し提供する仕事です
■新規事業
- リリースしたばかりのファンプラットフォーム事業の開発や、全く新しい事業のソフトウェアデザインに取り組んでいただきます
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
【ND】UXデザイナー(名古屋) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 650 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・ デザイン: コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・ デザイン: コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・デザイン:コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成成果物:コンセプトシート/カスタマージャーニーマップ(To-Be)/ユーザーストーリーマップ/サイトマップ/プロトタイプなど
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・デザイン:コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成成果物:コンセプトシート/カスタマージャーニーマップ(To-Be)/ユーザーストーリーマップ/サイトマップ/プロトタイプなど
シニアディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 650 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■概要
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
■概要
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
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UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 650 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
デザイナー(リードデザイナー候補) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 600 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【仕事概要】
高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面/ユーザー向けサービスに関わるデザイン業務です。
お客様のUXを最大化するために機能の追加/アップグレードのためのデザイン全般を行っていただきます!
決められた要件に従ってデザインを行うだけでなく、ユーザービリティ向上のため要件定義も含めて行なっていただくポジションになります。
・ユーザー向けアプリのデザインパターンの作成
・プロダクトの要件定義/モックの作成
・アプリ内に必要なイラスト素材などの作成
高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面/ユーザー向けサービスに関わるデザイン業務です。
お客様のUXを最大化するために機能の追加/アップグレードのためのデザイン全般を行っていただきます!
決められた要件に従ってデザインを行うだけでなく、ユーザービリティ向上のため要件定義も含めて行なっていただくポジションになります。
・ユーザー向けアプリのデザインパターンの作成
・プロダクトの要件定義/モックの作成
・アプリ内に必要なイラスト素材などの作成
【仕事概要】
高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面/ユーザー向けサービスに関わるデザイン業務です。
お客様のUXを最大化するために機能の追加/アップグレードのためのデザイン全般を行っていただきます!
決められた要件に従ってデザインを行うだけでなく、ユーザービリティ向上のため要件定義も含めて行なっていただくポジションになります。
・ユーザー向けアプリのデザインパターンの作成
・プロダクトの要件定義/モックの作成
・アプリ内に必要なイラスト素材などの作成
高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面/ユーザー向けサービスに関わるデザイン業務です。
お客様のUXを最大化するために機能の追加/アップグレードのためのデザイン全般を行っていただきます!
決められた要件に従ってデザインを行うだけでなく、ユーザービリティ向上のため要件定義も含めて行なっていただくポジションになります。
・ユーザー向けアプリのデザインパターンの作成
・プロダクトの要件定義/モックの作成
・アプリ内に必要なイラスト素材などの作成
【ゲーム開発 リードデザイナー】リードデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 550 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、⾮ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。
今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の⽅を募集します。2D、3D問わず、まずはご⾃⾝の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。
今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の⽅を募集します。2D、3D問わず、まずはご⾃⾝の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。
コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、⾮ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。
今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の⽅を募集します。
2D、3D問わず、まずはご⾃⾝の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。
ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。
今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の⽅を募集します。
2D、3D問わず、まずはご⾃⾝の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。
ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。
運用型広告BPOディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
デジタル運用型広告における社内業務効率を最大化させるためのBPO活用を社内外の関係者と協力し、リードしていく役割をお任せ致します。
デジタル運用広告におけるオペショーン業務(レポート作成、入稿、運用調整等)を、国内外のBPO連携会社へ委託するために必要な業務全般を行って頂きます。
以下主要な業務となります。
・社内のオペレーション業務委託需要の調査
・社内調査、及び現場要望をもとに、生産性改善の定量試算/委託のための業務フローの設計/実行時のサポート
・BPO拠点の業務品質管理、KPI設計。
デジタル運用型広告における社内業務効率を最大化させるためのBPO活用を社内外の関係者と協力し、リードしていく役割をお任せ致します。
デジタル運用広告におけるオペショーン業務(レポート作成、入稿、運用調整等)を、国内外のBPO連携会社へ委託するために必要な業務全般を行って頂きます。
以下主要な業務となります。
・社内のオペレーション業務委託需要の調査
・社内調査、及び現場要望をもとに、生産性改善の定量試算/委託のための業務フローの設計/実行時のサポート
・BPO拠点の業務品質管理、KPI設計。
【業務内容】
デジタル運用型広告における社内業務効率を最大化させるためのBPO活用を社内外の関係者と協力し、リードしていく役割をお任せ致します。
デジタル運用広告におけるオペショーン業務(レポート作成、入稿、運用調整等)を、国内外のBPO連携会社へ委託するために必要な業務全般を行って頂きます。
以下主要な業務となります。
・社内のオペレーション業務委託需要の調査
・社内調査、及び現場要望をもとに、生産性改善の定量試算/委託のための業務フローの設計/実行時のサポート
・BPO拠点の業務品質管理、KPI設計。紐づく業務改善支援
デジタル運用型広告における社内業務効率を最大化させるためのBPO活用を社内外の関係者と協力し、リードしていく役割をお任せ致します。
デジタル運用広告におけるオペショーン業務(レポート作成、入稿、運用調整等)を、国内外のBPO連携会社へ委託するために必要な業務全般を行って頂きます。
以下主要な業務となります。
・社内のオペレーション業務委託需要の調査
・社内調査、及び現場要望をもとに、生産性改善の定量試算/委託のための業務フローの設計/実行時のサポート
・BPO拠点の業務品質管理、KPI設計。紐づく業務改善支援
Flutterエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 504 ~ 804万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
現在運用中のアプリでは Flutter を使用して開発を行っています。 同社のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。 また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。 新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
大規模サービスでのFlutte開発経験を通して、モバイルエンジニアとしてのスキルアップ
同社は成長中のサービスで、エンジニアとしての事業グロースの経験
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。 新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
大規模サービスでのFlutte開発経験を通して、モバイルエンジニアとしてのスキルアップ
同社は成長中のサービスで、エンジニアとしての事業グロースの経験
現在運用中のアプリでは Flutter を使用して開発を行っています。
同社のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。
また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。
新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
同社のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。
また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。
新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
【得られる経験・キャリアパス例】
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
CGクリエイター 社名非公開
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 504 ~ 804万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェク 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。
Webデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
・グローバル展開をしている遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
・グローバル展開をしている遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます
プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
運営 担当(モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
--------------------------------------
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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デザイナー(家庭用・モバイル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
【職務内容】
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
2)3D背景デザイナー
3) 3Dアニメーター
4)エフェクトデザイナー
5)コンセプトアート
UI/UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務詳細】:「TECH OFFER」 や新規プロダクトにおいて、ユーザー体験(UX)の企画・設計・検証をリードしていただきます。
