11ページ | 女性活躍中!Webエンジニア・クリエイター(Web・インターネット・ゲーム)の転職・求人情報
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非公開求人とは
知名度の高い人気企業が応募の殺到を防いだり、極秘プロジェクトや新規事業を競合に知られたくない場合に、 WEB上では公開せず募集するケースがあります。ご登録いただくことで、非公開求人をご紹介できます。
公開求人627件中 501-550件表示
【IoT事業】フロントエンド開発エンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】 :IoTサービス開発における、Webフロントエンド開発を担当して頂きます。
他にバックエンド開発、スマートフォンアプリケーション開発のエンジニアがおり、チームで開発を進めます。
【プロジェクト事例】:
・最先端の通信方式や通信デバイスを用いたIoTサービス開発
・多種多様なヒトやモノの見える化を行うIoTサービス開発
・最新の技術やプログラミング言語を積極的に取り入れ、技術者としてもチャレンジできる環境 が当部門の魅力です。
当社プロダクトは最近では「長谷工のマンションIoT」や大手インフラ企業などにも採用されており、様々な業種のお客様の要望・要求を最新の技術で実現するべく、要件定義、アーキテクチャ設計、プログラム開発、試験まで全てを一貫してを行います。
■ 数ヶ月〜2年程度におよぶ、さまざまなプロジェクトの開発を担当して頂きます。
他にバックエンド開発、スマートフォンアプリケーション開発のエンジニアがおり、チームで開発を進めます。
【プロジェクト事例】:
・最先端の通信方式や通信デバイスを用いたIoTサービス開発
・多種多様なヒトやモノの見える化を行うIoTサービス開発
・最新の技術やプログラミング言語を積極的に取り入れ、技術者としてもチャレンジできる環境 が当部門の魅力です。
当社プロダクトは最近では「長谷工のマンションIoT」や大手インフラ企業などにも採用されており、様々な業種のお客様の要望・要求を最新の技術で実現するべく、要件定義、アーキテクチャ設計、プログラム開発、試験まで全てを一貫してを行います。
■ 数ヶ月〜2年程度におよぶ、さまざまなプロジェクトの開発を担当して頂きます。
【業務内容】
:IoTサービス開発における、Webフロントエンド開発を担当して頂きます。
他にバックエンド開発、スマートフォンアプリケーション開発のエンジニアがおり、チームで開発を進めます。
【プロジェクト事例】
・最先端の通信方式や通信デバイスを用いたIoTサービス開発
・多種多様なヒトやモノの見える化を行うIoTサービス開発
・最新の技術やプログラミング言語を積極的に取り入れ、技術者としてもチャレンジできる環境 が当部門の魅力です。
:IoTサービス開発における、Webフロントエンド開発を担当して頂きます。
他にバックエンド開発、スマートフォンアプリケーション開発のエンジニアがおり、チームで開発を進めます。
【プロジェクト事例】
・最先端の通信方式や通信デバイスを用いたIoTサービス開発
・多種多様なヒトやモノの見える化を行うIoTサービス開発
・最新の技術やプログラミング言語を積極的に取り入れ、技術者としてもチャレンジできる環境 が当部門の魅力です。
プロデューサー/ディレクター(家庭用・モバイルゲーム) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
1969年の創業以来、同社グループでは、エンタテインメント事業、健康サービス事業、ゲーミング&システム事業などを展開。
「パワプロ」「ウィイレ」等お馴染みのビッグタイトルの保有、一方スポーツクラブ運営・開発など複合的な事業を展開し、安定基盤を築いています。
本ポジションにおいては、国内有数の大手エンタテイメント企業のゲーム制作に関わるディレクション業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般(外注管理)
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
「パワプロ」「ウィイレ」等お馴染みのビッグタイトルの保有、一方スポーツクラブ運営・開発など複合的な事業を展開し、安定基盤を築いています。
本ポジションにおいては、国内有数の大手エンタテイメント企業のゲーム制作に関わるディレクション業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般(外注管理)
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
1969年の創業以来、同社グループでは、エンタテインメント事業、健康サービス事業、ゲーミング&システム事業などを展開。
「パワプロ」「ウィイレ」等お馴染みのビッグタイトルの保有、一方スポーツクラブ運営・開発など複合的な事業を展開し、安定基盤を築いています。
本ポジションにおいては、国内有数の大手エンタテイメント企業のゲーム制作に関わるディレクション業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般(外注管理)
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
「パワプロ」「ウィイレ」等お馴染みのビッグタイトルの保有、一方スポーツクラブ運営・開発など複合的な事業を展開し、安定基盤を築いています。
本ポジションにおいては、国内有数の大手エンタテイメント企業のゲーム制作に関わるディレクション業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般(外注管理)
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
テクニカルディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。
プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバーサイド)に関し、技術面から幅広く提案、対応いただきます。
技術責任者として、担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。
それに伴う折衝も行いますので、テクニカルエンジニアとして非常にやりがいのある役割です。
【組織構成】
Android アプリエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
自社サービス『PHONE APPLI PEOPLE』を新たな顧客に届けるための新機能開発、サービスを使いやすくするための改善や運用、新プロダクト開発を担当していただきます。
【業務内容】 ■プロダクトおよび機能の設計・実装
‐ロードマップをたたき台に、POが機能の企画と仕様を作成
‐上記を元にエンジニアが設計・実装
‐プロダクトコードに修正を加え、それに伴いテストコードを修正
■ドキュメントの作成:開発した事やこれから着手する予定の事項をドキュメント化
■コードレビュー :自分の担当している機能以外のプルリクエストをレビュー
※適宜設計レビュー会を開催し、足りない情報を補完しております
【業務内容】 ■プロダクトおよび機能の設計・実装
‐ロードマップをたたき台に、POが機能の企画と仕様を作成
‐上記を元にエンジニアが設計・実装
‐プロダクトコードに修正を加え、それに伴いテストコードを修正
■ドキュメントの作成:開発した事やこれから着手する予定の事項をドキュメント化
■コードレビュー :自分の担当している機能以外のプルリクエストをレビュー
※適宜設計レビュー会を開催し、足りない情報を補完しております
自社サービス『PHONE APPLI PEOPLE』を新たな顧客に届けるための新機能開発、サービスを使いやすくするための改善や運用、新プロダクト開発を担当していただきます。
【業務内容】
■プロダクトおよび機能の設計・実装
・ロードマップをたたき台に、POが機能の企画と仕様を作成
・上記を元にエンジニアが設計・実装
・プロダクトコードに修正を加え、それに伴いテストコードを修正
■ドキュメントの作成:開発した事やこれから着手する予定の事項をドキュメント化
【業務内容】
■プロダクトおよび機能の設計・実装
・ロードマップをたたき台に、POが機能の企画と仕様を作成
・上記を元にエンジニアが設計・実装
・プロダクトコードに修正を加え、それに伴いテストコードを修正
■ドキュメントの作成:開発した事やこれから着手する予定の事項をドキュメント化
C【大阪】仕様書作成エンジニア(画面仕様書の作成) 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 480 ~ 2000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
※職務内容変更の可能性:有
※変更の範囲:会社の定める業務
自社パッケージ商品のUI・UXに関する仕様検討・仕様書の作成を行います。
各商品のターゲットとなるユーザーにとって使いやすく分かりやすいUIを考え、PCアプリ/スマートフォンアプリ/Webアプリなど、商品の提供形態に合わせた画面仕様書(UIの仕様を定義した仕様書)を作成します。
単に見た目をデザインするだけではなく、より良い顧客体験(UX)を提供できるようにユーザー目線に立って、社内の開発エンジニアやデザイナーと連携してものづくりを行います。
社内での作業となり、客先常駐ではありません。
※変更の範囲:会社の定める業務
自社パッケージ商品のUI・UXに関する仕様検討・仕様書の作成を行います。
各商品のターゲットとなるユーザーにとって使いやすく分かりやすいUIを考え、PCアプリ/スマートフォンアプリ/Webアプリなど、商品の提供形態に合わせた画面仕様書(UIの仕様を定義した仕様書)を作成します。
単に見た目をデザインするだけではなく、より良い顧客体験(UX)を提供できるようにユーザー目線に立って、社内の開発エンジニアやデザイナーと連携してものづくりを行います。
社内での作業となり、客先常駐ではありません。
※職務内容変更の可能性:有
※変更の範囲:会社の定める業務
自社パッケージ商品のUI・UXに関する仕様検討・仕様書の作成を行います。
各商品のターゲットとなるユーザーにとって使いやすく分かりやすいUIを考え、PCアプリ/スマートフォンアプリ/Webアプリなど、商品の提供形態に合わせた画面仕様書(UIの仕様を定義した仕様書)を作成します。
単に見た目をデザインするだけではなく、より良い顧客体験(UX)を提供できるようにユーザー目線に立って、社内の開発エンジニアやデザイナーと連携してものづくりを行います。
社内での作業となり、客先常駐ではありません。
※変更の範囲:会社の定める業務
自社パッケージ商品のUI・UXに関する仕様検討・仕様書の作成を行います。
各商品のターゲットとなるユーザーにとって使いやすく分かりやすいUIを考え、PCアプリ/スマートフォンアプリ/Webアプリなど、商品の提供形態に合わせた画面仕様書(UIの仕様を定義した仕様書)を作成します。
単に見た目をデザインするだけではなく、より良い顧客体験(UX)を提供できるようにユーザー目線に立って、社内の開発エンジニアやデザイナーと連携してものづくりを行います。
社内での作業となり、客先常駐ではありません。
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ディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
な業務内容
- 新作タイトルの企画・設計・制作
- 既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
- コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
- メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
- ゲームバランスの設計
- 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
- 新作タイトルの企画・設計・制作
- 既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
- コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
- メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
- ゲームバランスの設計
- 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
な業務内容
- 新作タイトルの企画・設計・制作
- 既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
- コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
- メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
- ゲームバランスの設計
- 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
- 新作タイトルの企画・設計・制作
- 既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
- コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
- メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
- ゲームバランスの設計
- 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
経験者マーケター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
人材領域にて展開をしている同社にて求人広告の運用代行や、自社の集客のためのwebマーケティングを担当いただきます。
■法人クライアントの求人媒体(indeed、求人ボックスなど)の運用、効果分析、ご提案
└機関ではなく、クリックごとに料金がかかる媒体のため、予算内で効率よくクリック→求人応募に繋げるように求人広告を運用いただきます。
成果をもとにクライアントと振り返りを行い次回施策の選定、ご提案を行います。
■求人媒体を用いた人材紹介事業部の集客
■自社のSNS運用【経験者】
■リスティング広告、メタ広告、メディアなどの運用
■法人クライアントの求人媒体(indeed、求人ボックスなど)の運用、効果分析、ご提案
└機関ではなく、クリックごとに料金がかかる媒体のため、予算内で効率よくクリック→求人応募に繋げるように求人広告を運用いただきます。
成果をもとにクライアントと振り返りを行い次回施策の選定、ご提案を行います。
■求人媒体を用いた人材紹介事業部の集客
■自社のSNS運用【経験者】
■リスティング広告、メタ広告、メディアなどの運用
人材領域にて展開をしている同社にて求人広告の運用代行や、自社の集客のためのwebマーケティングを担当いただきます。
■法人クライアントの求人媒体(indeed、求人ボックスなど)の運用、効果分析、ご提案
└機関ではなく、クリックごとに料金がかかる媒体のため、予算内で効率よくクリック→求人応募に繋げるように求人広告を運用いただきます。
成果をもとにクライアントと振り返りを行い次回施策の選定、ご提案を行います。
■求人媒体を用いた人材紹介事業部の集客
■法人クライアントの求人媒体(indeed、求人ボックスなど)の運用、効果分析、ご提案
└機関ではなく、クリックごとに料金がかかる媒体のため、予算内で効率よくクリック→求人応募に繋げるように求人広告を運用いただきます。
成果をもとにクライアントと振り返りを行い次回施策の選定、ご提案を行います。
■求人媒体を用いた人材紹介事業部の集客
Webディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 750万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■このポジションでは、同社グループおよび外部のお客様向けに、ウェブサイトの構築や運用における上流工程を担当していただきます。
同社グループ内のプロジェクトが多く、英語力を活かしたディレクション業務をご担当いただく機会があります。
今回ご入社いただく方には、プロジェクトの成果創出および同社グループ内におけるグローバルコンテンツ推進をリードし、リーダーとしてプロジェクトを推進していただくことを期待しております。
【業務内容】
■デジタルチャネルを活用したクライアント事業成長の支援
クライアントと伴走し、ウェブ戦略の策定から実行、効果測定までを一貫してリード。クライアントの事業成長に貢献します。
・クライアントのビジネス課題の理解と戦略策定 ・デジタルマーケティング業務の把握/整理/分析
・KPI策定、定量データに基づくPDCA設計~運用 ・企画提案書の作成
同社グループ内のプロジェクトが多く、英語力を活かしたディレクション業務をご担当いただく機会があります。
今回ご入社いただく方には、プロジェクトの成果創出および同社グループ内におけるグローバルコンテンツ推進をリードし、リーダーとしてプロジェクトを推進していただくことを期待しております。
【業務内容】
■デジタルチャネルを活用したクライアント事業成長の支援
クライアントと伴走し、ウェブ戦略の策定から実行、効果測定までを一貫してリード。クライアントの事業成長に貢献します。
・クライアントのビジネス課題の理解と戦略策定 ・デジタルマーケティング業務の把握/整理/分析
・KPI策定、定量データに基づくPDCA設計~運用 ・企画提案書の作成
■このポジションでは、同社グループおよび外部のお客様向けに、ウェブサイトの構築や運用における上流工程を担当していただきます。
同社グループ内のプロジェクトが多く、英語力を活かしたディレクション業務をご担当いただく機会があります。
今回ご入社いただく方には、プロジェクトの成果創出および同社グループ内におけるグローバルコンテンツ推進をリードし、リーダーとしてプロジェクトを推進していただくことを期待しております。
【業務内容】
■デジタルチャネルを活用したクライアント事業成長の支援
クライアントと伴走し、ウェブ戦略の策定から実行、効果測定までを一貫してリード。クライアントの事業成長に貢献します。
同社グループ内のプロジェクトが多く、英語力を活かしたディレクション業務をご担当いただく機会があります。
今回ご入社いただく方には、プロジェクトの成果創出および同社グループ内におけるグローバルコンテンツ推進をリードし、リーダーとしてプロジェクトを推進していただくことを期待しております。
【業務内容】
■デジタルチャネルを活用したクライアント事業成長の支援
クライアントと伴走し、ウェブ戦略の策定から実行、効果測定までを一貫してリード。クライアントの事業成長に貢献します。
サービス企画担当 ※SBI100%子会社・暗号資産事業好調 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 852万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
当社では、市場のニーズを的確に捉え、暗号資産取引ユーザーに求められるサービスを追求した自社開発を行っています。本ポジションでは、「新サービスの企画」や「既存サービスの改善」を通じて、Webやスマートフォンアプリにおける新サービス提供やユーザビリティ向上をお任せします。
【主な業務】
・新サービスの企画・立案
・既存サービスの改善(UI/UX向上含む)
・開発プロジェクトの仕様作成および進行管理
・サービス利用状況や市場ニーズの分析
・UAT(ユーザー受け入れテスト)による品質管理
・その他付随する業務
【主な業務】
・新サービスの企画・立案
・既存サービスの改善(UI/UX向上含む)
・開発プロジェクトの仕様作成および進行管理
・サービス利用状況や市場ニーズの分析
・UAT(ユーザー受け入れテスト)による品質管理
・その他付随する業務
当社では、市場のニーズを的確に捉え、暗号資産取引ユーザーに求められるサービスを追求した自社開発を行っています。本ポジションでは、「新サービスの企画」や「既存サービスの改善」を通じて、Webやスマートフォンアプリにおける新サービス提供やユーザビリティ向上をお任せします。
【主な業務】
・新サービスの企画・立案
・既存サービスの改善(UI/UX向上含む)
・開発プロジェクトの仕様作成および進行管理
・サービス利用状況や市場ニーズの分析
・UAT(ユーザー受け入れテスト)による品質管理
【主な業務】
・新サービスの企画・立案
・既存サービスの改善(UI/UX向上含む)
・開発プロジェクトの仕様作成および進行管理
・サービス利用状況や市場ニーズの分析
・UAT(ユーザー受け入れテスト)による品質管理
インフルエンサーマーケティング 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 300 ~ 400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
自社インフルエンサーマーケティングサービス運用メンバー
■業務詳細
自社サービスであるALLRYを活用した企業様のブランティング支援のうち、会社の代表としてインフルエンサー様側のフロントに立ち、インフルエンサー様に伴走しながら担当プロジェクトを
リードしていただくポジションです。
企業様の商品・サービスを同社がネットワークのあるインフルエンサー様にご紹介。
インフルエンサー様に、商品やサービスを体験いただき、インスタグラムへの投稿促進を行っていただきます。
■業務詳細
自社サービスであるALLRYを活用した企業様のブランティング支援のうち、会社の代表としてインフルエンサー様側のフロントに立ち、インフルエンサー様に伴走しながら担当プロジェクトを
リードしていただくポジションです。
企業様の商品・サービスを同社がネットワークのあるインフルエンサー様にご紹介。
インフルエンサー様に、商品やサービスを体験いただき、インスタグラムへの投稿促進を行っていただきます。
自社インフルエンサーマーケティングサービス運用メンバー
■業務詳細
自社サービスであるALLRYを活用した企業様のブランティング支援のうち、会社の代表としてインフルエンサー様側のフロントに立ち、インフルエンサー様に伴走しながら担当プロジェクトをリードしていただくポジションです。
企業様の商品・サービスを同社がネットワークのあるインフルエンサー様にご紹介。
インフルエンサー様に、商品やサービスを体験いただき、インスタグラムへの投稿促進を行っていただきます。
■業務詳細
自社サービスであるALLRYを活用した企業様のブランティング支援のうち、会社の代表としてインフルエンサー様側のフロントに立ち、インフルエンサー様に伴走しながら担当プロジェクトをリードしていただくポジションです。
企業様の商品・サービスを同社がネットワークのあるインフルエンサー様にご紹介。
インフルエンサー様に、商品やサービスを体験いただき、インスタグラムへの投稿促進を行っていただきます。
UI UXディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 400 ~ 600万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
受託開発におけるスマートフォンアプリやWebアプリの上流工程におけるディレクション業務をお任せします。
プロジェクトチームは社内のディレクター・UI/UXデザイナー・エンジニア・テストエンジニアから構成され、提案から開発、テストまでをワンストップで請け負っています。
その中でUI/UXディレクターには、要件定義、仕様策定、UI/UX 設計などユーザー体験に纏わる上流工程をご担当いただきます。
【具体的には】
◆開発するスマートフォンアプリの一例
・大手飲食チェーンの会員向けアプリ
・国内最大手のランニングアプリ
・業界最大手ファッションECアプリ
プロジェクトチームは社内のディレクター・UI/UXデザイナー・エンジニア・テストエンジニアから構成され、提案から開発、テストまでをワンストップで請け負っています。
その中でUI/UXディレクターには、要件定義、仕様策定、UI/UX 設計などユーザー体験に纏わる上流工程をご担当いただきます。
【具体的には】
◆開発するスマートフォンアプリの一例
・大手飲食チェーンの会員向けアプリ
・国内最大手のランニングアプリ
・業界最大手ファッションECアプリ
受託開発におけるスマートフォンアプリやWebアプリの上流工程におけるディレクション業務をお任せします。
プロジェクトチームは社内のディレクター・UI/UXデザイナー・エンジニア・テストエンジニアから構成され、提案から開発、テストまでをワンストップで請け負っています。
その中でUI/UXディレクターには、要件定義、仕様策定、UI/UX 設計などユーザー体験に纏わる上流工程をご担当いただきます。
【具体的には】
◆開発するスマートフォンアプリの一例
・大手飲食チェーンの会員向けアプリ
プロジェクトチームは社内のディレクター・UI/UXデザイナー・エンジニア・テストエンジニアから構成され、提案から開発、テストまでをワンストップで請け負っています。
その中でUI/UXディレクターには、要件定義、仕様策定、UI/UX 設計などユーザー体験に纏わる上流工程をご担当いただきます。
【具体的には】
◆開発するスマートフォンアプリの一例
・大手飲食チェーンの会員向けアプリ
インハウスWEBデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
Webディレクターと二人三脚で、新規顧客獲得を目的としたWebページのデザイン制作を担当いただきます。
同社は「ディレクション・デザイン・コーディング」の分業体制を採用しており、デザインに集中できる環境です。
デザイン制作後はコーダーが実装を担当し、公開後はディレクターが効果検証 → 改善と進めます。
効果検証結果は、デザイナーにも共有されますので、ディレクターとともに成果最大化につながる改善案を検討します。
さらに、他部署からの依頼によるWebページ制作もあり、社内連携を通じて幅広いデザイン領域に挑戦可能です。
●具体的な業務例
同社は「ディレクション・デザイン・コーディング」の分業体制を採用しており、デザインに集中できる環境です。
デザイン制作後はコーダーが実装を担当し、公開後はディレクターが効果検証 → 改善と進めます。
効果検証結果は、デザイナーにも共有されますので、ディレクターとともに成果最大化につながる改善案を検討します。
さらに、他部署からの依頼によるWebページ制作もあり、社内連携を通じて幅広いデザイン領域に挑戦可能です。
●具体的な業務例
Webディレクターと二人三脚で、新規顧客獲得を目的としたWebページのデザイン制作を担当いただきます。
同社は「ディレクション・デザイン・コーディング」の分業体制を採用しており、デザインに集中できる環境です。
デザイン制作後はコーダーが実装を担当し、公開後はディレクターが効果検証 → 改善と進めます。
