映像や番組に囲まれた環境で働く

東京勤務×ゲーム業界の転職・求人特集

ゲーム業界とは

ゲーム業界で働く魅力

ゲームは世界中で多くの人々にエンターテインメントを提供し、ユーザーの喜びを創造することができます。自分が携わった制作物が多くの人に楽しんでもらえることはモチベーションとなるでしょう。

公開中の求人 6件中 1-6件表示

社名非公開クライアントエンジニア

業務内容
G2 Studiosで開発する新規/運用タイトルのクライアントサイドにおける設計・開発・運用を担当して頂きます。
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツール開発
つづきを読む
必要な経験
【必須要件】
・C# / Unity でのゲーム開発経験
・Unityに関しての知見(エディタ拡張、ネイティブプラグイン、AssetBundle、UGUI)
つづきを読む
勤務地
東京都
想定年収
550~700万円

社名非公開イラストレーター

業務内容
イラストレーターとして、G2 Studiosで開発するアニメIPゲームにおけるイラストの描き起こしを中心としたイラスト制作に携わっていただきます。
習熟に応じて、モーション付きイラストの原画制作や、キービジュアル、キャラクターデザイン等、多岐にわたる業務に携わる可能性がございます。
【案件事例】
つづきを読む
必要な経験
【必須経験】
・キャラクター設定や原作に寄せたイラスト制作を日常的におこなっている
・俯瞰や煽りなど異なるカメラに併せた構図ラフの作成や、手のデッサンに自信がある
つづきを読む
勤務地
東京都
想定年収
400~600万円

社名非公開DXシステム開発ディレクター

業務内容
・WEBシステム(業務系、基幹系、WEBサービス等)の企画、提案
・業務要件の定義、システム要件の整理(エンジニアと連携の上で)
・プロジェクト計画の策定、進行管理
つづきを読む
必要な経験
・Webシステムの企画、要件定義等、上流工程の経験
・プロジェクト推進と管理、課題解決の経験
・クライアントへの企画提案や折衝経験
つづきを読む
勤務地
東京都
想定年収
500~1000万円

社名非公開DXシステム開発エンジニア

業務内容
・WEBサービス、業務システム等システムの要件定義や設計
・エンジニアチームの管理、コードレビュー 等
<プロジェクト例>
つづきを読む
必要な経験
・システムの要件定義、設計
・コーディング経験(PHP、Vue、他)
・システムアーキテクチャ設計に関する知見・経験(3年以上)
つづきを読む
勤務地
東京都
想定年収
500~1000万円

社名非公開リードエンジニア/VPoE

業務内容
テンダゲームスはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム業界における多様性の要素を加え、「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。
当社では現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します。
つづきを読む
必要な経験
【以下のいずれかのご経験をお持ちの方】
・エンジニア複数名のプロダクト開発、もしくは組織のマネジメント経験
・エンジニア採用活動における一連の経験
つづきを読む
勤務地
東京都
想定年収
700~900万円

社名非公開[テンダゲームス採用] プロジェクトマネージャー/リードエンジニア

業務内容
テンダゲームスはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム業界における多様性の要素を加え、「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集しており、ゲーム開発におけるエンジニアチームのマネジメントをお任せします。
社内のプロデューサー・ディレクターをはじめ、営業・プランナー・デザイナー・外部パートナーと連携しながら、エンジニア組織をマネジメントしていただきます。
つづきを読む
必要な経験
【以下のいずれかのご経験をお持ちの方】
・WEB系システムの開発経験
・開発案件の仕様に沿った見積書の作成経験
つづきを読む
勤務地
東京都
想定年収
550~899万円
Page Topへ