人間中心設計を軸に、採用決定数を最大化する体験を構築し、組織横断でUX戦略を推進することがミッションです。
1)ユーザーリサーチ :インタビュー・行動観察・アンケートを通じたニーズ把握、ペルソナ/カスタマージャーニーマップの作成
2)UX設計・プロトタイピング :ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インタラクティブプロトタイプの作成と反復検証(Figma 等を使用)
3)ユーザビリティテスト & 分析:定性・定量データに基づく課題抽出と改善提案、KPI 連動の施策サイクル確立
4)ステークホルダー連携 :PdM・エンジニア・ビジネスチームと共有するUXビジョンの策定と浸透、ワークショップやレビューのファシリテーション
5)デザインシステム構築 :複数プロダクトに適用するUIコンポーネント/スタイルガイドの設計・運用、ブランド一貫性と開発効率の両立
【キャリア】:入社後はPdM・TPMと連携しながら要件定義や仕様設計を主導し、UX開発フローを整備していただきます。
人間中心設計を軸に、採用決定数を最大化する体験を構築し、組織横断でUX戦略を推進することがミッションです。
1)ユーザーリサーチ :インタビュー・行動観察・アンケートを通じたニーズ把握、ペルソナ/カスタマージャーニーマップの作成
2)UX設計・プロトタイピング :ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インタラクティブプロトタイプの作成と反復検証(Figma 等を使用)
3)ユーザビリティテスト & 分析:定性・定量データに基づく課題抽出と改善提案、KPI 連動の施策サイクル確立
4)ステークホルダー連携 :PdM・エンジニア・ビジネスチームと共有するUXビジョンの策定と浸透、ワークショップやレビューのファシリテーション
5)デザインシステム構築 :複数プロダクトに適用するUIコンポーネント/スタイルガイドの設計・運用、ブランド一貫性と開発効率の両立
【キャリア】:入社後はPdM・TPMと連携しながら要件定義や仕様設計を主導し、UX開発フローを整備していただきます。
【業務詳細】
:「TECH OFFER」や新規プロダクトにおいて、ユーザー体験(UX)の企画・設計・検証をリードしていただきます。
人間中心設計を軸に、採用決定数を最大化する体験を構築し、組織横断でUX戦略を推進することがミッションです。
1)ユーザーリサーチ:インタビュー・行動観察・アンケートを通じたニーズ把握、ペルソナ/カスタマージャーニーマップの作成
2)UX設計・プロトタイピング:ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インタラクティブプロトタイプの作成と反復検証(Figma 等を使用)
3)ユーザビリティテスト & 分析:定性・定量データに基づく課題抽出と改善提案、KPI 連動の施策サイクル確立
4)ステークホルダー連携:PdM・エンジニア・ビジネスチームと共有するUXビジョンの策定と浸透、ワークショップやレビューのファシリテーション
:「TECH OFFER」や新規プロダクトにおいて、ユーザー体験(UX)の企画・設計・検証をリードしていただきます。
人間中心設計を軸に、採用決定数を最大化する体験を構築し、組織横断でUX戦略を推進することがミッションです。
1)ユーザーリサーチ:インタビュー・行動観察・アンケートを通じたニーズ把握、ペルソナ/カスタマージャーニーマップの作成
2)UX設計・プロトタイピング:ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インタラクティブプロトタイプの作成と反復検証(Figma 等を使用)
3)ユーザビリティテスト & 分析:定性・定量データに基づく課題抽出と改善提案、KPI 連動の施策サイクル確立
4)ステークホルダー連携:PdM・エンジニア・ビジネスチームと共有するUXビジョンの策定と浸透、ワークショップやレビューのファシリテーション
Tech. デザインエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆発注をはじめとするミッションクリティカルな業務のシステム開発は、案件自体の難易度も高く、同時に安定性と品質の担保が求められます。
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
・フロントエンドの実装(React)
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
・フロントエンドの実装(React)
◆発注をはじめとするミッションクリティカルな業務のシステム開発は、案件自体の難易度も高く、同時に安定性と品質の担保が求められます。
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
プロダクトデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
「助太刀」「助太刀社員」のプロダクトを中心としたプロダクトのデザイン全般を行っていただきます。
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
「助太刀」「助太刀社員」のプロダクトを中心としたプロダクトのデザイン全般を行っていただきます。
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
【企画】ディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
UXデザイナー/UXストラテジスト 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
電通グループならではのクリエイティビティと、多様なバックグラウンドを有するタレント、そして構想を実現させる実行力を武器に、数々の大手クライアント企業のDX実現をご支援することで、同社は急成長してきました。我々はサービスやプロダクトの開発において、優れたユーザーエクスペリエンスを提供することに重点を置いており、その中でUXデザイナーの役割は、クライアントのビジネス目標を
達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを
募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など) ・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフラインオフ問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
・WEBサイト・アプリ・ソフトウェア・業務システム等のデジタルプロダクトのアーキテクチャおよび画面の設計
達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを
募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など) ・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフラインオフ問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
・WEBサイト・アプリ・ソフトウェア・業務システム等のデジタルプロダクトのアーキテクチャおよび画面の設計
電通グループならではのクリエイティビティと、多様なバックグラウンドを有するタレント、そして構想を実現させる実行力を武器に、数々の大手クライアント企業のDX実現をご支援することで、同社は急成長してきました。我々はサービスやプロダクトの開発において、優れたユーザーエクスペリエンスを提供することに重点を置いており、その中でUXデザイナーの役割は、クライアントのビジネス目標を達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】
クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】
・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など)
・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフライン問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
【業務概要】
クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】
・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など)
・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフライン問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
ドコモのSoR改革/成長領域強化に向けた戦略策定リーダ 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 565 ~ 870万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
NTTドコモの注力領域のビジネス課題、およびシステムにおける業務課題のヒアリングと分析を通じて、ドコモのビジネス成長に
貢献するコムウェアの事業戦略を策定する。
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
貢献するコムウェアの事業戦略を策定する。
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
NTTドコモの注力領域のビジネス課題、およびシステムにおける業務課題のヒアリングと分析を通じて、ドコモのビジネス成長に貢献するコムウェアの事業戦略を策定する。
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
【詳細】
ドコモからの案件獲得、受注拡大を図るために以下を推進する。
①顧客ヒアリング等を通じた顧客のビジネス課題の抽出と解決策の立案
②自組織の強みを活かした戦略の立案、および新規領域拡大に向けた中長期戦略の検討
③各関連組織との戦略すり合わせや、ステークホルダとの議論と戦略策定に向けた合意形成
【マンガIP事業本部】編集 社名非公開
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 504 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
【業務内容】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
・新企画立ち上げ
・編集部の管理/編集者の教育
・既存作品の立ち上げ
・編集者のマネジメント
・業務内容についてはご経験/キャリアイメージをお聞かせください。
【ミッション】
UI/UX Lead (AIC-067) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン,
デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン
・開発チームとの協働
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン,
デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン
・開発チームとの協働
【業務内容】
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン、デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン・開発チームとの協働
・ステークホルダーインタビューを含むユーザー調査への参加
・デザインシンキングワークショップやプロトタイピングのサポート、及び顧客への提案活動
・Webサイト及びアプリケーションのコンセプトデザイン、デザインシステムの定義、魅力的かつ分かりやすい画面デザインの作成
・プロジェクトを統括し、クリエイティブなアウトプットの提供に責任を持つ
・デザインリサーチ及びユーザビリティテストの計画、実施
・コンセプト策定からそれに基づいたビジュアルの開発
・他部署のメンバーやクライアント側の専門家、オフショアのデザイン・開発チームとの協働
・ステークホルダーインタビューを含むユーザー調査への参加
・デザインシンキングワークショップやプロトタイピングのサポート、及び顧客への提案活動
プロダクトデザイナー(HR領域) 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 550 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
freeeが提供する&従業員プロダクトチームに参画し、Web / モバイルアプリのプロダクトデザインを担当していただきます。
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
freeeが提供する&従業員プロダクトチームに参画し、Web / モバイルアプリのプロダクトデザインを担当していただきます。
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
対象ドメインに対する関心や、ユーザーの問題解決に取り組み、働く人々をエンパワーできるプロダクト開発をしてくれる仲間を募集します。
【業務内容詳細】
・特定開発プロジェクトにおけるユーザー課題発見
・ユーザー課題を解決するソリューションの検討
・開発プロジェクトにおけるUIデザイン
・デザインシステムの開発・普及
合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