効果検証結果は、デザイナーにも共有されますので、ディレクターとともに成果最大化につながる改善案を検討します。
さらに、他部署からの依頼によるWebページ制作もあり、社内連携を通じて幅広いデザイン領域に挑戦可能です。
同社は「ディレクション・デザイン・コーディング」の分業体制を採用しており、デザインに集中できる環境です。
デザイン制作後はコーダーが実装を担当し、公開後はディレクターが効果検証 → 改善と進めます。
効果検証結果は、デザイナーにも共有されますので、ディレクターとともに成果最大化につながる改善案を検討します。
さらに、他部署からの依頼によるWebページ制作もあり、社内連携を通じて幅広いデザイン領域に挑戦可能です。
【フロントエンドエンジニア/Webコーダー】/エキスパート職 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
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業務内容
◆同社は組織開発・人材育成事業において13,000社の支援実績を持ち、事業拡大を続けています。
この度、事業拡大をさらに加速させるべく、当社のWebサイトのコーディングを担っていただく方を募集します。
◆企業に提供するサービスの魅力を正しく伝え、認知を拡大するために効果検証を行いながら、グループ内のメンバーと連携し
成果を目指していただきます。数値分析も行う部署への配属となるため、ご自身が担当されたWebページの効果を確認、実感することができ、制作後の効果検証、改善提案まで経験できるポジションです。
【詳細】・Webサイトのコーディング
‐ HTML、CSSを使用したWebページ制作・更新(サービス紹介ページ、LPなど)
‐ Photoshop、Illustrator等を使用した簡単な画像加工
・Wordpressのテンプレート作成、修正
この度、事業拡大をさらに加速させるべく、当社のWebサイトのコーディングを担っていただく方を募集します。
◆企業に提供するサービスの魅力を正しく伝え、認知を拡大するために効果検証を行いながら、グループ内のメンバーと連携し
成果を目指していただきます。数値分析も行う部署への配属となるため、ご自身が担当されたWebページの効果を確認、実感することができ、制作後の効果検証、改善提案まで経験できるポジションです。
【詳細】・Webサイトのコーディング
‐ HTML、CSSを使用したWebページ制作・更新(サービス紹介ページ、LPなど)
‐ Photoshop、Illustrator等を使用した簡単な画像加工
・Wordpressのテンプレート作成、修正
◆同社は組織開発・人材育成事業において13,000社の支援実績を持ち、事業拡大を続けています。
この度、事業拡大をさらに加速させるべく、当社のWebサイトのコーディングを担っていただく方を募集します。
◆企業に提供するサービスの魅力を正しく伝え、認知を拡大するために効果検証を行いながら、グループ内のメンバーと連携し
成果を目指していただきます。数値分析も行う部署への配属となるため、ご自身が担当されたWebページの効果を確認、実感することができ、制作後の効果検証、改善提案まで経験できるポジションです。
【詳細】
・Webサイトのコーディング
‐ HTML、CSSを使用したWebページ制作・更新(サービス紹介ページ、LPなど)
この度、事業拡大をさらに加速させるべく、当社のWebサイトのコーディングを担っていただく方を募集します。
◆企業に提供するサービスの魅力を正しく伝え、認知を拡大するために効果検証を行いながら、グループ内のメンバーと連携し
成果を目指していただきます。数値分析も行う部署への配属となるため、ご自身が担当されたWebページの効果を確認、実感することができ、制作後の効果検証、改善提案まで経験できるポジションです。
【詳細】
・Webサイトのコーディング
‐ HTML、CSSを使用したWebページ制作・更新(サービス紹介ページ、LPなど)
広告運用コンサルタント 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
インターネット広告事業のコアメンバーとして、以下の業務を遂行していただきます。
フロント(クライアント対応・提案)業務:
・顧客のビジネス課題やニーズのヒアリング、目標設定。
・データに基づいた広告戦略、予算配分の提案資料作成とプレゼンテーション。
・広告効果のレポーティング、施策の示唆出しとPDCAサイクルの構築。
・プロジェクトマネジメント:社内外の関係者(他サービス、AIオペレーションチーム)を巻き込み、案件進行をリード。
フロント(クライアント対応・提案)業務:
・顧客のビジネス課題やニーズのヒアリング、目標設定。
・データに基づいた広告戦略、予算配分の提案資料作成とプレゼンテーション。
・広告効果のレポーティング、施策の示唆出しとPDCAサイクルの構築。
・プロジェクトマネジメント:社内外の関係者(他サービス、AIオペレーションチーム)を巻き込み、案件進行をリード。
インターネット広告事業のコアメンバーとして、以下の業務を遂行していただきます。
フロント(クライアント対応・提案)業務:
・顧客のビジネス課題やニーズのヒアリング、目標設定。
・データに基づいた広告戦略、予算配分の提案資料作成とプレゼンテーション。
・広告効果のレポーティング、施策の示唆出しとPDCAサイクルの構築。
・プロジェクトマネジメント:社内外の関係者(他サービス、AIオペレーションチーム)を巻き込み、案件進行をリード。
フロント(クライアント対応・提案)業務:
・顧客のビジネス課題やニーズのヒアリング、目標設定。
・データに基づいた広告戦略、予算配分の提案資料作成とプレゼンテーション。
・広告効果のレポーティング、施策の示唆出しとPDCAサイクルの構築。
・プロジェクトマネジメント:社内外の関係者(他サービス、AIオペレーションチーム)を巻き込み、案件進行をリード。
UI/UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務詳細】:「TECH OFFER」 や新規プロダクトにおいて、ユーザー体験(UX)の企画・設計・検証をリードしていただきます。
人間中心設計を軸に、採用決定数を最大化する体験を構築し、組織横断でUX戦略を推進することがミッションです。
1)ユーザーリサーチ :インタビュー・行動観察・アンケートを通じたニーズ把握、ペルソナ/カスタマージャーニーマップの作成
2)UX設計・プロトタイピング :ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インタラクティブプロトタイプの作成と反復検証(Figma 等を使用)
3)ユーザビリティテスト & 分析:定性・定量データに基づく課題抽出と改善提案、KPI 連動の施策サイクル確立
4)ステークホルダー連携 :PdM・エンジニア・ビジネスチームと共有するUXビジョンの策定と浸透、ワークショップやレビューのファシリテーション
5)デザインシステム構築 :複数プロダクトに適用するUIコンポーネント/スタイルガイドの設計・運用、ブランド一貫性と開発効率の両立
【キャリア】:入社後はPdM・TPMと連携しながら要件定義や仕様設計を主導し、UX開発フローを整備していただきます。
人間中心設計を軸に、採用決定数を最大化する体験を構築し、組織横断でUX戦略を推進することがミッションです。
1)ユーザーリサーチ :インタビュー・行動観察・アンケートを通じたニーズ把握、ペルソナ/カスタマージャーニーマップの作成
2)UX設計・プロトタイピング :ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インタラクティブプロトタイプの作成と反復検証(Figma 等を使用)
3)ユーザビリティテスト & 分析:定性・定量データに基づく課題抽出と改善提案、KPI 連動の施策サイクル確立
4)ステークホルダー連携 :PdM・エンジニア・ビジネスチームと共有するUXビジョンの策定と浸透、ワークショップやレビューのファシリテーション
5)デザインシステム構築 :複数プロダクトに適用するUIコンポーネント/スタイルガイドの設計・運用、ブランド一貫性と開発効率の両立
【キャリア】:入社後はPdM・TPMと連携しながら要件定義や仕様設計を主導し、UX開発フローを整備していただきます。
【業務詳細】
:「TECH OFFER」や新規プロダクトにおいて、ユーザー体験(UX)の企画・設計・検証をリードしていただきます。
人間中心設計を軸に、採用決定数を最大化する体験を構築し、組織横断でUX戦略を推進することがミッションです。
1)ユーザーリサーチ:インタビュー・行動観察・アンケートを通じたニーズ把握、ペルソナ/カスタマージャーニーマップの作成
2)UX設計・プロトタイピング:ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インタラクティブプロトタイプの作成と反復検証(Figma 等を使用)
3)ユーザビリティテスト & 分析:定性・定量データに基づく課題抽出と改善提案、KPI 連動の施策サイクル確立
4)ステークホルダー連携:PdM・エンジニア・ビジネスチームと共有するUXビジョンの策定と浸透、ワークショップやレビューのファシリテーション
:「TECH OFFER」や新規プロダクトにおいて、ユーザー体験(UX)の企画・設計・検証をリードしていただきます。
人間中心設計を軸に、採用決定数を最大化する体験を構築し、組織横断でUX戦略を推進することがミッションです。
1)ユーザーリサーチ:インタビュー・行動観察・アンケートを通じたニーズ把握、ペルソナ/カスタマージャーニーマップの作成
2)UX設計・プロトタイピング:ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インタラクティブプロトタイプの作成と反復検証(Figma 等を使用)
3)ユーザビリティテスト & 分析:定性・定量データに基づく課題抽出と改善提案、KPI 連動の施策サイクル確立
4)ステークホルダー連携:PdM・エンジニア・ビジネスチームと共有するUXビジョンの策定と浸透、ワークショップやレビューのファシリテーション
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デザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 750万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ご入社いただく方のご経験や得意領域によって、以下の2つの組織のどちらかにアサインさせていただきます。
【全社デザイナー(コーポレート所属)/2人目ポジション】
全社的な資料デザインのアップデート、採用サイト・社員インタビュー動画などの採用広報コンテンツ、弊社の提供するDXサービスの
UI/UXデザイン、その他チラシやweb広告のバナーなど、幅広く携わっていただきます。デザインにこだわりたい各種クリエイティブの作成などを
大きな責任範囲を持ちながら担っていただきたいと考えています。
該当デザイン・クリエイティブの作成のコンセプト、それによって得たい効果、目標数値などの設計から、実際のデザイン・クリエイティブの作成、効果検証まで、経営陣や各部署のマネージャー層と連携しながら一気通貫して行なっていただきます。
【事業部所属デザイナー(AI SaaS事業本部)/1人目ポジション】
【全社デザイナー(コーポレート所属)/2人目ポジション】
全社的な資料デザインのアップデート、採用サイト・社員インタビュー動画などの採用広報コンテンツ、弊社の提供するDXサービスの
UI/UXデザイン、その他チラシやweb広告のバナーなど、幅広く携わっていただきます。デザインにこだわりたい各種クリエイティブの作成などを
大きな責任範囲を持ちながら担っていただきたいと考えています。
該当デザイン・クリエイティブの作成のコンセプト、それによって得たい効果、目標数値などの設計から、実際のデザイン・クリエイティブの作成、効果検証まで、経営陣や各部署のマネージャー層と連携しながら一気通貫して行なっていただきます。
【事業部所属デザイナー(AI SaaS事業本部)/1人目ポジション】
ご入社いただく方のご経験や得意領域によって、以下の2つの組織のどちらかにアサインさせていただきます。
【全社デザイナー(コーポレート所属)/2人目ポジション】
全社的な資料デザインのアップデート、採用サイト・社員インタビュー動画などの採用広報コンテンツ、弊社の提供するDXサービスのUI/UXデザイン、その他チラシやweb広告のバナーなど、幅広く携わっていただきます。デザインにこだわりたい各種クリエイティブの作成などを大きな責任範囲を持ちながら担っていただきたいと考えています。
該当デザイン・クリエイティブの作成のコンセプト、それによって得たい効果、目標数値などの設計から、実際のデザイン・クリエイティブの作成、効果検証まで、経営陣や各部署のマネージャー層と連携しながら一気通貫して行なっていただきます。
【事業部所属デザイナー(AI SaaS事業本部)/1人目ポジション】
自社開発のSaaSプロダクトデザイン制作、アップデートを中心にお任せしていきます。ゆくゆくはデザインのリニューアルや、デザインシステムの構築などもお任せしていきたいと考えています。社内外の関係者との連携・折衝(クライアント、プロダクトマネージャー、営業、開発チーム等)を通して、デザイン価値の最大化をお願いします。また、SaaS事業部門専属のデザイナー組織の立ち上げにも期待しています。ゼロから立ち上げ、今後拡大していく組織のコア人材としての活躍にも期待しています。
【全社デザイナー(コーポレート所属)/2人目ポジション】
全社的な資料デザインのアップデート、採用サイト・社員インタビュー動画などの採用広報コンテンツ、弊社の提供するDXサービスのUI/UXデザイン、その他チラシやweb広告のバナーなど、幅広く携わっていただきます。デザインにこだわりたい各種クリエイティブの作成などを大きな責任範囲を持ちながら担っていただきたいと考えています。
該当デザイン・クリエイティブの作成のコンセプト、それによって得たい効果、目標数値などの設計から、実際のデザイン・クリエイティブの作成、効果検証まで、経営陣や各部署のマネージャー層と連携しながら一気通貫して行なっていただきます。
【事業部所属デザイナー(AI SaaS事業本部)/1人目ポジション】
自社開発のSaaSプロダクトデザイン制作、アップデートを中心にお任せしていきます。ゆくゆくはデザインのリニューアルや、デザインシステムの構築などもお任せしていきたいと考えています。社内外の関係者との連携・折衝(クライアント、プロダクトマネージャー、営業、開発チーム等)を通して、デザイン価値の最大化をお願いします。また、SaaS事業部門専属のデザイナー組織の立ち上げにも期待しています。ゼロから立ち上げ、今後拡大していく組織のコア人材としての活躍にも期待しています。
UIUXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 567 ~ 966万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
同社サービスにおいてUX・UIの両面からプロダクトの価値を最大化する役割を担っていただきます。
UIデザイナーでありながら、PdM的な視点を持ち、企画段階からリリースまで一貫して関わるポジションです。
・プロダクトの価値向上に向けた各種リサーチの企画・実施 (ユーザー調査、ログ分析、問い合わせ分析など)
・ユーザー課題を踏まえた要求仕様の策定
・顧客体験を高めるためのUX設計
・既存UIガイドラインに沿ったUIデザインおよび改善提案
UIデザイナーでありながら、PdM的な視点を持ち、企画段階からリリースまで一貫して関わるポジションです。
・プロダクトの価値向上に向けた各種リサーチの企画・実施 (ユーザー調査、ログ分析、問い合わせ分析など)
・ユーザー課題を踏まえた要求仕様の策定
・顧客体験を高めるためのUX設計
・既存UIガイドラインに沿ったUIデザインおよび改善提案
同社サービスにおいてUX・UIの両面からプロダクトの価値を最大化する役割を担っていただきます。
UIデザイナーでありながら、PdM的な視点を持ち、企画段階からリリースまで一貫して関わるポジションです。
・プロダクトの価値向上に向けた各種リサーチの企画・実施(ユーザー調査、ログ分析、問い合わせ分析など)
・ユーザー課題を踏まえた要求仕様の策定
・顧客体験を高めるためのUX設計
・既存UIガイドラインに沿ったUIデザインおよび改善提案
・継続的なUI改善と品質向上活動
UIデザイナーでありながら、PdM的な視点を持ち、企画段階からリリースまで一貫して関わるポジションです。
・プロダクトの価値向上に向けた各種リサーチの企画・実施(ユーザー調査、ログ分析、問い合わせ分析など)
・ユーザー課題を踏まえた要求仕様の策定
・顧客体験を高めるためのUX設計
・既存UIガイドラインに沿ったUIデザインおよび改善提案
・継続的なUI改善と品質向上活動
Tech. デザインエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
◆発注をはじめとするミッションクリティカルな業務のシステム開発は、案件自体の難易度も高く、同時に安定性と品質の担保が求められます。
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
・フロントエンドの実装(React)
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
・フロントエンドの実装(React)
◆発注をはじめとするミッションクリティカルな業務のシステム開発は、案件自体の難易度も高く、同時に安定性と品質の担保が求められます。
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
開発領域における高い専門性を持った方、これから技術を磨いていきたい成長意欲の高いメンバーを必要としています。
【業務内容】
▼開発・技術関連
・WebアプリケーションのUI設計・情報設計(Figmaなどを使用)
・HANZOプロダクト群としての一貫性のあるUX / UIの監修・実装支援
・デザインシステムやコンポーネントライブラリの設計・構築・運用
プロダクトデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
「助太刀」「助太刀社員」のプロダクトを中心としたプロダクトのデザイン全般を行っていただきます。
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
「助太刀」「助太刀社員」のプロダクトを中心としたプロダクトのデザイン全般を行っていただきます。
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。
【業務詳細】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
コンサルティングセールス/製薬業界向けデジタルマーケティング支援事業 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 650 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
製薬企業に対するHCP(医療従事者)向けデジタルマーケティングのコンサルティング営業をお任せします。
MCIのデジタルマーケティング事業では、製薬企業から医療現場(医師、患者さん等)への最適な情報提供・コミュニケーションを実現することを
目的としたデジタルマーケティングにおいて、戦略立案・実行~効果検証~改善提案・実行の全局面をサポートしています。
コンサルティングセールスとして、新規顧客開拓から既存顧客への提案拡大まで、幅広い営業活動を担当いただきます。
主なクライアントは大手製薬企業のマーケティング部門の方々で、業界に特化したコンサルティングファームとして、多くのクライアントと15年以上の長きにわたって積み重ねてきた知見・経験・信頼が当社の強みです。
(営業活動例)
MCIのデジタルマーケティング事業では、製薬企業から医療現場(医師、患者さん等)への最適な情報提供・コミュニケーションを実現することを
目的としたデジタルマーケティングにおいて、戦略立案・実行~効果検証~改善提案・実行の全局面をサポートしています。
コンサルティングセールスとして、新規顧客開拓から既存顧客への提案拡大まで、幅広い営業活動を担当いただきます。
主なクライアントは大手製薬企業のマーケティング部門の方々で、業界に特化したコンサルティングファームとして、多くのクライアントと15年以上の長きにわたって積み重ねてきた知見・経験・信頼が当社の強みです。
(営業活動例)
製薬企業に対するHCP(医療従事者)向けデジタルマーケティングのコンサルティング営業をお任せします。
MCIのデジタルマーケティング事業では、製薬企業から医療現場(医師、患者さん等)への最適な情報提供・コミュニケーションを実現することを目的としたデジタルマーケティングにおいて、戦略立案・実行~効果検証~改善提案・実行の全局面をサポートしています。
コンサルティングセールスとして、新規顧客開拓から既存顧客への提案拡大まで、幅広い営業活動を担当いただきます。
主なクライアントは大手製薬企業のマーケティング部門の方々で、業界に特化したコンサルティングファームとして、多くのクライアントと15年以上の長きにわたって積み重ねてきた知見・経験・信頼が当社の強みです。
(営業活動例)
・製薬企業のマーケティング部門への新規開拓営業
MCIのデジタルマーケティング事業では、製薬企業から医療現場(医師、患者さん等)への最適な情報提供・コミュニケーションを実現することを目的としたデジタルマーケティングにおいて、戦略立案・実行~効果検証~改善提案・実行の全局面をサポートしています。
コンサルティングセールスとして、新規顧客開拓から既存顧客への提案拡大まで、幅広い営業活動を担当いただきます。
主なクライアントは大手製薬企業のマーケティング部門の方々で、業界に特化したコンサルティングファームとして、多くのクライアントと15年以上の長きにわたって積み重ねてきた知見・経験・信頼が当社の強みです。
(営業活動例)
・製薬企業のマーケティング部門への新規開拓営業
新築注文住宅の広告制作ディレクター(技能職) 社名非公開
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 450万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
<住友不動産の注文住宅部門について>
お客様の要望にあわせ、新築での戸建住宅づくりを行っております。
住友不動産の分譲マンションクオリティを活用し、グッドデザイン賞を多数受賞するデザイン、ハイグレードな住宅設備、高級感あふれる室内装とともに、地震に強い技術を備えた高品質かつ高性能な注文住宅となります。
<業務内容>
注文住宅部門の広告担当として、販促・集客に関わる広告の製作ディレクション・進行管理を担当して頂きます。
スケジュール・コスト管理、効果測定まで携わることが出来ます。
・カタログ、チラシ、動画等の販促施策
お客様の要望にあわせ、新築での戸建住宅づくりを行っております。
住友不動産の分譲マンションクオリティを活用し、グッドデザイン賞を多数受賞するデザイン、ハイグレードな住宅設備、高級感あふれる室内装とともに、地震に強い技術を備えた高品質かつ高性能な注文住宅となります。
<業務内容>
注文住宅部門の広告担当として、販促・集客に関わる広告の製作ディレクション・進行管理を担当して頂きます。
スケジュール・コスト管理、効果測定まで携わることが出来ます。
・カタログ、チラシ、動画等の販促施策
<住友不動産の注文住宅部門について>
お客様の要望にあわせ、新築での戸建住宅づくりを行っております。
住友不動産の分譲マンションクオリティを活用し、グッドデザイン賞を多数受賞するデザイン、ハイグレードな住宅設備、高級感あふれる室内装とともに、地震に強い技術を備えた高品質かつ高性能な注文住宅となります。
<業務内容>
注文住宅部門の広告担当として、販促・集客に関わる広告の製作ディレクション・進行管理を担当して頂きます。
スケジュール・コスト管理、効果測定まで携わることが出来ます。
・カタログ
お客様の要望にあわせ、新築での戸建住宅づくりを行っております。
住友不動産の分譲マンションクオリティを活用し、グッドデザイン賞を多数受賞するデザイン、ハイグレードな住宅設備、高級感あふれる室内装とともに、地震に強い技術を備えた高品質かつ高性能な注文住宅となります。
<業務内容>
注文住宅部門の広告担当として、販促・集客に関わる広告の製作ディレクション・進行管理を担当して頂きます。
スケジュール・コスト管理、効果測定まで携わることが出来ます。
・カタログ
マーケティング(osina) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 450 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
クライアントのosinaご利用最大化を推進することをミッションに、既存ユーザーの継続利用や他クライアントの
導入拡大・ユーザー数の増加を目指していただきます。ユーザーやクライアントが抱える人事課題に真摯に向き合い、事業やサービスへの理解を通して本質的な課題にアプローチしていただけるマーケターを積極的に募集しています。
osinaでは、デジタル広告やオフライン広告の垣根問わず様々な手法を用いてユーザー数の最大化に取り組んでいただきます。
※osinaとは:https://www.youtube.com/watch?v=WpTyRG6kB98
【主な業務例】
- osinaユーザー、クライアント獲得に向けたマーケティングプランの策定、実行
- 代理店折衝、交渉
導入拡大・ユーザー数の増加を目指していただきます。ユーザーやクライアントが抱える人事課題に真摯に向き合い、事業やサービスへの理解を通して本質的な課題にアプローチしていただけるマーケターを積極的に募集しています。
osinaでは、デジタル広告やオフライン広告の垣根問わず様々な手法を用いてユーザー数の最大化に取り組んでいただきます。
※osinaとは:https://www.youtube.com/watch?v=WpTyRG6kB98
【主な業務例】
- osinaユーザー、クライアント獲得に向けたマーケティングプランの策定、実行
- 代理店折衝、交渉
クライアントのosinaご利用最大化を推進することをミッションに、既存ユーザーの継続利用や他クライアントの導入拡大・ユーザー数の増加を目指していただきます。ユーザーやクライアントが抱える人事課題に真摯に向き合い、事業やサービスへの理解を通して本質的な課題にアプローチしていただけるマーケターを積極的に募集しています。osinaでは、デジタル広告やオフライン広告の垣根問わず様々な手法を用いてユーザー数の最大化に取り組んでいただきます。
※osinaとは:https://www.youtube.com/watch?v=WpTyRG6kB98
【主な業務例】
- osinaユーザー、クライアント獲得に向けたマーケティングプランの策定、実行