Webデザイナー・UI/UXデザイナー・クリエイティブディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
エムスリーグループ事業・プロダクトのWebプロモーション・クリエイティブの企画立案、課題分析、制作ディレクションを行っていただきます。
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
エムスリーグループ事業・プロダクトのWebプロモーション・クリエイティブの企画立案、課題分析、制作ディレクションを行っていただきます。
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいています。これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。
【事業例】
・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」
(LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/)
・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジカル」
(ユーザーインタビュー:https://digikar.co.jp/interview/36)
UI/UXディレクター|フィンテックソリューション事業 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
| 想定年収 | 500 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
フィンテックソリューション事業におけるWebサービスやアプリのサービス設計~デザイン・開発フェーズまでのディレクションを
担当していただきます。企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広く
ご経験いただけるポジションです。 ※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション ・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成 ・ デザイナー作成時のディレクション
・提案資料等のドキュメント作成 ・ エンジニア等の関係者を巻き込み、施策内容の技術的な実現可能性、スケジュール面の調整
【ポジションの特徴・魅力】
担当していただきます。企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広く
ご経験いただけるポジションです。 ※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション ・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成 ・ デザイナー作成時のディレクション
・提案資料等のドキュメント作成 ・ エンジニア等の関係者を巻き込み、施策内容の技術的な実現可能性、スケジュール面の調整
【ポジションの特徴・魅力】
フィンテックソリューション事業におけるWebサービスやアプリのサービス設計~デザイン・開発フェーズまでのディレクションを担当していただきます。
企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広くご経験いただけるポジションです。
※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション
・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成
企画・要件定義フェーズから、デザイン、開発、テスト、リリース、グロースフェーズまで幅広くご経験いただけるポジションです。
※担当プロジェクトにより業務内容は異なります
【主な業務内容】
・パートナー企業からの要求ヒアリング、顧客折衝、ファシリテーション
・ターゲット設定とターゲットに沿った体験設計
・UXを考慮したワイヤーフレームの作成
【契約】マーケティング部/渋谷/マーケ/ライター・取材担当 社名非公開
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 300 ~ 300万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
各事業での運営媒体に掲載するコンテンツの制作やチェックをお願いします。
コンテンツ制作:各事業で運営する媒体へ掲載するコンテンツのライティングを行います。
記事チェック:他ライターが制作した記事に誤りがないか、要件に合致しているかをチェック&フィードバックしていただきます。
コンテンツ制作:各事業で運営する媒体へ掲載するコンテンツのライティングを行います。
記事チェック:他ライターが制作した記事に誤りがないか、要件に合致しているかをチェック&フィードバックしていただきます。
各事業での運営媒体に掲載するコンテンツの制作やチェックをお願いします。
コンテンツ制作:各事業で運営する媒体へ掲載するコンテンツのライティングを行います。
記事チェック:他ライターが制作した記事に誤りがないか、要件に合致しているかをチェック&フィードバックしていただきます。
コンテンツ制作:各事業で運営する媒体へ掲載するコンテンツのライティングを行います。
記事チェック:他ライターが制作した記事に誤りがないか、要件に合致しているかをチェック&フィードバックしていただきます。
ソフトウェアエンジニア (フロントエンド) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■募集背景
モノタロウでは、ビジネスの急速な拡大や変化に対応しながら、お客様に満足いただけるユーザ体験を素早く提供できるようにするため、ECサイトのフロントエンドのモダン化に取り組んでいます。その実現を一緒にリード、加速いただけるフロントエンドエンジニアを募集しています。
■主な役割
ECサイトのフロントエンドの開発・運用のモダン化とその水平展開をリード、担当いただきます。具体的には以下の業務を想定しています。
・モダンな技術を用いたフロントエンドの開発・運用および移行・刷新 ・フロントエンドの開発・運用の標準化、基盤開発
・標準や基盤を用いたアプリケーション開発フローの刷新 ・フロントエンドエンジニアの技術サポート・スキル向上の推進
■この仕事の魅力
ECビジネスの成長とアジリティ向上を支える、フロントエンドのアーキテクチャ設計とアプリケーション開発に取り組むことができます。
モノタロウでは、ビジネスの急速な拡大や変化に対応しながら、お客様に満足いただけるユーザ体験を素早く提供できるようにするため、ECサイトのフロントエンドのモダン化に取り組んでいます。その実現を一緒にリード、加速いただけるフロントエンドエンジニアを募集しています。
■主な役割
ECサイトのフロントエンドの開発・運用のモダン化とその水平展開をリード、担当いただきます。具体的には以下の業務を想定しています。