- 代理店折衝、交渉
- カスタマージャーニーの策定
- ユーザー/クライアント向けマーケティングコミュニケーションの中長期計画策定
※osinaとは:https://www.youtube.com/watch?v=WpTyRG6kB98
【主な業務例】
- osinaユーザー、クライアント獲得に向けたマーケティングプランの策定、実行
- 代理店折衝、交渉
- カスタマージャーニーの策定
- ユーザー/クライアント向けマーケティングコミュニケーションの中長期計画策定
UI/UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 休日120日以上
| 想定年収 | 420 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
自社EC サイトでの購入体験の満足度を高める役割です。
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
- データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
- KARTEを活用したABテストの実施と検証
- ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
- ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
- データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
- KARTEを活用したABテストの実施と検証
- ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
- ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
自社ECサイトでの購入体験の満足度を高める役割です。
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
・データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
・KARTEを活用したABテストの実施と検証
・ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
・ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。
■具体的な業務内容
・データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善
・KARTEを活用したABテストの実施と検証
・ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成
・ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携
UI UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 645 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
既存サービスのデザインや、新サービスのデザインを中心として、仕様検討や設計の段階から中心となって関わっていただきます。
■ トレーディングカード事業
- Cloveストア・Cloveオリパをはじめとするサービスのデザインに取り組んでいただきます
- ユーザーをワクワクさせる体験を、ソフトウェアの力で構築し提供する仕事です
■新規事業
- リリースしたばかりのファンプラットフォーム事業の開発や、全く新しい事業のソフトウェアデザインに取り組んでいただきます
■ トレーディングカード事業
- Cloveストア・Cloveオリパをはじめとするサービスのデザインに取り組んでいただきます
- ユーザーをワクワクさせる体験を、ソフトウェアの力で構築し提供する仕事です
■新規事業
- リリースしたばかりのファンプラットフォーム事業の開発や、全く新しい事業のソフトウェアデザインに取り組んでいただきます
既存サービスのデザインや、新サービスのデザインを中心として、仕様検討や設計の段階から中心となって関わっていただきます。
■ トレーディングカード事業
- Cloveストア・Cloveオリパをはじめとするサービスのデザインに取り組んでいただきます
- ユーザーをワクワクさせる体験を、ソフトウェアの力で構築し提供する仕事です
■新規事業
- リリースしたばかりのファンプラットフォーム事業の開発や、全く新しい事業のソフトウェアデザインに取り組んでいただきます
■ トレーディングカード事業
- Cloveストア・Cloveオリパをはじめとするサービスのデザインに取り組んでいただきます
- ユーザーをワクワクさせる体験を、ソフトウェアの力で構築し提供する仕事です
■新規事業
- リリースしたばかりのファンプラットフォーム事業の開発や、全く新しい事業のソフトウェアデザインに取り組んでいただきます
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
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【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 800 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。
会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
【企画】ディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。
その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
【企画】リードプランナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
概要
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
概要
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。
問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
【開発】シニアゲームプレイエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 600 ~ 900万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【詳細】
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
【開発】グラフィックスエンジニア(シニア) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装
・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
【開発】シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 700 ~ 1400万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。
そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。
【ND】UXデザイナー(名古屋) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 650 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・ デザイン: コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・ デザイン: コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・デザイン:コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成成果物:コンセプトシート/カスタマージャーニーマップ(To-Be)/ユーザーストーリーマップ/サイトマップ/プロトタイプなど
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
・デザイン:コンセプトメイキング、体験設計、サービスの要件仕様作成、情報設計/デザイン仕様作成/プロトタイプ作成成果物:コンセプトシート/カスタマージャーニーマップ(To-Be)/ユーザーストーリーマップ/サイトマップ/プロトタイプなど
シニアディレクター 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 650 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■概要
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
■概要
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
グローバルECサイトやアプリ開発におけるディレクション業務を担当していただきます。
機能改修や機能追加、グローバル展開に関する個別プロジェクトにおいて、ビジネス要件をもとにデザイン要件を整理します。
その上で情報設計や画面設計を行い、UI/UXデザイナーと伴走し、理想的なUI/UXを検討していきます。
■業務領域
UI/UXデザイン工程におけるディレクション業務
・ビジネス要件やクライアントの要望からデザイン要件の整理
UXデザイナー 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 650 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ ユーザーリサーチ :ユーザー調査、分析、調査
■概要
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
UXデザイナーはチームの一員として参画し、当該プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。
よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトを
アウトプットすることにコミットします。
具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。
■業務領域
・ユーザーリサーチ:ユーザー調査、分析、調査成果物:調査設計書/ペルソナ/カスタマージャーニーマップ/インタビューガイド/評価レポートなど
【ND】UIデザイナー(名古屋) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 550 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
プロダクト・サービスのUIデザインを中心にご担当いただきます
【業務詳細】■構想・企画:UXデザイナーやエンジニアと協働 し、事業戦略やユーザー体験の定義 に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できます。
■設計・実行:UIデザインはもちろんのこと、プロトタイピング、詳細なモジュールやコンポーネント設計、デザインシステムの定義、開発との橋渡しなど、幅広い業務に携わっていただきます。
■プロセス :チーム内では、ご自身のデザイン制作過程を共有し、チームのレビューを取り入れながら進めるデザインフローとなります。
■組織運営 :若手デザイナーの育成や組織運営に携わるチャンスもあります。
■クライアントワーク:クライアントと密に連携し、課題解決に向けて協力してプロジェクトを進めていただきます。
【業務詳細】■構想・企画:UXデザイナーやエンジニアと協働 し、事業戦略やユーザー体験の定義 に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できます。
■設計・実行:UIデザインはもちろんのこと、プロトタイピング、詳細なモジュールやコンポーネント設計、デザインシステムの定義、開発との橋渡しなど、幅広い業務に携わっていただきます。
■プロセス :チーム内では、ご自身のデザイン制作過程を共有し、チームのレビューを取り入れながら進めるデザインフローとなります。
■組織運営 :若手デザイナーの育成や組織運営に携わるチャンスもあります。
■クライアントワーク:クライアントと密に連携し、課題解決に向けて協力してプロジェクトを進めていただきます。
プロダクト・サービスのUIデザインを中心にご担当いただきます
【業務詳細】
■構想・企画:
UXデザイナーやエンジニアと協働 し、事業戦略やユーザー体験の定義 に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できます。
■設計・実行:
【業務詳細】
■構想・企画:
UXデザイナーやエンジニアと協働 し、事業戦略やユーザー体験の定義 に関わっていただきます。
表層のデザインだけでなく、サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から貢献できます。
■設計・実行:
合った求人を紹介します!
\登録すると受けられるサービス/
- 女性の気持ちに寄り添った求人選び
- 応募書類の添削や面接対策
- あなたの強みや適性をプロの目線でアドバイス
アプリエンジニア(Android) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 459 ~ 615万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
モビリティサービスの、ネイティブアプリ(Android)開発業務全般をお任せします。
【業務詳細】
・Androidアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
- UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
【業務詳細】
・Androidアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
- UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
モビリティサービスの、ネイティブアプリ(Android)開発業務全般をお任せします。
【業務詳細】
・Androidアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
- UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
【業務詳細】
・Androidアプリを中心としたネイティブアプリの設計・開発(IoTとBackend側の連携など)
・デザインチームと連携し、アプリUIの改善開発
- UIの設計段階から参画し、実装・リリースまでを担当(規模によっては要件定義から参画)
【職務の魅力】
モバイルエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
Flutterを利用したモバイルやWebアプリケーションの開発・運用・保守を行います。
【業務詳細】◆Flutterを利用したアプリ開発
アジャイル・DevOpsの手法とFlutterの柔軟性を最大限に活用して、クライアントの様々なニーズに対応しつつ、新規開発から運用・保守フェーズまで一貫してクライアントを支援します。
【キャリア】◆会社の立ち上げフェーズに携わることができます。
◆モバイルアプリのスキルだけではなく、インフラやバックエンドなどのスキルも身につくので、フルスタックなエンジニアになることができます。
◆アジャイル/スクラムのモダンな開発環境で開発をすることができます。
【成長環境】 「働きやすい環境で最高のパフォーマンスを発揮するクリエイターこそ、未来を明るく照らす存在になれる」そんな想いから、生涯現場で成⻑しつづけられるキャリアモデルの構築を目指しています。
【業務詳細】◆Flutterを利用したアプリ開発
アジャイル・DevOpsの手法とFlutterの柔軟性を最大限に活用して、クライアントの様々なニーズに対応しつつ、新規開発から運用・保守フェーズまで一貫してクライアントを支援します。
【キャリア】◆会社の立ち上げフェーズに携わることができます。
◆モバイルアプリのスキルだけではなく、インフラやバックエンドなどのスキルも身につくので、フルスタックなエンジニアになることができます。
◆アジャイル/スクラムのモダンな開発環境で開発をすることができます。
【成長環境】 「働きやすい環境で最高のパフォーマンスを発揮するクリエイターこそ、未来を明るく照らす存在になれる」そんな想いから、生涯現場で成⻑しつづけられるキャリアモデルの構築を目指しています。
Flutterを利用したモバイルやWebアプリケーションの開発・運用・保守を行います。
【業務詳細】
◆Flutterを利用したアプリ開発
アジャイル・DevOpsの手法とFlutterの柔軟性を最大限に活用して、クライアントの様々なニーズに対応しつつ、新規開発から運用・保守フェーズまで一貫してクライアントを支援します。
【キャリア】
◆会社の立ち上げフェーズに携わることができます。
【業務詳細】
◆Flutterを利用したアプリ開発
アジャイル・DevOpsの手法とFlutterの柔軟性を最大限に活用して、クライアントの様々なニーズに対応しつつ、新規開発から運用・保守フェーズまで一貫してクライアントを支援します。
【キャリア】
◆会社の立ち上げフェーズに携わることができます。
エンジニアリングマネージャー(VPoE候補) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 600 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
開発チームでは、高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面・ユーザー向けサービスのWeb版に関わる開発を行っております。
本ポジションでは決められた要件に従って開発を行うだけでなく、開発チームのマネジメントから採用などの組織づくりも担っていただきます。
【具体的には】
・店舗向け管理画面の分析機能の充実
・ユーザー向け画面のデザインパターンの充実
・プロダクト戦略・戦術の設計、推進
・開発チームのマネジメント
本ポジションでは決められた要件に従って開発を行うだけでなく、開発チームのマネジメントから採用などの組織づくりも担っていただきます。
【具体的には】
・店舗向け管理画面の分析機能の充実
・ユーザー向け画面のデザインパターンの充実
・プロダクト戦略・戦術の設計、推進
・開発チームのマネジメント
開発チームでは、高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面・ユーザー向けサービスのWeb版に関わる開発を行っております。本ポジションでは決められた要件に従って開発を行うだけでなく、開発チームのマネジメントから採用などの組織づくりも担っていただきます。
【具体的には】
・店舗向け管理画面の分析機能の充実
・ユーザー向け画面のデザインパターンの充実
・プロダクト戦略・戦術の設計、推進
・開発チームのマネジメント
・開発チームの組織づくり
【具体的には】
・店舗向け管理画面の分析機能の充実
・ユーザー向け画面のデザインパターンの充実
・プロダクト戦略・戦術の設計、推進
・開発チームのマネジメント
・開発チームの組織づくり
イメージング事業 - スマートフォン/Webアプリエンジニア(プロジェクトリーダー) 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 土日祝休み
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 1300万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
イメージングソリューション開発センターにおいて、当事業部が展開する高性能デジタルカメラやインスタントカメラのスマートフォンアプリ/オンラインサービスの開発実務をご担当いただきます。
<具体的には>
・デジタルトランスフォーム戦略推進に必要な技術の検討
・商品化前の先行検討のためのプロトタイプ開発
・新規スマホアプリ/オンラインサービスの要件定義、アーキテクチャ設計、機能詳細設計
・既存スマホアプリ/オンラインサービスのバージョンアップに関する要件定義、機能詳細設計
・開発プロジェクトの管理(品質、日程、コスト)
・外部のソフトウェア開発会社との渉外
<具体的には>
・デジタルトランスフォーム戦略推進に必要な技術の検討
・商品化前の先行検討のためのプロトタイプ開発
・新規スマホアプリ/オンラインサービスの要件定義、アーキテクチャ設計、機能詳細設計
・既存スマホアプリ/オンラインサービスのバージョンアップに関する要件定義、機能詳細設計
・開発プロジェクトの管理(品質、日程、コスト)
・外部のソフトウェア開発会社との渉外
イメージングソリューション開発センターにおいて、当事業部が展開する高性能デジタルカメラやインスタントカメラのスマートフォンアプリ/オンラインサービスの開発実務をご担当いただきます。
<具体的には>
・デジタルトランスフォーム戦略推進に必要な技術の検討
・商品化前の先行検討のためのプロトタイプ開発
・新規スマホアプリ/オンラインサービスの要件定義、アーキテクチャ設計、機能詳細設計
・既存スマホアプリ/オンラインサービスのバージョンアップに関する要件定義、機能詳細設計
・開発プロジェクトの管理(品質、日程、コスト)
<具体的には>
・デジタルトランスフォーム戦略推進に必要な技術の検討
・商品化前の先行検討のためのプロトタイプ開発
・新規スマホアプリ/オンラインサービスの要件定義、アーキテクチャ設計、機能詳細設計
・既存スマホアプリ/オンラインサービスのバージョンアップに関する要件定義、機能詳細設計
・開発プロジェクトの管理(品質、日程、コスト)
CRMコンサルタント(データマーケティング) 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 700万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
BtoCビジネスを展開しているクライアントを中心に、顧客データを活用したプロジェクトの構想・策定とその先の具現化に至るまで、一気通貫でご支援を行います。
具体的にはクライアントが保有している購買データや会員データ、行動データなどをもとに顧客の購買傾向や商品の相関性などを分析し、クライアントと顧客の関係性をより強固にするための戦略を立案・実行・運用までを一貫してサポートし、クライアントの売上向上を目指します。
また、分析や戦略・施策を実行するためのシステム基盤立案や構築・運用も希望によっては役割として担うことも可能です。
<構想策定例>ロイヤルマーケティング構想
UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
顧客データ活用・CDP開発構想
具体的にはクライアントが保有している購買データや会員データ、行動データなどをもとに顧客の購買傾向や商品の相関性などを分析し、クライアントと顧客の関係性をより強固にするための戦略を立案・実行・運用までを一貫してサポートし、クライアントの売上向上を目指します。
また、分析や戦略・施策を実行するためのシステム基盤立案や構築・運用も希望によっては役割として担うことも可能です。
<構想策定例>ロイヤルマーケティング構想
UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
顧客データ活用・CDP開発構想
BtoCビジネスを展開しているクライアントを中心に、顧客データを活用したプロジェクトの構想・策定とその先の具現化に至るまで、一気通貫でご支援を行います。
具体的にはクライアントが保有している購買データや会員データ、行動データなどをもとに顧客の購買傾向や商品の相関性などを分析し、クライアントと顧客の関係性をより強固にするための戦略を立案・実行・運用までを一貫してサポートし、クライアントの売上向上を目指します。
また、分析や戦略・施策を実行するためのシステム基盤立案や構築・運用も希望によっては役割として担うことも可能です。
<構想策定例>
ロイヤルマーケティング構想
UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
顧客データ活用・CDP開発構想
具体的にはクライアントが保有している購買データや会員データ、行動データなどをもとに顧客の購買傾向や商品の相関性などを分析し、クライアントと顧客の関係性をより強固にするための戦略を立案・実行・運用までを一貫してサポートし、クライアントの売上向上を目指します。
また、分析や戦略・施策を実行するためのシステム基盤立案や構築・運用も希望によっては役割として担うことも可能です。
<構想策定例>
ロイヤルマーケティング構想
UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
顧客データ活用・CDP開発構想
UXデザイナー/UXストラテジスト 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
電通グループならではのクリエイティビティと、多様なバックグラウンドを有するタレント、そして構想を実現させる実行力を武器に、数々の大手クライアント企業のDX実現をご支援することで、同社は急成長してきました。我々はサービスやプロダクトの開発において、優れたユーザーエクスペリエンスを提供することに重点を置いており、その中でUXデザイナーの役割は、クライアントのビジネス目標を