・モダンな技術を用いたフロントエンドの開発・運用および移行・刷新 ・フロントエンドの開発・運用の標準化、基盤開発
・標準や基盤を用いたアプリケーション開発フローの刷新 ・フロントエンドエンジニアの技術サポート・スキル向上の推進
■この仕事の魅力
ECビジネスの成長とアジリティ向上を支える、フロントエンドのアーキテクチャ設計とアプリケーション開発に取り組むことができます。
■募集背景
モノタロウでは、ビジネスの急速な拡大や変化に対応しながら、お客様に満足いただけるユーザ体験を素早く提供できるようにするため、ECサイトのフロントエンドのモダン化に取り組んでいます。その実現を一緒にリード、加速いただけるフロントエンドエンジニアを募集しています。
■主な役割
ECサイトのフロントエンドの開発・運用のモダン化とその水平展開をリード、担当いただきます。具体的には以下の業務を想定しています。
・モダンな技術を用いたフロントエンドの開発・運用および移行・刷新
・フロントエンドの開発・運用の標準化、基盤開発
・標準や基盤を用いたアプリケーション開発フローの刷新
・フロントエンドエンジニアの技術サポート・スキル向上の推進
モノタロウでは、ビジネスの急速な拡大や変化に対応しながら、お客様に満足いただけるユーザ体験を素早く提供できるようにするため、ECサイトのフロントエンドのモダン化に取り組んでいます。その実現を一緒にリード、加速いただけるフロントエンドエンジニアを募集しています。
■主な役割
ECサイトのフロントエンドの開発・運用のモダン化とその水平展開をリード、担当いただきます。具体的には以下の業務を想定しています。
・モダンな技術を用いたフロントエンドの開発・運用および移行・刷新
・フロントエンドの開発・運用の標準化、基盤開発
・標準や基盤を用いたアプリケーション開発フローの刷新
・フロントエンドエンジニアの技術サポート・スキル向上の推進
WEBデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
| 想定年収 | 500 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
UI/UXデザイナーとして、サイトや、特集、プロモーションに関わるWebデザインを担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Webページ制作に関する業務全般(ビジュアル/UIデザイン)
・特集ページなど当社セールスプロモーション全般のWebデザインの企画・制作
・クリエイティブなアイデアを活かしたプロモーション素材のデザイン
● デザインツール
【具体的な業務内容】
・Webページ制作に関する業務全般(ビジュアル/UIデザイン)
・特集ページなど当社セールスプロモーション全般のWebデザインの企画・制作
・クリエイティブなアイデアを活かしたプロモーション素材のデザイン
● デザインツール
UI/UXデザイナーとして、サイトや、特集、プロモーションに関わるWebデザインを担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Webページ制作に関する業務全般(ビジュアル/UIデザイン)
・特集ページなど当社セールスプロモーション全般のWebデザインの企画・制作
・クリエイティブなアイデアを活かしたプロモーション素材のデザイン
●デザインツール
【具体的な業務内容】
・Webページ制作に関する業務全般(ビジュアル/UIデザイン)
・特集ページなど当社セールスプロモーション全般のWebデザインの企画・制作
・クリエイティブなアイデアを活かしたプロモーション素材のデザイン
●デザインツール
CGデザイナー(スポーツタイトル) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務
プロデューサー/ディレクター(家庭用・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1969年の創業以来、同社グループでは、エンタテインメント事業、健康サービス事業、ゲーミング&システム事業などを展開。
「パワプロ」「ウィイレ」等お馴染みのビッグタイトルの保有、一方スポーツクラブ運営・開発など複合的な事業を展開し、安定基盤を築いています。
本ポジションにおいては、国内有数の大手エンタテイメント企業のゲーム制作に関わるディレクション業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般(外注管理)
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
「パワプロ」「ウィイレ」等お馴染みのビッグタイトルの保有、一方スポーツクラブ運営・開発など複合的な事業を展開し、安定基盤を築いています。
本ポジションにおいては、国内有数の大手エンタテイメント企業のゲーム制作に関わるディレクション業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般(外注管理)
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
1969年の創業以来、同社グループでは、エンタテインメント事業、健康サービス事業、ゲーミング&システム事業などを展開。
「パワプロ」「ウィイレ」等お馴染みのビッグタイトルの保有、一方スポーツクラブ運営・開発など複合的な事業を展開し、安定基盤を築いています。
本ポジションにおいては、国内有数の大手エンタテイメント企業のゲーム制作に関わるディレクション業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般(外注管理)
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
「パワプロ」「ウィイレ」等お馴染みのビッグタイトルの保有、一方スポーツクラブ運営・開発など複合的な事業を展開し、安定基盤を築いています。
本ポジションにおいては、国内有数の大手エンタテイメント企業のゲーム制作に関わるディレクション業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般(外注管理)
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
オープンポジション 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆同社のサービスにおいて、ビジネスモデルを理解し、自身のご経験が活かせるとお考えの方の
ポジションマッチングを打診するポジションです。
ポジションマッチングを打診するポジションです。
◆同社のサービスにおいて、ビジネスモデルを理解し、自身のご経験が活かせるとお考えの方のポジションマッチングを打診するポジションです。
プランナー(遊戯王カードゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!
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