達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを
募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など) ・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフラインオフ問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
・WEBサイト・アプリ・ソフトウェア・業務システム等のデジタルプロダクトのアーキテクチャおよび画面の設計
達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを
募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など) ・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフラインオフ問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
・WEBサイト・アプリ・ソフトウェア・業務システム等のデジタルプロダクトのアーキテクチャおよび画面の設計
電通グループならではのクリエイティビティと、多様なバックグラウンドを有するタレント、そして構想を実現させる実行力を武器に、数々の大手クライアント企業のDX実現をご支援することで、同社は急成長してきました。我々はサービスやプロダクトの開発において、優れたユーザーエクスペリエンスを提供することに重点を置いており、その中でUXデザイナーの役割は、クライアントのビジネス目標を達成するために必要不可欠な役割と考えております。UX専門組織の強化を図ることとなり、UXデザイン分野をリードできるポジションを募集いたします。既存サービスの改善のみならず新規サービスの構想も、そして事業戦略レベルの検討から、価値定義、体験設計、要件定義、検証に至るまでを担当するポジションを募集します。
【業務概要】
クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】
・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など)
・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフライン問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
【業務概要】
クライアントのビジネス課題や顧客インサイトを踏まえて、理想的なユーザーエクスペリエンスを構想し具体化する。
【具体的業務内容】
・定性リサーチの推進(デプスインタビュー、エスノグラフィ、など)
・現状の顧客体験のモデル化・分析(CJM、など)
・ワークショップの設計やファシリテーション(オンライン/オフライン問わず)
・理想の顧客体験の構想(ストーリーボード、ユーザーストーリーマッピング、など)
フルスタックWebエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 500 ~ 800万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
国内最大規模の会員数を誇るITエンジニア向け転職・就職・学習プラットフォームにおいて、フルスタックエンジニアとしてサーバサイド、フロントエンド、インフラ等すべてに携わりながら、Webサービス開発を進めていただきます。
実際のユーザーに利用して貰いながら完成度を高め、スクラム方式で細かくユーザーのフィードバックを反映する形での開発を行っています。
またユーザーアンケートやご意見を元に、リリースした機能を振りかえったり次の開発内容を議論し、改善を重ねています。
企画サイドやユーザーとの距離感が近いため、大規模開発にありがちな「誰の為に役立つものを作っているのかわからない」という事が無く、自分の作ったプロダクトで「ユーザーを喜ばせる事が出来た」という実感を強く感じられる環境です。
リーダーとしてのご経験がある方には、1on1を通じたメンバーとのコミュニケーション、チームビルディングもお任せいたします。
【業務詳細】
少人数のチーム制で、自社サービスの開発をご担当いただきます。
国内最大規模の会員数を誇るITエンジニア向け転職・就職・学習プラットフォームにおいて、フルスタックエンジニアとしてサーバサイド、フロントエンド、インフラ等すべてに携わりながら、Webサービス開発を進めていただきます。
実際のユーザーに利用して貰いながら完成度を高め、スクラム方式で細かくユーザーのフィードバックを反映する形での開発を行っています。
またユーザーアンケートやご意見を元に、リリースした機能を振りかえったり次の開発内容を議論し、改善を重ねています。
企画サイドやユーザーとの距離感が近いため、大規模開発にありがちな「誰の為に役立つものを作っているのかわからない」という事が無く、自分の作ったプロダクトで「ユーザーを喜ばせる事が出来た」という実感を強く感じられる環境です。
リーダーとしてのご経験がある方には、1on1を通じたメンバーとのコミュニケーション、チームビルディングもお任せいたします。
【業務詳細】
少人数のチーム制で、自社サービスの開発をご担当いただきます。
【業務内容】
国内最大規模の会員数を誇るITエンジニア向け転職・就職・学習プラットフォームにおいて、フルスタックエンジニアとしてサーバサイド、フロントエンド、インフラ等すべてに携わりながら、Webサービス開発を進めていただきます。
実際のユーザーに利用して貰いながら完成度を高め、スクラム方式で細かくユーザーのフィードバックを反映する形での開発を行っています。
またユーザーアンケートやご意見を元に、リリースした機能を振りかえったり次の開発内容を議論し、改善を重ねています。
企画サイドやユーザーとの距離感が近いため、大規模開発にありがちな「誰の為に役立つものを作っているのかわからない」という事が無く、自分の作ったプロダクトで「ユーザーを喜ばせる事が出来た」という実感を強く感じられる環境です。
リーダーとしてのご経験がある方には、1on1を通じたメンバーとのコミュニケーション、チームビルディングもお任せいたします。
【業務詳細】
国内最大規模の会員数を誇るITエンジニア向け転職・就職・学習プラットフォームにおいて、フルスタックエンジニアとしてサーバサイド、フロントエンド、インフラ等すべてに携わりながら、Webサービス開発を進めていただきます。
実際のユーザーに利用して貰いながら完成度を高め、スクラム方式で細かくユーザーのフィードバックを反映する形での開発を行っています。
またユーザーアンケートやご意見を元に、リリースした機能を振りかえったり次の開発内容を議論し、改善を重ねています。
企画サイドやユーザーとの距離感が近いため、大規模開発にありがちな「誰の為に役立つものを作っているのかわからない」という事が無く、自分の作ったプロダクトで「ユーザーを喜ばせる事が出来た」という実感を強く感じられる環境です。
リーダーとしてのご経験がある方には、1on1を通じたメンバーとのコミュニケーション、チームビルディングもお任せいたします。
【業務詳細】
部長候補 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 月残業20時間以内
- 休日120日以上
| 想定年収 | 800 ~ 1500万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
製販一体部門の部長候補として、大手既存クライアントのビジネスを成長させることを目的に、難易度の高いプロジェクトを推進しながら、ピープルマネジメントや後進育成を行っていただきます。具体的には、クライアントの戦略的パートナーとして伴走しながら、企業が抱える課題や
ニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。
また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなる
グロースに向けた取り組みを継続的に行います。一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを
積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>・デジタルマーケティング構想 ・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定 ・オムニチャネル構想
<実行具体例>・Web/アプリ/EC開発 ・プラットフォーム開発 ・デザイン統括
【プロジェクト例】
ニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。
また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなる
グロースに向けた取り組みを継続的に行います。一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを
積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>・デジタルマーケティング構想 ・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定 ・オムニチャネル構想
<実行具体例>・Web/アプリ/EC開発 ・プラットフォーム開発 ・デザイン統括
【プロジェクト例】
製販一体部門の部長候補として、大手既存クライアントのビジネスを成長させることを目的に、難易度の高いプロジェクトを推進しながら、ピープルマネジメントや後進育成を行っていただきます。
具体的には、クライアントの戦略的パートナーとして伴走しながら、企業が抱える課題やニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。
また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなるグロースに向けた取り組みを継続的に行います。
一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>
・デジタルマーケティング構想
・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
具体的には、クライアントの戦略的パートナーとして伴走しながら、企業が抱える課題やニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。
また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなるグロースに向けた取り組みを継続的に行います。
一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。
<構想策定例>
・デジタルマーケティング構想
・UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定
デザイナー(リードデザイナー候補) 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
| 想定年収 | 600 ~ 850万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【仕事概要】
高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面/ユーザー向けサービスに関わるデザイン業務です。
お客様のUXを最大化するために機能の追加/アップグレードのためのデザイン全般を行っていただきます!
決められた要件に従ってデザインを行うだけでなく、ユーザービリティ向上のため要件定義も含めて行なっていただくポジションになります。
・ユーザー向けアプリのデザインパターンの作成
・プロダクトの要件定義/モックの作成
・アプリ内に必要なイラスト素材などの作成
高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面/ユーザー向けサービスに関わるデザイン業務です。
お客様のUXを最大化するために機能の追加/アップグレードのためのデザイン全般を行っていただきます!
決められた要件に従ってデザインを行うだけでなく、ユーザービリティ向上のため要件定義も含めて行なっていただくポジションになります。
・ユーザー向けアプリのデザインパターンの作成
・プロダクトの要件定義/モックの作成
・アプリ内に必要なイラスト素材などの作成
【仕事概要】
高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面/ユーザー向けサービスに関わるデザイン業務です。
お客様のUXを最大化するために機能の追加/アップグレードのためのデザイン全般を行っていただきます!
決められた要件に従ってデザインを行うだけでなく、ユーザービリティ向上のため要件定義も含めて行なっていただくポジションになります。
・ユーザー向けアプリのデザインパターンの作成
・プロダクトの要件定義/モックの作成
・アプリ内に必要なイラスト素材などの作成
高いレベルでのユーザビリティやお店⇄お客様間のインタラクションを実現するために、店舗向け管理画面/ユーザー向けサービスに関わるデザイン業務です。
お客様のUXを最大化するために機能の追加/アップグレードのためのデザイン全般を行っていただきます!
決められた要件に従ってデザインを行うだけでなく、ユーザービリティ向上のため要件定義も含めて行なっていただくポジションになります。
・ユーザー向けアプリのデザインパターンの作成
・プロダクトの要件定義/モックの作成
・アプリ内に必要なイラスト素材などの作成
AIエージェント開発/ウェブ開発ソフトウェアエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 社宅・住宅補助
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 456 ~ 666万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
新プロダクト・新機能に対する仕様策定、実装、テストをアジャイル的にスピード感を持って実施して頂き
プロダクトマーケットフィットを達成する一連の業務を担っていただきます。
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
プロダクトマーケットフィットを達成する一連の業務を担っていただきます。
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
新プロダクト・新機能に対する仕様策定、実装、テストをアジャイル的にスピード感を持って実施して頂きプロダクトマーケットフィットを達成する一連の業務を担っていただきます。
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
《具体的には》
・新機能の要件定義、開発
・フロントエンド、バックエンド開発
・開発プロジェクトの管理
・新機能提案や企画、開発
・0からのプロダクト開発(要件定義~開発~運用)
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グロースマーケティング/マネージャー 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- フレックス
- 賞与あり
- 月残業20時間以内
| 想定年収 | 770 ~ 1030万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
既存事業である同社サービスのグロースに向けたGTM戦略の策定/実行を担うポジションです。
同社のマーケティング部では「グロースマーケティングチーム」「インサイドセールスチーム」
「アライアンスセールスチーム」の3チームが所属しており、既存事業の商談獲得まではすべてマーケティング部で担っています。
部内においては「インサイドセールス」「アライアンスセールス」チームとの連動、部門を横断して「セールス」「CS」と連携した
マーケティングキャンペーンの立案/実行が求められます。
・事業計画の数字達成に必要なリード(商談)獲得施策の実行
既存事業である同社サービスのグロースに向けたGTM戦略の策定/実行を担うポジションです。
同社のマーケティング部では「グロースマーケティングチーム」「インサイドセールスチーム」
「アライアンスセールスチーム」の3チームが所属しており、既存事業の商談獲得まではすべてマーケティング部で担っています。
部内においては「インサイドセールス」「アライアンスセールス」チームとの連動、部門を横断して「セールス」「CS」と連携した
マーケティングキャンペーンの立案/実行が求められます。
・事業計画の数字達成に必要なリード(商談)獲得施策の実行
【業務内容】
既存事業である同社サービスのグロースに向けたGTM戦略の策定/実行を担うポジションです。
同社のマーケティング部では「グロースマーケティングチーム」「インサイドセールスチーム」「アライアンスセールスチーム」の3チームが所属しており、既存事業の商談獲得まではすべてマーケティング部で担っています。
部内においては「インサイドセールス」「アライアンスセールス」チームとの連動、部門を横断して「セールス」「CS」と連携したマーケティングキャンペーンの立案/実行が求められます。
・事業計画の数字達成に必要なリード(商談)獲得施策の実行
・定性、定量のデータに基づいた重点注力セグメントの策定
・展示会やセミナーなどのオンライン/オフライン含むイベント/キャンペーンの立案/実行
既存事業である同社サービスのグロースに向けたGTM戦略の策定/実行を担うポジションです。
同社のマーケティング部では「グロースマーケティングチーム」「インサイドセールスチーム」「アライアンスセールスチーム」の3チームが所属しており、既存事業の商談獲得まではすべてマーケティング部で担っています。
部内においては「インサイドセールス」「アライアンスセールス」チームとの連動、部門を横断して「セールス」「CS」と連携したマーケティングキャンペーンの立案/実行が求められます。
・事業計画の数字達成に必要なリード(商談)獲得施策の実行
・定性、定量のデータに基づいた重点注力セグメントの策定
・展示会やセミナーなどのオンライン/オフライン含むイベント/キャンペーンの立案/実行
テクニカルアーティスト 社名非公開
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 504 ~ 804万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
CGクリエイター 社名非公開
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 上場企業
- 産休・育休あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 504 ~ 804万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
同社では、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。
■チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
フロントエンド・バックエンドエンジニア 社名非公開
- 正社員採用
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 上場企業
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 430 ~ 1200万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
【業務内容】
◆動画配信プラットフォームサービス
動画配信プラットフォーム「IIJ Media Sphereサービス」にて提供する各種機能の開発及び保守
・React+JavaScript(TypeScript)によるWebアプリケーション開発
・Golangによるプラットフォーム中核機能及びRestful API開発
・C++によるライブ配信機能
・サービス提供に付随する各種ツール/CI/CD開発
【開発言語/フレームワーク】
◆動画配信プラットフォームサービス
動画配信プラットフォーム「IIJ Media Sphereサービス」にて提供する各種機能の開発及び保守
・React+JavaScript(TypeScript)によるWebアプリケーション開発
・Golangによるプラットフォーム中核機能及びRestful API開発
・C++によるライブ配信機能
・サービス提供に付随する各種ツール/CI/CD開発
【開発言語/フレームワーク】
【業務内容】
◆動画配信プラットフォームサービス
動画配信プラットフォーム「IIJ Media Sphereサービス」にて提供する各種機能の開発及び保守
・React+JavaScript(TypeScript)によるWebアプリケーション開発
・Golangによるプラットフォーム中核機能及びRestful API開発
・C++によるライブ配信機能
・サービス提供に付随する各種ツール/CI/CD開発
【開発言語/フレームワーク】
◆動画配信プラットフォームサービス
動画配信プラットフォーム「IIJ Media Sphereサービス」にて提供する各種機能の開発及び保守
・React+JavaScript(TypeScript)によるWebアプリケーション開発
・Golangによるプラットフォーム中核機能及びRestful API開発
・C++によるライブ配信機能
・サービス提供に付随する各種ツール/CI/CD開発
【開発言語/フレームワーク】
【AP】デジタルアカウントプランナー(広告全般)/外資系ブランド担当 社名非公開
- 正社員採用
- 転勤なし
- 土日祝休み
- 学歴不問
- 産休・育休あり
- フレックス
- 賞与あり
- 休日120日以上
| 想定年収 | 420 ~ 1000万円 |
|---|---|
| 勤務地 |
|
業務内容
外資系のクライアントに向き合い、デジタル運用型広告を中心に、他の電通デジタルの各専門家と連携しながら、広告を活用するための
戦略立案・運用・改善までの総合プロデュース及びコンサルティングをお任せいたします。
<具体的には>
・クライアントのマーケティング課題の抽出、運用型広告を中心としたデジタルマーケティング戦略の立案
・実行プランの作成、実行段階におけるプロジェクトマネジメント
・リスティング広告、ディスプレイ広告/DSP、ソーシャル広告等の運用ディレクションと関連するバナー/LP等のクリエーティブ改善ディレクション
・電通デジタルの各専門機能(オウンドメディア、CRM、ソーシャル、コンテンツマーケティング、データ分析、システム開発等)の
メンバーとの協働による、効果最大化に向けたデジタルマーケティングの全体最適化業務推進
戦略立案・運用・改善までの総合プロデュース及びコンサルティングをお任せいたします。
<具体的には>
・クライアントのマーケティング課題の抽出、運用型広告を中心としたデジタルマーケティング戦略の立案
・実行プランの作成、実行段階におけるプロジェクトマネジメント
・リスティング広告、ディスプレイ広告/DSP、ソーシャル広告等の運用ディレクションと関連するバナー/LP等のクリエーティブ改善ディレクション
・電通デジタルの各専門機能(オウンドメディア、CRM、ソーシャル、コンテンツマーケティング、データ分析、システム開発等)の
メンバーとの協働による、効果最大化に向けたデジタルマーケティングの全体最適化業務推進
外資系のクライアントに向き合い、デジタル運用型広告を中心に、他の電通デジタルの各専門家と連携しながら、広告を活用するための戦略立案・運用・改善までの総合プロデュース及びコンサルティングをお任せいたします。
<具体的には>
・クライアントのマーケティング課題の抽出、運用型広告を中心としたデジタルマーケティング戦略の立案
・実行プランの作成、実行段階におけるプロジェクトマネジメント
・リスティング広告、ディスプレイ広告/DSP、ソーシャル広告等の運用ディレクションと関連するバナー/LP等のクリエーティブ改善ディレクション
・電通デジタルの各専門機能(オウンドメディア、CRM、ソーシャル、コンテンツマーケティング、データ分析、システム開発等)のメンバーとの協働による、効果最大化に向けたデジタルマーケティングの全体最適化業務推進
<具体的には>
・クライアントのマーケティング課題の抽出、運用型広告を中心としたデジタルマーケティング戦略の立案
・実行プランの作成、実行段階におけるプロジェクトマネジメント
・リスティング広告、ディスプレイ広告/DSP、ソーシャル広告等の運用ディレクションと関連するバナー/LP等のクリエーティブ改善ディレクション
・電通デジタルの各専門機能(オウンドメディア、CRM、ソーシャル、コンテンツマーケティング、データ分析、システム開発等)のメンバーとの協働による、効果最大化に向けたデジタルマーケティングの全体最適化業務推進
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